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新作ケモノオープンワールドがメディアから酷評…理由をまとめてみた【バイオミュータント】

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

ナカイドのゲーム情報チャンネル

Күн бұрын

今後のアプデで、最初は酷評だったけど後に神ゲーになったゲーム、みたいになると良いなと思いました。
6/25日にもアプデが。現在パッチ1.5.1です。
www.biomutant....
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Пікірлер: 642
@user-wr5vj4zk2i
@user-wr5vj4zk2i 3 жыл бұрын
酷評されてもこういうコアな熱意ある意欲作は買って応援したい。 次作も期待してる
@user-hd4xc3rb7q
@user-hd4xc3rb7q 3 жыл бұрын
売れる作品作るの難しい セキロやデモンズみたいに作れば満足なんだろな
@user-mi6yk8of9s
@user-mi6yk8of9s 3 жыл бұрын
@@user-hd4xc3rb7q ファークライがまさにそれ
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y 3 жыл бұрын
BGM、ストーリー、キャラデザ見るに開拓の熱意はあるけれど ゲーム部分が二流という日本一ソフトを思い出した
@user-fe3sc4gy5d
@user-fe3sc4gy5d 3 жыл бұрын
なるほど、インディーズのゲームと考えれば確かにきれいにできてるなぁって思えるのかぁ。 開発が精力的なのはいいことだから様子を見ていきたいところ
@jjjjjjjjjjjjjjjjjijj
@jjjjjjjjjjjjjjjjjijj 3 жыл бұрын
まぁどうしてもねー、値段がインディーズどころか大作級だからここまで低評価受けてるんですよ
@seamo7279
@seamo7279 3 жыл бұрын
インディーズ作品なら、「ザ・ミッシング」の方が楽しいよ。後は「フラワー」と「時の旅人」
@user-mm9mw2tw4e
@user-mm9mw2tw4e 3 жыл бұрын
決してクソゲーではないゲーム。 色々楽しそうになる可能性は秘めているけど、すべてに少しづつ何かが足りない。 そんなゲームでした。
@_o9400
@_o9400 3 жыл бұрын
メディアやKZfaqが神ゲーと発売前に宣伝するゲームはいったん保留しとけとanthemに教わった
@user-iv4yc8ze5c
@user-iv4yc8ze5c 3 жыл бұрын
ホントにコレ。前評判を信用しなくなった。特に洋ゲー
@judgmentbird3762
@judgmentbird3762 3 жыл бұрын
俺はEvolveに教わった
@nn3945
@nn3945 3 жыл бұрын
FF15anthemラスアス2サイバーパンク、教わる対象が多すぎる
@Kokoronodendousi
@Kokoronodendousi 3 жыл бұрын
@@nn3945 サイバーパンクはええやろ
@Lv34_male_Salandit
@Lv34_male_Salandit 3 жыл бұрын
何事も鵜呑みにしてはいけないね
@Mrmimimi
@Mrmimimi 3 жыл бұрын
最初ラチェクラのオープンワールドみたいでおもしれーwって思って進めてたけど途中からなんか進めていくに連れて湧き出るわくわく感みたいなものがほとんどないことに気づいちまった
@seamo7279
@seamo7279 3 жыл бұрын
PS4の1~3までの詰め合わせラチェクラの方が楽しいからね。PS5でも出るらしいけど、日本は関係ないからね。PS5の出回りは、2027ねんくらいまで待機になるから。
@Mrmimimi
@Mrmimimi 3 жыл бұрын
@@kyoro9068 んなしょうもないコメすんな
@user-pt56km4gb
@user-pt56km4gb 3 жыл бұрын
@@seamo7279 PS4に詰め合わせあったんですか?PS3だけだと思ってました…
@user-bi8vm8su3n
@user-bi8vm8su3n 3 жыл бұрын
@@kyoro9068 ア、ホ、く、さ。
@Sinon-Channel
@Sinon-Channel 3 жыл бұрын
過去編がほんとにセンス無くてキツくて無理でしたw こんなにセンス0に作れるモノなんですね…。ワクワク感が過去編行った瞬間消し飛ぶんですね…。
@user-sk9bh3jw4i
@user-sk9bh3jw4i 3 жыл бұрын
