Атакует лодка С-13
3:13
The Evil Within 2: Серия 18
1:10:52
The Evil Within 2: Серия 17
1:16:27
The Evil Within 2: Серия 16
58:03
The Evil Within 2: Серия 15
38:11
The Evil Within 2: Серия 14
40:01
The Evil Within 2: Серия 13
47:33
The Evil Within 2: Серия 12
43:16
The Evil Within 2: Серия 11
38:51
The Evil Within 2: Серия 10
46:22
Пікірлер
@user-ei3ou9gf6e
@user-ei3ou9gf6e Күн бұрын
3.23 мин это рикошет, не пробитее! 😂
@user-ei3ou9gf6e
@user-ei3ou9gf6e Күн бұрын
Стыдно не слышать эту песню Боярского, я 1981го года и то слышал её! 😲🤦
@user-kh2bp1ry2q
@user-kh2bp1ry2q 3 күн бұрын
48:20 Капитан вышел покурить
@vovavova5858
@vovavova5858 3 күн бұрын
Добрый день, подскажите пожалуйста, где можно скачать эту игру на русском языке, или как ее русифицировать (есть английская версия куплена в Стиме)? Благодарю.
@BR0dyaga38
@BR0dyaga38 4 күн бұрын
То ли стрим по игре, то ли концерт. Такое смотреть совсем не интересно
@user-os1om6dl8b
@user-os1om6dl8b 4 күн бұрын
Классный стрим!
@master-damask
@master-damask 4 күн бұрын
Спасибо!
@tomlee4763
@tomlee4763 6 күн бұрын
Hi , what mods you use ? Can give Links?
@matpocob
@matpocob 8 күн бұрын
И восстали машины из пепла ядерного огня ... и принялись сами выставлять КУЦ и крутить ручки
@daniskunnas4799
@daniskunnas4799 9 күн бұрын
Вот вы вредины-торпедины, я, вместо того, чтобы посмотреть стрим, "курил" бортовые журналы Отто Кремчера )) Но стрим обещает быть интересным. Обязательно посмотрю.
@RainmakerLTU
@RainmakerLTU 10 күн бұрын
3 дня назад вышел видео на канале Wolfpack345 про новый патч. Там тоже ТДЦ после ручного ввода скорости цели делал её выше на 3-4 узла, и автор её обратно не перестанавливал. И попал. Типо так и должно быть.
@Antivorr
@Antivorr 10 күн бұрын
Русской озвучки не видать походу. Изначально при скачке игры она есть. При установке мода она слетает. При повторной сторонней русификации часть шрифтов с приборных панелей слетает. И не только панелей, но и брифингов. То есть говорить все начинают по русски, но на карте ничего не понятно. Может есть какой вариант проверенный с русиком?
@Karcher1990
@Karcher1990 10 күн бұрын
Респект за контент и разрабам👏
@AlexBozhenov
@AlexBozhenov 12 күн бұрын
Когда уже поедем в Бухалово? ))) хорош воевать, картоху копать нужно ))
@daniskunnas4799
@daniskunnas4799 13 күн бұрын
К 38:10. Насчёт экипажей, находящихся за бортом в горящем топливе, есть эпизод описанный в книге Алестера Маклина "Крейсер "Улисс", посвящённой полярному конвою, направлявшемуся в Мурманск: "Море горело. Отягощенное сотнями тонн мазута, оно стало ровным и гладким и теперь походило на гигантский ковер, над которым плясали языки пламени. Но в следующее мгновение каперанг увидел нечто такое, что заставило его содрогнуться, как от внезапной мучительной боли: горящее море кишело людьми. Люди барахтались, отчаянно размахивали руками. Не горстка, не несколько десятков, а буквально сотни людей. Беззвучно крича, корчась в страшных муках, они умирали от противоестественного сочетания ледяной воды и пожирающего огня." "Для человека, очутившегося в воде, нефть - сущее бедствие. Она связывает его движения, жжет глаза, разрывает легкие и выворачивает наизнанку желудок, вызывая мучительные, безудержные спазмы. Но горящая нефть - это орудие дьявола, медленная, страшная смерть под пыткой. Человек захлебывается, горит, задыхается, поскольку пламя пожирает весь кислород над поверхностью моря. И даже в суровой Арктике несчастному не суждена милосердная смерть от холода, так как человек, пропитанный нефтью, защищен от переохлаждения и ему уготованы бесконечные крестные муки, длящиеся до тех пор, пока в страдальце не погаснет жизнь."
