Видик про Pillars of Eternity 2: Deadfire

  Рет қаралды 19,219

KirstOleg

KirstOleg

Күн бұрын

Ну и навалил, хехмда...
🍌Телеграмм : t.me/+3hP5_TY2M9xkYTY6
💸Бусти : boosty.to/kirstoleg
📢Дискорд: / discord
00:00 Дисклеймер
00:16 Вступление
03:47 Начало ролика
05:31 Создание персонажа
06:10 Геймплей[1]
07:37 Сюжет[1]
09:11 Минутка лора
09:47 Сюжет[2]
11:27 Кораблики
14:48 Команда корабля
16:38 Сайд-контент
17:44 Сруктура сюжета
19:01 Архипелаг
19:21 Геймплей[2]
28:24 Сюжет[3]
30:19 Напарники[1]
33:00 Изменения в партии
35:14 Фракции
37:30 Некитака
38:08 Сюжет[4]
41:18 Напарники[2]
44:00 Сайд-квесты
47:42 Сюжет[5]
49:22 Диалоги
50:28 Сюжет[6]
52:27 Зверь Зимы
56:06 Искатель, рубитель, выживатель
58:29 Забытое святилище
59:41 Итог по ДЛС
1:00:18 Конец ПоЕвангеона
1:02:12 Итог
1:06:25 Послесловие

Пікірлер: 180
@TraderMoex2010
@TraderMoex2010 8 ай бұрын
Услышал маты и сразу переключил, неприятно смотреть. Автору нужно научится говорить культурнее
@oni2777
@oni2777 8 ай бұрын
Странно что такой gentilhomme забыл на ютубе (а если серьезно то лол кому не всеравно (кроме тебя) на маты)
@Moons1nger
@Moons1nger 5 ай бұрын
получается ты еще тот калоед)Не говори больше никому) @@maxxmaxx6050
@germanik8498
@germanik8498 11 ай бұрын
Для меня вторая часть закончилась на том моменте, когда я понял, что всем абсолютно поебать на мои решения в первой части. Отдав души Воедики в первой части я предвкушал отыгрывание роли паладина Воедики заменившего Таоса. Предвкушал защиту тайн богов от смертных и по велению Воедики, нарушающего планы остальных богов. Но единственное, что я получил - это ты молодец, отдал мне души и все такое, но делай че хочешь, смертные амебы все равно все проебут, тем самым доказав, что им нужны боги. А Фракции ? Негры, изображающие из себя своих белых хозяев и инопланетные фашики с фемкой во главе вызывают лишь смех. Пираты еще более менее. Про корабельные бои и собственный корабль вообще молчу. Лучше б я на замке из первой части плавал за Эотасом, в нем хоть подвал с драконом есть.
@Deus-yo6xv
@Deus-yo6xv 11 ай бұрын
Когда pathfinder?
@Voidlerr
@Voidlerr 11 ай бұрын
Пожалей молодого,дай отдохнуть
@user-jb6ty3hc3n
@user-jb6ty3hc3n 7 ай бұрын
​@@Voidlerrа если бы взял уровень чешуйчатого кулака - отдыхать бы не пришлось
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x 11 ай бұрын
Когда-нибудь, я дождусь Неироничных обзоров по Tyranny, Nioh 2 и The Outer Worlds. Первая стала для меня лучшей оригинальной игрой Обсидианов, за счёт боёвки (особенно магии), подхода к прокачке и действительно необычного мира. Вторая интересна тем, что представляет собой хороший пример работы над ошибками (при сравнении с первой частью) и является весьма добротным соулс-лайк экшеном. Про третью же просто интересно послушать мысли со стороны.
@youarealwayscorrect
@youarealwayscorrect 7 ай бұрын
Спасибо за обзор. Хочу добавить, что мне очень нравится сеттинг второй части. Я так устал от бесконечных фэнтези в эстетике закоса под средневековую европу, что подобный морской сеттинг с духом филибустьеров и нотками полинезийской/маорийской культуры практически сразу запал мне в душу и заинтересовал в полноценеом исследовании этого мира. Ещё благодаря тому, что в игре довольно красивая проза, детально описывающая действия персонажей и окружение, я только больше убедился, что в создание этого свежего и оригинального взгляда на типичный антураж фэнтези-рпг разработчики явно вложили душу и немало творческих усилий.
@vererertert
@vererertert 5 ай бұрын
Мне кажется что именно этот сеттинг и стал причиной провала игры, потому что он людям просто не интересен
@youarealwayscorrect
@youarealwayscorrect 5 ай бұрын
@@vererertert очень жаль! Как раз благодаря этому необычному креативному сеттингу я и заинтересовался в pillars of eternity 2. В первую часть я до сих не играл, потому что она выглядит слишком обычно. Очередное средневековое европейское фэнтези...
@vererertert
@vererertert 5 ай бұрын
@@youarealwayscorrect ну у них был перед глазами пример серии ризен, которая во второй и третьей части сменила сеттинг с средневекового фентези на пиратов и племена туземцев - и провалилась встретив прохладные отзывы
@aligloo
@aligloo 10 ай бұрын
В 2014 году вышла такая замечательная игра в жанре CRPG как divinity original sin которая продалась 500к копий за первый месяц, на момент 2019 года было продано более 2.5 миллионов копий игры. Pillars of Eternity вышедшая годом позже в 2015 продалась в 700к копий за первый год, на более менее актуальное время точных данных нет, но врядли сильно больше. Бюджеты у них были +- равны, обе игры так же привлекали средства на кикстартере. В 2017 году Ларианы выпускают divinity original sin 2, за чуть более чем два месяца Ларианы продали более миллиона копий, из интервью Свена из Лариан известно что dos 2 продалась в 3 раза лучше чем dos 1, а это что-то в районе 7.5кк копий Pillars of Eternity 2 вышла в 2018 году, на год позже игры от Ларианов и из интервью лица от Obsidian мы знаем что игра потерпела комерческий крах продавшись в обьеме 110к копий. Совсем рядом с Dos 2 и Pillars 2 релизнулся pathfinder kingmaker в 2017 году который продался в обьеме 700к копий обойдя игру от Obsidian, чуть менее чем в 7 раз. В наше время состоялся громкий релиз игры от Ларианов под названием Baldurs Gate 3, игра с активной фазой тестирования, где каждый купивший мог зайти и увидеть что он +- получит, продалась в обьеме 2.5кк копий за первый уикенд. Все перечисленные выше игры последователи жанра cRPG. Повторю вопрос, что дает вам повод считать что проблемы Обсидианов именно в жанре который по вашим словам "Никому не нужен"? Не изменили ли вы свое мнение под весом сегодняшних событий и выше описанной мною информации? Не считаете ли вы что проблема в самой игре, а возможно и в целой серии, в подходе к маркеттингу, в отношениях к пользователям например, а не в жанре который, судя по цифрам конкурентов, вполне себе жив, пользуется спросом и способен хайповать? Спасибо за ответ. Вся информация взята из открытых источников.
@KirstOleg
@KirstOleg 10 ай бұрын
Возможно Я, вроде как, в видосе сказал, что не берусь судить, почему та или иная игра провалилась. Я вполне могу быть не прав, поэтому сойдёмся на том, что я спорол чушь
@aligloo
@aligloo 10 ай бұрын
@@KirstOleg я не хочу на этом сходится, мне вовсе не хочется чтоб вы были в чем то не правы и мне от этого легче не станет, хотел лишь подискутировать на интересную тему. Как раз сейчас пилларсы вторые перепрохожу.
