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Warhammer Age of Sigmar + Fantasy Battle: Too Late?

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Elrit - 8 Royaumes

Elrit - 8 Royaumes

Күн бұрын

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Пікірлер: 121
@pierrejacq4351
@pierrejacq4351 Ай бұрын
Merci pour ton travail ! Personnellement, je pense que les End Times sont le noeud du problème : Lorsque cet event est sorti, GW était dans une période noire et voulait rebooter son univers "fantastique" pour plusieurs raisons. On peut citer : - Le souhait de partir dans un univers qui ne nécessiterait pas de lire une tonne de lore pour être apprécié, - Changer d'esthétique car le côté "reconstitution historique" facilitait l'apparition de proxys (ex : la Bretonnie et son côté médieval facile à copier), - Partir dans une nouvelle licence susceptible de plaire à un nouveau public car les ventes étaient misérables. Tout ceci déboucha sur la destruction à 101 % du Vieux Monde, ce qui met plus de 30 ans de bon lore à la poubelle et énerva les vétérans de Battle. Pas la peine de développer plus, tout a déjà été dit. Après une première édition il faut le dire laborieuse, AOS a finalement gagné ses titres de noblesses avec une seconde édition aux petits oignons puis un ajout progressif de lore ainsi que de bonnes idées comme le retour de persos populaires tels que Gotrek, Teclis ou Eltharion. Je trouve moi aussi la plupart des reproches faits à l'univers puérils car l'univers ne cesse de s'approfondir et de se démarquer de son ainé par des idées originales. Ce serait cool que GW profite des sorties de TOW pour faire revenir des factions et des persos de Battle dans AOS et faire un tas de projets stylés. Prenons les Rois des Tombes : Dans le dernier tome des End Times, on voyait ce bon vieux Settra partir dans le royaume du chaos pour poutrer les dieux sombres. Nagash s'étant fait récemment dézinguer par Teclis dans la série Broken Realms, pourquoi ne pas faire revenir le plus grand des Rois de Khemri pour qu'il puisse partir à la conquête de Shyish ? Ou alors les Bretonniens : Dans les End Times, on apprenait que les esprits des Chevaliers du Graal servaient de protecteurs pour un royaume crée par Lileath et que les Elfes réfugiés à Athel Loren s'y étaient réfugiés. Comme nos chevaliers préférés sont de retour, pourquoi ne pas les remettre quelque part dans AOS? Il était fait mention d'un ordre de chevalerie leur ressemblant dans La Lance des Ombres de Josh Reynolds. Je pense que ça permettrait de se réconcilier avec une bonne partie des joueurs de Battle et permettrait des histoires vraiment cools. Après chacun son opinion mais perso je pense que le principal souci de Battle et AOS est cette impression d'univers "coupé en deux", un peu comme si à la fin de l'Horus Heresy Horus tuait l'Empereur, provoquait la destruction de la galaxie puis qu'ensuite GW lançait une nouvelle licence qui ne s'appellerait pas 40000 mais Age of Guilliman et qui se passerait dans une autre galaxie... (bon ok j'arrête c'est nul mais tu vois le bin'z).
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci, effectivement pour les 2 univers se "réconcilie" au yeux d'un partie de la communauté il faudrait renforcé leurs liaison un peut comme tu le décrit
@patrickmasse7159
@patrickmasse7159 Ай бұрын
Je pense que GWS a détruit prématurément TOW. J’aime beaucoup regarder la très belle carte de l’ancien monde dans lequel on aurait aimé en savoir plus sur certains pays comme Cathay. Le sujet n’était pas du tout épuisé. Par contre AOS avec ses différentes planètes ne me parle pas du tout.
@scarocci7333
@scarocci7333 Ай бұрын
Désolé, mais j'ai pas envie qu'AOS soit envahi de persos de battle, y en a déjà assez comme ca. Donnez moi plutôt des persos originaux de AOS. Double bonus si ca permet d'éviter d'attirer les joueurs de battle.
@LeFargothUr
@LeFargothUr Ай бұрын
Non, les ventes de Warhammer Battle n'étaient pas misérable mais jugée insuffisante selon Gameworkshop à l'instar de Microsoft ou d'Ea qui ont détruit des studios parce que les ventes étaient en dessous des objectifs ... pourtant les ventes étaient positives. Paradoxalement, ça a été la raison de la mort de Warhammer On-Line car EA juger qu'avoir moins d'abonnements que WOW était un echec alors que relativement sur le reste du marché c'était au contraire une réussite. C'est tellement vrais que la V8 de Battle était l'édition qui se vendait le mieux de l'histoire de la licence et l'Ile de sang était la boite de démarrage la plus vendu.
@scarocci7333
@scarocci7333 Ай бұрын
@@LeFargothUr Warhammer Online était tout sauf une réussite, c'était une purge mal optimisée et tellement bourrée de bugs que chaque MAJ enlevait du contenu au lieu d'en rajouter.
@uphir8265
@uphir8265 Ай бұрын
Merci pour ton travail et pour cette vidéo. J'étais très "anti" AoS ayant été biberonné au Vieux Monde depuis mon arrivée dans les univers fantastiques (plus de trente ans maintenant). Warhammer était (est toujours !) un de mes univers préférés, et c'est vrai que voir le Vieux Monde "détruit" pour des raisons commerciales m'avaient passablement irrité. Mais avec le temps, AoS s'est vraiment étoffé et est aujourd'hui un univers qui arrive à pleine maturité, avec un lore passionnant... né de la destruction du Vieux Monde. Franchement, sur ce coup, là le boulot de Games a été impressionnant. J'ai hâte d'avoir Soulbound en français pour pouvoir du JdR dans l'univers d'AoS.
@Tzerkan
@Tzerkan Ай бұрын
Pour ma part j’ai commencé le hobby avec battle il y a 20 ans et je suis pleinement sur AoS maintenant. La grosse différence que je vois reste quand meme que le jeu est bien plus intéressant sur AoS quand on cherche de la confrontation en jeu égal mais que niveau lore j’ai une préférence pour l’univers du vieux monde. Après je m’explique ça surtout parce que l’univers d’AoS est récent et que le suivi en terme de lore/romans à lire est bien plus faible et qu’on ´a très peu de traduction en vf. Le monde d’AoS est aussi bien plus difficile à se représenter que le vieux monde et sa carte de la terre revisitée. La meilleure option reste d’ignorer les gens qui restent ancrée sur la fin de battle et l’arrivée d’AoS.
@DocteurMaboul
@DocteurMaboul Ай бұрын
Ayant débuté avec Fantasy Battle à une époque où 40k n’existait pas, le lore de battle était embryonnaire et suffisait largement pour faire des batailles épiques. Puis j’ai repris le hobby avec AoS et j’ai été stupéfait par la qualité et la quantité du lore qui permet de justifier toutes les configurations de batailles imaginables, peut-être même plus qu’à 40k. Bref, ce manque de considération n’a pas de sens quand l’essentiel reste avant tout de s’amuser !
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Bien d'accord avec toi !
@raphaelbarre9758
@raphaelbarre9758 Ай бұрын
J'ai fini par apprécier l'histoire de la Fin des Temps et d'AOS. Je suis toutes (ou presque) tes vidéos, je suis abonné à ta chaîne et aie activé la petite cloche pour être tenu au courant. Cependant, j'en voudrais toujours à GW d'avoir mal-foutu la transition Battle/AOS. J'avais 6 200 points dans l'Empire... 6 200 POINTS !!! Mon fer de lance était constitué de 42 Chevaliers du Cercle Intérieur mené par leur Grand Maître et ses deux Capitaines dont un portant la Grande Bannière de son ordre.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci, je comprend totalement la déception de EoT mais pas le défoulement sur AoS et ces joueurs, en tout cas tu doit avoir une bien belle armé si tu l'a gardé.
@raphaelbarre9758
@raphaelbarre9758 Ай бұрын
@@elrit-8r898 La garder ? Cela va de soi... Je n'allais pas laisser tomber 6 200 points comme ça... J'y jouais quand même depuis la V5 ! Ils sont en stase, le temps que je termine mes Chevaliers Gris sur 40K. Une autre conséquence de la mauvaise transition Battle/AOS : je me suis mis à 40K.
