Заклинания I уровня Герои 3 (Гайд)

  Рет қаралды 71,708

АнтикварЪ-Gaming

АнтикварЪ-Gaming

4 жыл бұрын

Герои меча и магии 3. Обзор и составление рейтинга всех заклинаний первого уровня. Определяем лучшую, важную и бесполезную магию, которая доступна игроку при отстройке первой гильдии магов. Составляем идеальную гильдию магии первого уровня.
15:17 - Описание заклинания Вызов Корабля.
============================================
Если Вам понравился видеоролик и есть желание поддержать канал - реквизиты:
➞ Банковская карта Сбербанка: 4276380089240522
➞ Яндекс кошелек: 410012967279564
➞ PayPal: antikvar-gaming@mail.ru
============================================
Контакты:
➞ Vk Group - antikvar_gaming
➞ Discord - / discord
➞ Telegram - t.me/AntikvarGaming
➞ Twich - / antikvartv
============================================
Спонсоры канала уровня Адепт и Мастер:
Антон Скопин, Юрий Богров, DeBasos, Мусский Юрий, Роман Хуснутдинов, smg2, Svetlana Summer, Maria Grechnikova, Павел Бакулин, Mediel, Никита Костюченко, Valery Levchenko, Kira Spirit, Mstislav Mikitenko, Timofei Kononov, ShvetsovYura, Kanbaru Suruga, Georgy Peoples, Сергей Балашов, Dmitriy Urushadze, York, Александр Рязанцев, CatieCosplay, Forgive_Me_Not, Vlad Hus, Androsh_T, Mark Pliner, iva sokol, Anatolii Belov, Ketaari Ramadan, Кирилл Дорошкевич, Алексей Ободников, Civilaw, Валентин Нужин, Андрей Евдокимов, mollyk 1, Vladislav Romanov, probel 111, Слава Воронцов.

Пікірлер: 199
@TheAllianceR
@TheAllianceR 4 жыл бұрын
Не сказал что каменная кожа также работает, когда следует выстрел с расстояния, а щит только в ближнем бою.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Твоя правда. Упустил этот момент... Надеюсь комменты к видео народ читает и эта инфа не пройдет мимо.
@OutOfKeybord
@OutOfKeybord 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Таким образом фраза: "чисто математически, во всех случаях предпочтительнее" оскорбленее для матиматики
@UNIT01-Evangelion
@UNIT01-Evangelion 4 жыл бұрын
@@OutOfKeybord тоже удивился
@user-hk2ps5ph2j
@user-hk2ps5ph2j 2 жыл бұрын
@@AntikvarG здравствуй друг, подскажи как может получится что у героя в книге заклинание 3 ступени (на всех), а эксперта этой стихии нет...
@vivalan6129
@vivalan6129 2 жыл бұрын
ООО троглодит щит
@user-sr4be6vm5o
@user-sr4be6vm5o 4 жыл бұрын
Про вызов лодки: эксперт магии воды создаёт лодку, если нет лодок. Так что на картах с водой это заклинание лучшее из всех на 1 ур., при наличии эксперта магии воды особенно.
@EvIlDoct0r
@EvIlDoct0r 4 жыл бұрын
Сказал, что стрелка принадлежит ко всем школам магии и бафается от любой, но не указал, что и блокируется любым иммунитетом к магии, как, например, у эфритов.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Благодарю за дополнение!
@KryssMef
@KryssMef 4 жыл бұрын
Стоит помнить, что массовый диспел взрывает мины и убирает с карты мусор, вроде стенки огня. А лечение в отличии от диспела снимает только негатив, не затрагивая положительные бафы, наложенные на своих юнитов. Защита от воды это рили рофл - вроде у воды вообще нету сильных дамажащих спеллов. Ну прям совсем нету. А кастовать защиту от воды ради снижения урона от ледяной стрелки или кольца - странное решение.
@user-mh6dc2ok4h
@user-mh6dc2ok4h 4 жыл бұрын
можно представить что воюешь с берклом отрицательности а земли у врага нет или уже скастовал защиту - кастуешь защиту от воды и ледяной стрелой не пробитб ну такое да
@semyonremizov7253
@semyonremizov7253 4 жыл бұрын
ну кстати не соглашусь насчет "ну прям совсем нету" - ледяная молния с 20*силу магии вполне сравнима с 25*силу магии у молнии (а в пересчете на затраченную ману - и вовсе одинаково). Так что тут скорее "если хотя бы одно заклинание защиты от стихий было бы полезно, то и защита от воды бы была такой". А без если бы - для защиты стека есть антимагия, а на снижение урона разменивать ход уже как-то не хочется
@user-yx4mx5tp7u
@user-yx4mx5tp7u 4 жыл бұрын
@@semyonremizov7253 Для защиты от огня хоть теоретическое есть применение - не огребать от аое собственных магогов=)))
@petekarm
@petekarm 4 жыл бұрын
Защиту от воды можно колдовать для защиты от волшебной стрелы. Если соперники не успели развиться, бывает полезно. Впрочем, защита от огня, земли и воздуха в этом плане работает так же :)
@ivan_naitoraito
@ivan_naitoraito 2 жыл бұрын
есть эксперты по ледяной стрелке и в определенных ситуациях защита воды может пригодиться. Это редкий кейс конечно, но бывает и таких мейнов делают за неимением альтернатив.
@Driver_8049
@Driver_8049 3 жыл бұрын
Лечение можно на палатку первойпомощи накладывать. Лечит) За другие машины не скажу, а эту вещь как-то применить довелось. Спасли палаточку. Обошлось))
@Elluefilim
@Elluefilim 4 жыл бұрын
Но ведь я успешно вызывал корабли, не построив и не садившись ранее ни в один...
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Да, все верно. Ошибочка. Заклинание работает на ближайший нейтральный или собственный корабль. Спасибо за исправление!
@Miakhano
@Miakhano 9 күн бұрын
Сорри за некропост, вроде ещё на высоком уровне магии корабль может быть создан "из ничего".
