No video

【原神】【幻想シアター】幻想シアターをプレイした旅人さん達の反応【まとめ】【反応集】

  Рет қаралды 33,254

【原神】冒険者協会【まとめ】

【原神】冒険者協会【まとめ】

Күн бұрын

#原神 #genshinimpact #幻想シアター #2ch #反応集 #まとめ
やっぱ好きで引いたキャラ使いたいよなぁ
旅人さんたちがテイワットで起こった事について感じたことや思ったこと、反応をまとめた動画を上げていきます。
皆さんとコメント欄で盛り上がれると嬉しいですね。
動画編集初心者です。拙い編集ですが頑張ります。
良ければコメント&チャンネル登録お願いします!
【著作権について】
当チャンネルは皆さんに楽しんでいただくことを目的としており、
著作権や肖像権等の侵害を目的としたチャンネルではございません。
動画の中で掲載されている画像等の著作権や肖像権は、権利所有者様に帰属します。
動画では以下の音声を使用しています。
VOICEVOX:琴詠ニア 白上虎太郎 春日部つむぎ ずんだもん 玄野武宏
※当チャンネルの動画は全て1から自作したものであり、自動プログラムで作成された物ではございません。
【引用元】
・原神 / © HoYoverse
・© COGNOSPHERE
・5ch

Пікірлер: 519
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
UID:882760409 そこまで強いキャラ出せないけど幻想シアターフレンド難民のかた私とフレになってください
@raionnsabnnanoouzya
@raionnsabnnanoouzya Ай бұрын
よろしくお願いします!
@user-el4qj7rq2l
@user-el4qj7rq2l Ай бұрын
正に過剰な不安ですよ、簡単なので
@user-td3rb9vi7p
@user-td3rb9vi7p Ай бұрын
何卒…
@Miz-kj4ei
@Miz-kj4ei Ай бұрын
助かります😢お願いします😭
@coolish696
@coolish696 Ай бұрын
UID若すぎ
@user-rg9mo3eo3f
@user-rg9mo3eo3f Ай бұрын
新規も古参も楽しめないコンテンツ作るの逆にすごいよ
@user-li9iy7kv3d
@user-li9iy7kv3d Ай бұрын
初心者→キャラ足りない やり込み勢→あまりにも簡単すぎてつまらない キャラ推し勢→推しが使えない 誰も得しない
@kiltusaki2713
@kiltusaki2713 Ай бұрын
運営が終わってる以外に表現しようがない
@kuragekaze
@kuragekaze Ай бұрын
エンドコンテンツだから難しいのかと思ったらそうでも無いし、初心者いじめって酷い
@sylphied.
@sylphied. Ай бұрын
育成難易度が高い→高難易度コンテンツですよ!ってか
@user-mj7ue6cn2o
@user-mj7ue6cn2o Ай бұрын
課金勢→課金して引いたキャラ使わせろも追加でよろしく
@user-mf8so9jh4d
@user-mf8so9jh4d Ай бұрын
@@user-fz9cb4nd3u あぁ...シアター来てこんなゴミがエンドコンテンツってふざけんなそんな訳ねーだろって思ってたけど、シアターはこれ以上ないエンドコンテンツだったわ..........
@Netcchi
@Netcchi Ай бұрын
①プレイする ②首をひねる ③再プレイする ④もう一度首をひねる ⑤中断して石もらって終了
@user-qj9cv7wq3k
@user-qj9cv7wq3k Ай бұрын
6.怒りに任せ運営の首を捻り切る
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
やはりこのコンテンツはなかなか理解できるものではないですよね
@burinoakami
@burinoakami Ай бұрын
​@@user-qj9cv7wq3k 流石に草
@uimiwatari
@uimiwatari Ай бұрын
無我の境地
@user-ry8sk5hh8o
@user-ry8sk5hh8o Ай бұрын
鳴潮っていう明確なライバルが産まれてきてるのにここまであぐらかけるんだなって思った せめて素材ボスの樹脂20にするか毎日濃縮できない樹脂80くれ
@Len_f5
@Len_f5 Ай бұрын
原神はいい加減 縛り=面白いって考えを捨てたほうがいい ver1.0螺旋のスタミナ減る地脈異常、クールダウン増える秘境、デバフ盛るとポイントが増えるイベント 全部評判悪い 縛りっていうのはプレイヤー個人がやるものや、アチーブメントぐらいの要素だから楽しめるものであって、縛りを強制しても楽しくないんよ
@user-vb7kl1gt2o
@user-vb7kl1gt2o Ай бұрын
縛り無くしたらヌヴィ召使が暴れるだけやで😂😂😂😂😂
@user-jw9bo4ql7v
@user-jw9bo4ql7v Ай бұрын
@@user-vb7kl1gt2oでもそのキャラ出したのも運営だよ
@user-vb7kl1gt2o
@user-vb7kl1gt2o Ай бұрын
@@user-jw9bo4ql7v だから?
