UBOAT | BETA 1.0 Staffel - Folge 7 | Der Tonnagekrieg geht weiter (DE/GER)

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Posenpaul

Posenpaul

Ай бұрын

Playlist: • UBOAT | BETA 1.0 Staffel
Developer: Deep Water Studio
Publisher: playway.com/

Пікірлер: 9
@AndiKoehn
@AndiKoehn Ай бұрын
Moinsen. 🙂 Ja der "alte" Torpedovorhaltrechner aktualisiert nicht von allein. Das kam erst mit dem T3. Zu deiner Frage wegen der Geschwindigkeit ohne Kontakte auf der Karte - Entweder mittels Ausdampfverfahren, das heißt in UZO Sichtweite einen Parallelkurs anlegen und die eigene Geschwindigkeit solange anpassen, bis das Ziel im Fadenkreuz nicht mehr auswandert. Geht in UBOAT allerdings nur bedingt, weil man nur Fahrstufen hat und keine knotengenaue Geschwindigkeit. Besser nach der 3:15 Methode. Das heißt, Peilung und Entfernung messen, auf der Karte markieren, nach genau 3 Minuten 15 Sekunden wiederholen und der Abstand zwischen den Markierungen x10 ergibt die Gegnerfahrt in Knoten. 🙂 Je öfter desto genauer. Es gab natürlich noch andere Möglichkeiten, zb anhand der Bugwelle schätzen oder durch die Nulllinie des Periskops fahren lassen, Zeit messen, dann Schiffslänge durch gemessene Sekunden x 1.94. Wie man's machte, war wohl der Lage entsprechend. 🙂 War ne schöne Folge! 😊👍
@Posenpaul
@Posenpaul Ай бұрын
Danke für die Tipps, ich muss mich da mal mit beschäftigen, also sobald wir auf dem Typ VII sind. ;)
@trackerboy3457
@trackerboy3457 Ай бұрын
Moin Paul also vor der 1.0 gab es den Tropedorechner nur als Mod und wenn ich mich noch richtig erinnere musste man den T-Rechner durch einen Schalter Aufschalten um die Deckung zu erhalten, aber die Berechnungen so genau wie möglich machen damit die Aale genau ins Ziel gehen. Grüße und weiter so.
@Posenpaul
@Posenpaul Ай бұрын
Jo die Mod kenne ich und habe damit auch damals mal gespielt. Hier bei dem built-in ist es nun so, dass du immer einen Offizier an den Torpedorechner setzen musst damit es klappt und der Schuss sollte sitzen wenn das kleine Lämpchen Deckung leuchtet. Aber wie der Andi in seinem Kommentar geschrieben hat ist der Torpedorechner im Typ II Boot nicht so modern wie der im Typ VII und man muss ständig alle Werte updaten damit es funktioniert. Ich denke wenn wir auf dem Typ VII sind wird es besser werden. :)
@AndiKoehn
@AndiKoehn Ай бұрын
@@Posenpaul Das 7B hat auch noch die alte Schleuderkiste 😂 Erst ab 7C. (T3 liegt quer)
@heikochaoscamper438
@heikochaoscamper438 Ай бұрын
mal schnell ein paar tommys zu den fischen geschickt sie thomsen.
@Posenpaul
@Posenpaul Ай бұрын
So langsam machen wir uns, hoffentlich kommen wir bald auf das Typ VII. :)
@turbo2sven476
@turbo2sven476 Ай бұрын
Der Hafen von Petersburg in ruzzenland ist viel interessanter, da kannst du alles von den ruzzen versenken
@Posenpaul
@Posenpaul Ай бұрын
Also mit den Russen sind wir zu der Zeit noch gar nicht im Krieg, d.h. von denen werde ich auch nichts versenken. Ein bisschen ernsthaft spiele ich das schon. :)
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