Я помню, как за Друида Превращалась в Гигантскую Жабу и Ней сидел наш Гном-Арбалетчик
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Прикольно
@utopia51232 жыл бұрын
Хех звучит круто
@user-pi9yz8yq5h Жыл бұрын
Я тоже играл за друида, и как-то раз я превратился в медведя, и верхом на меня сел полурослик из сквада. И после его действий в мою лапу прилетело копьё, и потом я короче превратился обратно в свою эльфийскую форму. И получилось так что он типа сидел верхом на мне пока я лежал на мосту животом вниз. Было не ловко моему персу, и забавно всему пати. Ещë учитывая внешность наших персонажей. Если сравнивать с какими-то популярити. героями. То мой был похож на Линка из Зельды, а именно одежда связанная со словом "Геруда" ближе к такой откровенности. А он был одет как типичный Робин-Гуд из мультиков, только с бакенбардами.
@arranged_silence2 жыл бұрын
По лестнице на коне не поднимешься. Теоден в двух башнях: подержи моё пиво.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
)))
@user-rj3ud5if9v3 жыл бұрын
У меня один игрок катался на скальной кошке из гнева штормового короля и использовал её как шит отражающий заклинания, ведь эти котики разумных и могут отрожать заклинания вплоть до 7 круга. Не знающие это маги ван шотались об него своими же заклинаниями.
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
Сердито и мощно.
@Gvalhgvin3 жыл бұрын
коней не часто в бою убивали, иначе рыцари бы разорились, а по несколько коней у каждого конника было потому, что на боевом коне ездили только в бою, в походе ездили на обычных конях, а были еще и вьючные лошади которые возили поклажу всадника
@user-is9nr7nq1t3 жыл бұрын
Уточнение- до развития огнестрела. Реально доспехи для коня спасали животное. Проишёл огнестрел и жизнь рыцарских коней перестала быть безоблачной, а работа заводчиков куда более прибыльной(цены и до того немаленькие взлетели). После гибели 3-5 дорогих рыцарских коней даже герцог разорится. Воевали на разных животных и по-разному - учитывая особенности животного: для копейной сшибки растить дестриэ́- специально селекционно выведенный конь со сложной дрессурой, спецпитанием и режимом или монгольский универсальный конь- размером с лошадку для поло, способный добыть траву из-под неглубокого снега какое-то время, переносить стойко все тяготы походной жизни, но без таких выдающихся боевых качеств. Потому 3-4 животных для каждого монгольского воина. Схожая ситуация и с доспехом- до развития огнестрела полный максимилиановский, миланский, ранний готический доспех надетый на всадника делал его почти неуязвимым с пешим слабо бронированным и слабо вооружённым пехотинцем. Стоил такой доспех от как хорошая деревня(эконом. вариант) до цены города(доспех короля или герцога). При появлении аркебуз пришлось сильно изменять толщину брони(в исключительных случаях до 1см), что её утяжеляло и удорожало- очень не многие могли превозмогать в таком танке и построить такое монументальное изделие для своей любимой тушки. По условиям D&D разный доспех даже из одного класса и конструктивно схожий может отличаться по уровню защиты и одновременно по требованиям к силе пользователя
@codefather9756 Жыл бұрын
С опозданием в два года, но мб кто увидит и ему это поможет в реалистичном отыгрыше. Коней в бою не часто убивали потому что всадники зачастую использовали кавалерийские копья которые под два метра в длину, и к такому войну просто не подступиться. А если воин с мечем оказывался на дистанции на которой он может нанести удар по коню, ну скажем так этим не брезговали. Но чаще конницу отгоняли строем копьями наружу, потому что у всадника будет два варианта, либо влетать в строй и жертвовать собой (потому что копья были длинной около 1.8 - 2 метров в длину) и соответственно сеять беспорядок в строю, либо объезжать. Конь тоже не дурак и на пики редко ехать хотел. Следовательно зачастую всадники такие заграждения пытались объехать.
@Gvalhgvin Жыл бұрын
@@codefather9756 если ты вражеский копейщик, то если ты будещь смотреть на коня намереваясь его ударить, то тебе прилетит от всадника, а если всадник попал в окружение то и подавно коня тыкать нет смысла, проще ткнуть копьем в спину всаднику пока он смотрит на твоего товарища, ведь конь опасен ТОЛЬКО тем что на нем сидит вражеский воин, если воина убить, то конь без всадника никакой угрозы не несет, а стоит больших денег, и у коня в отличие от всадника понятия государственной присяги нет, кто на него сел, тот и хозяин
@gerwoolf97963 жыл бұрын
Хммм, у нас грунг изобретатель артиллерист катается на своих турелях... Выглядит крайне забавно
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
Ну, зато эффективно и практично.
