Danke an Lord Hühnerfutter, für seine Unterstützung! Tryhard Udwin Mod Download: drive.google.com/open?id=1HqV... Mein Discord Server (U. a. mit Downloadlinks für alle bekannten KI Mods): / discord
Пікірлер: 67
@Lukas23D3 жыл бұрын
Find ich sehr geil, dass du dich auch an den "OP-Udwin" gemacht hast! Bin schon gespannt auf Tryhard Udwin vs andere KIs
@karrigan91103 жыл бұрын
Ist halt das äquivalent zu Hänno. Udwins defensive ist heftig, seine angriffe anfangs schwächer. Hännos defense ist lappig, seine angriffe dafür umso heftiger
@Dargubus933 жыл бұрын
Der richtige Udwin bekommt beim Anblick von Brunnen Schweißausbrüche^^
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Brunnen heißt hier gibt's FEUER :O
@louiskaiser42363 жыл бұрын
Er kann sich ja darin abkühlen.
@oaxa30613 жыл бұрын
Haha ich musste bei dem Kommentar so lachen
@xiamrecklessx24043 жыл бұрын
Klasse Arbeit, sehr gut alles umgesetzt bis aufs kleinste Detail. Die meisten Kis haben eine lausige Turmbesatzung was die Angelegenheit recht langweilig gestaltete weil man wenn man sich stabilisiert hatte gegen den Spam, man meist mit einem Push durch war. Diesmal ist das nicht der Fall, mag das defensive(gute Besatzung und Truppen in der Hinterhand) bei der Ki und auch die Angrifftruppen sind stark gewählt. Freu mich schon riesig wenn er 7x gegen dich selber tryharden muss :).
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Also wenn er ein 1v7 besteht, Respekt! Aber ja, ich freu mich auch drauf :D
@oaxa30613 жыл бұрын
Sehr nice KI. Freue mich auf Matches und Geplänkel. Sehr gute Arbeit von dir immer 👍😀
@jeanjacquesrousseau19553 жыл бұрын
haha geil, abend gerettet. Direkt runterladen und gegen Hänno kämpfen lassen. :D
@kevinlorzer94713 жыл бұрын
Wer hat gewonnen
@jeanjacquesrousseau19553 жыл бұрын
@@kevinlorzer9471 Achtung Spoiler: Udwin. Es war aber ziemlich knapp. Hänno hat zwischendurch alle Armbrustschützen auf den Türmen wegrasiert mit den berittenen Bogis. Der zweite Ring hat sich aber als verdammt effektiv erwiesen, da die Armbrustschützen vom Bergfried aus die angreifenden Schwertkämpfer treffen, wenn diese das 2. Torhaus angreifen. Wenn Udwin dann im lategame mal zum Angriff kommt wird es eng für Hänno, da sich die Hellbardiere durch die einfachte Mauer kloppen und genug aushalten um von Hännos Armbrustschützen nicht sofort weggemäht zu werden.
@silasknoop25223 жыл бұрын
Voll coole Idee
@appeljuicesurf3 жыл бұрын
jo das ist mal ne defensive :D
@marcprice5553 жыл бұрын
1750 Abonnenten . Nice! Gönn ich dir!
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Danke :D
@Lucky_you_and_me3 жыл бұрын
Hi Hacksülze, spannende KI die du erstellt hast
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Danke :)
@karrigan91103 жыл бұрын
Ich fände es richtig cool, wenn du mal eine Art Cheater KI machen könntest, die Buggs abused, wie Schilde auf dem Turm oder Türme vor den Türmen. Eine KI die 4-5 Hännos halten kann, wäre mal geil, weil die auch eine harte challeneg für spieler wäre (zumibdest für die, die nicht 200 katapulte spammen)
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Da ist eine Planung. So was die Schilde auf Türmen ist nicht möglich aber es gibt da schon einige Cheats, die die KI ziemlich OP macht :D
@karrigan91103 жыл бұрын
@@Hacksuelze hauptsache sie blockt keine torhäuser
@eliaskallelindholm83393 жыл бұрын
Zum Beispiel ganz schnell doppelklick auf arbeiter schlafen bei produktionsgebäuden um diese doppel-/dreifach- usw. zu besetzen? Oder geht das bei der KI nicht?