前評判で散々ハードルを上げといて実際発売されたら低評価って言うメディアの姿勢にも問題あるかと思います これからのアプデに期待ですね
@user-qj9js8wx8u
@user-qj9js8wx8u 3 жыл бұрын
ノーマンズスカイの復活劇は泣ける
@YURIUSU477
@YURIUSU477 3 жыл бұрын
@@user-qj9js8wx8u 最初と比べて本当に大化けしたよねNo Man's Skyは あんなにボロクソに言われても腐らず諦めず、 顧客を楽しませようと意見を聞き続けて改善して 今なお進み続けているHello Gamesのスタッフには頭が下がるわ あとメディアの紹介記事とか見ないようになったなぁ(自分の中の期待値下げておいた方が楽しめるからね) …でも自分としては発売当時でも楽しめたのはナイショ
@wa72834
@wa72834 3 жыл бұрын
?「大丈夫だ、問題ない」
@dragonfish8468
@dragonfish8468 3 жыл бұрын
@neru_sky
@neru_sky 3 жыл бұрын
@user-pb2ee5gv8j
@user-pb2ee5gv8j 3 жыл бұрын
期待がデカすぎただけでそこまで悪いゲームではない
@seamo7279
@seamo7279 3 жыл бұрын
そういうこと。 「アンセム」みたいに失敗してるわけじゃないからな。
@JACKY-MAN
@JACKY-MAN 3 жыл бұрын
最近になって段々と事前評価が参考にできないって風潮が強くなって、みんなが自分の目で判断するようになって来た気はする
@REBORN_GG
@REBORN_GG 3 жыл бұрын
@@JACKY-MAN 前は情弱が多かったってことだよな 俺みたいなanthem買った奴とか
@user-slideair
@user-slideair 3 жыл бұрын
画面見る感じはスゲー面白そうだけど、アクション部分が残念なら手を出しにくいなぁ。アプデで改善されるんだったら買ってみたい。
@Negimiso3
@Negimiso3 3 жыл бұрын
もうひとりアクションに強いスタッフさんがいれば違ったかもしれないですねぇ
@user-wx2km2wl8r
@user-wx2km2wl8r 3 жыл бұрын
バッタ通訳挟むぐらいなら、それこそゼルダみたいに短い数パターンのボイスに、文字セリフのほうが良いよなぁ
@okin2778
@okin2778 3 жыл бұрын
結局こういうゲームは当人が何を重視するかで面白さ変わるよね、、、 自分はアクションとストーリー重視するタイプだから絶対つまんないっておもいそう
@user-nz4nz1ez5h
@user-nz4nz1ez5h 3 жыл бұрын
SEやったりBGMの音楽の重要性がわかるね
@user-rj8mm3de5g
@user-rj8mm3de5g 3 жыл бұрын
バッタくんの通訳がもっと軽い感じでも良かったのかな、って思う。
@politecat8066
@politecat8066 3 жыл бұрын
通訳ついでにアメリカンジョークまじりの軽口たたくやつがいい(ローカライズ難易度爆上がり)
@user-yv4oh3rs6t
@user-yv4oh3rs6t 3 жыл бұрын
@唯紬律澪net.の澪【登録者増えるとエロくなる】 な
@Sinon-Channel
@Sinon-Channel 3 жыл бұрын
そもそも主人公がケモノ語を喋って字幕出れば良かった気がしますね…
@manajack6420
@manajack6420 3 жыл бұрын
ヒットストップとか斬った当てたがハッキリ分かるSEついたら戦闘もかなり変わると思う 動き自体はかなり軽くて爽快だし
@user-pj7po8hw9m
@user-pj7po8hw9m 3 жыл бұрын
このご時世フルプライスで 新作は怖くて買えん…
@user-mi6yk8of9s
@user-mi6yk8of9s 3 жыл бұрын
@JKの太もも肉醤油つけて食べたい夫 アプデ商法は運営的に楽なんやろなぁ、売れるか売れんからは置いといて
@ILoveWaddleDee9999
@ILoveWaddleDee9999 3 жыл бұрын
@JKの太もも肉醤油つけて食べたい夫 でもあれ無いと企業側の負担があまりにデカ過ぎる気がするのがこのご時世 3Dゲーのデバッグはマジでキツすぎる
@user-jh9hi2dv2n
@user-jh9hi2dv2n 3 жыл бұрын
バッタの話を聞き「語りイタチのコッパ」を思い出しました。 最近あのシリーズをやっていないな、元気かな。
@user-gr5dn3lm9k
@user-gr5dn3lm9k 3 жыл бұрын
これ見るとモンハンって良くできてるゲームなんだなって思ったんで「これだけ頑張って作ってくれてありがとう」って遊んでいこうと思いました
