No video

Największe absurdy Gothica

  Рет қаралды 663,508

tvgry

tvgry

4 жыл бұрын

Gothic to gra drewniana, ale też kochana. W dzisiejszym odcinku udowadniamy to przypominając kilka uroczych absurdów z kultowej gry.
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Пікірлер: 1 400
@MaleWuWu
@MaleWuWu 4 жыл бұрын
Jordan to 100% Lester xD
@LuMatyja
@LuMatyja 4 жыл бұрын
No, ciągle naćpany...
@Gandi_87
@Gandi_87 4 жыл бұрын
Za chudy i nie kulawy:)
@Degmin49
@Degmin49 4 жыл бұрын
Od kiedy zacząłem oglądać TVGry widziałem w Jordanie Lestera xd
@bartomiejwozniak2131
@bartomiejwozniak2131 4 жыл бұрын
Zbyt zniewieściały na lestera
@zeniok561
@zeniok561 4 жыл бұрын
@Gigolo 69 oj Leser prawdziwe historie Gothicowe ;D
@DarthWald
@DarthWald 4 жыл бұрын
Sąsiedzi TVGry: "Halina te dziwaki znowu kręcą porno"
@dzikbytom6414
@dzikbytom6414 4 жыл бұрын
Filip berakQWERTY najpierw te dziecko musiałoby się nauczyć składać zdania
@wiepancotoznaczytrappin6084
@wiepancotoznaczytrappin6084 4 жыл бұрын
@@berakfilip Składanie zdań często się przydaje.
@Stickman4444PI
@Stickman4444PI 4 жыл бұрын
XDDD
@K6mil
@K6mil 4 жыл бұрын
Halyna*
@buryzenek77
@buryzenek77 4 жыл бұрын
@@wiepancotoznaczytrappin6084 bo w
4 жыл бұрын
- Cześć, jestem... - NIE OBCHODZI MNIE KIM JESTEŚ
@mrszmatan2727
@mrszmatan2727 4 жыл бұрын
Jaki przypadek że akurat ciebie znalazłem pod filmem z Gothica. Z 2 lata temu u ciebie go wygrałem na streamie :D
@czarnywilk222
@czarnywilk222 4 жыл бұрын
Cześć drwal
@kamilu86
@kamilu86 4 жыл бұрын
Cześć jestem tu nowy
@mattar8432
@mattar8432 4 жыл бұрын
masz dla mnie jakieś zadanie ?
@jakubprokop5200
@jakubprokop5200 4 жыл бұрын
Hej, ty!
@syrriusz5662
@syrriusz5662 4 жыл бұрын
6:32 uciekają jakby gonił ich sam Beliar.
@aushro8664
@aushro8664 4 жыл бұрын
Bezimienny: * ma w ekwipunku 50 mieczy * Też bezimienny: Nie ma wystarczającej siły, aby móc używać miecza w walce.
@satgurs
@satgurs 4 жыл бұрын
🆇🅳
@TRETheFox
@TRETheFox 4 жыл бұрын
XD
@Rhakio
@Rhakio 4 жыл бұрын
Brak poziomu do założenia zbroi albo broni jak by się nad tym zastanowić też jest dziwny, bo nie możesz wziąć do ręki miecza mimo że od np 100h latasz z wielkimi toporami 2 ręcznymi. Taki urok RPG, w Gothicu blokuja Cie tylko statystyki, ale w tych czasach już pewnie by wyglądało to inaczej
@majorbombas
@majorbombas 4 жыл бұрын
@Epox Player Ekwipunek w grach to tylko uproszczenie, by nie trzeba było chodzić do skrytki po broń i pancerze. Nie wyobrażam sobie zapitalania Geraltem do Corvo Bianco za każdym razem gdy chce zmienić swój miecz na inny.
@zQuiGonJinn
@zQuiGonJinn 4 жыл бұрын
Tu chodzi ze nie moze nim władać, władać za slaby zeby wladac a nie zeby nosic kurwa
@panicreepypasta
@panicreepypasta 4 жыл бұрын
ten uśmiech przy słowach "będą chciały mnie nabić na pal" jest niepokojący
@LOLdjrabaanLOL
@LOLdjrabaanLOL 4 жыл бұрын
kinky
@Irokezik312
@Irokezik312 4 жыл бұрын
( ͡° ͜ʖ ͡°)
@grzegorzzawadzki6839
@grzegorzzawadzki6839 4 жыл бұрын
jazda w czokapik
@brylaastone8781
@brylaastone8781 4 жыл бұрын
Lubi to
@supercebula335
@supercebula335 4 жыл бұрын
Tylko do połowy bo nikt nikomu źle nie życzy :)
@juanpablo-co6zw
@juanpablo-co6zw 4 жыл бұрын
Ah to machanie rękami z zaciśniętymi pięściami xD
@piter00711
@piter00711 4 жыл бұрын
tak do połowy to aburdy z czapy wzięte, w ogóle nie przeszkadzały ani nie wydawały się absurdalne jak na tamte lata, ale scenki rewelacja :D
@serper021
@serper021 4 жыл бұрын
Tamte ale patrz na teraz bo materiał jest teraz a nie kiedy gra wychodziła
@kptyossarian1881
@kptyossarian1881 4 жыл бұрын
Niektóre rozwiązania w grach nie muszą przeszkadzać, by być absurdami.
@andrzejwazinski1338
@andrzejwazinski1338 2 жыл бұрын
@@serper021 to że materiał jest teraz to nie znaczy że grę która powstała tamtych latach oceniać standardami które mamy teraz, nie sądzisz?
@hellagonfellosaffe6836
@hellagonfellosaffe6836 4 жыл бұрын
Odcinek świetny ale w 8:57 Pan Mateusz idealnie odwzorował "zawinięcie" w biegu jakie robił Bezimienny. Brawo!
@kacperkoksu7707
@kacperkoksu7707 4 жыл бұрын
Też to zauważyłem. Lepiej tego nie można było zagrać.
@beziooo6516
@beziooo6516 4 жыл бұрын
Potwierdzam. Chyba mam brata
@asapcycu
@asapcycu 4 жыл бұрын
im dłużej trenujesz, tym ciężej ci osiągnąć coś więcej, bo gdyby nie, to każdy po 2 latach siłowni by wyciskał 200kg na ławie
@JW-oz6ov
@JW-oz6ov 4 жыл бұрын
asapcycu Dokładnie, to oczywiste, a niektórzy "dalej nie znają odpowiedzi" :v
@michaborciuch9172
@michaborciuch9172 4 жыл бұрын
Dokładnie, jest coś takiego jak krzywa uczenia. Po pewnym czasie, nawet minimalny postęp wymaga znacznych nakładów pracy.
@Skorpion1991
@Skorpion1991 4 жыл бұрын
dokladnie, do 100kg dobijesz w 1 miesiac, do 200kg w kilka lat i im dalej tym jeszcze wiecej, zwiekszyc z 50kg do 100kg jest latwo, ale te same 50kg miedzy 200 a 250 to dla wielu juz niemozliwe mimo ze to jest te same 50kg i to jest dobre porownanie
@hpsnake73
@hpsnake73 4 жыл бұрын
Widocznie twórcy tego kanału jeszcze nie dorośli do rozwiązywania tak zawiłych zagadek.
@dawidwojciechowski7525
@dawidwojciechowski7525 4 жыл бұрын
Co w pierdolicie za głupoty w nauce wszystko zależy od IQ byli geniusze co w dzieciństwie władali kilkoma językami a jeśli chodzi o siłownię to genetyka genetyka plus powiedzmy dobre '' suple'' (:
@JspoonG
@JspoonG 4 жыл бұрын
5:18 Aaa nie do końca jest to prawda, jednego hita wybaczają, a w walce niekiedy nawet kilka, jeżeli oddziela je jakiś odstęp czasowy
@JspoonG
@JspoonG 4 жыл бұрын
@Zwi@dowca Kiedy niby?
@xyzzy-dv6te
@xyzzy-dv6te 4 жыл бұрын
@Zwi@dowca ja miałem przeciwnie - jako mag pobiłem Sekoba (był opętany i mnie zaatakował). Gdy go ograbialem, przyszedł Balthasar i go zamordował
@koprolity
@koprolity 4 жыл бұрын
To faktycznie absurdalne, że stajesz się wrogiem publicznym, kiedy walniesz przypadkowego człowieka mieczem.
@GrogAdHoc
@GrogAdHoc 4 жыл бұрын
Też tego nie rozumiem, przecież jak idę Krakowskim Przedmieściem z Zweihänderem +5 przeciwko Sierotom to nikt mi nie zwraca uwagi, gdy przez przypadek zahaczę o przechodnia. Absurd. Nierealistyczne i w ogóle mało progresywne.
