UBOAT - Мини гайд, ручной расчёт торпедной атаки с места (по карте)

  Рет қаралды 8,933

Дмитрий Строгг Play

Дмитрий Строгг Play

5 ай бұрын

Сегодня мы научимся хитрому способу пуска торпед используя только контакты на карте! Приятного просмотра!
UBOAT Гайд.
UBOAT - Лучший симулятор подводной лодки тип VIIC времён Второй мировой войны. Нас ждут увлекательные приключения в роли подводников на легендарной субмарине!
#UBOAT #UBOATГайд
Поддержать канал:
www.donationalerts.com/r/dmit...
Мой канал на Дзен:
dzen.ru/dmitrystrogg
Мой канал на Rutube:
rutube.ru/channel/29811150

Пікірлер: 53
@boss9846
@boss9846 4 ай бұрын
Офигеть ты процессор!!! Огромное спасибо за гайд!!! Будем учиться!
@MrLeonzcl
@MrLeonzcl 5 ай бұрын
самый лучший автор по лодкам, с ним может сравнится пожалуй только Rimas
@boss9846
@boss9846 4 ай бұрын
Твой римас два слова связать не может. Сравнил хер с пальцем.
@user-lj9vr9kt4s
@user-lj9vr9kt4s Ай бұрын
Спасибо большое
@romanrafalskij5047
@romanrafalskij5047 19 күн бұрын
Спасибо за большие труды. Всё понятно, доступно изложено
@voxel3161
@voxel3161 Ай бұрын
Мозги кипят от этой игры, спасибо
@vendjin
@vendjin 5 ай бұрын
мне кажется через TDC сподручнее
@minor_minorov
@minor_minorov Ай бұрын
Спасибо за гайд вроде все понял а вроде нет в общем сейчас буду пробовать
@krovinskytravel1308
@krovinskytravel1308 5 ай бұрын
большое спасибо понял принял
@CHANG03
@CHANG03 Ай бұрын
самый лучший гайд который я видел
@CoordBox
@CoordBox 5 ай бұрын
Дельные мини гайды
@user-fk6ch3lr7p
@user-fk6ch3lr7p 5 ай бұрын
👍
@MrLeonzcl
@MrLeonzcl 5 ай бұрын
ну почему нельзя пальцев вверх больше поставить
@user-ih8zw7go1q
@user-ih8zw7go1q 13 сағат бұрын
А как пускать торпеду по направлению взгляда перископа? У меня не дает переключить на торпедные аппараты без ввода первичных данных атаки на цель.
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 сағат бұрын
Цель не должна быть зафиксирована, тогда даст пустить без данных.
@vladimirfortushin7976
@vladimirfortushin7976 4 ай бұрын
только щас узнал как установить магнитный взрыватель
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 4 ай бұрын
Да, я тоже не сразу понял)) как то не очевидно сделано...
@star_pizzeria2258
@star_pizzeria2258 28 күн бұрын
У меня проблема когда приборами возле корабляили на него навожу сразу вылазит информация про него, можно ли как то это убрать
@worldmagic1642
@worldmagic1642 22 күн бұрын
выставь в настройках сложности ручное управление..
@user-ky4xi2mo6v
@user-ky4xi2mo6v 2 ай бұрын
Ок, а если я не хочу играть с остановкой времени, то как быть?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 ай бұрын
Не останавливая время можно рассчитывать по приборам, пускать на глаз или быстро считать по карте с близких расстояний, где погрешность не так важна... вариантов масса.
@nekit7144
@nekit7144 Ай бұрын
Игру ток вчера купил, поясни что такое FAT?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg Ай бұрын
Торпеды с FAT, это такие торпеды, которые через заданное расстояние начинают поворачивать и двигаттся "змейкой", в начале игрв они не доступны, их надо изучать.
@cheltblchelnetbl3000
@cheltblchelnetbl3000 Ай бұрын
а что делать если торпеда сама от цели уходит? тоисть я её пускаю но она сама по себе иногда просто в сторону уходит
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg Ай бұрын
Если торпеда FAT/LUT, значит дистанция разворота маленькая. Если обычная, то не должна сама разворачиваться, она просто так не умеет делать...
@Andronikus_Kapitalistus
@Andronikus_Kapitalistus 11 күн бұрын
Вопрос немного не в тему, но всё же. На кой вообще нужны ударные детонаторы, если магнитный и осечки даёт заметно реже (по моим наблюдениям), и позволяет производить торпедирование практически под любыми углами - хоть вдогонку торпеду пускай. В игре написано, что он может дать осечку при прохождении торпеды под корпусом, и это вроде как его минус. Но какой же это минус, если ударный детонатор в таких условиях вообще никогда не сработает? Может, есть какая то тонкость, которую я никак не разумею?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 11 күн бұрын
