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レモンスライム 【マイクラ技術ラボ】
このページを見てくださり、ありがとうございます!
このチャンネルは、主に(コマンド・アドオン・MODの視点から)マインクラフトに関する情報を発信しています。
なるべく専門的で知られていない情報を発信する所存です。よろしくお願いします。
投稿主の身分上、投稿頻度にばらつきがあります、ご了承ください。。。
しばらく動画の投稿がなかったら、ショート動画のほうも覗いてみてください。何か投稿しているかもしれません。
ご意見やご感想などありましたら、コメント欄にて遠慮なく書いてください。
また、チャンネル登録、高評価をしていただけると、次回の動画を作るモチベーションにもなりますので、是非、お願いします。
【サブチャンネルはこちら↓】
MAD倶楽部:kzfaq.info/love/sBv0M3leTxuEF1DRhS6psA
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Пікірлер
@user-wo8hd1tu9s
10 сағат бұрын
新executeの時みたいに救済措置があるといいんだが…
@user-cb6oi8gi3n
14 сағат бұрын
なるほど!分からん!
@pipi_spamton
Күн бұрын
playanimationコマンドでエンティティにアニメーションを再生させられることは有名だが、秒数の後にダブルクォーテーションで囲んだmolangのコードを書くと、アニメーションを変更できることはあまり知られていない
@catnattsu72
Күн бұрын
以前のアドオン使えるようにするアドオンとか出ないかな〜 昔そんな感じのアドオンあったから期待したい(
@ひめかまる
Күн бұрын
モヤングですよ😂
@純白の天使りんごめろん
Күн бұрын
リソスパだから全部の額縁が透明になるの かな? やっぱりJavaズルいて
@lemonslime
Күн бұрын
あまり使われることのない「光る額縁」を透明にするという方法はあるかもしれません。
@user-yp7dw8qg6x
2 күн бұрын
逆に特定のブロックにしか設置できないブロックの作り方の動画はありますか?なかったら作り方を教えていただけるとありがたいです。
@lemonslime
2 күн бұрын
概要欄にある通り、こちらの動画でまとめております。 kzfaq.info/get/bejne/gNN4n5qq2Li3o2w.html
@buhitonXP
2 күн бұрын
M$もVisual Studio Codeという優良アイテムを作ってるのがすごい。
@金猫
2 күн бұрын
もう泣きたいアドオン買ったのに
@金猫
2 күн бұрын
うわあああああん今日アドオン買ったのにーーーーーーーーーーーーもおお金の無駄だはははははっははh
@リレーかもめ
2 күн бұрын
マイクラで家具アドオンを入れて暮らしみたいなことをやってたころが懐かしい。このアップデートは過去1最悪
@user-yt1mq9mm9e
2 күн бұрын
BGMが大きすぎて内容よく入ってこない
@lemonslime
2 күн бұрын
確かに(; ・`д・´) 昔の動画だから見逃して...
@user-yt1mq9mm9e
2 күн бұрын
@@lemonslime 了解🫡
@yuga170
2 күн бұрын
スイッチでできますかってコメント多いから書いとくけど 最初の破壊可能なブロックを指定するのは可能 額口透明化は不可 アイテム説文も不可
@lemonslime
2 күн бұрын
コメントありがとうございます。
@TA-vv8yj
2 күн бұрын
あの~Switchできますか
@lemonslime
2 күн бұрын
@TA-vv8yj 最初の裏技(アイテムに制限を加える)ならコマンドなのでSwitchでもできると思います。
@user-tq8mz1kt1i
3 күн бұрын
スイッチ😡
@lemonslime
2 күн бұрын
@user-tq8mz1kt1i switchについては詳しくないのですが、 switchを"パソコン化"する「Ubuntu」というものがあるようです。 別の方の動画ですが、このようなものが見つかりました。 kzfaq.info/get/bejne/f7dgi5OFnauaZ2Q.html 参考になれば幸いです。
@9110Daiya
3 күн бұрын
すごいここまで簡単にまとめてる人初めてみた!!伸びるとやる人増えるから嫌だけど伸びそう(褒めてます)
@lemonslime
3 күн бұрын
ありがとう! こういう裏技が多くの人に知られることで、マイクラ界隈が盛り上がっていくといいなぁ~
@user-nf1cp8ep5f
3 күн бұрын
掘れるブロックを増やすことはできますか?