@adam1984pl
@adam1984pl 4 жыл бұрын
w karkowie tak jest,jak nie kibicujesz tej druzynie.
@cesellolaromaa3341
@cesellolaromaa3341 4 жыл бұрын
Ma to właśnie sens. Problemem w Gothicach nie jest zamysł, który jest bardzo dobry, tylko technikalia. W trakcie walki łatwo było sypnąć komuś przypadkowo, a także zdarzały się czasem jakieś przypadkowe odpały NPC, którzy atakowali nas bez powodu. To bardziej niedoróbka.
@mioszpilc
@mioszpilc 4 жыл бұрын
Kropolity! kto by się spodziewał...
@tak2975
@tak2975 4 жыл бұрын
Ah shit where... KOPROLITY!!!
@rhobar_iii5951
@rhobar_iii5951 4 жыл бұрын
Co do zwiększania kosztów nauki na wyższe poziomy - ma to sens. Np. Jeżeli uczymy się grać na danym instrumencie, początki są stosunkowo łatwe. Pierwsze utwory fortepianowe opanowujemy w kilka - kilkanaście minut. Im dalej w las, tym ciężej, a co za tym idzie musimy w ćwiczenia włożyć więcej siły i czasu. I faktycznie by przejść przysłowiowo "na wyższy level" czasem potrzebujemy już nie dzień, dwa czy tydzień, a cały rok, czy nawet lata.
@marcinnawrocki6183
@marcinnawrocki6183 4 жыл бұрын
Szukałem takiego komentarza
@matsz9334
@matsz9334 4 жыл бұрын
3:46 jest taka reguła, że słabszy szybciej się uczy. To chcieli twórcy Gothica nam przekazać, iż im wyżej zajdziemy tym więcej będziemy musieli poświęcić dla dalszego doskonalenia naszego bohatera. ;)
@damkier4498
@damkier4498 4 жыл бұрын
+1 przecież zostanie mistrzem w jakiejś dziedzinie wymaga WIĘCEJ doświadczenia niż zostanie adeptem, logiczne
@mateuszmk16
@mateuszmk16 4 жыл бұрын
Oczywiście....poza tym podstawy łatwiej opanować niż stać się w czymś mistrzem, przecież teraz rekordy pobija się minimalnie ale to właśnie te minimalne rezultaty kosztują najwięcej wysiłku, jak można nazywać to absurdem o.0?!
@theggman111
@theggman111 4 жыл бұрын
Myślałem że to tylko ja rozumiem XD To prawda bo jednak zaczęcie jakiejś dziedziny jest łatwiejsze niż zostanie w niej mistrzem
@zadymek01
@zadymek01 4 жыл бұрын
A może to po prostu chęć zbalansowania gry? Jak wspomniano wyżej, w GII szło zostać mistrzem we wszystkim. No i na co wydałbyś te dodatkowe PD z dodatku?AlsoJeśli mnie mózg nie myli, to absurdem nazwano w filmiku "zmianę" w systemie levelowania, po zainstalowaniu dodatku, nie sam system. Też głupio, ale inaczej.BTW Sam film to zawód: liczyłem na coś więcej niż problemy wyciągane z d*py. Np system podnoszenia w GII, jakoby ulepszony, sprawiał, że można było coś przypadkiem ukraść.
@iorwethlispuszczy5587
@iorwethlispuszczy5587 4 жыл бұрын
@@zadymek01 po Jordanie, którego uważam za wielkiego antyfana gothica, nie spodziewałbym się niczego szczególnego
@juliuszposmyk4416
@juliuszposmyk4416 4 жыл бұрын
Większość troche na siłę robiona. To że w grze nie opłaca się walczyć z grupami to akurat było świetne i dobrze opisywalo powiedzonko "Kiedy wrogów kupa i Herkulea dupa". Absurdem jest bardziej to, że w innych grach walki z grupami przeciwników są takie łatwe ;)
@adamadamski8921
@adamadamski8921 4 жыл бұрын
Czego mi zabrakło: - schowaj broń (chowa broń), spryciarz!
@nscsquadmasio2626
@nscsquadmasio2626 4 жыл бұрын
2:49 kończą się śmiać i lecą dalej z materiałem XD
@eucalyptus7493
@eucalyptus7493 4 жыл бұрын
Gestykulacja Heda Przez chwile zapomniałem że to filmik
@pankowita2420
@pankowita2420 4 жыл бұрын
1:44 w rozmowie z bezimiennym smokiem pada zdanie : "nie mam imienia, tak jak ty nie masz imienia" co jest jakimś tam twistem 4:04 po prostu w dodatku było więcej potworów a co za tym idzie więcej doświadczenia i żeby gra w 2 rozdziale nie była zbyt łatwa posłużono się takim rozwiązaniem
@NotKazzy
@NotKazzy 4 жыл бұрын
Gothic w tytule: Wyświetlenia: stonks
@JudeczoRRRo
@JudeczoRRRo 4 жыл бұрын
W sumie kwestia podwojonych punktów nauki w g2nk jest według mnie dosyć prosta, wraz z rosnącym stopniem zaawansowania umiejętności, jest ona cięższa do opanowania, stad większą trudność nauki danej umiejętności przez bohatera, co jest obrazowane poprzez zwiększona ilość wymaganych punktów do nauki danego skilla
@mikoajminiewicz2457
@mikoajminiewicz2457 4 жыл бұрын
JudeczoRRRo właśnie miałem to pisać ale wolałem zajrzeć do komentarzy bo wiedziałem ze ktoś to wytknie :)
@garok2412
@garok2412 4 жыл бұрын
@@mikoajminiewicz2457 lmao, też miałem napisać ale zajrzałem do komentarzy. TVGry czasamy naciąga tematy lub pomija proste odpowiedzi będąc jej świadomi, tylko po to by mogli pogadać jak dane rozwiązanie jest głupie i niewyjaśnione i dało się przeciągnąć filmik do 10 minut(jeśli filmik ma 10 min - można wstawiać więcej reklam).
@cesellolaromaa3341
@cesellolaromaa3341 4 жыл бұрын
Żaden to absurd według mnie.
@morgenszter5573
@morgenszter5573 4 жыл бұрын
@@garok2412 a mi się bardziej wydaje że jednak masz to że bardziej chodziło o zmianę systemu między podstawą a dodatkiem.
@whitecastlehill9205
@whitecastlehill9205 4 жыл бұрын
Na szczęście, w przeciwieństwie do Skyrima, w Wiedźminie można podpalić dziecko! :D
@Fabiosek1
@Fabiosek1 4 жыл бұрын
Można, zapalając beczkę w wiosce, która jest łatwopalna, a dzieci znajdą się w pobliżu.
@whitecastlehill9205
@whitecastlehill9205 4 жыл бұрын
@@Fabiosek1 Jak również za pomocą alternatywnego trybu znaku Igni.
@raikitsunagi
@raikitsunagi 4 жыл бұрын
3 wieśmin 3 najlepszy
@gingerbread5167
@gingerbread5167 4 жыл бұрын
killable children
@pablitoj8626
@pablitoj8626 4 жыл бұрын
Można też wrzucić noworodka do pieca xD
@BardockPOL
@BardockPOL 4 жыл бұрын
1:47 W Gothiku nie ma fabularnego twistu z bezimiennością bohatera? A Smok Ożywieniec i jego "Nie mam imienia, podobnie jak Ty nie masz imienia", co sugeruje, że obaj są awatarami swoich bogów, ergo Bezimienny wcale nie jest człowiekiem, lecz został stworzony na jego podobieństwo? Oj, słabiutko, tvgry...
@Marvolaukes
@Marvolaukes 4 жыл бұрын
Co? Przecież Ożywieniec był reinkarnacją Śniącego!