@KirstOleg
@KirstOleg 10 ай бұрын
@@aligloo ну просто это явно не тот вопрос, который я даже для себя могу расширить чисто в комментариях. Так что однозначного ответа у меня на это нет
@pangor1423
@pangor1423 9 ай бұрын
бг3, который по факту оказался еще хуже, чем душная пое и пф - действительно. Достаточно было вылизать и реально заморочиться над 1 актом, что бы хомячки и журналюги захавали - вот секрет успеха лысого шарлатана. А что там дальше 1 акта, а уж тем более дальше второго - да кого это волнует? Игра тысячилетия) Даем людям прохавать 1 акт еще на рд, дав понять,что вот что мы умеем - забить на всю остальную игру большой и толстый = проблема действительно не в жанре ,молодец винка, маркетологам кп77 стоит поучиться.
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
@@pangor1423 именно поэтому Форт Джой - самая лучшая часть доса 2
@uyvie
@uyvie 11 ай бұрын
Спасибо большое что делаешь такие длинные ролики полной информации, без воды, с подробным рассказом твоего опыта. Оч оч люблю такие видео, продолжай, пожалуйста, в том же духе :3
@VR-cc8zf
@VR-cc8zf 10 ай бұрын
Видос - топ! Благополучного развития!
@cap_and_bara
@cap_and_bara 7 ай бұрын
Отличный видос, супер подробно, спасибо за какой-то лютый труд!
@ligomotion5778
@ligomotion5778 9 ай бұрын
Низкий поклон за такой неподьёмный монтаж 👑 Монтаж/Юмор/ Подача всё на уровне Статов на баф подписоты и удачи ,очень хороший потенциал💎👍
@laughinglucker1958
@laughinglucker1958 11 ай бұрын
Для меня самое худшее из 2 части - это то, что боги внезапно могут влиять на мир (даже могут убить гг вначале), хотя по первой части они вообще не влияли, но имели своих последователей. Я даже забросил её вначале, как только меня убили боги, когда перечил им.
@user-wi9yr3iy4w
@user-wi9yr3iy4w 2 ай бұрын
Да во 2ой собстевенно так же, без агентов ничего сделать не могут, только берас и то только потому, что еслиб он не пихнул тебя в тушу ты сам бы откинулся изза эотаса.
@dashkins0_0
@dashkins0_0 11 ай бұрын
Проблемы второй части с оптимизацией - это просто такая боль :( Играла год назад, все было хорошо, а затем оп и в один месяц игра перестала запускаться, выдавала просто чёрный экран с курсором После танцев с бубнами удалось разобраться, но тогда это сильно разозлило П.С +1000 к карме за спич про портреты, стандартные портреты вроде норм, но под них правда очень тяжело собрать персонажа Поэтому спасибо людям, которые собрали наборы с портретами и сделали под них акварелью акты, чтобы можно было всё красивенько сделать
@MegaSerg112
@MegaSerg112 11 ай бұрын
Тупа кайф. Прошёл таки первую часть, после твоего обзора на неё, сейчас вот сейв перенес во вторую и тоже прохожу. Люблю обзорчики на игры в которые играю глянуть, придаёт мотивации не бросать, да и новой информации можно подчерпнуть. Опять же обзор хорош, видно что постарался. RESPECT
@K0ll7n
@K0ll7n 11 ай бұрын
Спасибо за видео. Когда сам проходил пару лет назад летом, спешил перед началом учебного года, в итоге уперся в моменте плаванья на финальный остров через бурю. Сил моральных не хватило почему-то еще скитаться в поисках улучшений для корбаля, потому прошел на каноническую концовку с затонувшим кораблем на пути к финальному отсрову. Обещание про Эндерал заметил, теперь жду.
@Gerbi60
@Gerbi60 11 ай бұрын
Часовой ролик? Лайк неглядя
@vladimiroskolnikov6748
@vladimiroskolnikov6748 7 ай бұрын
Наконец то кто-то сделал полноценный обзор ПоИ! Спасибо за отличный видос!
@user-qr2mw4br1l
@user-qr2mw4br1l 11 ай бұрын
Спасибо за контент 💪😊
@hermano_loco
@hermano_loco 7 ай бұрын
43:38 тут проблема с тем что Алот может не быть главой Свинцового Ключа, а быть охотником на них кем он собственно и был у меня во всех прохождениях
@trollcake4882
@trollcake4882 10 ай бұрын
Есть же еще пятый путь: не помогать никому и доплыть до Укайзо самостоятельно. Я в итоге этот путь и выбрал, потому что если выбирать какую-то фракцию, то обязательно надо либо кого-то убить, либо рассорить, что для персонажа-моралфага не очень. А еще есть предметы, для которых важна репутация между спутниками. Ну и мотивы торговой компании - это развитие технологий с помощью адры, не только крема омолаживающие.
@KirstOleg
@KirstOleg 10 ай бұрын
А, кек Я о нем не знал, спасибо что рассказал. Ну теперь этот путь кажется самым правильным
@tihyone
@tihyone 8 ай бұрын
Уважаемо, уважаемо. Спасибо за работу. Не знаю буду ли во вторую часть гонять. Всё первую не могу допройти, пытаюсь цепляться за что-то интересное в игре, но получается с трудом. А так хоть буду знать что из себя вторая представляет.
@bith0ven
@bith0ven 11 ай бұрын
Найс, годнота подъехала
@sagittariusa4946
@sagittariusa4946 Ай бұрын
Я два раза пытался начать в PoE2, но оба раза не задержался. И твой ролик это именно то, что я хотел. Узнать про все основные элементы игры, понять их и закрыть гештальт. Спасибо большое и за контент и за подачу :)
@alfredoscorfano7026
@alfredoscorfano7026 11 ай бұрын
Зулин гордился бы вами серрр... Ждем пяти часовой ролик по серии divinity 🤗
@marcelm7706
@marcelm7706 10 ай бұрын
Хороший контент, дружочек, надеюсь сделаешь обзор на ЛУЧШУЮ (си)рпг обсидиан а именно тиранию. Добра.
@user-fg1pk5mz8b
@user-fg1pk5mz8b Ай бұрын
Не поиграл хоть тебя посмотрю) Спасибо
@salidars7602
@salidars7602 11 ай бұрын
отличный обзор
@alaxedisda8444
@alaxedisda8444 9 ай бұрын
Жанр не нужен массовому игроку Бг3 делает вжух. Люди просто не стали есть во второй раз душнину от соера, только и всего.
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
Вполне возможно, что так и есть
@user-kk4ws1pn1x
@user-kk4ws1pn1x 8 ай бұрын
Дегенераты повелись на маркетинг, плюс заебавшая всех культура отмены, которая, чтобы выжить перековалась в образ сурового мужика из челябы, сбросив покров сойдодиков и нежных гомиков с ранимыми чувствами. Бг3 литерали ос2.5 с теми же проблемами что и ос2.
@daemansiemons5128
@daemansiemons5128 7 ай бұрын
⁠@@user-kk4ws1pn1x причем тут маркетинг? Просто люди не хотят играть в интерактивную книжку для прыщавых задротов. Людям нужна игра, интересный мир, крутые разнообразные квесты и затягивающий геймплей. Все это было у обеих дос и еще круче реализовано у бг3
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 4 ай бұрын
как вы задрали, дегенераты. Эти игры ничем не похожи. Вообще ничем. Ыыыы, больше одного персонажа Ыыыы. Сейм фингс!
