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Wie man sein eigenes Spiel erstellt | SambZockt Show

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SambZockt

SambZockt

Күн бұрын

Пікірлер: 386
@m00sician
@m00sician 4 жыл бұрын
Endlich kann ich mein eigenes Pokemon Spiel entwickeln, von dem mir alle sagen, dass ichs selber besser machen soll!
@LadeShootH
@LadeShootH 4 жыл бұрын
m00kemon? Xd
@katheze2224
@katheze2224 4 жыл бұрын
Du bist ein KZfaqr
@thoma_dd6809
@thoma_dd6809 4 жыл бұрын
Fielspas ich spiele es 🤣
@bulbo6755
@bulbo6755 4 жыл бұрын
@@katheze2224 Lost?
@batuhanpolat5165
@batuhanpolat5165 4 жыл бұрын
Ahahahahaha#Domi
@nestos4943
@nestos4943 4 жыл бұрын
Ich habe mir vor 30 Minuten gewünscht,dass du so ein Video hochlädst :D Glücklichster Mensch ever
@Fifa_ontop
@Fifa_ontop 3 жыл бұрын
Lom
@Fifa_ontop
@Fifa_ontop 3 жыл бұрын
Lol
@jtjg6619
@jtjg6619 4 жыл бұрын
1. Spielerbewegung 2. Game Mechanics in Prototyp-leveln 3. Level Design und Modelling 4. Game Mechanics Anwendung 5. Fixing und Anpassung 6. Finale Fertigstellung
@sosasees
@sosasees 4 жыл бұрын
Das muss ich mir merken: Schnitze zuerst eine Platte. Erst nachdem sie fertig ist, baue ein Einzelnes Rad. Erst wenn das fertig ist, baue ein Skateboard. Dann ein Fahrrad. Dann eine Seifenkiste. Und erst dann vielleicht ein Auto.
@marcfuchs6938
@marcfuchs6938 4 жыл бұрын
Ich hab zwar mit Game Development nichts am Hut, aber habe große Pläne mit 3D Animation, und Gott hat mir dieses Video aus der Seele gesprochen. Diese Problematiken mit Motivationsproblemen, dem Aufkommen immer neuer Hürden und diese mühselig überwinden zu müssen etc........... Absolut wahre Worte, aber wer dran bleibt, wird mit Skills belohnt, die nur wenige Menschen haben und mit denen sich hochgradig faszinierende Dinge machen lassen, von denen Otto Normal Mensch nur träumen kann und selbiger auch schön aus den Schuhen geputzt wird.
@Sagan200
@Sagan200 4 жыл бұрын
Wenige Menschen ist nicht ganz war. Nicht umsonst verdient man als SPIELEentwickler nicht sonderlich viel, sofern man nicht selbst ein kleines Team hat oder sehr viel Erfolg und Glück bspw. Minecraft.
@marcfuchs6938
@marcfuchs6938 4 жыл бұрын
@@Sagan200 Es kommt auf den Context an. Ich habe das auf die Weltbevölkerung bezogen, und bei 8 Millarden Menschen sind ein paar zehntausend Leute mit ansprechenden Skills in dem Bereich nicht viele.
@Sagan200
@Sagan200 4 жыл бұрын
@@marcfuchs6938 ja das stimmt, das lässt sich aber dann bei fast jedem Job sagen. Generell ist es aber so, dass ziemlich viele Spieleentwickler werden wollen, sonst wären die Arbeitsbedingungen auch nicht fürn Arsch. Aber ich verstehe was du meinst. Es gibt natürlich weniger Leute die das können als z.b zu kassieren
@marcfuchs6938
@marcfuchs6938 4 жыл бұрын
@@Sagan200 Ja das sind wichtige Schlüsselworte, werden wollen und können. Viele Leute, die Gaming geil finden, wollen gerne Games machen. Das Durchhaltevermögen, so eine echte Karriere auch zu erreichen und dann richtig was zu können, das haben wenige. Ich denke, die Arbeitsbedingungen sind so Scheiße, weil zu viele das mit sich machen lassen anstelle ihrem Boss klare Ansagen zu machen. Ich schätze, das ist generell eines der größten Probleme, warum so viele Jobs auf der Welt absolute Scheiße sind - weil die Leute in solchen Jobs trotzdem weiter machen. Wenn die Zustände in einem Job unzumutbar sind, dann sollte man auch den Schritt gehen und etwas dagegen tun. Mit den Verantwortlichen reden, und wenn das zu nichts führt, kündigen. Aber die Leute trauen sich so einen Schritt oft nicht, weil sie zu viel Schiss haben, sonst nichts zu finden. Wobei gute Entwickler vermutlich immerhin ein etwas besseres Selbstbewusstsein haben dürften, als jemand, der bei Aldi an der Kasse arbeitet.
@Sagan200
@Sagan200 4 жыл бұрын
@@marcfuchs6938 und weil viele es werden wollen lernen sie es dann auch. Es ist einfach Fakt, dass die Spielebranche schlecht bezahlt ist. Es gibt viele die vom Spieleentwickler in ne andere Branche gehen, bspw. SAP und direkt das doppelte geboten bekommen. Das ist genau das was du beschreibst. Das Gehalt bzw. der Arbeitswert ergibt sich aus Angebot und Nachfrage. Das hat nichts mit gefallen lassen zu tun. Falls es jemandem nicht gefällt gibts ja Ersatz. Fast jeder kann kassieren, bzw. man lernt es schnell -> wenig Geld. So ist es auch mit dem Spieleentwickler, nur das man es nicht so schnell lernt, ganz klar. Aber das Angebot ist einfach da.
@1k-RebelProductions
@1k-RebelProductions 4 жыл бұрын
Außer man hat jemanden wie Torxon als Unterstützer. Dann kann man sich einfach das 300 Mann Entwicklerstudio mieten um sein Traumspiel zu entwickeln.
