Technologie z ekranów startowych - czym są Havok, Bink, Wwise?

  Рет қаралды 155,920

tvgry

tvgry

7 жыл бұрын

Materiał przygotowany we współpracy z firmą ASUS.
Uruchamiasz grę, widzisz wirujące efektownie logotypy wydawców i twórców, a następnie prostą planszę pełną znaków towarowych. Wśród nich nazwy, które gracze mogą kojarzyć: Havok, Bink Video, Wwise, Speedtree, PhysX, Simplygon i inne. Do czego właściwie służą? Czemu pojawiają się w tak dużej liczbie różnych gier?
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskrybujtvgry
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
► Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
► Twitterze Heda: / hedgamer
► Twitterze Arasza: / arasz88
► Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek

Пікірлер: 257
@Deusiwo
@Deusiwo 7 жыл бұрын
lubie materiały tego pana. są czytelne, ciekawe i przemyślane, props
@kubachaosu9919
@kubachaosu9919 7 жыл бұрын
Deusiwo on się nazywa Kacper Pitala-tak dla twojej informacji :D
@Deusiwo
@Deusiwo 7 жыл бұрын
Wiem :)
@pieseuek
@pieseuek 6 жыл бұрын
Kuba Chaosu kacper popitala xDDD
@pieseuek
@pieseuek 6 жыл бұрын
Albo napitala
@qbamal82
@qbamal82 7 жыл бұрын
Ta seria odnośnie technikaliów jest świetna, mam nadzieję, że będzie kontynuowana nawet po zakończeniu współpracy z asusem.
@YellowGamingPL
@YellowGamingPL 7 жыл бұрын
Havok - marzenie graczy World of Tanks. Pozdrawiam.
@farzon3061
@farzon3061 7 жыл бұрын
xD
@filipmaziarka7407
@filipmaziarka7407 7 жыл бұрын
aha
@sealand9049
@sealand9049 7 жыл бұрын
Akurat w porównaniu 4-5 lat wstecz WoT został dobrze zoptymalizowany
@Loczkinson
@Loczkinson 7 жыл бұрын
War Thunder skupia się na symulacji bitwy tak gra zręcznościowa jest podobna do World of Tanks ale historyczna czy symulacyjna to są wyzwania :)
@mrowczak1900
@mrowczak1900 7 жыл бұрын
WT nawet w trybie Arcade bije WoTa na głowę pod względem realizmu. Ale co by tam dużo gadać.
@mafiozorek2814
@mafiozorek2814 7 жыл бұрын
Uwielbiam te filmy o hardware, czy technologiach. Rób je często.
@fragtall
@fragtall 7 жыл бұрын
uwielbiam wasze rozkminy, obejrzałem (a raczej wysłuchałem) WSZYSTKIE wasze filmy podczas pracy w tle. Teraz niestety jestem na bieżąco :(
@p.p.h735
@p.p.h735 7 жыл бұрын
Nie wyobrażam sobie tygodnia bez obejrzenia chociaż jednego filmiku od TVGRY.
@niewiemjaknoniewiem5362
@niewiemjaknoniewiem5362 7 жыл бұрын
Filmy tego prowadzącego są zawsze bardzo ciekawe, interesująco opowiedziane, widać pracę, którą w nie włożył. Szanuję i dziękuję!
@lukasem7024
@lukasem7024 7 жыл бұрын
super materiał, co dzień dajesz rade. fajnie się czyta i ogląda wszystko co piszesz i mówisz w temacie TECHNOLOGicznym , pozdrawiam.
@Ashinek
@Ashinek 7 жыл бұрын
uwielbiam te serie filmików, wiele ciekawych rzeczy można się dowiedzieć :)
@grzegorzbrzeczyszczykiewic897
@grzegorzbrzeczyszczykiewic897 6 жыл бұрын
uwielbiam twoje materiały bo lubie słuchać o różnych rzeczach że tek to ujme "pd kuchni" czyli jak sa zbudowane,jakich narzędzi sie używa do tworzenia itp świetny materiał
@deltazero3796
@deltazero3796 7 жыл бұрын
Też mnie to intrygowało, dzięki za material!