@vvrong3374
@vvrong3374 4 жыл бұрын
Dokładnie
@PatrykTrojan92
@PatrykTrojan92 4 жыл бұрын
​@@Marvolaukes tego akurat w żaden sposób nie idzie potwierdzić, chyba że ktoś z piranii kiedyś odpowie na to pytanie
@aaaa-yx6ss
@aaaa-yx6ss 4 жыл бұрын
slabiutko, po prostu ten glowny narrator w tym filmiku ma poziom spostrzezen na poziomie przedszkolaka
@maciek1182
@maciek1182 4 жыл бұрын
Tylko że śniący nie miał imienia, to ludzie nazwali śniący a orkowie krushak Wiec wszystko się zgadza
@LourdeDev
@LourdeDev 4 жыл бұрын
Tak, jestem fanem Gothica. Nie, nie uważam go za ideał. Tak, Gothic ma wady. Tak, nadal uważam (podkreślam uważAM) go za najlepszą grę ever. Nie, nie nabije Cie na pal (tylko naślę na ciebie Wrzoda xD). Co do absurdów, to pragnę się nie zgodzić w kilku punktach Absurd#1: No cóż, tu już jak co komu pasuje. Moim zdaniem ten brak imienia głównego bohatera nadawał trochę klimatu. Zresztą, ten brak imienia przekuł się w dość pocieszny pseudonim dla naszego herosa. Absurd#2: W niektórych dialogach (zwłaszcza w Gothic 1 przy uczeniu się broni jedno/dwuręcznej) nasz nauczyciel daje nam wskazówki/opisuje jak należy posługiwać się danym atrybutem, więc tu niezbyt trafiony absurd. Co do zwiększonej ilości zapotrzebowania punktów nauki wraz z wzrostem umiejętności - za bardzo spojrzeliście w mechanikę. Gothic 1 i 2 (bez Nocy Kruka) są absurdalnie łatwymi grami jeśli już się wie co trzeba robić. I ta zmiana poziomu trudności (większe ceny punktów nauki za uczenie się) to sprawka fanów gry, którzy dali znać Piraniom, że Gothic 1/2 są zbyt proste. Absurd#3: Dziwniejszym mi się wydaje spokojne zachowywanie się w obliczu potencjalnego zagrożenia (postać z wyciągniętym mieczem) niż moim zdaniem zdrowa reakcja w postaci groźby użycia środków przymusu bezpośredniego wobec niepokornego osobnika. Co do przypadkowego zaatakowania sojusznika podczas walki - welp, w Gothic 2 możesz uderzyć kogoś raz bez konsekwencji podczas gdy ta osoba walczy z kimś innym. Jak dla mnie to plus. Absurd#4: No dobra, to rzeczywiście jest absurd - zwłaszcza jak wbiegasz do czyjejś chatki i po prostu kładziesz się do łóżka, a NPC nic nie może z tym zrobić, więc możesz przespać całą noc. To na plus! Absurd#5: Ja bym powiedział bardziej na odwrót, absurdem jest to, iż w Gothicu I oraz II (zwłaszcza I) w poźniejszej fazie gry stajesz się na tyle potężny że grupa orków może cie siekać przed dłuższy czas, a ty możesz sobie z tego nic nie robić. A inne wydawało by się również groźne zwierzęta (np. Orkowe psy) zabierają swoim atakiem może 1% HP. Moim zdaniem początkowe "gnojenie" jest bardzo trafnym pomysłem. Natomiast odciąganie pojedynczego osobnika ze stada nie było exploitem, to była zamierzona mechanika (na co wskazuje dialog z Draxem, myśliwym w drodze z miejsca wymiany do Starego Obozu "Ścierwojady - tak nazywamy te wielkie ptaszyska - należy atakować jednego po drugim. Na szczęście łatwo odciągnąć jednego osobnika od reszty stada") i według mnie tylko dodaje uroku grze i tego poczucia bezsilności. Absurd#6: Sterowanie, oj tak. Największy problem Gothica I dla nowych, jednak dla wyjadaczy często jest to zaleta. Zwłaszcza system walki, który MOIM zdaniem jest najlepszym system walki jak dotąd. Plusiki za typowo Gothicową gestykulację podczas rozmów oraz przywiązanie do tekstów. Chłodny porter (Mroczny Paladyn) dla osoby, która się tym zajmowała, bo odwaliła kawał dobrej roboty! No i standardowo, jest Gothic, jest łapka w górę ode mnie!
@cesellolaromaa3341
@cesellolaromaa3341 4 жыл бұрын
Zgadzam się w większości. Spoko zabawnie odegrane scenki z Gothica, ale prawie wszystkie absurdy mocno na siłę wciśnięte.
@themremperror1391
@themremperror1391 4 жыл бұрын
@@cesellolaromaa3341 Zgadzam się, jednak dla mnie podnoszenie przedmiotów nigdy nie było problemem. O wiele bardziej wolę taki system niż wciąganie w siebie przedmiotów bez żadnej animacji, albo wyciąganie ręki do przodu gdy chcesz podnieść monetę, i ta nagle teleportuje ci się do ręki. Fakt że ta teleportacja występowała też w Gothicu ale jednak zazwyczaj postać schylała się po coś. Szczególnie jak było małe.
@Shinigami00Azael
@Shinigami00Azael 4 жыл бұрын
Zgadzam się, ale ja nie mogę dać łapki w górę, bo dla mnie odcinek zrobiony na odwal się. Szczególnie absurd z zwiększonym kosztem - krzywa nauki jest obecna w prawdziwym świecie i ta mechanika jest świetna.
@loriii2582
@loriii2582 4 жыл бұрын
Wszystko co napisal to moje mysli po obejrzeniu materialu heh
@andrzejmenelewski2285
@andrzejmenelewski2285 4 жыл бұрын
sterowanie nie jest problemem przy używaniu myszki w trakcie gry, mechanika wyprowadzania ciosów jedna z lepszych jakie można odczuć, widać że gość który nazwał to absurdem grał w gothica chyba tylko na kodach
@Wicherkowy
@Wicherkowy 4 жыл бұрын
Gothic jest tak idealny że bugi też są idealne On nie ma błędów on ma idealne eventy
@hubertfluder8626
@hubertfluder8626 3 жыл бұрын
W ghotic 2 jest bug przy wieży xardasa mozna wejsc do gurniczej doliny na początku gry
@Shadow30.
@Shadow30. Жыл бұрын
@@hubertfluder8626 to nie bug nawet xardas ci o tym mówi
@syrriusz5662
@syrriusz5662 4 жыл бұрын
0:45 Największe absurdy filmiku "Największe absurdy Gothica" W Gothicu rozmowa zawsze przebiega nie w więcej niż w dwie osoby.
@stach122
@stach122 4 жыл бұрын
czepiasz sie
@_pitagoras_2924
@_pitagoras_2924 4 жыл бұрын
Był taki moment w Gothic 2 NK kiedy Greg podczas rozmowy z Bezim odwrócił się w stronę Francisa i do niego coś powiedział a potem odwrócił się do beziego i rozmowa trwała dalej, więc można powiedzieć że był jeden jedyny dialog 3 osobowy w całej serii Gothic
@spiewak9328
@spiewak9328 4 жыл бұрын
@@_pitagoras_2924 Jeszcze kowal w 2 rozdziale w zamku w Górniczej Dolinie obracał się do drugiego i mówił ;D
@Euronymous3721
@Euronymous3721 4 жыл бұрын
@@_pitagoras_2924 było jeszcze pare
@Sandro_de_Vega
@Sandro_de_Vega 4 жыл бұрын
@@_pitagoras_2924 Ale mówienie do kogoś nie jest rozmową. To ograniczenie zajebiście widać w modzie mroczne tajemnice bo tam są rozmowy np w trójkę gdzie każda postać mówi. I wygląda to tak, że jedna osoba zaczyna rozmową z bezimiennym. I np mówi do niego, potem obraca się do tej osoby obok i mówi do niej. Dialog się kończy. Osoba stojąca obok zaczyna dialog z bezimiennym odwraca się do tej wcześniejszej i jej odpowiada. Nie są w stanie zainicjować dialogu między sobą więc używają bezimiennego jako punktu odniesienia.
@kacperdziedzic3893
@kacperdziedzic3893 4 жыл бұрын
Ale za odgrywanie scenek rodem z Gothica to wieczny szacun!
@fabianznamirowski7525
@fabianznamirowski7525 4 жыл бұрын
no z tym łóżkiem było najlepsze jak gonił cię właściciel drąc japę, a ty od tak się kładłeś w jego łóżku i zasypiałeś kończąc spine i budząc się z gościem przy drzwiach jakby pomyślał "ty no w sumie jak już się położył to niech pośpi do rana..."
@cesellolaromaa3341
@cesellolaromaa3341 4 жыл бұрын
Ale plus był taki, że nie musiałeś za każdym razem szukać swojego łóżka, czy jakiegoś pustostanu;) Chodź realizm mocno na tym cierpiał.
@wuojciech9373
@wuojciech9373 4 жыл бұрын
Zrobiłem sobie przerwę od liczenia cegieł w khorinis żeby to obejrzeć
@iolpl7610
@iolpl7610 4 жыл бұрын
I ile ich tam jest xd?
@nudzioreq6277
@nudzioreq6277 4 жыл бұрын
@@iolpl7610 chłop chyba jeszcze liczy
@Revoltadozmc
@Revoltadozmc Жыл бұрын
Jak coś to czekamy na wynik
@wuojciech9373
@wuojciech9373 Жыл бұрын
78172, niestety inni policzyli szybciej niż ja i bardzo serdecznie ich z tego miejsca pozdrawiam
@otisskryba320
@otisskryba320 4 жыл бұрын
Ten moment kiedy nie słucham co mówisz tylko soundtracku i muszę cofnąć prawie półtorej minuty
@skrzatuprzydomowy
@skrzatuprzydomowy 4 жыл бұрын
Jak to jest być skrybą?