@trigenn4814
@trigenn4814 Ай бұрын
Bravo pour cette explication totalement intelligentes et avec des arguments que je trouve totalement valide. Lors de la toute première édition d'Age of Sigmar j'étais dans une mentalité de "C'est 40k version" fantaisie, mais maintenant avec le lore des éditions suivantes, Underworld,Warcry, les romans et le jeu de rôle Soulbound sa n'a juste fait changer d'avis et ma fait aimé cette univers. Mais j'aimerai toujours joué et découvrir l'univers de Old World et de 40k.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci, je suis un peut aussi dans le même cas, le lore des autres univers et mondes de Warhammer sont clairement un peut penser pour être apprécier ensemble de par leurs similitudes.
@LYoho
@LYoho Ай бұрын
Super vidéo ça fait plaisir de parler de ce sujet assez important. Pour ma part j'adore Aos les figurines ou le jeux en lui même, j'avoue que ça manque de narratif parce qu'il y en a peu qui sont intéressés par ça et jouent en jeux égal. Le problème du Lore c'est qu'en voulant faire à plaisir à tout le monde cest devenu compliqué. Le vieux monde avait un super Lore auquel on s'identifiaient parce que c'était une seule planète avec des continents, lieux et dates bien encrés. Les batailles étaient immersif et on incarnait des heros légendaires. Je comprend que les personnes de Games workshop aient voulu garder certains grand héros pour faire le lien et pour accrocher les gens mais retrouver Teclis, Morathi, Archaon qui aient survécu a tous ca, quils se soient transformé en dieux et qu'on puisse les jouer personnellement j'accroche moyen, malekith qui fusionne avec son dragon mais que lui soit pas jouable c'est dommage. Les ogors on survecu mais on ne sait pas trop ce qu'ils font, ils ont plus de heros nomé, les homme lézard sont devenu des goa'uld ahhha et sigmar il est ou? Il me fait penser à l'empereur. Je trouve qu'on s'y perd beaucoup l'espace, le temps et l'endroit j'ai du mal, ça me fais penser à du 40k C'est pleins de petit détails qui vont être corrigé ou travailler dans un futur proche. Mais qui font le sel des vieux comme moi. Bref tout ça pour dire que j'adore Aos et je suis content qu'il existe mais il manque ce côté immersif, les marqueurs dans le temps et la noirceur de battle pour vraiment ce projeter dans cette univers. Encore merci pour tes vidéos et voilà mon point de vue. J'ai hâte d'en changer et à dire vrai c'est peu être parce que j'en ai pas assez lu sur ce jeux à part les Eophores qui mon beaucoup plus.
@GrougaloMiniature
@GrougaloMiniature Ай бұрын
Personelle j'aime autant AOS que Batlle alors merci.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Avec plaisir ^^
@labrutikiveuttuertoutlemon7637
@labrutikiveuttuertoutlemon7637 Ай бұрын
Perso moi j'ai toujours aimé faire des figures de l'Empire de Warhammer fantasy, je suis d'ailleurs toujours très attaché aux lore du vieux monde, cela ne m'a pourtant pas empêcher d'aimer certaines nouveautés de AoS notamment les récentes figurines des cités de sigmar. Mais même si j'aime les 2 univers, j'admets que j'ai quand même vu beaucoup de personne rejeté AoS à cause de la fin des temps. Un événement que ces derniers juge très bâclée. Et j'admets que dans mon cas aussi c'est le seul problème que j'ai moi aussi avec AoS c'est l'écriture de la fin des temps qui met trop rapidement tout à la poubelle. Je pense vraiment que beaucoup moin de personne aurait été hostile à AoS si le point de jonction entre les 2 univers avait été mieux amené sans que cela donne le sentiment d'univers mit à la poubelle. Je pense personnellement que sans changer les événement de AoS qu'il faudrait revoir les événement de la destruction du vieux monde de sorte que la fin des temps soit mieux amené et que les fans de Warhammer fantasy puisse avoir une conclusion plus cohérent et épique au faction et heroes qu'il chérissent. Dans mon cas par exemple je suis assez déçu que dans les livre de la fin des temps il ne soit pas fait mention de faction importante et de leurs fin comme le Cathay, les nain du chaos ou les ogre. Et qu'il ne soit pas fait mention de personnage important du lore pour leur conclusion comme pour l'Empire Elspeth Von Draken, par exemple ou encore Gotrec et Félix. Qui plus est je ne pense pas qu'avoir sorti la fin des temps en même temps que sortait total war warhammer était une bonne idée, car de nombreuses personnes ont du coup été introduit à un univers au moment où celui ci a été jeté a la poubelle (je fais partie de ces personnes). Je pense sincèrement qu'une réécriture de la fin des temps afin de la rendre plus complète, plus épique et cohérente pourrai aider à une première réconciliation entre les deux univers. Qui n'en forme qu'un quoi qu'on en dise. Pour les figurines récemment sortie de the old world, je ne comprend pas pk ils n'ont sorti que 3 faction au lieu de sortir l'ensemble sachant qu'ils resorte de vieux sculte. Par contre pour certaine vieille figurines de fantasy, je tiens à dire que certaines d'entre elles restent encore très détaillées, c'est notamment le cas des figurines de l'Empire (je suis d'ailleurs déçu qu'il ne les propose plus à la vente avec les cités de sigmar dans AoS qui ont d'ailleurs de superbes figurines récemment). J'espère sincèrement que les deux commu vont trouver un point d'entente à l'avenir, en sachant que les faction dans les deux univers sont riches et intéressantes, et je ne panse pas que les fans de fantasy battle soit tous autant fermés et inversement pour les fans de AoS. Bref vive l'Empire, vive Karl Franz, vive les Cités de Sigmar et vive Sigmar.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci pour ton commentaire, je comprend l'hostilité envers EoT, envers AoS un peut moins mais c'est un raccourcie facile qui peut se comprendre, envers les joueurs d'AoS c'est un peut la ou je tic mais je pense que on a traverser le pire et que on approche petit à petit d'une "réconciliation" entre les 2 partie de l'univers et sa communauté.