@user-gr5dn3lm9k
@user-gr5dn3lm9k 3 жыл бұрын
@@kyoro9068 駄文しか書けない馬鹿なんで許してください。
@CC-br4nv
@CC-br4nv 3 жыл бұрын
酷評でもアプデが意欲的+ユーザーの不満点の解消に 力を入れてるのは好印象かな。 アプデでバグが増えた2008年の某ゲームのようにはならんでほしいw
@AmamiRikuto
@AmamiRikuto 3 жыл бұрын
アプデでバグが増える…。 一体どの亜空カンのことだろう…。
@user-kr2km3xc4e
@user-kr2km3xc4e 3 жыл бұрын
12:12 ライトボウガンでフルフル狩ってる時に近い気持ち
@nemaru2022
@nemaru2022 3 жыл бұрын
スーパーワンフーというデビルトリガーシステムを知ればバリバリ近接できるし アイテムは敵からドロップするんじゃなくて、家に大量にあるから探して拾うのがメイン 要はゲームのキモを伝えるのがドヘタクソだったのが本作の敗因
@user-sx6pi7sy9v
@user-sx6pi7sy9v 3 жыл бұрын
「そこそこスペックが高いイケメンなのに、会話が不器用過ぎてモテない奴」みたいな感じですかね
@nemaru2022
@nemaru2022 3 жыл бұрын
@@user-sx6pi7sy9v そんな感じだと思います。 ただ、ストーリーにのめり込めない部分はナカイドさんの言う通りなので 矯正不能レベルで会話が不器用なイケメンです。
@user-nw7hh8sh2l
@user-nw7hh8sh2l 3 жыл бұрын
このゲーム、キャラクターが走ってる姿が、本当にかわいいんですよ、、 それだけで買いました。
@user-kw4ik1xt2e
@user-kw4ik1xt2e 3 жыл бұрын
ラチェクラの派手さとストーリーとアクションを希釈した感じかぁ
@user-pe6ir6io2m
@user-pe6ir6io2m 3 жыл бұрын
ウチも第一印象insomniacのゲームだったわ
@user-pt56km4gb
@user-pt56km4gb 3 жыл бұрын
ラチェクラなぁ…PS5欲しいなぁ(どうでもいい)
@user-gl9np6pd6n
@user-gl9np6pd6n 3 жыл бұрын
実はバッタが黒幕で住人の言ってることを主人公に自分の都合の良いように伝えてコントロールしてたとかだったら神ゲーだった
@user-ss3bl6uu3d
@user-ss3bl6uu3d 3 жыл бұрын
2018年に発売されてたらすごい高評価受けそうな感じ
@user-od6uz6hc5l
@user-od6uz6hc5l 3 жыл бұрын
個人的オープンワールドゲームへ1番に求めるものは なんと言っても「自由度の高さ」ですね。 ゲーム内に作られた広い世界(言うなれば自分の生きていくもう一つの現実世界)の中で、どれだけ『自分の思った通り』に行動できるかというのを最重要だと思ってます。
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた 3 жыл бұрын
これからに期待できそうなゲームですね(アプデ次第でかなりのクソゲーになったり良ゲーに鳴ったりするゲームもある)
@negitron5348jpy
@negitron5348jpy 3 жыл бұрын
ノーマンズスカイとかまさにそんな感じですよね
@user-nw7hh8sh2l
@user-nw7hh8sh2l 3 жыл бұрын
フォールアウト76もそうですね
@ENE-MY3
@ENE-MY3 3 жыл бұрын
序盤はたしかに近距離はストレスになるけど、ある程度進めると近距離で高火力出せるようになって楽しい
@ST-hs1be
@ST-hs1be 3 жыл бұрын
期待値が高すぎたことを除いてもそれでも凡ゲーだったなー 「どこにでも行けるけどどこに行ってもやることが同じ」「クエストフラグ同士が干渉し合って進行不能になるバグ」あたりは典型的な駄オープンワールドゲーあるあるだわ
@deakaruta-ct5qh
@deakaruta-ct5qh 3 жыл бұрын
@@kyoro9068 「」で区切ってある文に句読点付けたら余計見辛いだろ
@user-tb1gf2xj2y
@user-tb1gf2xj2y 3 жыл бұрын
アプデ重ねて評価が変わると良いね。
@labi3230
@labi3230 3 жыл бұрын
no mans skyみたいにね
@jukainoyoma
@jukainoyoma 3 жыл бұрын
サイバーパンク2077みたいに
@user-mi6yk8of9s
@user-mi6yk8of9s 3 жыл бұрын
@@jukainoyoma サイパンは落ち着いたんか?