@user-ts8bk8wq4x
@user-ts8bk8wq4x 10 ай бұрын
Ролик пока не смотрел. Наткнулся случайно. Услышал опенинг евы, понял что дальше лучше не будет и что лайк с подпиской уже заработаны.
@ashegg
@ashegg 11 ай бұрын
Привет пупс. Буду олдфагом твоего Канала
@morwinyon6904
@morwinyon6904 11 ай бұрын
Хороший обзор, вторую часть еще не пробовал, но когда-нибудь руки дойдут (перед этим надо еще первую для сохранений перепройти). Судя по всему много духоты меня ждет, но все же моя любовь к таким играм переплюнет её недостатки.
@MAXIMYSS96
@MAXIMYSS96 11 ай бұрын
Большое спасибо за прекрасный ролик. Желаю автору дальнейшего развития в этом деле и закрытия всей херни по учебе на отлично. Что касается пиларсов, то для себя я вывел одну проблему, из-за которой я дропал обе части. Ты вообще не запоминаешь оснвоной сюжет и не понимаешь как он развивается. Стоит только отвлечься на сайды, прочитать килотонны текста и мозг начинаеь кипеть. Предположу, что это моя проблема, и, возможно, ЦРПГ не для меня, но преобщиться к прекрасному тоже хочется. Еще раз повторюсь спасибо за видос. Очень приятно посомтреть, жаль времени нет оценивать целиком его за раз
@An_Xat
@An_Xat 3 ай бұрын
Для меня в игре минусы после прохождения такие: 1) слишком много ненужной графомании: много квестодателей вываливают на меня тонну информации, которую можно было бы сделать и подать гораздо проще. Вводят в каждый доп. квест кучу персонажей физически или письменно, о которых я первый раз слышу, много искусственных проблем из воздуха (например по нахождению гримуара Бекарны в ДЛС про Ваэля). Причём убери эту графоманию - и такие квесты станут типичными "убей-принеси" без интересной завязки и структуры. Либо же диалоги - это просто пережёвывание мыслей, особенно это видно в катсценах с богами. Что-то вроде: - Эотас разрушает города, надо выяснить зачем он это делает. - Да, но замысел бога может быть сложно разгадать - Это неважно, нам надо разгадать. Если не поймём что он хочет, мир разрушится. - Смертные не готовы к такому. - Надо его остановить. Просто поток сознания. Есть вот игра Underrail, что-то вроде Метро+Фолаут. Вот там диалоги и содержательные, и не перегружены логическим мусором. 2) не понимаю, зачем вообще нужно снабжение корабля по припасам: в начале игры стрессуешь, потому что не хватает денег на припасы, а в конце игры наоборот забрасываешь его тысячами припасов и никакого челленджа больше нет. Типа... зачем внезапно в не иммерсивной игре городить иммерсивные механики, даже не отбалансировав их? Максимум на что это влияет - боевой дух ради опыта, которого и так завались, ведь у вас даже после середины игры уже будет 20 уровень. 3) техническая работа: игра на моих R7 5800х и 3080ti идёт иногда хуже Киберпанка на максималках и в ней куча долгих загрузок. И ладно загрузки, но ещё и передвижение по морю оооооооооочень затянутое. 4) всё та же проблема у магов с 1 части: куча дублирующих друг друга спеллов (ядовитое облако\пагубное облако\облако смерти, малые стрелы минолеты\обычные\сильные). Нет никакой выгоды юзать более слабые спеллы, если есть сильные, доступные ровно так же (2 штуки). Время каста, ресурсы, радиус, всё это +\- одинаковое. 5) сложность боссов искусственно создаётся либо кучей мобцов вокруг, либо выкрученными в потолок резистами. К примеру, есть тот же Оракул в ДЛС Ваэля, который такой огромный глаз. Вот зачем делать его неуязвимым к атакам на восприятие? Круто было бы сделать наоборот слабость к ослеплению, чтоб ослепить его, и он например атаковал бы своих мобов на арене или пускал заклинания в рандомные места, и у тебя был бы челлендж в том, чтоб стравить его со своими же мобами. Итого, разрабы тупо лишили боссфайт интересных тактических решений. И так со всеми без исключений. 6) слишком перегруженная система расчёта урона. Пробивание и лёгкий\обычный удары вот откровенно не нужны, потому что куча игр легко обходятся уроном и 1\2 типами защит и нормально играются с хорошим балансом (ну те же Фолауты 1\2). А система Пилларов требует постоянной прямой балансировки циферок, отчего под конец игры вылезают проблемы, что тебе тупо не пробить некоторых мобов даже с баффами. Такое ощущение, что такую сложную формулу создали тупо чтобы нацепить эти разные статы на шмотки\расходники и была мотивация этим пользоваться. Что из плюсов: случайные события при плавании; хорошая модернизация оружия; лор прямо виден в игре в отличие от 1 части (за появление богов особенный лайк); есть много интересных интригующих квестов; хорошо сделали проверку характеристик, когда они плюсуются по всему отряду; очень разнообразно сделаны варианты диалога либо по репутации фракций, либо по твоей репутации характеристик (дипломатия, милосердие и т.д.), либо по статам, либо даже можешь использовать спелл в интерактиве, что впервые вижу среди РПГ вообще; приятный визуал и левел-дизайн (много развилок, секреток и коротких путей).
@FluteMemberChannel
@FluteMemberChannel 7 ай бұрын
Попал на канал с ролика по Тиранни. Но решил всё-таки начать с Пилларсов, поскольку никогда их не трогал. И это очень даже интересные ролики. Единственный момент, Outer Worlds делали не под Майками, а ещё до покупки. И в целом игра очень даже приятная, благо её делали Тим Кейн и Лео Боярски
@user-lx2xw9lh3n
@user-lx2xw9lh3n 11 ай бұрын
кстати по поводу хороших напарников, в тирании как по мне были оч годные
@demonslayerdante999
@demonslayerdante999 10 ай бұрын
а ведь скоро выходит третья Балда, не говоря уже о существовании оригинальных грехов... Балдежный ролик получился, с удовольствием посмотрел)
@Vladimir-ue9eh
@Vladimir-ue9eh 11 ай бұрын
55:12 На арене можно найти пентаграммы, встав на которые даются бонусы к урону и т.д. Если выполнить 1 квест даётся 1 пентаграмма, всего 3. Но про это никто не расскажет
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
ну вот делать мне нехуй, бегать по всей арене и садиться на пентаграммы. Но за пояснение спс.
@Vasya23232323
@Vasya23232323 9 ай бұрын
топ контент
@ob1-kob186
@ob1-kob186 10 ай бұрын
Получается ждём видос по патфайндеру
@pangor1423
@pangor1423 9 ай бұрын
Очень интересно будет глянуть твой обзор на бг3, правда.
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
Осталось только пройти бг3
@user-gd2qg7tz8d
@user-gd2qg7tz8d 11 ай бұрын
Привет всём, вопрос такой: Кто-нибудь играл в PoE 2 на консолях? (Ultimate Edition) интересно узнать как оно там с управлением. буду благодарен за ответ
@deant1513
@deant1513 3 ай бұрын
Жалко конечно,что скорее всего третий части пиларсов не будет, всё таки из всех новых српг, по мне, она самая приятная в плане атмосферы и именно приключение, аля властелин колец там ощущается лучше всего. Когда играю в бг3, вот вроде бы всё хорошо, но подача ощущается так, как будто я смотрю капитаншу марвел, всё как то манерно чтоль и излишне пафосно, что меня прям из колеи выбивает и вызывает приступы кринжа (И это без Астариона в пачке)... Короче мне трудно описать свою любовь к пилларсам и нелюбовь к творениям ларианов, это где то на подкорке сидит. Надеюсь случиться чудо,обсидианы наскребут денег и выпустят последнюю часть столпов.