@sysop.google
@sysop.google Ай бұрын
新旧勢やライト層とガチ勢の対立を煽る意図はない。イッチーの主張も、 前者に寄れば理解できる。原神がコンシューマーゲーであれば説得力もある。 しかし、ソシャゲである以上、他プレイヤーさんとの比較は避けられない。 時間、努力、才能、そしてお金で自尊心を求める層が現れるのは必然であろう。
@YOSHI-ls1xy
@YOSHI-ls1xy Ай бұрын
縛りは高難易度としては別に良いんだけどなんせ原神との相性が最悪
@Gajeimo
@Gajeimo Ай бұрын
召使宵宮放浪者のトリプルアタッカー編成を組むとは思わなかった
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
召使放浪者嘉明を同時にいれた編成をした私、ぶっちゃけ召使だけ働いていた
@Gajeimo
@Gajeimo Ай бұрын
@@Katheryne_boukensha ずっと頭の上に「?」を思い浮かべながらやってました
@uimiwatari
@uimiwatari Ай бұрын
スタレだとPS切れおこすやつ(笑)
@user-ie9uj3us2x
@user-ie9uj3us2x Ай бұрын
縛りプレイって自主的にやるもんで強制されるもんじゃないよな。
@user-lj7dp1bs3f
@user-lj7dp1bs3f Ай бұрын
普通に好きなパーティ使って祝福取りまくってアホみたいな火力ポンポン出してクソ硬い敵を倒してくコンテンツでいいじゃないか……
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
いろんなキャラ使ってほしいのはまだわかりますが、縛りによってシナジーないキャラで組まざるをえないのは本当に良くないと思いましたね
@kyosuke1331
@kyosuke1331 Ай бұрын
100歩譲って元素縛りは良いとして、ランダム加入要素まじで要らないよな あれのせいで単騎性能が要求されて元素反応って長所が死んでる
@user-lj7dp1bs3f
@user-lj7dp1bs3f Ай бұрын
@@kyosuke1331 元素反応起こせない上に何故か原神でメインアタ2人のダブアタ編成を強制されることもあってなんだかなあ…って感じ
@user-lj7dp1bs3f
@user-lj7dp1bs3f Ай бұрын
@@Katheryne_boukensha ごちゃまぜの闇鍋パーティになっちゃうので本当に戦いづらかったです…
@user-bz1kf7qw8t
@user-bz1kf7qw8t Ай бұрын
てか、4体無理やり組ますのやめてくれ 2体とかで行ける所を、無理やり枠使うの嫌やわ
@user-or7ot9wu6f
@user-or7ot9wu6f Ай бұрын
リリース初日からやってきたけどシグウィンと幻想シアターのおかげで辞める決心ついたわ
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s Ай бұрын
ZZZやろうね
@xo_ox__121
@xo_ox__121 Ай бұрын
色んなキャラ育てるのが嫌なわけじゃなくてそれを求めるならそれができる環境をくれって話
@user-so5ip7lr6g
@user-so5ip7lr6g Ай бұрын
螺旋犠牲にして追加されたのがこれ…?
@KTNH_AKN
@KTNH_AKN Ай бұрын
本当にスタレと同じ会社か?レベル。なんでスタレの新エンドコンテンツである階差宇宙は「もってるけど育ててないキャラも80レベ、遺物、軌跡全部使えるレベルにまでは上げておいたから色々試してみてね!」という感じで神だったのに原神はゴミなん?
@re1_do69
@re1_do69 Ай бұрын
まーじでわかる、わざとだとしか思えない
@her.shengsi
@her.shengsi Ай бұрын
階差宇宙は閾値プロトコルと臨界方程式のような収集要素を除きエンドコンテンツではないよ。基本的にローグライク要素のあるキャラ育成緩和コンテンツとして見るのが最も妥当で、エンドコンテンツ要素はオマケみたいなものだね。
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s Ай бұрын
@@her.shengsi ほぼ同時期に追加されたコンテンツだから比べられるのは当たり前
@her.shengsi
@her.shengsi Ай бұрын
@@user-bi1yg3iy1s ただの指摘であって、比較してはいけないという主張ではないのだが・・・
@user-iu3ko4ym4d
@user-iu3ko4ym4d Ай бұрын
@@her.shengsi個人的には闘値Lvら辺が内包されてるならもはやそれはエンドコンテンツじゃね?とは思う。階差宇宙の中にあるコンテンツだし。逆に考えて、その中にあるコンテンツ自体をエンドコンテンツっていうのはめちゃくちゃ違和感がある。 例が間違ってるかもしれんけど、原神の螺旋もあくまで9〜12層がエンドコンテンツと言える立ち位置だけど全体を評してエンドコンテンツって言われてることもあると思うし
@takubon6415
@takubon6415 Ай бұрын
エンドコンテンツ系でイライラ要素を入れるのは本当に愚策 ランダム加入は次回から撤廃してくれ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
ランダムがいい仕事してる感じはまったくなかったですね 思った編成できないのに何も面白くはないですね
@user-hc7ov3mu3f
@user-hc7ov3mu3f Ай бұрын
育成してないのが悪いっていうけどもともとキャラゲーだぞ、、?好きなキャラをずっと育成頑張ってたら急にほかのキャラ育成してないとできないって言われてるようなものなんだよな、、そもそも元素縛りでさらに育成キャラ縛られるわけだし、これは運営が悪いと思う、そうでなくても全キャラ育成できるようなゲームシステムじゃないのにほかのキャラ育成ちゃんとしろは無理ゲー
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
せめてレンタルさせてくれないと参加権すらもらえない人が出てくるのは本当にかわいそう まぁエンドコンテンツだから初心者とか参加できなくて当たり前だろ!て声もわからなくはないですが・・・
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Ай бұрын
嫌なら辞めれば?