@Shorty99
@Shorty99 4 жыл бұрын
Nicht zu vergessen: Rutana und Neo127. Die kommen glaub ich auch schon seit Ewigkeiten in jedem Video vor 😄
@Endiversum
@Endiversum 4 жыл бұрын
@@Shorty99 ja aber torxon spendet auch in den streams sau viel XD
@Shorty99
@Shorty99 4 жыл бұрын
@@Endiversum Oh das wusste ich nicht xD
@derkello8136
@derkello8136 4 жыл бұрын
Torxon ist und bleibt ne Legende xD
@Jan12700
@Jan12700 4 жыл бұрын
Noch ein zusätzlicher Kanal wäre Shesez mit seinen Boundary Break Folgen. In den Videos geht er außerhalb der spielbaren Grenzen, deswegen der Name, und sucht dort nach verschiedenen Dingen. Diese Videos sind echt gut um verschiedene Dinge zu verstehen und sind da noch gleichzeitig noch visuell sichtbar.
@overdev1993
@overdev1993 4 жыл бұрын
Ist echt cool aber er hat selber nur oberflächlich ahnung von spielentwicklung
@MrNamenloser21
@MrNamenloser21 4 жыл бұрын
Der FTL-Soundtrack im Hintergrund gefällt mir :D
@motionbasti
@motionbasti 4 жыл бұрын
:P wolltest nur angeben, dass du das spiel kennst....und ja...der track ist mal wieder verlockend, es zu spielen. ;D
@nomore3816
@nomore3816 4 жыл бұрын
Ich hab mir das ganze Video den Kopf zerbrochen, woher ich die Hintergrundmusik verdammt noch mal kenne. DANKE!
@MachinPlay1
@MachinPlay1 4 жыл бұрын
Hervorragendes Video, wie immer! Ich selbst hab zwar nach ein paar kleinen Experimenten in Unity festgestellt, dass Videospielentwicklung an sich wohl wirklich nicht mein Ding ist, aber das Video kann eigentlich auch stellvertretend für alle anderen kreativen Arbeiten stehen, die man sich irgendwie selbst beibringen muss. Ich bin selbst seit Jahren dran, selbst Musik zu produzieren und unfertige Projekte, Hürden jeglicher Art, bei denen man irgendwo plötzlich nicht mehr weiter kommt, Motivationslöcher und all solche Sachen, die du im Video erwähnst, sind mir nur all zu bekannt. Aber nach mehreren Jahren Erfahrung, die ich mittlerweile gesammelt habe, stelle ich doch immer wieder fest, wie krass der Lerneffekt bei mir eingetreten ist und allein das bringt mich dazu, auch weiter zu machen. Weiß nicht, wer diesen etwas zu groß geratenen Kommentar überhaupt so alles liest, aber ganz egal, was ihr machen wollt, ob es jetzt Zeichnen, Videos produzieren oder eben Spiele entwickeln ist: Wenn ihr euch dafür begeistern könnt und in der jeweiligen Tätigkeit was reißen wollt, setzt euch kleine, langsam größer werdende Ziele, schaut euch an, was andere auf dem Gebiet wie umgesetzt haben, versucht, irgendwas, das euch gefällt "nachzubasteln" und ihr werdet mit der Zeit auch wirklich weiterkommen. Denkt aber bitte nicht, dass euer Hobby dann übermorgen schon euer Beruf ist und ihr nächste Woche damit ausgesorgt habt. ;)
@romedfugenschuh4892
@romedfugenschuh4892 4 жыл бұрын
Ich schaue Dani und habe beobachtet wie sein Kanal absolut explodiert ist, schon starke Leistung von ihm
@FireJojoBoy
@FireJojoBoy 3 жыл бұрын
same :D ich kenne ihn seit seinem game jam video (ich glaube das mit 48 stunden)
@Legomicroman
@Legomicroman 3 жыл бұрын
ich will einen neuen Devlog von ihm.
@FireJojoBoy
@FireJojoBoy 3 жыл бұрын
@@Legomicroman also diese devlogs beanspruchen sehr viel zeit zu machen; Das Spiel, Die Jokes, Das Editing, Die Greenscreen aufnahmen also ja ich kann schon verstehen, das er dafür lange braucht
@luminouss7975
@luminouss7975 4 жыл бұрын
Ich möchte unbedingt Game Design studieren, weil Videospiele und Kunst schon immer meine Hobbys waren. Mit Programmieren hatte ich nie etwas am Hut und es hat mich auch nicht wirklich interessiert aber ich weiß dass es dazu gehört. Durch deine Videos finde ich immer mehr Interesse daran und du gibst mir Motivation mich da mal durchzubeissen. Mach weiter so!!!
@paluffel1624
@paluffel1624 4 жыл бұрын
Nice endlich mal ein Starter Guid den ich versteh
@yellowduckgamedev
@yellowduckgamedev 2 жыл бұрын
Dieses Video ist einer der Gründe warum ich heute Spiele mache.
@Buckhard1
@Buckhard1 4 жыл бұрын
Ihr wollt spiele entwickeln ohne es zu können? Bethesda nimmt euch sofort.
@nuclearbeeberman
@nuclearbeeberman 4 жыл бұрын
Bethesda hat excellent Entwickler. Es gibt viele andere Gründe warum Spiele kacke werden, häufig sind es die Entscheider im Management, die alles gegen die Wand fahren
@Buckhard1
@Buckhard1 4 жыл бұрын
@@nuclearbeeberman mag sein aber wenn ich Geld ausgeben und es ist scheiße, ist mir egal wer schuld ist. Ich sehe die Namen in den Credits. Also haben die das verbrochen. Ganz einfach.
@Sonicjan
@Sonicjan 4 жыл бұрын
@@Buckhard1 Ganz genau, deswegen liest man auch von kriminellen Ausländer und alle sind dann Verbrecher und gehören abgeschafft.
@siothrun1380
@siothrun1380 4 жыл бұрын
@@nuclearbeeberman Stimmt. Ich würde sage das es bei Bethesda die veraltete Engine ist. Die Entwickler können da auch nichts für.
@siothrun1380
@siothrun1380 4 жыл бұрын
@@Sonicjan ??? Was meinst du?
@jtjg6619
@jtjg6619 4 жыл бұрын
Nie die Motivation verlieren! Ihr schafft das!
@Koempy
@Koempy 4 жыл бұрын
Kurz gesagt: wachse mit deinen Projekten und jeder fängt mal klein an. Schönes Video
@phoenixyt124
@phoenixyt124 4 жыл бұрын
Mein Gott wie kann jemand so großartiges so wenige Abonnenten haben....