@user-pv3qo4lq2j
@user-pv3qo4lq2j 7 ай бұрын
По поводу сюжетов вторых пилларсов. Для меня всё в нём шикарно, кроме основной сюжетной линии. То, что мы вроде идём поскорее спасать мир от проснувшегося бога, но при этом занимаемся какой-то фигнёй, во-первых, очень бьёт по восприятию, во-вторых, да, наше влияние на Эотаса никакущее, плюс обсасывание старых тем, которые, как мне кажется, можно было бы забыть и погрузиться в другие (а вообще, будь моя воля, то вторая часть вышла бы для Тирании, первый Пилларс как по мне не нуждался ни в каких серьёзных продолжениях, но раз уж он есть, то окей). Если забыть про то, что нам надо срочно спасать мир, в игре шикарные политические разборки. Уана терпят около себя Вайлианцев и Рауатай, а те не нападают на Уана, хотя все из них хотят перегрызть друг другу глотки и ведут тайные козни против друг друга, потому что боятся последствий открытого противостояния. При этом и Принчипи не просто где-то в сторонке, они часть мира, тоже взаимодействуют с теми же вайлианцами (которым по всем договорённостям с Уана запрещены подобные союзы), и внутри самих Принчипи политические склоки. Короче, я всех деталей этих перепетий не помню, но я помню что был в восторге, потому что это как будто из реального мира. Обсидиан, конечно, всегда умели в это, но здесь они превзошли все мои ожидания. Основной сюжет беготня из под коня по прежнему.
@hermano_loco
@hermano_loco 7 ай бұрын
41:48 В принципе можно сказать что Эдер и Алот придставители тебя, а если быть точнее Каэд Нуа как фракции
@JohnDoe-er4hi
@JohnDoe-er4hi 10 ай бұрын
Ну ладно-ладно, грузовичок лайков всё же заслужил, хоть и азарект уже максимально подробно всё рассказал про пое-2. Авансом жду облизывание ендерала! И только попробуй сделать положительный обзор по дивинити 2, сразу дам команду грузовикам разворачиваться!!!! Но вообще, по большому счёту БОЛЬШИНСТВО тезисов справедливые, хоть и не понимаю, чем тебя так не устроил Каэд Нуа в первой части. Это ведь идеальная незапарная лока для микро-менеджмента, за владение которой ещё и сделали очень крутой квест со сбором АРМИИ и великим!! сражением. Туда иногда приходят твои подданные, можно поотыгрывать неебаца важного лорда, иногда артефакты какие-то приносят. При этом тебе не надо с этим Каэд Нуа прям ебаться, будто это поселение в фалауте 4, баланс духоты и приколов соблюдён хорошо. Короче хейт не понял, но в остальном обзор понравился. Ещё, конечно, можно было отметить, насколько ролевая система мирных навыков тут круче проработана в отличие от первой части, где выкачиваешь решительность в 100000 и все важные чеки проходишь, но ладно.
@KirstOleg
@KirstOleg 10 ай бұрын
Я уже в обзоре первой части говорил, что мне не нравиться Каэд Нуа своей сделанностью для галочки. Вот что есть она, что нет, по факту, для игрока она ничего не значит. Хз, это, возможно, лично мой загон, но если разрабы выдали игроку целую крепость в личное пользование, то это, все таки, должна быть какая-то система, заставляющая игрока отвлекаться от основной игры, а не аппендиксом, который можно полностью проскипать и ничего не потерять
@morrsul9089
@morrsul9089 11 ай бұрын
Бодро! Насчет фракций и выгоды - и да и нет. Само-собой, фракция должна следовать своим в том числе корыстным целям, а уже идеология выстраиваться из этого и предоставлять позитивное видение их "прекрасного архипелага будущего" либо чего-то в иной плоскости. Уана плоские - им не дали глубины и хоть каких-то перспектив. Раутай - вот тут вполне нормально и достаточно неоднозначно. Пираты должны были быть не равновесной фракцией, а тем, кто может поддержать одного из претендентов на контроль архипелага. Компаньоны - не один даже близко не дотягивает до первой части. Там были действительно интересные истории и они вызывали эмоциональный отклик (внезапно монах удивил), а Стоик - вообще топ от начала и до конца. Боевая система - как и в первой части не хватает ощущения контроля и постоянно присутствует суета и беспорядок.
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Просто опять же Проблема фракций в том, что их преподносят, как метафорический выбор того пути, по которому будет идти человечество, но это не работает, так как фракции не руководствуются четкими идеологиями, а условные Уана и Принчиппи даже не выходят за пределы архипелага. Поэтому это херня какая-то, которая тупо не работает. Про напарников - База. В первой части хотя бы были интересные персонажи, а не какие-то странныенаброски
@morrsul9089
@morrsul9089 11 ай бұрын
@@KirstOleg здоровый расклад если фракции действительно масштабные - это то, как будет ПОДЕЛЕН архипелаг, по каким линиям и у кого будет контроль трафика) Но если говорить об играх такого формата - зря приплетают слишком высокие фракции. Какие-то местечковые гильдии, барыги и т.д. - это уже адекватный уровень. поэтому разборки анимансеров и рыцарей в первом Пилларсе намного гармоничнее смотрелись. Другая крайность - безыдейные клизмы, вроде двух семей во второй, где большинству игроков на обе семьи пофиг, как на их итальянский срач. Вот хорошая арка со второй - квест с Ямой или разборки между группировками пиратов
@evgcad5664
@evgcad5664 3 ай бұрын
Microsoft если что , никакого отношения к The Outer Worlds не имеет, Обсидиан выкупили ровно за год до релиза игры, при этом: 1) на момент приобретения студии у Обсидианов уже был трейлер, который демонстрировал ровно тоже самое, что оказалось в релизной версии, 2) даже после покупки студии, саму игру издавали Private Division, которые всегда занимались проектами ниже ААА класса для всяких инди и небольших независимых студий. Майки взялись только за продвижение игры на платформе Xbox. Все это как бы намекает, что это внутренний проект студии
@MagicVDO
@MagicVDO 11 ай бұрын
Видео шикарное. Подача шикарная. Касаемо игры: первую часть прошёл с большим удовольствием, а вот вторую так и не осилил. Не хватило погружения наверное, тонна текста и ноль сопереживания хоть кому-то, тотальное отсутствие интересных персонажей с проработанной историей. P.S жду видео по Tyranny, её уже проходил дважды, хотел бы узнать и ваше мнение =)
@user-my2ic5qk6g
@user-my2ic5qk6g 11 ай бұрын
Хорошо разобрал, подача беглая, но приятная. Плюс - объем. То меня обзор серии Борды порадовал - на 7 часов растянул. Тут тоже неплохо. В целом игра шедевральная... была бы, если бы доделали: графон и картинка классные, музон хороший, постарались записать пиратские песни - но долгие загрузки, сюжет куцый - лучше плавай себе до упора. Одни персы не дожаты, другие не нужны. Романы не дожаты тоже, у некоторых их нет. Пиратская тема вроде в тему, но осталась и старая фэнтезийная направленность. Надо было тупо делать в том же мире, но без привязки к старым персам, логически - типа через 200 лет, новый герой, мб потомок гг из первой части... А так получилось, что по горячим следам, едва кончилась первая часть, как тут же из эпохи феодализма рванули к 18-19 веку, притом, что корабли-кампании возникли резко и ниоткуда. Тоже мучился с созданием перса - выбирал потрет и подгонял под него перса(это возможно, но есть пара котоыре сложно передать). К тому же портреты эти - персов из игры. Насоздавал все мультиклассы, перепробовав все перекрестия классов, но играть ими не хватит времени, чисто для галочки. И да - ...при этом Алот ханжески закатывает глаза.
