Пікірлер
@いしゃっぴー
@いしゃっぴー 2 күн бұрын
フロートとブレードで爆速居合切りとか言って楽しかったのに
@user-bj2io3xe4y
@user-bj2io3xe4y 5 күн бұрын
ピーピーピーボボボ懐かしい
@hikari-lm4cp
@hikari-lm4cp 8 күн бұрын
まさかシュナイダーが変態だと誰が予想していたのだろうか
@user-kf7mr6dy7i
@user-kf7mr6dy7i 11 күн бұрын
パルスは敵の体力が速攻で溶けるよ。DPSがめっちゃ高いから。オーバーヒートもくそ早いけど。4パルス同時撃ちのDPSは最強説ある(個人の主観)
@megu298
@megu298 11 күн бұрын
いつ見てもそうだけど2000年あたりの画質と2020年あたりの画質の変わり具合ほんとすごいよな…
@user-te7ul7ch5e
@user-te7ul7ch5e 12 күн бұрын
3系のOP-INTENSIFYにはおそらくは重量過多のデメリットを排除する機能もあったはずだったんでしょうね アリーナのランカーにどうみても重量過多であることを踏み倒す前提のアセンのがいたのを覚えています
@ANTIBCSC_NSR500
@ANTIBCSC_NSR500 13 күн бұрын
1:51 なんだこのズベン並みの激狭サイトは
@user-fd7zw1mh1b
@user-fd7zw1mh1b 15 күн бұрын
ガンパレードマーチとかR-typeとかも。
@mk14ize
@mk14ize 16 күн бұрын
サイティングがガバガバで草
@ANTIBCSC_NSR500
@ANTIBCSC_NSR500 13 күн бұрын
ま、まぁエミュでキーボード操作してるかもしれないから、多少はね?
@tensikaguya
@tensikaguya 19 күн бұрын
4系列はそもそもリンクスが強化人間の延長線上の技術だしなぁ…純粋に強化出来ないのはNX系列とⅤ系列くらいかな?
@takieito3586
@takieito3586 20 күн бұрын
タイタンフォールに足りなかったのはこの雰囲気かな...敵と戦ってて楽しいと思わなかった。
@user-kt2yf6ej7h
@user-kt2yf6ej7h 22 күн бұрын
そういえばホバーとかあったなあw
@user-vs2wn7xj5j
@user-vs2wn7xj5j 25 күн бұрын
アーマードコアVのACはそもそも発掘された 兵器的な扱いっていう設定が好きだった
@user-pf3qp2oj3j
@user-pf3qp2oj3j 25 күн бұрын
Nシリーズから入った者としてはなんだかんだ愛着がある作品なんだよね
@puku_puku527
@puku_puku527 27 күн бұрын
ゲーム雑誌の付録で強化人間かつ全パーツ保有データ配ってくれたのでファンタズマから始めたけど楽しめたなあ。
@yultuko1
@yultuko1 Ай бұрын
6が初ACだったけどチャージングがある&オーバーヒートでダメージがあるという薄っぺらい事前知識があったせいで、ブースト使えずにヘリにすら到達できなかったのを思い出した
@user-oi2ux3ki4v
@user-oi2ux3ki4v Ай бұрын
この動画のバックグラウンドで使われている曲の名前教えていただけませんか?
