En este video vemos la fase de disparo de cara a la tercerra edicion de Age of Sigmar.
Пікірлер: 9
@tanidades3 жыл бұрын
Presente! Gracias Profe por seguir con las clases!
@territoriosigmar71973 жыл бұрын
Gracias a ti por seguir ahí!
@ChrisLupus3 жыл бұрын
Muy bien explicado, maestro. Quizá yo personalmente, habría añadido el mover y disparar o el disparo en cuerpo a cuerpo. El primero pertenecería al vídeo de movimiento y el segundo al de cuerpo a cuerpo, pero seguro que a los novatos les habría venido bien verlo explicado por ti. De todos modos muy correcto como siempre y sigue así, que a mí me tienes incondicionalmente. P.D.: Qué poco me gusta lo de la línea de visión. Qué conflictiva y poco deportiva es esa regla tan de GW que prefiere que los jugadores se discutan en vez de divertirse. Podrían haber hecho como en KoW, alturas establecidas según tipo de unidad, o como en Infinity de Corvus Belli, con siluetas. No, ellos tenían que hacerlo así de mal. Por suerte cada club/tienda puede jugar con reglas de la casa para parchear esas tonterías. ¡Genial video!
@territoriosigmar71973 жыл бұрын
Muchísimas gracias por el comentario y me apunto lo que me has dicho por si hago un vídeo con cosas que me vais pidiendo y yo me he ido “saltando” saludos!
@Senshishiroi3 жыл бұрын
El problema de las miniaturas son las alternativas. Si lo haces a la base, además de eliminar el factor 3d, un Archaon se esconderla igual de bien que un carro. Si lo haces como en algunos juegos de si ves 1/3 de la miniatura, la discusión sería qué supone un tercio... Es una cuestión difícil si quieres conservar un juego en tres dimensiones
@territoriosigmar71973 жыл бұрын
Está claro que no es una cuestión sencilla, pero en mi opinión algo se debería hacer para que la regla no fuese como la que hay hoy en día.
@gonzalosuarez55253 жыл бұрын
Buenas! Se podría disparar a una unidad enemiga que estaba trabada en combate cuerpo a cuerpo??? Gracias!!
@territoriosigmar71973 жыл бұрын
Si y sin penalizador, el único requisito a parte de lo obvio que es que esté al alcance de la unidad que dispara es que la unidad que dispara no esté en combate cuerpo a cuerpo con otra unidad en cuyo caso sólo podría disparar a la unidad en la que está cuerpo a cuerpo.