@UltimateSpinDash
@UltimateSpinDash 4 жыл бұрын
Was auch ein guter Anfang sein kann ist sich Spiele anzuschauen, die man selbst gern mag, sofern das möglich ist. Ich habe mir Lua über meine Experimente mit Siedler IV angeeignet und es ist ganz interessant zu sehen, wie so ein Spiel unter der Haube arbeitet und welche Eigenheiten es vielleicht hat.
@bwabbel
@bwabbel 4 жыл бұрын
Und jetzt das wichtigste für mich: Wie behalte ich meine lernmotivation länger als einen tag? 😂
@derletztegamer6615
@derletztegamer6615 4 жыл бұрын
Du musst wollen und einen Plan für dein Spiel haben!
@Kurostyle21
@Kurostyle21 3 жыл бұрын
Gamification, da gibt's ein tolles Video zu ;)
@FarmerSlideJoeBob
@FarmerSlideJoeBob 4 жыл бұрын
An den werten Chris :) Da ich nie so richtig in die Welt der Programmierung abtauchen kann, hat dieses Video, mir wieder Mut gemacht, den Famitracker anzugehen.Verwendet wurde er einmal 2012 zu meinem erst Studium in der IT als ich für ne gaming App Gameboy/NES Mucke aufgestellt hatte innerhalb einer Woche.Ein anderes mal 2014 hab ich einen relativ Mega Man nahen Track erstellt, der soweit in Ordnung war.Auch wenn ich klassisch eher mit Instrumenten Musik mache, wollte ich genau diese Form der Chiptunes verstehen, daher werd ich den Famitracker wieder mal im angriff nehmen :)Und wie immer ein super Video, welches ich mir gerne zu Ende schaue :D
@Technicellie
@Technicellie 4 жыл бұрын
Danke Samb, für dieses motivierende Video. Ich wollte mir tatsächlich etwas Grosses nachmachen und habe es schon beim Konzept hingeworfen, einfach weil ich zu grosse Angst hatte, dass es zu viel werden könnte und ich auch nicht wirklich das Bedürfnis hatte. Ich möchte aber in Zukunft wenn Hytale herauskommt etwas experimenntieren, und schauen, ob ich die momentanen Minecraft PVP-Spiele dann nachzumachen um sie dann weiter zu entwickeln. In anderen Worten: Ich will mal etwas Modden, will aber auch einen wirklich guten Antrieb dafür haben, wo Hytale vermutlich ganz gut gelegen kommen wird. Ich bin auf mich selbst gespannt Und noch eine Sache als möchtegern-Programmierer: Was häufig bei Spielen sich sehr Banal anhört, was es für Features hat, hat trotzdem einiges an Arbeit, da man selbst bei den simpelsten Sachen häufig irgendwas falsch macht und dann versuchen muss den oder die Fehler zu finden, da man selten ein Feature ohne Fehler im Programmieren hinbekommt. Ja, auch bei so Sachen wie bewegen oder laufen, gibt es einfach so viel Komplikationspotenzial wie z.b das richtige Intepretieren des Analog Sticks oder die Hitboxen der Modelle, sodass es selten Problemlos zugeht.
@ONOTOY
@ONOTOY 3 жыл бұрын
Faster than light , ein Kandidat für deine fav. Games Videos ? Fänd ich super. Die Musik ist grandios und ich find's immer Klasse so kleine Details in deinen Videos zu entdecken. :)
@nexirall3431
@nexirall3431 4 жыл бұрын
Was für ein Zufall. Ich fange heute nach mehreren Monaten wieder an zu lernen wie man Videospiele macht und schon kommt ein Video von dir.
@barabek3175
@barabek3175 3 жыл бұрын
ich habe so eine coole Idee und suche schon so lange nach so was!!
@banane2186
@banane2186 4 жыл бұрын
Motivation vor dem Video : 00% Motivation nach dem Video : 100%
@UnratedFilmIndustries
@UnratedFilmIndustries Жыл бұрын
Vielen Dank für das ausführliche Video. Sehr informativ
@nordiland2044
@nordiland2044 3 жыл бұрын
ich glaube ja, dass jeder anders lernt. mir z.b. hatte es geholfen, anfangs spiele die ich mag zu "kopieren". ob es jetzt mario, zelda, isaac, stardew valley ist. durch diese ersten prototypen hab ich unfassbar viel gelernt!
@Jolfgard
@Jolfgard 4 жыл бұрын
Bevor ich dieses Video starte, muss ich sagen, ich hoffe ja auf Links zu schönen C# und Unity-Tutorials, da ich halt einfach keine PS4 für Dreams besitze.
@arne1021
@arne1021 4 жыл бұрын
ein c# tutorial fände ich auch gut
@kurdischerpatriot481
@kurdischerpatriot481 4 жыл бұрын
C# ist ez. Oder Probiert mal mit Scratch spiele zu machen da lernt man Programier logik z.b if else then oder auch Variablen Lernt lua für die basics. Z.b in Roblox oder Gmod. Dann könnt ihr c# lernen.
@dr4876
@dr4876 4 жыл бұрын
@@kurdischerpatriot481 Wenn man jünger als 8 ist ist Scratch vllt gut
@barnie2250
@barnie2250 Ай бұрын
​@@dr4876Sprichst du gerade mr.luchs nach in der 6. Sollte ich Scratch lernen.
@Max_G4
@Max_G4 4 жыл бұрын
Wie immer ein sehr gutes und informatives Video. Einer meiner absoluten Lieblingskanäle zur Videospieleentwicklug und -Industrie ist Extra Credits. Technische Sachen behandeln sie zwar nicht, aber dafür machen sie halt finde ich sehr gute Videos über Game Design etc.
@frankwunder8844
@frankwunder8844 4 жыл бұрын
Deren Serie "Making your first game" ist definitiv einen Blick wert. Wenn einem diese Serie frustriert, kann man sich wohl die Zeit sparen, ein Spiel anzufangen.