@sur-515ptaud
@sur-515ptaud Ай бұрын
量子コンピュータできたらアーマドコアの世界ワンチャン有りそうw
@user-yw9ed5yb6l
@user-yw9ed5yb6l Ай бұрын
オープンフェイス足「私もホバー移動やで」
@user-yw9ed5yb6l
@user-yw9ed5yb6l Ай бұрын
アイビスシリーズはセルとかどすこいエアちゃん号に技研のデカールが張ってあったので、ほぼ確定で技研製だと思います
@user-om7yi1wf1t
@user-om7yi1wf1t Ай бұрын
過去作の「とりあえずまずは借金王だ!!」からの強化人間で楽々クリアよー
@joe_odagiri580
@joe_odagiri580 Ай бұрын
初代ACのムーンライトはカラサワと同じ位には初心者救済措置でしたね。 光波直撃、ジャンプ斬りで大体沈める事ができました。かなり初心者向けです。
@あこやもち
@あこやもち Ай бұрын
AC4系のAMSは「AMS適性高いやつは考えるだけで動かせていいよなぁ  俺たち(プレイヤー)は適性が低いせいで未だにコントローラーを離せねぇ」 的な感じだと思ってる
@user-vw5ow4qg6d
@user-vw5ow4qg6d Ай бұрын
5で遅くしちゃったのショックだったなー またフォーアンサーくらいのスピード感で戦いたい
@user-it9nm5or8w
@user-it9nm5or8w Ай бұрын
AC1から変態企業のこだわりは見られる 市街地ミッションで自販機があったり しっかり信号機もあったり(しっかり明滅している) 2では市街地ミッションの建造物の窓に人影?があったり 3では一部市街地マップの建物を攻撃すると窓が割れて中が見えたり 人間に価値がないのはシリーズ全部そうだから… 「この程度の試験をパスできないならゴミとして廃棄すればいい」とか訓練生が言われる世界だし (フォーミュラフロント除く)
@Aki-fs5wi
@Aki-fs5wi Ай бұрын
電撃プレイステーションD2に体験版入ってたの懐かしいなw
@TOMO-ht4vc
@TOMO-ht4vc Ай бұрын
今から初代やる方法はあるか
@ahabeast4472
@ahabeast4472 Ай бұрын
5:54 LRまでと6はクソデカ建物の中にいるのが多いせいでサイズ感つかデカイロボ操縦してる感薄くてあんま好きじゃないんだよなー4は建物あんま行かないしVは市街地の建物とかくそ狭地下通路とかスケール感伝わりやすくて好き 6は開幕の薙ぎ倒せる木のオブジェクトとかもっと使って欲しかった
@user-pi7bz2mw2p
@user-pi7bz2mw2p 2 ай бұрын
どっかの両替所でコームと普段使いのお金を交換したりするんだろうか、 あとラスティがレールキャノンの最後の一発を撃つときの通信のブレってOWを起動したときのオマージュかねぇ?
@user-pi7bz2mw2p
@user-pi7bz2mw2p 2 ай бұрын
インデックスアダム戦でヴォルタが「MTと大差ねぇ」とか言ってたりするんでMTでもAC倒せることはありそう、まぁ四脚МTにボロボロにされた人は多そうだけど。 あと、タチコマに似てるのはどっちかと言うとリペアラーだと思う。
@ReY-4471
@ReY-4471 2 ай бұрын
現実の世界だと、戦車の兵士や戦闘機のパイロットは育成にかなりの金額と年月がかかるので、兵器としての性能よりも人命を優先した設計の機体は多いですね。
@LostinLightsAVG
@LostinLightsAVG 2 ай бұрын
言い方はアレやけど、AC6の大成功は10年貯めたからってのも少なからずある気がする。 VDの後すぐにまた出してたらここまで盛り上がらなかったかも…。本当、小倉さんや宮崎さんたちも、俺らも、10年よく耐えたよ
@xisetakano
@xisetakano 2 ай бұрын
相変わらずとっつきやすくとっついてるの好きw それはそれとしてレーダーは気が付かなかったです。
@xisetakano
@xisetakano 2 ай бұрын
エクステンションはデザイン的にも同システムの続編で出るのでは?と期待されてますね。
@Baisuhakeito
@Baisuhakeito 2 ай бұрын
黒幕…。。。。。黒幕かなぁ…
@ss-hf3vo
@ss-hf3vo 3 ай бұрын
ACシリーズは大体最初にジェネレーター買った気がする
@daiyan2580
@daiyan2580 3 ай бұрын
ラストミッションで無音で始まってセラフとの対面時にbgmが流れてくるタイミングが完璧で毎回鳥肌たつ
@fgundam7
@fgundam7 3 ай бұрын
ノーザークの面白い所は、グリッド086侵入の時には溶鉱炉の直ぐそばに空間を作ったのか何なのか隠れ潜んでいるけど、機密情報漏洩阻止では彼のいたところに3体くらいの閉所戦闘で面倒くさいMTが居ること。彼は脱出できたのだろうか。
@yugosu-yuugotomita4587
@yugosu-yuugotomita4587 3 ай бұрын
ミシガン総長を倒した時敬礼したのは俺だけじゃないはず…
@LB_Muruva
@LB_Muruva 3 ай бұрын
AC6を配信しながらやってたらリスナーにJOSOはKUSOって教えてもらった KUSOでドレッドノート撃破したって伝えたら驚かれた
@user-ml7bw5pc6w
@user-ml7bw5pc6w 3 ай бұрын
10:09 先生〜 しゅないだーは変態企業ですか? そんな事は無いぞ、戦友 素敵だ♡ ???? どいつもこいつも、この私を苛立たせる!
@漆黒のクソレシア
@漆黒のクソレシア 3 ай бұрын
ちょっと後で強化人間手術うけてきます!