@DanielVartanov
@DanielVartanov 4 жыл бұрын
Слушайте, ну прям значительно более качественный контент. На голову выше геройщиков, которые мне на ютубе попадались. Этот канал прям мастхэв для тех, кто хочет качественный скачок в умении играть в геройсов.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Благодарю за такую высокую оценку!
@tarorg7203
@tarorg7203 4 жыл бұрын
Это талант, сделать так, чтобы известная зрителю информация воспринималась с таким интересом. Смотрел видео, понимал, что всё это знаю, но всё равно интересно))
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Рад, что ролик понравился!
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q Жыл бұрын
В чем талант? Зачитывание текста?
@DiamondSane
@DiamondSane 4 жыл бұрын
Защита от огня всё-таки не совсем дно. В финалках от армагеддона может защитить, это вполне реалистичная ситуация.
@mafeoznec
@mafeoznec 9 ай бұрын
Я решил посмотреть и это первое, что прешло в голову, когда услышал защиту от огня.
@user-sw8dt3uz9w
@user-sw8dt3uz9w 4 жыл бұрын
Я бы всё же заступился за заклинание "вызвать лодку". Иногда с его помощью можно проникнуть в области карты, к которым, по-честному, пришлось бы долго и с потерями пробиваться.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Сам долго думал, куда отнести это заклинание. Отправить его на 4 место к камнекоже, проклятию, лечению и прочим рука не поднялась. Вводить дополнительную строку из-за Вызова лодки тоже не стал. Поэтому этот закл и отправился в самый подвал рейтинга.
@RomanMiller2211
@RomanMiller2211 4 жыл бұрын
@@AntikvarG ты ошибся! Эксперт воды просто так создает лодку!!!
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Нет, не ошибался)) Пересмотри ролик)) Я же не зря давал там табличку к каждому заклинанию. Там в том числе написано, что уже на продвинутом уровне создается новая лодка, если все дружественные заняты, а вероятность ее вызова повышается до 75%. А вот на эксперте шанс призвать лодку 100%. И то, что я говорю на словах никак этому не противоречит. Специально переслушал))) Просто я там говорю без конкретизации, что магия воды значительно улучшит это заклинание. Но в любом случае спасибо за бдительность!👍
@Uefapai
@Uefapai 4 жыл бұрын
+1 за лодку. На некоторых картах без нее вообше заманаешься проходить.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
В моем случае это в том числе момент субъективного взгляда на игру. В последнее время в принципе карты с водой не играю. Для того, кто любит поплавать, ценность этого заклинания возрастает.
@user-oz7hb2vz2c
@user-oz7hb2vz2c 2 жыл бұрын
Рейтинг интересный, но 1) Ставить что то из ускорения/замедления выше друг друга не совсем корректно, да, есть ситуации когда замедление решает, но бывает без ускорения тяжело, и тут как по мне частота применения/полезность примерно одинаковая. 2)Что касается лодки, то тут соглашусь с автором, а доводы типа "я однажды с помощью вызова лодки..." ребята, это было однажды, а ускорение/замедление каждый раз кастуется. 3)Каменную кожу не считаю сильно хуже чем щит, потому что если у противника показатель атаки больше нашего показателя защиты, то эффект от каменной кожи будет сопоставим со щитом, но действует и в ближнем и дальнем бою, так что частота применения и эффект у заклинаний сопоставимы.
@aeron3246
@aeron3246 2 жыл бұрын
Тут все зависит от карты, тот же вызов корабля - нужнейшая вещь на картах с водой и особенно на авторских картах, так как там часто встречаются кривые верфи, которые ставят корабли там где они не поплывут. То же лечение - невероятно полезный спелл против других игроков, а если враг собрал доспехи проклятых, то если у вас нет магии воды, то разнесут вас за 2 хода
@maxlashko2937
@maxlashko2937 3 жыл бұрын
Вот только недавно натолкнулся на твой канал, очень круто и информативно. Огромное спасибо за труды!
@AntikvarG
@AntikvarG 3 жыл бұрын
Всегда пожалуйста! Рад, что контент нравится!
@mats.7684
@mats.7684 4 жыл бұрын
Лодка на эксперте вроде всегда вызывается, даже если ни одной на карте не построено.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Именно так. При экспертной воде заклинание просто создаст лодку, если их нет на карте.
@maksimusgo5982
@maksimusgo5982 4 жыл бұрын
Я думаю, что надо любые заклинания рассматривать с точки полезности в данный момент игры. Есть 3 времени игры: early (начало началом), mid (середина) и late(момент, когда уже прокачиваться уже некуда). К примеру мы все любим волшебную стрелу, просмотры на старте, но когда у тебя открыта полностью карта и у тебя молния или ещё что по круче, то ты невольно не прикасаешься к им. Или какой смысл у "Палача" на старте? У кого-то есть 7 уровень? Нет. А позже мы будем боготворить его за то что он спас нас от гемора и битвы с титаном. Короче все меня поняли
@user-jg5im2zs4c
@user-jg5im2zs4c Жыл бұрын
Я не согласен, что ускорение на втором месте, потому что функционал этой магии не чуть не хуже замедления. В бою с помощью ускорения можно манить противников из одного угла в другой, параллельно расстреливать врагов стрелками и это не единственные варианты использование ускорения в бою. Поэтому, я считаю, что ускорение и замедление должны стоять на первых местах.
@user-dm1op9wk9b
@user-dm1op9wk9b 4 жыл бұрын
Ну про лодку прям не соглашусь,часто бывали ситуации,когда надо переплыть воду,а поблизости корабля нет,не с первого,так с пятого раза все равно получится.Конечно, при наличии альтернатив(хождение по воде,полет и т.д.) в нем смысла нет,но их еще попробуй получи
@serdarbayramov6211
@serdarbayramov6211 4 жыл бұрын
Спасибо! Продолжай снимать!
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Рад, что понравилось. Планов громадьё!)