@nikelski9590
@nikelski9590 7 жыл бұрын
Kolejny material Kacpra, ktory ogladam z ogromnym zainteresowaniem! Pelen profesjonalizm.
@chinolista
@chinolista 7 жыл бұрын
Brawo ten temat jest ciekawy. Nie to co większość waszych niesponsorowanych filmów. Zróbcie kolejną część
@GreenClover0
@GreenClover0 7 жыл бұрын
Czekałem na podobny film :D
@gry-fangames8806
@gry-fangames8806 7 жыл бұрын
Bardzo dobry materiał. Oby więcej takich :)
@axelxan
@axelxan 7 жыл бұрын
Jeden z ciekawszych materiałów.
@rastaczarny
@rastaczarny 7 жыл бұрын
Mega ciekawy materiał. Zawsze się zastanawiałem o co chodzi z tymi technologiami tylko nie chciało mi się sprawdzić :P
@MrAdam-pg2wg
@MrAdam-pg2wg 7 жыл бұрын
Więcej tego typu filmów :D
@polishenglish8356
@polishenglish8356 6 жыл бұрын
Super materiał! :)
@BeastKonoha
@BeastKonoha 7 жыл бұрын
Jeden z ciekawszych filmików, jaki obejrzałam tu na kanale - o Havok i SpeedTree słyszałam już wcześniej, ale dobrze jest wiedzieć, czym są te inne technologie, ukryte za tajemniczymi nazwami w trakcie ładowania gry :D
@wojbrat1
@wojbrat1 7 жыл бұрын
Uwielbiam takie odcinki.
@legionista8347
@legionista8347 7 жыл бұрын
wiecej takich filmów poproszę ;-)
@mystix6705
@mystix6705 7 жыл бұрын
po tytule spodziewałem się właśnie Kacpra w tym materiale :D
@NetsuTV
@NetsuTV 7 жыл бұрын
Bardzo ciekawy film :D
@X_DD
@X_DD 7 жыл бұрын
Bardzo fajny materiał
@misterkefir
@misterkefir 7 жыл бұрын
Niesamowite. . . .
@Oasis1999
@Oasis1999 7 жыл бұрын
Havok - dzięki temu mamy fizykę piersi w Skyrimie.
@jakubolszewski9901
@jakubolszewski9901 7 жыл бұрын
Oasis nie zauważyłem u Aeli ani Serany
@Oasis1999
@Oasis1999 7 жыл бұрын
Jakub Olszewski poszukaj moda na nexusie
@jakubolszewski9901
@jakubolszewski9901 7 жыл бұрын
Oasis poszukam
@minemouse9
@minemouse9 7 жыл бұрын
Jeśli powstanie kolejny materiał na ten temat chętnie zobaczyłbym tam technologie Autodesk-a na przykład Scaleform czy HumanIK
@bartoszkowalik5538
@bartoszkowalik5538 7 жыл бұрын
Wszyscy powinni brać przykład jak robić materiały sponsorowane. Nie wiem czy to zasługa TVgry czy głównie Kacpra, ale naprawdę świetna robota z tą serią "we współpracy".
@mrivan3182
@mrivan3182 7 жыл бұрын
Nie mogę uwierzyć, że tak bardzo się do tego przyzwyczaiłem, tak bardzo, że już tego nie zauważam. Dzisiaj grając w Shadow of Mordor przykuło to moją uwagę, nie wiem dlaczego.
