Bin ja dann gespannt wie nun das "Remake" von generations mit shadow aussieht...
@klaus.sfc01official3013 сағат бұрын
Meine antwort auf diese frage ist. -So legal wie die spiele von anderen spielern ohne rückerstattung weck zu nehmen.
@blenderinc.440219 сағат бұрын
Clash of clans ist babba
@diewuschelz4629Күн бұрын
wenn man deine Videos kennt, dann weiß man, dass man nicht enttäuscht wird :)
@saitenhexerКүн бұрын
Letztes Wochenende auf dem Flohmarkt eine Wii für 20€ gekauft. Das Spiel hole ich mir. ❤
@marclehmann4011Күн бұрын
Star Wars Rogue Squadron war damals auf dem n64 besser als auf dem PC 🎉😊
@klaus.sfc01official30Күн бұрын
Das hier lässt mich nochmehr fragen wie die strecken aussehen würde wenn man die selbe liebe zum detail reingesteckt hätte wie die anderen maps aka andere normal maps nutzt.
@klaus.sfc01official30Күн бұрын
Verdammt. Samb hat mich reingelegt und ich habe heute etwas über spiele programmieren anstatt wie man cheated gelernt. Wie kannst du nur. 😢
@niwi76422 күн бұрын
Es kann zwar mit Conker nicht mithalten, aber ein N64 Spiel was mir schon immer optisch sehr gefiel, war Rayman 2 Zugegeben, die N64 Version ist nicht die beste (war soweit ich weiß aber auch nicht die lead Version), aber darum geht es gerade nicht (Wer interessiert an dem Spiel ist, sollte sich die Dreamcast Version oder die PC Version anschauen (letztere braucht von Fans gemachte Patches)) Texturen, die perfekt mit der Lowpoly Spielwelt harmonieren geben den Models ihren besonderen Charme, und gefühlt kaum etwas steht kerzengerade Die Vertex-Colors haben die Spielwelt dazu nochmal optisch aufgewertet (Rayman selber wurde aber leider nicht immer eingefärbt) Nennt es Nostalgie, aber Rayman 2 sah für mich immer wie ein Oilgemälde aus, und ich tuhe den Artstyle immernoch damit beschreiben
@Catalanskrr2 күн бұрын
Das ist wirklich einfach nur noch peinlich. Man kann nur hoffen, dass gamefreak mit Pokémon z-A nicht schon wieder verkackt. Bei den Hunderttausenden negativen Stimmen zu deren letzten 3 Games, kann mir keiner erzählen, dass nicht irgendein Verantwortlicher dafür auf den Deckel bekommen hat.
@FaKe1337P4uL3 күн бұрын
Mann ey. Ich will später spiele programmierer werden.
@dascookie67673 күн бұрын
Cd Project red ist einfach unter dem druck eingebrochen und wollte den fans nicht sagen das sie eigentlich noch mindestens 1-2 jahre mehr entwicklung benötigen. Das gefixte Cyberpunk ist eins der besten Spiele die ich je gespielt habe und mega detailverliebt.
@floriansu3 күн бұрын
Geiles Spiel ❤
@Foatizenknechtl4 күн бұрын
6:19 da wird halt wieder sich verkünstelt wegen lichtreflexion und währenddessen sieht der schatten aufm boden einfach SO aus..... da langt man sich schon an den kopp xD
@Save214 күн бұрын
Cooles Video, danke für die Informationen. 👍
@blenderinc.44025 күн бұрын
Ich kann unity tatsächlich verstehen. Immer hin wenn man ein spiel für 10$ raus bringt sind 0.20& nur 2%. und wenn man ein noch teureres Spiel macht noch weniger. Dann sollen halt Entwickler, wenn die ein spiel erstellen kein kak game entwickeln was unter 1$ nicht gekauft wird. Da finde ich sollte der Aufschrei wesentlich größer sein das sich Steam 30% holt.