Исторически магнитный менее надёжный... В игре примерно одинаковые по сбоям, ударный я сейчас практически не использую. Может ещё что то подправят с вероятностью отказа.
@intruder5124
@intruder5124 4 ай бұрын
Всегда на 4.3 делить?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 4 ай бұрын
4.3 это соотношение скорости торпеды к скорости корабля 56/13=4,307, для другой скорости будет другой коефф
@Anotext31
@Anotext31 13 күн бұрын
Почему в первом случаи мы отнимали 360°-37°, а во втором сразу выставили 5° и 37°?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 13 күн бұрын
Это зависит от того где точка встречи торпеды с целью относительно курса лодки. По курсу лодки перископ на 0 градусов, если точка будет слева от курса (угол мерим транспортиром, точку на курс, тянем до лодки и отводим влево), то 360 минус полученный угол, если точка справа (угол мерим транспортиром, точку на курс, тянем до лодки и отводим вправо), то сразу будет полученный угол.
@user-ee1yc1mi9o
@user-ee1yc1mi9o 14 күн бұрын
Я вроде даже что то понял
@MrBossenok88
@MrBossenok88 22 минут бұрын
в версии 2024.1 к сожалению не работает такой расчет,по крайней мере у меня не получилось
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 15 секунд бұрын
Там может быть сложнее, я ещё не пробовал сам, но скорее всего, вместо угла на перископе, нужно гироугол торпеды выставлять... плюс скорость не обязательно 13км/ч, а значит наши константы отношения скоростей уже не константы и каждый раз надо учитывать... Усложнили короче игру)) ну это же и хорошо...
@user-qi5li3wv6i
@user-qi5li3wv6i 5 күн бұрын
На самом деле способ и видео вполне понятны, это в разы проще чём KSP
@user-gv1nq2nr6m
@user-gv1nq2nr6m Ай бұрын
Ничерта не понятно
@user-zo5hb6lu3t
@user-zo5hb6lu3t 13 күн бұрын
Как вычислить скорость если цель идет на тебя или от тебя ?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 13 күн бұрын
Для вычисления скорости не важно приближается цель или удаляется. Если использовать перископ, есть штатный прибор для вычисления скорости. Если смотреть по карте, то можно поставить точку на судно, подождать минуту, поставить вторую, замерить расстояние между точками и умножить на 60, это будет скорость с метрах или километрах, в зависимости от того как отрезок замерялся... Если я правильно понял вопрос, то это всё. В игре, на данный момент, практически все суда ходят со скоростью 13 км/ч.
@user-zo5hb6lu3t
@user-zo5hb6lu3t 13 күн бұрын
@@DmitryStrogg Начал играть вчера , вот по тихоньку разбираюсь )
@user-zo5hb6lu3t
@user-zo5hb6lu3t 13 күн бұрын
@@DmitryStrogg Сегодня совершил дорогую по времени ошибку , автосохранения не поставил , 3 с половиной часа реального времени поход , потопил конвой , уже собирался возвращаться , и вот она жадность сработала ) нырнул послушать гидрофон - не снял ускорение времени х1600 и меня отвлекли буквально на 30 сек - итог экипаж задохнулся , весь
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 12 күн бұрын
@user-zo5hb6lu3t Press F... такое бывает да, лучше сохранять)
@user-zo5hb6lu3t
@user-zo5hb6lu3t 9 күн бұрын
@@DmitryStrogg Слушай а как включить на карте линию которая показывает курс лодки , твоей лодки ? у тебя на видео она есть а у меня в игре нет , я выкручиваюсь ращетом по перескопу на сколько градусов корабль и от этого считаю , короче еще один гемор . И вот последняя атака по твоему методу , дистанция 5400 , угол корабля идет на меня под углом 45 , скорость 13 , упреждение 1020м , точка попадания через 4400м . Угол упреждения 6 .Это расщет такой . Пуск , смотрю по карте уже через пол км топеда отклонилась , ну все это промах , смотрю дальше по итогу топеда улетела на 700 м вперед , и когда она пересекла линию хода корабля он как раз был в предполагаемой точке попадания . Короче посщитал все правильно но торпеду пустил нетуда , и где я ошибся я не понимаю , ладно бы на 50-100 м это значит ошибся в прицеле по шкале градусов вместо 6 поставил 7 . но нет она улетела на 700 м это вместо 6 надо 10 градусов было поставить это слишком много и исключено ) Может там не надо в прицеле вводить скорость дальность и угол , а считать самому и пускать по перескопу ?