@user-qo4yl8mt7r
@user-qo4yl8mt7r 3 жыл бұрын
ベセスダゲーみたいにパッチが当たったりMODが充実したら化けそう。化けてほしいなぁ
@tsg_7
@tsg_7 3 жыл бұрын
技名の字幕?がWordのワードアートすぎて笑った
@user-gg8sd9kq4z
@user-gg8sd9kq4z 3 жыл бұрын
見た目はバイオハザードエリア奥に自由に何度でも変えられるポイントがあります。ステータスとリンクしてるのはキャラの作成時だけ
@user-nh7lf8jz7k
@user-nh7lf8jz7k 3 жыл бұрын
同じ少人数で5年かけて製作した『天穂のサクナヒメ』が如何に良く出来たインディーズゲームなのかがしみじみ伝わる
@zawasu47
@zawasu47 3 жыл бұрын
ジャンル違いだから比べるのは難しいけど、作業感を面白さに直結させらって意味では本当に製作スタッフに拍手を送りたい ある意味で、日本のインディーズの基準点になってゲーム業界を盛り上げてほしいね
@parumezan
@parumezan 3 жыл бұрын
必殺技名のフォント…これあれだわド素人が作ったパワーポイントのタイトル
@blackorder2113
@blackorder2113 3 жыл бұрын
ゼロワンの必殺技エフェクトは神だからめちゃくちゃ同意
@deachDAYO
@deachDAYO 3 жыл бұрын
面白いんだけど色々と作り込みが足りんのよねこのゲーム。
@kato5354
@kato5354 3 жыл бұрын
近接ショボい。 乗り物強化要素薄い。 買い物要素薄い。 遠距離強すぎ。 バグ多すぎ。 こんな感じかな? あとストーリー意味不
@JuniorSilva-zt7wd
@JuniorSilva-zt7wd 3 жыл бұрын
この戦闘じゃ、オープンワールドあるあるの「あれ、何やってんだろ」の虚無感になるわなぁ
@rerepopo663
@rerepopo663 3 жыл бұрын
インディーズで本格的なオープンワールドとか、一か八かの大博打で凄いと思う。
@user-wp5dz9rb2b
@user-wp5dz9rb2b 3 жыл бұрын
個人的には、どんな場所でも壁つかまり移動をスタミナ制でできるようにしてほしかったですね。オープワールドの中でも特に、道なき道を進んだり、敵のアジトに壁を登って侵入していきなりボス戦、みたいなのが好きなので。
@user-ud1sd3yb8u
@user-ud1sd3yb8u 3 жыл бұрын
謎の言語を話すなら謎の文字や文法を作って、それを勉強すればバッタ要らずで楽しめるという物ならかなり評価は上がりそうですけどね。
@lightacenoahi.287
@lightacenoahi.287 3 жыл бұрын
そう考えるとイカ語やべーな。
@user-zc8xx9cy6q
@user-zc8xx9cy6q 3 жыл бұрын
no Man's sky方式かな? 探索の意味も増すから良さそう。
@user-kf1ss8et1m
@user-kf1ss8et1m 3 жыл бұрын
モンハン語みたいな
@sy8143
@sy8143 3 жыл бұрын
初開発がバイオミュータントなら  これからに期待出来そう
@dantakatsuki6742
@dantakatsuki6742 3 жыл бұрын
戦闘はフェクト弱いの嫌いじゃないけど、SE加えたり、戦闘BGM付与するだけで代わりそう。
@sn9451
@sn9451 3 жыл бұрын
AAAタイトルでもない限りオープンワールドに期待するほうがおかしいでしょ 開発大変なんだし
@user-zd2wo4kd3c
@user-zd2wo4kd3c 3 жыл бұрын
インディーズとしては十分に楽しめた良作でした。 次回作も期待しています。
@tsrebelution8986
@tsrebelution8986 3 жыл бұрын
ジャスト回避がめちゃカッコいいニーアオートマタって神やんな
@lavender5909
@lavender5909 3 жыл бұрын
まああのゲームは話もアクションも探索も面白くないのが致命的だけどな
@wassan-man
@wassan-man 3 жыл бұрын
分かる。アクションの操作は単調だけど、攻撃モーションもいいし、エフェクトとかもかっこいいですよね
@user-tn4pr7hi2g
@user-tn4pr7hi2g 3 жыл бұрын
@@lavender5909 わからん人にはわからんよね…ヨコオ触ってたりレプゲシュDODやってないなら知らない単語もあるだろうしね
@forget.me.not.78
@forget.me.not.78 3 жыл бұрын
大神みたいな形式にしてくれたらよかったのになあ…惜しい
@hakata3512
@hakata3512 3 жыл бұрын
大神は人もいるからね 一寸は普通に人と会話するし、アマ公の代弁してるだけだし
@pumpkinggg123
@pumpkinggg123 3 жыл бұрын
ノーマンズスカイみたいにアプデで良ゲーになっていく可能性を期待して、中古で安く手に入れておきたい
@simgamedev6423
@simgamedev6423 2 жыл бұрын
字幕を丁寧に付けてくれて、本当に有難うございます!!!!!