@J0hnyB
@J0hnyB 7 жыл бұрын
Teraz o silnikach gier! Czym są i jak działają :D
@bartekadamczyk2852
@bartekadamczyk2852 7 жыл бұрын
Bardzo rzetelne podejście do tematu - jest opcja na kontynuację z innymi technologiami? :)
@luqas8001
@luqas8001 7 жыл бұрын
London racer,moja ulubiona samochodówka za czasów młodego gdy jeszcze miałem PSX :x
@wojstube9359
@wojstube9359 7 жыл бұрын
Jak zwykle świetna robota. Kacper, proszę Cię abyś rozważył napisanie książki zbierającej Twoją wiedzę w jednym miejscu. Piszę bardzo poważnie, bo od czasu wybuchających beczek nic sensownego się nie pojawiło w temacie "gry od kuchni". Pozdrawiam :)
@Loczkinson
@Loczkinson 7 жыл бұрын
Dzięki nie raz się z tymi markami spotykałem :) nie raz widząc to twierdziłem że gra będzie dobra... a teraz dopiero wiem co w ogóle to oznacza xD
@JBSuper
@JBSuper 7 жыл бұрын
Czekam na rozgryzienie RenderWare'a, Sofdec/AD-X (w 2006 mianowane na CRI, jest to połączenie Sofdeca z AD-X'em) i EAGL :)
@JBSuper
@JBSuper 7 жыл бұрын
W ogóle Havok jest na tyle ciekawy, że SEGA w czasie powstawania nieszczęsnego Sonica 06 postanowiła go zaimplementować w grze z Soniciem by nadać specyficznie rzeczywistego charakteru. Ba, tym się twórcy sugerowali zadawając sobie pytanie podczas produkcji _"Co by było, gdyby Sonic istniał w prawdziwym świecie?"._ Na papierze silnik na prawdę ma potencjał, lecz w praktyce obiekty, jak np. metalowe skrzynki, albo kule z kolcami są lekkie jakby były zrobione z papieru, i to dosłownie! Kolejną wadą zastosowania Havoka w Sonicu 06 jest jego wpływ na optymalizację gry, szczególnie w wersji na PS3 która jest okropnie wrażliwa na Havoka przy rozdzielczości 1080p (tak na prawdę to upscalowane 480p, w dodatku niewygładzone i wyglądające jakby to był projekt na Wii) na X360 głównie efekty cząsteczkowe spowalniają grę i w obu przypadkach ilość obiektów na ekranie. Jedną jedyną zaletą zastosowania Havoka w '06 są pewno odłamki obiektów, tj. skrzynka drewniana lub też pozostałości po robotach. Na szczęście wady Havoka w Sonicu 06 poprawili diametralnie w Sonicu Unleashed i tam fizyka działa wręcz rewelacyjnie i nie ma wpływu na optymalizację która... jest bardziej skopana niż w poprzedniej grze, ale to głównie w wyniku elementów cząsteczkowych jak i doładowywania elementów w locie (gdzie z kolei ta gra radzi sobie rewelacyjnie z doładowywaniem w locie, nie ma na dalekim horyzoncie tła z poziomu).
@maciej-36
@maciej-36 7 жыл бұрын
Scaleform również warty byłby wspomnienia w tego typu zestawieniu.
@tommylub
@tommylub 7 жыл бұрын
Bardzo dobry raport. Przy czym skoro wyjaśnione zostały tak popularne nazwy to nie wiem czy warto robić niektórym widzom mętlik w głowie dodając nowe, niezrozumiałe być może określenia jak "ragdoll" czy "preset" (a może warto by i je wyjaśnić przy okazji?). Bo pojawiły się one i kilka jeszcze innych w tym wideo.
@trAWs
@trAWs 7 жыл бұрын
niszczysz trochę system bo niby wszystkie technologie znam ale fajnie to rozwijasz :)
@karolmarszaek5882
@karolmarszaek5882 7 жыл бұрын
Do dziś pamiętam jaki opad szczęki 10 lat temu powodowało demo Physx z flagami, do których strzelało się kulkami :)
@ZdzichuRaczka
@ZdzichuRaczka 7 жыл бұрын
A po dziesięciu latach odpalamy nową grę z "epicką grafiką" i zamiast opadu szczęki jest ziewanie. A jak odpalimy znowu stare demko i porównamy go do wcześniejszego to znowu opad szczęki i jaranie się jak pochodnia... ot ciekawy fenomen wypalenia dobrobytem :/ .