@yokabeats
@yokabeats 4 жыл бұрын
Dieses Video ist Gold wert :)
@dermosquitor9984
@dermosquitor9984 2 жыл бұрын
Sehr gutes Video. Fand gerade den anfang sehr motivierend, weil man sich, wenn man anfangen will unglaublich überwältigt fühlt von ALLEM. Ich bin 23 hab keine Ahnung von Code, aber ich bekomme das schon hin:=) DANKE
@Lougonnafight
@Lougonnafight 4 жыл бұрын
3:06 yandere dev lacht in Faulheit
@glaceonbread1311
@glaceonbread1311 4 жыл бұрын
*verbraucht den Spermakelch
@nintendoli
@nintendoli 4 жыл бұрын
Ein wirklich gutes und motivierendes Video :D
@razgriz2728
@razgriz2728 4 жыл бұрын
Plan fürs Wochenende steht jedenfalls
@saschafranke3492
@saschafranke3492 3 жыл бұрын
Hahaha ich "zeichne schreibe und mosizire" (graffiti und rap) und fand den Vergleich zwar passend, hätte jedoch nicht gedacht das man sich so viel Wissen ohne Ausbildung über Videospiel Entwicklung aneignen kann. Respekt 😂
@ManuelKimpel
@ManuelKimpel 3 жыл бұрын
Großen Respekt an die Leute, die sich mit diesen Sachen beschäftigen. Ein Jura- oder BWL-Studium ist hingegen nichts, was so derart anspruchsvoll wäre.
@ianster_
@ianster_ 4 жыл бұрын
Ich selbst habe vor einigen Wochen angefangen Godot zu lernen...ich kann mittlerweile schon echt gut mit den Basics der Engine umgehen... Ich habe auch schon den ersten Code geschrieben, Animationen des Haupcharakters, das Movement und ein paar Standart Tilesets für einen 2D Platformer... Ich könnte den Code zwar nicht aufwendig schreiben, aber weiß wenigstens wofür welcher Code ist. Außerdem habe ich schon mit Geschwindigkeit und Gravitation rumgespielt...ich habe gerade sehr viel Spaß diese Engine zu lernen und dieses Video motiviert mich richtig mein kleines Game weiterzumachen^^ Danke dafür!
@maluigi2685
@maluigi2685 Жыл бұрын
Vielleicht mal eine Erfahrung aus einem anderen kreativen Bereich: Ich habe schon als Kind gerne ausgedachte Geschichten erzählt. Irgendwann habe ich angefangen, diese aufzuschreiben und mit der Zeit wurden die Texte länger. Mein erstes längeres Projekt hatte 1.000 Wörter, das nächste 3.000, dann 12.000 und momentan schreibe ich an einem mit ungefähr 25.000 Wörtern und mehr. Eine interessante Beobachtung: Auch die kürzeren Texte werden besser, wenn man längere gut strukturieren kann.
@rockit1826
@rockit1826 4 жыл бұрын
Gibst dir immer Mühe bei deinen Videos! 👍
@FirebladeXXL
@FirebladeXXL 4 жыл бұрын
nintendo hire this man nintendo hire this man hes using unreal assets in every way he can
@DarkD33p
@DarkD33p 4 жыл бұрын
Ich habe begonnen, mich mit Game Maker Studio 2 zu beschäftigen. Ich kann es wirklich empfehlen. Die Dokumentation ist sehr ordentlich und es gibt einige Tutorials zum Anfangen.
@invii
@invii 4 жыл бұрын
super video, bin gespannt auf deine tutorials
@Schloool
@Schloool 4 жыл бұрын
Erstmal - super Video! Ich will es natürlich nicht als Werbeaktion ausnutzen, aber ich produziere im Moment eine Serie zur Spieleentwicklung für absolute Anfänger, die davor noch nie irgendetwas mit Game-Engines oder der Programmierung zu tun hatten. Wenn ihr darüber nachdenkt, die Entwicklung von Games zu lernen und bisher keine passenden Tutorials gefunden habt für euch, helfen euch meine vielleicht. :)
@simonhammer7731
@simonhammer7731 4 жыл бұрын
MCH ERSTMAL DIE BASICS
@Nedostayes
@Nedostayes 3 жыл бұрын
"Viele Wege führen nach Rom", ich finde das trifft sehr gut zu :) Ein schlauer bekannter von mir sagte einmal "Kannste eine Scriptsprache, kannste sie praktisch alle" weil die Grundsyntax ist bei den meisten gleich. Und "Try and Error, repeat" gehört selbst bei Profis zum Workflow dazu :D Daher, nicht verzweifeln an fehlern, sondern am Ball bleiben und fleißig weiterdröseln bis es läuft :D
@Beliona
@Beliona 3 жыл бұрын
Schönes Video Achtung Unreal User kommt: Ich habe früher versucht mal was auf Unity zu machen und was zu basteln was nicht geklappt hat(Das einzige war das ich ein paar modelle in die Welt gepackt habe.) Vor ein paar Monaten bin ich dann auf Unreal Engine gestossen und hab mal rumprobiert und versucht und gemacht und mein Spiel wird immer grösser und besser. Das ist so meine Erfahrung mit den beiden Engines. LG
@plasmablizzardvampire6502
@plasmablizzardvampire6502 4 жыл бұрын
Ja habe vor einer weile mit Unity angefangen und bin zusätzlich noch in einer Ausbildung zum Fachinformatiker (da lerne ich halt Programmieren, aber auch Zeug, das ich wohl nie brauchen werde, wie *schauder* subnetting oder Callcenterarbeit...) Bin jetzt aber irgendwie wieder auf den RPG Maker MV gestoßen, den ich vor Jahren gekauft und nie gescheit verwendet habe. So wie es momentan läuft denke ich mal, wird da jetzt wohl mein erstes Spiel entstehen, das ich veröffentlichen könnte...
@ingofolgmann5081
@ingofolgmann5081 4 жыл бұрын
Super Video, vielen lieben Dank!
@thelevon
@thelevon 4 жыл бұрын
So ein super Video, vielen Dank! 😄
@PrimordialNightmare
@PrimordialNightmare 3 жыл бұрын
1:06 Erst mal etwas Abstand nehmen. Das ist tatsächlich ein extrem guter Rat. Ich betreib bei PnP und Tabletop spielen gerne viel Homebrew, und manchmal kommen die bahnbrechenden Ideen erst nachdem man ne Woche lang nciht dran denkt.
