Ist die Spandauer Zitadelle der Gamechanger? Hänno VS Tryhard Udwin | Stronghold Crusader KI Kampf

  Рет қаралды 17,249

Hacksülze

Hacksülze

2 жыл бұрын

KI Mods Download: drive.google.com/open?id=1HqV...
Installationguide: • Vlad Mod 2.0 | Vorstel...
Download Unofficial Crusader Patch v2.15: github.com/Sh0wdown/Unofficia...
Mein Discord Server (U. a. mit Downloadlinks für alle bekannten KI Mods): / discord
Song: Nick Froud - Life Is Inevitable (No Copyright Music)
Music provided by Tunetank.
Free Download: bit.ly/3oGXfEH
Video Link: • Nick Froud - Life Is I...

Пікірлер: 31
@HandOfUncut
@HandOfUncut 2 жыл бұрын
Wieviel bezahlt dir Udwin dafür?
@HandOfUncut
@HandOfUncut 2 жыл бұрын
Und wo ist der Juliusturm?! (Hands down: mega geil Aktion :D)
@Hacksuelze
@Hacksuelze 2 жыл бұрын
3,15€, woher weißt du davon? Der Turm ist mir gar ned aufgefallen, habe eher auf nur auf die Außenform geachtet... Werde versuchen den noch zu implementieren ^^
@UtopiaBasti
@UtopiaBasti 2 жыл бұрын
Im Namen der Charlottenburger Grenzverwaltung gen Spandau. Mich verlangt es nach einem wahrhaftigen Gefecht zwischen den Recken Hänno und Udwin! Mit ehrenvollem Gruße!
@eskarth1285
@eskarth1285 2 жыл бұрын
Die Community wartet...
@kleinfeicht
@kleinfeicht 2 жыл бұрын
@@UtopiaBasti es gab mal einen Kampf … hänno wollte es nicht hochladen ^^ aber es hieß Udwin hat ihn besiegt
@MrFisch-jj1yz
@MrFisch-jj1yz 2 жыл бұрын
Wenn die Zitadelle Spandau dem Original ästhetisch näher kommen soll, dann könnte man evtl. noch überlegen, links oben vom Tor mit der Zugbrücke noch einen Rundturm einzubauen und die "Brücke" vor dem Tor länger machen, sodass der See etwas größer wirkt.
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 2 жыл бұрын
Ich glaube ehrlicher Weise, dass das Timing hier kaum eine Rolle gespielt hat. :D Udwins Verteidigung wurde ja kein einziges Mal geräumt; heißt: selbst wenn er GAR keine Angriffsarmee auf dem Bergfried gehabt hätte, wäre Hänno kein einziges Mal gefährlich geworden. :D In den Speedups hat man auch gesehen, dass Hänno arg ans Limit gerät, was sein Tempo beim Ausheben von Truppen betrifft. Evtl. könnten die Bäckereien einfach auf die andere Seite der Burg, eben direkt zum Vorratslager gebaut werden? Dass die Waffenproduktionen (verhältnismäßig) so gut platziert sind macht ja für ihn eigentlich weniger Sinn, oder? Er spammt vor allem HorseArcher, die eben sehr teuer sind; die Schwertkämpfer werden ja lange Zeit kaum mehr? So müssen die Bäcker seeehr weit laufen und das drosselt seine Wirtschaftlichkeit und das verdiente Gold dann doch extrem. Evtl. könntest du einfach den Bergfried umplatzieren, dass der sehr weit links steht, sodass du den Raum hast, die Bäcker enger ums Vorratslager zu gruppieren. :) Ist ja ohnehin eine neue Burg, die vllt weniger eng an die Blaupause des Original-Hännos angelehnt sein muss. ;)
@Hacksuelze
@Hacksuelze 2 жыл бұрын
Ja stimmt wohl, dass es auch selbst ohne Timing schwierig wär. Wobei man nicht vergessen sollte, das die Armbrustschützen, die Udwin für den Angriff auf dem keep gesammelt hat, auch viel schaden angerichtet haben. Ich finde es aber nicht so schlecht, das diese Burg wirtschaftlich schwächer ist. Dadurch wird die stärkere Verteidigung ausgeglichen.