@andprokhorov
@andprokhorov 5 ай бұрын
Смотрю запоем несколько гайдов подряд на больничном. Вот бы в детстве и юношестве мои учителя и преподаватели обладали таким же талантом! ❤
@dreadwolf
@dreadwolf 3 жыл бұрын
Mass Slow Это гениально
@user-nv6jr9bb1t
@user-nv6jr9bb1t 4 жыл бұрын
Ждем разбора остальных уровней заклинаний))
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Все будет!))
@Setarhable
@Setarhable 4 жыл бұрын
Данный топ составлен адептом магии земли.
@user-xo2lq3zd1m
@user-xo2lq3zd1m 4 жыл бұрын
А кто выбирает другой? Земля самый сильный
@maxiq2821
@maxiq2821 4 жыл бұрын
Дмитрий Минаков А как же воздух? С блинками очень легко выиграть.
@BikerLobster
@BikerLobster 11 ай бұрын
@@user-xo2lq3zd1m земля объективно самая дизбалансная школа, а вода - самое дно, где даже на 5 круге нет нихрена, кроме призыва селёдок
@KachkaDziub
@KachkaDziub Ай бұрын
@@BikerLobster Получается, вода самая балансная школа
@vanyakryminskyi7753
@vanyakryminskyi7753 4 жыл бұрын
Снятие заклинания всегда хочется иметь в книжке. Порой при защите замка я специально покупаю героя лишь для того, чтобы он мог заклинания снимать, иначе атакующий с большой вероятностью сделает бесполезными моих стрелков при помощи слепоты. Собственно, снятие полезно в очень многих случаях, особенно массовое. Оно помогает избавиться от берса, уничтожить клон, снять как мощные бафы с врага, так и дебафы с себя. И да, все школы магии хороши и имеют свои полезные заклинания (я сейчас про воду). Клон, массовая молитва, массовый блесс, телепорт и массовое лечение/снятие - очень хорошая магия
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Конечно хочется, как и лечение.
@user-vu6hn4ul2i
@user-vu6hn4ul2i 4 жыл бұрын
Вопрос никогда не ставился так, что магия воды бесполезна. Вопрос ставится так, дают тебе землю и воду на выбор, что ты возьмёшь? Магия воды хороша, и имеет свои фишки. Просто земля имба, а огонь и воздух чаще лучше воды. А все четыре стихии учить накладно. Вот и получается, что воду игнорят.
@naulfumi_
@naulfumi_ 2 ай бұрын
@@user-vu6hn4ul2i ну не сказал бы, не брать воду на эксперт я не могу, массовая забывчивость, потом замедление, и делай все что тебе вздумается...
@ManGeorgi
@ManGeorgi 4 жыл бұрын
Первым ходом кидаем защиту от огня. Вторым армагеддон
@jacobsv6218
@jacobsv6218 3 жыл бұрын
Может проще взять в отряд существ с имунитетом от огня или магии того же уровня?
@user-yo9bh7qp8c
@user-yo9bh7qp8c 4 жыл бұрын
Лодку часто юзаю. На островных картах вещь незаменимая, как и навигация. Случаев много- начиная от того,что лень возвращаться +4 дня, до того случая, когда быстро свалить надо.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Кстати, про лодку большинство словесных баталий и развернулось... Применительно к заклинаниям первого уровня.
@full_pizzec
@full_pizzec 2 жыл бұрын
@@AntikvarG с лодками есть финт ушами - ими можно заблокировать место высадки. И в отличие от окапывания, дни не тратишь, а только ману, которую куда легче восполнить, чем затраченные дни, которые никак не вернёшь. 😉
@Ratmir9
@Ratmir9 4 ай бұрын
Первые два полностью согласен. Замедление так это вообще имба. А вот дальше... Третье и четвертое место я бы поменял. Всё указанное в четвёртой строке используется часто и всегда. А вот шары просмотров, есть - хорошо, а нет, так и без них неплохо. Единственный вариант когда подобный шар игру вытаскивает это когда по времени жёсткое ограничение, вот буквально или-или. Ну и лодка по полезности где-то на уровне с шарами просмотров, иной раз и полезнее.
@user-vz1ex3hl9v
@user-vz1ex3hl9v 4 жыл бұрын
Лечение вместо стрелы на на второе место: на эксперте оно все дебафы снимает: вот на войсках благословение/щит/ускорение, но противник накладывает замедление или слепоту. Клик на лечение - и проблема решена)))
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Ну ладно бы вместе со стрелкой, а вместо я никак не согласен)) Респект за мнение! Хоть подводи итоги по комментам и делай усредненный зрительский рейтинг...
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 Ай бұрын
лечение топовое заклинание на первое место вместе с замедлением
@Krulod
@Krulod 2 жыл бұрын
так лампово...
@Ivan0Nikov
@Ivan0Nikov 4 жыл бұрын
Интересные видосики, только прошу. Не делай текст с тенью или обводкой. А то глаза аж болят читать. лучше белые на чёрном или чёрные на белом.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Про какой именно текст идет речь? В табличках?
@Ivan0Nikov
@Ivan0Nikov 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Ага, на бежевом фоне.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Понял тебя. Завтра-послезавтра буду новый ролик такой монтировать.. Подумаю над более читабельными вариантами. Благодарю за сигнал!)
@Ivan0Nikov
@Ivan0Nikov 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Спасибо =) будем ждать ;-)
@stas_v
@stas_v 4 жыл бұрын
Спасибо!
@abraxas3655
@abraxas3655 3 жыл бұрын
Ну насчёт защит я вот хз. Выходя против какого-нибудь Солмира (да и любого башенного мага) и имея в багаже эксперта воздуха, лучше подстраховаться и накинуть-таки на своих масс-резист от этой стихии: вполовину срезать урон от цепухи (а она у башенников почему-то всегда есть) - это всё-таки неслабо. И огонь, и воздух, думаю, вполне заслуживают 4го места. А на 5м (так уж и быть) пусть валяется защита от воды. В гордом одиночестве. Хотя нет. Пусть огонь и воздух остаются на пятом. Но тогда под воду нужно выделить отдельное шестое место. Да. Нельзя все эти три защиты ставить на одну строку.
