In this video we will create a basic checkpoint system that will work with multiplayer. Join our discord: / discord Free assets: itsmebro.net Donate: itsmebro.net/donate Patreon: / itsmebro
Пікірлер: 15
@istvanfelszerfalvi9147 Жыл бұрын
That was a very useful tuturial for my unreal 5 parkur project thank's bro 🙂
@FB-eq9vl2 жыл бұрын
Very good job mate, thank you for your time!
@kingragner554 ай бұрын
thank you very mach😁
@kaidas592210 ай бұрын
ty man
@3DAntonio472 жыл бұрын
This is perfect! Thanks!!
@ItsMeBro2 жыл бұрын
Glad you like it!
@TheSebledingue3 жыл бұрын
Thank you very much
@loquentutos48302 жыл бұрын
Muchas gracias funciona perfectamente
@user-qt5vt6mx7w3 жыл бұрын
nice thanks
@saruedev2 жыл бұрын
how do i make the Box trigger more characters? if i duplicate ThirdPersonCharacter and make another character with different move speed etc.
@jtscott88072 жыл бұрын
Can we get this to work when player is destroyed from taking damage until player died? And then respawn to last checkpoint after died instead of on overlapping death zone?
@gursimransingh87263 жыл бұрын
is there any way to add motion blur to fast moving foliage
@ItsMeBro3 жыл бұрын
Post Process volume applies motion blur
@gursimransingh87263 жыл бұрын
@@ItsMeBro i know but to apply that on per object
@ItsMeBro3 жыл бұрын
@@gursimransingh8726 sorry, dont know. Not even sure if it works per object.