@yarikgor82013 жыл бұрын
Скорость турели 15. Тут другая мысль. Крошечные турели посадить на себя. И передвигаться самому изображая артелерисскую платформу.
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
@@yarikgor8201 ага...ладно, так поэффективнее.
@manaexur21133 жыл бұрын
@@mysterionlibrary и самому залесть кому-то на спину ) эффективность x2
@dreamfiniki45243 жыл бұрын
Никогда не задумывался о механике маунтов, но теперь у моей пати будет свой грифон. Спасибо
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Прикольно и не за что)
@user-ge7po8vm8c Жыл бұрын
Мне ДМ так вообще разрешил взять виверну в качестве ездового животного.
@wolfy-k2 жыл бұрын
Я бы посмотрел, как кентавр поднимается по лестнице 🤣
@user-wb6vy2vy3d3 ай бұрын
То и дело были мысли сделать этакого классического конного рыцаря, но одна с ними проблема - не знаю, как у остальных, а в играх, где бываю я, столкновения на открытой местности встречаются не часто. Ну а в пещеру, подземелье, подвал, замок и т.д., как и было сказано - ты на коне не пройдешь. Единственное, персонаж маленького размера может ездить на средних скакунах и, вероятно, так сможет пройти практически где угодно. Но рыцари из коротышек так себе, да и выглядит не слишком внушительно, так что... С другой стороны, сейчас в одной из партий мой персонаж - пилот 4-х метрового меха. Да, фентези ДнД.
@Nik_i_to2 жыл бұрын
Играю за полурослика, а в пати есть полуорк с 20 силы.... Уже катался на нём, удобно, советую, но перед этим советую как то договорится с ним(у нас пал с полуорком связан по предыстории, потому все норм)... А так можно взять алхимика полурослику и кидаться зельями в противников)))
@BUDDHA_RAGNAROK3 жыл бұрын
Класс! Можешь снять про игру с мастером 1 на 1? Интересно послушать твое мнение насчет этого.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасибо. Да хорошо.
@user-qr2yh9zv6t3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage присоединяюсь к вопросу об игре 1 мастер - 1 игрок
@someoneneverknown11203 жыл бұрын
+1
@someoneneverknown11203 жыл бұрын
Я играл так 1,5 раза. После этого ощущение, что книгу прочитал. Ярче даже. 17 лет назад, а помню как сейчас каждую травинку.
@BUDDHA_RAGNAROK3 жыл бұрын
@@someoneneverknown1120 Тоже считаю, что будет как Книга, только мастеру не надо шизу делать, тк не придется главного героя отыгрывать)
@sovenokowl3 жыл бұрын
Я кстати хотел создать дварфа всадника на специальной породе кабанов. Типо не средний, а большой. То есть огромный секач
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Прикольно. Ну гиганские кабаны же есть которые большого размера
@sovenokowl3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage ДнД не выделяет четких размеров и я не знаю, что по росту у тех же кабанов
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@sovenokowl ну, я в видео про большу расу в начале говорю про размер и рост. Примерно можно на это опираться, но в общем и целом это фентези так что как придумаешь и представишь так и будет)
@sovenokowl3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Примерно как у Даина в Хоббите... Ну он скорее не в размер как рост, а просто... Массивный
@user-fz5un4dr6f3 жыл бұрын
Ляя, ещё 40 минут контента, йеейу)•^•)/
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Рад)
@psycore43653 жыл бұрын
У меня вот друг спрашивал, можно ли в теории за условного гнома мага создать себе летающий меч, заставить его лететь плашмя и использовать как скакуна (как на нем удержаться - это уже вопрос десятый) или вообще скрепить несколько таких мечей и тем самым создать себе гнома вертолетчика?)))
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ты можешь у себя в игре сделать что угодно. Например аргументируя тем что в игре есть ковер самолет, ты можешь сказать что у вас есть магические парящие мечи которые плашмя собираются вместе и по статам и способностям просто смотришь ковер самолет. Вуаля. Или например в игре есть заклинание "Тензеров парящий диск" можешь сказать что внешне этот диск выглядит как несколько плашмя собранных мечей который парят за тобой, ну или ты на них залезаешь и с 30 футами паришь над землей. Вот и все) Ну а вообще, как хочешь можешь сделать. Как скакуна понятно что его использовать не получиться, но просто как транспорт изи. Или просто говоришь что вот в игре есть оживленный летающий меч, ну вот он короче по шире и я на таком летаю. Мааагия.
@Rivey.3 жыл бұрын
Ты не сказал по поводу особенности предыстории владение наземным транспортом. Я бы хотел услышать про нее по подробнее
@febqij Жыл бұрын
Второй раз пересматриваю спустя несколько месяцев)
@user-lp4kj5ei6b3 жыл бұрын
ну наконец-то нормальное объяснение этих механик
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я уж думал что зря сделал. Рад что помогло.