@user-hc7ov3mu3f
@user-hc7ov3mu3f Ай бұрын
@@user-rj6uc9rh4g 嫌なんて言ってないよキャラ育成してないやつが悪いっていう人に対しての話をしてたのよ、わかりにくかったかな...?だとしたらごめんね😅
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Ай бұрын
@@user-hc7ov3mu3f ええんやで
@user-bc7ux3co1b
@user-bc7ux3co1b Ай бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@user-rj6uc9rh4gそういう物言いを真に受けて辞める人が多いゲームは等しく廃れて、一部の異常者だけが残る環境になるぞ。その排他的な態度は辞めるべき
@user-fe7cd6hc1r
@user-fe7cd6hc1r Ай бұрын
この不評の声が運営届かないorスタレだけに反映されるだったらマジで原神に愛想尽きる
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
定期的にやってるアンケートちゃんとみてるんだろうか
@user-pu8zp6is1n
@user-pu8zp6is1n Ай бұрын
スタレに反映されてるのでちゃんと見てるはずですよ
@user-tn9nh5yg3g
@user-tn9nh5yg3g Ай бұрын
たぶんアンケート見ててもすごい回りくどい経由して反映してると思うんです 例えば原神さんとスタレさんである程度共通した項目用意して 原神さんの方で集まったアンケートを試験的にスタレさんの方で出してみて そっちの反響見てから原神さんに還元する とか繰り返してる気がします だとするとゼンレスさんの方もある程度似てる部分は作るはずです あとは3ローテーションですね
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Ай бұрын
嫌なら辞めれば?
@Tkuro-zn6ll
@Tkuro-zn6ll Ай бұрын
原神にない機能スタレに大抵あるんすよね…
@joy--1955
@joy--1955 Ай бұрын
ある程度のキャラ縛りは全然良いんだけど、このキャラ使うならこの反応で使いたいってのがあるじゃん? そこ否定したら色んなキャラを使う楽しさも何もないよなぁ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
原神の強みの一つでもあるシステムなんですけどね 炎雷風はとくに面白い反応できないし、使えるキャラもランダムに来られるせいで思った編成できないですよね
@user-pc6zu3yd9z
@user-pc6zu3yd9z Ай бұрын
召使に蒸発使わせないのホンマくそ
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Ай бұрын
@@user-pc6zu3yd9z召使とか蒸発なくても敵ボコれるやろw
@ワーテル
@ワーテル Ай бұрын
​@@user-rj6uc9rh4g胡桃に蒸発使わせないのホンマくそ
@user-cq8bk4ub3y
@user-cq8bk4ub3y Ай бұрын
セノに激化使わせないのクソ
@hetare9999
@hetare9999 Ай бұрын
このシアターは「やっぱりこうなるよね」という感想でしたね… ランダム要素が難易度、いろんな組み合わせを試す目的の足枷になっているし… そもそも岩元素反応修正も無しに実装して岩キャラどうするんだろう…? …岩キャラ入れて結晶〇個作れとか構造物〇個作れみたいな条件しか作れなかったら無能を晒しているようなものだけど…
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
事前情報の時点で不穏だった…
@kitsumi1994
@kitsumi1994 Ай бұрын
その育成が樹脂の問題で他のゲームより進まないんですが…
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
いろんなキャラ育てないと参加できません!ていうなら育成緩和もしてほしいのは当然 濃縮樹脂所持上限緩和、樹脂回復速度上昇ぐらいはしてもいいですよね
@kitsumi1994
@kitsumi1994 Ай бұрын
​@@Katheryne_boukensha 本当にその通りで何かしら改善してもらいたいです!
@vno_v
@vno_v Ай бұрын
自分も樹脂足りなくて困ってます…単品で脆弱樹脂並べてくれたら買うんだけどなぁ
@snow-mv2yi
@snow-mv2yi Ай бұрын
聖遺物厳選が樹脂消費なのは分かるけど新規の人はボス素材とかは樹脂消費めっちゃ少なくするかないようにして欲しいよねー
@user-qq4rc2dm9w
@user-qq4rc2dm9w Ай бұрын
ソシャゲのプレイヤーの大半はライト層なのに、大量の育成済みキャラが必要とかいうライト層には厳しい仕組みになってるのひどすぎる。そもそもキャラいてもつまんないこと自体現状問題だけど
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
今後面白くなっていくビジョンも見えないのがつらい
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Ай бұрын
もう辞めたら?
@Ilovetomatoes-1192
@Ilovetomatoes-1192 Ай бұрын
鳴潮に移行しようかなぁ
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Ай бұрын
@@Ilovetomatoes-1192 鳴潮戦闘面はめっちゃおもろいですよ!長離さんのキャラデザめちゃくちゃ良いです!
@Ilovetomatoes-1192
@Ilovetomatoes-1192 Ай бұрын
@@user-rj6uc9rh4g それは共感です!今は鳴潮と原神両方やってるけど、原神をやめて鳴潮だけに完全移行するって意味で言いました!
@user-jd3sk5dn6w
@user-jd3sk5dn6w Ай бұрын
色んなキャラを使ってほしいっていう運営の意図はわかるが、それをするなら樹脂の回復速度を上げてくれねえかな。 ちょうどいいシールダーが今回ほぼいなかったから辛炎育てるか悩んでる
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
シールダーは正直いらなかったと思います。 制限時間内クリアじゃないと★もらえないとこあるんで火力のが欲しいですね
@user-jd3sk5dn6w
@user-jd3sk5dn6w Ай бұрын
中断耐性欲しいんですよ、放浪者で憂いなく殴りたいんで。ディシアとかでもいいんですけど
@user-km4xi2tf2g
@user-km4xi2tf2g Ай бұрын
深淵はやめとけ、俺は後悔したぞ 深淵ファンには申し訳ないが
@user-ge7js5nn7z
@user-ge7js5nn7z Ай бұрын
@@user-jd3sk5dn6w トーマはどうすか?
