Стыдно не слышать эту песню Боярского, я 1981го года и то слышал её! 😲🤦
@user-kh2bp1ry2q3 күн бұрын
48:20 Капитан вышел покурить
@vovavova58583 күн бұрын
Добрый день, подскажите пожалуйста, где можно скачать эту игру на русском языке, или как ее русифицировать (есть английская версия куплена в Стиме)? Благодарю.
@BR0dyaga384 күн бұрын
То ли стрим по игре, то ли концерт. Такое смотреть совсем не интересно
@user-os1om6dl8b4 күн бұрын
Классный стрим!
@master-damask4 күн бұрын
Спасибо!
@tomlee47636 күн бұрын
Hi , what mods you use ? Can give Links?
@matpocob8 күн бұрын
И восстали машины из пепла ядерного огня ... и принялись сами выставлять КУЦ и крутить ручки
@daniskunnas47999 күн бұрын
Вот вы вредины-торпедины, я, вместо того, чтобы посмотреть стрим, "курил" бортовые журналы Отто Кремчера )) Но стрим обещает быть интересным. Обязательно посмотрю.
@RainmakerLTU10 күн бұрын
3 дня назад вышел видео на канале Wolfpack345 про новый патч. Там тоже ТДЦ после ручного ввода скорости цели делал её выше на 3-4 узла, и автор её обратно не перестанавливал. И попал. Типо так и должно быть.
@Antivorr10 күн бұрын
Русской озвучки не видать походу. Изначально при скачке игры она есть. При установке мода она слетает. При повторной сторонней русификации часть шрифтов с приборных панелей слетает. И не только панелей, но и брифингов. То есть говорить все начинают по русски, но на карте ничего не понятно. Может есть какой вариант проверенный с русиком?
@Karcher199010 күн бұрын
Респект за контент и разрабам👏
@AlexBozhenov12 күн бұрын
Когда уже поедем в Бухалово? ))) хорош воевать, картоху копать нужно ))
@daniskunnas479913 күн бұрын
К 38:10. Насчёт экипажей, находящихся за бортом в горящем топливе, есть эпизод описанный в книге Алестера Маклина "Крейсер "Улисс", посвящённой полярному конвою, направлявшемуся в Мурманск: "Море горело. Отягощенное сотнями тонн мазута, оно стало ровным и гладким и теперь походило на гигантский ковер, над которым плясали языки пламени. Но в следующее мгновение каперанг увидел нечто такое, что заставило его содрогнуться, как от внезапной мучительной боли: горящее море кишело людьми. Люди барахтались, отчаянно размахивали руками. Не горстка, не несколько десятков, а буквально сотни людей. Беззвучно крича, корчась в страшных муках, они умирали от противоестественного сочетания ледяной воды и пожирающего огня." "Для человека, очутившегося в воде, нефть - сущее бедствие. Она связывает его движения, жжет глаза, разрывает легкие и выворачивает наизнанку желудок, вызывая мучительные, безудержные спазмы. Но горящая нефть - это орудие дьявола, медленная, страшная смерть под пыткой. Человек захлебывается, горит, задыхается, поскольку пламя пожирает весь кислород над поверхностью моря. И даже в суровой Арктике несчастному не суждена милосердная смерть от холода, так как человек, пропитанный нефтью, защищен от переохлаждения и ему уготованы бесконечные крестные муки, длящиеся до тех пор, пока в страдальце не погаснет жизнь."
@daniskunnas479913 күн бұрын
К 10:22. "Морской бой", как и остальные игровые автоматы стОили 15 коп. игра. У нас в кинотеатре только один игровой автомат стоил 10 коп. - это трамвайчик для малышей. Призовая игра начиналась при 10 попаданиях из 10, давалось 3 выстрела. У нас в призовой игре выключалась подсветка игрового поля и включался прожектор на перископе - имитация ночного торпедирования.
@user-ij6km6qw9o15 күн бұрын
Спасибо большое. Постигаю азы вашими видео.
@bag-bestandroidgames882116 күн бұрын
Привет. У меня журнал событий пустой. Что делать? Спасибо
@user-jz8yx8kx4i18 күн бұрын
В Принципе хорошее пособие получилось, как не надо атаковать Конвой. Ну или как быстрее сдохнуть еще можно было назвать🤣🤣🤣🤣
@user-nl4tm8yb9g19 күн бұрын
Диванный капитан ещо один 😂
@master-damask18 күн бұрын
Ищо )))
@user-cs6bd8gd1o19 күн бұрын
здравствуйте а где можно скачать модификацию
@DimonNovok20 күн бұрын
мне поноавилось смотреть я подписался игру жту люблю но эти выходы и перезаходы немножко задолбали хочеться игру смотреть и учиться играть
@Infernaltoaster21 күн бұрын
С 1930х в Америке используют систему оценивается ABCDF, где А (90-100%) или шкалу А+,А,А-,B+,B,B-,C+,C-,F. А вот в Японской рейтинговой системе SABCDF S-(shu~) -отлично, как А+ в США. Почему в этой игре японская шкала?! Кто в теме? Может у них теперь единый стандарт?