@klaus.sfc01official306 күн бұрын
Darüber hab ich so nie nachgedacht. Bin eh nicht so ein fan von brutalen spielen aber trotzdem vielen dank für dieses höchst informative video :)
@thomascarsten14396 күн бұрын
Sieht echt cool aus. Ich hoffe es kommt noch für Konsolen raus.
@GaiasRebirth6 күн бұрын
same as with everything, people buy the game even with less money/work put into... so companies test out how far they can go... looking at pokemon games... barely running... but people still buy both editions, even preorder it... simple answer "The problem is the fanbase, who throws the money at the company nomatter what!"
@G4mm4G0bl1n7 күн бұрын
Technisch Beeindruckend auf dem N64? *Wetrix* Sieht simpel aus, ist aber tatsächlich ein Spiel für den N64 welches aus einer Tech Demo hervorgegangen ist die zeigen sollte wie gut der N64 mit Wellen Generation sowie dynamischer Manipulation klar kommt und das ganze Bildschirm füllend. Denn auch Mario 64 nutzt diese Technik. Allerdings immer nur in kleinen Bereichen. *Jet Force Gemini* Rare Ware Titel für den N64 anpreisen aber diesen vergessen? Da sollte man sich schämen. Selbst für heutige Verhältnisse ist JFG einfach ein Top Notch 3rd Person Shooter mit RPG Elementen. *Space Station Silicon Valley* Hat leider auch keine Erwähnung in diesem Video gefunden obwohl man hier sogar einen direkten Vergleich hat. Denn das Game existiert auch für die Playstation. Allerdings heißt es für die PSX "Evo's Adventure". Die PSX Version hat zwar Cutscenes aber aufgrund der fehlenden FPU (Floating Point Unit) kann man während dem Spiel so gut wie nichts erkennen. Bei der N64 Version existiert dieses Problem nicht. Was technisch so beeindruckend an diesem Titel ist, ist die Fülle an verschiedenen "Tieren" denen man dort begegnet und wie groß Teilweise die Welten sind in denen man sich bewegt und ebenso wie komplex diese manchmal aufgebaut sind. *Resident Evil 64* Dazu ist ja ein Video von MVG in der Beschreibung verlinkt und dazu muss man dann wohl nichts hinzufügen was MVG nicht schon gesagt hätte. Kleiner genereller Zusatz zu Nintendo & Rare Ware: Rare Ware hat es schon immer verstanden Nintendo Konsolen an ihre technischen Grenzen zu bringen. DKC auf dem SNES beispielsweise ist eines der wenigen Werke bei denen vorgerenderte 3D Figuren genutzt wurden und Rare Ware hat gezeigt was der Soundchip von Sony im SNES leisten kann. Denn normalerweise nutzen SNES Games eine vordefinierte "Soundfont". Wie bei MIDI Geräten mit festgelegten Instrumenten. Rare Ware hat dies umgangen und es geschafft seine komplett eigene Soundfont einzuspeisen die DKC seinen unvergleichlichen Sound verleiht. Wer nicht genau versteht was ich meine soll sich mal an den SNES setzen und dann die Musik in Spielen von einer Firma wie z.B Capcom oder Konami vergleichen. Da wird man schnell feststellen, dass die Games sich "Töne" teilen. Bei Capcom kann man das z.B gut mit der Mega Man X Serie und Breath of Fire vergleichen oder man geht über zu Konami. Dort hört man sich mal die Musikstücke von Castlevania und Axelay an. Da wird bestimmt schnell klar was gemeint ist. Nichts für Ungut. Ich sehe viele solcher Videos auf KZfaq und was mich immer ein wenig schockiert ist das man einfach nicht objektiv bleiben kann und sich immer der subjektive Fanboy in solche Videos mit einschleicht. Deswegen ein kleiner gut gemeinter Rat: Ein wenig mehr die Augen und den Kopf öffnen. Lieber eine Stunde mehr als zu wenig recherchieren. Ansonsten wenn es um die technischen Aspekte der alten Konsolen geht und wie was realisiert wurde kann ich nur den Channel "Retro Mechanics Explained" empfehlen um einen tieferen Einblick in die Technik selbst zu bekommen.