@julianlevkov4919
@julianlevkov4919 4 жыл бұрын
Was hältst du von Dreams auf der Ps4 By the way ich liebe diese Art von Videos von dir:)
@Invaliput
@Invaliput 4 жыл бұрын
Naja habs auf der Gamescom gespielt aber neeee
@RanDieBam
@RanDieBam 4 жыл бұрын
Mega nice aber hab noch keinen einzigen "realistischen" Menschen dort gesehen der gut aussah und spielbar war. Falls das dein Ding sein sollte. Wenn nicht ist Dreams echt cool :D
@hyperMarlon
@hyperMarlon 3 жыл бұрын
Könnstest du mal bitte einen zweiten Part machen? Mich interessiert dieses Thema echt und ich würde auch selber gerne mal ein Spiel machen. Würde mich echt freuen :)
@NotMGames
@NotMGames 4 жыл бұрын
Ich habe schon viele Spiele weggeschmissen. Mein 2. Spiel habe ich zu ca.40% abgeschlossen gehabt und habe dann das Handtuch geworfen. Ich habe es mit Unreal gemacht und es war ein Fehler den ich einfach nicht nicht verstanden habe und ich habe sogar alles nach Fehlermeldungen gegoogelt und habe vieles gefixt bekommen aber trotzdem war der Fehler immernoch da. Es sollte ein 2,5D jump and runs Spiel werden mit 10 Welten je 10 Level fürs Handy. Ich habe regelmäßig geguckt ob es auch auf dem Handy funktioniert, aber irgendwann hat das starten des Levels nicht mehr funktioniert aber am PC schon. Das Spiel ist dann einfach abgestürzt. Ich könnte das Spiel jetzt noch für den PC weiterenwickeln, aber ich bin stattdessen zu Unity gewechselt. Da verstehe ich generell alles viel besser. Auch, wenn C# kompliziert ist möchte ich lieber damit Programmieren. Dein Video hat mir aber Motivation gegeben weiterzumachen.
@NavidErde
@NavidErde 4 жыл бұрын
Tolles Motivationsvideo. Danke schön!
@violanettling2117
@violanettling2117 4 жыл бұрын
Wie stark müsste ein PC sein, um Spiele zu entwickeln? Und dürfte man als minderjähriger 'Entwickler' auch Geld verdienen mit den Spielen? Was für Hardware braucht man? Ich habe das Gefühl, dass ein Zeichenmonitir gebraucht ist. Was tun wenn man nicht musizieren kann (Instrumente spielen, singen) und niemanden dafür bezahlen kann/will? Kann man Spiele alleine entwickeln? Woher bekommt man ein Switch Dev Kit?
@danielb.5896
@danielb.5896 4 жыл бұрын
Eigentlich geht programmieren auf jeden pc und Laptop aber damit es richtig flüssig läuft ist schon ein pc von 500 € notwendig
@violanettling2117
@violanettling2117 4 жыл бұрын
@@danielb.5896 Joa, mein 5 Jahre alter Schlepotop kostete 500€. Aber selbst schreiben ruckelt wie ein Rentner mit Parkinson. Naja, 2020 sollte man für (schon wieder) 500€ bessere Technik bekommen als vor 5 Jahren.
@gigalodon14
@gigalodon14 4 жыл бұрын
1)Heutzutage reicht eig schon ein 500-600€ PC 2) Also ich glaube ab 16 definitiv, darunter weiß ich es nicht 3) Grundsätzlich reicht da ein normaler PC, kommt darauf an was du machen willst. Wenn du deine eigenen Modelle machen willst, empfiehlt sich aber ein Tablet oder ein Convertable. 4) Das wird schwer, natürlich kann man irgendwelche kostenlosen Musikstücke holen, aber die dürfen meist kommerziell nicht genutzt werden. Du könntest zB nen Kumpel fragen, der es kann, ob er Bock hat und dann könntet ihr Einnahmen teilen. 5)Nintendo hat da glaube ich eine Seite, wo man sich registrieren lassen kann und da kann man sich eins holen für so 500€ aber.
@violanettling2117
@violanettling2117 4 жыл бұрын
@@gigalodon14 Danke fürs beantworten aller Fragen.
@fischmann1746
@fischmann1746 4 жыл бұрын
Um zu beginnen hat mir ein total billiger Office-PC gereicht, ohne irgendwelche Besonderheiten. Wenn man dann irgendwann soweit drin ist, dass sich es lohnt überhaupt Geld in die Hand zu nehmen, weiß man auch, was man braucht. Es dauert etwas, bis die Komplexität der eigenen Projekte die Hardware auslastet. (zumindest bei mir war es so)
@steinis6409
@steinis6409 4 жыл бұрын
Ich bin gelernter Anwendungsentwickler und programmiere auch schon vor meiner Beruflichen Karriere HObbymässig. Angefangen hab ich mit 14 Jahren, jetzt bin ich 30 also ist da eingies an Erfahrung drin. Bin Beruflich im WaWi bereich. Hobbymässig habe ich aber enorm Erfahrung im im Gebiet MMORPG/Server programmierung. Mit Engines wie Unity hatte ich noch nicht soviel zu tun aber ich verstehe was da abgeht und kann aufgrund meiner Erfahrung schnell nachvollziehen wie Dinge funktionieren. Deine Hinweise Christian, unterstreiche ich soweit. Klein Anfang und nicht erwarten das man von heute auf morgen etwas wie Fortnite aus dem Boden stampft! Für Anfänger: schaut Online Tutorials wie CHristian sagte und bitte, niemals Bücher. Bücher sind Outdated wenn sie released sind und zwingen euch Code abzutippen. Das bringt keine Motivation. (Sage ich weil viele den Fehler machen weil Bücher als klassisches Leitbild zum Lernen gelten. Sucht euch ein eigenes Projekt das euch motiviert hält um Übungsaufgaben die aus Tutorials hervorgingen in der Praxis umzusetzen. Nur wenn ihr Fortschritte in etwas sehr was ihr macht was nützlich erscheint oder Spass macht, nur dann werdet ihr die Motivation finden weiter zu machen.
