【小話】バグで絶対に倒せないカビゴンを召喚して進行不能にしてみた【ポケモンゆっくり解説】

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とも湯

とも湯

2 жыл бұрын

お疲れ様です。バグの話は面白い!
ほおぶくろバグ→ • 【小話】HPが残っていても瀕死になるバグもあ...
発見者ザッギョ氏→ / zakocky
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とも湯Twitter→ / tomoyu136
サブチャンネル→ / storage136
#ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯

Пікірлер: 408
@tomoyu136
@tomoyu136 2 жыл бұрын
通信対戦でも置物状態側のプレイヤーは降参が出来ないみたいです。 やろうとしている方は気を付けてください!
@denpun_amiraze
@denpun_amiraze 2 жыл бұрын
ランクマで狙えば全盛期ムラっけオニゴーリとか、ゴチルアントとかを遥かに凌駕する害悪戦法になるのでは!?
@Kmr-ml4zh
@Kmr-ml4zh 2 жыл бұрын
@@denpun_amiraze 一試合20分だからまぁ大したこと無さそう
@aqmj
@aqmj 2 жыл бұрын
@@denpun_amiraze それ害悪戦法というよりただの遅延行為なんだよなぁ…
@neputenu
@neputenu 2 жыл бұрын
@@denpun_amiraze 勝てないから相手からしたらレートプレゼントなんだよなぁそれ
@gyakuten2ch
@gyakuten2ch 2 жыл бұрын
@@denpun_amiraze 自分で置物になるにせよ相手に置物にさせるにせよ相手の協力が必要だから戦法として成り立っていないゾ 自分でなる場合:相手に緊張感と自主退場技持ちが必要 相手にさせる場合:倒れた後そのポケモンを出す選択をしないと置物にならずそのまま勝つなり負けるなりが出来る
@kakihitoshirazu
@kakihitoshirazu 2 жыл бұрын
普通にちょっとあり得そうな状況のバグが残ってるの珍しいですね
@kin5101
@kin5101 2 жыл бұрын
ほおぶくろでまさか詰むことになるとは…
@user-xw2kh8si3m
@user-xw2kh8si3m 2 жыл бұрын
やばいバグですね…こうならないようにこれからはパーティ全員に自滅技覚えさせておきます!
@nokottidayo
@nokottidayo 2 жыл бұрын
過激派すぎて草
@user-ii2iy2cq8b
@user-ii2iy2cq8b 2 жыл бұрын
自滅技は無意味なんだよなぁ……
@user-hk8dj5gg5y
@user-hk8dj5gg5y 2 жыл бұрын
@@user-ii2iy2cq8b 全員ほろびのうたか自爆、大爆発採用かな……
@user-cj5sd3sl6l
@user-cj5sd3sl6l 2 жыл бұрын
@@user-hk8dj5gg5y 癒しの願いも?