@Danielo9775
@Danielo9775 4 жыл бұрын
jak to jest być na skrybawce, Dobrze?
@SadraxRio
@SadraxRio 4 жыл бұрын
To ten moment, w którym musisz przestać jarać. ^^
@mvtir4527
@mvtir4527 4 жыл бұрын
4:05 może dlatego, że dodatek wprowadza nową, nazwijmy to, "mapę", czy "świat", gdzie jest więcej mobów, przez co gra później byłaby za łatwa? Więcej expa > większy lvl > łatwiejsze kolejne rozdziały. Chyba da się to tym usprawiedliwić
@mrszmatan2727
@mrszmatan2727 4 жыл бұрын
Na dodatek ma to też logiczny sens, podstaw się łatwiej uczysz niż zaawansowanych rzeczy. Tym bardziej noc Kruka miała być wyzwaniem, a nie po prostu nową lokacją z darmowym expem
@JspoonG
@JspoonG 4 жыл бұрын
6:25 Jordan przecież to akurat był zamiar twórców gry by tam po dachach wejść :D
@mariuszpudzianowski1743
@mariuszpudzianowski1743 4 жыл бұрын
to, nawet w NK sa przedmioty na dachach w Khorinis, do klasztoru btw tez da sie wejsc skaczac po skalach
@JspoonG
@JspoonG 4 жыл бұрын
@@mariuszpudzianowski1743 Racja, Mariuszu
@JspoonG
@JspoonG 4 жыл бұрын
@Zwi@dowca A to prawda bo zeby wejsc bokiem to nie wystarczylo po prostu stanac przed straznikiem i strejfowac, byl potrzebny szereg innych dzialan jeszcze. Takie machlojki to sa w kazdej grze. Ogolnie lubie Jordana, ale ilekroc on sie o Gothicu wypowiada widac, ze nie ma pojecia. Zreszta sam mowil, ze nie udalo mu sie przejsc tej gry bez cheatow i niby kazdy tak gra wg niego :D
@AR-RA
@AR-RA 4 жыл бұрын
@Zwi@dowca Ale w takim klasztorze jak wszedłeś po skałach to mogłeś kupic klucz do bramy od maga. Więc byli świadomi, że taka alternatywna droga istniała. Skąd pewność, że magazyn nie został zaprojektowany w taki sam sposob swiadomie? Bez konkretnej wypowiedzi na ten temat któregoś z członków PB wszelkie teorie są równie prawdopodobne.
@polishenglish8356
@polishenglish8356 4 жыл бұрын
Już po tytule wiedziałem, że szykuje się cudowny odcinek...i się nie zawiodłem! :D Mistrzowskie umiejętności aktorskie, panowie! :D
@Rosharnus
@Rosharnus 4 жыл бұрын
3:47 - prosto... Idziesz na siłownie, dajesz rade wycisnąć 100 kg na ławeczce. Trenujesz, trenujesz i po pewnym czasie jesteś w stanie wycisnąć 200kg. Czy tyle samo czasu i wysiłku potrzeba, żeby dojść do 300 kg? Żeby się nauczyć podstaw walki mieczem wystarczy kilka treningów. Żeby być mistrzem we władaniu nie wystarczy kilka kolejnych... Różnica jest taka, że w gothicu czas spędzony na trening reprezentują punkty nauki.
@TheZenonkosa
@TheZenonkosa 4 жыл бұрын
8:20 Na początku Gothic'a BuryZenek w koloni spotyka myśliwego Drax'a, który za piwo mówi, że ścierwojady można ze stada wywabiać pojedynczo. Zaraz po wysłuchaniu jego słów można szybko sprawdzić tą strategię i przekonać się o jej skuteczności. Chyba naturalnym jest, że potem stosuje się ją wszędzie gdzie się da, również w kolejnych częściach gry.
@marcinsadowski4249
@marcinsadowski4249 4 жыл бұрын
Może i parę absurdów w Gothic bylo, ale też i zalety. Dla mnie majstersztyk to było otwieranie zamków wytrychem :-)))
@FiMango
@FiMango 4 жыл бұрын
Każdy wie że główny bochater nazywa się "Tunowy"
@yodashi5
@yodashi5 4 жыл бұрын
Ale z ciebie kretyn -_- On się nazywa NowaTwarz
@_r4x4
@_r4x4 4 жыл бұрын
@@yodashi5 przedstawia się jako Tunowy , NowaTwarz to tylko przezwisko
@yodashi5
@yodashi5 4 жыл бұрын
@@_r4x4 a co z ...?
@Bartek-ld3me
@Bartek-ld3me 4 жыл бұрын
Bezi ma wiele imion np. Tunowy ... Nowa twarz
@niggiddu
@niggiddu 4 жыл бұрын
Tunowy, Nowatwarz, Hejty, Hej i wiele innych
@billylee3095
@billylee3095 4 жыл бұрын
gra z 2001 roku i tak wygląda lepiej pod tym względem niż dzisiejsze
@kptyossarian1881
@kptyossarian1881 4 жыл бұрын
Nie
@_Szefu
@_Szefu 4 жыл бұрын
Ja uważam że rozwój postaci w gothicu jest jak dotąd najlepszy. W wiedźminie to była katastrofa, najgorsze w wiedźminie było to że mogłeś miec kurwa arcymistrzowski rynsztunek a i tak może cie wilk zajebac bo byl od ciebie o 5 lvli wyżej to jest kurwa absurd. W gothicu jak się stawało silniejszym to nawet grupa orków nie miała z Tobą szans i o to chodzi. Jak zle rozwiniesz postac to nawet to że masz 40 lvl nic ci nie pomoże w walce
@Dziubus
@Dziubus 4 жыл бұрын
2:49 ten powstrzymany śmiech ahahha
@sebastianjakubczyk6572
@sebastianjakubczyk6572 4 жыл бұрын
Jordan to pseudo fan gothica, sprawdza na necie jak sie steruje, gra na kodach, czepia sie rzepy jak rzep psiego ogona. Niech Innos ma w opiece tych co nie mieli neta przy swoim pierwszym razie z gothicem :)
@MadJedfox
@MadJedfox 4 жыл бұрын
Ja nie miałem i jakoś ogarnąłem :P Poza tym jest jeszcze instrukcja, ale kto by się tym przejmował.
@sebastianjakubczyk6572
@sebastianjakubczyk6572 4 жыл бұрын
@@MadJedfoxGornicza dolina rzadzi sie swoimi prawami, albo sobie radzisz albo stajesz sie pokarmem dla scierwojadow :)
@MadJedfox
@MadJedfox 4 жыл бұрын
@@sebastianjakubczyk6572 Otóż to :)
@czowiek9771
@czowiek9771 4 жыл бұрын
Jordan za każdym razem robiąc filmik z gothica używał tylko tych samych przykładów z wczesnych początków gry i stereotypów. Wkurwia mnie ten człowiek, nie raz jak go słuchałem to nie mogłem pogodzić się z myślą że śmie się on nazywać prawdziwym fanem gothica. teksty typu "no bo nie oszukujmy się, kto przeszedł gothica nie używajac chociaż raz marvina" albo gadanie że sterowanie jest złe czy inne bzdury powinny odbierać mu prawo do w ogóle robienia filmów o tej serii.
@kulkan4743
@kulkan4743 4 жыл бұрын
@@czowiek9771 amen
@Izzaki
@Izzaki 4 жыл бұрын
te zwroty "Ty" zamiast imienia są pozytywne w budowaniu immersji
@BARTENT
@BARTENT 4 жыл бұрын
Też tak myślę, o to przecież im chodziło...
@BARTENT
@BARTENT 4 жыл бұрын
W sensie Pirani
@BARTENT
@BARTENT 4 жыл бұрын
Bytes
@kptyossarian1881
@kptyossarian1881 4 жыл бұрын
Nie, nie są. Wręcz przeciwnie, całkowicie z tej immersji wybijają jak nikt nie zwraca się do ciebie po imieniu i jest to sztucznie ukrywane.
@BARTENT
@BARTENT 4 жыл бұрын
@@kptyossarian1881 pacołui mnie w dupe
@arturrovuitton5926
@arturrovuitton5926 4 жыл бұрын
"Nie mam imienia, tak jak Ty nie masz imienia". Taki dialog był przed końcową walką ze Smokiem-Ożywieńcem w II części, więc tutaj bezimienność jako tako przydaje się do fabularnego twistu.
@argoniek6801
@argoniek6801 4 жыл бұрын
W razie gdyby ktoś dalej się zastanawiał nad znaczeniem tej kwestii, to Smok-Ożywieniec jest tak naprawdę Śniącym. Imienia Śniącego też nikt nie zna (co sprawia że ,,nie ma imienia". Śniący to imię nadane przez orków).