@LetsGameDev
@LetsGameDev 4 жыл бұрын
Sind Tutorials nicht auch outdated wie Bücher wenn sie rauskommen?^^ Aber ja mit der direkten Doku umgehen zu können ist mit das wichtigste!
@steinis6409
@steinis6409 4 жыл бұрын
@@LetsGameDev Natürlich sind sie das irgendwo auch aber Tutorials werden teilweise up-to-date gehalten und entstehen öfter und dynamischer. Dazu kommt: Tutorials kommen idR mit Codebeispielen die man direkt ausführen und mit rumspielen kann und nicht erst abtippen muss. Lezteres hat nämlich keinen SInn, raubt Zeit und demotiviert.
@LetsGameDev
@LetsGameDev 4 жыл бұрын
@@steinis6409 Ph, ich halte Code abtippen für sehr sinnvoll, wegen der besseren Einprägung.
@kurdischerpatriot481
@kurdischerpatriot481 4 жыл бұрын
Roman
@steinis6409
@steinis6409 4 жыл бұрын
@@LetsGameDev Defintiv nicht. Weil daraus wird keiner schlau. Wenn du nicht verstehst was du da abtippst ist es pure Zeitverschwendung. Hast schonmal im ka, Physikunterreicht ne Formel abgeschrieben ohne das man dir erklärt was das tut (und ohne das du die Grundkenntnisse dazu hast?) Hast du dadurch ne SInnvolle einprägung oder schreibst du nur ein Bildnis ab was du siehst aber hast keine Ahnung was du da gerad niedergeschrieben hast?! Verständnis kommt mit dem Anwenden. Glaub mir das kenn ich von meinen Azubis sowie auch von meinem eigenen Lernprozess.
@codingniclas
@codingniclas 4 жыл бұрын
Anderen Leuten seinen Fortschritt zu zeigen und gegebenfalls Verbesserubgsvorschläge einzuholen hilft auch extrem, sich zu motivieren.
@Fritzboo
@Fritzboo 3 жыл бұрын
Endlich kann Ich mein erstes Spiel programiren
@korneliusoderso
@korneliusoderso 3 жыл бұрын
Sau geiles Video! Thanks man!
@dudes_discoverys3231
@dudes_discoverys3231 3 жыл бұрын
Vielen Dank, super Video.
@Nedostayes
@Nedostayes 3 жыл бұрын
Achja und ein Grundsatz den ich mir zu Herzen genommen habe, baut erst das Core-Gameplay zusammen, dass das so funktioniert wie es soll, die Welt hübsch machen könnt ihr später immernoch :)
@simongarrels8991
@simongarrels8991 4 жыл бұрын
Sehr informatives video. Werde mich in Zukunft vllt auch mal da hinter klemmen, ein Spiel zu programmieren. ist zumindest geplant. deine videos sind da aboult hilfreich. Weiter so!
@Patrickk0890
@Patrickk0890 4 жыл бұрын
Tolles Video. Danke dafür.
@tetelp7656
@tetelp7656 3 жыл бұрын
Ich fände cool wenn du mal eine Unity tutorial Reihe machen würdest
@Tagaruu
@Tagaruu 4 жыл бұрын
Ich finde so Video´s mega interessant - auch wen ich nie Selber ein Spiel Programmieren würde ,mir fehlen die Ideen,die Zeit und das Können (ja gut man kann es Lernen ist wie mit dem Zeichnen )
@sblandano999
@sblandano999 Жыл бұрын
Zur info wegen unity vergleich mit unrealengine... Unity kann rein theoretisch selbst heute von einem windows xp pc gestartet und verwendet werden... Unrealengine hingegen zwingt teilweise pcs in die knie, die 4 videobearbeitungsprogramme wie 10 verschiedene spiele mühelos gleichzeitig laufen lassen kann
@jtjg6619
@jtjg6619 4 жыл бұрын
Um Videospiele zu erstellen (in Unity) hatte ich ein paar Missverständnisse, aber als die weg waren, ging alles ziemlich schnell und mittlerweile bin ich ein (Entschuldigung) wirklich gut im Unity-entwickeln.
@Fisch0
@Fisch0 4 жыл бұрын
Der Kanal Brackeys macht auch sehr gute Unity Tutorials
@Samb
@Samb 4 жыл бұрын
Video gucken
@Fisch0
@Fisch0 4 жыл бұрын
@@Samb seh ich grad, ich dachte erst du sagst dazu nichts mehr, weil du das mit den Unity Tutorials ja am Anfang gesagt hast...
@Samb
@Samb 4 жыл бұрын
@@Fisch0 Ich bin halt für eine Überraschung gut 😎
@MellonSmith
@MellonSmith 4 жыл бұрын
Sehr cool, danke für dieses Video!
@beatsbrafan4476
@beatsbrafan4476 4 жыл бұрын
War sehr hilfreich
@MCP_Blackout
@MCP_Blackout 4 жыл бұрын
Ich studiere aktuell informatik (nichts mit Games, nur stumpfes Programieren) und mein absolut größtes Problem ist meine totale Motivationslosigkeit. Ich glaube ich sollte echt zu irgendwas Kreativen wechseln, das Video hat mir gerade sehr viel Lust darauf gemacht.
@kurdischerpatriot481
@kurdischerpatriot481 4 жыл бұрын
Mache troll Programme und sende es leuten die Kein Plan von Computern haben. (ist lustig)
@MCP_Blackout
@MCP_Blackout 4 жыл бұрын
@@kurdischerpatriot481 Ne, ich mache so was nicht
@NicoBreitinger0
@NicoBreitinger0 4 жыл бұрын
Soll man für Unity eher Javascripts oder C# lernen?
@arne1021
@arne1021 4 жыл бұрын
unity nutzt doch C# (mehr als das weiß ich auch nicht darüber)
@NicoBreitinger0
@NicoBreitinger0 4 жыл бұрын
Danke
@dadashi07
@dadashi07 3 жыл бұрын
Du hast mivh dazu motiviert ein Videospiel zu kreieren. 😊
@MeitanteiKevin
@MeitanteiKevin 4 жыл бұрын
Mein problem ist eher, dass ich Ideen habe für Spiele, ich aber nicht wirklich Interesse habe das Programmieren zu lernen :D Bin mit Musik schon so überfordert, dass ich mir das nicht auch noch antun will. Aber gutes Video und, wie du ja auch angemerkt hast, kann man viele Punkte auch für andere kreative Tätigkeiten übernehmen.