@TriHawk_YP
@TriHawk_YP 2 жыл бұрын
12:22 これはミュウツーさん人間に復讐するワケですわ
@user-nz2fj9lq6p
@user-nz2fj9lq6p 2 жыл бұрын
これスキルスワップで歴戦ザシアンをほおぶくろにしてこの瀕死バグを使えば迷いの森のザシアンの再現できそう
@gyakuten2ch
@gyakuten2ch 2 жыл бұрын
トレーナー戦でないと敵側は無理だから対人戦でないと無理そう…ホップのは剣(盾)の王の姿だし
@user-jv6fc8rr9j
@user-jv6fc8rr9j 2 жыл бұрын
ザシアンザマゼンタを手持ちに加えたホップが最後の方に居ましたね
@sparklingkaisui
@sparklingkaisui 2 жыл бұрын
迷いの森のザシアン/ザマゼンタは天候ダメは受けるけどね
@ec09053
@ec09053 2 жыл бұрын
@@user-jv6fc8rr9j 王の姿は何気に「二つの特性(剣盾・ねんちゃく)をあわせ持つ」状態だから、 妥協するのも無理ですしね。
@flameflower2151
@flameflower2151 2 жыл бұрын
@@ec09053 ねんちゃくははたき落とすの補正を常時受けてしまうのでそれとは違いますね 多分メガストーンや白金珠と同じ仕様です
@KurumilkKSK963
@KurumilkKSK963 2 жыл бұрын
死んだはずだけど無理やり生命力を流し込まれた事で一時的に復活して対生物特効のスタンドの力が効かなかったブチャラティを思い出した
@Molybdeniter65337
@Molybdeniter65337 2 жыл бұрын
すでに死んでいるのに存在し続け、死んでいるが故にダメージを受けない・・・ 実質終盤のブチャラティだな
@nakamuraleopard246
@nakamuraleopard246 2 жыл бұрын
どちらかと言うとノトーリアスじゃね? ブチャは死体ではあるけどセッコの言ってた通り動けないくらいぐちゃぐちゃにすれば無力化できるし
@user-yx2rz3jb3r
@user-yx2rz3jb3r 2 жыл бұрын
@@nakamuraleopard246 攻撃してこないからノトーリアスでもないです
@nakamuraleopard246
@nakamuraleopard246 2 жыл бұрын
@@user-yx2rz3jb3r あーじゃああいつだ。7部の川の底に沈んだやつ。マジェンダだっけ
@user-sn2ek4ii1h
@user-sn2ek4ii1h 2 жыл бұрын
@@nakamuraleopard246 死んでないしアレ
@user-kehdb
@user-kehdb 2 жыл бұрын
@@nakamuraleopard246 本体名:マジェント・マジェント スタンド名:20th Century BOY ですね。
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx 2 жыл бұрын
カビンゴ『永遠に俺の幻影と戦い続けるがいい』
@yuto_warrior
@yuto_warrior 2 жыл бұрын
イザナミだ
@user-hq6uh2ln5f
@user-hq6uh2ln5f 2 жыл бұрын
なぜだぁ なぜ死なねェェ~!!
@user-gp9rx5bh5c
@user-gp9rx5bh5c 2 жыл бұрын
「お前は、死にすら値しない」
@user-wp2ge4pu8d
@user-wp2ge4pu8d 2 жыл бұрын
カビンゴ草
@hotos6687
@hotos6687 2 жыл бұрын
蔵馬かっけぇよな
@fedfed89
@fedfed89 2 жыл бұрын
バトルへ出せるかどうかは見かけ上のHPで管理、倒れた際の強制交代は内部値が0になった瞬間のみってことかな
@mentam_yanen
@mentam_yanen 2 жыл бұрын
ゲームにおけるプログラミングの面白さが分かる貴重なシーン。
@user-vv2pv5dq6p
@user-vv2pv5dq6p 2 жыл бұрын
デバッグの大変さも分かりますね
@user-cj4hw2ul8h
@user-cj4hw2ul8h 2 жыл бұрын
ロマサガとかFF6とかのプログラムとかバグとかむちゃくちゃ面白いですよね