@Diamondshard
@Diamondshard 4 жыл бұрын
@@argoniek6801 Nie jest, to tylko fanowska teoria
@Maruki2008
@Maruki2008 4 жыл бұрын
Bezi ma imię, sytuacja ze smokiem ożywieńcem to paradoks, Bezi zawsze próbował sie przedstawić
@_r4x4
@_r4x4 4 жыл бұрын
@@Maruki2008 a może smok też chciał się przedstawić, tylko wszyscy zaczynali bo krzyczeć " O wielki, przeraźliwy smok"?
@kptyossarian1881
@kptyossarian1881 4 жыл бұрын
Bezi ma imię. Gdyby sam go nie znał, miał amnezję czy coś to ok, ale on nieraz próbuje się przedstawić. NPC za to sztucznie unikają powiedzenia jego imienia.
@rarr2130
@rarr2130 4 жыл бұрын
1. Jakby jakieś cRPGi w tamtych czasach nie były drewniane xd 2. No naprawdę, zwykły running joke z imieniem, wielki mi absurd 3. Na siłę dowalanie się do świetnego systemu progresji - tak jakby jakikolwiek cRPG poza TESami miał wtedy rozwój nie oparty o dysponowanie PN 4. Ok, przy systemie walki nie powiedziałeś nawet gdzie jest ten "absurd". Bo biją cię potworki, jeśli podbiegasz do nich na pałę? GG noob. 5. W jedynce nie musisz używać ctrl i strzałek, można grać na myszy i WASD, no ale przecież nie zrobiłeś żadnego researchu do tego materiału. Cały materiał to wymówka do przywalania się na siłę przez antyfana serii. Oj, szykuj się na roleplayowanie Azji Tuchajbejowicza xd Jedyny plus to wstawki " filmowe".
@Mordring
@Mordring 4 жыл бұрын
Fenomen Gothica właśnie na tym polega, że mimo nie bycia grą dopracowaną i doskonałą potrafi wciągnąć na wiele godzin i zachęca do ponownych podejść (ponad 50 przejść jedynki, około 40 2NK na koncie i nie wykluczam ponownych podczas gdy nawet przy współczesnych AAA jest to max 3-4 przejścia). Odwołałbym się tu chyba do rozważań Jaskra na temat kobiet niezbyt ładnych a pięknych. Odsyłam do Google po całość. Za wiele "absurdów" wymienionych w filmie kocham tę grę. Nabijać na pal nie będę, bo i rację przyznaję ich absurdalności, acz z pewnymi uwagami. Zachowania NPC: Pomimo drewna i łatwego wyprowadzenia w pole NPC w Gothicu 1 i 2 i tak są jednymi z najżywszych AI jakie spotkałem w grach (dotyczy też Risena czy Elexa). Ich reakcje są dokładnie takie jak powinny być naturalnie kiedy ktoś, dajmy na to, wchodzi nam do mieszkania nieproszony czy wyciąga broń stojąc pół metra od nas. Większym absurdem jest ignorowanie tych zachowań przez większość gier nawet współczesnych z rzekomo znacząco bardziej rozwiniętą AI. A już cykl dobowy u prawie każdego NPC, wliczając tych bez jakiegokolwiek wpływu na fabułę? To chyba dopiero pierwszy Wiedźmin powtórzył to 6 lat po Gothicu. Dla mnie właśnie to tworzy imersję jeśli wracam o północy do miasta i nie mogę oddać quest-itemu ważnemu NPCowi, bo ten akurat śpi w prywatnych komnatach, do których wejść mi nie wolno. Brak imienia faktycznie sięga rangi absurdu, ale dla mnie pozostaje przełamaniem czwartej ściany wobec wszystkich tych gier gdzie imię wybieramy a każdy NPC i tak nas tytułuje per "Ty" na starcie i per "zabójco orko-smoko-demono-dinozauro-mecha" od pierwszego pokonanego bossa dalej. Ergo, imię faktycznie nie ma znaczenia i nikogo nie interesuje jeśli jesteśmy protagonistą cRPGA innym niż Geralt z Rivii. Gier bez mówionych dialogów nie liczę, psują mi imersję znacznie bardziej niż bezimienny protagonista. Sterowanie: faktycznie dziwne i początkowo nieintuicyjne, ale jeśli ktokolwiek grał w Gothica na laptopie w czasie długiej podróży pociągiem bez wątpienia doceni całkowitą niezależność od obecności myszki. Jedynym problemem dla mnie było, że podróż trwała za krótko, co to jest 5-10 godzin przy Gothicu :D A jak już się ogarnie to mamy przykład "hard to learn, easy to master". Zresztą, jak już ktoś w komentarzach pisał, w tamtych zamierzchłych czasach miast nachalnych oczojebnych samouczków były poręczne instrukcje, z których korzystało się wedle woli a nie przymusowo by w ogóle zacząć grę. A bugi i exploity? W każdej grze jakieś znajdziemy, bo człowiek to istota zbyt kreatywna by nie znaleźć i nie wykorzystać nawet najmniejszych niedoskonałości. Chyba sobie znów zagram w Gothica :)
@coccacolasto2699
@coccacolasto2699 4 жыл бұрын
Cóż, mimo wszystko absurdy w już leciwych produkcjach nie są tak absurdalne jak w dzisiejszych.
@omen666fuc
@omen666fuc 4 жыл бұрын
Crtl + strzałka to kwestia rozwiązania, gdy gracze nie grali myszą jako tak. Więc, to nie absurd, tylko relikt przeszłości gamingu...
@And-_-bek
@And-_-bek 4 жыл бұрын
Diablo I opierało się głównie na graniu myszką, a wyszło 5 lat wcześniej więc twój argument nie ma sensu
@k1tann
@k1tann 4 жыл бұрын
Przecież każdy normalny w G1 by podniesc przedmiot używa kombinacji LPM+W, to samo przy walce LPM+WASD
@kptyossarian1881
@kptyossarian1881 4 жыл бұрын
Nie masz pojęcia o czym mówisz... Gothic wyszedł w 2001 roku, gdy myszki już miał każdy. FPSy już były id wielu lat na myszkę, RPGi. Granie w gry na myszce nie było niczym nowym... Fallout miał sterowanie oparte na myszce, a wyszedł 4 lata wcześniej.
@xyzzy-dv6te
@xyzzy-dv6te 4 жыл бұрын
sterowanie podobne do Dooma
@TapChanek
@TapChanek 2 жыл бұрын
It's not a bug, it's a feature. Dialogi jak na tamte czasy nie były drewniane, pamiętam, że właśnie klimat i te rozmowy dookoła "ludzie zawsze będą gadać" wyróżniał Gothica, dawał wrażenie, że świat żyje. W innych grach na tamten czas NPC stały w milczeniu cały dzień w jednym miejscu. Do podnoszenia przedmiotów nie potrzebowałem poradnika i jedyne, na co narzekałem w tym systemie było delete i page down do biegania na bok w trakcie walki. To wymagało dodatkowej dłoni.
@PatrickVanLavender
@PatrickVanLavender 4 жыл бұрын
Mi tam sterowanie w 1 wcale nie przeszkadzało. Przeszedłem Gothic 1 i 2 bez używania myszki :v CO dla mnie było normą a dla kumpla anomalią
@szymonrewers5813
@szymonrewers5813 4 жыл бұрын
+1
@syrriusz5662
@syrriusz5662 4 жыл бұрын
Ja poszedłem dalej i nawet nie używałem prawej ręki, tylko zawsze lewej i wszystko było cacy. Kiedyś widziałem mema coś w stylu, kiedy grasz w Gothica bez myszki i jest klawiatura z trzema dłońmi i stopami i zawsze się zastanawiałem, o co chodzi tym ludziom.
@jorosan2029
@jorosan2029 4 жыл бұрын
To musiałeś chyba grać stopami i rękami na raz XD
@xyzzy-dv6te
@xyzzy-dv6te 4 жыл бұрын
Ja zawsze gram w Gothica bez myszki
@LukasTVprank
@LukasTVprank 4 жыл бұрын
Zniknęły... Wszystkie świątynie, tak? Jaaasne
@zaosnykana5351
@zaosnykana5351 4 жыл бұрын
O kurwa
@jurekgadzinowski2895
@jurekgadzinowski2895 3 жыл бұрын
o w morde likas ty tutaj?
@neptun2424
@neptun2424 3 жыл бұрын
Zrób odcinek jak chodzisz po miecie i walisz tekstami z gothic
@mrhamburgerpro
@mrhamburgerpro 3 жыл бұрын
Ty tutaj?