@theskycrawler5550
@theskycrawler5550 Ай бұрын
Il est temps d’accepter la réalité : warhammer Age of Sigmar est le fier et digne héritier de Battle Nous avons chacun le droit d’avoir son opinion sur le sujet mais nous n’échappons pas à cette réalité : c’est grâce à Warhammer Battle qu’Age of Sigmar est un jeu complet riche en Lore et en figurine. Mais c’est aussi grâce à Age of Sigmar que nous pouvons désormais rejouer nos armées du passé (The old World) car GW a compris qu’il existera toujours une base de joueurs nostalgiques des bataille sur socle carré bien qu’Aos propose de la bataille dans un monde fantastique (et qu’il y a du fric à se faire) l’un n’aurait pas existé sans l’autre alors acceptons les deux faces de la pièce 😌
@lorenzobottiglieri5320
@lorenzobottiglieri5320 Ай бұрын
Encore une bonne vidéo Je ne sais pas si warhammer the old world est arrivé trop tard mais voilà mon avis: Pour moi , par respect pour les anciens joueurs fantasy battle (monde qui existe plus et remplacé par le nouvel univers qu'est AOS)le jeux "the old world" aurait du être présent avant AOS car elle aurait permis de préparer à présentation de AOS (que se soit niveau figurine/règle/socle / etc.............)sans ce "grand remplacement" (sort de ce corps eric zemmour) forcé. Je me répète mais je critique pas AOS, juste que GW (à mes yeux)m'a fait un gros doigt avec leurs méthode et mon jeux était (et reste) warhammer fantasy battle donc seul GW mérite de se faire cracher à la gueule mais pas ses univers. W40k à fort déconner actuellement , que se soit les space marines primaris (coucou les nouvel fig et adieux les anciennes sur le site officiel) ou le retour des primaques qui coûte une blinde
@leloupchris
@leloupchris Ай бұрын
Moi, mon principale soucis avec Age of Sigmar, c'est que j'ai l'impression que c'est du 40k dans un monde fantasy, et du coup, tu n'avais plus de bataille rangé, le retour de Old World, c'est avant tout le retour de la bataille rangé, et ça fait plaisir. J'ai commencé à lire le Lore Age of Sigmar, et donc j'attends d'avoir lu un maximum avant de critiquer. Mais pour l'instant, je ne comprends pas le lien avec l'ancien monde^^
@capitainefelix9811
@capitainefelix9811 Ай бұрын
Merci pour cette vidéo et ton analyse qui me semble très opérante. Les gens fans de Warhammer The old World attendaient effectivement un revirement avec le retour du statut de Core game pour l'univers Battle. Or cela n'a pas (pour l'instant?) été le cas. Chaque sortie de The Old World n'est accompagnée que de quelques nouveautés (un ou deux persos, une nouvelle unité dans le meilleur des cas). Ce différentiel de traitement (par rapport à AOS) est d'ailleurs aujourd'hui un des principaux motifs de rancœur envers l'univers AOS. Le problème est qu'AOS reste (selon moi) sur un positionnement non-clarifié et n'a pas encore dépassé sa "jeunesse" ni le leg "End of Time" = choses dues notamment aux choix actuels de l'éditeur. GW n'a pas réussi à ré-équilibrer les deux pendants core games SF et fantasy (commercialement parlant). Il me semble que ceci est dû notamment au fait qu'AOS n'est pas encore tout-à-fait "installé" = fluff moins évocateur (malgré un potentiel très intéressant), appétence encore trop "exacerbée" sur le modèle compétitif au détriment d'un travail sur l'écriture parfois (et à mon sens) un peu baclée etc....Aucun roman AOS (traduits ou en VO) parus ne s'est pour l'instant distingué (exception Josh Reynolds La lance des ombres ?). Les traductions Black library AOS d'ailleurs semblent avoir cessé depuis deux ans et, ce dans tous les pays. On le voit très bien en France notamment = avec la persistance d'une culture anti-AOS encore très prégnante (cf. par exemple sur le Warfo par exemple ou encore certains commentaires - bien entendu minoritaires mais très officialisés - sur "Warhammer made by amateur"). Très dommage car à titre perso, j'aime les deux univers. Ainsi que celui de 40K Merci pour ton travail. Bon courage
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci, avec un le temps et plus de traductions les mentalités vont s'améliorés, c'est déjà sur la bonne voie avec la V4
@schtarell
@schtarell Ай бұрын
Même si je pense exactement le contraire de ce plaidoyer par rapport à ce nouvel univers ludique, je salue la pertinence des propos , tout le monde joue à warhammer sous la forme qu'il le désire . Exprimer son avis en toute objectivité c'est devenu difficile à notre époque . Je n'ai jamais dénigré des joueurs d'AOS , mais j'ai dénigré l'entreprise derrière ce gâchis qu'est la fin des temps . Game Workshop a tué un univers pour avant tout le pognon , et malgré tous les efforts de la boite , je fais partie de ceux qui pensent en toute subjectivité , que la pilule est bien trop grosse à avaler . Très bonne vidéo en tout cas .
@Nirvana2123
@Nirvana2123 Ай бұрын
L'erreur a été de détruire l'univers et les règles. Il aurait fallu détruire les règles et conserver l'univers de Battle.. La communauté aurait suivi bcp plus. ( pour le même prix............ 20 gardiens des tombes = 62.50€ et 20 stormcasts 110 € ??? , Old world est moins chers que AOS et 40k. Les deux jeux ne sont pas compatibles, c'est comme si on voulait mélanger warmachines et 40k ). Après que chacun fasse ce qu'il aime, s'amuse c'est le plus important ! Quand AOS n'était qu'à l'état de rumeur, je pensais voir des tribus d'orques et d'empire guidait par Sigmar, bref explorer les fondements de battle. ( ce fut une grande déception de découvrir AOS ). Mais je conclus, que tout le monde s'AMUSE ! ( la claque de l'arrêt de battle fut dure mais maintenant c'est comme ça ...)
@rambojohn4538
@rambojohn4538 Ай бұрын
Joueur Battle depuis 20 ans j ai découvert ta chaîne car je voulais en savoir plus sur le Lore Aos et franchement je ne suis pas déçu, je me suis délecté des campagnes eophores recemment encore merci et courage
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci ce genre de commentaire fait vraiment plaisir 😁
@yohannlaute9319
@yohannlaute9319 Ай бұрын
Pour ma part j'ai commencé battle lors du début V7, je suis un pro-warhammer battle. Clairement games workshop ma perdu quand j'ai vu les règles de aos, j'ai détesté. Je me suis donc pas du tout intéressé à AOS depuis, sauf pour le lore depuis 6 mois. Je suis extrêmement heureux de revoir The old World, car les règles me plaisent énormément. Pour rebondir sur les figs entre nouvelle et ancienne, je souffre beaucoup moins de custom une fig de modèle ancienne que les dernières, qui justement ont tellement de détails qu'il faut mieux oublier ta petite pâte verte, car tu n'as pas le niveau de sculpture lol. Après pour les joueurs de AOS, je suis content pour vous qu'un vrai lore de votre univers se développe pleinement. Moi je retourne pousser mes régiments avec nostalgie et amour, tous frères autours du hobby de la fig...pour 40k je préfère 30k au niveau des règles mdr
@grogb320
@grogb320 Ай бұрын
Perso, j'ai été un gros fan de Battle et sa suppression pour AOS m'a donné un sentiment de dégoût assez profond alors que je n'étais pas le joueur le plus investi qui soit. Même si j'avais toujours la possibilité de jouer aux V6, 7, etc... je trouvais ça injuste que le jeu auquel j'avais consacré des heures soit remplacé. Maintenant, avec les 3 total war et le retour de The Old World (avec tous les problèmes/scandales autour, on est d'accord), je commence à me réconcilier avec AOS et envisage de commencer une armée même. Tout ça pour dire que je pense que c'est pas une question d'arguments : c'est du pur émotionnel, je n'avais et n'ai toujours aucun argument rationnel à contrer à AOS ( à part l'absence des Umbraneth et du restock indéterminé des figs elfes noirs...). Et j'aime beaucoup les batailles avec de beaux régiments en rang serrés et y'avait pas d'alternatives. Edit : bonne vidéo au passage
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci, effectivement tu a tout à fait raison la base du problème est très majoritairement émotionnelle, avec le temps les blessures guérissent j'ai l'impression, les mentalités commence à changer, ça se voie avec la V4.
@fredericbertrand-hudon5434
@fredericbertrand-hudon5434 Ай бұрын
J'ai commencé avec 40k pendant longtemps, après je me suis tourné vers les origines avec fantasy et maintenant je commence à être à fond avec AOS. Cependant, je ne suis pas vraiment avec les figurines. Trop de temps et trop cher. Je préfère et de loin les jeux de rôle sur table et explorer les univers. J'ai tellement hâte qu'il y ait une version française de Soulbound!!
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Warhammer peut s'apprécier de plein de façon différente ^^, j'ai très hâte aussi que la traduction de Soulbound arrive enfin!
@huntershadow9557
@huntershadow9557 Ай бұрын
Soutient à fond camarade ! j'approuve ton concept
@flaviochiarelli9459
@flaviochiarelli9459 Ай бұрын
J'applaudis de tout mes membres, merci de remettre l'église au centre du village!❤🎉
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Amen 😂
@rocdepierre
@rocdepierre Ай бұрын
Salut, je commente peu mais cette vidéo mérite d'être soutenu. Je suis ancien joueur Battle V8 et j'ai stoppé avec l'arrivé d'AOS (chamboulement des règles ect...). Grâce à toi et tes vidéos je me suis mis a aimer le nouveau lore AOS et repris goût amon univers d'origine : le médiéval fantastique ❤️ Continue comme ça je te soutiens car il faut que les gens évoluent avec les évolutions emmenées par GW ! Tout mon soutien 👍
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci à toi, ce genre de commentaire fait chaud au cœur 😊
@sylvainropars8184
@sylvainropars8184 Ай бұрын
Hello, déjà un grand merci pour tout ton contenu qui m'accompagne souvent pour mes session peinture ;) Je ne peint/joue que du AOS(sauf rarement Mordheim^^), après être passé par fantasy battle et 40K, j'en suis sûr, ma maison c'est AOS. J'aime le lore , le jeu et les figs pête la classe :). J'ai toujours vu AOS comme la suite du jeu frustrant auquel je ne pouvait jouer gosse mais avec des figouz d'aujourd'hui. Tant dans le lore que dans le jeu, d'une certaine manière, pour moi AOS a gagner ^^ J'espère pouvoir continuer à t'écouter longtemps, Porte toi bien et joyeux hobby.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci beaucoup pour ce message ça fait chaud au cœur 😊,porte toi bien et joyeux hobby à toi aussi.