@user-fj1bs1wu4c
@user-fj1bs1wu4c 2 жыл бұрын
カビゴンだけじゃなくてホップくんも置物になってて草
@user-lv4ft9ey4f
@user-lv4ft9ey4f 2 жыл бұрын
実体が無い人工ザシザマみたいな幽霊作れるのすげぇな
@Can-badge_no_URA
@Can-badge_no_URA 2 жыл бұрын
それをザマゼンタにぶつける皮肉
@kazuma3398
@kazuma3398 2 жыл бұрын
エザシザマに見えた
@macken7374
@macken7374 2 жыл бұрын
これって置物状態になる前に1回みかづきのまいを挟むとどうなるのでしょうか? 回復して戦闘続行なのか、それとも回復せずに詰みなのか気になりますね
@user-gn3tu3nu1o
@user-gn3tu3nu1o 2 жыл бұрын
同じく
@zako4325
@zako4325 2 жыл бұрын
wikiより、 置物化前にHP満タンになればバグは治る 置物をみかまいで回復させることはできず、 控えが置物のみだとみかまいが失敗する
@user-to6ir7gt3c
@user-to6ir7gt3c 2 жыл бұрын
後少しだ!メッセージについては、「場のポケモンのHPが一定数以下」の時に出る仕様で、カビゴンのHP0は「一定数以下」と判断してるんだろうな。
@user-xs2pi4fp7k
@user-xs2pi4fp7k 2 жыл бұрын
見える部分(HP、技選択、手持ち表記など)の管理フラグと、戦闘システム(攻撃対象、スリップダメージ計算など)の管理フラグが違うんでしょうね。 にしても、興味深い動きしてるなぁ。 ほおぶくろの発動タイミングがおかしいだけで、ここまで影響が出るのは面白い。
@Yoshi-wc8hr
@Yoshi-wc8hr 2 жыл бұрын
戦闘システムが「(技・状態・場・天候などで)HPが0になった時、" *ひんし* "状態を記録する」「戦闘中に場で参照されるのは" *ひんし* "状態でないポケモンのみ」になってる可能性もありますね
@gumigumi7920
@gumigumi7920 2 жыл бұрын
あまりよくわからないのですが、カビゴン自体の戦闘状況が置物になっているということでデータ上の扱いとしては、全く影響が及ばないブランクということになっているのでしょうか?
@Yoshi-wc8hr
@Yoshi-wc8hr 2 жыл бұрын
@@gumigumi7920 外からでは推察しかできない(ブラックボックスな)ので、内部データ上どうなってるかははっきりしないですね
@gumigumi7920
@gumigumi7920 2 жыл бұрын
@@Yoshi-wc8hr なるほど、ここは検証を進めて考察するしかないということですね、、、 ますます面白く感じますね!
@Yoshi-wc8hr
@Yoshi-wc8hr 2 жыл бұрын
@@gumigumi7920 ですね! 他の仕様との共通点を見付けて、仕様を絞り込んでいってる感じです
@user-dz7dg9hl8x
@user-dz7dg9hl8x 2 жыл бұрын
置物状態になって詰むだけでバグポケモンになったりしないだけでもゲーフリの進化を感じる。
@shin-339
@shin-339 2 жыл бұрын
ザッギョ氏のヘッダーがww
@イシガメ230
@イシガメ230 2 жыл бұрын
ブースター「そうか…、俺たちは…。」 ザマゼンタ「そうだ、この未来永劫の時の狭間で戦うために。」
@user-lt8xc7fr3t
@user-lt8xc7fr3t 2 жыл бұрын
ホシガリス「ここから先は、俺達だけで十分だ。セキタンザン、お前達は━━━」(セキタンザン自爆)
@user-fc1li5wn6z
@user-fc1li5wn6z 2 жыл бұрын
これが本当のクタバリス
@user-zn4dg4fn1d
@user-zn4dg4fn1d 2 жыл бұрын
これからはこのバグが起こっても大丈夫なように、滅びの歌と自爆を持ったポケモン6匹で冒険します! 詰む前にこの情報を知れてよかったです!ありがとうございます😎
@user-fh1pz6zg1z
@user-fh1pz6zg1z 2 жыл бұрын
少年漫画だとタヒんだと思われていたキャラが復活するのは熱いのに……..