@トニーさん
@トニーさん 3 жыл бұрын
戦闘シーン ドラム缶でも叩いてるのかと思ったら銃声なのか
@user-yt3kl2ij2f
@user-yt3kl2ij2f 3 жыл бұрын
よくよく考えたらウィッチャー3の完成度エグかったな…
@user-eb8gz3kx1r
@user-eb8gz3kx1r 3 жыл бұрын
なんか既視感あると思ったらジャック&ダクスターか 海に出るサメがトラウマだったなぁ
@user-bv6wq5qb2l
@user-bv6wq5qb2l 3 жыл бұрын
たしかドクンドクンドクンて心臓の音みたいなSE入って最後にガブってくるんでしたっけ(そっちはラチェットだったかな?)
@user-yu4ez7zk4r
@user-yu4ez7zk4r 3 жыл бұрын
このゲームが神ゲーとは絶対に言わないけど、クソゲーってほどでもないと思います。が、この動画で思うことを書かせていただきます。 アクションがショボいというところなんですが、前提知識として、このゲームの戦闘は近接と遠隔攻撃を織り交ぜながら戦い、戦闘中に武器によって変わる多数の技を出し、技を一定回数出すと発動できるスーパーワンフーというMHの鬼人化みたいな必殺技を使うといったものなんです。 私が引っかかっているのは、動画で流してるプレイ画面がほんの序盤でしかないということです。他の動画でもそうですが、動画のコスパ的に序盤しか遊ばないのでしょうか?ことオープンワールドゲーにおいては序盤だけプレイして評価を下すのはちょっといただけないです。 動画内で「実際の戦闘シーンだ」といって流した動画もチュートリアルかじった程度のアクションしかしておらず、アクションがショボいという批判をするというモノの例にはなってはいないと思います。 ただ、勘違いしないでほしいのは、実際アクションはショボいです。SEは小さく、ぺちぺちアクションで、技発生時のフォントもクッソダサい。 販売元がどういううたい文句でこのゲームを売っているのかは知りませんが、個人的な感想を言うと、アクション目的でなく、探索ゲーが好きな人がはまりやすいゲームだと思います。
@user-qo8mi4sj6x
@user-qo8mi4sj6x 3 жыл бұрын
今後に期待ですな。道さえ間違えなければ超神ゲーになりそう。 ってかナカイドさんがゼロワン出してくれたの地味に嬉しい。
@skyuru
@skyuru 3 жыл бұрын
確かに距離からのぺちぺち攻撃がなんかデビルメイクライで銃で撃ちまくるときのような気持ちよさが伝わらないw
@user-nv8rp3rr2w
@user-nv8rp3rr2w 3 жыл бұрын
この出来でブレワイとかモンハンとかと同レベルの値段はまぁイカれてる
@user-ir5co8ov8v
@user-ir5co8ov8v 3 жыл бұрын
私もこのゲームを以前から楽しみにしており20時間ほどプレイしたのですが、派手という程ではありませんがそこまで特筆するほどの地味さは感じません。正直かなり面白いと思います。 近接攻撃のリスクに対してリターンが薄く地味なので銃を撃ってる方が強いというのは確かですが、動画にあるような「ただ銃を撃ってるだけがこのゲームの戦闘の全て」みたいな表現は言い過ぎに感じます。 特定のアイテムを使って習得できるサイ能力(戦闘アビリティみたいなもの)を使えば映える攻撃も出せて近接・遠距離攻撃を交えたコンボもできるし、特定状況で発動できるスーパー・ワン・フー状態に突入して確実に格闘を当てるという事もできます。確かに銃を撃ってるだけでも勝つことはできますが、ゲームの仕様をもっと使えば動画で紹介されているほど地味オブ地味な絵面の戦闘が終始続くということは無いんじゃないかなと思います。 尤もストーリーの翻訳が不明瞭で分かり辛く、順を追って説明されない専門用語のラッシュでプレイヤーの脳をパンクさせに来る、心の天使と悪魔も表現が回りくどすぎて何が言いたいのかわからないという点は私も感じたのでテキストの改善は望ましいですね。近接攻撃のエフェクトやヒットストップなどの演出が薄味過ぎる+謎字幕で迫力がないというのも確かですが、上述したようにコンボルート等は確実にあり「あらゆる戦局、あらゆるシチュエーションで近接攻撃を振るメリットが無い」と言うゲームバランスにはなってないと思うのでこの点においても今後のアップデートで十分に改善が見込めるかなと私は考えています。個人的な不満点を挙げると全ての近接武器のコンボルートが一緒という点ですね。武器やモーションの見た目の好みで好きに選べると言えば聞こえは良くはなりますが、武器種ごとの性能面やコンボ面で個性が一切無いのはなんとかしていただきたいなと感じます。 バッタの叙事的なナレーションしかなくて感情移入ができないというのは.......