@crids94413 жыл бұрын
У меня в пасфайндере была забавная стратегия: я (ящер-варвар) брал на спину крысолюда-плута, влетал в противника, где мы вместе разносили пачку ещё до прихода остальной партии
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
)))) настоящий искатель приключений не делиться опытом и лутом с остальными)))
@adletarbbize3 жыл бұрын
полтора года назад на хелуин в лиге можно было получить гигантского паука инвалида
@user-gq4vc9st5x Жыл бұрын
Изи, войн кавалерист на друиде. Самое забавное что играла парочка.
@psycore43653 жыл бұрын
Кстати я вот подумал, что если гном будет использовать сопартийца как скакуна, который сам также находится верхом? Будет ли эта башенка смерти работать?)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
А почему бы и нет)))))
@bellvoneverec84173 жыл бұрын
А что если голиаф будет сидеть на огромном существе, на нем полуорк, а на полуорке гном ? Это уже безумие 🗿
@theworldsoftheuniverse13493 жыл бұрын
@@bellvoneverec8417, да и это хорошо.
@user-jz5bx8zj9e3 жыл бұрын
@@bellvoneverec8417 формально невозможно, ведь Голиаф все ещё считается средним
@lumencordis72725 ай бұрын
@@user-jz5bx8zj9eголиаф под эффектом увеличения)
@user-qs4hn7qo8n3 жыл бұрын
При пересечении ммо вспомнил видео про отношения питомца и прочих рас из варкрафта
@user-dj7dm9wd1y2 жыл бұрын
Что же до контролируемого скакуна. Это уже я делал и наверно это неправильно. Но ряд скакунов давали доп возможности. Типо у одного мага был ручной ящер.(как в героях 5) И он бонусным действием в ход мага мог укусить кого то рядом. Или использовать дыхание. Но оно одноразовао до продолжительного отдыха.(при этом ящер должен был поесть) (дыхание было продуктами пищеварения в отдельном закрытом желудке. Ему можно было закупать специальную еду и в зависимости от того что он ел было кислотное, ядовитое или огненое дыхание)
@Kira_Novik8 ай бұрын
Мне кажется. что это связано тупо с тем, что современный человек, в подавляющем большинстве случаев - горожанин. Мы не привыкли к каким-то зверям вокруг себя, питомцам...
@user-cn8ks8yg3c3 жыл бұрын
Крутой видос на важнейшую тему !! Вспомнилась TWWH2, где у лордов и героев сложная система маунтов и их выбора
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасибо. А что там за система?
@user-cn8ks8yg3c3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage игра на пк, "total war warhammer 2"
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@user-cn8ks8yg3c Это я понял. Я имел ввиду что там интересного с маунтами.
@user-cn8ks8yg3c3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage у лордов до четырех разных маунтов (можно и пешком). Пешком точнее бьешь и лучше уворачиваешься, на обычном маунте (типа коня) в разы больше скорость и немного меньше навыки рукопашки, на летающем среднем маунте (типа грифона) огромная скорость, удобно атаковать цели в тылу - артиллерию, стрелков, магов. На пеших монстро-маунтах удобно убивать монстров врага, на огромных летающих (драконах) есть дыхательная атака с разными эффектами, низкие навыки рукопашки, по тебе легко попасть стрелкам и артиллерии (в целом в тввх драконы не особо сильные). Для магов маунт очень важен, так как в рукопашке магу как правило гайки.
@user-qs9ww6hs6o3 жыл бұрын
Кстати, Машелану нужны ещё и деньги на содержание гильдии, а то он и так уже все свои магические предметы заложил для покрытия долгов.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Это еще фигня. А вот то что я гримуар постоянно теряю или его уничтожают, вот это проблемка)
@user-qs9ww6hs6o3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage попробуй вступить в Орден Писцов. Очень полезной осбенстью они сразу обладают.
@ImPedofinderGeneral3 жыл бұрын
@@user-qs9ww6hs6o лучше в красные маги. Если ты потерял свою кожу то какие-то там потерянные заклинания тебя будут беспокоить в последнюю очередь)
@XuMuK0000001 Жыл бұрын
25:25 Черта "Верховой боец" (Mounted Combatant)
@user-mq8rw3ft1p Жыл бұрын
Насколько я понимаю, ничто не мешает подготовить в свой ход действие атака на реакцию "когда конь подъедет к врагу", после чего в ход коня подойти конём к врагу, ударить за всадника, заявить конём отход и отъехать.