@chaussure721
@chaussure721 Ай бұрын
Et bien merci pour cette vidéo, j'ai fait parti de ces gens qui ne voulaient pas entendre d'aos, principalement par nostalgie, je l'ai vecue comme une quasi trahison de GW d'avoir mis un coup de balai sur ce lore qui me plaisais tant, sa et le fait d'avoir "40k-ifié" (avec les socles rond, plus de gros régiments....), bon je pense que les fanatiques de battle ont un ptit cap émotionnel a dépasser surtout ^^"
@medpal8730
@medpal8730 Ай бұрын
Salut, Franchement ta vidéo est juste incroyable tant dans la réalisation et que dans son contenu. Ça fait bientôt un an que je suis ''rentrer'' dans AoS. Et environ 19 ans que je suis un gros fan de Warhammer (notamment battle). Et ça fait 1 an que je prend un plaisir de fou avec AoS ET le vieux monde. Les personnages de mes amis en JDR old World ont pour certain été reforgée en stormcast et d'autre définitivement perdu. L'univers est juste merveilleux, parce que c'est un bac sable du hobby et parce qu'il participe en effet à la continuité de l'histoire. Dans cette même veine merci,.ton message fait du bien ne courez pas derrière les versions et la méta. Je refait l'histoire d'AoS avec un ami depuis la V1 à la V4 (ça prend du temps😅) mais quel plaisir... On utilise des règles de V2 et V3 pour les scénarios. C'est juste génial vraiment il y a pas d'autres mots. Du coup que dire de plus que merci pour cette vdo et merci de manière générale ce que tu fais est vraiment génial. Et le message que tu transmets est juste parfait. Je suis vraiment heureux de découvrir cet univers avec toi. Et merci parce qu'à chaque fois je me dis que tes vdo sont incroyables.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci pour ton message ça fait chaud au cœur, la recréations des évènement d'AoS au fur et à mesure doit être bien fun, profite et amuse toi bien tu le mérite ☺
@medpal8730
@medpal8730 Ай бұрын
@@elrit-8r898 C'est un vrai plaisir à faire en effet. On va arriver sur les histoires qui entour Hallow Heart et la récupération du galmaraz ! Bcp de stormcast et Tzeentch ! Je suis trop heureux !
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
@@medpal8730 Ah oui il se passe des truc pas claire à Hallowheart 😂et la reprise du Galmaraz doit être épique.
@alexlakota3598
@alexlakota3598 Ай бұрын
Merci pour la vidéo, fan de Warhammer fantasy, j'adore les visuels d'AOS, j'apprécie le lore des deux et aux gro zef, Arèt fé dézord... Merci pour tes vidéos 🍻
@Roisinge13
@Roisinge13 Ай бұрын
Vidéo très sympa comme d'habitude. Il y a beaucoup de monde et de plus en plus, qui aime AoS. La majorité silencieuse. Et à l'inverse il y aura toujours une minorité qui fait du bruit, la fameuse caisse de résonnance. L'histoire est de plus en plus solide. Ceux qui critiquent n'ont pas pris le temps d'en prendre connaissance. Ils sont toujours aussi salés 9ans plus tard. Ce sont plus des joueurs occasionnels casual à l'époque. Les vrais joueurs actifs sont passés à 40k ou AoS.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci, je pense que tu a raison une grand partie de cette minorité n'interagisse plus vraiment avec le hobby comme beaucoup d'autre qui sont la pour s'indigner au moindre "drama".
@biby0674
@biby0674 Ай бұрын
Moué enfin pour le coup, vraiment pas d'accord. Si les fans de warhammer battle ne reconnaissent pas AOS comme une continuité, c'est que au delà de la fin des temps, dans le lore lui même de AOS, les anciens personnages et peuples issues de battle sont méconnaissables. A chaque fois que AOS fait des clins d'oeils au lore de battle c'est consternant. C'est pour ça que j'entend beaucoup de gens dire que pour apprécier le lore de AOS, il faut se dire que c'est un nouveau jeux, un nouvelle univers. Et que les Morathi, Nagash, et autres références ne sont que de vagues échos d'un autres univers.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Tu te base sur ce que a "entendu dire"? Il n'y a pas vraiment d'exemple concret dans ce que tu dit ce qui me donne l'impression que tu n'a pas vraiment essayer de t'y intéressé, ne pas voir AoS et battle comme un tout peut être un point de vu possible pour toi, pas pour les joueurs de AoS car c'est clairement établie que c'est la suite .
@biby0674
@biby0674 Ай бұрын
@@elrit-8r898 Oui enfin star wars Disney est clairement établie comme étant la suite du travail de Lucas, c'est pas pour autant que les fans ne font pas une sélection dans ce qu'ils considèrent comme canon. J'ai joué a AOS et je me suis intéressé à son lore. Si tu veux des exemples concrets de personnages malmené par AOS: - Gotrek qui ne cherche désormais plus à mourir, et qui fait équipe avec une elfe. Parceque pourquoi pas. - Mannfred le traître ultime qui est biiiiiien trop sage. - Neferatta qui a perdue toute forme de subtilité. - Morathi... Juste Morathi, je ne sais pas si j'ai besoin de détailler. - Slaanesh qui à été rework pour être plus accepté par les mères de familles.
@Tracke09
@Tracke09 Ай бұрын
J’ai commencé comme beaucoup par les SM et là je suis à fond dans AOS avec les slaves to darkness et les Ironjawz me font beaucoup d’œil ! Mais je ne joue pas encore et AOS a l’air plus simple aussi.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Bienvenue à AoS si c'est récent ^^, Spearhead va être un bon moyen de débuter.
@romainchevet7799
@romainchevet7799 Ай бұрын
Merci ! ❤
@jefbeltrami3286
@jefbeltrami3286 Ай бұрын
Alors merci pour ton travail moi qui suis un vieux joueur battle qui a décidé d'arrêter à la V6 car je trouvais que le jeu dés la v7 prenais une mauvaise direction. Tu m'as fait découvrir une histoire riche qui n'a rien a envier à battle et tu as réussi avec mon fils à me faire franchir le pas et monter ma première armée d'âge of sigmar. Par contre mon vécu me montre souvent l'inverse de ta conclusion en effet la plus part des joueurs AOS que j'ai côtoyé étaient des extrémistes parlant des joueurs de battle ( et moi en V6) comme des dinosaures qui n'avaient plus leur place dans le hobby. Mais je suis d'accord avec toi de faire le lien entre les deux mondes.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci, content d'avoir de vous avoir fait aimé le lore 😁, perso j'ai jouer à battle durant la V7-V8 donc j'avoue que je n'ai jamais eu de problème avec ou envers les "anciens" mais plus envers les "extrémistes" anti AoS.
@Dansunespritmalade
@Dansunespritmalade Ай бұрын
Perso je préfère AoS a Battle, justement parce que c'est de la High Fantaisy. J'en ai un peu marre des univers grimdark et au contraire, tout les trucs qui essaye de renvoyer AoS à Battle m'insupportes plus. Pour moi AoS et Battle sont deux univers séparés, c'est très bien que certains aiment Battle, mais moi je préfère m'amuser sur AoS
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
AoS est la suite de battle, je vois mal comment on peut fermé les yeux sur tout leurs liens et faire comme si ils étaient séparé, mais il est vrai que les 2 aborde des concept diffèrent sur certains aspect car le contexte est diffèrent.