@user-jd3sk5dn6w
@user-jd3sk5dn6w Ай бұрын
@@user-ge7js5nn7z トーマ無凸なんで…
@user-ox1mj1qh1h
@user-ox1mj1qh1h Ай бұрын
スタレと並行してやってる 階差宇宙との差が酷すぎて同じ会社で同時期に実装されたイベントと思えない 遂に実装されたエンドコンテンツがコレって原神の開発まともな人残ってないだろ
@user-zh7qj7qx3l
@user-zh7qj7qx3l Ай бұрын
キャラが来る運悪すぎて最後は雷雷風雷のチームでボスと戦うはめに 勿論フルボッコにされたから最初からやり直したよ…
@DachshundGerman
@DachshundGerman Ай бұрын
おしゃなフランス料理のような装飾をした、茹でただけのじゃがいものようなコンテンツ
@user-pu1vv9nt2x
@user-pu1vv9nt2x Ай бұрын
めちゃくちゃ楽しみにしてたのに..アタッカー三人とかでパーティ組まされるし、絶対にチームの枠埋めなくちゃいけないし、色々とテンポ悪いし、持ち物検査され好きなキャラ使えないし..不満がすごい出てくる。スタレ、3rdとかゼンゼロの存在もあって、悪いところが際立ってる...。
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
皆指摘してるところは大体同じなんでテストプレイの時に気づくと思うんだけど 原神だけ力の入れ方が違うのかな
@ptkddtttec5230
@ptkddtttec5230 Ай бұрын
理想→色んなキャラ使えて楽しい!今まであまり使われてなかったキャラにもスポットライトが! 現実→ランダム性のせいでシナジーない適当な編成になりがちで結局1人で強いアタッカーで殴るだけ、弱キャラは人数合わせの置物
@user-fm6xh3uf3z
@user-fm6xh3uf3z Ай бұрын
ゼンレスに向けた噛ませだよ ここで原神勢のやる気を一旦削いで虚無らせる→ゼンレス投入→ゼンレスが落ち着いた所でナタ実装 結局踊らされてるよ
@user-bo6xn4ym1v
@user-bo6xn4ym1v Ай бұрын
天才じゃん…
@mmm-ud2yp
@mmm-ud2yp Ай бұрын
すまん鳴潮いくね😅
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s Ай бұрын
天才すぎだろw俺は遠くから弄ばれてる原神バカ見てるわ
@user-nd5md7br3k
@user-nd5md7br3k Ай бұрын
みんな岩来たら死ぬって言ってるけど、岩パ使いとしては逆に今の元素縛りがキツくて仕方ない。ノエルと千織と鍾離使わせろ。 というか謎なのがなんで数少ないお試し枠にファルザン置いたの? もっとフィッシュルとかベネットとか色んなキャラと組みやすい性能の子を置こうよ… あと自然体力減少でそのまま戦闘不能になるのは侵食より酷くて笑えなかった😢
@Geropinger
@Geropinger Ай бұрын
聖遺物厳選を緩和してくれたら、いろんなキャラの聖遺物を集める気にもなるんだけどな、 アタッカー1人のまともな聖遺物揃えるのにすら数か月かかるのどうにかしろ。とりあえず実数値オプション消してくれ。
@matchaoishii
@matchaoishii Ай бұрын
色んなキャラを使って欲しいなら 全キャラお試し螺旋(新コンテンツ)で良くない? 色んなキャラ使えて色んな編成試せて、ユーザーにキャラの魅力や強さを伝えられるし、「このキャラ欲しい!」「このキャラ引きたい!」ってなるしwin-winだと思うんだよね めんどい人はお試しヌヴィレット召使で無双すればええだけだしね 例えば 雷電ナショナルやりたいけどどう強いのか分からない編成に育成コスト割きたくない ↓ お試し螺旋で実際に組んでみる ↓ 強かったから育成しよ!
@GGabriel0429
@GGabriel0429 Ай бұрын
俺お前だけ 使いたくも無いキャラを使わされるのはストレスなんよ 原神で自由奪ってくんのはマジアホ
@下根猛MarkⅡ
@下根猛MarkⅡ Ай бұрын
一番難関なのは対象キャラ18人も育成しないと門前払い食らうとこだわ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
そこクリアできればもうクリアできるって感じですよね
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Ай бұрын
逆に3年間なにしてたん?
@gin_yutaro
@gin_yutaro Ай бұрын
@@user-rj6uc9rh4g全員が初期からやってると思うな
@sylphied.
@sylphied. Ай бұрын
ね、難易度高いでしょ!ってコンテンツ
@sato1223
@sato1223 Ай бұрын
時間で勝てないなら課金で勝つしかないやろby運営
@sahara9385
@sahara9385 Ай бұрын
運営のクオリティが著しく低下してるとしか思えんかった。。。
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
あんだけ大きい会社で、何人もテストプレイしてるだろうに不満は出なかったんですかね
@sahara9385
@sahara9385 Ай бұрын
​@@Katheryne_boukensha 今のルールなら物理キャラも岩や氷キャラも息できる けど元素反応無視してキャラパワーでごり押せってだけのキャラ救済と言うより露骨な販促 これなら螺旋の使用率低いキャラでの疑似螺旋の方がまだよかった気がする
@kuragekaze
@kuragekaze Ай бұрын
​@@Katheryne_boukensha儲けたから給料上がって車や女の子買うのに忙しいんじゃないの
@bbddwwp
@bbddwwp Ай бұрын
スタレ→引くだけで実践レベルまで能力引き上げてプレイ出来るモード追加するで! 原神→育ててないお前らが悪くね(笑) ほんま終わってる
@しみチャール
@しみチャール Ай бұрын
おいおいようやくボロクソ言われてたエンドコンテンツ少すぎ問題解決しにきたかと思ったらこれかよ。運営ひねくれてんのか?