私は「ナレーションからキャラクターがどのような性格または声で実際どのように喋っているのかを自分で好きな様に想像する」と言うのは個人的にはこのゲーム特有の雰囲気づくりの一助にもなっていて大変独創的で非常に面白いと感じたのですが、そのまま読んで感情移入が全くできないというのは間違いないので非常に激しく好みが分かれる...ぶっちゃけ批判されまくるのも仕方ないのか...とは感じます。 総じて今後のアップデートを鑑みて非常に面白いゲームになると思います。勿論このゲームの要素を面白いと思うか、価格相応と思うかは人それぞれですが、私個人の感想を正直に述べるなら現状でも他のゲームには無い独特の雰囲気があり非常に面白いゲームだと感じています。長文失礼いたしました。
@unknownunknown4337
@unknownunknown4337 3 жыл бұрын
こんなアニマルな見た目なのに弾数無限なのはちょっと笑う
@hyo2000551pp
@hyo2000551pp 3 жыл бұрын
超少数で作ったインディーズゲームだと知れば中々の出来やと思うから、これでめげたり変に熱量ない人入れて増員したりせず次回作をめちゃくちゃ期待したい。
@MackenCheese
@MackenCheese 3 жыл бұрын
やってみた感想としては、インディーゲームに世間が期待しすぎただけな気がする…次作に期待!
@rikouran1973
@rikouran1973 3 жыл бұрын
ストーリーはしょうがないと思っている。だって日本がこういうタイプのゲーム作らないんだもの。オープンワールドでこういうの開発してるのは海外しかないんだもの。映画といい、ドラマといい、ゲームもそうだけど…ホント似た様なもんしかつくらねぇんだよな、日本って。
@variabletoys
@variabletoys 3 жыл бұрын
俺も洋ゲーばっかりやってたなぁ・・・ ただ、「世代的にそれしか選択肢がなかった」世代なので、今のPCの状況で 「日本語訳が酷い」と言われても、それは許容範囲だと感じてしまう。
@tmyk_game4312
@tmyk_game4312 3 жыл бұрын
ジャスト回避したらもっとプレイヤーに有利な要素が欲しかったな。スーパーワンフーが1つ貯まるとか
@user-po7vc3lv2x
@user-po7vc3lv2x 3 жыл бұрын
今後のアプデに期待ですな。 俺はクエストでレベルキャップ解放が欲しいぜ(笑)
@user-ne2oh7yd5g
@user-ne2oh7yd5g 3 жыл бұрын
少人数で一つの作品を完成まで持っていってそれなりに売れたのだから自信を持ってこれからも頑張って欲しい
@pand_ko_panda
@pand_ko_panda 3 жыл бұрын
ナレーターはTRPGみたいで面白いとは思ったけどセリフとラグがあるのと微妙な翻訳がちょっと嫌だった アクションはすごいお手軽アクションで難易度はかなり低い ドラゴンズドグマってやっぱ神ゲーやったんやなって改めて思った
@n-grat9368
@n-grat9368 3 жыл бұрын
でぇじょうぶだ、ノーマンズスカイっていういうぜんれぇもある
@user-wu2vx1zh7c
@user-wu2vx1zh7c 3 жыл бұрын
やっぱskyrimってすごいんだなって…。発売から10年近く経っても未だにMODとか出続けてるから、現在進行形で遊べるんだもんな
@user-jy7fy6un1o
@user-jy7fy6un1o 3 жыл бұрын
スカイリムを現代の技術でやりたい。 ストーリー、サブクエに大きな変更とかなくていいからグラフィックとアクションを改善すれば完璧
@momojanner
@momojanner 3 жыл бұрын
丁度プレイしながら動画みておりました! 確かにストーリーは無いものと開き直ってます。 オープンワールドゲーム好きなので探索、アイテム集めとかを楽しんでいます。 武器、素材集めてクラフトできるようになると体より大きな剣作ったりして遠距離、近距離でも戦闘も楽しめます。動画であった戦闘はかなり序盤で私もその部分は正直微妙でした。 現在レベル18で操作が慣れて来たのもあってアクションも楽しいし回避が上手くいくとスローモーションの演出があって好きです。 サイドクエストが死ぬほど出てくるのでそこも楽しめてます。 ハマるまでに少し時間はかかったけど良ゲーにはなったかなという印象です。 長文駄文失礼しました。
@user-pu9yx4zg3y
@user-pu9yx4zg3y 3 жыл бұрын
ノーマンズスカイみたいに盛り返すかどうか... 今後次第ですな
@i_like_thighs
@i_like_thighs 3 жыл бұрын
エアプイドさん頑張ってください!!