@Eimin_Ritsu
@Eimin_Ritsu 10 ай бұрын
41:12 > Алот и Эдер > игроки не прониклись глубиной их личностей У одного из них этих личностей аж две было и одна из них частенько генерировала лулзы х)
@Mi31_13
@Mi31_13 5 ай бұрын
А я отправился один в этот город. И понял этого бога и хотел чтобы он сломал колесо. Ну игра прекольная, что и 1, но она иногда душит жёстко, так же, как и 1 часть
@TheOutfriday
@TheOutfriday 10 ай бұрын
С удовольствием глянул бы обзор от вас, на атом рпг.)
@Alikss1989
@Alikss1989 5 ай бұрын
Очень жаль что вторая часть провалилась. Она в плане графики шикарная. Есть конечно минусы. Морские бои непродуманы и вообще не понятно щачем приделаные. Всегда брал абордаж
@armwowplayer3296
@armwowplayer3296 2 ай бұрын
Игра с трейнинг румой - Solasta Crown of the magister
@chistobaevmaxim2619
@chistobaevmaxim2619 11 ай бұрын
Ну что бы тебе отдохнуть от душных рпг, советую Дивинити ОС2, через перк "волк одиночка"
@ceysibuttery
@ceysibuttery 11 ай бұрын
Топовая игра, главным ее преимуществом является возможность пройти игру одним персонажем
@Avinovono
@Avinovono 4 ай бұрын
Как же я понимаю этот крик души про портреты(
@Tesatonni
@Tesatonni 11 ай бұрын
Эта часть меня на длс задушила
@user-vl8yn7ws9s
@user-vl8yn7ws9s 11 ай бұрын
У волшебника в первой части интереснее была реализована возможность учить и использовать заклинания
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Но с другой стороны, новая система позволяет джаглить гримуарами ,что расширяет ростер заклинаний
@Flaudy
@Flaudy 9 ай бұрын
Дык в первой части так же гримуар можно менять,но при этом наполнять содержимое самому,что позволяло делать книги под конкретно нужную стихию.
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
@@Flaudy Разве гримуары можно было также поиещать в быстрый слот
@Flaudy
@Flaudy 9 ай бұрын
@@KirstOleg Можно. Но нужно ли,вот вопрос😉 Тут проблема не в количестве спеллов,а в очках применения. Проще по бестиарию глянуть , чего не любят основная масса вражин и заранее подготовить книжку. Ну,или разведка боем и сэйв/лоад))) Сейчас играю во вторую часть в походовом. Тут уже имеет смысл смены ,пропустив раунд и восстановив очки действия,т.к. на пути проклятых ,как правило, в бою два вида монстряков с разными видами уязвимости и затяжные бои.
@stasr1853
@stasr1853 9 ай бұрын
беда второй части в том, что она легкая, такие игры нужно делать для фанатов, а не для казуалов. И в итоге фанатам таких игр она не нужна, так как в ней делать нечего, а казуалы все равно не поймут этот жанр.
@Voidlerr
@Voidlerr 11 ай бұрын
Пошаг в PF 🤝Пошаг в PoE2 Длиться over9999 лет
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Ну так бразе, понимаешь, если в пф можно подрубить рт боевку в любой момент, то в пое сиди и мучайся
@Voidlerr
@Voidlerr 11 ай бұрын
@@KirstOleg ну тут база. Но проблема того же pf:wotr что все бои лейта на сложности выше нормала превращаются в какое-то неконтролируемое месиво без пошага
@mynameisgibson
@mynameisgibson 11 ай бұрын
получается ждем видЭо об багфайндере!?
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Ага, бразе, сразу после видео про Эндерал
@ajoijoi
@ajoijoi 2 ай бұрын
Это плохая игра, потому что в ней появились романы, но Эдера все равно романсить нельзя
@KirstOleg
@KirstOleg 2 ай бұрын
Согласен, это главное упущение
@empyrean1746
@empyrean1746 11 ай бұрын
Если говорить честно, то аггро работает через три... звезды во лбу Эотаса. Зачастую, когда ты посылаешь вперед персонажа, то все враги аггрятся на него и до самого конца боя будут игнорировать всех остальных. Однако же иногда у всех вражин разом случается прозрение и они синхронно меняют цель. И можно было бы подумать, что они делают этот выбор исходя из защиты, например, или из нр... Но нет. Если в начале боя они видели только условного Эдера, то весь бой они будут бить этого Эдера и никакого переаггро не произойдет вообще.
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Ну тогда ии можно на изи кайтить, заставляя Эдера кушать ебалом весь урон
@empyrean1746
@empyrean1746 11 ай бұрын
@@KirstOleg Можно, но не везде, ведь для этого надо спрятать отряд.
@user-uy2wk8qc2y
@user-uy2wk8qc2y 11 ай бұрын
Хорошее видео, прошёл обе части из-за старых видосов дрю, и чисто случайно обе на 100% (кроме боссов во второй, ибо рот их ебал), вторая часть как по мне лучше первой почти во всём, чтиво не такое нудное, а даже скорее интересное, стороны конфликта показаны лучше и по итоге их выбор хоть и немного, но на что-то влияет, из фракций как по мне самый логичный выбор это Рауатай (Королевская торговая компания), поскольку у них технологии намного лучше чем почти у всех королевств и вышли вперёд по ощущениям лет на 100, а значит будет еда что бы все островитяне не поумирали от голода, инженеры что бы восстановить тот секретный остров в финале и обеспечить на островах стабильное процветание и тд, ещё зашёл квест Маи где она грустит что пришлось ёбнуть вождя уана и как это бесчеловечно, а потом мы ещё сотни таких перехуярили на кораблях, на бои мне в целом в обоих частях похуй, только во второй анимации пизже намного у магов и не только, по поводу концовки, я прошёл с телом Ваеля и за Раутай, так что по ощущениям Эотас кольцо не доломал до конца, а инженеры Рауатай за часа 4 эту ебалду починят обратно, и вся философия Эотаса нахуй пойдёт, и ещё Эотас по сути такой бог перемен и изменений, а Берас бог консерватор, так что Эотаса я в рот ебал, Берас красавчик, ещё на следующий срок хочу видеть такого бога, Валийская торговая компания делает крема из самого мощного ресурса их мира, пираты просто долбаёбы, а Уана максимум лет 20 просидят ещё у власти пока Раутай не откроет самолёты и напалм, ну короче навалил спонтанно текста на рандом, но видос крутой вообщем да, делай ещё
@koteee15
@koteee15 11 ай бұрын
Так и не понял, под пивко зайдёт или как?
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Под пивко само то Врубил нормал и месяцок после завода можно часика по 2 бегать
@muricage5837
@muricage5837 9 ай бұрын
Ролик отличный, не со всем согласен, но, скажу честно, даже серьёзные проблемы что первой, что второй части мне хочется простить и не думать о них как раз за этот самый дух приключения, где ты меняешь судьбы народов. Плюс меня, как осносительного новичка в жанре, порадовала боёвка, которая не душит тебя как в первой части(ну кроме отдельных моментов и почти всех боссов). Уверен, что обязательно вернусь что в первую, что во вторую часть и так же хорошо проведу 200 часов в них. Жаль, конечно, что вторая часть могла быть намного лучше, но я её всё равно ценю
@noroycrow
@noroycrow 8 ай бұрын
на самом деле если сильно разобраться в системе, все +- такое-же. там сайфер мог босса в контроль кидать, например. здесь мульти сильные и куча объюза. супер боссы херня конечно. на них отдельное пати надо специальное или объюзить что-то. типа прист может все баффы продлевать бесконечно, любые.
