Пікірлер
@nikolalightsaber
@nikolalightsaber 23 күн бұрын
Если бы не выгорел за последние 5 лет, интересно было бы поработать над индюшатиной. А так буду на фоне искрящихся тучей что тушит пожары.
@nikolalightsaber
@nikolalightsaber 23 күн бұрын
Видео полезное, но предпочитаю через аддон с гита работать. Проблема с бубном в том, что нужно каждый раз пресет выбирать при экспортировании. Так же отмечу что не была затронута проблема весов, хотя вероятно мне специфичная задача попалась. Когда работал на одну компанию, приходилось делать модели под verge3d, проект был про анатомию человека. При работе с рукой все веса в блендере ломались. когда в майке или максе все работало хорошо. Так приходилось плясать. импортируя частично модель из синьки в запеченном виде, соединяя с fbx версией в блендере, иначе суставы ломались, как и мышцы. Как выяснил проблема кроется в том что блендер имеет самописный fbx а не нативный, от чего происходят приколы.
@initalspark
@initalspark 19 күн бұрын
Звучит как "юзер френдли экспириенс" ))) Сочувствую и удачи тебе)
@griffithgrimm5010
@griffithgrimm5010 26 күн бұрын
Когда стану богатым и знаменитым отолью тебе памятник
@initalspark
@initalspark 19 күн бұрын
Рад что это было кому то полезно!) На счёт памятника - договорились ))) Только чур давай сделаем версию с этого тайм кода 00:19 , пусть потомки думают что я юньку изобрёл XD
@1stuntroman
@1stuntroman Ай бұрын
у меня все равно вывернутая модель
@anton1623
@anton1623 2 ай бұрын
Чееееел, а материалы и освещение? Почему ты оставил нас??
@gamesreals
@gamesreals 3 ай бұрын
го колабу в твою игру ?
@Alex_379
@Alex_379 5 ай бұрын
Всем привет. Можно ли где-то взять просто этот курс, без вступления в геймдев клуб?
@poidem_domoi
@poidem_domoi 5 ай бұрын
какой итог в сумме? помог клуб, удалось вам прийти к успеху и стоит ли самому в него вливаться?
@AK-ti4qn
@AK-ti4qn 6 ай бұрын
а как правильно экспортировать модели с костями и анимацией?
@amavite
@amavite 6 ай бұрын
Спасибо, мужик. Буквально вчера понять не мог, что я не так делаю😂
@avenger780
@avenger780 7 ай бұрын
От души
@zayusika
@zayusika 7 ай бұрын
При выборе метрической системы в настройках Units (где мы настраиваем сцену) и определении галочки при экспорте Apply Transform, получаем безупречный экспорт без каких либо левых значений и ротейшн, и скейла, и локейшн. И эта "галочка" важна так же и при импорте в блендер. Иначе к примеру можно получить траблы на входе того же самого файла который вы только что нормально экспортнули. Если в Units стоит определение системы исчислений None -- будет гемор однозначно.
@to_love2005
@to_love2005 7 ай бұрын
скейл 100.
@Swat_III
@Swat_III 7 ай бұрын
Боже чувак, долгих лет жизни тебе, на сколько же кайфовый гайд!!!!
@VTV_official
@VTV_official 7 ай бұрын
всем привет! Появилась проблема с текстурами модели. в юнити не отображаються текстуры
@MasonObjora
@MasonObjora 7 ай бұрын
5:29 чтобы не гадать в какую сторону крутить модель в окне экспорта модели из блендера во вкладке Transform есть настройки Forward и Up, в них можно прописать стороны осей которые стоят в движке ; )
@user-ok7uj5uo8n
@user-ok7uj5uo8n 9 ай бұрын
Спасибо автору за это видео! Наконец то, я нашел решение проблемы с импортом
@user-xs3ep4mj9q
@user-xs3ep4mj9q 9 ай бұрын
Как сделать пресет с настройками экспорта, как это сделано в видео?