@yeti-dango
@yeti-dango 2 жыл бұрын
「戦闘に出る元気がない」フラグはHP変数と生存or瀕死変数がFFの場合かもしれない どっちかの値がきんちょうかん→ほおぶくろで解除されたら起こりうる状況 「それ以上HPが減らないしそもそも技が当たらない状態」を見るに HP変数がFFでないにも関わらず生存or瀕死変数がFFになってしまってるように見える
@user-tetete
@user-tetete 2 жыл бұрын
迷いの森ザシアンと同じ状態なら砂嵐で死ぬんですけどそれもできなさそうですね
@skyouya.8998
@skyouya.8998 2 жыл бұрын
動画面白かったです
@gumigumi7920
@gumigumi7920 2 жыл бұрын
更新頻度高くて助かる
@user-jo4we8th4e
@user-jo4we8th4e 2 жыл бұрын
いつもお疲れ様です
@sutan5575
@sutan5575 2 жыл бұрын
わけわからん状況になってるのに真顔なホップの顔にワロタ
@neputenu
@neputenu 2 жыл бұрын
ホップも置物状態は草
@user-fv5us9hx1p
@user-fv5us9hx1p 2 жыл бұрын
この動画でも色々検証してるのに、ORASではどうか、ダブルで置物以外全滅したらどうかとか疑問がまだまだ出せるのがこのバグのヤバめなとこ
@user-oq7ge1fx8p
@user-oq7ge1fx8p 2 жыл бұрын
置物ポケモンを残して敵味方全滅とか癒しの願いを置物ポケモンに繋ぐとか面白そう
@user-wh2vi4cy7t
@user-wh2vi4cy7t 2 жыл бұрын
色々な案(どんな反応か挙動か)が出たが…悉く全く何も反応しなかったのが…怖かった…
@mariomario6385
@mariomario6385 2 жыл бұрын
wiki見てきたけど戦闘アニメオフなら発生しないみたいで闇を感じる やっぱり6世代から全体技のダメージでHPバーが全員同時に減るようになったのが原因か
@stream9599
@stream9599 2 жыл бұрын
ほろびのうたとかを併せて実用的な使い道開拓されたら怖いね
@user-zo5kc7ob6q
@user-zo5kc7ob6q 2 жыл бұрын
いっちゃん最初のザシアンと化したカビゴン
@raptor-sq1ge
@raptor-sq1ge 2 жыл бұрын
わけわかんなすぎて最終的にミュウが釣れそう
@himajinn1003
@himajinn1003 2 жыл бұрын
つまりストーリー序盤に出てくるザマゼンタ君は置物だった…?
@channel-or1ce
@channel-or1ce 2 жыл бұрын
ダイマシャンデラのダイホロウの下の所にこうかなしって書かれてたからやっぱりフィールド上には居る判定になっているんだろうね
@Ryoh_Hinata
@Ryoh_Hinata 2 жыл бұрын
考えられる説としては、置物化したポケモンは、場に出ている元のポケモンとパーティー内番号が違う……ですかね? で、瀕死かつ瀕死ではないまま場に存在している元のポケモンには攻撃できず、瀕死では無いので行動選択可能だけれど、瀕死なので行動も出来ない……とか
@6ki916
@6ki916 2 жыл бұрын
これが「凍れる時の秘法」ですか……
@jy-xm7ig
@jy-xm7ig 2 жыл бұрын
ほおぶくろ発動後に置物になるポケモンのHPを回復させてから攻撃したらどうなるか検証して欲しいです
@OkaraC
@OkaraC 2 жыл бұрын
こんなにバグ(?)を起こしてるのにデータが破損したりゲームが壊れたりしないのはそれはそれで凄いことなのかな
@user-us8vw2lv3b
@user-us8vw2lv3b 2 жыл бұрын
長く見れば見るほど怖くなってくるバグですね。 何と言いますか、『亡霊』っぽくもあるような・・・?
@user-cloudy46
@user-cloudy46 2 жыл бұрын
ストーリー最序盤で出てくるザシアン状態じゃん(ただしザシアンは天候ダメを受ける)
@user-ju1wi5wc7c
@user-ju1wi5wc7c 2 жыл бұрын
これ、ホシガリスが場に出続けている扱いってことは、剣盾に念願のトリプルバトル実装では?????