@WisniaWRC
@WisniaWRC 7 жыл бұрын
Gdyby ktoś pytał - "Spintires" Gorąco polecam, gra kozak. Warta tych kilku groszy na steamie. :)
@AndrojusPL
@AndrojusPL 7 жыл бұрын
inne ciekawe rozwiązania: fmod (konkurencja dla wwise), world machine(generator terenu, często używany do wygenerowania jak naj realistyczniejszych wzniesień, gór), Scaleform(obsługa głównie flashowych elementow ui/menu gry) :)
@soku890
@soku890 7 жыл бұрын
Umbra - narzędzie do nierenderowania niewidocznych obiektów
@kneur9079
@kneur9079 6 жыл бұрын
Co by się stało gdyby połączono wszystkie technologie w jedną? Gry byłyby Piękne!
@pvtrvs
@pvtrvs 7 жыл бұрын
Do tej pory myślałem że Havoc, Bink itd. to są nazwy jakiś pomniejszych firm pracujących nad grą :O
@presstmoded
@presstmoded 7 жыл бұрын
Czy to Massive Attack brzmiący w tle? (końcówka materiału)
@zakov8991
@zakov8991 7 жыл бұрын
A jaka technologia odpowiada za świeczki w grze?
@Qtendo
@Qtendo 7 жыл бұрын
euphoria i potrącanie ludzi w gta 4 do dzisiaj robi wrażenie
@nerwus2871
@nerwus2871 7 жыл бұрын
Havok, Bink Video, Wwise, Speedtree. Loga tych technologii były na planszy startowej Saints Row: The Third
@RZALeu
@RZALeu 7 жыл бұрын
Zróbcie jakiś film na temat kreatorów gier (Game Maker, Multimedia Fusion itd)
@UltimatePerfection
@UltimatePerfection 7 жыл бұрын
*Clickteam Fusion. Choć GDevelop i tak lepszy od CF/Constructa. Ma wszystko co te programy mają i mam wrażenie że twórcy CF podkradają pomysły od twórcy GDevelopa, bo większość z "ficzerów" co mają być w CF3 (wszystkie?) od dawien dawna są w GDevelop.
@RZALeu
@RZALeu 7 жыл бұрын
nawet nie wiedziałem że ma wyjść nowy clickteam fusion, a gdevelopa ostatni raz próbowałem używać jak był jakąś betą całą po francusku i ciągle się kraszował xD No nieźle
@uysygamer4476
@uysygamer4476 7 жыл бұрын
U N R E A L E N D Ż I N
@pieseuek
@pieseuek 6 жыл бұрын
JUNITI TRZY DE ENDZYN
@schizoafekt
@schizoafekt 7 жыл бұрын
Kiedyś silnik quake starczał do grafiki, fizyki i filmów. dzisiaj każda szanująca się gra używa przerywników na silniku gry, w dodatku w podwyższonej jakości.
@kubachaosu9919
@kubachaosu9919 7 жыл бұрын
schizoafekt to raczej dobrze... prawda... PRAWDA?!
@MoSDawidson
@MoSDawidson 7 жыл бұрын
W końcu jakiś normalny materiał a nie o krzesłach i innych dupach mariana.
@Pupp3tCl0wn
@Pupp3tCl0wn 7 жыл бұрын
Zawsze myślałem, że SpeedTree odpowiada za to, że przyroda "wyrasta" dopiero tuż przed graczem
@Kushothe
@Kushothe 7 жыл бұрын
2:02 co to za demo? mogliście podlinkować dema z filmu...