@Heroesflorian
@Heroesflorian 2 жыл бұрын
@@Hacksuelze prinzipiell spricht auch nichts dagegen, stärkere Verteidigung durch schwächere Wirtschaft zu balancen. Mich würde allerdings interessieren, um wie viel schwächer die Wirtschaft hier tatsächlich ist (in der Richtung von "wie viel Gold und Waffen hat Hänno mit alter bzw. neuer Burg jeweils nach X Jahren verdient/produziert?"). Könnte sein, dass die Wirtschaft hier um etwas mehr geschwächt wurde als die Verteidigung gestärkt wurde, insbesondere wenn man die direkte und indirekte (selber Druck machen entlastet die eigene Verteidigung) Beteiligung der Angriffstruppen an der Defensive berücksichtigt, die bei stärkerer Wirtschaft ja ebenfalls besser ausfällt. Aber so oder so will man natürlich einerseits immer gerne optimieren und verbessern, damit die KI noch stärker wird... wenn das andererseits aus Balancinggründen gar nicht das Ziel ist (weil der Hänno ja eh schon stark ist), dann ist es immer Abwägungssache wie viel Änderungen hier oder da gerade noch im Rahmen sind oder nicht, oder zu viel oder zu wenig.
@luccrafter007
@luccrafter007 2 жыл бұрын
SPANDAU SPANDAU
@hanpol2053
@hanpol2053 2 жыл бұрын
denke die Spanndauer Zitadelle macht Hänno wirtschaftlich doch um einiges schwächer vielleicht doch nochmal neue Zugbrücken an den Seiten bauen auch wenn es dann nicht original ist, und vielleicht Im Burgplan rund um den Burggraben nochmal ein paar gebäude Holzfäller oder Ochsenjoche hinten plazieren , damit da dieser Farmfehler nicht so leicht passiert?
@Hacksuelze
@Hacksuelze 2 жыл бұрын
Ich möchte eigentlich die Originalform beibehalten. Finde es auch nicht schlecht wenn die Defensive Stärke durch eine schwächere Wirtschaft ausgeglichen wird.
@HandOfUncut
@HandOfUncut 2 жыл бұрын
@@Hacksuelze Same!
@Borgen_44
@Borgen_44 10 ай бұрын
Aber eine Frage frage vieleicht ein bisschen spät 😅 aber sind bei Hänno jetzt aber noch seine an seinen Spielstil angepasste Burgen also die alten Burgen von Der Hänno KI 😅 wäre ne Frage
@The3COS
@The3COS 2 жыл бұрын
Bei Hänno auch fies das der Abgabespot von dem einen Steinbruch eingebudelt ist und nicht genutzt werden kann. ^^ 14:28
@aeschbi9388
@aeschbi9388 2 жыл бұрын
Dieser eine Ochsenjoch macht den Brei auch nicht heiss 😄
@The3COS
@The3COS 2 жыл бұрын
@@aeschbi9388 naja das ganze Match über ein kompletter Steinbruch weniger macht wirtschaftlich schon was aus 😅 Aber ja denke auch das es am Ausgang nichts geändert hätte
@wolfgangbr1576
@wolfgangbr1576 2 жыл бұрын
Ich bin jetzt mal _that guy_ und sage: Ich weiß Deine ganze Arbeit hier so zu schätzen, hast ein altes und furchtbar gebalanced-tes Spiel nochmal viel besser gemacht. Kann man sich irgenwie erkenntlich zeigen, zB "Dir ein Bier ausgeben", sprich gibt es Möglichkeiten zu spenden? In jedem Fall danke Dir für alles!
@Hacksuelze
@Hacksuelze 2 жыл бұрын
Erstmal danke! Aber ich glaube da gibt's ein kleines Missverständnis. Ich war zwar der erste (soweit ich weiß) der komplett neue KIs erstellt hat, aber für die ganzen Bugfixes und die Plattform, mit der modding überhaupt möglich ist, dafür ist das Unofficial Crusader Patch Team verantwortlich. Soweit ich weiß kann man auch denen auf der GitHub Seite spenden. Die hätten das auch mehr verdient als ich, ich nehme ohnehin bisschen was durch KZfaq ein :)