@kilarcool70803 жыл бұрын
Спасибо за видео! Эта тема очень интересная. Мне вспоминается серия тактических рпг Fire Emblem, там есть играбельные юниты такие как рыцари на пегасах, на драконах, рыцари и паладины на конях, лучники на конях. Из Лиги Легенд вспоминаются Клед, Седжуани, Нуну и Виллумп.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да в фаер эмблем они еще перелетать препятствия могут помоему. Я на телефоне играл)
@dino-xraptor2985 Жыл бұрын
Господа, возник вопрос. Может ли скакун вместе с владельцем атаковать в один раунд? Много штудировал корников, но пока как то не понял, все заметки довольно расплывчаты. Условия не ясны, так сказать
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
В один вряд ли, если только не сделает как игрок подготовленное действие. Он ходит в свой отдельный раунд если нужно чтобы умел атаковать.
@user-wj7ig7gq7n3 жыл бұрын
привет, я с предложением я понимаю ты хочешь сначала разобраться с ташей , но холось бы увидеть разбор кровавого охотника класс вроде интересный однако читаю и не понимаю хотелось бы увидеть разбор в будущем , а так ролик классный впрочем как и всёгда )
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Хорошо.
@Kira_Novik8 ай бұрын
Друиду только, по-моему, маунт не нужен. Он же ж - оборотень.
@Orzzi3 жыл бұрын
С друидом круга луны достаточно сильно выглядит эта тема. Только я не совсем понял как работает принцип таргета на скакуне. Предположим, что человек сидит верхом на медведе-друиде. Кого захотят бить первым? Медведя не так уж и просто убить, это не какой-нибудь конь с 13 хп. Получается, в приоритете будет наездник?
@egosdragonis61492 жыл бұрын
Тут уже всё на волю мастера.
@user-jz5bx8zj9e3 жыл бұрын
Хмм а ведь выходит можно использовать гигантскую летучую мышь… она ведь большого размера и имеет силу 15. К тому же она имеет опасность 1/4 что подходит для нового правила из Таши…… кажется у меня родился концепт персонажа
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Гиганскую сову тоже и тд. Она кст еще и разговаривать умеет что нужно для эксперта и заклинателя помощника
@arranged_silence2 жыл бұрын
А как ее приручить?
@user-jz5bx8zj9e2 жыл бұрын
@@arranged_silence кто-то задавался этим вопросом? Взять мышонком и растить
@Kira_Novik Жыл бұрын
@@arranged_silence расчесывать шерстку щеточкой, лутать паразитов, и кормить вкусненьким. Не переживайте, летучая мышь, пусть она и крупная - это все еще грызун. Грызуны и приматы не только близкие родственники, но и сильно похожи по повадкам. (И жрут то же самое). Поэтому, не беспокойтесь. Многие летучии мышки - существа стайные, значит, если вы будите им полезны, в свою стаю преспокойно примут и вас... Другой момент, что вы на ней летать не сможете. Дело просто в том, что их позвоночник не расчитан для переноса тяжестей, вы ей спинку сломаете. Ну, извините. Технически, вьючными животными, на которых можно перевозить груз (в том числе и живой. В вашем лице) это либо слоны (там груз сидит на шее), либо животные с жестко-прямой спиной, как лошади, ослы, мулы, верблюды. На льве или волке у вас технически верхом ехать не получится, из-за строения их позвоночника: он на бегу динамично меняет свою геометрию. (Вообще, если так подумать, то есть еще вариант ехать на шее у белого медведя. Но тут уже от веса груза смотреть нужно. Да и с учетом, что мишка - все же хищник... Сильно быстрее, что он тот груз просто схарчит.). Люблю игровселенную "Вархаммер 40 000", и когда вы сказали: " наездник верхом на гиганской летучей мыши", как-то сами собой вспомнились Найтлорды оттуда. 😁
@arranged_silence Жыл бұрын
@@Kira_Novik о, спасибо за информацию про позвоночник. Почему тогда все кто ни попадя в фентези на волках катаются?
@Kira_Novik Жыл бұрын
Ага. Сидеть на коне, гном, конечно, может. Только как он туда залезет?
@530u1k3 жыл бұрын
а еще у коней есть разные породы (упряжная, вьючная, верховая и т.д.) и у самих по себе у каждого существа свой характер. Можно взять лютоволчка и вырастить ласкового покладистого, а другой в переходном возрасте вас покусает и сбежит. Так что придется консультироваться у дрессировщиков (чтобы он объяснил как показать альфа-лютоволчку кто здесь BOSS OF THIS GYM) или друидов хД
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ага. Это не просто.