@gamingtv_lp683
@gamingtv_lp683 3 жыл бұрын
das was ich tage lang gesucht habe
@hauchiger9987
@hauchiger9987 3 жыл бұрын
Werd in 3 jahren vlt durch den video anfangen es zu lernen weil ich es irgendwie will aber bin halt noch sehr jung xd
@SMBsmb
@SMBsmb 4 жыл бұрын
ich bin grade an einem Größeren Projekt dran. Das Spiel heißt Overworld. Es soll ein Großes open World Spiel werden. Ich bin schon seid 4 wochen dabei die Logik zu Programmieren. Grade bin ich mit den Prozentural generierten Bäume fertig und habe eine 164x164KM landscape erstellt. Und als ich so auf meine liste geguckt habe und sah was ich noch zu tun hatte, wurde es mit Ein bisschen schlecht xD. Aber ich habe mir geschworen es durch zu ziehen! (und nochmal danke für die Tipps!
@bentniklas9571
@bentniklas9571 Жыл бұрын
Wie weit bist du inzwischen?
@schrottmaker1463
@schrottmaker1463 4 жыл бұрын
Was vielleicht auch interessant sein könnte für Leute die gerade erst angefangen haben oder es recht günstig und simpel haben wollen können auch mal in Dreams für die PS4 reinschauen
@zobrowkowiec4731
@zobrowkowiec4731 2 жыл бұрын
Tolles video
@maksimilianbauer5129
@maksimilianbauer5129 4 жыл бұрын
Dein Silberblick ist so cute 💙
@Kopise
@Kopise Жыл бұрын
Du hast mein Herz ❤️ gefunden
@JJmusic1915
@JJmusic1915 3 жыл бұрын
moin! mal ne Frage: Ich sitze für die Schule an nem Spiel, was eigentlich (meiner Meinung nach) ne gute Idee hat und sehr weit ausbaufähig ist... Da es aber für die Schule ist, müssen wir das mit Delphi (Object Pascal) schreiben... würdest du empfehlen, das damit fertigzuschreiben oder lieber ne andere Sprache zu lernen (C++ oder C#) und das dann damit zu machen? Weil Delphi ist da wahrscheinlich nicht gerade die beste Wahl :D oder ist das egal? Wie gesagt, bin halt ein ziemlicher Newbie xD
@motionbasti
@motionbasti 4 жыл бұрын
Die Kamera evtl. ein bisschen weiter weg, dann schlielste nicht so. Sehr schönes Video. Viel Mühe dahinter. Nachtrag: und ja Brackeys ist richtig geil. Den Typ schau ich schon seit er noch nen ganz kleiner KZfaqr war.
@mistermcking8445
@mistermcking8445 3 жыл бұрын
Push!
@JamesJohnsonFisch
@JamesJohnsonFisch 4 жыл бұрын
Wie viel Zeit fließt in "echte Programmierung", also Code schreiben (z.B. Java, C++, etc.) und wie viel Zeit verbringt man im Unity Editor, Blender oder sonst wo?
@Gebes
@Gebes 4 жыл бұрын
Viel. Hab mal eine Woche an ein Spiel in Java mit plain OpenGL gebastelt mit eigener Engine. 10.000 Zeilen an Code und ein halbfertiges Spiel
@cookielaty8629
@cookielaty8629 4 жыл бұрын
Kommt drauf an. Eine engine wie unity kann Sachen wie z. b. collision, Schwerkraft, Filter, etc. für dich übernehmen, die du sonst selbst machen musst. Ich selbst habe mich für die engine godot entschieden weil sie kostenlos ist und man sich auch Zugriff zum code verschaffen kann um die engine nach eigenen Wünschen anzupassen und da wird einem durch die vielen verschiedenen nodes sehr viel nerviges (eine Kamera, die dem Spieler folgt, Gravitation, collision, Partikel, etc.) abgenommen. Ich empfehle aber auch zu lernen wie sowas funktioniert und in Word oder noteoad++(oder was auch immer du zum schreiben benutzen willst) auch mal kleine Spiele wie tetris oder snake zu erstellen. Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen. 😅 nimm einen Keks 🍪
@kurdischerpatriot481
@kurdischerpatriot481 4 жыл бұрын
Mehr als man Schaft. Und dann Funktioniert es nicht. Und muss dann 2 Stunden den Code. fixen. (Minecraft Hack Developer spricht aus Erfahrung)
@Sir_Lootking
@Sir_Lootking 2 жыл бұрын
omg die musik von FTL :)
@DrYoshi
@DrYoshi 4 жыл бұрын
Vor allem von dir sind solche Videos wirklich interessant. Gamedevelopement ist halt etwas über das man kaum was erfährt. Achja, könntest du vielleicht mal etwas über dreams machen? Mich würde deine Sichtweise darauf wirklich interessieren
@overdev1993
@overdev1993 4 жыл бұрын
Tolles Video erstmal :) Ich bin auch großer Unity Fan AAABER Unreal finde ich dank Blueprint, dem visuellen Programmieren sozusagen, einfach viel einsteigerfreundlicher. Klar hast du mit Unity und C# mehr Möglichkeiten und kannst viel besser Sachen optimieren aber für einen reinen Anfänger um die Logik des Programmierens beizubringen finde ich eine visuelle "Programmiersprache" ziemlich gut. Vorallem für sowas wie "öffne eine Tür wenn Spieler im trigger steht" oder andere simple Dinge geht sowas schneller^^
@balduran
@balduran 2 жыл бұрын
Wie, ich bin kein 300 Mann Studio? Meine Wage sagt da aber was anderes! 😂
@glotztube
@glotztube 3 жыл бұрын
"Unity Bolt" hilft!
@fighterbot
@fighterbot 4 жыл бұрын
Hast du eigentlich mit 2D spielen angefangen oder direkt mit 3D Unity Spielen?