@artkal9504
@artkal9504 3 жыл бұрын
Całe świątynie
@mitotek5387
@mitotek5387 4 жыл бұрын
Ten bieg, ta gestykulacja!!! ❤️
@xXMrMiszczuXx
@xXMrMiszczuXx 4 жыл бұрын
2:24 Ejj nie wiem czemu ale w Gothicu nie wyglądało to tak absurdalnie xD
@zyciowetematy8679
@zyciowetematy8679 4 жыл бұрын
To przez grafikę
@atamazykrawczynski
@atamazykrawczynski 4 жыл бұрын
@@zyciowetematy8679 Pewnie. Panowie z tvgry nie zrobili materiału w 4k.
@kamiltomana7644
@kamiltomana7644 4 жыл бұрын
7:00 zamknięte pięsci muszą być :D
@donatello1276
@donatello1276 4 жыл бұрын
Zamknięte były moim zdaniem lepsze niż otwarte w 3 xD
@panzerek9522
@panzerek9522 4 жыл бұрын
Wait what?? Większa liczba PN potrzebna do rozwoju absurdem? Przecież to jest proste i logiczne!! Im dalej w las tym coś może być trudniejsze do opanowania, podstawy są proste ale do mistrzostwa potrzebne jest więcej wysiłku, wzrost liczby potrzebnych PN całkiem nieźle to odzwierciedla.
@penoprawnyobywatel6134
@penoprawnyobywatel6134 3 жыл бұрын
Ale tu chodzi o ilość wydawanych PN w NK w stosunku do podstawki a nie o system PN sam w sobie. Słuchaj trochę
@panzerek9522
@panzerek9522 3 жыл бұрын
@@penoprawnyobywatel6134 No właśnie nie, wiernie cytując: "dlaczego bezimmieny nagle staje się debilem, i trudniej mu się uczyć" No bo podstawy są prostrze od mistrzostwa, na litość Innosa.
@mdmkstudios5128
@mdmkstudios5128 4 жыл бұрын
1:04 "Jesteśmy pod ścianą, atakują nas z czterech stron" a to ciekawe, że z czterech stron XD To chyba kolejny absurd, atakowania przez ściane XD
@michaxxx5682
@michaxxx5682 4 жыл бұрын
Akurat zwiększony koszt atrybutów jest dość logiczny bo wynika z tego, że nim bardziej coś poznajesz tym bardziej skomplikowanych rzeczy się uczysz.
@d.t.8351
@d.t.8351 4 жыл бұрын
Z tym rosnącym wydawaniem punktów nauki na umiejętności nie widzę problemu. To zupełnie jak z uprawianiem sportu w prawdziwym życiu. Najłatwiej zawsze idzie na początku widać bardzo duży progres, ale później gdy jesteśmy średnio zaawansowani jest coraz trudniej. Poza tym ta gra ma tyle lat, że ciężko się jej czepiać. I tak wierni fajni kochają te grę i nie zwracają uwagi na to wszystko. Nie wspominam o modyfikacjach które potrafią kompletnie odmienić tą grę i wcale nie ułatwiać jej, a mimo ludzie w nią grają ;>.
@GEEKeusz
@GEEKeusz 4 жыл бұрын
Kiedy jakiś materiał o machinimie z Gothica :(
@MrSzarawar
@MrSzarawar 4 жыл бұрын
Musze przyznać że za każdym razem jak słysze narzekania na sterowanie w Gothicu unosi mi się brew. Dla mnie było bardzo w porządku
@ghostdog4079
@ghostdog4079 4 жыл бұрын
Nie mogę cię już niczego więcej nauczyć, jesteś za dobry!
@karolsobiecki7484
@karolsobiecki7484 4 жыл бұрын
10:00 kurde... Staro się poczułem przy tym tekście. Ja w podstawówce jeszcze nie miałem neta. xD
@eXeNPLL
@eXeNPLL 4 жыл бұрын
3:58 może po prostu techniki robią się trudniejsze ? Przecież jakbyś się np matmy uczył to wiadomo, że ez są podstawy a potem jest trzy, cztery albo sto razy trudniej, no i tak samo jest w Gothicu gdy machasz mieczem jak cepem to łatwo się nauczyć podstaw ale żeby zostać mistrzem fechtunku trzeba o wiele więcej punktów doświadczenia wydać : P także ten absurd jest absurdem w filmie "Największe absurdy Gothica"
@szymonrewers5813
@szymonrewers5813 4 жыл бұрын
Ja nawet w G2 używam ctrl+strzałki w walce. Z myszki korzystam tylko, gdy chcę przesunąć kamerę.
@SadraxRio
@SadraxRio 4 жыл бұрын
A grałeś w ogóle bez myszki? 10/10
@szymonrewers5813
@szymonrewers5813 4 жыл бұрын
@@SadraxRio tak
@marekkurowski3606
@marekkurowski3606 4 жыл бұрын
ja wogóle nie używałem myszki podczas gry bo niby po co i tak dało się grać tylko klawiaturą.
@xyzzy-dv6te
@xyzzy-dv6te 4 жыл бұрын
Ja gram samą klawiaturą, chodzenie w bok mam na Z i X
@marekkurowski3606
@marekkurowski3606 4 жыл бұрын
@@xyzzy-dv6te ja jakoś miałem normalnie ustawione klawisze i tyle.
@kacpermarzecki4726
@kacpermarzecki4726 2 жыл бұрын
- Bezimienny? Mama też Cię tak nazywała? - Mama nigdy nie zdradziła mi mojego prawdziwego imienia, że niby "ściśle tajne".
@arekg7397
@arekg7397 4 жыл бұрын
3:50 w zasadzie to powód jest absurdalnie prosty. W rzeczywistości na początku zawsze łatwiej uczyć się podstaw jakiejkolwiek zdolności, zdobycie mistrzostwa w jakiejkolwiek dziedzinie natomiast wymaga więcej dedykacji i specjalizacji. NK naprawia podstawowy problem podstawki czyli to, że przy odrobinie cierpliwości Bezi może stać się najpotężniejszym magiem w Khorinis, przy okazji nie ustępując najlepszym szermierzom i łucznikom. Osobiście nie jestem fanem archetypu bohatera alfa i omega i uważam, że rozwiązanie z NK jest dobre.
@DuDzio1995r
@DuDzio1995r 4 жыл бұрын
Nawet w NK dało radę zrobić maga który dobrze robi mieczem. Skupiamy się na kilku najważniejszych czarach i nie inwestujemy zbyt dużo w manę. Tym sposobem można zrobić sobie niezłą hybrydę. Ostatnim razem tak grałem i jak już się znalazło złoty środek to grało się całkiem fajnie :P
@bunio8319
@bunio8319 2 жыл бұрын
4:22 amatorzy muszą się patrzeć na pochwę aby w nią trafić chowając broń xd [edit] ten po prawej to wgl nawet nie dal rady jej schować od razu xd
@gryfinx5484
@gryfinx5484 4 жыл бұрын
Skonczyły się pomysły z wiedźminem, pora na gothica i szukanie pomysłow na siłe xD
@krecha1633
@krecha1633 4 жыл бұрын
Kiedy wleciało podsumowanie odcinka, a w tle soundtrack z Gothica 3 , to aż mnie ciary przeszły. Tyle wspomnień , klepania godzinami z kuzynem gdzie orki przez ścianę ruin przebiegały i postacie latały. Kiedy szedłeś uwolnić Gorna i po zaciętej walce z Orkiem, Gorna magicznie nie było i nawet Reload nie pomagał. Mimo to do tej części mam największy sentyment. Nie zliczę ile razy przeszedłem części Gothica, tak Trójeczka na szczycie w serduszku.
@jacawandersmok9043
@jacawandersmok9043 4 жыл бұрын
większość tych absurdów powoduje że wracam do tej gry najbardziej lubiłem sterowanie z 1 części
@Maruki2008
@Maruki2008 4 жыл бұрын
Ohh... Mamy tutaj konesera! Szanuję
@serper021
@serper021 4 жыл бұрын
*Większość przyjacielu
@pseud0nimtoja118
@pseud0nimtoja118 4 жыл бұрын
Większość tych absurdów to nie absurdy a szukanie sposobu na kolejny filmik 10 min. Wymienili brak imienia bohatera, ktory jest wyjasniony fabularnie za absurd, uzali że reakcja npc na bieganie na nich z broną za absurd. No proszę cie
@soueshyoutube3778
@soueshyoutube3778 4 жыл бұрын
Kolega powiedział że nie lubi Gothica Potrącił go samochód Straciłem prawko :/
@LouisEDJ
@LouisEDJ 4 жыл бұрын
Jestem turbofanem gothica. Ogrywam go co jakiś czas od kilkunastu lat. Jest to dla mnie bezapelacyjnie tytuł nr 1, który skradł moje serce i w pełni zgadzam się z tymi przypadkami absurdów, ale patrząc z perspektywy czasu dla mnie obecnie to nadaje dodatkowego uroku
@willprince643
@willprince643 4 жыл бұрын
Jordan jako Lester świetnie się prezentuje.