@Hacksuelze3 жыл бұрын
@@eliaskallelindholm8339 Nicht möglich für KIs.
@eliaskallelindholm83393 жыл бұрын
@@Hacksuelze schade, das ist nämlich ein extremer guter wirtschaftshack 👌
@EumlOriginal3 жыл бұрын
jetzt bleibt nur noch den echten Hänno zu überzeugen sich den Mod zu installieren ...
@Thaumogenesis3 жыл бұрын
Wie dicht sind die aktuellen KI-Mods wie Hänno an dem Limit was das Engine von Stronghold leisten kann? Könnte man die viel verbessern oder sind die schon an der Grenze?
@Heroesflorian3 жыл бұрын
Das Problem ist viel weniger die "Engine" als die KI-Logik des Spiels^^
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Jup wie HeroesFlorian gesagt hat, die KI Logik setzt da die Grenzen. Allerdings ist defensiv schon noch viel möglich durch Pech, Wassergräben und (das ist allerdings schon moralisch verwerflich :P) Instant Wälle, die also sofort bei Spielbeginn gebaut werden sowie Türme vor niedrigeren Türmen um Verteidiger besser zu schützen...
@jusfab98973 жыл бұрын
Wäre es nicht mal interessant eine KI zu machen die dieses noch beinhaltet? Nicht für KI-Kämpfe sondern als Herausforderung für Spieler? Oder gibt es Probleme in der KI wenn man alles auf "def" setzt? Und könnte man nicht eine KI machen die auch gegen "raiding" gut ist indem sie Weizen kauft und daraus Brot macht oder ist das zu ineffizient
@Heroesflorian3 жыл бұрын
@@jusfab9897 Das Problem ist, dass du auch die allerdefensivste KI, wenn sie selbst so sehr auf die Defensive fokussiert ist, dass sie nicht frühzeitig effektiv angreift, einfach besiegen kannst, in dem du dich in Ruhe aufbaust und dann mit hundert(en) Katapulten/Triboken einfach so lange drauf hältst, bis sie zerbombt und pleite ist^^ Da hilft auch keine Brotuktion mehr, weil die nicht so viel einbringen kann, wie das Dauerbombardement kaputt macht (mal abgesehen davon, dass man ja auch die Brotuktion mit bombardieren kann). Also ja, klar, man kann defensivstarke KIs bauen, aber ohne frühen, starken Druck gegen den menschlichen Spieler hat sie einfach trotzdem keine Chance. Und früher, starker Druck in der Offensive ist halt schwierig, wenn man gleichzeitig ne mega starke und teure Defensive errichten will.
@xTurqoise3 жыл бұрын
Wie setzt man eigentlich Versammlungsplätze, wenn man z.B. Bogen ausbildet? Also das die quasi direkt zu diesem gesetzten Platz gehen und nicht zur Ausbildungstätte.
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Ausbildungslager anklicken und entsprechende Nummer drücken. Bei Bogenschützen 2. Dann hat man ne grüne Fahne die man irgendwo platzieren kann
@abciii3 жыл бұрын
Kommt in die KI eigl dann auch gegen 3 hännos klar? und nimmt die ki auch am tunier teil?
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Ne drei Hännos packt sie ziemlich sicher nicht. Im Turnier ist er Ned dabei.
@evanflash65853 жыл бұрын
kann man irgendwo den verbesserten Aiv- Editor runterladen, also das man 10 Mangen und Ballisten setzen kann ?
Ist kein Virus oder so, kP warum da die Meldung kommt ^^
@fantasiefan12233 жыл бұрын
Hey cooles update. Wie hast du es hin bekommen das er nur Pikiniere als Patrulien raus schickt und nicht die anderen Verteidiger wie Bogen- und Armbrust-schützen?
