[UE5] Chaos Destruction - Разрушение и кластеризация

  Рет қаралды 4,611

COOLDAY

COOLDAY

2 жыл бұрын

🎩В данном уроке проведем обзор инструментов для разбиения на кластеры твердого тела.
Несколько удобных техник для удобного создания нужной иерархии конечных элементов твердого тела при подготовке его для системы разрушения Chaos Destruction.

Пікірлер: 28
@jahyi82
@jahyi82 2 жыл бұрын
спасибо за уро и хотел узнать если можно создать разрушаемый объект и потом его при помощи Foliage наносим на карту, к примеру хочу что бы во время перестрелки деревья при попадании разрушались в местах попадания пули
@CooldayTutorials
@CooldayTutorials 2 жыл бұрын
Это будет сильно на производительность влиять, но в принципе возможно. Посмотрите это видео kzfaq.info/get/bejne/qLCpdapzpsXXpas.html&ab_channel=PeppermineStudios
@user-hb7ut7kh4n
@user-hb7ut7kh4n 2 жыл бұрын
Вот, не подписалось 10 000 человек! Расстроили человека! Пропал совсем =)
@CooldayTutorials
@CooldayTutorials 2 жыл бұрын
И не говори)))
@PlayONpersonal
@PlayONpersonal 2 жыл бұрын
Я подписался
@GMTechArt
@GMTechArt 2 жыл бұрын
Как можно сформировать разрушаемый объект из заранее созданных элементов в 3д редакторе? т.к. ту же бочку правильно разломать на условные доски данная система не сможет, это проще в 3д редакторе сделать но как потом в одну конструкцию разрушаемую эти доски собрать?
@l1me_official
@l1me_official Жыл бұрын
Создаёшь несколько объектов - бочка и доски к ней. Если хп бочки = 0, то удаляешь объект бочка, создаёшь кучу досок и создаёшь в центре импульс. Всё в принципе. Эффекты потом любые накинешь
@CooldayTutorials
@CooldayTutorials Жыл бұрын
Вступай в телеграм: t.me/cyberkoalaz
@MrBlackMarkus
@MrBlackMarkus Жыл бұрын
Благодарю за инфу , спустя 10 месяцев) , попробовал в принципе физику с неба , с земли , прыгает скачет) , проба была на камнях больших , реалистично , но наниты не помогают даже , 4 гб видеопамяти , но грузит как будто RDR 2 на ультрах играю) , не понимаю почему так грузит если поддержка нанит присутствует или она не связана? И ещё вопрос , может кто знает , как определить или что-то вроде , массы тела камня , чтобы он не сразу падал или с земли как вулкан извергался , а допустим ударил как супермен и он разлетелся , как?))))
@SotiW14
@SotiW14 7 ай бұрын
Приветствую решились эти вопросы?
@MrBlackMarkus
@MrBlackMarkus 7 ай бұрын
@@SotiW14 , немного не этим занимаюсь)
@MightyMindsDev
@MightyMindsDev Жыл бұрын
А как задать условия разрушения? Например хит определенного проджектайла
@CooldayTutorials
@CooldayTutorials Жыл бұрын
Вступай в телеграм: t.me/cyberkoalaz
@nathannight5396
@nathannight5396 Жыл бұрын
А что делать если не разрушается? (5.2) просто падает. все.
@CooldayTutorials
@CooldayTutorials Жыл бұрын
Много подробностей рассказываем в телеграмм канале. Вступай: t.me/cyberkoalaz
@fokoff_inc
@fokoff_inc Жыл бұрын
Друг, подскажи, пожалуйста, как сделать так, чтобы я эту симуляцию разрушения записал в секвенсер в качестве видео и мог кинуть в другой секвенсер и управлять моментов взрыва ? Отсюда дополнительный вопрос, если нет возможности сделать вышеописанное, может это через блюпринт как-то сделать, но я не понимаю как, если это действенный метод, подскажи как реализуется, пожалуйста ... Заранее спасибо
@CooldayTutorials
@CooldayTutorials Жыл бұрын
Много подробностей рассказываем в телеграмм канале. Вступай: t.me/cyberkoalaz
@fokoff_inc
@fokoff_inc Жыл бұрын
@@CooldayTutorials "И у кошек, и у компьютеров есть одна общая черта - они управляют Интернетом" Пролистал, не нашел ответа на свой вопрос
@k0rb3n
@k0rb3n Жыл бұрын
как сохранить(ковертировать) симуляцию в статик меш? то есть хочу засимулировать разрушение и оставить разрушенным...
@Mikosi
@Mikosi Жыл бұрын
Есть там кнопка toMesh, если не ошибаюсь
@k0rb3n
@k0rb3n Жыл бұрын
@@Mikosi она не активна в режиме симуляции, но я нашел другое решение: в сцене надо добавить chaos manager и chaos player, потом записать симуляцию и проиграть, а потом уже to mesh)
@Mikosi
@Mikosi Жыл бұрын
@@k0rb3n какие костыли
@k0rb3n
@k0rb3n Жыл бұрын
@@Mikosi ну что поделаешь? Хоть так, чем никак…)
@mounreal
@mounreal Жыл бұрын
@@k0rb3n а что запишется в итоге, мэш с какими-то анимационными ключами или просто статик мэш с разбитой геометрией, но склеенный?
@resproject1731
@resproject1731 Жыл бұрын
я думал ты расскажешь как в своей игре или в своем видео расхреначить стену или строение какое, а ты почти 20 минут жевал резину как кусочки группировать. Я даже хз в чем ценность твоей информации (
IQ Level: 10000
00:10
Younes Zarou
Рет қаралды 11 МЛН
Inside Out Babies (Inside Out Animation)
00:21
FASH
Рет қаралды 23 МЛН
Finger Heart - Fancy Refill (Inside Out Animation)
00:30
FASH
Рет қаралды 29 МЛН
Unreal Engine: Chaos Destruction in 300 Seconds
6:49
My GameDev Pal
Рет қаралды 61 М.
Обзор тестового задания для Motion Designer'а
23:35
Prokudin Aleksandr | Motion Designer
Рет қаралды 3,3 М.
5 Tricks you (probably) don't know about Unreal Engine 5
10:44
Cinecom.net
Рет қаралды 368 М.
UE5 Using Chaos Destruction in Sequencer and Chaos Destruction Basics
28:18
Unreal With Kai-Lin
Рет қаралды 6 М.
10 Unreal Engine 5 PLUGINS I can't live without!
9:37
Cinecom.net
Рет қаралды 503 М.
Unreal-5: Fracture Menu Explained(3 MINUTES!)
3:38
Royal Skies
Рет қаралды 6 М.
IQ Level: 10000
00:10
Younes Zarou
Рет қаралды 11 МЛН