@Lovestory_m23 күн бұрын
Уж лучше поиграть в 3-4 часть чем в этот шлак где очень много заморочек с ручным управлением. Это все весело может первые часа полтора а потом- ну его на.
@RainmakerLTU23 күн бұрын
Так надо просто написать разрабам, что надо убрать колизию с неписей. К хрену реализм, будет проходить тела в другие тела, но за то нигде не застревая.
@RainmakerLTU23 күн бұрын
Там на экране загрузки был полезный совет - Возьмите в поход кофе, чтобы офицеры не уснули во время затяжных сражений. Да, конечно, за нами тут гонится два крейсера, но мы пойдём поспим что-ли...
@RainmakerLTU23 күн бұрын
Он торпедо дата (ц)компутер - умеет думать сам. чё вы людишки к нему лезете, он пытается быть самостоятелным ))
@arpalantir916223 күн бұрын
Тут разраб накосячил с вариативностью, ты типо вводишь данные по старинке, через инфо-панель в режиме перископа, а эти данные уже дублируются автоматически на тдц. Но они не предусмотрели варианта или ещё не допилили, где работаешь чисто одним тдц без инфо-панели. Такой вот косячок
@nikolas12rus24 күн бұрын
прямо Грейхаунд какой то
@StraikeSGamesTV24 күн бұрын
tdc на всех лодках работает? или это мод?
@nikolas12rus24 күн бұрын
я думаю стоит скачать до этого играл UBoat сперва неочень понятно теперь будим охотником
@Aleksandr7_725 күн бұрын
Очень понравилось!!
@Aleksandr7_725 күн бұрын
Очень круто!!!ничего не понятно,но очень круто!!!
@user-rg2os3zc1s25 күн бұрын
Кажется что Дамаск в конце стрима скажет "Не нужно расстраиваться, это футбол. До новых встреч друзья, берегите себя"
@user-pe5cw8td8p25 күн бұрын
Только сейчас посмотрел) кайф, давно меня к телику так не присасывало😂
@astro_papuin26 күн бұрын
Консоль можно включить правкой конфига: General.xlsx / Settings / System / Enable Developer Console выставить true
@ilegostaev26 күн бұрын
Damask, в этой версии можно для приборов управления (телеграф, рули, грубина, часы) сделать так что бы все одновременно были открыты как в MaGui на SH. Для этого перетяни на другое место прибор, зажав мышку.
@user-xe1xy2tn7o27 күн бұрын
За песни +
@totalsimpatique21 күн бұрын
За песни -
@user-xe1xy2tn7o12 күн бұрын
@@totalsimpatique цыц.иди в свой комментарий
@user-cl7gz4pn5t27 күн бұрын
На семёрке рычаг торпедирования с боевой рубки работает) Выставил тумблер стрельба из TA 1 и стрельба из боевой рубки) Далее затопил ТА 1 и переместился к ТДЦ и произвёл залп, всё сработало) Эксперементировал во время похода😅
@master-damask27 күн бұрын
Исправили в последнем паче рычаг на двойке
@brand681227 күн бұрын
Надеюсь у них когда либо появиться лодка 9 типа
@user-me1cc4fm6q27 күн бұрын
Tdc надо отвязывать в пред установках торпедирован я, тогда сбиваться значения не будут
@master-damask27 күн бұрын
Так и делали на стриме. Глубины и скорость всё равно сбиваются если переходить в торпедные
@user-yw6et4px4r27 күн бұрын
1939 год Открыл чертеж лодки В порту у торговца купил лодку typ IID перенаправил экипаж с лодки Typ IIA на Typ IID лодка не работает задание не взять короче на этом игра закончилась.😢
@master-damask27 күн бұрын
Грустно это всё....
@user-zf6yz2uc6p27 күн бұрын
Ну 30 км/ч ветер это ерунда. Всего 8 м/с. Ни о чем. Легки ветерок
@user-ky4xi2mo6v28 күн бұрын
С "режимом отображения контактов - обычный" даже смотреть не стал и сразу палец вниз, детский сад в ру сигменте какой то, уже 3-й стример, который не показывает главную фишку патча и не пробует с ней играть. Где ваши яйца, господа казуалы?