@aboba_bip2 жыл бұрын
Эх, а я так хотел полетать на фее за минотавра(
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
))))
@eye8996 Жыл бұрын
Лошадь управляется ногами и без поводьев, если обучена. Так что руки можно использовать для боя без уточнений) А по клеткам я думаю за счёт того, что конь высокий то и выпады оружием на нем можно делать широкие, отклоняясь в седле, значит атака должна быть шире чем просто стоя пешим.
@user-wt2cr3oi7x Жыл бұрын
Это правило для любого обученного верховного работает?
@eye8996 Жыл бұрын
@@user-wt2cr3oi7x ну на счёт верблюдов и слонов не знаю а вот лошади точно
@user-jz5bx8zj9e3 жыл бұрын
33:00 у нормальных не погибали (нормальные из лука расстреливали ещё до того как враг меч достанет хотя если игрок чисто ближний бой...)
@mantislord88112 жыл бұрын
оживить дерево за друида и сидеть на нём. Там и в листве можно спрятаться будет, и хп у него 59, и бьёт оно на 3к6+4
@MrKoal-jg4hr3 жыл бұрын
Читаешь мысли, уже с недели две искал внятное разжовывание правил по скакунам
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Магия прорицания на максималочку)
@Andy_Berezovsky3 жыл бұрын
11:00 Но... 0/2=0 хДДДД
@user-jz5bx8zj9e3 жыл бұрын
Ну вообще есть шанс того что молодой красный дракон даст сесть на него персонажу-гитьянки
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Это да
@user-jz5bx8zj9e3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage кстати с прошедшим, к сожалению не был на стриме
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@user-jz5bx8zj9e большое спасибо. Да все норм)
@user-jz5bx8zj9e3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage а ещё хотел бы спросить, кем по классу являются иллитиды, гитьянки, гитцераи, другие пси-существа
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@user-jz5bx8zj9e так это же расы. Илитиды как и гиты есть в бестиариях так что там можно найти их разные вариации. Иллитид монст так что класса по сути у него нет, а гиты бывают разные. По большей части конечно гитцераи монахи, и гитьянки воины, но они изи могут чему то обучиться. А вообще не я придумал эту расу как и днд, так что это все просто мое не всегда верное мнение)
@user-hk2wb6dl1j Жыл бұрын
Не совсем ездовое конечно, но я про помело полёта - у метлы 50 футов скорости, а рывок на ней можно сделать? И спасибо за видео)
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Пожалуйста. Если быть дотошным то на метле нельзя, у нее же нет действий чтобы сделать действие рывок, но я всегда делал, как то все равно на это)
@VsevolodTheTabletopCrafter3 жыл бұрын
Классное видео, спасибо! А то у меня есть два скакуна в пати)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасибо. Очень рад что смог помочь.
@volkwoou1013 жыл бұрын
Спасибо за ролик)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Тебе спасибо)
@ring_butterfly3 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Вам спасибо)
@funcoffi31782 жыл бұрын
Вопрос, надеюсь успею получить ответ до следующей игры. Мне разрешили взять Воина(Рыцарь грифона), в данном архетипе сказано, что в бою грифон ходит после меня, так вот вопрос, могу ли я в свой ход переместиться на грифоне или я буду как дурак висеть в воздухе например на 40 футах и заготавливать реакции атаки, когда грифон будет в свой ход подлетать к сопернику?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Не знаю если честно. Впервые вижу этот подкласс
@user-jz5bx8zj9e3 жыл бұрын
Хммм а будет ли ребёнок расы среднего размера считаться маленьким (ни как персонаж они обычно взрослые, как ПМ)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Чисто логический да
@user-qs4hn7qo8n3 жыл бұрын
Часты были случаи когда казаки управляли конями при помощи колен( ну вдруг уздечка порвалась или руки повреждены )
@Panzerschmoka_acht3 жыл бұрын
Ну или кочевые народы
@Misterkus____3 жыл бұрын
Ну ,они всю жизнь тренируются так то
@hastavonline96963 жыл бұрын
А я все думал как же лучше со скакуном-то решить! Пошел просить мастера взять воину в качестве черты возможность использовать заклинание Поиск Скакуна!
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Или как вариант можешь попросить свисток призыва грифона или свисток призыва скакуна типо такой вот маг предмет придумать и сказать мастеру что его могут украсть так что это не так сильно как просто заклинание воину. ну мало ли вдруг скажет что сильно)
@hastavonline96963 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage это плохой вариант, наш ГМ считает, что цены в днд слишком маленькие, поэтому лично у нас все стоит раз 5 больше. И то это если город подходящий по экономике и у ГМа настроение есть, а то решил тут пару бинтов купить в демонических пустошах, они мне обошлись по стоимости как 3 меча с заточкой +1 к попаданию (а у нас это очень дорого, тысячи две каждый минимум), а бинты в итоге были грязнее моих портков. А еще он любит, чтобы наши вещи и артефакты могли портиться со временем или их крали. Поэтому лучше черту потрачу, но всегда со мной будет и только смерть разлучит нас! Что тоже для нашего ГМ привычное дело!