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Das sind keine Patrouillen sondern raids (= störtruppen). Die patrouillieren so lange bei der Burg bis die eingestellte Anzahl erreicht ist. :)
@fantasiefan12233 жыл бұрын
Und ich wunder mich immer warum die Meuchelmörder nicht angreifen gehen. Danke. Aber gibt es trotzdem einen Weg wie die KI die Fernkämpfer in der Burg und die Nahkämpfer als Patrouillen einsetzt?
@Hacksuelze3 жыл бұрын
@@fantasiefan1223 Höchstens wenn du DefUnit 1-8 mit Nahkämpfern voll machst und in den letzten Slot die Fernkampfeinheit reinschreibst. Dann bei DetTotal 8 mehr als DefWalls nehmen. Darfst dann aber keinen Nahkampftruppenpunkt in der aiv setzen und es gehen halt max 8 Patrouillen
@fantasiefan12233 жыл бұрын
@@Hacksuelze ok, danke nochmal
@modu14413 жыл бұрын
1 Hänni vs 1 udwin wäre interessant
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Kommt morgen :)
@jeanjacquesrousseau19553 жыл бұрын
@@Hacksuelze Freu ich mich drauf, hab es gestern schon ausprobiert. Ziemlich ziemlich spannend. Bin gespannt ob es heute bei dir den gleichen Sieger gibt. :D
@Ja_ich2593 жыл бұрын
Woran liegt das, dass die KI -Truppen irgendwie nie den Belagerungsturm nutzen? Das is ziemlich schade
@fabricesteiner21593 жыл бұрын
Sie nutzen ihn nur, wenn die zu Belagernde Burg eine Treppe hat und somit der Weg zum Bergfried "frei" ist. Hoffe ich konnte helfen und wünsche einen schönen Abend
@Fion3553 жыл бұрын
Weil die KI auf die Mauer fokusiert ist aus irgendeinem Grund. Sie versucht zu 90% auf Biegen und Brechen sich irgendwo durchzunagen und haut lieber 8 Mauerstücke hintereinander weg, als einen Turm zu zerstören der die Burg offen legt.
@Ja_ich2593 жыл бұрын
Alles klar, danke für eure Antworten. :p
@GhostRider-eb7gl3 жыл бұрын
Warum gehen die Hellebardiere nicht den Belagerungsturm hoch?
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Gleiches wie bei Leiterträgern. Die KI hat Probleme mit Pathfinding wenn keine Treppe zum Bergfried führt
@shdrisst.37323 жыл бұрын
schickt udwin nicht seine armbrustschützen mit den pike und meulchelmörder um das Feuer aus die zu lenken ?
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Jo aber gerade was Angriffsmanöver angeht sind die Optionen einer KI stark limitiert.
@LPkletten3 жыл бұрын
Ich würde eine Kleinigkeit ändern. Positiver Angstfaktor für die Verteidigung und evtl ein oder zwei Häuser mehr für die Bevölkerung.
@joshuaflorin36773 жыл бұрын
hast du n skript? manchmal stockst du ganz komisch :D falls nicht könnte eines dort abhilfe schaffen wo du einmal geordnet die gedanken aufschreibst ;)
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Nein, ich habe kein Skript. Und ehrlich gesagt ist mir der Aufwand nicht wert, für jedes Video eins zu machen ^^
@user-ri7qz2ui1h3 жыл бұрын
Könntest du vielleicht zeigen wie man Karten hinzufügt?
@Hacksuelze3 жыл бұрын
Einfach in den Ordner maps oder mapsExtreme im Stronghold Crusader Ordner hinzufügen. Oder wenn du die Steam Vwersion hast: Auf Dokumente -> Stronghold Crusader -> Ordner Maps
@aaanjaaa3 жыл бұрын
Diese Arbeit nur um ein kampf zwischen udwin und hänno zu haben