@user-xe1xy2tn7o27 күн бұрын
Только хардкор.
@apollo546927 күн бұрын
а ты посмотри у него другие стримы, по другим играм подобного жанра, для начала.
@master-damask23 күн бұрын
Будем исправляться ))) Спасибо за отзыв!
@franzferdinand668628 күн бұрын
добрый вечер, не успел на стрим. Буду смотреть в записи. Есть вопросик, как активно вы в Элитку играете. Если хоть иногда хотелось бы стримов...
@apollo546928 күн бұрын
приветствую, тоже поиграл на лодочке типа IID, 1 сентября отправили патрулировать восточное побережье Англии, прибыл туда, никто не попался, но позже приходит приказ на новое задание - отправиться в Ливерпуль и произвести разведку вражеских ПВО. и вот вопрос: у этой маленькой лодочки совсем малый запас хода по топливу, и при этом отправляют уже на западное побережье Англии, где надо весь остров огибать. Топлива не хватит, снабжение не дают. Что делать в таком случае? Или это просто баг, недоработка разработчика?
@user-mk3cm2lg5y28 күн бұрын
Ты когда переходишь с капитана на старпома, капитан сам начинает на перископе вертеться, от того и меняется пеленг по перископу
@master-damask28 күн бұрын
Но при возврате к перископу угол выхода торпеды который был установлен при вращении перископа ботом не меняется на правильный. В общем на стриме разберём досконально. И ДА! Вы правы уважаемый зритель.
@cheart251613 күн бұрын
мне кажется стоило сначало зафиксировать цель в перископе а потом выставлять тдц, а еше ты не выставил приемник гироскопического угла поэтому наверно он не стрелял с боевой рубки
@user-nu5dk9zl9q28 күн бұрын
Можно как-то скачать сборку?
@AlexsandrCorsar28 күн бұрын
У меня на стриме только и высвечивалась иконка как Адмирал перезаходил в игру. Думал ну все баг на баге...😅
@user-cw8bd5oh1sАй бұрын
Смотрел на одном дыхании. Супер🔥🔥🔥🔥 Отличная игра
@jiiotbii_kotatakyet8122Ай бұрын
Отличной игрой тут и не пахнет, в отличие от Silent Hunter. Игра имеет множество основных проблем, о которых неоднократно сообщалось разработчику (в дискорде), но так и не были исправлены ни до релиза, ни после: 1) Сонар в игре работают идеально без каких-либо проблем и имеет нереалистичные (сильно завышенные характеристики). При этом такая важная особенность сонара, как угол возвышения (т.е угол наклона вниз), в игре не отражена вовсе. Сонар раннего периода войны (type 123) имел дальность 1200-1400м и угол наклона 10 градусов. Это означает, что если субмарина нырнула на 100м, то вы потеряете с ней контакт примерно в 550-600м от неё. Сонары позднего периода (например type 144, 147) имели уже дальность 2200-2500 и угол в 40 градусов. С лодкой на глубине 100м контакт терялся примерно на 155м, на 180м - 260-280м. В игре же у нас 1 идеальный сонар который может обнаружить лодку аж за 3200м, и при этом не имеет слепой зоны. Даже когда лодка идет на большой глубине, вы не теряете контакт вплоть до 100 ярдов (91м). Взрывы глубинных бомб никак не мешают отслеживать лодку (хотя в реальности оператор асдика просто глохнет и естественно теряет контакт). Лодка проходит под транспортным кораблем, но опять же, в игре контакт не теряется. 2) Отсутствие лимита боеприпасов. В игре, которая вроде как позиционируется исторически-реалистичным симулятором - бесконечные глубинные бомбы. В симуляторе, Карл! 3) За 1 заход можно сделать только 3 сброса (по 3 глубинки с 2 кормовых стоек и по 3 с 2 орудий K-Gun . При этом в реальности можно было дать гораздо более крупную серию, что обычно и делают эсминцы в Silent Hunter. Зачем это ограничение - совершенно непонятно. 4) Отсутствие прогрессии технического оснащения (как союзников, так и немецких субмарин) в кампании. Акустические торпеды, шноркели, и да кстати, ложная цель - bold decoy - сбивающая с толку оператора асдика - это всё в игре отсутствует. Прогрессия союзников тоже.. Улучшение радаров, улучшения сонара, появление бомбомета hedgehog, имевшего гораздо лучшую результативность, чем обычные глубинные бомбы. У игры потрясающая атмосфера и классный был потенциал, но к сожалению она не доведена до ума и по всей видимости и не планируется.