@radzio40k
@radzio40k 7 жыл бұрын
A ten wasz laptop to pozwoli na choicaż godzinę grania na baterii? :P
@lgnpov
@lgnpov 7 жыл бұрын
Może pograsz ponad godzinę. Ale wydajność na akumulatorze pewnie jest mizerna :D
@TehGM
@TehGM 7 жыл бұрын
Niekoniecznie mizerna. Mam Clevo (w polsce sprzedawane przez Xnote), o ile dobrze pamiętam to jest model P150SM, i zanim zryłem sobie baterię, to przez pierwszy może rok grałem w Crysisa na baterii około godziny. Bateria wytrzymała, a FPSy spadły tylko o ok. 5.
@annakrawczuk5221
@annakrawczuk5221 7 жыл бұрын
mam taki sam (no dobra, trochę gorsza karta graficzna) i nawet ponad 2 godziny (no dobra, przy średnio wymagającej grze w 30 fps)
@dogemichael5161
@dogemichael5161 7 жыл бұрын
hawok- ruski helikopter
@troll_486
@troll_486 7 жыл бұрын
Symulacja fizyki? To dlatego pojawił się w Trackmani Turbo xD
@berakfilip
@berakfilip 7 жыл бұрын
pong lub tetris z czego kozystajà??
@superbravo666
@superbravo666 7 жыл бұрын
Havok to Painkiller :)
@majestatycznyimbryczek8749
@majestatycznyimbryczek8749 7 жыл бұрын
to może odcinek o najlepszych silnikach?
@jakubmanczak9954
@jakubmanczak9954 7 жыл бұрын
Source 2 xd
@lorow2542
@lorow2542 7 жыл бұрын
DKapi w uproszczeniu : lumberyard, unity, unreal engine 4 I cry engine 3 z dostępnych dla wszystkich. Zaś z niedostępnych : cóż, głęboki temat
@xG1b0Nx
@xG1b0Nx 7 жыл бұрын
1.45 co to za spitires?
@maks-by9ru
@maks-by9ru 7 жыл бұрын
tvgry pl
@kubatomaszewski5193
@kubatomaszewski5193 7 жыл бұрын
Zna ktoś muzykę z 8:54? ładnie proszę o pomoc :D
@gigapiwosz7792
@gigapiwosz7792 7 жыл бұрын
dokładnie yellowGamingPL
@ugribksenoi4441
@ugribksenoi4441 7 жыл бұрын
Nie żeby coś, ale te komentarze są zbyt, głupie lub dziecinne, by je czytać
@lorow2542
@lorow2542 7 жыл бұрын
Ugrib Ksenoi taka ciekawa zależność : Głupi film - głupie komentarze. Mądry film - jeszcze głupsze komentarze
@kubatomaszewski5193
@kubatomaszewski5193 7 жыл бұрын
+SmykuPyka Ja bym raczej poszedł w tę stronę: głupi film - głupie komentarze mądry film - też głupie komentarze, ale nie adekwatne do materiału
@aloschalevante8224
@aloschalevante8224 7 жыл бұрын
Havok był w HL Z 1998
@fa9783
@fa9783 7 жыл бұрын
mafia 1 miała bink video i 3D LS engine
@MagicznyRudy
@MagicznyRudy 7 жыл бұрын
Kacper zrób materiał o Horizon Zero Dawn
@Paginski
@Paginski 7 жыл бұрын
Co to za gra z tą ciężarówką w terwnie? Wygląda jak Spintires ale ma inny HUD
@zglu4919
@zglu4919 7 жыл бұрын
to jest spintires xd
@Paginski
@Paginski 7 жыл бұрын
Zgølû to zmienili HUD czy to mody jakieś
@zglu4919
@zglu4919 7 жыл бұрын
PAG mody jakieś pewnie
@executive6983
@executive6983 7 жыл бұрын
Stara wersja jak się nie mylę:)
@Huderlord
@Huderlord 7 жыл бұрын
masz pirata
@Cinek400
@Cinek400 7 жыл бұрын
Czemu o Physx tylko jedno słowo?