@emilianz1354
@emilianz1354 4 жыл бұрын
Grałem ostatnio w Wieśka 3, i na każdym kroku porównywałem go do Gothica. Zaskakująco obie serie mają wiele wspólnego ze sobą
@mogilex2575
@mogilex2575 4 жыл бұрын
Chyba żartujesz, GOTHIC nie dosrasta do pięt wieśminowi
@emilianz1354
@emilianz1354 4 жыл бұрын
@@mogilex2575 czy ja przewyższałem Gothica nad Wieśka? Nie, ja tylko zauważyłem że mają ze sobą wiele wspólnego, a konkretniej mówiąc, jako gatunek RPG i różnego rodzaju mechaniki są bardzo podobne.
@Sh0u91
@Sh0u91 4 жыл бұрын
Gothic gra wszechczasów, moja ulubona z dzieciństwa :)
@suweren5676
@suweren5676 4 жыл бұрын
Fajnie byłoby zobaczyć jakiś humorystyczny materiał Gier z Kosza o grze Mithgandira we wczesnej alphie :)
@AbcDef-cm9kz
@AbcDef-cm9kz 4 жыл бұрын
Mam świetną propozycję Zróbcie film pod tytułem ,,gry stworzone do speedranów’’
@plny9366
@plny9366 4 жыл бұрын
Dzisiaj wstałem o 12 i tak pomyślałem "dzisiaj wracam do G2 NK" ^^
@rafaszejny5470
@rafaszejny5470 4 жыл бұрын
To bedzie dobry dzień
@hoshi254
@hoshi254 4 жыл бұрын
Jak skończysz o 5 to się nie zdziw ;)
@kacper8554
@kacper8554 4 жыл бұрын
EJ ja tak samo pomyślałem tyle że wtedy gdy zobaczyłem powiadomienie tego filmu
@maciejcwiklinska8154
@maciejcwiklinska8154 4 жыл бұрын
Ja parę dni temu skończyłem
@Fad3nHD
@Fad3nHD 4 жыл бұрын
Teraz zróbcie absurdy z Wiedźmina albo Skyrima ;)
@garok2412
@garok2412 4 жыл бұрын
1. Zwięszone wymogi punktów nauki są związane z faktem iż wyższe poziomy umiejętności naturalnie wymagają włożenia większego wysiłku do wymasterowania. 2. W Gothic 1 i 2 nie ma "stunlocka", jeśli atakuje cie kilka przeciwników na raz, to i tak bez problemu możesz wyciągnąć miecz i nim machać, otrzymywane obrażenia w żaden sposób nie wpływają na możność/niemożność zadawania przez ciebie ciosów.
@moti4792
@moti4792 4 жыл бұрын
Akurat z tym wiekszym kosztem atrybutów mozna to tak sobie wytłumaczyć, że kazdy głupi moze nayczyc sie jako tako machać mieczem, a zeby wejsc na wyzszy stopien wtajemniczenia trzeba poswiecic wiecej czasu i zaangazowania (czyli pkt nauki)
@OVV3R
@OVV3R 4 жыл бұрын
I ten soundtrack z Gothica 3 ♥♥♥♥
@Bochenek420
@Bochenek420 4 жыл бұрын
ale wymieniają tylko dwie pierwsze części na poczatku :C
@Fabiosek1
@Fabiosek1 4 жыл бұрын
Ten drugi punkt jest sensowny, ale z drugiej strony niekoniecznie, bo czepiając się tego, trzeba czepić się też innych gier, np. Wiedźmina 3, gdzie jest DOKŁADNIE TAK SAMO. Walczysz jedynie bronią białą, zdobywasz punkty i ulepszasz umiejętności odpowiedzialne za strzelanie z kuszy.
@franekgroch6439
@franekgroch6439 4 жыл бұрын
Co do pierwszego, bezimienność daje mu takiego pazura, strasznie uwielbiam kiedy zwraca się do strażnika na zamku, "nie ważne kim jestem ważne skąd przychodzę". Myślę, że ta furtka jest bardzo dobra, żeby nie nadać jakiegoś durnego imienia jak jaki Beatrycze. Co do drugiego, uczymy się u nauczycieli więc nie ma znaczenia w jaki sposób pozyskaliśmy doświadczenie. Doświadczenie można uznać jako kształcenie się w szkole życia, każda nowa przygoda przygotowuje go do dalszej drogi i potrafi pojąć więcej rzeczy oraz zrozumieć jakie umiejętności musi posiąść aby przetrwać. Gra jest RPG więc jednym bardziej rzeczywistym rozwiązaniem było by po prostu limit dzienny na naukę niezależny od PN, co tłumaczone było wyczerpującym treningiem na dzień, ale to śmierdzi zbędnym grańdem. A to że PN się zwiększają jest bardzo dobre, z czasem trudniejsze akrobatyczne sztuczki wymagają więcej wysiłku i talentu, oraz technika bojowa również wymaga by nad nią dłużej przysiąść. To da się logicznie wytłumaczyć a nawet powiem, że jest to bardziej realne niż bez tej mechaniki. Co do zwierzaków, to jest według mnie taktyka, nawet Drax mówi, że ścierwojady należy wyciągnąć jednego po drugim. Problem pojawia się, kiedy stosujemy to przy wilkach, które polują stadami, ale do tego kompetentni są tylko najzdolniejsi tropiciele i myśliwy świata Gothic'a. Jak sterowanie, tak sterowanie, nie ma jak się wykłócać, chociaż system walki z użyciem strzałek bardzo mi się podoba i można go wyśmienicie wymasterować, że duma pręży nasza klatę to wiadomo jakie są realia, szczególnie patrzą w wspomnienia z początku przygody
@dkam0
@dkam0 4 жыл бұрын
Z treningiem w walce mieczem jest wszystko elegancko wyjaśnione. Żeby opanować walkę mieczem dwuręcznym w jakimś stopniu zaawansowania niezbędna będzie też wiedza w posługiwaniu się mieczem jednoręcznym i na odwrót. Dlatego przy osiągnięciu poziomu wojownika, a później poziomu mistrza koszt nauczenia się zdolności wzrasta bo automatycznie też uczymy się walki odmiennym stylem. Jeśli od początku rozdawałoby się punkty nauki równomiernie cały czas ich koszt byłby równy początkowym pięciu punktom. Oczywiście wychodzi na jedno i to samo ale mimo wszystko w grze to jest wyjaśnione, wydaje mi się, że przez jednego z nauczycieli z pierwszego rozdziału gry. Prawdopodobnie tą postacią jest Wulfgar.
@esopolska889
@esopolska889 4 жыл бұрын
5:12 wydaje mi sie ze chodzi tu o gorna i akcje w nowej kopalni ci straznicy mnie tyle razy nie najebaly co jak bieglem z nim xD
@towarzyszpikinier6260
@towarzyszpikinier6260 4 жыл бұрын
Połowa filmu pokazuje niezrozumienie kontekstu sytuacji lub mechanik a druga to czepianie się rzeczy które w zasadzie nie występują bo wszystko zostało podkolorowane do granic właśnie absurdu. Mógłbym się rozpisać tłumacząc wszystko ale po pierwsze mi się nie chce a po drugie szkoda czasu na tłumaczenie oczywistości.
@Prad_un
@Prad_un 4 жыл бұрын
A co ty tu robisz ?
@MrLazo88
@MrLazo88 4 жыл бұрын
no własnie co ty tu robisz :D
@towarzyszpikinier6260
@towarzyszpikinier6260 4 жыл бұрын
Jak to co? Bronię Gothica przed fałszywymi oskarżeniami
@polski8bit
@polski8bit 4 жыл бұрын
Przede wszystkim połowa (jak nie ponad) to po prostu niedoróbki technologiczne. Ohoho, AI w Gothicu (jak i cała gra) nie jest dopracowane na standardy 2020 roku - toż to absurd!
@towarzyszpikinier6260
@towarzyszpikinier6260 4 жыл бұрын
@@polski8bit Aczy ta gra była produkowana na 2020?
@racer0652
@racer0652 4 жыл бұрын
3:40 Ale tak to już jest, im dalej zabrniesz w jakiejś dziedzinie - tym więcej potrzeba włożyć wysiłku by postawić kolejny kroczek. Po krótkim treningu łatwo podnieść swoją siłę o tyle, by wycisnąć na ławeczce 10 kg więcej, lecz każde kolejne 10 kg będzie wymagało od nas dużo więcej treningu.