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
多くの人が求めていたエンドコンテンツがこれだと失望する人も多いですね
@kyosuke1331
@kyosuke1331 Ай бұрын
防衛が螺旋より嫌らしい配置なの勘弁してくれと思った 風キャラ使えないときどうすりゃいいんだ?不安しかない
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
サブアタキャラだらけになったときに、防衛やったら普通に失敗したから誰を出撃させるか考えないとですね
@DonguriOnmyTsHirt
@DonguriOnmyTsHirt Ай бұрын
次回残ってる元素から出るとしたら 水→星4少ない 草→キャラ数少ない 岩→キャラ数少ない、反応弱い で悪化するのが確定してるのもなぁ…
@Dali_lll
@Dali_lll Ай бұрын
今後来る氷もなかなか
@user-fj7np7mh7t
@user-fj7np7mh7t Ай бұрын
次回のってもうわかってるの? 育成しとこっかな
@DonguriOnmyTsHirt
@DonguriOnmyTsHirt Ай бұрын
@@user-fj7np7mh7t 確定してないけど今回と元素被りなしだとしたらってことです、わかりにくくてごめん(修正した)
@user-im4pp6oy7o
@user-im4pp6oy7o Ай бұрын
これなら猫撫でてる方が楽しいわ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
クリアするまでの間に「これ面白いじゃん!」て思うことなかった もうちょっと練ってほしかったですね
@user-ym6fh3tc4b
@user-ym6fh3tc4b Ай бұрын
ぬこより楽しいコンテンツないだろ
@user-gm4nu2bf9j
@user-gm4nu2bf9j Ай бұрын
6:34 育成をサボってたんじゃなくて、好きなキャラだけに育成リソース割いて厳選したりしてたんだけど… 好きなキャラだけを育成する事が間違ってたのかな…
@user-yr4vf2sg9u
@user-yr4vf2sg9u Ай бұрын
フレンドからキャラ借りようと思ったら貸出上限?に達して借りれませんみたいなこと言われた(もちろん私はそのフレンドから1回も借りてない) さすがに貸出上限あるのは良くないと思う。なんのためのフレンドからキャラ借りるための機能なん?って感じ
@yayoi0331
@yayoi0331 29 күн бұрын
ワイ「育ててるキャラ水ばっかなんだけどぉー」←これ
@user-ke7nl9kd3m
@user-ke7nl9kd3m Ай бұрын
特に好きでもないキャラを幻想シアターのために育てんといけないの萎えるな…? 育成コスト大幅に下げるから色んなキャラ育ててねってことならまだ理解できる。
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
武器や天賦聖遺物と時間かかる仕様ですもんね…せめて樹脂回復速度の緩和でも来ないと無理です
@user-ke7nl9kd3m
@user-ke7nl9kd3m Ай бұрын
あと敵が強いってわけでもないから妥協した育成で数だけ揃えてクリアしたところで達成感とか微塵もないのも個人的に結構きつい。 難しいとかじゃなくただただコストが重くて面倒なだけっていう。
@sylphied.
@sylphied. Ай бұрын
育成の難易度が高い→高難易度!みたいな
@user-hq2xw4ds2n
@user-hq2xw4ds2n Ай бұрын
好きなキャラしか育てないオタクを切り捨て、何のこだわりも無く脳死で全キャラ育ててる謎層を接待する謎采配
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
特定キャラ推しにはツライ仕様ですよね、これからの原神は満遍なく育てろ!ていうことですかね
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Ай бұрын
@@user-hq2xw4ds2n スコア230超え作ってるような単推し勢の人はちょっと可哀想になるコンテンツやったね…
@oao-qy5bc
@oao-qy5bc Ай бұрын
失礼な!性能厨を忘れるんじゃあないよ!我々は強ければみんな育てるから脳死ではない!きちんとこだわりはある!
@user-rw7hy3qg1z
@user-rw7hy3qg1z Ай бұрын
@@oao-qy5bc性能厨も性能厨で強いキャラ数体をって感じだから18体いないとできないとかいうまじで誰得の縛り…
@user-fb9fn6vp5p
@user-fb9fn6vp5p Ай бұрын
簡単かどうかの話よりやってて楽しいと思えないの流石だよ。
@ta3145
@ta3145 Ай бұрын
個人的には幻想シアターはカードゲームに近いと思ってる。 最初の手牌が決まっててその後のドロー(キャラ追加等)っていうランダム性で動きが変わるから、そこで頭使って『このキャラとこのキャラを合わせられそう』とか『サポーター節約しよう』って楽しめるかどうかなんじゃないかなと。 決まったPTで潜る螺旋と違ってランダム性のある構築を組み立てるのを楽しめたので私としては楽しかったです。 無論、そこに至る前提のキャラ育成なんかは必要ですがエンドコンテンツ枠なら良いのかなって所見です。
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s Ай бұрын
そこそこの難易度だったら育成が終わってる上級者もそのプレイ出来るけど、弱すぎるから考える必要無い
@user-tv1cr2qr7k
@user-tv1cr2qr7k Ай бұрын
エンドコンテンツの追加はかなり大きな要素やと思うから、まじでサ終に一歩近づいたかなってくらい大きく方向性間違えたと思う。
@user-pp3uy3eh2k
@user-pp3uy3eh2k Ай бұрын
無課金で細々と続けていこうと思う。この運営に祝福の500円も落としたくないわ。
@akari_i4459
@akari_i4459 Ай бұрын