@Pawron
@Pawron 4 жыл бұрын
Просмотр воздуха на голову полезнее просмотра земли. Он показывает в экспертном уровне города и всех героев. Я бы отнесла просмотр земли на один ранг ниже. Потому что можно сгенерировать карту без дорог. И вообще полезность экспертного просмотра воздуха повышается в разы когда есть дверь измерений. Особенно на огромной карте с подземельями сложно становится прослеживать за передвижением вражеских героев, даже при открытой карте. Возможно стоит просмотр воздуха поднять на 2 место.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Посидел, подумал и да, могу с тобой согласиться. Просмотр воздуха поинтереснее смотрится, а в лэйте, так он и вовсе очень желателен вместе с экспертом в данной стихии...
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 Ай бұрын
да постоянно его использовал для ловли героев.
@aloYoba
@aloYoba 2 жыл бұрын
Мне нужно услышать звук заклинания жажда крови (когда огры-шаманы колдуют), есть где-то в роликах его использование?)
@user-ee6xe6ok6e
@user-ee6xe6ok6e 2 жыл бұрын
Школа восстановления - полноценная школа магии, ведь так, так ?!!
@askettipa
@askettipa Жыл бұрын
Колетта, хватит приставать к Людям!😠 Авгур Дайнлейдский в Миддене от тебя заперся, а не из-за магических экспериментов 😵
@DarkAdept1
@DarkAdept1 11 ай бұрын
Школ магии в тес не существует, это условность, которую навязал Шалилор и меры до него. Те же аргониане, как самая магичная раса(а не скучные эльфы), при использовании своей традиционной, древней магии не прибегают к разделениям на эти школы, а творят магию хаотично, творя среды на ходу. А там в плане эффектов есть, и восстановление, и разрушение и даже некромантия и магия душ.
@EvIlDoct0r
@EvIlDoct0r 4 жыл бұрын
Вот если бы защита от стихий блокировала заклинания соответствующей школы (например 30/50 шанс зарезистить берса, либо замедление) - цена бы их возросла намного.
@user-nf8ec6yw8k
@user-nf8ec6yw8k 4 жыл бұрын
Ты чего, сопряжение и так себя неплохо чувствует. Там де у каждого юнита кроме фей иммунитет к разуму + к одной из стихий + каст оберега от стихии.
@user-sy4wb7ru5y
@user-sy4wb7ru5y 4 жыл бұрын
Если у противника много стрелков, то как без каменной кожи не очень. Если конечно нет возможности заблочить стрелков. Да и забывчивость не всегда работает, против личей, к примеру.
@kirillk9412
@kirillk9412 4 ай бұрын
Ты забыл упомянуть то что ускорение снимает замедление
@Filim0n_
@Filim0n_ 4 жыл бұрын
Защитам надо дать 100% защиты на эксперте и снятия негатива от школ относящихся к их элементу. Например на тебя забывчивость кастуют, а ты накидываешь защиту от воды, на войска ложиться защита и диспелится забывчивость, может Манакост поднять у спелов за это
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
100% защиты - это уже перебор и имба.
@Filim0n_
@Filim0n_ 4 жыл бұрын
@@AntikvarG так а в другой ситуации это бесполезный мусор, можно массовость убрать, а сделать радиус берсерка(инферно) на крайний случай радиус огненого шара и то уже будет не так полезно, но это все вопрос баланса.
@iaroslavpileckii
@iaroslavpileckii 6 ай бұрын
Лечение - однозначно выше. Универсальная пилюля от экспертного берса или многократного ослепления. Немало финалок спасало. Вылечить на сюжетной карте стек из 150 архов от ослепления и зарубить ими ключевой стрелковый стек сразу же - залог победы, при сохранении щитов, блессов и камнекож на своих стеках. Лечение - третье место заслуженно. Менее универсально, чем щит или благословение, но в 70% случаев применяется во многих битвах с персонажами, чаще чем другие заклы 4-го места. Хотя справедливости ради, по чстоте накладывания я бы и камнекожу поднял на третье место. Огненные скилы четвёртого места не применяются, тк школа редко берётся и всегда есть заклы получше, а снятие часто невыгодно, только если играешь чистым воином с водой против мага. Да и вызов лодки на островных картах - мастхэв.
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 Ай бұрын
лечение на 1 место + замедление
@ruslankovalenko1292
@ruslankovalenko1292 4 жыл бұрын
А как по мне, вода полезней огонька, армагеддон специфичен, берсерк разве что полезен. А молитва всегда в ходу.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Твой комент, как бальзам на душу! Тоже считаю, что вода недооценена. Даже если молитвы нет, массовое благословение отлично заходит. Забывчивость и телепорт с экспертной водой также другими заклинаниями становятся.
@ZealotMk2
@ZealotMk2 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Скорее, огонь переоценён. Да, Слепота и Берсерк немало головной боли приносят, но и опять же контрятся довольно простенькими артами. Да-да, если про них своевременно вспомнить и надеть))) ХЗ, сколько не играл в Героев, всегда самая приоритетная школа для меня - Земля. Потом Воздух/Вода (а лучше и то, и то). Уж больно бафы приятные есть. Огонь если и брал, то уже так, на закусь.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
У меня нет ощущения, что огонь переоценен. Однозначно, №1 земля. Следом с запасом воздух. А огонь и вода по ситуации. А чаще даже не по ситуации, а выбор меньшего из двух зол)) Когда предложили на левелл апе одну из этих стихий и орлиный глаз или грамотность. Хотя это субъективный взгляд. На объективность, а тем более на истину в конечной инстанции не претендую. Новогоднее обновление не повод поиграть в героев?!) Добавили пару интересных сценариев с новым ландшафтом и объектами.
@DiamondSane
@DiamondSane 4 жыл бұрын
Вода объективно хуже. Но это проблема баланса, нужно требовать ребаланса. Самая главная проблема - нет жёсткой имбы. Раз нет - надо её создать из уже имеющегося.