@user-tp7gy5gs3l
@user-tp7gy5gs3l 8 ай бұрын
а вот где найти можно эдера и алота, а я и не понял где в первой накосячил что пришлось первый остров в три лица (гг наём и зоти) проходить
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
ну бразе, я не знаю как ты умудрился пропустить персонажа, который ЯВЛЯЕТСЯ ПЕРВЫМ НЕПИСЕМ, С КОТОРЫМ ТЫ ВСТУПАЕШЬ В ДИАЛОГ и чела, которого также по сюжету пропустить невозможно. А ещё, мб, они у тебя померли.
@Alikss1989
@Alikss1989 5 ай бұрын
​@@KirstOlegЭдера может не быть если выбрал не ту предисторию
@ashegg
@ashegg 11 ай бұрын
Парни, посоветуйте РПГ на вери слабый пека (540М видюха). Не баяны вроде балдур Гейтс или невервинтера. Ещё желательно что бы сюжет крутился вокруг путешествия героя, а не политике и спорах в мире игры.
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Есть Balck Geyser Я чуть-чуть пощупал, но до конца не проходил. Ну и это, конечно, бумерское, но есть divine divinity и beyond divinity
@ashegg
@ashegg 11 ай бұрын
@@KirstOleg спасибо
@user-np3vd9in6d
@user-np3vd9in6d 11 ай бұрын
вообще если не чураешься каких то обскурных игр ,то могу посоветовать Brigand: Oaxaca ,на первом взгляде очень похоже на лютую смесь деус экса и фолыча (нью вегас) , единственный жирный минус ,эльфийский язык и на момент 2017 года графон на уровне деус екса ,но по системкам вроде даже на камне с дискретной видеокартой тянуть должен
@ashegg
@ashegg 11 ай бұрын
@@user-np3vd9in6d пасиба
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 9 ай бұрын
я бы посоветовал чуток подкопить и купить хотя бы слабенький ноут с какой-нибудь i5, 1660 видюхой и 8-16 гб памяти. Стоит такое старье сейчас относительно дешево, зато все рпг года так до 2017, включая такие шедевры как дос 2 и ведьмак 3. Да и бг3 должно потянуть на минималках. Хотя конечно с санкциями, параллельными импортами и курсом рубля, даже такое говно может стоить тысяч 70
@dudenessinhispants
@dudenessinhispants 7 ай бұрын
чюваки, очень надо ориджинал с гендо в начале, дайте пж
@KirstOleg
@KirstOleg 7 ай бұрын
Чел...ютуб>"Гендо Икари Лезгинка">2 видео
@user-sp5zc9cy1k
@user-sp5zc9cy1k 11 ай бұрын
А буит паффайндер?
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
всему своё время
@Chasodey
@Chasodey 5 ай бұрын
Таки наконец-то с кайфом закончил впервые вторые Пилларсы, и что скажу, что автор дико недооценил Хуана, а особенно сильно всю эту фракцию выделяет собсна Текеху. Дико харизматичный черт, который был у меня Чантером и вторым хилерство после моей паладинши вместо Шоти. У него крутой голос, он по характеру большой такой ребенок, но при этом не глупый, а ещё его можно натурально трахнуть, пусть и без видеоряда, но вполне можно построить с ним роман (не зря играл эльфийкой) и он даже будет называть тебя май лав. Ну так этот ондрий сын вполне может добавить прогрессивности и либерализма в политику Хуана после нахождения Укайзо, что неплохо так добавляет очков этой ветке, а не только аборигены за традиции. Но короче Текеху гигачад и вообще не менее харизматичный, чем Эдер имхо, он то понятное дело имбища
@KirstOleg
@KirstOleg 5 ай бұрын
Ну, на меня Уана такого впечатления не произвели. Такеху я случайно заромнсил в первое прохождение, но, честно, мне, кроме Майи, по характеру никто не зашел особо
@user-ux3up6of5o
@user-ux3up6of5o 11 ай бұрын
А как понять не окупилась игра? Они же на неё делали сбор денег, а не на свои деньги делали + потом с продажи игры получали деньги
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Я тоже об этом думал. Честно, хз Но заявление о провальных продажах я так и так брал со слов Джоша Сойера
@dashkins0_0
@dashkins0_0 11 ай бұрын
Вообще, интересно, насколько на продажи второй части пилларсов могла повлиять Divinity OS2. Многие сравнивали эти игры: обе игры одного жанра, с кучей диалогов и текстов, со своими сопартийцами ну и все остальнок по классике Но есть сильнок отличие в механиках боя и атмосферы. После первой и второй частнй дивинити было очень тяжело привыкать к боевой системе в реальном времени (вариант с пошаговой боевкой отпадает из-за обилия врагов на картах) Не сужу, какая из игр лучше, просто чаще встречала сравнение пилларсов именно с дивинити, а не с пасфайндером
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
хз Всё таки игры вышли с разницей пости в год, в отличие от кингмейкера, который релизнулся через 3 месяца после дедфаера.
@dashkins0_0
@dashkins0_0 11 ай бұрын
@@KirstOleg дивинити вышла раньше, многие поиграли сначала в неё, возможно, после этого пилларс не зашла по механике боя и тд. Я после прохождения искала игры, похожие на дивинити (можно активно взаимодействовать с окружением, играть в пошаговое режиме), увидела пилларсы, посмотрела на геймплей и отложила в долгий ящик Но это всё просто размышления ни о чем и в никуда
@Flaudy
@Flaudy 9 ай бұрын
​@@dashkins0_0Обе эти игры объединяет только "пошаговый режим",но механики очень разные. DoS более динамичный бой(как бы это не звучало для пошага 😏),со множеством тактических вариантов,поверхностей,высот. В PoE присутствует большая стратегическая часть-как ляжет отложенное заклинание,не упредят ли ,пока кастуешь. Система без ОД-ход/действие кажется кажется каким-то архаизмом после DoS. В общем, пошаг в Пилларсах зайдет душнилам боёв,вроде меня,готовыми по 20-30 минут вести бой и даже переиграть,если во время боя увидел,что можно применить другую тактику,набор заклинаний,оружие,баф/дебаф 😊
@dashkins0_0
@dashkins0_0 11 ай бұрын
Что первая часть, что вторая... они чем-то затягивают, и вот ты уже пылесосишь каждую карту, каждые бочку, ящик, хуящик Причём уже к середине прохождения ты собираешь столько брони, украшений и прочего, что они тебе уже не нужны, но ты все равно их берёшь, у меня потом даже рука не поднималась продать золотые вещи. Ну а что? Красивые же.... Ну из-за вот этого желания собрать всё, выполнить все квесты и тд. быстро достигаешь максимального уровня
@noroycrow
@noroycrow 8 ай бұрын
главная проблема пое2, впрочем, как и первой - очень унылый мир. какие-то названия серые, не запоминающиеся, скучные. если условный тэдас хочется по изучать, эору нет. только раз 6 проходя не путал этих богов. вообще хороший пример это квест в никитаке, когда нужно 2 челов на дуэли смотреть. каждый раз не того спасаю их хер запомнишь/разлечишь. и так вся игра.