@user-gd9ef2ot6d
@user-gd9ef2ot6d 2 жыл бұрын
滅多に無いだろうけどあり得ない訳ではないってのが怖い
@user-jc3zg5xb7j
@user-jc3zg5xb7j 2 жыл бұрын
最後の1匹が自爆したら勝敗どうなるんだろ
@magicalbullet3679
@magicalbullet3679 2 жыл бұрын
BWバトルサブウェイの強制連勝ストップを思い出した 交代際の不具合は慢性的にありそう
@user-ke5dl2jy7g
@user-ke5dl2jy7g 2 жыл бұрын
主人公には見えてるが、ポケモンには置物が見えていない状況か
@th19940125ify
@th19940125ify 2 жыл бұрын
最初にこういうの発見した人凄いと思うわ
@user-wf8gy6xk5j
@user-wf8gy6xk5j 2 жыл бұрын
置物状態のポケモンを最後方にしてイリュージョンした時変身できますかね?
@user-qn9jw5rr6h
@user-qn9jw5rr6h 2 жыл бұрын
逆に自分をこの状態にできるなら毒ビシで毒鋼タイプ以外は消せると
@guyatom6
@guyatom6 2 жыл бұрын
最低のクソゲーすぎる…
@fingil5479
@fingil5479 2 жыл бұрын
みちづれを覚えたポケモンを仲間作りで特性頬袋に変えて、みちづれを最後に撃った状態で冒頭の手順をやるとどうなるのでしょう? 最初の噴煙の時点でみちづれ発動なのか、ほっぺすりすりの時点で発動なのか?
@user-dp9qw8bx5r
@user-dp9qw8bx5r 2 жыл бұрын
ブチャラティ…!ここにいたのか…
@tamamo-koma
@tamamo-koma 2 жыл бұрын
金銀で母上が貯金で買ってくるカビゴンのぬいぐるみを思い出したわ…
@fr-sfanboy9122
@fr-sfanboy9122 2 жыл бұрын
カビンゴやで
@moe_flush
@moe_flush 2 жыл бұрын
ストーリー中のタッグバトル(あったかは忘れた)で味方と敵の一人ずつ置物にしたら両者何もしないのかな?w
@ph8982
@ph8982 2 жыл бұрын
Sansみたいやな... 負けないためには自分のターンを渡さなければいいみたいな
@user-zd2od5fs3b
@user-zd2od5fs3b 2 жыл бұрын
6:52 丁度砂嵐のスリップダメージで倒せるので タネが分かっててもゲージのせいで混乱しちゃう(笑)
@user-nm2vc1iz2k
@user-nm2vc1iz2k 2 жыл бұрын
うぽつです!(>_
@user-gx7xx1cw5j
@user-gx7xx1cw5j 2 жыл бұрын
結構バグ多いな… つうか攻撃できなかったりする時間、かなり空虚やったな…
@user-vw3gn1ln7k
@user-vw3gn1ln7k 2 жыл бұрын
虚空を眺めるホップくん その瞳には何が映るのか…
@user-wx1vf9ko8y
@user-wx1vf9ko8y 2 жыл бұрын
瀕死のはずが元気に場に出てきて、敵の攻撃を受け付けず、言うことも聞いてくれない、相棒の姿をしたなにか
@emile2880
@emile2880 2 жыл бұрын
技選択対象が自分自身の自爆などが使用可能なら、げきりんは使えるんだろうか?