@Blank-hu6qz
@Blank-hu6qz 4 жыл бұрын
4:09 ta scena po prostu jest piękna. Gra aktorska na najwyższym poziomie jestem pełen podziwu! Każdemu życzę miłego dnia z uśmieszkiem :) !
@Kaftannn
@Kaftannn 4 жыл бұрын
Wrzód. Absurdalnie realistyczna postać, zwłaszcza na rzecz wersji polskiego dubbingu. :D
@kapralo3285
@kapralo3285 4 жыл бұрын
Szanowny Kaftannie, jak Wrzód to nasz najlepszy przyjaciel w jedynce
@devil3sixiyeah295
@devil3sixiyeah295 3 жыл бұрын
Aaaaa, nie przypominaj. Całkowity wrzud
@kerdaw
@kerdaw 2 жыл бұрын
byłby lepszy jakby nie ginął w walce z byle ścierwojadem. Chodzenie z wrzodem trzeba było pakować kodami znaczy dać mu np zbroje magnata....
@boowson
@boowson 4 жыл бұрын
Pan Mateusz świetnie odegrał Bezimiennego. I ten typowy gothicowy bieg. Kolejny cudowny absurd TVGry :)
@TheRolnik11
@TheRolnik11 4 жыл бұрын
Brakowało mi tego że jak ratuje jakiegoś NPC przed grupa potworów a w walce przypadkiem go drasne ten rzuca się na mnie xd
@dawidmajewski9402
@dawidmajewski9402 4 жыл бұрын
To akurat kijowo zrobiony materiał, bo te mechaniki choć dziś przestarzałe to nie są wcale tak absurdalne. Chociaż by zwiększenie progu punktów nauki przy zdobywaniu umiejętności. Przecież jak zaczynasz się czegoś uczyć przeskok jest duży, potem dopiero progres zazwyczaj jest mniej odczuwalny. Nie mówiąc o tym, że w Gothicu później ćwicząc walkę powiedzmy bronią jednoręczna zyskiwałeś trochę skilla do broni dwuręcznej. Jeśli chodzi o sterowanie to ja nie miałem, aż takich problemów. Raczej skupiłbym się na takich absurdach jak noszenie pierdyliarda broni przy sobie. Dzisiaj mechanika udźwigu częściowo załatwia ten problem. Ale za Gothica i tak łapa w górę xD
@coolddoggo
@coolddoggo 4 жыл бұрын
Kolego brak imienia to jest akurat wytłumaczony pod koniec drugiego gothica podczas rozmowy ze smokiem ozywieńcem.
@Verguts48
@Verguts48 4 жыл бұрын
Jest Gothic, jest impreza!
@cieslak4004
@cieslak4004 4 жыл бұрын
Mordo, te absurdy nadawały tego niepowtarzalnego klimatu grze. Czym byłby gothic bez odciągania pojedynczych bestii od stada lub skakania po dachach żeby wykraść jakieś przedmioty? To właśnie ta swoboda rozwiązywania problemów czyniła tę grę wyjątkową.
@igorigor3334
@igorigor3334 4 жыл бұрын
Muzyka na końcu to "vista point" z gothic 3.
@amazingadamtoys4357
@amazingadamtoys4357 4 жыл бұрын
Dziwnie znajome pomysły. Ciekawe czy się sugerowali kanałem Ostre Nieogarnianie. Robią od jakiegoś czasu przeróbki właśnie tych animacji z gothica w realu, polecam obczaić: "Gothic w prawdziwym życiu"
@OskarJanczak
@OskarJanczak 4 жыл бұрын
Jak byłem dzieciakiem, też tak się bawiłem z kolegami xD
@norbertmatysiak6702
@norbertmatysiak6702 4 жыл бұрын
Gothic jest idealny i nie ma absurdów
@Mortis3897
@Mortis3897 2 жыл бұрын
Pewnie wielu to zaskoczy, ale Bezimienny to tak naprawdę Rhobar II. "Skąd to wiesz?" - zapyta pewnie wielu, ale fakty są jakie są, a wszystko można zobaczyć w grze. Bezimienny nie radzi sobie z partactwem swoich magów, więc sam wybiera się do górniczej doliny, aby naprawić cały ten bajzel. To chyba nie jest przypadek, że to on wywala barierę w pizdu, co nie? Ale po kolei. Zacznijmy od samego wrzucenia, wielu z was pewnie zadaje sobie pytanie "Po co ta cała szopka?". Otóż powód jest banalny - to szopka odegrana tylko po to, aby ludzie po drugiej stronie bariery nie wiedzieli kogo zrzucają. Niestety (dla króla) Bullit nie dał się na to nabrać i oklepał mu buźkę, za wrzucenie go pod barierę. Inni nie byli jednak aż głupi jak Bullit i nie próbowali tego. Weźmy na przykład takiego Diego - cwany lis od razu wiedział kogo wrzucono, więc przerwał królowi zdanie w połowie (wiedząc jakie mogą być tego konsekwencje), aby tylko ten nie wypowiedział swojego imienia. Nie on zresztą jedyny. Wracając jednak do zrzucenia - list który dostał się w ręce Rhobara, miał być ultimatum postawionym magom Ognia - jeśli nie wezmą dupy w troki, to marnie skończą. Ale, ale, przecież w liście było coś zupełnie innego - to dzięki zaklęciu, które zmieniało treść listu, kiedy otworzył go ktoś, kto nie jest magiem (wliczając w to Rhobara), zdradzał on bowiem kim tak naprawdę jest Bezimienny. “Ale że nikt go nie rozpoznał?” To dobre pytanie. Rozpoznała go garstka ludzi - o Bullicie i Diego już mówiłem. Jeśli zaś przerwanie dialogu przez Diego nie jest dla was wystarczającym argumentem, jak skomentujecie fakt, że bez wyraźnego powodu zaufał on nowemu na tyle, by wysłać go z listą dla Iana oraz polecić Thorusowi. No ale jest jeszcze Lee - przecież on bardzo dobrze znał króla. Lee to stary schizofrenik i pewnie tą znajomość z Królem sobie wymyślił, więc nawet nie będę się wysilał żeby tłumaczyć postępowanie tego psychicznie chorego człowieka. Jak już mówiłem w liście znajdowała się groźba, która jak dobrze wiemy, została spełniona. No dobra, kim w takim razie jest Rhobar II, którego spotykamy w Gothicu 3? To marionetka, która bez problemu oddaje berło Innosa prawowitemu właścicielowi. Poza tym, podczas jego klepania, żaden z jego rycerzy nawet nie kiwnął palcem, żeby go obronić - wszak wiedzą oni kim jest prawowity władca. O Gothicu 2ce nawet nie wspominam, bo to klasyczna historia typu “kazał pan, musiał sam”.
@spambonus
@spambonus 4 жыл бұрын
Absurdy Jordana. Gdy byłem pierwszy raz za barierą to nie znałem za bardzo innych podobnie rozwiniętych graficznie i jednocześnie fabularnie gier. Dziś inaczej się patrzy na G1 (G2NK postrzała się godnie). Na szczęście są mody :). Jordan chyba grał w Gothic'i od trójki :) dlatego narzeka na coś co było urokiem tej serii. Otwarty świat, poukrywane skarby, walka wymagająca kombinowania, doskonała fabuła, otoczenie reagujące na zachowanie gracza. Oto absurdy wg TVGRY. Plus w materiale za scenki, minus za nieznajomość tematu.
@matthewrecords2200
@matthewrecords2200 4 жыл бұрын
I te charakterystyczne ruchy rękami xD. Genialne! :D
Absurdy postapokalipsy w grach
13:54
tvgry
Рет қаралды 672 М.
100 CIEKAWOSTEK - GOTHIC 3
21:15
LANCA
Рет қаралды 224 М.
Schoolboy - Часть 2
00:12
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 16 МЛН
Lehanga 🤣 #comedy #funny
00:31
Micky Makeover
Рет қаралды 26 МЛН
Absurdy otwartych światów w grach
14:06
tvgry
Рет қаралды 846 М.
GOTHIC - NAJLEPSZE MEMY!
18:45
czip17
Рет қаралды 174 М.
Efekty specjalne, które wyglądają jak żart
18:39
Szymon Hed Liebert
Рет қаралды 499 М.
Gothic - najlepsze teksty i dialogi
10:23
KJRKzK
Рет қаралды 1,7 МЛН
Największe ABSURDY skradanek, które znamy wszyscy
9:42
tvgry
Рет қаралды 536 М.
Jak GOTHIC 3 NA ZAWSZE ZNISZCZYŁ świat Gothic
10:18
Pulchny Niedźwiedź
Рет қаралды 44 М.
Złodzieje (GOTHIC MACHINIMA)
22:16
Kayetan
Рет қаралды 60 М.
Absurdy grania postacią na 1 levelu
14:57
tvgry
Рет қаралды 733 М.