@Dansunespritmalade
@Dansunespritmalade Ай бұрын
​@@elrit-8r898 Ce que je veux dire c'est que AoS c'est après End of Time, donc après la mort du monde de Battle. Donc on ne peut pas faire une aventure qui va de AoS vers Battle en jeu de rôle par exemple. C'est pour ça qu'ils sont pour moi séparés, c'est deux mondes différents, l'un étant né de l'autre, mais qu'on ne peut pas réunifier. Et ce que je voulais dire quand je disais que ça m'insupporte de renvoyer AoS à Battle, je parlais de chose qu'on met dans AoS au forceps pour qu'il ressemble à Battle (les Witch Hunter par exemple, qui n'ont absolument aucune raison d'être dans AoS, à part rappeler le vieux monde)
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
@@Dansunespritmalade Oui on ne peut pas faire une aventure d'AoS à Battle on est d'accord à moins d'un voyage temporelle ou des flashbacks ^^, mais on peut de battle vers AoS justement, c'est d'ailleurs le cas de beaucoup de factions (Skaven, Seraphon, Guerriers du Chaos ect), je voit ce que tu veut dire pour l'exemple des witch hunter mais dans certains cas la réminiscence de certaine chose est cohérente car certains êtres comme les dieux du panthéon se souviennent de l'ancien monde (comme Morathi qui recréer les Khainites par exemple)
@jbbardon
@jbbardon Ай бұрын
Super video comme toujours
@wizzgametv
@wizzgametv Ай бұрын
Salut Elrit, il y a un endroit où je peux te contacter ?
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Oh Salut Wizz ! je suis joignable sur discord ou en mp sur instagram qui sont dans les liens de la chaine 😉
@salagua1954
@salagua1954 Ай бұрын
Honnêtement merci pour cette vidéo, j'ai decouvert warhammer il y a 3ans, grâce aux total wars et je me suis évidemment passionné pour fantasy jusqu'à craqué pour des figs et donc la découverte d' AOS et je suis tellemennt heureux de découvrir enfin du contenus qui raconte le Lore d'Aos et qui plus est français
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Avec plaisir 😁
@eldariongaming7384
@eldariongaming7384 Ай бұрын
Merci pour cette vidéo. Si les arguments des "résistants" sur le lore d'AoS pouvaient être valables il y a 4-5 ans (et encore...) ce n'est aujourd'hui plus le cas. Les Royaumes Mortels est un univers encore jeune mais qui se développe assez vite. Certes ce n'est pas en 10 ans qu'on peut rattraper la richesse d'un univers vieux de 40 ans et né dans l'âge d'or des jeux de rôle. Un autre point qui fait aussi une sacrée différence chez nous, c'est le retard des traductions. Là où la quasi totalité des ouvrages du Vieux Monde sont disponibles en français, on a pas mal de viande maigre sur AoS.... je sais pas si on a la moitié des romans qui ont été traduits et la traduction du jeu de rôle se fait toujours attendre. Et c'est d'ailleurs un point commun que je remarque chez beaucoup de personnes qui n'aiment pas AoS c'est qu'ils ne comprennent pas l'anglais ou ne veulent pas en entendre parler (les arcane journals de OW l'ont bien démontré)
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Bien d'accord, AoS a fait un bon petit chemin déjà en 10 ans, l'anglophobie est aussi quelque chose que j'ai remarqué effectivement, ça donne espoir que les mentalités changeront avec les traductions ^^
@ktrxxrtk3707
@ktrxxrtk3707 Ай бұрын
Je pense justement que l'erreur originel a été de vouloir lier les 2 univers. Gameworkshop aurait du assumer qu'ils souhaitaient stop Fantasy car la licence ne performait pas comme ils le souhaitaient. Voir Fantasy Battle et AOS comme un tout n'a aucun sens de mon point de vue. Il s'agit bel et bien de 2 univers differents, qui utilisent des factions et des héros communs, copyrighté par une entreprise (elfe, nain, malékith.. bye bye dans AOS car impossible de copyrighter ces mots) Même si je suis critique du lore de AOS, je ne demande qu'a ce qu'il s'améliore (la carte des plans est un gros point noir car on n'arrive pas a réellement se situer et comprendre ou se passe les évènements. Ou sont les populations civiles? ou se situent les portes et a quel autre plan mènent elles? Quel distance d'un endroit à un autre?) L'appelation héroic fantasy pour battle et high fantasy pour AOS est, je trouve, complètement approprié mais je ne vois pas en quoi ça pose un problème 🤔 Au final, je trouve que fantasy avait un lore fantastique mais un gameplay vieillisant et des figurines vieillisantes également. L'univers continue a vivre mais d'une autre façon (jeux, jdr et aujourd'hui The Old World) et c'est deja pas mal, gamesworkshop aurait pu l'abandonner totalement. Et pour AOS, effectivement les figurines sont superbes, et système de jeu très agréable a jouer, mais le lore fait défaut a l'heure actuelle et je souhaite vraiment qu'il s'améliore car il a du potentiel ! J'ai l'impression que cette vidéo critique le désintérêt des anciens joueurs de fantasy pour AOS mais on ne peut pas leur en vouloir si ils n'accrochent pas au nouveau produit qu'on leur a proposé. Dans tout les cas, merci pour tes vidéos, elles donnent un bel éclairage au lore de AOS.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Ne pas voir AoS et battle comme un tout peut être un point de vu possible pour toi, pas pour les joueurs de AoS car c'est clairement établie que c'est la suite, l'appellations Heroic et High fantasy est un raccourcie plus qu'autre chose et honnêtement si les critiques n'avais qu'un "désintérêt" pour AoS je n'aurai pas eu à faire cette vidéo.
@switchkill88
@switchkill88 Ай бұрын
Ça te dérange de développer ton point du vue sur le fait qu'il s'agit de deux univers différents ? Car le lore dit clairement l'inverse. Y aucun doute la dessus. Mais c'est aussi explicite que la fracture est réelle. La volonté de GW de ne pas avoir à gérer le passé historique de OW dans AoS a été parfaitement orchestré via l'anéantissement du monde qui fût et les milliers (?) d'année qui séparent les deux histoires.
@ktrxxrtk3707
@ktrxxrtk3707 Ай бұрын
@@switchkill88 2 univers différents car la pirouette scénaristique, pour liéer les 2 univers, me semble légère. Elle était surtout la pour faire glisser les joueurs de fantasy vers AOS en créant une continuité mais je pense que ça a eu l'effet inverse et amplifier leur ressentiment. AOS aurait gagné a imposer un statut de jeu autonome et original au même titre que warhammer 40k.
@switchkill88
@switchkill88 Ай бұрын
@@ktrxxrtk3707 elle est mal fichue je te l'accorde. Mais est réelle. Jte rejoins sur les royaumes et le problème de la perception d'échelle. De même j'aurais préféré une chronologie claire et assumée.
@drugni
@drugni Ай бұрын
Merci pour cette vidéo et merci pour ton investissement
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Avec plaisir 😉
@jeromelabadie1265
@jeromelabadie1265 Ай бұрын
Je commence à être un vieux machin, mais franchement, pour moi AOS est la meilleure décision de GW (même si je ne joue plus car les Méca des jeux GW sont pas trop ma came). Old World était juste une ressucée de Moorcock et Tolkien à la sauce 15/16 ème siècle. Avec des idées originales de ci de là mais rien de fou. Le lore et l'identité visuelle d'aos (et même le remaniement de règles) sont enfin quelque chose de personnel et de plus puissant et impactant. Moins mainstream et avec une grande richesse, c'est soit de la nostalgie soit de la mauvaise foi... (Et pourtant j'ai aussi pas mal rushé le vieux monde entre JDR, jv et figs)
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Je partage un peut cet avis, niveau worldbuilding il y a qu'à voir la carte du monde de battle qui est un quasi copier collé de la terre, la vrai force de battle était ces personnages et AoS a apporté des régions et peuple propre à l'univers ce qui lui donne plus d'identité.