@Samb
@Samb 4 жыл бұрын
2D oder 3D macht bei Unity keinen großen Unterschied. So rein an sich :)
@RedPikminDE
@RedPikminDE 4 жыл бұрын
Bei so einem anspruchsvollen Thema habe ich hohe Erwartungen an dich. In 14 Minuten schreibe ich dir, ob du deine Aufgabe gemeistert hast! 😉 So: Das Video ist tatsächlich in eine andere Richtung gegangen als ich es erwartet hätte, aber ich bin beeindruckt, worauf man doch grundlegend achten sollte. Außerdem helfen diese Tipps auch in vielen anderen Lebenssituationen, an die man mal anders herangehen sollte :D
@legomtv7906
@legomtv7906 Жыл бұрын
Ich empfehle als Kanal zum Lernen auch noch den "I Heart Gamedev" Kanal.
@Ali_hnvr1
@Ali_hnvr1 3 жыл бұрын
mach bitte mehr videos übers programmieren
@LetsGameDev
@LetsGameDev 4 жыл бұрын
Ich denke, Unity ist für einen Neuling aufgrund der vielen Quellen eine gute Wahl auch wenn ich persönlich Unity oft versuchte aber nie mochte XD
@mar.ius2912
@mar.ius2912 4 жыл бұрын
Hallöchen, ich hätte mal einen Wunsch für ein Themenvideo, falls das was ich mir Wünsche überhaupt genügend Substanz hat, um ein Video zu füllen! :D Und zwar eine genauere Analyse der Unterschiede der Plattformen PC, Konsolen und die Switch. Wir haben x86 und ARM Prozessoren, wir haben verschiedene Systeme. Wie "anpassbar" sind Spiele eigentlich bei Ports? Ist alleine die Engine verantwortlich, ob sich das Spiel besser oder schlechter portieren lässt? Und wie sieht es eigentlich bei der theoretischen Power aus und den Ergebnissen, die ich von der Switch oder einem Mobile Device erwarten kann? Ich bin bei weitem kein Experte. Wenn ich immer mal versucht habe mehr darüber zu erfahren, kam ich schnell in Sackgassen. ARM Cpu's haben ja was Takt oder Kerne angeht, kaum Nachteile. Das einzige was ich rausfinden konnte, waren Unterschiede bei der Genauigkeit der Berechnungen und auch der Berechnungen, die pro Takt abgearbeitet werden können, dort hat ARM Nachteile. Aber wie genau, wirkt sich das auf Spiele aus oder ist dieser Part uninteressant? Ist es denn mit genügend Ressourcen bei den Entwicklern und natürlich einem gewissen Standard bei der Hardware möglich jegliches Spiel auch auf einer ARM Plattform zum laufen zu bekommen? Und wie Vergleichbar sind mobile Grafikchips? Sie besitzen von "allem" weniger, weil kleiner. Also Shader etc. Aber sind diese von ihrer Architektur denn vergleichbar mit den großen Grafikkarten oder ist da eine APU wo alles drin ist näher dran? Ich frage auch, weil ich wissen möchte, wohin da eventuell die Reise weitergehen könnte... Wir haben ja super tolle Hightechrechner in unserer Hosentasche, diese werden aber selten für mehr als Fotos, Videos und Chatten benutzt, natürlich auch Fortnite oder Minigames. Wenn wir mal weggehen, von der begrenzten Steuerung und auch der Formatierung auf dem Markt aus zig Geräten und Softwares, auf die alles angepasst sein muss und man will ja möglichst viele Kunden erreichen. Ich würde gerne wissen, ob wir mit dem was bei Zelda/dem Witcher Port schon am Limit sind oder ist da noch mehr Luft nach oben? Ebenso auf dem Mobile Markt.
@tizzy1337
@tizzy1337 3 жыл бұрын
Ich habe erst seit nichtmal einem Jahr meinen ersten PC bekommen (600€ Hi Tech fertig PC (judged mich nicht, es war mein 18. Geburtstag und nicht von mir gekauft)) und ich habe einen Traum! Ein eigenes Command & Conquer Generals! Aber das Problem ist meine Motivation und weil ich am PC noch kein Internet habe -.- Ich habe mega Respekt vor Spiele-Entwickler und Programmierer, aber es ist demotivierend auch nur daran zu denken, Panzer in Form und Farben auszudenken und selbst zu modellieren, Animation stell ich mir nicht so schwer vor da es ja in einem Standard von Generals und C&C 3 sein soll (Generals Zeitalter, sprich Nahe Zukunft, aber detaillierter wie in Teil 3). Noch eine Sache die ich mich Frage, wie stelle ich es ein, das ein Panzer nicht steiler als beispielsweise 45 Grad fahren kann? Wie modelliere ich eine map vielleicht sogar so simpel wie der 3D Worldbuilder aus C&C Generals? All diese Sachen saugen mir förmlich die Motivation aus, aber wenn ich es schaffe, endlich Internet zu haben und unity zu downloaden, dann werde ich meinen Kinderwunsch und Traum wahr werden lassen. Wie Samb meinte: es wird Down Phasen geben. Was verständlich ist denn ihr Entwickler macht extrem viel und verdient meinen Respekt!
@tobibyte
@tobibyte 4 жыл бұрын
Wenn ich programmieren würde, bzw ein Spiel erstellen würde, wäre das größte Problem, was du angesprochen hast, das es immer einen besseren Weg gibt. Und man es immer verbessern könnte. Wäre da zu sehr ein Perfektionist. Ich merke es schon beim Grafikdesign. Da verbessere ich kurz vor Schluss doch nochmal etwas. Meist zum positiven, manchmal war es unnötig und es war dann doch vorher besser. Somit wird das davor genommen und die unnötige Zeit ist weg. :D
@kurdischerpatriot481
@kurdischerpatriot481 4 жыл бұрын
ich mag es zu viel unötiges zu coden. Da wurde ein Discord Hack zu einem mp3 player.
@Sky-eq9oi
@Sky-eq9oi 4 жыл бұрын
ich wusste schon wie man dass macht und trotzdem gucke ich mir sowas an. Ich benutze für 2D Gamemaker und für 3D Unity
@deingehaltpissich4296
@deingehaltpissich4296 3 жыл бұрын
Mach erschtmoal die basycs!!!!! Reiss di ma zsammen!!!
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