@trutatush2 жыл бұрын
А разве нельзя сделать в свой ход подготовленное действие с условием «когда буду пробегать мимо врага, совершу рукопашную атаку», затем приказать скакуну с отходом добежать до врага, а потом отойти и когда скакун добежит до врага реакцией сделать рукопашную атаку?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
да можно но так ты и реакцию тратишь да и только 1 раз ударишь, а мог бы действием несколько раз бить если класс позволяет
@user-el4ip6gz2u2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Ну кстати нет. Если ты подготавливаешь действие атака - то ты атакуешь столько раз, сколько обычно. Потому что даже подготовленное действие Атака - это все еще действие Атака, а количество ударов в нем считается по обычным правилам.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@user-el4ip6gz2u как ты написал, я сидел думал и читал правила, чтобы понять ошибся ли я или почему то конкретно так написал. Короче я был прав, подготовленным действием ты только один удар делаешь. Там в дополнительной атаке написано что В СВОЙ ХОД ты можешь действием атака сделать 2 удара.
@user-el4ip6gz2u2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage черт, и правда. Значит я ошибся) Хотя по мне это странно - подготовкой и так редко пользуются из-за сложности реализации атак, а таким образом вообще смысл теряется, кроме совсем уж ситуационных действий с окружением.
@greengeek62402 жыл бұрын
Большая просьба, разбери правила скакуна на следопыте (наездник на драконе).
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Я делал видео про этот подкласс.
@funcoffi31782 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Привет, вопрос, надеюсь успею получить ответ до следующей игры. Мне разрешили взять Воина(Рыцарь грифона), в данном архетипе сказано, что в бою грифон ходит после меня, так вот вопрос, могу ли я в свой ход переместиться на грифоне или я буду как дурак висеть в воздухе например на 40 футах и заготавливать реакции атаки, когда грифон будет в свой ход подлетать к сопернику?
@limo126 Жыл бұрын
И да. Теперь я на коне
@user-mq8rw3ft1p Жыл бұрын
Такой вопрос возник: если конём заявляешь действие отход, то и всадник не провоцирует атак. А если конь заявляет уклонение, всадник получает преимущества от уклонения, или нет?
@Ekiti_Onizuka3 жыл бұрын
31:10 типа накладывая щит веры и типа на себя и на коня его делаешь? Или чет не так понял
@BUDDHA_RAGNAROK3 жыл бұрын
Да.И на себя и на коня.
@Kira_Novik8 ай бұрын
Не путать тут, с всякими проклятыми. Оборотень, этот тот, кто превращается в живность, по средством напяливания на себя зачарованой шкуры, или же пояса-наузды. Тут есть различие, согласна: изначально, принудительно превращённый в зверя - именно "оборотень" (чем-то типа "обернули"), а вот всякие маги, которые сами по себе оборачиваются - это "лачки" (шерсть, волос). Вот Кривжа из "Князя Владимира" - именно "лачка". Шкуру медведя на себя накинул - и стал медведем. (И нет, "лачки" - не факт, что злые. Царевна-Лебедь - тоже "лачка", тк накидывает на себя "лебединую сорочку", что бы стать птицей). Но просто в более широком значение этого слова, "оборотни" - это все, кто превращаются в живность. А вот способов и условий превращения - тьма, которая боевое монгольское подразделение.
@someoneneverknown11203 жыл бұрын
Автор! А сделай, пожалуйста, видос про мировоззрения? Типа пример ситуации и как отыгрывается законопослушнодобрый или хаотикнейтрал? Прошу прощения, если уже было. Интересно с учетом вашего опыта в днд.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Все норм. Мне не нравится если честно мировоззрение, так что это одна из тем за которые я если честно не особо хочу браться, потому что я не могу рассказать нормально про то что сам не использую и что не нравится. Я не люблю сам и игроков тоже прошу не прописывать мировоззрение, потому чт оэт немного бесполезная вещь. Как по мне лучше создать образ поведения персонажа и его придерживаться. И делать что то аргументируя не тем что я такое мировоззрение в листе персонажа, а тем персонаж такой вот + в разных ситуациях люди могут делать что т овне обычного своего поведения.