わたし、好きなキャラを凸進めたいタイプだから引かないときはとことんガチャやらないの。おかげでキャラが足りないと言われてハードモード参加すらさせてもらえなかった、、、。最悪
@akari_i4459
@akari_i4459 Ай бұрын
ちなみに内容自体は結構簡単😮 螺旋が恋しい
@user-nt666
@user-nt666 Ай бұрын
これじゃないキャラを出され続けとっくに課金やめたけど、やっぱり課金はもうできないが答えやね。星8クリアはできるけど原神にはもう期待はしてないのよ
@__774_
@__774_ Ай бұрын
最推し行秋だけゴリゴリに育成してたから死んだ 推しだけガッツリ育成するタイプには苦しいやつだ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
博愛主義だけクリアできるクソコンテンツ
@nyancat9019
@nyancat9019 Ай бұрын
俺ノエルしかガチ育成してないからノーマルの挑戦権すらないわ…なんとなく育てた完凸放浪者に助けられてる
@user-zc5jo1gb7g
@user-zc5jo1gb7g Ай бұрын
@@nyancat9019何となくで完凸してるのすごい
@user-tighnari1229
@user-tighnari1229 Ай бұрын
報酬欲しいなら「好きでもないキャラは育成したくない」とか言ってないで嫌でも育成しなきゃ
@matsumotoaya
@matsumotoaya 24 күн бұрын
初めて1年未満の無課金が初心者かどうか分からないけど、そんな自分は螺旋星36は絶望的だけど幻想シアターならギリギリクリアできてめっちゃ楽しいしありがたい
@user-nt2ob9oh6v
@user-nt2ob9oh6v Ай бұрын
氷と岩が一緒に来たらハードクリアできなくなるなって感じたわ 岩氷キャラスルーしてたツケが回ってきたか…
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
私も氷は層が薄いのでちょっと不安です アタッカーシャルロットなんて作ってる場合じゃなかった
@Tartaglia_697
@Tartaglia_697 Ай бұрын
というかなんで螺旋の頻度減らしたんだろう。別にそのままで良かったんじゃないかな…何十時間もやり込むようなエンドコンテンツってわけでもないし…🤔
@user-bl1hw6ek6f
@user-bl1hw6ek6f Ай бұрын
「だって簡単に石取られたら悔しいじゃないですかw」
@Tartaglia_697
@Tartaglia_697 Ай бұрын
​@@user-bl1hw6ek6f その構文良く見るんだけど、元ネタあったりする?俺知らなくてさ…
@k.k.3113
@k.k.3113 Ай бұрын
@@Tartaglia_697 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」が元なので調べたら出て来るけど、誰が発言したみたいなのは無いみたいだね
@user-fq5cq1ij2n
@user-fq5cq1ij2n Ай бұрын
幻滅シアターの間違いだろ
@-nnnnnnn-
@-nnnnnnn- Ай бұрын
最近の原神境界知能が運営してんのかってぐらい愚策しかしてなくて萎えるわ
@user-if1jn7gr1n
@user-if1jn7gr1n Ай бұрын
好きでもないキャラを育てないといけないのがきつい...色んなキャラ使って欲しいならせめて育成難易度下げてくれ...
@user-2434
@user-2434 Ай бұрын
キャラゲーだから好きなキャラばかり極めてたら幻想シアターから「参加資格ないで😅」と言われて泣いた 育成不足なのは認めざるを得ないけど、興味無いキャラをわざわざ育てるの腰が重すぎるよ…
@user-ko8kh3ud2e
@user-ko8kh3ud2e Ай бұрын
もうスタレと学マスしとくはウマよりゴミになり下がるなんて予想してなかったわ
@user-ry8sk5hh8o
@user-ry8sk5hh8o Ай бұрын
学マス面白いよなぁあ!!
@ptkddtttec5230
@ptkddtttec5230 Ай бұрын
流石にウマのがゴミ
@yumechan0034
@yumechan0034 Ай бұрын
螺旋かえちて 螺旋カエチテ、、 ホヨバに調教された民としては 幻想シアターは推しキャラを増やす期間
@user-ik9cr2fs2v
@user-ik9cr2fs2v Ай бұрын
UI変に凝りすぎて分かりにくくなってんぞ 追記 確かに最近モチベ落ちてるのは育成めんどいせいだしいい加減緩和して… 最低限の遺物なんかは割とちゃっと揃うことあるけど引くたびの素材集めがホントにだるくなってきた
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
それに関してはほかのコンテンツや天賦もそう、もはや伝統芸
@user-ik9cr2fs2v
@user-ik9cr2fs2v Ай бұрын
​@@Katheryne_boukensha 螺旋のポジにいるなら螺旋のシンプルさが欲しかった😢
@anyan8772
@anyan8772 Ай бұрын
元素縛るのマジで意味わからんくて笑う
@user-lo2sd4oi1k
@user-lo2sd4oi1k Ай бұрын
普通に持ち物チェック過ぎて泣く
@CitRusMashiron
@CitRusMashiron Ай бұрын
頼むから模擬宇宙そのまま持ってきてくれ
@user-qp4sv8bx9b
@user-qp4sv8bx9b Ай бұрын
育成ダルいのによくこの仕様で出したな・・・
@user-fd9fc6fx5z
@user-fd9fc6fx5z Ай бұрын
幻 滅 シ ア タ ー
@throwleft5021
@throwleft5021 Ай бұрын
ミニゲームばかり作ってるから、4年経ってもこんなのしか作れないんだよ
@user-rz2pk4jp3g
@user-rz2pk4jp3g Ай бұрын
今の環境で制限とかランダム要素なくしたらみんな同じようなキャラ、編成しか使わなくなるからそうするしかないよね 結局一番悪いのは実装したらそのキャラばっかり使われる環境になるってわかってて実装した運営