@initalspark
@initalspark 9 ай бұрын
Сверху справа, над всеми окошками с выставлением настроек экспорта!) Там можно в выпадающем списке создать новый пресет и назвать его как хочешь. Как то так если по памяти
@user-xs3ep4mj9q
@user-xs3ep4mj9q 9 ай бұрын
@@initalspark да, я так сделал, но почему-то настройки экспорта в пресете не сохранились
@user-he9sg3nc9v
@user-he9sg3nc9v 9 ай бұрын
Не совсем понятно, это метаирония на гришакова, или нет. Но голос пиздатый, записывай асмр
@initalspark
@initalspark 9 ай бұрын
Не) Не метаирония😂 Зазываем к себе, творим историю) За комплимент спасибо, кажется пора переквалифицироваться 😂😂😂 геймдэв асмр) асмр "звуки разработки на Unity" Ахахаха)
@mikenadez6279
@mikenadez6279 9 ай бұрын
Что-то я вообще не вижу разницы между ними))
@light3484
@light3484 9 ай бұрын
Т. е. Клуб всё-таки понравился?)
@initalspark
@initalspark 9 ай бұрын
Спорное место. Однозначного ответа пока что нет. Нет какого-то дикого восторга. Но и диких огорчений. Есть и то и то в равных количествах, и сейчас реально сложно однозначно ответить.
@kamesgarry6170
@kamesgarry6170 10 ай бұрын
Видео классное, но музыкальный ряд ужасный . После минуты просмотра хочется выключить музыку
@initalspark
@initalspark 10 ай бұрын
Спасибо!) А на счёт музыки это даже забавно) Прямое подтверждение поговорки "сколько людей столько и мнений" 😂 Просто совсем недавно под этим же роликом другой человек написал что музыка огонь и попросил скинуть название трека))) Радует что вы сошлись во мнениях о том что ролик хорош)
@sofitim4174
@sofitim4174 10 ай бұрын
Я на одного из наставников работала)) мой выбор был бы более простым))
@krasn0vik
@krasn0vik 10 ай бұрын
дружище, спасибо, очень полезный видосик ты не мог бы поделиться саундом с фона? очень уж круто звучит
@initalspark
@initalspark 10 ай бұрын
Рад что видос был полезен!) Спасибо! Музыка из игры death stranding. Так как визуально в видео это отсылка на неё) Название трека Chiralium - Death Stranding OST Крутой трек, согласен. Глубокий.
@light3484
@light3484 11 ай бұрын
продолжай, очень интересно. Подумываю вступить в клуб, т.к. не получается нормально монетизировать свои 2 проекта
@initalspark
@initalspark 11 ай бұрын
Будем!) Спасибо за фидбэк! Именно для таких случаев мы и снимаем эти ролики!) Ибо сами небыли уверены нужно это или не нужно. Поможет или нет. А инфы нуль... 🥲
@sofitim4174
@sofitim4174 10 ай бұрын
Существует уже опыт монетизации в других играх, используй то что используют успешно другие, я понимаю рандомный комментатор как я не авторитет, но недавно обсуждали этот вопрос с разработчиком и пришли к такому выводу, учитывая совет человека из гейм индустрии))
@light3484
@light3484 10 ай бұрын
@@sofitim4174 пытаюсь так делать, но толку нет. Нужен взгляд со стороны видимо.
@sofitim4174
@sofitim4174 10 ай бұрын
@@light3484 тогда нужно найти этот взгляд)
@ponponc4612
@ponponc4612 11 ай бұрын
Что делать если у тебя есть еще арматура
@ponponc4612
@ponponc4612 11 ай бұрын
Хз
@initalspark
@initalspark 11 ай бұрын
К сожалению мы с таким не сталкивались. По этому не можем сказать точно. С ними прям всё по-другому? Они криво экспортируются после нашего гайда или что-то другое?