@someoneneverknown11203 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Ну в чем-то я согласен ) "Правило поведения - никаких правил" - парадокс хаотика ))
@aelgoyn7 ай бұрын
Кентавр среднего размера на тягловом коне большого? 🤔
@JIyHaTuK-GL Жыл бұрын
В ДНД и так куча затупов и топтания по кругу, вот ещё не хватало тратить сверх этого игровое время на транспорт
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Все играют по разному. Кому-то это транспорт и затупы, а кому-то это просто нравится и он играет не чтобы пройти игру, а получать удовольствие и тот же конь это друг с которым бывают и интересные моменты и отыгрыш и он помогает быстрее до куда-то добраться и помогает в сражении быть вне дальности атак врагов и т.д.
@JIyHaTuK-GL Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage ну разок-другой - да, можно обозначить свою привязанность, а в основном интереснее изучать мир, придуманный мастером или социалить с сопартийцами, неписями. Помимо всего ещё отыгрывать класс, предысторию, реакцию на окружение и повседневные нужды. Хотя, может кому-то действительно нравится отыгрывать свои супер узы с маунтом))
@user-yx3yl8zc2j2 жыл бұрын
Музыка из Pokemon unite))
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Это из фонотеки ютуба типо музыка без авторского права которую они предлагают использовать в своих роликах. Ну значит она похожа, а может она и есть)
@user-yx3yl8zc2j2 жыл бұрын
, ого, ты даже на комментарии не под новыми видео отвечаешь, а ещё и так быстро. Магеллан, ты крутой!
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@user-yx3yl8zc2j Мне не всегда уведомление приходит, а так бы отвечал еще чаще)
@user-px4nn1ou1h3 жыл бұрын
Лу Бу правильнее, ведь Лю это фамилия императорской династии.
@user-tv5en2zd7w2 жыл бұрын
Взять маленького гоблина лучника воина или плута черту верховой ездок или как там это черта залезть на плечи союзника среднего размера
@artsi1933 жыл бұрын
Привет Маге :-)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
)
@zerglings1138 Жыл бұрын
Могу ли я взять черту на верховную езду, сесть на нашего война верхом (она у нас полу поучиха), чтоб он проходил спасброски ловкости как написано в черте? 🤔
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Вряд ли черта предпологала что ты на другого игрока сядешь, но если она не гуманоид, а существо на которое и не игровле ты бы сел как на питомца, то наверно да, но обсудите это с мастером чтобы вам всем было комфортно играть
@Nateragiami3 жыл бұрын
Здравствуйте. А что если группа будет отыгрывать зло? По-моему, неплохая идея для видео. ...... Староста: *даёт задание, которое грозит серьёзными неприятностями, но в награду предлагает фамильный клинок и монеты, собранные всей деревней*. Колдун: *закатывает глаза*. Плут: *вздыхает и смотрит на варвара*. Варвар: *тоже вздыхает*. Староста: *лежит мёртвый*.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ой да почти все приключенцы к этому скатываются. Искателей приключений же считают злодеями номер один) Ты думаешь почему появился термин "бомжи-убийцы")))) А вообще изначально злою кампанию играть, какого нибудь темного эльфа, гоблина и т.д. это не обычно и просто не всем может такое нравится, но разнообразия ради можно и так играть.
@Renotavr3 жыл бұрын
7:43 Рыбьеног
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Рыбьеног....это случайно не старый мем из ливинг рум студио?
@user-dj7dm9wd1y2 жыл бұрын
А нельзя ли неконтролируемому скакуну подождать чтоб ходить со всадником по очереди. Мы так делали. Чтоб скакун и наезник ходили друг за другом. И если надо изи менялись. Тот кто первый ждет пока сходит второй и ходит после него.
@tchuawei63603 жыл бұрын
Кстати, я хочу ещё одно видео вроде Варвара через ловкость, пожалуйста
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да я тоже. Че нить придумается сделаю.
@egosdragonis61492 жыл бұрын
Тогда нужна рапира и щит, как минимум
@w_ME_w3 жыл бұрын
👍
@tchuawei63603 жыл бұрын
Честно говоря, я как мастер не очень люблю "маунтов", а потому и в моей компании их просто нет, но видео всё равно интересное, может позже и ввиду их в игру
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Не ну если не нравятся в бою то и не вводи, а так просто чтобы на повозке из города, в город добраться то обычные кони у тебя? Ну вот это и хватит. Обычно почти все так и играют и не парятся.
@tchuawei63603 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage просто я забыл что кони являются большими существами, а это можно довольно интересно использовать в бою
@tchuawei63603 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage о и ещё, в моей компании игроки попали в мир фей, вот и думаю выдать им там необычных скакунов, кстати ты не знаешь, есть модуль про мир фей?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@tchuawei6360 не знаю(
@Misterkus____3 жыл бұрын
5:28 Аллозавры
@Beaver-Gamer3 жыл бұрын
Хобит кавалерист верхом на орке варваре(грут и ракета средневекого прихода)
@user-ot5ub7ck8j3 жыл бұрын
35:20 если по логике то нет. Невозможно фехтовать двуручным оружием сидя на коне.