@StygianSaviour
@StygianSaviour 4 жыл бұрын
@@DiamondSane Архангелы+Клон не имба? Вода ситуативная, но при некоторых раскладах может очень много головной боли доставить. В причале вообще есть герой с двойным клоном, если есть инициатива и хороший ударный стек, двойной клон может решить исход битвы. Ну и массовая забывчивость - прекрасное дополнение.
@Gidi_Prime
@Gidi_Prime 4 жыл бұрын
Жажда крови дает эффект только существам ближнего боя. На дальников - не работает, хотя общая атака существа при этом увеличивается.
@rnjnj80
@rnjnj80 4 жыл бұрын
На дальников тоже работает, когда им приходится сражаться в ближнем бою.
@Kuzeldur
@Kuzeldur Жыл бұрын
Часто играю против компа на островах, частенько пользуюсь)
@sxtana6392
@sxtana6392 2 жыл бұрын
Я считаю что волшебная стрела на 1 месте.Но бой был классный.
@user-cc3vt9ts6s
@user-cc3vt9ts6s 4 жыл бұрын
Защита от огня может быть полезна при армагеддоне
@Kama3d
@Kama3d 3 ай бұрын
Интересно, а удар дракона на 2ю клетку на сквозь считается мили, т.е. шит работает в таком случае?)
@user-oo4rd8bv5d
@user-oo4rd8bv5d 8 ай бұрын
👍👍👍
@andku2689
@andku2689 4 жыл бұрын
Я бы стрелку спустил на третий уровень - много ей не навоюешь, все равно если попался маг то ты стремишся скорее получить школу второго уровня. Ну и лечение я бы поднял на 3 уровень - уж очень часто нужен диспел отрицательных эффектов.
@igelko
@igelko 4 жыл бұрын
стрелка очень полезна поначалу, пока масло не вкачаешь и стоит копейки маны. хорошо тех же слабых стрелков выносить, если не все отряды получилось заблочить своими войсками. ну и мне периодически не везло - на 2м лвле не попадалось ни молнии, ни айс болта, ещё для воинов может выходить так, что запустить 2 стрелы по урон/мана выгоднее чем эти спеллы 2го уровня, а когда маны мало - надо сильно экономить.
@user-cc3vt9ts6s
@user-cc3vt9ts6s 3 жыл бұрын
Строим БЕСЯЧУЮ гильдию магов 1 уровня 😠😡🤬 Защита от воды Защита от огня Вызвать лодку Жажда крови Проклятье Снятие заклинаний Наслаждайтесь своим разочарованием! 😄
@user-vk5ol7ki8v
@user-vk5ol7ki8v 4 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, а что значит кастовать? А так в целом все круто, очень доступный ролик для новичков. Познакомился с героями еще в детстве, на своем первом ПК 133 мегагерца первопне, не сразу зашла игра, но стоило только углубиться в механику, меня было не оторвать от экрана. И время с героями летит незаметно)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Кастовать - это означает накладывать заклинания. А насчет времени точно подмечено)
@user-vk5ol7ki8v
@user-vk5ol7ki8v 4 жыл бұрын
@@AntikvarG спасибо) ваши ряды пополнились новым фоловером)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Добро пожаловать на канал!
@izzzdekramozzerati5916
@izzzdekramozzerati5916 2 жыл бұрын
Лично как по мне, среди 1 уровня лучшее Благословение, особенно на тех юнитах, где разброс большой. Замедление не всегда поможет тебе выиграть бой. Конечно благословение тоже не даёт 100% шанс победы, но убить врага помогает в разы лучше.
@izzzdekramozzerati5916
@izzzdekramozzerati5916 2 жыл бұрын
С ним разве что лечение может побороться
@izzzdekramozzerati5916
@izzzdekramozzerati5916 2 жыл бұрын
Лечение и проклятие достойны 2 места. Уж что-то, а лечение явно полезнее будет, если против тебя герой с кучей противных проклинающих заклинаний, а проклятие так и вовсе рядом с благословением должно быть, ибо имеет схожий эффект.
@izzzdekramozzerati5916
@izzzdekramozzerati5916 2 жыл бұрын
Абсолютно бесполезных заклинаний в игре нет...ну разве что гипноз...ну ещё убрать препятствие не очень...
@izzzdekramozzerati5916
@izzzdekramozzerati5916 2 жыл бұрын
Под конец добавлю, что эксперт вода, это максимальный урон, снятие проклятий, и клоны мощных отрядов. Вполне годный навык.
@izzzdekramozzerati5916
@izzzdekramozzerati5916 2 жыл бұрын
В "идеальной" гм всё же надо вместо просмотра, поставить проклятие. Тогда всё по фен-шую, себя ускорил, врага замедлил, себя благословил, врага проклял, кинул щит и стрелы.
@Hleb_hleb
@Hleb_hleb 3 жыл бұрын
Вызов лодки огого!!!!!!
@rera6464
@rera6464 4 жыл бұрын
Защита от огня иногда имба, к примеру мне из тюрьмы выпал герой с экспертом огня, и какое совпадение я мейном нашёл свиток огня и Армагеддона, я дал герою и поставил его защищать замок, не одна армия не могла пробить, само по себе заклинание так себе но если есть Армагеддон но нет юнитов иммунных к огню это хорошее решение
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Интересное и нестандартное решение. Надо будет как-нибудь попробовать.
@rera6464
@rera6464 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Если ты знаешь что у врага есть взрыв защита земли тоже хороша, так как взрыв самое сильное точечное заклинание это тоже ошибкой не будет, + от метидождя спасает в придачу, я так магов контрю на изи, всему можно найти применение)
@Inovator1911
@Inovator1911 2 жыл бұрын
также защита от огня неплоха против мин, что очень удобно при осаде Башни, может позволить не потерять 1 ценного юнита(мишку или гидру, например). Но, конечно, кинуть защиту от огня на всех(-75% урона), чтобы на следующих ходах кастовать Армагеддон - это уже не классика, а прям classic Героев)
@Egoooooor
@Egoooooor 10 ай бұрын
если магическая стрела относится сразу ко всем школам магии, то как на неё реагируют элементали?