@BerntdasBrot037 күн бұрын
Ich hab meine WII,WII U, 3DS und DSI gejailbreakt und lade da regelmäßig Roms drauf mir is das eig relativ xD haupsache ich kann zocken. es sind ja uralte Konsolen also wird da denk ich nicht viel passieren
@TheOffspring948 күн бұрын
Stark gesprochen Sam! Schön das ganze Spiel und Thema informativ zusammengefasst und du hast eigentlich vollkommen Recht. Ich habe auch das DLC nicht mehr gekauft
@marcfuchs69389 күн бұрын
Hab das Video jetzt spaßeshalber nach einigen Monaten nochmal geschaut und mag was zu den abschließenden Worten sagen. Ich bin ein 3D Künstler, der jetzt 1 Jahr (!!) an einer ganzen Dröhnung Assets für eine ernst gemeinte Show gebastelt hat. Und die ganze Zeit kam immer wieder die Frage an mich selbst: warum dieser Aufwand? Warum nicht schnell was zusammen kleistern und mit easy Content Klicks abräumen? Meine universelle Antwort: Leidenschaft Was ich mache, soll bitte gerne erfolgreich werden. Aber wofür ich dann bekannt wäre, soll etwas sein, hinter dem ich mit voller Überzeugung stehe, auf das ich stolz bin, das etwas originelles ist, bei dem ich mir denke, damit habe ich die Welt bereichert. Und so wird es den Machern von Palworld bestimmt nicht gehen. Mit meinen 3D Skills könnte ich auch irgendwelche sexy Bitches zusammen schustern und die entsprechende Sachen machen lassen, die den Leuten feuchte Träume bereiten und easy abkassieren. Aber es wäre billiger Content, der mir egal ist, und jede Minute Arbeit daran wäre wie ein verhasster Job. Lieber mache ich weniger Geld mit etwas, das ich liebe, als mit Schund abzukassieren. Denn irgendwann beißen wir alle ins Gras. Geld kannst du in die Kiste nicht mitnehmen und Geld ist auch nichts spezifisches von dir, was du der Welt hinterlässt. Aber kreative Dinge mit Leidenschaft, die überleben dich.
@lozofspielereien80389 күн бұрын
Es gibt eine EU-Petition, (angeleiert von KZfaqr Ross Scott), um die Zerstörung von Videospielen aufzuhalten, sodass sie auch wenn der offizielle Support ausläuft noch spielbar bleiben können. Läuft zwar noch ein Jährchen, wäre aber vielleicht auch ein Thema wert... Nachdem Links hier (vielleicht) nicht gehen, einfach mal nach der Initiative "Stop Destroying Videogames" bzw. "Videospielzerstörung stoppen" suchen.
@Arizkhaliz10 күн бұрын
Ich sehe die Zukunft nicht so skeptisch. Nehmen wir mal Baldurs Gate 3. Den Erfolg den es hatte, hatte es ja auch weil die ganz großen den Bedarf an solchen Spielen nicht deckten. Sicher viele Indis sind zu klein um so große Spiele zu machen, doch sie haben die Chance wie larian studios zu Wachsen. CD Projekt war zwischenzeitlich das Wertvollste Studio Europas. Letzendlich sieht man ja auch das viele Kreative Köpfe flüchten und eigene Studios Gründen, von den wird auch noch einiges zu erwarten sein.
@PivotHeld10 күн бұрын
TLDW: Weil Nintendo weiss dass die Fanbase aus Hirnlosen Msgeburten besteht und eh alles wegkauft.
@lubbo526118 сағат бұрын
Sonic ist nicht von Nintendo, noch hat Nintendo die rechte an Sonic.