@lemonslime
3 күн бұрын
give @a iron_pickaxe 1 0 {"can_destroy":{"blocks":["dirt","stone"]}} のように、カンマで区切ってブロックを列挙すればOKです。
@misosoup0721
3 күн бұрын
す....すげえ.....参考になる....
@lemonslime
3 күн бұрын
ありがとっ!
@inuemon
3 күн бұрын
"format_version": "1.21.10"にしたらホリデークリエイターなくても設定読み込めました!
@lemonslime
3 күн бұрын
ご指摘ありがとうございます。 こちらでもアイテムが読み込めることを確認しました。
@jgtgaptgtgmg
3 күн бұрын
1年もかけてaddon作ってたのに、、マイクラアンインストールするしかねぇよなぁぁぁあ!!
@muto2637
3 күн бұрын
Javaにおいでぇ〜
@スウェーデンボール
4 күн бұрын
なんかホリデークリエイター削除 対策できる方法ないんかな
@lemonslime
4 күн бұрын
@スウェーデンボール バージョンダウンすればワンチャン...?
@lemonslime
4 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます。 今回は、過去動画(ショート)の総集編です。 多くの人によってプレイ・開拓された歴史を持つマインクラフト統合版ですが、意外にもあまり知られていない裏技というのは密かに眠っているものです。 今回は、そんな知られざる統合版の裏技に焦点を当てて解説していきます。
@user-ro5ot5mk9c
3 күн бұрын
なんか…ジャバ版いいよね…統合版、アイテムのあとにつける指定ができずに、なんかえげつないエラー表示出されていらつく…
@lemonslime
3 күн бұрын
同感です。nbtタグが使えれば自由度もかなり上がるのですが...
@hideyou99
4 күн бұрын
アドオン一回無効化にしてもう一回入れたら出来ました!
@AnimalCord10326
4 күн бұрын
これのおかげでbedrocklauncher入れました\(^o^)/
@user-hn2sz6kl5s
4 күн бұрын
ふざけんなクソ運営
@user-hn2sz6kl5s
4 күн бұрын
せっかくワンピアドオン楽しんでたのに 製作者さんに余計な手間かけさせやがってクソ運営め
@lemonslime
5 күн бұрын
【訂正】 何もしないアイテムについてですが、format_versionの変更だけでなく、 "minecraft:icon": "test_item" のようにiconの訂正も必要です。この件については食べ物の制作時に言及しています。
@lemonslime
5 күн бұрын
【今回のスクリプトはこちら】lemon-slime.com/?p=1138 【VisualStudioCodeはこちら】code.visualstudio.com/ シリーズ企画「琴葉姉妹はゲームを作りたい!」のPart3です。本シリーズはPart 0から始まりますので、まだご覧になっていない方は、そちらから視聴するとより楽しめます。 本動画では、ゲーム制作ソフト「unity」を用いて、スクリプト制御について解説します。スクリプトでプレイヤーの挙動を設定できるようになるとゲーム制作がかなり楽しくなるので、是非皆さんもやってみてください!
@nanahiroido
5 күн бұрын
いつか治るとしても夏休みは今しか無いんや( ; ; )
@user-zm1vq5ob1k
5 күн бұрын
part3待ってます 頑張ってください
@lemonslime
5 күн бұрын
@user-zm1vq5ob1k コメントありがとうございます。 今日中に投稿できるかと思います。
@kurakoulinux
5 күн бұрын
これは本当に必要なアップデートだと思います。ホリデークリエイター機能はjsonコードで書かれていましたが、javascriptが使えるようになったということなので、これまでの統合版のアドオンのような、既存のエンティティやアイテムを改変して新しいものをつくる、などしかできなかったところから、Java版のように、新しいものを一から作ることができるようになります。 そもそもこのアップデートは5月にはわかっていたことですし、アドオンの今後に発展に期待して、私は素晴らしいアップデートだと考えています。
@user-cp5et8zk8q
6 күн бұрын
無知だから教えて欲しいんだけど公式から買わないと使えないアドオンは使えるのに非公式制作のアドオンが使えないのは何が違うの?