@user-ot5ub7ck8j3 жыл бұрын
36:10 вот даже правила намекают что всадник не может орудовать двуручками.
@user-ur8ki8rl2i3 жыл бұрын
@@user-ot5ub7ck8j Длинное копьё. Вы совершаете с помехой атаки длинным копьём по существам, находящимся в пределах 5 фт. от вас. Кроме того, если вы не находитесь верхом, длинное копьё используется двумя руками
@user-ur8ki8rl2i3 жыл бұрын
Орудуешь двуручкой на коне, кидай спасбросок на акробатику)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Почему нельзя по логике орудовать двуручным оружием на коне? Я же даже в пример привел лучников конных. Они же не одной рукой стреляют. В народах где конные воины были обыденностью детей с детства учили верховой езде, даже иногда раньше чем пешим ходить, поэтому для конного нормального воина не надо держать поводья и т.д. и как итог, обе руки свободны. Да и есть же куча артов и прочего кавалеристов у которых какой нибудь например щит и меч в руках.
@user-ot5ub7ck8j3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage лук это пожалуй единственное исключение и только потому что это оружие дольнего боя. Держа меч в двух руках ты можешь эффективно наносить удар только в зоне перед собой - тоесть по голове коня. И дотянутся к врагу который ниже тебя на коне при двуручном хвате очень проблематично. С оружием в одной руке можно наносить удары по нижестоящим противникам и сбоку от себя где нет мешающей головы коня. С копьем похожая история: чтоб наносить удары нужно держать в двух руках и стоять в полуобороте к противнику. НА коне не получится сидеть в полуобороте, а почти всю работу по нанесению ударора выполняет бегущий конь, тебе нужно только удержать и направить копье. Кстати, удар на бегущем коне должен быть намного сильнее чем такой же удар стоя на месте, конечно если он выполняется по направлению бега. В правилах это, наверно, никак не обыгрывается.
@WakeSToastmaster3 жыл бұрын
Ждал арт с леомордом, недождался:(
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я в мл давно не играл. Я и забыл о нем
@WakeSToastmaster3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage я только катку на лео закончил)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@WakeSToastmaster))))
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.83 жыл бұрын
Почти на каждый ролик автолайк
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Не понравилось видео?
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.83 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage это понравилось)
@user-hv6je4dq1l2 жыл бұрын
Жаль что на олене ездить нельзя
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
В приключении иней ледяной девы есть северный олень и он большой так что на нем можно, да и можно того же лося взять характеристики и говорить что это олень
@user-hv6je4dq1l2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage лось сильный и мускулистый
@user-hv6je4dq1l2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage а можно сделать типо это взрослый большой олень поэтому он большой
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Да я понимаю что это разные животные, просто когда нет кого то кто именно нужен я примерно близкого беру и все. Например нет оленя? Ну можно взять лося и говорить что внешне это олень, но характеристики для примера его использовал
@user-hv6je4dq1l2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage спасибо
@user-kt8vh8kx9w3 жыл бұрын
Чета совсем не верю в игру от скакуна, они задумывались как такси или квестовая необходимость, ну или как враги. Игра против халявного всесилия , кататься на боевом скорпионе, который будет бить жалом и хватать клешнями по команде - по любому запрещено. Даже конного боя нет, даже скейла урона оружия всадника от разгона не предусмотрено. Даже как компаньон слабовато. Отыграть на скакунах скорее челенж
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
В игре есть маг предмет, архетип, снаряжение, черта и т.д. для игры на скакуне. Так что в игре это более чем предполагается. Почему запрещено сидеть на скорпионе, когда он атакует? Я же сказал что есть контролирование когда он независимо ходит бьет всех, а ты бьешь в свой ход просто сидя на нем. Я же сказал что взяв черту на верховую езду он будет выживаемым и еще больше преимуществ даст. Короче можно так играть спокойно.
@user-kt8vh8kx9w3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage По сути маунт сражается под управлением ГМа, что он выкинет не ясно, это придумали чтобы можно было на драконе по сражаться. Наверно все кроме магов теряют способности сидя на чем то. В бою танк на коне все равно будет просто стоять на месте, монах так вообще тупо смотрится. Нет механик для плутов на коне. Кроме этого 1 архитипа, больше нет никаких навыков специально под езду. Конный бой придумали просто что бы был и иногда был полезный
@user-hv6je4dq1l2 жыл бұрын
Или можно ?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Что или можно?
@user-hv6je4dq1l2 жыл бұрын
Ничего случайно
@user-hv6je4dq1l2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage написал
@Nikwho.3 жыл бұрын
Конечно голос с как у малыша смешной но не всегда.