@mmm-ud2yp
@mmm-ud2yp Ай бұрын
テンプレパーティ使うのも縛りプレイするのもプレイヤーの選択に委ねるべきだよね 公式が縛り強要してくるのやばいだろ
@mayahakuto5325
@mayahakuto5325 Ай бұрын
螺旋の報酬下げられてんのが酷すぎ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
トータルでは石増えます!ていってたけど、参加権無い人からすると詐欺みたいなもんですよね
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s Ай бұрын
味方も敵もバフしまくれば普段出せないダメージが連発出来て楽しそうだし聖遺物とか掠れるくらいバフ強くすればいい
@user-wd5di6hn8o
@user-wd5di6hn8o Ай бұрын
色んなキャラ使えるとか言うけど結局1人強かったら置物になるやつでてくるし回数制限あるなら単騎せめて3人とかでやらせろ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
控えにいたまま出さないやつとか普通にいましたね
@Dali_lll
@Dali_lll Ай бұрын
わかる強制的に4体入れさせられるの結構やばい
@heroge0153
@heroge0153 Ай бұрын
螺旋の報酬と頻度戻してくれー
@user-hx1tb9vl2y
@user-hx1tb9vl2y Ай бұрын
初心者は参加する資格ありません!古参は無凸無餅でもヌルゲーです!螺旋の更新頻度伸ばしました!! オワコンすぎて笑う
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
これで石もらえる数増えます!とか事前放送で言ってたけど、ちょっと詐欺っぽいですよね
@user-dy3mu3ow2e
@user-dy3mu3ow2e Ай бұрын
原神初めて樹脂とかすべてを放浪者に捧げたわい参加資格すらなかった
@user-yi6en4sh8y
@user-yi6en4sh8y Ай бұрын
好きじゃないキャラをこのために育成しなきゃいけないの意味わからん まずもって螺旋更新を減らさなければ文句無かったな
@user-kk7jv8hy8b
@user-kk7jv8hy8b Ай бұрын
元素反応という他のゲームにはない神システムがあるのに、なぜそれを生かすどころか殺すようなことばかりするのか…
@masterpiece3173
@masterpiece3173 Ай бұрын
難しくはないが、ストレス溜まる 螺旋のほうが楽しい
@user-wb6bp1yl6o
@user-wb6bp1yl6o Ай бұрын
みんなちゃんとアンケート書いてね
@wonder-land777
@wonder-land777 Ай бұрын
書いても届かないから言ってんだろッ!!
@user-hi7sy5nw3h
@user-hi7sy5nw3h Ай бұрын
レベル制限は許す 元素縛りは許せない もし今後 岩・雷・氷縛りとかになったら元素反応のラインナップクソ過ぎることになるぞ
@user-iv7nu8rq3p
@user-iv7nu8rq3p Ай бұрын
育成サボったお前が悪い!wwwwww 10キャラ育成できてない奴は今まで何してきたんだ? これリアルの時間考慮した上の発言なんかなぁ… 夜勤とか部活とか他ソシャゲとか考えに至ってればそんなセリフも出んと思うんやけど まぁ普段の民度見ればこんなもんか
@user-be3jl8qe5i
@user-be3jl8qe5i Ай бұрын
そりゃこいつらにとってホヨバ以外のゲームはゴミって認識だし... この認識でもない限り他ゲームの界隈にいきなり飛び込んでセルランで煽ってくる訳が無い
@user-rz2pk4jp3g
@user-rz2pk4jp3g Ай бұрын
「育成してないお前が悪い」の是非は置いといて、デイリー+樹脂消化なんて1日10〜20分もあればできるし特産品集めも2日に1回2〜30分を2〜3往復すればいいだけだから1週間あたり合計2〜3時間捻出できれば余裕で育成できるでしょ。 1週間あたり2〜3時間も原神する時間作れない人に合わせてコンテンツの難易度調整してたら余計に簡単すぎて面白くなくなるし、そこ擁護するのは違くね
@user-be3jl8qe5i
@user-be3jl8qe5i Ай бұрын
@@user-rz2pk4jp3g 育成=難易度じゃなくてステージの難易度上げて欲しいよ 大量のキャラそれなりに育成してやるコンテンツが弱い敵しばくだけって何が楽しいんだよ スタレみたいに難易度自身で調整出来るだけでもいいのに
@user-iv7nu8rq3p
@user-iv7nu8rq3p Ай бұрын
@@user-rz2pk4jp3g 一応レベルとか武器鍛えてればいいとかならそれはそうなんやけどね… 聖遺物はその限りではない以上一切の考慮もねぇのな、としかならんのよ 時間見つけては聖遺物回ってる身からすれば一部聖遺物がなかなか出んかったりクソみてぇなサブ サブはいいのにメインが求めてるものではないとかザラな以上アレ等にはそれが揃ってないのもサボりの対象なのが傲慢極まっててさ
@user-bnr32ce9a
@user-bnr32ce9a Ай бұрын
元素反応とキャラの組み合わせがゲームコンセプトなのにそれらを完全否定しているのが問題 元素縛りかつ編成も運ゲーだから、シナジーも糞もないカタログスペックで殴る状況が頻発する 元が弱いキャラでも工夫すれば前線で戦えるのが原神の魅力だったのでは? これだと強キャラと弱キャラを浮き彫りにするだけの現実シアターにしかなってない
@PochitaSlytherin
@PochitaSlytherin Ай бұрын
幻想であってくれ…
@takeiteasy7743
@takeiteasy7743 Ай бұрын
好きなキャラで進める模擬宇宙っぽいローグライクダンジョンみたいなのが欲しかった
@user-fn6np9ig7p
@user-fn6np9ig7p Ай бұрын
これ運営の人は楽しい面白いと思ってプレイしたのかな?
