Привет. Объясни пожалуйста, ты производишь 4 единицы снаряжения из 4 зелёных материалов при полностью заполненной шкале. Почему на 4 создании выпадает оранжевое снаряжение? Почему ты выбрал именно 4 процесса создания, когда было предложено 5. Я немного недопонял
@Roman13_255 ай бұрын
При заполнении 5 раз шкалы по 100 следующее снаряжение будет оранжевое, но так же подмечу важный момент, при создании из 4 зеленых элементов не 0 % получения эпического качества, шанс 0.009.9% Из зеленых можно получить оранжевую одежду.
@user-yh8cu8vv4u5 ай бұрын
Во время самого первого создания просто сработала вероятность в 5% получения эпического снаряжения? 0:01
@Roman13_255 ай бұрын
Да
@user-yh8cu8vv4u5 ай бұрын
Почему при заполненной шкале у тебя первые три снаряги зеленого цвета? 2:16
@Roman13_255 ай бұрын
Такая механика игры
@user-yh8cu8vv4u5 ай бұрын
@@Roman13_25спасибо за ответы. Обобщу тогда, для уточнения. То есть, если я 5 раз заполнил шкалу, ставлю все 4 материала зелеными, то могу не получить с первого раза эпическое снаряжение. Мне нужно сделать 4 процесса создания из зелёной экипировки после пятого заполнения шкалы, чтобы получить эпическую экипировку. Правильно понял? Это фиксированная игрой количество. Все верно?
@Roman13_255 ай бұрын
Я этого не сказал, но лучше ставить больше зеленых сразу за раз создания что бы не было в пустую, после заполнения 5 раз при любом следующим 1 создании будет оранжевый