@Sergei-yj9iu
@Sergei-yj9iu 9 ай бұрын
Чего же водная стихия не нравится? Она особенно полезна на экспертном уровне для Франций цитадель и крепость. Очень помогает бороться против колдовских расс.
@piton2k
@piton2k 3 жыл бұрын
А подскажите пожалуйста, а благословение от жажды крови чем отличается? 🤷 Пересмотрел, но так и не понял 🤔
@AntikvarG
@AntikvarG 3 жыл бұрын
Благословение - это максимальный урон для отряда. Жажда - это прибавка показателя атаки при рукопашных атаках.
@maxkeehl8514
@maxkeehl8514 2 жыл бұрын
Смотрел весь рейтинг в обратном порядке. Со всеми был согласен, но вот с 1 уровнем всё как-то очень мимо. Ускорение я бы поставил на 1 место с замедлением, ибо замедление бесполезно, если вражеский герой сразу же кастует ускорение. И это только 1 пример. Про остальные заклинания вообще молчу, там можно запилить отдельный видос)
@Inovator1911
@Inovator1911 2 жыл бұрын
ну замедление как раз и сбросит ускорение вражеского героя, что не так и плохо, может дать ситуацию, когда твоя армия ходит дважды подряд, так что тут полезность примерно равная Но вот в битвах с нейтралами(до вражеского героя ведь ещё надо как-то дойти) замедление гораздо более полезное заклинание, так что тут всё по делу
@user-ex8hq3mw7v
@user-ex8hq3mw7v 2 жыл бұрын
Я бы ускорение ставил в один ряд в замедлом. Так как по сути контрит вражеское замедло, и наоборот. Каменку бы ставил со щитом в один ряд. Тем более сам же говоришь что связка хорошая.
@ekb7062
@ekb7062 4 жыл бұрын
А что будит если накинуть на юнита ослабление и благословения? Работать будит ток последнее накинутое заклинание или все эффекты сбросятся? Поскольку они же противоречат друг другу.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Слабость и благословение не противоречат друг другу и будут действовать параллельно. А вот благословение и проклятье действительно противоречат. И в этом случае наложенное вторым заклинание будет отменять эффект первого.
@rnjnj80
@rnjnj80 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Полагаю, помимо благословения / проклятья и ускорения / замедления также должны отменять друг друга заклинания радость / печаль и удача / неудача. А вот отменяют ли друг друга жажда крови или точность и слабость?
@MrSashasemenyuk
@MrSashasemenyuk 4 жыл бұрын
Не согласен с автором касательно стихии воды - играю за Лоиса и как по мне иметь по умолчанию эксперта Молитвы - намного круче той же скорости и защиты. Я уже не говорю о Благословении - один из сильнейших кастов после Замедления и Скорости. Хотя по масс-спеллам я бы поставил именно Молитву на первое место, т.к. перед боем почти всегда огромное значение играет скорость. И именно Молитва своей универсальностью фактически сохраняет те драгоценные ходы спеллов
@daniilmarikhin7152
@daniilmarikhin7152 4 жыл бұрын
Жажда крови апнет тех же элемента лей воздуха сильней в случае удачного разброс как я понял а лечение в случае кучи бафов сработает лучше снятия чар
@KostyaVict
@KostyaVict Жыл бұрын
Я просмотрами воздуха и земли вообще никогда не пользуюсь. Есть же в меню "просмотр мира"
@lkghost7
@lkghost7 4 жыл бұрын
ну каменная кожа против стрелков и как дополнительное усиление если в боях с противником есть плащ против магии 3 4 5 уровня, то это может сильно зарешать, а лечение в некоторых случаях будет являться топ магией, причем таких ситуаций не так уже и мало, достаточно сказать что оно снимает слип, а вот если не будет лечения то это может закончится печально. хотя есть диспел но при массдиспеле может стать полностью бесполезной.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Все так и есть. Но вот скажи свое мнение: соотнеси между собой щит и каменную кожу. Для тебя это равнозначные заклинания? Или какое-то лучше?
@lkghost7
@lkghost7 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Щит лучше, применяется чаще, но они по сути дополняют друг друга, но вот начало осады можно начать с каменной кожи например, если доступны только 1-2 уровень.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
По сути да, дополняют. Но я тоже считаю, что щит полезнее и чаще используется. Поэтому я и поставил кожу ниже. Такой логикой я и руководствуюсь, когда эти рейтинги делаю.
@user-hc6xx1uv4k
@user-hc6xx1uv4k 4 жыл бұрын
Поэтому я всегда хожу со сферой запрещения. И не парюсь
@user-hc6xx1uv4k
@user-hc6xx1uv4k 4 жыл бұрын
@@AntikvarG а со сферой запрещения эти все ваши заклинания вообще не эффективны
@user-fp6iv2do3h
@user-fp6iv2do3h 3 жыл бұрын
Ну на небогатых шаблонов, где всякими КЗ, КВ и просто магией высших уровней не пахнет, я бы играя за крепость взял бы после земли воду поверх воздуха. Благословление, забывчивость, масс диспел и самое главное телепорт. Воздуху на первых 3 уровнях кроме ускорения и просмотра воздуха и молнии предложить больше нечего. А молния для крепости не всегда полезна, особенно когда мейн воин. Тут лучше уже телепорт. Под вейтнутых ангелов порталим быков и забываем об их вейте)) Или же забывчивость на эксперте и эльфы оплота превращаются из мощи в хреновый милишный отряд. Гидры под блессом показывают чьи в лесу шишки в ульях. Масс диспел может защитить от армагеддона своим хитрым образом: если в первом раунда противник кастует массовую защиту от огня, то закрадываются мысли, что во втором раунде мы встретим армаг на голову. А если диспелл уберет защиту от огня, то возможно противник не будет кастовать армаг. Так что стихию надо выбирать с умом, отталкиваясь от своих сильных сторон. Ну кроме земли, земля форева)) Хотя иногда и огонь может быть сильнее земли. Если в игре ты выбил свиток с берсом или армагом или выучил их другим способом и можешь эффективно утилизировать, то глупо не взять огонь.