@yohannlaute9319
@yohannlaute9319 Ай бұрын
Justement TOW parle a tout les fans de Tolkien, j'ai quitté le monde de 40k quand j'ai découvert l'univers de Tolkien et le jeu qui s'en rapproche le plus à l'époque c'était battle, s'en parler qu'il était le seul sur le marché sur le principe de régiment. AOS est un univers a part entière qui n'as aucun lien avec battle sauf deux ou trois ref, j'ai écouté le lore des caradhons (pas sûr de l'orthographe) j'aime beaucoup, je me rappelle pas de lien avec battle et tant mieux. Est-ce que j'y jouerais? Non, j'aime toujours pas les règles mdr et si je dois me faire une armée avec des socles rond ...il y'a la garde impériale avant lol .
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
@@yohannlaute9319 Tout est une question d'époque, Tolkien est similaire à TOW pour le 3ème âge certes, le 1ère âge d'Arda c'est AoS.
@jeromelabadie1265
@jeromelabadie1265 Ай бұрын
​​@@yohannlaute9319Sachant que niveau figs et cie, il y'avait Mithril à l'époque qui avait une gamme bien développée sur la terre du milieu
@yohannlaute9319
@yohannlaute9319 Ай бұрын
@@jeromelabadie1265 quand il y'a eu les figs seigneur des anneaux qui sont sortie, j'avais déjà commencé battle et comment dire...l'argent ne tombe pas comme la pluie quand tu es sur le banc de l'école (après non plus d'ailleurs) donc impossible de me faire deux armées à l'époque lol.
@skud1103
@skud1103 Ай бұрын
Alors se n'ai que mon avis mais pour moi il y a plein de truc qui fait qu'il on fini fantasy battle un de c'est truc c'est les race tout le monde peu utiliser des elfe ou des nains ou ork vue que c'est dans le domaine publique mais depuis AOS les elfe sa existe plus c'est des …neth les nais son des caradron les ork son des Orruk se son des nom de race qu'ils peuvent breveté bon pour le dernier je sais pas trop.
@Blood_M4ster
@Blood_M4ster Ай бұрын
C'est un peu ce qui s'est passé avec 40K quand ils ont changer les noms de certains factions car GW sortait des procès contre Chapter House, procès où 2/3 des modèles incriminés ont été jugé comme ne composant pas d'infraction aux copyrights ou aux droit des marques soit car Gee Dubs proposés des règles mais pas de modèles soit car les idées était considéré suffisamment générique ... aussi car Games Workshop avait chouré des idées à droite à gauche (coucou les arbites tout droit tiré de Judge Dredd) et que le terme Eldar est déposé par le domaine Tolkien, afin de pouvoir en faire des marques déposées. Chapter House finira par mettre la clé sous la porte à cause des frais de justice et ils avaient un peu joué avec le feu concernant leur modèles tiers.
@skud1103
@skud1103 Ай бұрын
@@Blood_M4ster oui voila je parler de marque déposé pas de brevet, mais bon l'idée est la même, je ne suis pas au fait des procès ou autre j'ai donnais cette exemple mais il y avais aussi la complexité des règle, la densité du lore pour les nouveau joueur, les potentiel incohérence (end time n'a rien arrangé), en se qui concerne AOS la première édition était pas folle, par contre je comprend pas la critique il y a pas de lore alors que bon il y a quand même 2 âge entier avent la première édition, sans parlé du fait que plein de perso revienne de fantasy battle comme la plupart des dieux la plus part des vampire tout les démon certains champion comme du chaos comme Sigvald, Prince of Slaanesh etc… mais je pence que c'est le fait que le lore se base sur la chute du vieux monde et donc sur end time qui a fait ch..r certaine personne.
@alexandrecivel2681
@alexandrecivel2681 Ай бұрын
Mdr la description des hommes lézard . Vue comme ça effectivement , je pense que le créateur a sniffer de la poudre d'étoiles stellaire . xD Bonne vidéo . J'ai craqué pour la partie spearhead . MTN a voir quel faction jouer. J'aimerais vraiment qu'il refasse les elfes noirs ( ou umbranette si j'ai bien compris )cette année .
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci, ce qui est intéressant avec les HL/Seraphon c'est qu'ils sont ceux qui ont le moins changer entre battle et AoS, très hâte aussi de voir ce que donneront les Umbraneth.
@remycottance5695
@remycottance5695 Ай бұрын
Bah c'est des reconstruction celon les souvenir des slaan donc en effet ils ont peut changer. Moi qui était un gros fan du plus gros darklord qu'était Malekith (genre c'était l'archaon de l'époque à tout faire bien, trop fort trop dark bref parfait pour toucher mon cœur d'adolescents 😅). Je sais que mon compte en banque va pas aimer quand ils les sortiront enfin. Ce sont les maître du monde des ombres quand même Morathi-Khaine n'était que la numerot deux et ils ont toujours pas d'armée jouable quoi.
@leloupchris
@leloupchris Ай бұрын
Etant un gros fan des elfes noirs, très déçu de ne toujours pas les voir dans AOS. En fait, pour moi, c'est mon plus gros frein, le focus des skavens fais plaisir, mais j'aimerai tant le retour des elfes noirs, et le fait que juste les daughters of khaine soit dispo, et pas des masses fans de l'idée de Morathi=khaine, car pour moi Morathi était du côté de Slaneesh, et Malekith était un meilleur champion de Khaine. Et je pense qu'AOS souffre du fait que des armées ai disparu, les roi des tombes, les bretonniens et les elfes noirs par exemple. Moi j'ai du mal à faire le lien, j'ai eu l'impression que mon armée elfe noir était juste devenu injouable, si la transition avait été plus smooth, pour justement faire évoluer son armée, mais ça n'a pas été le cas, à un moment, les joueurs ne s'y sont pas retrouvé.
@alexandrecivel2681
@alexandrecivel2681 Ай бұрын
@@leloupchris peux être que ça va revenir . Rome ne s'est pas fait en un jour ;)
@remycottance5695
@remycottance5695 Ай бұрын
@@alexandrecivel2681 les elfes noir comme tout les peuple survivant ont créer des villes. Ils sont jouable dans la faction citée of sygmar. Ce Sont les dernier elfe jouable. Morathie à détourné la religion de khaine qui est mort. Elle a perpétué le culte mais pour recevoir la puissance de cette croyance car contrairement à son fils et les trois autre elle n'est pas devenue une déesse. Il y a eu une campagne sur la fin de son stratagème où elle a même prit de force une cité à sgigmar qui était très tourné elfe noir. Elle a développé un deuxième corp serpent ailé et ce fait appelé Morathi-Khaine mais elle est plus la déesse du sang et des sacrifices que la déesse de la guerre. Pour l'instant on attend les umbraneth car Malerion (il a fusionné avec Seraphon) est devenue le dieu maître du plan de l'ombre. Ont à qu'une image et ont sais qu'il peut prendre la forme qu'il veux. J'imagine même pas le soulagement de simuler une peau après tout ce temps passé dans son armure 😐. Pour le moment on a beaucoup entendu parler des deux peuple que Teclis à créer mais Malerion à du créer des truc de fou furieux de son côté. Quand je dis que le lore c'est développé c'est pas pour rien. Aos n'a pas que de belle figurine.
@eldariongaming7384
@eldariongaming7384 Ай бұрын
Amen.