@SuperPrzeszczep
@SuperPrzeszczep 7 жыл бұрын
Bo odcinek sponsoruje Asus, a PhysX jest Nvidii.
@oo8dev
@oo8dev 7 жыл бұрын
Przecież ten laptop ASUS w filmie ma w sobię Nvidię, lol
@Cinek400
@Cinek400 7 жыл бұрын
Ale żadna z tych technologii nie należy ani nie jest powiązana z Asusem, PhysX też ;)
@TehGM
@TehGM 7 жыл бұрын
Dlatego że jeśli chodzi o te najbardziej ogólne założenia (i tylko o tym jest ten film), to PhysX i Havok to to samo. Ten film ma tylko z grubsza wytłumaczyć co jest po co - jakby nie patrzeć, techniczne różnice zwykłych graczy nie interesują, a jak ktoś jest na tyle ogarnięty by się wgłębić się w (i zrozumieć) szczegóły, to jest też na tyle ogarnięty, by samemu ich poszukać.
@Cinek400
@Cinek400 7 жыл бұрын
Chodziło mi tylko o to dlaczego tego nie omówił, choć akurat PhysX jest nastawiony na widowiskowość i bajeranckość zwykłych efektów a Havok na zwykłe odwzorowanie fizyki.
@igorordecha
@igorordecha 7 жыл бұрын
Nie widzę już komentarzy o krzesłach i japońskim Jordanie. Czyżby bany poleciały?
@tryjos4579
@tryjos4579 7 жыл бұрын
nutka w tle ? :P
@adam3bujek
@adam3bujek 7 жыл бұрын
⑦ Tryjos ⑦ O STARY XDD
@tryjos4579
@tryjos4579 7 жыл бұрын
O ELO XDD
@Citann
@Citann 7 жыл бұрын
WINYCJ PRODUCT PLACEMENT ! WINCYJ !
@dupa9164
@dupa9164 7 жыл бұрын
3
@mksmrczn1467
@mksmrczn1467 7 жыл бұрын
Red faction : Guerilla :3
@jarekjanota9508
@jarekjanota9508 7 жыл бұрын
co to za gra jak mówisz o havok gdzie ten budynek się sypie??? minuta - 1:27
@itsspingu1442
@itsspingu1442 7 жыл бұрын
Oskar Musioł Japierdole...
@smol.1193
@smol.1193 3 жыл бұрын
W unity też jest havok. Łatwiej używać havok niż fizykę unity.
@arturdzie
@arturdzie 7 жыл бұрын
Physx działa na kartach od AMD?
@Cinek400
@Cinek400 7 жыл бұрын
Działa ale na CPU.
@DaVi0PL
@DaVi0PL 7 жыл бұрын
Bink Video pamiętam ze starszych gier, tak jak havok
@jakubmanczak9954
@jakubmanczak9954 7 жыл бұрын
A saints row?
@DaVi0PL
@DaVi0PL 7 жыл бұрын
przecież to gra
@jakubmanczak9954
@jakubmanczak9954 7 жыл бұрын
Chodzi o to ze 4 i 3 nie jest taka stara, a binkjest.
@guenhwyvar797
@guenhwyvar797 7 жыл бұрын
Jakub Manczak I co w związku z tym? :)
@Oldviec7
@Oldviec7 7 жыл бұрын
A ja zawsze myślałem że Havok to jakaś firma która pomagała w tworzeniu gry xD. Jestem głupi.
@Pieterpit
@Pieterpit 7 жыл бұрын
materiał w 60 klatkach? wydaje mi sie czy pierwszy?