@user-be3tx5gk7d
@user-be3tx5gk7d 4 жыл бұрын
а когда 4-5 лв будет или там рулят не боевые заклинания полет дверь измерений городской портал
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Эти ролики обязательно будут, но уже в Новом году. Точнее по времени не скажу...
@user-st9oj7oj4g
@user-st9oj7oj4g 4 жыл бұрын
С проклятьем не согласен, например бьётся с 1000штормовых элементалий накалдываешь проклятье и все легко!
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Только при наличии экспертного огня. Ты при прокачке героя всегда берешь огонь, чтобы кастовать массовое проклятие?
@user-st9oj7oj4g
@user-st9oj7oj4g 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Конечно это заклинание не супер но на 3 место думаю можно было поставить
@user-mh6dc2ok4h
@user-mh6dc2ok4h 4 жыл бұрын
@@AntikvarG вполне можно брать ради берсерка против ангелов в лейте например
@vitvort3289
@vitvort3289 8 ай бұрын
Лечение повыше должен быть. Если ослепляет, то как тогда.
@maratlebedev8457
@maratlebedev8457 Жыл бұрын
Смысл есть, если следующим ходом ты кастуешь Армагеддон, или соперник собирается его кастовать
@user-xo2lq3zd1m
@user-xo2lq3zd1m 4 жыл бұрын
По поводу ускорения - не только ходить дальше, но и быстрее-что не мало важно
@galator270
@galator270 2 жыл бұрын
Ну защита от магии огня, может помочь пережить Армагеддон
@user-be3tx5gk7d
@user-be3tx5gk7d 4 жыл бұрын
Неужто каменная кожа так плоха? Увеличивает броню тобишь универсальная защита как от стрелков как и ближников
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
А кто сказал, что она плоха?! Покажи и я первый брошу в него камень) Это хорошее заклинание. Особенно при экспертной земле. Но на мой взгляд, проигрывает по полезности тем чарам, которые я разместил выше.
@user-be3tx5gk7d
@user-be3tx5gk7d 4 жыл бұрын
А от антимагия она при любых раскладах только один стак кроет а защита от стихий все при експерте тобишь имеет смысл пользоться например защитой от воздуха и земли ибо в этих школкх самые дамажжащие заклинания.
@user-vs3tt8xc6j
@user-vs3tt8xc6j 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Щит не защищает от стрелков. Еще эффективность каменной кожи зависит от защиты героя и атаки его противника.
@Nikosskiu
@Nikosskiu 3 жыл бұрын
А если щит наложить на Никсов, то получается что у Никсов будет 90% защиты урона?
@AntikvarG
@AntikvarG 3 жыл бұрын
Нет. Эти проценты не будут плюсоваться. Щит позволит никсам получать на треть меньше от того урона, который по ним должен пройти.
@Sergei-yj9iu
@Sergei-yj9iu 9 ай бұрын
Ага,а если никсы под командованием Тазара на 20 уровне. Они вообще 100% уровня заблочат. 😂😂😂
@user-zg3vz2fl4w
@user-zg3vz2fl4w 4 жыл бұрын
4 место лечение? а чем ослепление или масло снимать будем ? Вот...
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Так лечением или диспелом и будем)
@wilfredajvengo3629
@wilfredajvengo3629 Жыл бұрын
Магическая стрела могла быть и пониже. Уж очень слабо она бьёт, я её только в детстве использовал, или по приколу.
@user-cc3vt9ts6s
@user-cc3vt9ts6s 3 жыл бұрын
Я бы поменяла местами просмотры воздуха/земли с каменной кожей и проклятьем. Потому что каменная кожа хоть и слабее щита, но всё таки защищает от стрелковых атак (а это важно!) и при прокачанной магии земли оно массовое. Когда кругом много стрелков, это просто маст хев. Проклятье тоже может здорово помочь. Даже если нет экспертного огня, ты можешь сильно порезать урон от какого-нибудь сильного моба. Сюда же я добавила бы и жажду крови - хорошее усиление, особенно для стрелков, которые обычно защищены другими юнитами, но стрелять начинают сильнее. А без просмотров воздуха/земли реально прожить можно. Я так их вообще никогда не использовала
@full_pizzec
@full_pizzec 2 жыл бұрын
Стрелки не начинают стрелять сильнее, они врукопашную начинают бить сильнее, что, учитывая штраф у большинства из них, не особо помогает. Для усиления стрелковой атаки есть точность 3 ур.
@---658
@---658 Жыл бұрын
Стрела сильно уступает ускорению, благословению. Стрелу бы убрал ниже.
@user-zx9hr5dl1l
@user-zx9hr5dl1l 3 жыл бұрын
Замедло явно на первое место не дотягивает. Все наверное уже и забыли что магия земли "имба" совсем из-за другого закла. Первое место должны делить по моему мнению, хаст, благо и проклятие.
@Birobidzhaneiro
@Birobidzhaneiro 4 жыл бұрын
Я бы немного иначе расставил: Лечение, Снятие чар и Каменная кожа это 3-й Тир. Вызов лодки и Просмотры - 4-й.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Как вариант - почему и нет. Любой такой рейтинг всегда будет субъективен. Мой в том числе.
@Birobidzhaneiro
@Birobidzhaneiro 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Ну по 1 и 2 тирам вопросов никаких)) Но я вот что не понимаю. Почему те же разрабы Хоты так неохотно меняют магию? Если вообще меняли.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Они вообще довольно неохотно вносят правки в существующие игровые механики. Такое чувство, что им проще добавить что-то новое. По всей видимости это делается, чтобы сохранить аутентичность Героев в версии Рог Бездны. А насчет того меняли или нет ответ утвердительный. Замедление в последнем обновлении несколько пофиксили.
@director_81
@director_81 4 жыл бұрын
А что не сказал, что хаст отменяет массслоу и наоборот!?!
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Вот что-то не сказал)) Для меня это как-то само собой разумеющееся. Но соглашусь с тобой - упомянуть про это стоило. Спасибо за дополнение!