@kasi-ct4vy
6 күн бұрын
もう統合版やらん
@lesuto5771
6 күн бұрын
これアドオン使えなくなったからマーケットプレイス買うわ!っていう人はいないだろ アドオン使えなくなった!(終わり)かJavaに行くの二択やろ
@あいう-u9r
6 күн бұрын
金返せ
@buhitonXP
6 күн бұрын
誤解を与えるようなものかな~と思ったらしっかり代替え法を書いていくスタイルはすこ。でも、やっぱり1.21.20を悪だと思ってる人はまだいるみたいです。この問題は製作者が努力して解決していったらいいんですが。。。やっぱりこういう問題は運営が悪いのではなく感情論にかられたユーザーや誤解を与えるような動画を制作する再生回数だけほしいKZfaqr(あなたのことではありません)が悪いと思います。なので、感情論にかられたユーザーの擁護はできません。運営はカスでもごみでもないんだから。。。逆に誤解を与えて印象操作をするKZfaqrのほうがどうかと思うのですが。。。
@user-ou8ww6dc6e
5 күн бұрын
普通に運営が悪くね? 明らかに嫌がってる人の方が多いし カスとかゴミって言われてもしょうがないと思うけど
@user-vv5ck3qx2r
7 күн бұрын
追加ブロックアドオンを制作している者です。手に持つアイテムでブロックを叩くと、形や色が変わる機能をつくっていたのですが、 今まではブロック側に、叩かれたら変わるように情報を持たせていた ↓アプデ後 手に持つアイテム側にブロックの形を変えられる機能を追加できるようになった といった感じで、今までにできないことができるように幅が広がったので、個人的には良いアプデだと思ってます。慣れるまでは大変ですけどね。
@lemonslime
7 күн бұрын
コメントありがとうございます。 今回のアップデートは多方面に影響を与えたとはいえ、今までjson側で定義していたeventsあたりが整理された結果、仰る通り改善された部分があるのも事実です。
@さしすせせ
7 күн бұрын
防具作ったらなぜか切れないと思って3人称視点にしたら手に持ってる間モデルが反映されてた
@lemonslime
7 күн бұрын
実は私もです
@kamo-nl4pb
7 күн бұрын
ホリデークリエイター使わずにおわた
@prasticman
7 күн бұрын
アドオン遊ぶだけの側だけど、銃アドオンとか抜刀剣アドオンとか、アップデート入ってものの数日でなんの問題も無く再動作し始めたの考えると、あの人等って複数人体制なんかな?個人やったら恐ろしい
@lemonslime
7 күн бұрын
本当にすごいですよね...
@user-nv1tt5zo4x
8 күн бұрын
javascriptってことはそのうちjava版のmodが適用できるようになったりするんかな
@lemonslime
8 күн бұрын
残念ながらjavaとjavascriptは別物なので、java版のmodを適用させるのは難しそうです... でも、もしできたら夢が広がりますね。
@phononmaser1024
Күн бұрын
JavaとJavaScriptはメロンとメロンパン位違うからちょっと難しそう
@user-amai-ramune
8 күн бұрын
有益な情報ありがとうございます! アイテムのクールダウンの構文は変わっていないんですか?
@lemonslime
8 күн бұрын
@user-amai-ramune コメントありがとうございます。 公式のドキュメントを見る限り、minecraft:cooldownの構文については変化がないものとみられます。 参考までにどうぞ: learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/reference/content/itemreference/examples/itemcomponents/minecraft_cooldown?view=minecraft-bedrock-stable
@user-amai-ramune
7 күн бұрын
ありがとうございます!
@7xKchan
8 күн бұрын
ポーションも物自体は作れるけどエフェクト付けるにはscriptAPI使わないとだめなのかな、、 プログラミング未経験者にアドオンは無理かぁ
@lemonslime
8 күн бұрын
@choco_shine そう悲観することもないと思いますよ。 最近はAI(chatGPTなど)というダークホースもありますし...