@user-ss9ef9te6p
@user-ss9ef9te6p Ай бұрын
そもそも育成どころかキャラ数足りてないなら先進められない
@NiCOL-wp7xn
@NiCOL-wp7xn Ай бұрын
フレンド要素入れるならマルチでキャラ持ち寄って挑戦できるようにもしたらいいと思うんだけどなぁ
@user-ox6lj1yi8o
@user-ox6lj1yi8o Ай бұрын
キャラゲーなのに好きでも無いキャラ育成しないといけなくなるし、元素反応がメインのゲームなのにそれも好きなように出来ない。新規からも古参からも不評で、マジで何のためにあるのか分からない 螺旋をもっと充実させるか、模擬宇宙や階差宇宙並に爽快感あって楽しめるコンテンツにしてほしい……
@bebo01209
@bebo01209 Ай бұрын
昔は原神では好きなキャラとデートができる!! とか言われてたんだが 今じゃ好きなキャラが座ってるとこを見れる!! か・・・
@Ponshou_games
@Ponshou_games Ай бұрын
ヌヴィレットは、次回以降の水元素が指定されたときに開幕キャストに組み込まれて、フレンドの完凸ヌヴィレットが借りれないと予想。 完凸して特に強いキャラは開幕キャストとして組み込まれるのでは?と想像してる。 8月1日からの幻想シアターも予め指定元素の予告あるんだろうか。 1日になってから判るような事態が起これば、「育成間に合わね」とまた阿鼻叫喚ありそう。 シアターなんだから「次回予告」と称して、指定元素を予め教えてくれると良いな。
@user-bg3wm3ve3h
@user-bg3wm3ve3h Ай бұрын
古参の人でも幅広くキャラも聖遺物も多少育成と厳選してないとムズいやろこれ めちゃくちゃなパーティを組まされる可能性高いし本来のキャラの力を発揮しずらいし本当にやりたくない
@totann2122
@totann2122 Ай бұрын
キャラゲーなのに好きなキャラ使わせない恒常コンテンツ実装するって頭ミホヨすぎるわ
@user-jd4tb6hr8s
@user-jd4tb6hr8s Ай бұрын
なんで螺旋の頻度落としたんだよマジで。結果的に原石増えるから!って言ってもハードに挑戦出来なかったら貰える原石少なくなるやん
@user-rr3do4ez8o
@user-rr3do4ez8o Ай бұрын
キャラ育成してないと参加すらさせてもらえないの辛
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Ай бұрын
70レベルまであげれるだけあげて、アタッカー一人だけまともに育てておけばワンチャンいけるかも?
@aごま
@aごま Ай бұрын
@@Katheryne_boukensha 試しに行ってみたけど使用回数制限とかいうクソゲーに〇されました
@user-rr3do4ez8o
@user-rr3do4ez8o Ай бұрын
星四育成だるくてサボってたツケが回ってきた
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Ай бұрын
ソシャゲはボランティアちゃうねん
@sylphied.
@sylphied. Ай бұрын
参加の難易度が高い
@coolish696
@coolish696 Ай бұрын
新コンテンツを実装しました!でもお試しキャラはいつものゴミ聖遺物で18人以上レベル70にする必要あって推しキャラ出禁で樹脂上限200にしたけど報酬も樹脂消費量も変わらずただMAXまでの待ち時間が長くなるだけです!←は?
@user-tu8gi7pg4z
@user-tu8gi7pg4z Ай бұрын
俺『なんか育成してる雷アタッカーいるかな… おっ!レザー育成してるやんけ!どれどれ…』      『『『熟知盛り』』』 これのせいで草キャラいないと火力出ません😿
@kunsakana2683
@kunsakana2683 Ай бұрын
キャラさえ揃ってりゃ初見で仲間だけ集めときゃクリアできた スタレの模擬みたいなやつ欲しいわ
@user-ie8ek3hk9i
@user-ie8ek3hk9i Ай бұрын
元素反応とキャラを売りにして課金させといて、元素とキャラ縛るとかマジで意味わかんないわ。
@user-bp7zz1uc4l
@user-bp7zz1uc4l Ай бұрын
予言するけど、これ3回目あたりからやばい事になると思う 今回はまだ難易度低くて育成完了キャラが数体居ればクリア出来るけど、今後難化して全キャラのちゃんとした育成が必須になった瞬間に今以上のクソゴミイベントになる
@user-rz2pk4jp3g
@user-rz2pk4jp3g Ай бұрын
そしたら超上級者ならそれなりにやり応えある難易度になって「上級者向けエンドコンテンツ」としての体裁は保てるから超上級者向けコンテンツとして成立はするかも。それ以下の層を完全置き去りにしてるけど。
@ononokomanechi
@ononokomanechi Ай бұрын
岩(笑)とか言ってスルーしてる人も結構いるし岩来たらまた荒れそうですね
@user-ko8kh3ud2e
@user-ko8kh3ud2e Ай бұрын
​@@user-rz2pk4jp3g それ螺旋15層とかにしてシンプルに強くしてくれた方が
@user-km7ih1ls6j
@user-km7ih1ls6j Ай бұрын
原神やってて初めて引退して首吊るの視野に入れる程度にはクソだった 幻想シアターの存在が幻想であってくれ
@user-hi6rk8gj3w
@user-hi6rk8gj3w Ай бұрын
縛りが多すぎるのと一回一回ステージから戻されてテンポが悪い
@ebiten_ebiten
@ebiten_ebiten Ай бұрын
このゲームの楽しさで大きいのが聖遺物ハクスラで強くする部分なのに広く浅くの育成要求されるの終わってる
【原神】幻想シアター、賛否両論。
8:11
アスターファンク
Рет қаралды 78 М.
女孩妒忌小丑女? #小丑#shorts
00:34
好人小丑
Рет қаралды 88 МЛН
Oh No! My Doll Fell In The Dirt🤧💩
00:17
ToolTastic
Рет қаралды 12 МЛН
А ВЫ УМЕЕТЕ ПЛАВАТЬ?? #shorts
00:21
Паша Осадчий
Рет қаралды 2,3 МЛН
【完全解説】よくわかる”miHoYo”創業の歴史 2010~2024
37:03
【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Рет қаралды 296 М.
女孩妒忌小丑女? #小丑#shorts
00:34
好人小丑
Рет қаралды 88 МЛН