@user-vk6db5lc8q
@user-vk6db5lc8q 2 жыл бұрын
迷いの森のザシザマは特性ほおぶくろのバグ個体だったのか…
@user-po1kq1mf4j
@user-po1kq1mf4j 2 жыл бұрын
スピードスターとかの必ずが命中する技系もやってほしかった
@Makoto-CCO
@Makoto-CCO 2 жыл бұрын
技が通用しないって序盤で戦えるザシアンザマゼンタみたいだなぁ
@user-sf9ii4bu8o
@user-sf9ii4bu8o 2 жыл бұрын
ストーリー序盤で出てくるザシアン、ザマゼンタ、実は置き物だった説
@nebosukestan
@nebosukestan 2 жыл бұрын
ほおぶくろで回復した状態で自己再生などの自己回復技で更に回復するとどうなるんでしょう? その回復技の回復量はちゃんと回復出来ているのか、1度瀕死状態になっているのでいくら回復しても意味無いのか...
@user-kl6vm9cv7r
@user-kl6vm9cv7r 2 жыл бұрын
ポケモンEXEの実況見た後におすすめにでてくんの素晴らしい
@user-tn3dy5fk8q
@user-tn3dy5fk8q 2 жыл бұрын
TODした時どうなるのか気になる!
@user-pm7wy9jp1b
@user-pm7wy9jp1b 2 жыл бұрын
置物状態になったポケモンにいやしのはどうのようにHPを回復させる技って使えるんですかね?
@user-ux4ij8jo5i
@user-ux4ij8jo5i 2 жыл бұрын
効果が発動しないみたいですね
@yozzzzz
@yozzzzz 2 жыл бұрын
これダブルバトルで置物以外が同時に倒れたら勝敗どうなるんだろう
@user-ln5xs4rs6b
@user-ln5xs4rs6b 2 жыл бұрын
置物死んでる扱いなら置物以外が素早さの高井順に死ぬからそこできまるんじゃない?
@user-wv4vz8fu3v
@user-wv4vz8fu3v 2 жыл бұрын
ホップの唯一の勝ち筋
@イシガメ230
@イシガメ230 2 жыл бұрын
グリッジに手を染めた闇落ちホップ君ルートで大草原不可避。
@TokuToku_NamiNami
@TokuToku_NamiNami 2 жыл бұрын
@@イシガメ230 裏ボスかな? ダークホップ...マスターボールで捕まえたいな
@alolatw6716
@alolatw6716 2 жыл бұрын
ほんとよく思いつくよねこんなの...
@user-cj8ly2ok8z
@user-cj8ly2ok8z 2 жыл бұрын
大昔にあったコイキングレベル1vsギャラドス100もこの方法でコイキングが勝ったのかもしれない
@user-nr8kz7po3g
@user-nr8kz7po3g 2 жыл бұрын
ボール投げたら、人のポケモンとったら泥棒が出るのかな
@HandleRandomNumbering
@HandleRandomNumbering 2 жыл бұрын
見ろよカビゴンの顔ありゃ仏の顔だぜ
@user-ni3yq9ce5o
@user-ni3yq9ce5o Жыл бұрын
置物状態→Wバトルで残り1匹になった時の片側の処理状態なのかなぁ
@hikotaka4256
@hikotaka4256 2 жыл бұрын
こんな状況を見つけ出した人がすごい笑
@user-pz4ut8pw8q
@user-pz4ut8pw8q 2 жыл бұрын
まるで最初に会う???の時のザシアン・ザマゼンタのよう
@shiratakijellyfish
@shiratakijellyfish 2 жыл бұрын
置物にしてから倒すまでに、カビゴンをムラっけの脱出パック持ちにしたらどうなるんだろう
@user-mj3dh3xr1w
@user-mj3dh3xr1w 2 жыл бұрын
唐突なカビンゴで腹筋が死んだ
@game-qt5uk
@game-qt5uk 2 жыл бұрын
グラススライダー打って回復フィールド張った所にカビゴン出ても回復しないんだろうか?
@hayamisaku
@hayamisaku 2 жыл бұрын
なぞのばしょの適当な場所でセーブしちゃったレベルの詰みじゃなくて安心(?)
@user-Yokohama_DeNA
@user-Yokohama_DeNA 2 жыл бұрын
ふと気になったのですがこの状況で自分のポケモンを自滅系の技で瀕死にしたら引き分けになるんですかね?