@Teppich10 күн бұрын
da ich mir wenn ich ein spiel spiele null geanken darüber mache wie es aussieht sondern es einfach nur auf mich wirken lasse so wie es ist kann ich bei vielen sachen wo andere leute sich bestimmt über zu schlechte grafik aufregen würden nicht wirklich mitreden. aber bei sonic frontiers bluten auch meine augen.
@klaus.sfc01official3011 күн бұрын
Habs mir am ende mit rabatt auf PC geholt und musste es wegen einem bug der es für mich unmöglich macht ein level abzuschließen abbrechen. Enttäuschend.
@karlkastor11 күн бұрын
Klingt gut, ich mark kurze Spiele ohne viel Tutorial quatsch. Ich liebte zum Beispiel A Short Hike. Leider sagt mir der Look von TTTT gar nicht zu. Die Grafik vom Spiel sieht für mich aus wie jedes 08/15 Unity Spiel. Einfach der Standard-Artstyle und es würde mich nicht wundern, wenn viele der Assets gekauft sind. Das Gameplay mag gut sein, aber wenn ich das schon sehe, habe ich überhaupt keine Lust auf das Spiel.
@alexanderkonew615011 күн бұрын
Und trotzdem kann man einzelne titel feiern… wer zu blöd ist für digitales geld auszugeben, welches kein gegenwert hat (dazu zähle ich auch krypto) ist selbst dran schuld
@matrixreal474211 күн бұрын
Was ich einfach nicht verstehe, gibt es bei Nintendo Niemanden der auf dieses Versagen keine Lust mehr hat und da nicht einfach einen Riegel vorschiebt. Release erst wenn es Qualität vorweisen kann, so wäre es richtig 😌
@chris.b011 күн бұрын
🎉🎉🎉
@Niklas-su3je12 күн бұрын
immer dieser hate gegen 06 ist unnötig,alle kennen die backstory dahinter,jeder weiss das es mid ist,aber auch nicht komplett schlecht.
@aquamanbeforehewascool53479 күн бұрын
Wäre 06 Mid würde es den hate auch nicht bekommen, nur ist 06 einfach nur schlecht und die Ausrede dass es Gerusht wurde ist keine Entschuldigung für schlechtes Gamedesign.
@Niklas-su3je9 күн бұрын
@@aquamanbeforehewascool5347 doch ist es tatsächlich ,denn z.b Projekt 06 hat gezeigt das das game funktionieren kann, die bugs und so ziehen das ganze zwar runter aber es ist bei weitem nicht so schlecht das es Jahre nach release noch hate verdient hat ,zudem ist es das nächste was wir an einem Sonic Adventure 3 haben
@fabicool463712 күн бұрын
wegen dir hab ich trotz zurückkommender depression endlich wieder geschafft duschen zu gehen danke :))
@Jerry78ize12 күн бұрын
Cool wieder was gelernt,danke dir
@lostpandora471412 күн бұрын
Sonic Frontiers ist aus meiner Sicht das bescheidenste Spiel was von SEGA Team umgesetzt und released wurde alleine die Steuerung ist teilweise fürn Eimer.. Ich dachte dass die bereits Unreal 4 nutzen, denn das Rendering sieht 1:1 aus wie das von Unreal Engine... Kann von Glück reden, dass ich nicht den vollen Preis über Steam bezahlt habe sondern den Key zum aktivierien über eine Drittplattform erworben habe für ca. 1/4 des Preises.. Von der Story Aufbau und Level Design kann ich mich nicht beschweren nur die komplette Technik / Physik ist vergeigt worden aus meiner Sicht
@Dragonfire250513 күн бұрын
Naja. Portable heißt ja nicht umbedingt "Ich kann es überall spielen" sondern auch "Ich kann es überall problemlos mitnehmen." Außerdem heutzutage haben Handys ja so nen guten Hotspot, dass streamer teils diesen anstatt Lan nutzen. Mit diesen könnte man ja wiklich immer überall Spielen.