@wolfgangbr1576
@wolfgangbr1576 2 жыл бұрын
@@Hacksuelze Danke für Deine Antwort, und widersprich mir falls ich hier falsch liege: Aber die Custom AIs im Drive Ordner sind doch von Dir, nicht? Die anderen Fixes des UCP sind großartig, verstehe mich hier nicht falsch, aber die Custom AI haben dem ganzen echt eine neue Ebene verliehen - selbst wenn man die Charaktere wie Udwin/Hänno kaum bis gar nicht kennt :)
@Hacksuelze
@Hacksuelze 2 жыл бұрын
@@wolfgangbr1576 Ja genau, alle KIs im Drive sind von mir, nochmal danke für das Lob.
@wolfgangbr1576
@wolfgangbr1576 2 жыл бұрын
@@Hacksuelze
@Heroesflorian
@Heroesflorian 2 жыл бұрын
​@@wolfgangbr1576 Custom AIs sind allerdings auch etwas, das NUR aufgrund des UCPs überhaupt möglich wurde, der ja die ganzen entsprechenden Verhaltensparameter der KI erst zugänglich und damit anpassbar gemacht hat. Ähnlich wie der AIV-Editor die Grundlage liefert, um überhaupt neue Burgen für die KIs erstellen zu können, stellen die AICs (und zu einem gewissen Grad einige der anderen Fixes und Erweiterungen des UCP) die Grundlage dar, auf der alle Mod-KIs erstellt werden. Insofern hat auch der UCP indirekt "Anteil" an der Erstellung aller Custom AIs. Das soll natürlich nicht in Abrede stellen, dass Hacksülze und einige andere richtig tollen neuen Content liefern, indem sie die vom UCP geschaffenen Möglichkeiten und Werkzeuge nutzen, um mit einigem Zeitaufwand und Hirnschmalz neue KI-Charaktere zu konfigurieren, und sich dazu interessante Konzepte überlegen sowie zusätzlich noch Bilder, Sprüche und Videos dafür zusammenstellen, das Ganze dann auch auf YT oder anderswo nochmal großartig in Szene setzen und damit ähnlich wie die UCP-Entwickler einen Mehrwert für Alle bereitstellen.
@kleinfeicht
@kleinfeicht 2 жыл бұрын
Tja Udwin KI ist halt extrem Böse die Piken sind einfach zu OP ^^ wobei ein Ansturm von tausenden berittenen Bogen auch nicht ohne ist Bei den Timing ist halt bei den Heftigen (Udwin,Hänno,…) fast immer der Grund wie es ausgeht
@quickgurke
@quickgurke 2 жыл бұрын
bei mir baut die hänno ki keine wände. Bitte um Hilfe
@Hacksuelze
@Hacksuelze 2 жыл бұрын
Andere Karte testen oder AIVs neu installieren
@T.K.Wellington1996
@T.K.Wellington1996 2 жыл бұрын
Die Schwertkämpfer sind für den Angriff echt nicht zu gebrauchen. Die Pikiniere sind die perfekten Sturmtruppen.
@banthafutter4779
@banthafutter4779 2 жыл бұрын
neues mic bitte
5 Irrtümer über mittelalterliche Belagerungen
15:58
SandRhoman Geschichte
Рет қаралды 506 М.
I Can't Believe We Did This...
00:38
Stokes Twins
Рет қаралды 130 МЛН
Clowns abuse children#Short #Officer Rabbit #angel
00:51
兔子警官
Рет қаралды 74 МЛН
Sigma girl and soap bubbles by Secret Vlog
00:37
Secret Vlog
Рет қаралды 6 МЛН
Octopus vs Underwater Maze
17:13
Mark Rober
Рет қаралды 66 МЛН
Zwei Spieler gegen SECHS schwere KI | Schlacht um Mittelerde
1:27:28
HandOfUncut
Рет қаралды 1,3 МЛН
Tryhard Udwin KI Mod - Vorstellung
13:51
Hacksülze
Рет қаралды 11 М.
Forcing my Fans to Fight in Factorio for my Amusement
16:29
DoshDoshington
Рет қаралды 48 М.
Es geht los: Stronghold Crusader EXTREME!
36:50
HandOfUncut
Рет қаралды 245 М.