@daemansiemons5128
@daemansiemons5128 7 ай бұрын
Этим мне и нравится ДОС или тот же бг3. Мир маленький, но очень насыщенный и разнообразный + на тебя не сыпят тоннами никому ненужных заунывных имен . Все названия простые , в стиле игры престолов - без всякой эотосов, хуетосов и тд и тп
@user-bl9cw5qq3k
@user-bl9cw5qq3k Ай бұрын
Спасибо за этот коммент! Несколько раз начинала играть и все названия просто бесят, лор такой унылый и лень даже пытаться разобраться во всей этой ерунде. Куча мусорных боев по 3 моба и ужасный баланс способностей и классов.
@ayvengol440
@ayvengol440 11 ай бұрын
Алот супер безполезный, если ты играл мейном магом - разница сил небо и земля, тот же заклинатель воды "ака Друид" как маг/дамагер в разы сильней
@madeinhate
@madeinhate 23 күн бұрын
Ну лучше перса, Чем Рекке в игре нет. И он же был причиной, по которой иногда спускаешься на палубу корабля. Посмотреть как он осваивается, учит язык. Мнение о пати какое формирует. Да и плюс какую-то табличку мог только он перевести. Насчёт Алота. Он тут вполне себе. Если же он становится лидером Свинцового Ключа, то после встречи с Гг он именно, что учится быть лидером, нести ответственность за свои решения, как самостоятельная личность, так как с первой части, будучи всегда лицом не принимающим самостоятельные решения ниче особо не изменилось. Он ну грубо говоря имеет место быть. Во втором случае он же гонится за целью добить свинцовый ключ. Без Эдера и Алота игра наверное и не была бы Пилларкой. Трудно представить Хранителя в отрыве от этих персонажей. Не будет той самой химии наверное
@dhoine6406
@dhoine6406 11 ай бұрын
Поставил лайк на моменте с портретами, всегда дико раздражало подобное
@Sullric
@Sullric 11 ай бұрын
1:04:51 - это что за режим такой?
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Уже забыл, как они называются, но аткивируются в главном меню(надо на бошку марган нажать)
@Vostok_M1
@Vostok_M1 11 ай бұрын
Испытания воедики? Такой "череп" в главном меню
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
@@Vostok_M1 он самый Просто клацаешь "Высшее достижение" и ахуеваешь
@killobayt
@killobayt 10 ай бұрын
здорова ф шисты
@KirstOleg
@KirstOleg 10 ай бұрын
Добрый день
@user-lx2xw9lh3n
@user-lx2xw9lh3n 11 ай бұрын
вроде что пилларсы что патфайндеры неплохие игры но как по мне они обе свернули не туда, слишком обезличена прогрессия класса как по мне, в патфайндере так уж точно, после невервинтеров, потому что 6 тел в группе это много и игра построена именно под это, и выходит так что все драки это толпа на толпу, а самый эффективный способ сражаться это оббафать райткликеров, все остальное в том же пфе максимально душное, в драгонейдже такого ощущения тоже небыло, это конечно все имхо.
@morwinyon6904
@morwinyon6904 11 ай бұрын
Согласен, у меня такие же ощущения, да и все таки система ДнД больше под пошаговость заточена, за магов кастовать массовые заклинания и задеть своих болванов крайне легко.
@takeron6636
@takeron6636 10 ай бұрын
Не совокоты изобрели переключение из реал тайма в пошаговую на ходу, это было в аркануме еще, от тройки геймс, которые позже и основали обсидиан, а до них в фоллаут тактикс от рандомной студии, и во всех играх пошаговый режим лютое говно, которое ломает уже хрупкий баланс игры, в пилларах2 вообще с этой обновой баланс убили и закопали.
@KirstOleg
@KirstOleg 10 ай бұрын
А, да Спасибо за информирование
@user-se1bp8ej7g
@user-se1bp8ej7g 10 ай бұрын
Чел, я прошёл PoE 2, но всё равно с удовольствием посмотрел видео. Обзор 10/10, жду ещё!
@aligloo
@aligloo 10 ай бұрын
Сегодня, после выхода Baldur's gate 3, после продаж в 2.5 миллиона копий и оценок на уровне 9.3, после истерик в EA, Blizzard и других компаниях, которые пишут твиты в духе "не ожидайте от своих любимых разработчиков подхода как у Larian, Baldur's gate 3 - это аномалия", готов ли ты пересмотреть свое отношение к причине провала Pillars of Eternity 2? Согласен ли отказаться от своих слов о том что все дело в умирающем жанре, СRPG, который никому не нужен 2:32, "особенно в том виде в котором он представлен в Pillars'ах, с активной паузой и глубокой ролевой системой?
@KirstOleg
@KirstOleg 10 ай бұрын
А бг3 - это игра с активной паузой?
@KirstOleg
@KirstOleg 10 ай бұрын
Бг3 неплохо так расхайплен и вышел в сезон тотального безрыбья, в отличае от тех же столпов, которые еще и не рекламили особо. Я все еще считаю, что игры "аля infinity engine" не нужны массовому игроку, а бг3 - это кардинально другой случай
@aligloo
@aligloo 10 ай бұрын
@@KirstOleg Подождите уважаемый, я задал вам вопрос на который вы не ответили, придравшись зачем то к "активной паузе". Я в Pillars Of Eternity 1 и 2 вообще играю в пошаговом режиме, поэтому для меня эти игры закономерно попадают в ту же весовую категорию что и DOS, DOS 2 и BG 3. Причем тут infinity engine, что такое "аля infinity engine", какое это имеет отношение к жанру cRPG? Если вы про движок то под капотом пилларсов находится Unity вообщем то как и под капотом Pathfinder Kingmaker, а вот ларианы начиная работать над DOS решили сделать свой движок который и развивали с тех самых пор и на котором BG 3 и построена. Если вы имели ввиду изометрический стиль игры, так причем тут жанр и злополучная пауза? Дополнительно отмечу что релиз BG 3 был перенесен с сентября на август чтоб не конкурировать с другими проектами. Дата выхода игры и ее конкуренты это проблема разработчиков а не игроков, и никаким образом не умаляет достойнства самой игры. Obsidian и их издатели в 2018 году самостоятельно принимали решения о дате релиза, никто им ее не навязывал.
@KirstOleg
@KirstOleg 10 ай бұрын
@@aligloo 1) удачи поиграть в первые пилларсы в пошаговом режиме, лол. Да и сравнивать досы и пилларсы, как однофигственные игры. Это как сравнивать колду и дум, потому что "тут аркданый шутер и тут аркадный шутер" 2) еще в первом видео я говорил об "рпг на infinity engine". Те же первые пилларсы делались именно с оглядкой на них и из стиль геймплея. Взгляните на Icewind dale и Baldur's Gate. 3) я не отрицаю, что разрабы бг3 молодцы, я говорю, что если мы рассуждаем об интересе массового игрока, то тут также важен фактор отсутствия конкуренции. Я не могу однозначно ответить на вопрос, так как одного, пускай даже громкого, прецедента недостаточно, чтобы делать вывод о заинтересованности целым жанром.