@user-bf2kz6oh6i
@user-bf2kz6oh6i 3 жыл бұрын
結局ストーリー進行と世界観がマッチしてないってのが1番の問題だったな。 弊害バッタはマジで壊したい衝動を抑えきれないくらいウザかったし、結局アンインストールして始末しました。
@user-nz7wu1gt5d
@user-nz7wu1gt5d 3 жыл бұрын
購入し、プレイしましたがナカイドさんの言う通りです。作り込みが甘く、痒い所に手が届かない感じのゲームでした…アップデートに期待です。
@no4874
@no4874 3 жыл бұрын
ナカイド信者の鑑だな。
@user-wo7tl4bg4h
@user-wo7tl4bg4h 3 жыл бұрын
ワクワクする没入感の大切さが良く分かりますね
@ufo4608
@ufo4608 3 жыл бұрын
普通に面白いと思ったけどなぁ。というより、ユーザーの舌が肥えすぎて美味いものを美味いって言えなくなってるだけだと思うんだが。昔と比べると良くないけど、これよりゴミみたいなゲームでも楽しいと思えてたのが、ゲームが当たり前になってから、このゲームみたいに完成されてて問題なく遊べる部類でもクソと呼ばれるようになってしまったのは悲しいよ
@PARAGASU_DE_GOZAIMASU
@PARAGASU_DE_GOZAIMASU 3 жыл бұрын
全てにおいて惜しいとしか言いようのないゲーム。アプデに期待
@user-xb6mj7vr8c
@user-xb6mj7vr8c 3 жыл бұрын
最近のメタスコア(メディアレビューの方)は全く当てにならんと思う。
@女装シロ一等兵
@女装シロ一等兵 3 жыл бұрын
@@kidsreturn4442 それは俺も思う。正直なところ、ラスアス2はストーリーだけは間違いなく駄作。ただプレイ面はほぼ完璧と言って差し支えないのでマルチプレイ実装して欲しい。
@ab_8128
@ab_8128 3 жыл бұрын
12:15 BGMのドラムとか太鼓の音かなって思いながら聞いてたんだけど途中でこれが銃声なんだと気づいて笑っちゃった
@user-hp7wr2lm2p
@user-hp7wr2lm2p 3 жыл бұрын
おにやなのか ナカイドなのか
@user-wi7ur3iy9x
@user-wi7ur3iy9x 3 жыл бұрын
戦闘中のクソダサフォントほんと草
@okarutousagi
@okarutousagi 3 жыл бұрын
ナカイド!ナレーションがとにかくかっこいいです!いつもありがとうございます😊
@user-tq2rq5ws2h
@user-tq2rq5ws2h 3 жыл бұрын
12:11戦闘シーンは微妙なのかもしんないけど見せ方ってもんがあるでしょうよ。こんな戦闘してたら誰も面白くないよwこれじゃあやってる事テレビの印象操作と一緒じゃん。
@nakoso_1123
@nakoso_1123 3 жыл бұрын
いうてこんなもんでね?
@g-5008
@g-5008 3 жыл бұрын
映像と演出で秀でてSEがネックとなったと評価しようか 任天堂以外では数少ないケモキャラ主人公なのに勿体ない
@popo3deesu
@popo3deesu 3 жыл бұрын
過大広告過ぎただけで、インディーズとしてゆっくりアップデートして売ってれば良かったのかもね
@xanoko9807
@xanoko9807 3 жыл бұрын
これで売り上げ2位っていうからすごいよね…
@Shisakun_seidouzyuku
@Shisakun_seidouzyuku 3 жыл бұрын
それな
@wassan-man
@wassan-man 3 жыл бұрын
今面白そうな新しいゲームないですもんね・・・
@hanach9313
@hanach9313 3 жыл бұрын
ナカイドさん初めてコメします。毎回お面白い動画ありがとうございます! 満足するゲーム作るのって難しいんだろうなぁ、技術だけでなくいろんな分野に長けた人が 集まって名作って生まれるんだなぁと改めて思いました!