@Apolitical_flerdort.
@Apolitical_flerdort. Ай бұрын
На самом деле Фашизм в его изнчальном виде не подразумевает человеконенавистничество, этим щанимается его старший брат, упомянутый на букву Н, и заканчивающийся на М.
@rgeneral4388
@rgeneral4388 28 күн бұрын
Подразумевает. Фашизм - диктатура в условиях развитого капитализма, тотальная диктатура финансового капитала. Возник он в тот момент, когда пролетариат начал осознавать своё классовое предназначение и, следовательно, бороться за справедливость. То есть фашизм по своей сути - антикоммунизм, появился для подавления революционных ячеек и удержания власти капиталом. Люди бунтуют против системы, система ради сохранения себя становится жёсткой и начинает подавлять волю народа. А теперь, я думаю, ты понял, что фашизм - это античеловеческая система
@HereIComeThereYouGo
@HereIComeThereYouGo 13 күн бұрын
Идея бессилия массы перед государством тоже человеконенавистничество, просто не в "персональной", а "коллективной" форме. Коллективизм (не важно, вокруг национальности или класса) - зло.
@alsi_k
@alsi_k Ай бұрын
Для чего такие сложности? Угол отлично расчитывается и вполне себе с любого места, не выходя на параллельный курс.😢
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg Ай бұрын
В видео, буквально, нет ни слова о параллельном курсе, так же как и нет ни слова о том, что нужно выходить на какой то определённый курс… Оно, буквально, называется "Ручной расчёт торпедной атаки с места" это уже говорит о том, что не нужен какой то особый курс, а расчёт производится с текущей позиции... Так что не понятно о каких сложностях речь. Это напомнило мне одну серию Симпсонов, где Гомер смотрел фильм и если ему фильм не нравился или был скучный, то он в голове придумывал свой, а потом задавал вопросы)))
@alsi_k
@alsi_k Ай бұрын
@@DmitryStrogg Ты кажется не совсем понимаешь о чем тебе говорят, давай упрощу: "Траекторию торпеды можно расчитать в разы проще, и я и так никогда не видел надобности для этого расчёта выходить на параллельный курс, если только противники на карте не выключены". И ты хорош, когда я делюсь вполне обычными для комментаторов вещами - ты и воспринимаешь и отвечаешь, максимально отвратно.
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg Ай бұрын
Понимаю... если задел своим ответом - извиняюсь, ничего обидного не имел в виду. Разные способы кончено есть, проще, наверное, тоже есть, но и этот не такой уж сложный, пара линий, пара операций деления и один угол. Особенность в том что для него нужна только карта, хорошо подходит в тумане или ночью, способ самобытный и интересный, можно иметь его в арсенале среди прочих...
@alsi_k
@alsi_k 29 күн бұрын
@@DmitryStrogg Тебе как раз нужно изучить способы проще если делаешь гайд. В комментариях много пишут о сложности того что ты показал, да и я пишу. И даже для самого тебя, если ты приноровился к этому, то к примеру способ где не нужно ничего высчитывать, даже минусовать - будет для самого тебя отдушиной, не то что делить. Я например, и вовсе без карты выставляю, частично по нему-же.
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 29 күн бұрын
И что за способ, если не секрет? Хотелось бы подробнее. Например туман, прямой видимости нет, на карте контакт есть, наши действия?
UBOAT - Гайд, управление экипажем
30:56
Дмитрий Строгг Play
Рет қаралды 10 М.
Опасность фирменной зарядки Apple
00:57
SuperCrastan
Рет қаралды 12 МЛН
A little girl was shy at her first ballet lesson #shorts
00:35
Fabiosa Animated
Рет қаралды 16 МЛН
UBOAT - Мини гайд, расчёт КУЦ по перископу
20:21
Дмитрий Строгг Play
Рет қаралды 5 М.
UBOAT - Мини гайд, метод четырёх пеленгов
18:25
Дмитрий Строгг Play
Рет қаралды 3,1 М.
UBOAT Ручной расчёт торпедной атаки
12:11
100 ДНЕЙ ХАРДКОРА UBOAT
32:14
Panik2D
Рет қаралды 84 М.
UBOAT - Мини гайд, ручной расчёт возврата FAT
9:21
Дмитрий Строгг Play
Рет қаралды 2,6 М.
😰Майнкрафт, но Я Могу УЛУЧШАТЬ Катану!
22:22
FixPlay - Майнкрафт
Рет қаралды 388 М.
VR комната ( VR эксперимент/ MADiSON VR )
12:25