@say_monn
@say_monn 7 жыл бұрын
Aert Ziom 60 fps było już na tvgry ;]
@marcusgamer7879
@marcusgamer7879 7 жыл бұрын
Nowe silniki, najnowoczesniejsze technologie , super mega realistyczna grafika, a i tak jak wychodzi gra to trzeba ja naprawiac dziesiatkami patchy
@SoberCwalk
@SoberCwalk 7 жыл бұрын
Takie są realia rynku gier. Wyprodukowanie rozbudowanego tytułu wymaga ogromnego nakładu pieniężnego, dużego zespołu programistów, level designerów, grafików itd.. Z tego wynika pośpiech w produkcji bo firma chce zacząć zarabiać na tytule, a z pośpiechu wynikają błędy. Myślę, że jako gracze powinniśmy się nauczyć większego szacunku do twórców gier bo naprawdę wielu z nich dostarcza nam świetne produkty.
@marcusgamer7879
@marcusgamer7879 7 жыл бұрын
Realia rynku są takie że gracze są zbyt poblaźliwi dla deweloperów którzy robią niedokończone gry i wypuszczająje na rynek, co z tego że terminy premiery gier są nakładane przez deweloperów by jak najszybciej na danym tytule zarabiać, to do mnie nie przemawia płacę za grę 250 zł na PS4 i ma być dokonczona a nie że łaskawie w przyszłości będzie patchowana gry są coraz droższe a ich jakość coraz gorsza, co z tego że się spieszą a jak policja cię zatrzyma za przekroczenie prędkości to co mu powiesz " że się spieszyłeś" i tak dostaniesz mandat . Dawniej powstawało więcej gier na np. PS1,2,3 i dużo bardziej dopracowanych a deweloperzy się bardziej starali bo bali się krytyki graczy a teraz mają to w dupie prawie każdy robi crappy lub niedopracowane gry i to się stało standardem że gracze przymykają oczy na ten precedens. A szacunek to mogę mieć do niektorych twórców jak np Blizzard, Rackstar, Naughty Dog, From Software, BioWare, Konami bo zawsze ich gry stoją na wysokim poziomie
@illuminati5417
@illuminati5417 7 жыл бұрын
"[...]gry są coraz droższe a ich jakość coraz gorsza[...]"
@MrNieznajomy6
@MrNieznajomy6 7 жыл бұрын
Zależy czy chcesz gre czy alternatywne życie w niej, ludzie chyba wolą alternatywne życie dlatego wymagają chuj wie czego. A sami prawdopodobnie sa jebanymi amebami konsumpcyjnymi. Bo jak chcesz grę, to znajdziesz od skurwysysysysysna ich. Pozdrawiam. Jak przestaniecie oczekiwać, to przestaniecie się smucić że coś jest chujowe i wam nie pasuje.
@marcusgamer7879
@marcusgamer7879 7 жыл бұрын
Gry to właśnie forma alternatywnego życia, na to są by uciec od realnego i problemów z nim związanych, wyluzować i odpocząć. I nalezy pamiętać że kazdy ma inny gust
@baphomet7360
@baphomet7360 7 жыл бұрын
Co to za gra w 4:50?
@wykopek15
@wykopek15 7 жыл бұрын
GoldFox Inside chyba
@MariuszM
@MariuszM 7 жыл бұрын
Nawet na pewno Inside
@baphomet7360
@baphomet7360 7 жыл бұрын
Dzięki
@forker2215
@forker2215 7 жыл бұрын
hihih
@kresu6344
@kresu6344 7 жыл бұрын
3 ?
@slajestultimate8979
@slajestultimate8979 7 жыл бұрын
Kto w 2017?
@KeanoMUFC1
@KeanoMUFC1 7 жыл бұрын
Siema
@PandoroAll
@PandoroAll 7 жыл бұрын
3dfx - dobranoc.