@NNRedemption13 күн бұрын
wird es zu dem Thema auch ein Video über Pokemon geben? Da finde ich es deutlich kontroverser. Weil man wird gefühlt überall gecancelt wenn man mit nem neuen Pokemon spiel spass hat und es als gutes spiel empfindet XD Und vorallem ein ding wo die leute sich drauf stürzen keine Aussagekraft hat. Das Expandieren. (Gamefreak hat ein Mega Projekt bzgl non Pokemon Spielen geplannt und dafür einen Haufen Leute eingstellt. Solange die chefs gleich bleiben werden vllt fehler gefixxt aber das Grundsätzliche Problem bleibt)
@4TwEnti-13 күн бұрын
Habs damals gekauft ohne zu wissen was ich bekomme (habe natürlich dk country gespielt gehabt) Aber das was ich bekommen habe hatte ich nicht erwartet. Liebe dieses Spiel! Vor allem Welt 2
@Dragonfire250513 күн бұрын
Zu der Sache mit dem Kurzen Standbildern bei (vermeidlichen) KOs. Wenn ich mich nicht irre würde der Gegner ohne einen Input rausfliegen, aber man kann, wenn auch nur minimal, gegenlenken und das kann ka das Spiel nicht wissen wie jemand da dann was drückt.
@dreyle446914 күн бұрын
Du hast zwar mit allem was du sagst Recht, aber ja es ist Meinungsabhängig; Und hier ist es wie mit allen Rechten die man hat; man muss abwägen ob sie zu sehr die Rechte eines anderen einschränken; Und da würde ich bei dem Fall sagen; dass ist mir noch zu wenig Betrug, als daß die Leute nicht selbst ihren Verstand gebrauchen sollten und es eben ihre (Vertrags)Freiheit ist an dem """""Erlebnis"""" teilzunehmen. Es ist natürlich nicht fair; aber dann würde man ein riesen Faß aufmachen was in der Konsumgesellschaft nicht alles unfair ist und dann muss man sagen; zB dass eine Reparatur einer 10 Jahe alten Spülmaschine so teuer ist; dass man zum Neukauf genötigt wird 😔 Und um nun noch weiter auszuholen😅: wo Schatten ist, ist auch Licht: denn es lebt sich doch NOCH hier verhältnismäßig anständig; soll nicht heißen, dass es nicht gut ist über so ein Verhalten aufzuklären; es ist nur unglaublich schwierig für Alle Seiten eine angemessene Grenze zu ziehen
@dreyle446914 күн бұрын
War jetzt irgendwie mehr ein Lobgesang als eine review Hätte gerne noch mehr erfahren, zumal ich meistens eh alle Spoiler vergessen habe, wenn ich dann Mal dazu komme es zu zocken. Kann aber auch verstehen, dass man sich einfach über ein Game freut und man sich freut das man sich freut😅 denn das ist bei Games tatsächlich selten geworden
@florianbreiteneicher260414 күн бұрын
Noch nie ein Sonic Spiel gespielt, aber jetzt voll Bock auf die Wii Teile😂
@ukyo619514 күн бұрын
Komisch, dass die Hardware nicht vollständig dokumentiert war bzw. nur auf japanisch.
@wtf.is.this.new.alias.system14 күн бұрын
Luminous sah so fantastisch aus aber ich zweifle das ihr potential jemals entfesselt wurde. Was mich direkt an die fox engine erinnert von der ich so gerne mehr gesehen hätte...
@fabians780715 күн бұрын
Müsste bei Verwendung der Unreal Engine nicht eine Einblendung dieser Engine beim Starten des Spiels zu sehen sein?
@Sharp88015 күн бұрын
Träumer
@Zyraphina15 күн бұрын
17:45 also über ein Sonic Heroes Remake in Unreal Enginge 5 würde ich mich ja schon freuen. Mochte das Spiel wirklich gerne.