@corentinirles7715
@corentinirles7715 Ай бұрын
Amen
@Jean-Jacques_Olive
@Jean-Jacques_Olive Ай бұрын
Bien parlé 👍🏼
@normarch4661
@normarch4661 Ай бұрын
Alors avant de commencer, j'aimerais vraiment m'intéresser sur la pertinence de la question de base : Est-il préférable de lier les deux licences, plus qu'elle ne le sont ? C'est une vraie question, quel est l'intérêt de réunir deux licences qui ne font que s'éloigner l'une de l'autre avec le temps ? Parce qu'il faut bien comprendre une chose évidente : ce sont deux licences différentes travaillées par deux équipes différentes proposant des univers complètement différents dans leur approche. Si les joueurs de Old World non ne peut être pas enterré la hache de guerre, spoiler les équipes de GW non plus. Les dev de AOS sont très protecteur envers leur licence et voit très mal son utilisation sur d'autres projet. En-tête, je me souviens du refus catégorique de GW quand CA voulait implanter des Homme-bête avec des têtes de piaf sur TWW 3 lors du dlc sur le changelin. Et puis, posons nous la question : ça apporterait quoi aux 2 univers ? D'un côté, on a Old World qui littéralement n'a aucun intérêt à voir des éléments de AOS venir dans son univers et de l'autre, la réutilisation systématique des personnages de WB fait qu'AoS peinent à imposer de vrai nouveau personnage dans l'esprit des Joueur tant les anciens prennent de place. Mais surtout, je suis désolé mais, les deux univers non pas grand-chose à voir en commun. Sincèrement quand ont crée une partie de jdr, un scénario de bataille, un fluff fan, on aborde pas du tout les choses de la même manière et avec la même logique suivant le monde dans lequel évolue notre projet. Fantasy Battle propose un univers très référencé : un lore s'appuyant esthétiquement sur un corpus très large mais très ancré dans les poncifs du médiéval fantastique. Il pioche dans les fantasmes esthétiques de notre propre histoire et se raccroche à tout un univers médiéval établi de manière populaire avec une couche plus dark de fanatisme, de corruption, d'une absence de victoire à long terme, d'une brutalité plus marqué et surtout d'une approche plus terre-à-terre et "crasseuse" de la fantasy. AoS au contraire éclate beaucoup plus ses références, il choisit le parti-pris du too much, se concentre sur les divinités qui marchent parmi les hommes, des monde élémentaire qui établissent leurs propres normes géographiques, la magie y est omniprésente et de nombreux lieux commun n'obéisse à leur propre règle de world building. C'est la part belle aux créatures, aux cités entre 2 mondes, au plan d'exitance parfois littéralement vivant et au final d'un fantastique qui se pose en normalité. La seule chose que ce que ces univers partagent, c'est un panel de nom commun aux deux univers. Parce que oui, AoS c'est construit sur les cendres de battle, en profitant de l'aura du jeux pour garder une partie de la fan base en terrain connu. Ils n'allaient pas partir de rien. Au final, je pense qu'il est préférable de laisser les deux univers bien séparer tant au final il ne questionne plus du tout les mêmes choses et ne ferait que se marcher sur les pieds. Et pour prendre un peu de recul sur certains arguments : - Alors en premier lieux, si la fin narrative du monde a freiné pas mal de monde sur WB. Déjà quand les fig sont plus vendu, que la fan base des tables est passé à autre chose de rage, et qu'il n'y a plus de suivis, oui ça jette un froid sur l'univers. Dire "on peut faire sans" c'est minimiser le traumatisme que fut EoT. On le rappel c'est 4 bouquins torchés et dont une partie du lore, c'est finit sur les blogs par les auteurs eux même tellement GW à rushé le truc. EoT c'est aussi des gens qui ont brûler leur armée de désespoir de voir partir avec aussi peu de respect l'univers qu'ils ont aimée. C'est aussi sous-estimer à quel point la fan base de l'époque (et encore aujourd'hui) est très accroché au "dire" officiel de GW (et en même temps elle fait tout pour cloisonné ses licences) - Ensuite, si, les jeux vidéo (Vermintide, Total War Warhammer 1, etc) auraient bien vu le jour même sans EoT. Pour rappel un développement de jeux vidéo, c'est très long, les jeux avait déjà été financé et était en production dans EoT est apparue pour mettre fin à l'univers. Et la licence Battle doit justement sa "survie" pour deux grandes raisons : la première, c'est que c'est une licence qui marche dans le JV et sur d'autres média (comme le jdr), donc son exploitation étant rentable, elle continue de perdurer. Ensuit le "retour" de Battle, c'est aussi et surtout, non pas pour relancer l'univers, mais plus pour mettre la main sur le marché spéculatif de l'occasion et récupérer des baleines. - Je ne sais pas d'où tu sors que le JV est concurrent à là fig. Au contraire, les deux marché s'auto alimente, l'un faisant même la pub de l'autre. Si les deux se marchaient dessus, ça fait depuis un petit bout de temps que GW aurait cessé d'investir dans le média et de donner sa licence à tout-va. Plus que tout, le jv étant beaucoup plus accessible et populaire, c'est une porte d'entrée de choix dans le hobby - Aussi, le proxi de fig n'atteint pas que battle. C'est toutes les gammes de fig qui sont touché. Pour 40k et AoS on n'est pas sur de là créa mais sur du scan puis impression 3D. Ça se fait de plus en plus. - Il faut aussi dire une chose. Les fig GW c'est un hobby de vieux. Donc les gars qui jouait sur FB ils ont littéralement grandi avec. Et le pouvoir de la nostalgie, c'est une des force marketings les plus puissants du divertissement. Pour finir il faut bien prendre en compte une chose : Qu'est ce que le joueur de battle peut tirer de AoS ? Fondamentalement qu'est ce qui va le faire revenir sur AoS en lui disant "chouette c'est la continuité de mon univers que j'aime" ? Bah objectivement, pas grand-chose, l'univers à changer sa direction artistique, les personnages n'ont ni le même design, ni la même écriture, les enjeux ne sont plus les mêmes, le contexte n'est plus le même, les rivalités ne sont plus les mêmes. De la même manière le joueur de AoS, il tire quoi de Battle si ce n'est un peu de background sur ces personnages ? Puis ce qu'il c'est que tout ce qu'il verra qui vient de Battle sera irrémédiablement changé ? Pour finir VRAIMENT. En faite, j'ai l'impression que la commu qui gueule toujours sur le fait que AoS c'est du sous battle avec des paillettes... bah c'est plus une minorité qu'autre chose. Genre, c'est gars là, sur les discord de peinture, sur les réseaux sociaux, dans les magasins je les croisent plus du tout. À la limite pas mal de nostalgique, mais concrètement comme sur tout réseau, c'est juste ceux qui gueule le plus et qui sont le plus polarisant qui seront les plus visibles. Après pourquoi le lore de AoS semble moins être relayé, c'est un autre débat qui je pense vient plus de la nature même du monde de AoS qui manque de... Je dirais de tangibilité, à mon sens bien entendu. Le fait que chaque monde ait ses propres lois et qu'il manque de référence esthétique populaire pour le commun des mortels raccroche immédiatement ce qu'ils voient à quelque chose de plus "confortable" mentalement. PAVE CESAR !
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Il y a pas mal de chose intéressante dans ce que tu dit. Cela dit je ne pense pas qu'il y ai les joueurs battle d'un coté et les joueurs AoS de l'autre, il y a ceux qui se cantonne à battle ce qui est leur droit et ceux qui explore les 2 époques dans son entièreté car qu'on peut peut pas se cantonne à AoS, de par ces fondations ce n'est juste pas une options, personnellement je prend un grand plaisir à voir ce que sont devenu certains personnages et factions dans un contexte qui a évolué comme beaucoup de gens, ce qui je comprend n'est pas un intérêt que partage ceux qui se cantonne à battle, mais cette vidéo n'était pas pour eux justement, c'était pour les autres. L'univers de fantasy de Warhammer pourrait ouvrir ces portes au lieu de créer des murs.