@kenobi6027
@kenobi6027 4 жыл бұрын
Как понять, что какой то герой станет экспертом в какой то стихии?
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
У каждого класса героев есть склонности получения той или иной стихии. Скажем, у некромантов высокий шанс, что предложат магию земли. Но 100% гарантии никто не даст.
@igelko
@igelko 4 жыл бұрын
субъективно всегда предпочитал каменную кожу щиту. наверное, потому что +6 дефа, это больше 30% для большинства существ. ещё есть герои с этой специальностью, а вот для щита таких не помню.
@Alex_GLIGL
@Alex_GLIGL 4 жыл бұрын
камнекожа эффективна может быть только если у тебя мелкоуровневые существа 1-2 примерно. А если повыше то всё равно Щит решает. 30% это огого.
@Razoomnick
@Razoomnick 6 ай бұрын
Там другая механика, урон считается от базового урона и разницы атаки атакующего и защиты защищающегося. Каждая положительная единица разницы увеличивает урон на 5%, каждая отрицательная уменьшает на 2.5% То есть, в лучшем случае урон уменьшается на 23%
@lllyaccc9lll
@lllyaccc9lll 4 жыл бұрын
лечение мастхэв, стрелка не особо нужна
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Нетривиальное видение. Это я насчет стрелки. А лечение-то, конечно, в книжке желательно иметь.
@lllyaccc9lll
@lllyaccc9lll 4 жыл бұрын
@@AntikvarG Ну слушай, стрелка слаба вначале по урону, лучше для выживаемости кастануть что-нибудь бафающее или дебафающее, тем более маны в обрез. По мере роста появляются другие дамажущие заклинания, более эффективные. На высоком уровне бьют взрывом, стрелка эт когда маны ток не нее осталось и когда нечего кастануть опять же из бафа-дебафа
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Не могу согласиться. Именно в начале игры наличие стрелки бывает очень важно. Конечно, при условии, что ты играешь за мага. Понятно, что в дальнейшем ее значение сильно снижается, а то и вовсе пропадает.
@user-nf8ec6yw8k
@user-nf8ec6yw8k 4 жыл бұрын
@@lllyaccc9lll ну ну, поймают тебя на проклятой земле, тогда и скажешь, насколько бесполезна стрелка.
@sibedir
@sibedir 4 жыл бұрын
Ну гайд по I уровню не понравился. Многие заклы я бы поставил иначе, да и описание бы многих дал бы подробнее - заклы I уровня имеют очень большую вариативность использования. Но комментарий всё-таки оставлю. Любой контент по Героям - ето харашо )))
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
Спасибо за поддержку канала!
@sasas1313
@sasas1313 4 жыл бұрын
Я не знаю конечно какие у вас там карты в пвп и есть ли разница в hota относительно предыдущих версий в плане заклинаний. Однако поставить замедление на 1ое место, уточнить что оно вполне себе соперничает с лучшими заклинаниями всех остальных уровней и следом на 2ое место поставить ускорение (которое как минимум контрит замедление, причем его можно заранее применить) и магическую стрелу, которая уже на третьей неделе становиться однозначно хуже чем выстрел стека лукарей и любой другой спел из листа топов, это немножко странно. Хрен знает, может я просто брежу)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 жыл бұрын
А может я)) Магия в игре - это же очень субъективно и ситуационно. Кто играет, что играет, с кем играет, как играет? Все это накладывает отпечаток на выбор и частоту использования заклинаний.
@maxodin1404
@maxodin1404 4 жыл бұрын
Заклинания ситуационны. Ускорение лучше в тех случаях когда необходимо не дать убежать герою, или заблочить стек стрелков, замедление же более полезно при затяжной битве или в сражении с нейтралами, когда необходимо разводить юнитов ибо поле ограничено размером, отсюда замедление профитнее, т.к такие такие ситуации гораздо чаще, 80% времени ты бьешся с нейтралами в осталных случаях с сильными героями оппонента.
@user-wq5sp8kx7j
@user-wq5sp8kx7j 2 жыл бұрын
А где заклинании?
@kraftnn7859
@kraftnn7859 4 жыл бұрын
Ой как не согласен за Проклятие!!! Не,не так дело не пойдёт. Х с ним, с полезностью "Просмотров", но проклятье разом отбрасывакт атакуемого в конец очереди для атаки. Т.е. атакованый бьёт последним. Это огромный плюс, вы просто не знали о нём и не пользовались.
@user-vu6hn4ul2i
@user-vu6hn4ul2i 4 жыл бұрын
Откуда инфа? Ты точно о homm3 говоришь?
@rodman7759
@rodman7759 4 жыл бұрын
Да уж, с камнекожей промашка вышла. Она должна быть минимум на 3 месте, если не на 2.
@user-ff1cp5lt9n
@user-ff1cp5lt9n Жыл бұрын
Чувак, ты реально смешной. Ставить Просмотры земли и Просмотры воздуха вместо Лечения на 3-ье место может только олух.
@AntikvarG
@AntikvarG Жыл бұрын
И тебе хорошего дня специалист по героям)
@user-ff1cp5lt9n
@user-ff1cp5lt9n Жыл бұрын
@@AntikvarG 🧱
Заклинания II уровня Герои 3 (Гайд)
27:58
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 72 М.
La final estuvo difícil
00:34
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 29 МЛН
100😭🎉 #thankyou
00:28
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 46 МЛН
Заклинания V уровня Герои 3 (Гайд)
19:33
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 153 М.
Заклинания III уровня Герои 3 (Гайд)
34:46
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 83 М.
Герои 5 - Навыки и умения (Гайд)
14:16
Heroes for fan
Рет қаралды 230 М.
Заклинания IV уровня Герои 3 (Гайд)
26:34
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 132 М.
почему Гавс боится Барли в Brawl Stars?
0:20
Holy Baam
Рет қаралды 3,9 МЛН
Mortis on Heist💀#brawlstars #shorts
0:12
Kevinn64
Рет қаралды 6 МЛН
لعبه حبار 112
0:42
عبدو
Рет қаралды 24 МЛН