@aligloo
@aligloo 10 ай бұрын
@@KirstOleg Я конечно извиняюсь, первые пилларсы проходил много лет назад и мало что помню, но там точно есть раунды, как и в dos, концепция игр очень похожа, обьясни пожалуйста почему ты считаешь их концептуально разными эти одножанровые игры? Мне кажется дос и пилларс похожи друг на друга намного больше чем колда и дум. Последние хоть и имеют общий жанр но различны по геймплейной составляющей, чего нельзя сказать о дос и пилларс. бг3 это не история про отсутствие конкуренции на мой взгляд, это история про кропотливую работу в одном жанре на протяжении десятилений, начиная еще с айсвиндейлов и других дивинити. Раз вы явно придираетесь к словам, я посяню - сейчас то у них нет конкурентов, в твиттере можно много прочитать о том как занервничали ребята из ЕА и Близзард что мол теперь перед ними тоже будут ставить такую планку ожиданий, после бг3 то. Но когда то, давным давно, Ларианы в 30 человек команды последний х** без соли доедали, а их босс говорил что если б дос не полетел - им пришлось бы закрыться. зы и причем тут infinity engine я вас понять не могу. Может быть условное Диабло в 3д, а может быть изометрическое, диаблой от этого оно быть не перестанет и жанр свой не поменяет, изменится лишь стилистика, суть игры как была так и останется. Да и слово engine намекает не на стилистику а на движок, но причем тут движок я вообще в домек взять не могу, ну вот у вас Pathfinder на том же движке что и пилларс и что, что из этого следует? Закончите мысль пожалуйста.
@user-zg1uk4zl3z
@user-zg1uk4zl3z 4 ай бұрын
Очевидно что покупать игру где загрузка локаций идёт больше чем сама игра , не очевидные реакции на диалоги и прочие непродуманные вещи
@kudrinvideo
@kudrinvideo 11 ай бұрын
Норм видос, я тут как раз думал во что поиграть в 2023ем. И из всех CRPG наверное оставались только вторые пилары и первый divinity. В целом да игруха, не докаченная, нахер не нужный корабль, отсутствие сюжета, унылые диалоги. Боевка зашла, причем пошаговая. Локации интересно прорисованны. Но в целом конечно уныло. Погружения в атмосферу нет. Диалоги скучные, соратники безхарактерные. Козуальные моменты некоторые порадовали, рюкзак бездонный, торговцы все с кучей бабла. Хотя ценности отпредметов немно ибо их ахулиард.
@vererertert
@vererertert 5 ай бұрын
"жанр crpg никому не нужен" -Выходит тонна успешных српг после пилларсов 2 -игра года 2023 и одна из самых продаваемых игр в стиме за всё время - српг с днд системой
@KirstOleg
@KirstOleg 5 ай бұрын
-Смотря в каком масштабе "успешных" -В бг3 намного ближе к драгонаге, чем к условным пилларсам
@vererertert
@vererertert 5 ай бұрын
@@KirstOleg в плане подачи сюжета да, но геймплейно она ближе к пилларсам, полноценная српг с днд системой. Жанр то оказался огого какой живой, просто пое 2 вышла слабенькой
@Sullric
@Sullric 4 ай бұрын
​@@vererertertпо-настоящему успешная до бг3 только дивинити 2,у нее там несколько лямов проданных копий. Остальные взяли около миллиона, что немного по современным меркам игр
@vererertert
@vererertert 4 ай бұрын
@@Sullric это кто тебе сказал, во 1х они собрали с первой частью доса неплохо на кикстатретере, а во 2х - миллион это отличный результат, зависит от команды. Во временая 1го ДОСа Винке пересобирал студию, там не так много людей работало. Она великолепно продалась, он начал расширять студию и открывать новые офисы (в том числе и в России, кстати), потом вышла 2я часть - намного более финансово успешная, принесшая очень много денег и известность, ну а дальше уже БГ-3.
@Sullric
@Sullric 4 ай бұрын
@@vererertert и как ты противоречишь своим ответом моему? Миллион проданных копий по меркам современных игр- нет много. Понятное дело, что всё зависит от затрат, но если вы 10 миллионов на игру потратили, а она продалась тиражом в миллион, то это уже не особо прибыльно
@griffithapologist4909
@griffithapologist4909 11 ай бұрын
хороший спасибо теперь можно не проходить столбы
@diogenn13
@diogenn13 11 ай бұрын
Сеттинг понравился больше, чем в первой части. Вся эта Карибская романтика, огнестрел и Ост-Индийские компании взамен банальных Гильдий Зла - нормально, свежо. Насчёт Эдера и Паледжины полностью согласен - тут не момент узнавания-воссоединения (как Лиара или Тали в МЕ-2), а именно что: эээ, зачем опять? А главное: кап - это зло, его я достиг где-то в середине игры, когда половина карты даже не была открыта. Плюнул на оставшиеся квесты, поплыл на финальный остров и покончил с игрой. Очень дурное послевкусие осталось.
@Lasaur
@Lasaur 7 ай бұрын
Из ролика нифига не понятно чем именно кончается игра. Колесо разрушено и?
@KirstOleg
@KirstOleg 7 ай бұрын
и теперь людям придётся жить без колеса Это литературно то, чем кончается игра В ОБЩЕМ. Дальше идёт предметный разговор за каждую фракцию
@Sullric
@Sullric 4 ай бұрын
Души не обновляются,по сути 1 поколение смертных должно решить проблему с колесом, иначе они вымрут
@wildguesses1189
@wildguesses1189 11 ай бұрын
Ролик нагло подрезан с канала Arazect трёхлетней давности. Там он идёт 2 часа, а тут час. Временами всё слово в слово, не говоря уже о текстуре повествования. А я даже лайк поставил. Думал игру пытаться в пятый раз проходить не буду, обрадовался часовому ролику, посмотрел, поставил лайк. А сегодня в реках ролик из слов выше
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
33:54 бразе, как бы тебе сказать
@user-zg1uk4zl3z
@user-zg1uk4zl3z 4 ай бұрын
Проебал танка, не понял когда его в пати брать?
@KirstOleg
@KirstOleg 4 ай бұрын
литалли в начале игры
@Sullric
@Sullric 4 ай бұрын
Ты Эдера не заметил, что ли? Он же сам в пати приходит, хочешь ты или нет? Может ты его воин+авантюристом сделал? Тогда его танк потенциал снижается
@KirstOleg
@KirstOleg 4 ай бұрын
@@Sullric вообще, не первый коммент читаю, аля "где Эдера подобрать?" Либо я что-то об игре не знаю, либо люди вновь творят ннвозможное
@Sullric
@Sullric 4 ай бұрын
@@KirstOleg может быть, в предистории накосячили. Там же можно указать, что никто из спутников первой части не выжил. Или что кто-то определённый умер
@KirstOleg
@KirstOleg 4 ай бұрын
@@Sullric ну дык это невозможно случайно натыкать
@vladimir-v-
@vladimir-v- 11 ай бұрын
Квесты наитупейшие в игре. На мой выбор и решения всем насрать.
@KoPoH
@KoPoH 11 ай бұрын
Бунт прокается при отсутствии еды/питья/денег и при полной команде корабля за пару дней
Видик про Tyranny
51:16
KirstOleg
Рет қаралды 41 М.
Видик про Pillars of Eternity
46:18
KirstOleg
Рет қаралды 60 М.
Cat story: from hate to love! 😻 #cat #cute #kitten
00:40
Stocat
Рет қаралды 16 МЛН
Заметили?
00:11
Double Bubble
Рет қаралды 3,4 МЛН
Видик про Baldur's Gate
57:47
KirstOleg
Рет қаралды 6 М.
Видик про Baldur's Gate 2
57:04
KirstOleg
Рет қаралды 4,2 М.
skibidi toilet multiverse Special Episode 02
7:37
DOM Studio
Рет қаралды 6 МЛН