@normarch4661
@normarch4661 Ай бұрын
Du point de vue que j'ai, essayer de faire un rapprochement des deux univers en ayant une approche globale de l'univers, c'est la même démarche qui c'est fait en V2-V3 quand beaucoup spéculé les liens tangible entre 40k et battle via les démon et les artefact. Concrètement AoS puise sa source dans Battle car il y a encore une manne de faction à exploiter, mais on sent très bien que les équipes de AoS font bien en sorte de laisser Battle au passé. Ils veulent crée leur truc a eux, et perso je trouve ça très bien. Maintenant qu'ils sont sur un rythme de croisière, je pense personnellement qu'ils leur faut lâcher les références à l'univers de Old World pour ce consacrer uniquement à du nouveau. Actuellement, Old World commence doucement à se présenter comme un fardeau plus qu'autre chose car il conditionne à minima une certaine approche de leur univers leur laissant beaucoup moins de liberté pour aller explorer autre chose. Avoir LE personnage de Battle à caser obligatoirement alors que dernièrement ils ont une volonté de présenté de nouveau protagoniste, on sent que ça crée des friction. De la manière dont je le perçoit, inclure des pont entre battle c'est surtout se ralentir et par extension se tirer une balles dans le pied. Parce qu'il ne faut pas se leurrer, avoir inclue des personnages phare de Battle c'était pas une démarche artistique, ni issu d'une vrai volonté de raconter quelque chose avec ces personnages. Maintenant que l'univers est bien établit on sent pour eux qu'il est temps de lâché du leste avec les béquilles que leur fut ces personnages. Je vois les dernières sorties d'AoS aller d'ailleurs plus dans ce sens
@yohannlaute9319
@yohannlaute9319 Ай бұрын
Surtout que maintenant il y a TOW, il faut que AOS coupe le cordon avec battle. Dans la plus grosse asso de fig de Nantes, on a vu une vague de TOW colossale, au point qu'on a rencontré des joueurs qui était pour nous que des joueurs 40k, mais les mecs nous ont sortie " a la base ont des joueurs battle, on a joué a 40k car on avait que ça." Je pense que le trauma était si important qu'il ne pouvait pas se tourner vers AOS, sans parler des règles a l'époque. Je me souviens de la phrase pour parler d'Aos: "ce jeu de fig pour l'apéro". Après il reste un gros détails, le prix! Entre me refaire une armée complète aujourd'hui pour y jouer (me faire défoncer par ma femme pour les achats) ou juste resocler mes anciennes armée et racheter deux ou trois truc comme un nain sur porteur de bouclier, la paix des ménages a vite fait le tours de la question mdr. Pour moi les deux univers ne seront jamais compatibles, trop de différence, je reste un fan du monde de Tolkien et l'univers qui s'en rapproche le plus c'est TOW, pas AOS.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Tout est une question d'époque, Tolkien est similaire à TOW pour le 3ème âge certes, le 1ère âge d'Arda c'est AoS.
@yohannlaute9319
@yohannlaute9319 Ай бұрын
​@@elrit-8r898heuu, le seul point commun entre le 1er âge et AOS est juste que les dieux peuvent marcher sur le monde. Mais après je pense pas que les Tolkienniste, y verraient d'autre point commun, en tout cas je n'en voie pas d'autre. Pour ma part je suis un fan des nains de Tolkien, et le lore, le comportement des nains dans TOW se rapproche plus. Je pense qu'il s'agit de la vision qu'on a du médiéval fantastique, moi c'est Tolkien, c'est la compagnie noire et etc.. l'univers de AOS j'ai du mal à le mettre dans une case, c'est un mélange complètement fou entre médiéval, steampunk et magique, tu peux avoir une baliste style elfique et devant toi limite un canon laser caradhon, avec des barges de bataille spatiale. J'avoue que je suis perdu, même si j'aime bien écoute le lore de chaque faction séparément , j'ai du mal à lier entre eux.
@MrNabudis
@MrNabudis Ай бұрын
Écoute, c'est toi qui m'a fait jouer a AOS. Tu m'as fait découvrir le lore que je trouvais merdique. (A mauvaise raison dont tu parles)
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
Merci, content que tu ai trouver quelque chose qui te plait dans AoS 😁
@DMDuncan37
@DMDuncan37 Ай бұрын
Merci 👌 Il faut cependant relativiser. la V1 d'AOS a été vendue comme un nouveau monde qui n'a rien avoir avec l'univers de fantaisy battle. Même si les 2 se ressemblent beaucoup ! 😆 Ensuite il faut voir avoir connu la v1 d AOS pour se dire comment GW pouvait remplacer battle par ce jeu de pseudo escarmouche, c'est incompréhensible ! Je suis d'accord que battle stagné, mais c'est une autre époque, il ne faut pas comparer le cycle de renouvellement d'un jeu GW d'hier et d'aujourd'hui ! Qu'en était il de 40k a la même époque. Il me semble un peu dans la même situation mais une plus grosse communauté. Battle a été sacrifié sur l'autel d'une rentabilité insuffisante, pour être remplacé par AOS. Personne ne va me l'enlever 🤔 En plus d'une manière brutale, de force même, tant GW n'a pas du tout tenu compte de la communauté et de leur propre campagne sur la fin des temps ! Pour finalement torpiller leur propre jeu d'une manière unilatérale ! Il faut l'avoir vécu pour comprendre les tenants et les aboutissants. J'ai rien contre AOS, j'en veux plus à GW. Une autre époque, suffit d'avoir connu les boutiques d'hier et d'aujourd'hui mais aucun jeu n'est a l'abri de disparaitre du jour au lendemain, tant GW n'a pas hésité a jeter battle à la poubelle et 40 ans de lore avec.😮 Devant l'engouement de Total War Warhammer par exemple, GW a vu une opportunité de gagner de l'argent, de recycler un jeu avec le moindre investissement (beaucoup de vieilles figurines !) et surtout jouer sur la corde sensible avec the old World. Mais c'est un peu trop tard il me semble et loin du marketing vendu pendant plusieurs années ( ou est kislev.... ?) Je résiste et prend du recul maintenant avec GW, je ne cède plus devant le marketing et l'émotion qu'elle suscite. D'ailleurs le lore de nos jours part dans tout les directions pour servir avant tout des ventes de boîtes ! Nous verrons bien l'influence de black rock sur GW de mais j'ai peur car par tout ou cet investisseur passe, c'est souvent la ruine après !
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
C'est pas le même monde certes mais c'est le même univers.
@DMDuncan37
@DMDuncan37 Ай бұрын
@@elrit-8r898 ha non pas possible, la fin du monde a détruit le vieux monde. Aos est dans un univers "céleste"
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
@@DMDuncan37 Oui le monde pas l'univers. Les Slann ont fuit le vieux monde avant sa destruction sur des vaisseau et ce sont les même dans AoS, Sigmar a dériver dans le cosmos sur "Malus" le noyaux de l'anciens monde après sa destruction jusqu'à être guidé vers Azyr, ils ont physiquement voyager d'un point A à un point B. Le coté "céleste" c'est une idée reçu.
@DMDuncan37
@DMDuncan37 Ай бұрын
@@elrit-8r898 aos est plutôt dark fantaisy.
@cofloz2440
@cofloz2440 Ай бұрын
Les figurines ont tellemét plus de charisme sur OLD WORLD
@Roisinge13
@Roisinge13 Ай бұрын
Totalement subjectif comme avis.
@shisakriigel6041
@shisakriigel6041 Ай бұрын
Pas trop d'accord avec tout les arguments de la video. A l'époque il avait beaucoup moins de sorti que maintenant (l'effet fomo n'existe pratiquement pas). Les joueurs ont principalement râlé a cause d'un choix commercial de la part de GW : game entière de FB qui se vend moins bien que la boite de tactical marines de 40k, et droit sur les noms des races. Ça a résulté a une suppression d'une grande partie des factions adoré par les fans (coucou les bretoniens, tombe kings, etc...). Ensuite en therme de gameplay, les deux n'ont juste rien a voir (l'un est régimentaire et pour l'autre c'est de l'escarmouche). La création de jeu comme 9th age en sont la preuve, les joueurs n'aimait pas aos que pour le lore mais principalement pour le gameplay (plus que moyen pour la première version...). Ensuite l'esthétique est clairement plus proche du hight fantasy/warcraft du côté d'aos que du seigneur des anneaux/dungeon & dragons pour fantasy, ce qui en a rebuté plus d'un.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
FB étant moins profitable comparé que 40k est quelque chose que j'ai abordé dans la vidéo, le gameplay n'a jamais été abordé je parlais du Lore donc je ne vois pas vraiment avec quel argument tu n'est pas d'accord?
@francois-xavierdespoulain2066
@francois-xavierdespoulain2066 Ай бұрын
Pour ma part ce n'est pas la fin des temps qui m'a dérangé. C est la nouvelle map avec des morceaux d'îles. Bref je ne comprends plus rien. Si ils ont chacun leur monde pourquoi se faire la guerre. Je préférerais l anciennes carte avec les querelles de territoire. La j'ai l'impression que les mondes on été fait sous lsd sans profondeur.
@elrit-8r898
@elrit-8r898 Ай бұрын
C'est sur que c'est plus simple de se repérer avec une carte qui est une copie quasi copié coller de la terre 😂
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