@kurimusako
@kurimusako 2 жыл бұрын
シングルのやつまるでOP?の無敵ザマゼンタだっけ? 砂あらし系を喰らわない点をのぞけば…だけど、 なんか似てるなぁw
@user-sk3sm3ky5x
@user-sk3sm3ky5x 2 жыл бұрын
吠える使ってカビゴン最後に持っていってやってほしい。それならかてるのかな?
@Neil-tw2on
@Neil-tw2on 2 жыл бұрын
最初の試合で唯一王が毒で倒れて置物のみが生き残ってるとどうなるんだ?
@user-fh5ef4tm6t
@user-fh5ef4tm6t 2 жыл бұрын
indigo la Endの瞳に映らないを思い出した
@user-sq7kj5yw6b
@user-sq7kj5yw6b 2 жыл бұрын
もしランクマでこの状況を再現出来たとして、TODの判定はどうなるんだろ。内部的には“存在してない“扱いだから計算に入らないんかな。
@kukiki9198
@kukiki9198 2 жыл бұрын
HP表示がバグってる状態で回復させたりいたみわけしたらどうなるんだろ
@tattsunthe3903
@tattsunthe3903 2 жыл бұрын
ザマゼンタ 迷いの森に場所を移そう
@T_A_K_O_
@T_A_K_O_ 2 жыл бұрын
挙動を見る限り、ダブルバトルで相手2体を倒してしまって場に相手が残ってない時と似てますね 考察なんですが、おそらく  1.HPが0かどうか  2.状態が瀕死かどうか  3.場に出ているかどうか という複数のフラグが存在していて、それぞれの処理でどのフラグを参考にするかが異なるゆえに齟齬が生じているように思います (普通はHPが0なら瀕死状態なのでどちらを参照しても問題は無いが、置物ポケモンはHPがあるのに瀕死扱いになっているため生きている扱いだったり死んでいる扱いだったりするのだと思われる) 最初のホシガリスでは自分の負けになったのに後半のカビゴンではホップ君の負けにならなかったことを鑑みるに、対人戦では「瀕死かどうか」、NPC戦では「HPが0かどうか」を判断基準にしているということでしょうか。 (対人戦では反動技で相打ちにした場合勝ち判定だけどNPC戦では手持ちが0になった時点で強制的に負けなので判断基準は異なると思われる)
@CureMana
@CureMana 2 жыл бұрын
できたとして、火炎玉で自らスリップダメージくらうしかないのか
@hide_gameCH
@hide_gameCH 2 жыл бұрын
昔の自然回復バクみたいなものなのかな?
@user-in4hy3je9r
@user-in4hy3je9r 2 жыл бұрын
置物への交代を三日月の舞で行った場合の挙動も気になる
@ランサーは男の娘
@ランサーは男の娘 2 жыл бұрын
最初の森のあれかな?(霧は出ない様子)
@user-wu9du3sy2t
@user-wu9du3sy2t 2 жыл бұрын
ほんとに何も出来ませんって言い方棘しかねえな
@alicetundra7433
@alicetundra7433 2 жыл бұрын
癒しの波動もダメそうだな
@maki-notaba24
@maki-notaba24 2 жыл бұрын
なんか一番最初に迷いの森で戦うザシアン・ザマゼンタみたいですね
@raiou_2_2
@raiou_2_2 2 жыл бұрын
アイテムの再トリックも…まぁ、無理か。 癒しの波動も…無理だわな… 全員を自爆させれば…試合終了する!
Playing hide and seek with my dog 🐶
00:25
Zach King
Рет қаралды 31 МЛН
Самый Молодой Актёр Без Оскара 😂
00:13
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 7 МЛН
私って弱いの…?
18:41
ライバロリ
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【超縛り対戦】物理技vs特殊技vs変化技 ポケモンで最も強い技を決闘で決めてみた結果
33:11