@100stopnicelsjusza
@100stopnicelsjusza 7 жыл бұрын
Jestem tu dla tych włosów z klaty
@olgierdf226
@olgierdf226 7 жыл бұрын
1000
@hexi3064
@hexi3064 7 жыл бұрын
32 GB RAMu. ... Kiedyś mój komputer 32 MB xd
@czerwonymotyl948
@czerwonymotyl948 7 жыл бұрын
Havok to taki raper z Nowego Jorku
@AESKY77
@AESKY77 6 жыл бұрын
Havok najlepszy jest w motorstorm
@jhinzhao7984
@jhinzhao7984 6 жыл бұрын
2k geams hallenke
@pistacjowyjo4911
@pistacjowyjo4911 7 жыл бұрын
Bink - Mafia 1, stare czasy ;) ( Jebać Sama)
@filophajzer6562
@filophajzer6562 7 жыл бұрын
93 ",)
@michadudek4051
@michadudek4051 7 жыл бұрын
możecie mi coś wyjaśnić, dostałem na e maila informacje o tym że złamałem regulamin gry-online. kiedy ja rzadko pisze komentarze, i nigdy wulgarne patrze tyle postów i tylko jeden mój i na prawdę nie wiem co złego napisałem. mój profil to Maniek1552 jak by co. wyjaśnijcie mi to
@ukasz4684
@ukasz4684 7 жыл бұрын
A gdzie wiedźmin 3?
@donoleq
@donoleq 7 жыл бұрын
Ja tam chce Havoka w World of tanks. Czekam na to od 2013 :c
@mikumiku8109
@mikumiku8109 7 жыл бұрын
Ja bym chciał technologie która likwiduje AA na konsolach :v
@verdanos1088
@verdanos1088 7 жыл бұрын
Miku Miku, antyaliasing? Po prostu go nie stosować :)
@mikumiku8109
@mikumiku8109 7 жыл бұрын
5 minutes with Nie rozumiem? :D
@verdanos1088
@verdanos1088 7 жыл бұрын
Miku Miku, napisałeś AA czyli antyaliasing - jest jeden sposób; twórcy mogą go po prostu nie stosować, ale Ci źli twórcy go stosują :'(
@mikumiku8109
@mikumiku8109 7 жыл бұрын
5 minutes with Ale ja wlasnie technologie na aa a nie uzywanie go = poszarpane krawedzie i migajace rogi :/
@verdanos1088
@verdanos1088 7 жыл бұрын
Miku Miku masz już mnóstwo technologii, które usuwają aliasing. na tvgry jest nawet materiał. a przy obecnych rozdzielczościach ciężko jest uzyskać obraz bez szarpanych krawędzi
Dlaczego w grach rozwija się tylko grafika?
11:00
tvgry
Рет қаралды 165 М.
Psychologiczne sztuczki twórców gier
16:05
tvgry
Рет қаралды 1,1 МЛН
Вечный ДВИГАТЕЛЬ!⚙️ #shorts
00:27
Гараж 54
Рет қаралды 14 МЛН
Cat Corn?! 🙀 #cat #cute #catlover
00:54
Stocat
Рет қаралды 14 МЛН
Я нашел кто меня пранкует!
00:51
Аришнев
Рет қаралды 4,6 МЛН
Dlaczego nie warto grać w LOTTO?
21:32
Uwaga! Naukowy Bełkot
Рет қаралды 1 МЛН
Znany silnik nie znaczy dobra grafika
8:25
tvgry
Рет қаралды 160 М.
Larp Gothic 2024 - Teraz każdy już o tym wie
2:14
Larp Gothic
Рет қаралды 13 М.
Czy gry byłyby lepsze bez mapy?
16:58
tvgry
Рет қаралды 470 М.
Patoprawda o AI (Jak działa ChatGPT)
14:00
PATOMATMA
Рет қаралды 95 М.
Безумная защита от пиратов из 80ых
21:42
Mody graficzne - jak prześcigają oryginał?
12:41
tvgry
Рет қаралды 519 М.
Efekty specjalne, które wyglądają jak żart
18:39
Szymon Hed Liebert
Рет қаралды 431 М.
СБЕЖАЛ ОТ РОДАКОВ В ДУШЕ и ЭТО ЗАКОНЧИЛОСЬ ПЛОХО!! (SchoolBoy Runaway)
9:33
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 621 М.
Sniper Duel | Standoff 2
0:54
Standoff 2 Live
Рет қаралды 701 М.