@ponponc4612
@ponponc4612 11 ай бұрын
А что делать если у тебя еще арматруа
@3magalibur953
@3magalibur953 11 ай бұрын
А почему вы не пользуетесь галочкой Apply transform при экспорте? Ну или в самом юнити есть галочка bake axis
@initalspark
@initalspark 11 ай бұрын
Потому что нам не нужно в конечном экспорте применять все трансформы. В видео мы указали что финальные действия "a, x, 90,-" мы не примеряем специально.
@3magalibur953
@3magalibur953 11 ай бұрын
@@initalspark она запекает трансформ и ротацию, а не применяет. И не нужны ни какие манипуляции с -90
@vladimirkalugin-devstudio9721
@vladimirkalugin-devstudio9721 11 ай бұрын
Спасибо мне интересно. Продолжайте вести наблюдение!
@initalspark
@initalspark 11 ай бұрын
Очень рады это слышать, спасибо!) Будем!
@user-im4jk5qm1p
@user-im4jk5qm1p 11 ай бұрын
Привет! Спасибо за ролик, очень интересная и полезная информация
@initalspark
@initalspark 11 ай бұрын
Спасибо!) Вебинар по делегированию топ!) Будем расти и радовать вас новым роликами!
@3adrotshot17
@3adrotshot17 11 ай бұрын
После данного видео нормали вывернулись, спасибо большое топовые видос))
@Kaiphusha
@Kaiphusha 11 ай бұрын
Это еще без экспорта текстур и карт нормалей.
@initalspark
@initalspark 11 ай бұрын
Это точно 😑 😂
@zero_emotion_
@zero_emotion_ 11 ай бұрын
в блендере ведь можно переключать оси которые направлены вверх. Разве нет?
@AspandDos1
@AspandDos1 11 ай бұрын
очень нравиться стиль, и темы которые разбираете! Мало кто рассказывает о данных нюнсах.
@user-cv3os7bf8b
@user-cv3os7bf8b 11 ай бұрын
Сегодня занимался экспортом. Эх, почему я не нашел твой видос раньше…..
@initalspark
@initalspark 11 ай бұрын
Я понимаю твою боль 😅 На столько что этого порыва хватило на создание этого видео дабы другие избежали всей этой кучи "интуитивно понятных" действительно и умозаключений💁‍♂️😂
@ilizzium1241
@ilizzium1241 11 ай бұрын
Спасибо Вам. теперь ясно почему у него название блендер, извилины смешиваются в пюре пока выяснится как это делать
@initalspark
@initalspark 11 ай бұрын
😂
@mathewlinden7004
@mathewlinden7004 Жыл бұрын
ГришкаОва.
@GGamess
@GGamess Жыл бұрын
Ускорились в 10 раз в "Клубе Гришакова" ? Или просто видео ролики посмотрели и советы послушали?
@initalspark
@initalspark Жыл бұрын
Только вступили!) Результат это производная вложенных сил и навыков. А этими роликами мы будем показывать помогает ли клуб в достижении результата или нет Может и х20 будет с клубом!) а может и минус х20 ! Мы все покажем как оно есть)
@GGamess
@GGamess Жыл бұрын
@@initalspark хорошо а стартовая точка какая? сколько доход с игр?
@initalspark
@initalspark Жыл бұрын
В видосе есть вырезка в стиле макс пэйна где намекается на нашу доходность) Я бы сказал что конкретно с проектов доходность у нас грубо говоря нуливая😂 Но да, ты прав, мы должны были в этом плане точнее рассказать о себе. В следующем ролике исправим этот момент
@GGamess
@GGamess Жыл бұрын
@@initalspark если никуда конкретно не целится то никуда и не попадешь.
@GGamess
@GGamess Жыл бұрын
@@initalspark и да если начальная скорость 0 и вы ускоряетесь в 10 раз, то вы в нуле)
@Grishakof
@Grishakof Жыл бұрын
😂😂😂 это что за обложка?)