@user-ct2np3nn6l
@user-ct2np3nn6l Жыл бұрын
戦闘のBGMがいかに重要かわかる戦闘シーンだった
@neee6864
@neee6864 3 жыл бұрын
先入観に惑わされずにプレイして感想言ってくれるの流石っす
@user-lp1pi1kq8y
@user-lp1pi1kq8y 3 жыл бұрын
確かに当たった時のエフェクトとかがないと爽快感がないんですね
@Lv34_male_Salandit
@Lv34_male_Salandit 3 жыл бұрын
今後が楽しみだね。 今日においてはインターネットを利用したアップデートによって改善が可能になっているから、どうなるのか気になって夜しか眠れない
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 3 жыл бұрын
マワール名指しで草。しかしこう考えるとモンハンの、大型モンスターと接敵するとBGMが流れるシステムって基本的かつ重要なことなんすね。
@user-fi4kp9rd6d
@user-fi4kp9rd6d 3 жыл бұрын
でも、4人で始めてこんなに高いクオリティーは凄い アプデで評価上がれば良いな!
@user-mu1yx9jm7b
@user-mu1yx9jm7b 3 жыл бұрын
ちょっと指摘だが、アクションのシーンに関してはレベル低くてスキルないし、呪文も使ってない、スーパーワンフーっていう、ちょっとした覚醒モードも写ってないから実際の派手さの3分の1くらい。 でも、ナレーションとローカライズはマジで酷い。
@ToruYonekura
@ToruYonekura 3 жыл бұрын
アクションの技名でWord2003みたいなワードアートが出てくるの草
@himaraya1945
@himaraya1945 3 жыл бұрын
ストライクノワールの例がめちゃめちゃ分かりやすかったです。
@G_taren
@G_taren 3 жыл бұрын
オープンワールド作ってる所からことごとくブレワイの名前が上がるな。やっぱすげーんだなアレ。
@女装シロ一等兵
@女装シロ一等兵 3 жыл бұрын
ゼルダシリーズ中でも異彩を放つ作品ですよね。オープンワールドとしてもゼルダシリーズとしても高評価されるバケモンみたいなゲーム。 でも個人的には歴代みたいな神殿とかダンジョンとかで謎をときながらボスを倒して新しいアイテムを手に入れて…っていうのが好きだったから自分の中ではゼルダの名前被ったオープンワールドゲームとして見てる
@user-pw2no5wv3m
@user-pw2no5wv3m 3 жыл бұрын
某トウモロコシさんの編集は凄かったんだな
@nemaru2022
@nemaru2022 3 жыл бұрын
トウモロコシさんの動画は紹介だけでなくこれが正しい遊び方ですよ というチュートリアルとして出来てますね そういう意味でもスゴイ出来だと思います。
@tatuya311
@tatuya311 3 жыл бұрын
爽快感がないと流れてた動画だけどもアクションは私平気そう ただSEしょっぱいのととBGM流れてないのきつそ
@CEO-ec2lh
@CEO-ec2lh 3 жыл бұрын
☆これは全ての終わりを意味するかもしれないし全ての始まりを意味するかもしれない☆ ☆お前が行ってしまう事に驚いてるそうだ☆ ブブブブブ 頭おかしなるんや、こんなのを秒単位で喋られ続けるんやぞ?
@user-ey5zo4ht5b
@user-ey5zo4ht5b 3 жыл бұрын
KZfaqRだけが大絶賛している謎のゲーム 怪しいから買うのやめた ラチェクラも出るし
@urakuma
@urakuma 3 жыл бұрын
少数で時間をかけて開発してるのは あっという間に時代錯誤になると思います 間違っていても修正できない 発売後ユーザーの意見を取り入れアプデ 最初から完パケ売れよ!て思ってしまいます
@user-dk9zt2nf6n
@user-dk9zt2nf6n 3 жыл бұрын
悪い点が目立つが良い点もありや伸び代も確実に感じるからゴミゲーとは言えないが価格が高いから相対的に低評価を食らったゲーム か
@user-gw7rc4gc1p
@user-gw7rc4gc1p 3 жыл бұрын
正直やってる身としては普通に面白いけどなぁ まぁチュートリアル長いのは少し気になるけどクラフト要素とかすっごい楽しいし マンイーターやってたし変なアフレコや翻訳を楽しめてたからナレーションや訳の分からない翻訳全然気にならなかったし ナレーションと翻訳だけでゲーム性見ないで低評価してる人が割と多い印象 まぁそれのせいでストーリーに入りこめないのがいやって意見も分かるけどそういう人以外の低評価が対してやらずに評価してる人が多いから 正直メタスコアとかユーザースコア信じず気になるならやってみていいんじゃないかなって思う
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