@Alto-room
8 күн бұрын
ボクも頑張って少しづつ移行作業を進めていきたいと思います。 ボクと一緒にアドオン作成者の皆さんも頑張りましょう!
@lemonslime
8 күн бұрын
@Alto-room コメントありがとうございます! 移行作業、応援してます!
@buhitonXP
8 күн бұрын
早くこのような情報が広まってほしいな~。正直、仕様が変わって少しの変更でアドオンが使えるようになってるのに、アドオン使えん!ってなるのはどうかなと僕も思いますね。でも運営もこのような方法を設けてるんですね。。。Script APIなんかScratchのMODブロックに似てる?
@NewSteelman10
8 күн бұрын
横から失礼。アドオンが使えないという情報が出回っているのは多くの人がアドオンを使う側(多くは子供や技術面での初心者)で今回のアプデを経験した結果、焦って不用意な拡散をしてしまうというのがありますね。なので時間が経てば愛想を尽かして辞めてしまう人(アドオン勢は実質的にAPI勢になるかならないかの厳しい選別になるが)以外は元通りになると思います。
@lemonslime
8 күн бұрын
@buhitonXP ありがとうございます。 一人でも多くのアドオン制作者がこうした情報に触れられることを願うばかりです。 個人的にはアドオン制作界隈が盛り上がるに越したことはないと思うので、今後も有益な情報発信を続けながら皆さんのサポートができたらと考えています。
@buhitonXP
5 күн бұрын
@@NewSteelman10 確かに。。使う側は本気で焦るよね。。。
@NewSteelman10
4 күн бұрын
@@buhitonXP はい、その通りです。現在の状況はscriptAPIの技術へアクセスできる人々(私も含め)は揃ってscriptAPIを専門に扱っているディスコ鯖に入り先駆者からの情報提供などで一種の需要が発生してる所ですが、それ以外となるとリファレンス(参考書)を見ながら悪戦苦闘が確定するので悲惨の一言に尽きますね。ただ何れは後者の方法で技術習得やプログラミングの才能が無くても作れるようになるのが理想になりますがね。。
@buhitonXP
3 күн бұрын
@@NewSteelman10 そうだね。。。
@NewSteelman10
8 күн бұрын
お、良い動画ですね~ 後は初心者が分かりづらいリファレンスや初見での難解な構造さえ越えれるよう各場面(チャット検知、アイテム使用検知、チェストの使用禁止etc)でそれ単体で使える物を広めれば身近な物になりそうですよ。各構文の意味や使い方などを一般人にも分かるレベルでの説明も欲しい物ですね。 それと登録しました。
@lemonslime
8 күн бұрын
ありがとうございます。 仰る通り、以前よりScriptAPIに関しては敷居が高すぎる節があるので、積極的な情報発信ができればと考えています。
@pixseltinc
8 күн бұрын
まあ、できることが増えたのは多分間違いない。 公式のドキュメントは何よりも 英語なのがしんどいわなw 初歩的なチュートリアルは日本語版があるし、 ちょこちょこ翻訳入れながら頑張ってるけど。
@lemonslime
8 күн бұрын
仰る通り、今回のアップデートは多方面に影響を与えたとはいえ、改善と見る意見があるのもまた事実です。
@tugeru8321
8 күн бұрын
神解説すぎる
@lemonslime
8 күн бұрын
お役に立てて良かったです!
@mogumoguonigirya-
8 күн бұрын
解説ありがとうございます!
@lemonslime
8 күн бұрын
コメントありがとうございます!
@lemonslime
8 күн бұрын
【具体的なコードはこちら】lemon-slime.com/?p=1109 今回は専門家向けです。ご存じの通り、マインクラフト統合版のver1.21.20により、「ホリデークリエイターの特徴」が削除され、アドオンの制作界隈に激震が走りました。 旧来のアイテムがほとんど機能しなくなったとはいえ、中には少しの修正で動くようになるアイテムが存在するのも事実です。 本動画では、このアップデート後に対応したコードの修正事項について解説します。