@initalspark
@initalspark Жыл бұрын
Евгений Гришаков показывает что скрыто у него по пальто двум голожопым инди😄 А там гейм дэв клуб !! 😱😂
@ggvpjoni4377
@ggvpjoni4377 Жыл бұрын
нужен видос для множественного экспорта, например, экспорт локации который был сделан в блендере.
@initalspark
@initalspark Жыл бұрын
Хм, интересная мысль! Мы как раз сейчас занимаемся созданием ландшафта для нового проекта. И мб набив шишек и поняв все тонкости запишем на эту тему видос!)
@user-hq8pl7fo9z
@user-hq8pl7fo9z Жыл бұрын
х ты удаляешь мой комент если я твой твой главный фанат
@initalspark
@initalspark Жыл бұрын
Привет! Странно, я думаю это ютуб с фильтром комментов) Мы комменты не чистим, это слегка зашквар😅
@veymatcompany6959
@veymatcompany6959 Жыл бұрын
Тёплый комментарий поддержки канала
@veymatcompany6959
@veymatcompany6959 Жыл бұрын
Тёплый комментарий поддержки канала
@headmen6204
@headmen6204 Жыл бұрын
Хороший видос, продолжайте, на русском языке и вправду не хватает информации
@unitydude
@unitydude Жыл бұрын
Спасибо за видео! Кстати может ещё полезна будет статья на хабре, называется "Создание персонажей в Blender и Unity". Там в комменте пишу что нужно в Блендере запекать поворот и масштаб по Ctrl+A. И ещё несколько советов было, рекомендую тоже
@BelmontCom
@BelmontCom Жыл бұрын
Ну правильно, Блендер же на английском языке, поэтому в это бесполезном видео объясняются основы работы с блендером не понимая зачем это нужно ) А ведь переключить на русский гораздо проще было бы )
@initalspark
@initalspark Жыл бұрын
Видимо ты только предполагаешь и сами не занимался экспортом из блендера в юнити💁‍♂ К сожалению мы с этим сталкивались как в начале своего пути, так и при работе с аутсорсирами и другими студиями. Люди были готовы городить лес костылей в юньке, и усложнять себе жизнь, просто от не понимания как раз таки этих "основ". Так что да, ты верно заметил, это основа \ база которую хорошо б знать в начале своего пути. Достаточно угарное мнение "переключить на русский язык гораздо проще было бы"😂. Хуже совета чем "работай в блендере на русском языке" придумать сложно с учётом скуднейшей инфы на ру сегменте )
@BelmontCom
@BelmontCom Жыл бұрын
@@initalspark ну правильно! Для кого то после прочтения на русском языке всё становится понятно как и что работает. А для кого-то даже на английском языке сложно понять общую схему работы в блендере ) Инфы по блендеру на самом деле полно. Тут просто если начать его изучать то на это уйдёт пол жизни. А играть хочется уже сейчас ))
@KattyNikon
@KattyNikon Жыл бұрын
@@BelmontCom нет еще настолько легких программ, чтобы поняли дауны, ну сорри)) все еще чтобы что то уметь, надо реально учиться, шок?)
@KattyNikon
@KattyNikon Жыл бұрын
перед автором видео извиняюсь за срач, но такие люди, которым все надо бесплатно и просто - изумляют своей глупостью...
@BelmontCom
@BelmontCom Жыл бұрын
@@KattyNikon чему тут учиться? Я в 14 лет уже собирал софт и игры из исходников скорпулёзно всё переводя на русский язык тогда не было никаких графических редакторов и весь код писали вручную ) А вот эти нехорошие люди которых вы тут защищаете делают игры которые выдают 10 фпс на современных картах. Думаете они чему то учатся? )
@D_i_o_s
@D_i_o_s Жыл бұрын
Будет интересно следить за развитием вашего канала👍 :З
@user-dh9qb7je4q
@user-dh9qb7je4q Жыл бұрын
полезно, продолжайте