@daniskunnas4799
@daniskunnas4799 13 күн бұрын
К 10:22. "Морской бой", как и остальные игровые автоматы стОили 15 коп. игра. У нас в кинотеатре только один игровой автомат стоил 10 коп. - это трамвайчик для малышей. Призовая игра начиналась при 10 попаданиях из 10, давалось 3 выстрела. У нас в призовой игре выключалась подсветка игрового поля и включался прожектор на перископе - имитация ночного торпедирования.
@user-ij6km6qw9o
@user-ij6km6qw9o 15 күн бұрын
Спасибо большое. Постигаю азы вашими видео.
@bag-bestandroidgames8821
@bag-bestandroidgames8821 16 күн бұрын
Привет. У меня журнал событий пустой. Что делать? Спасибо
@user-jz8yx8kx4i
@user-jz8yx8kx4i 18 күн бұрын
В Принципе хорошее пособие получилось, как не надо атаковать Конвой. Ну или как быстрее сдохнуть еще можно было назвать🤣🤣🤣🤣
@user-nl4tm8yb9g
@user-nl4tm8yb9g 19 күн бұрын
Диванный капитан ещо один 😂
@master-damask
@master-damask 18 күн бұрын
Ищо )))
@user-cs6bd8gd1o
@user-cs6bd8gd1o 19 күн бұрын
здравствуйте а где можно скачать модификацию
@DimonNovok
@DimonNovok 20 күн бұрын
мне поноавилось смотреть я подписался игру жту люблю но эти выходы и перезаходы немножко задолбали хочеться игру смотреть и учиться играть
@Infernaltoaster
@Infernaltoaster 21 күн бұрын
С 1930х в Америке используют систему оценивается ABCDF, где А (90-100%) или шкалу А+,А,А-,B+,B,B-,C+,C-,F. А вот в Японской рейтинговой системе SABCDF S-(shu~) -отлично, как А+ в США. Почему в этой игре японская шкала?! Кто в теме? Может у них теперь единый стандарт?
@Lovestory_m
@Lovestory_m 23 күн бұрын
Уж лучше поиграть в 3-4 часть чем в этот шлак где очень много заморочек с ручным управлением. Это все весело может первые часа полтора а потом- ну его на.
@RainmakerLTU
@RainmakerLTU 23 күн бұрын
Так надо просто написать разрабам, что надо убрать колизию с неписей. К хрену реализм, будет проходить тела в другие тела, но за то нигде не застревая.
@RainmakerLTU
@RainmakerLTU 23 күн бұрын
Там на экране загрузки был полезный совет - Возьмите в поход кофе, чтобы офицеры не уснули во время затяжных сражений. Да, конечно, за нами тут гонится два крейсера, но мы пойдём поспим что-ли...
@RainmakerLTU
@RainmakerLTU 23 күн бұрын
Он торпедо дата (ц)компутер - умеет думать сам. чё вы людишки к нему лезете, он пытается быть самостоятелным ))
@arpalantir9162
@arpalantir9162 23 күн бұрын
Тут разраб накосячил с вариативностью, ты типо вводишь данные по старинке, через инфо-панель в режиме перископа, а эти данные уже дублируются автоматически на тдц. Но они не предусмотрели варианта или ещё не допилили, где работаешь чисто одним тдц без инфо-панели. Такой вот косячок
@nikolas12rus
@nikolas12rus 24 күн бұрын
прямо Грейхаунд какой то
@StraikeSGamesTV
@StraikeSGamesTV 24 күн бұрын
tdc на всех лодках работает? или это мод?
@nikolas12rus
@nikolas12rus 24 күн бұрын
я думаю стоит скачать до этого играл UBoat сперва неочень понятно теперь будим охотником
@Aleksandr7_7
@Aleksandr7_7 25 күн бұрын
Очень понравилось!!
@Aleksandr7_7
@Aleksandr7_7 25 күн бұрын
Очень круто!!!ничего не понятно,но очень круто!!!
@user-rg2os3zc1s
@user-rg2os3zc1s 25 күн бұрын
Кажется что Дамаск в конце стрима скажет "Не нужно расстраиваться, это футбол. До новых встреч друзья, берегите себя"
@user-pe5cw8td8p
@user-pe5cw8td8p 25 күн бұрын
Только сейчас посмотрел) кайф, давно меня к телику так не присасывало😂
@astro_papuin
@astro_papuin 26 күн бұрын
Консоль можно включить правкой конфига: General.xlsx / Settings / System / Enable Developer Console выставить true
@ilegostaev
@ilegostaev 26 күн бұрын
Damask, в этой версии можно для приборов управления (телеграф, рули, грубина, часы) сделать так что бы все одновременно были открыты как в MaGui на SH. Для этого перетяни на другое место прибор, зажав мышку.
@user-xe1xy2tn7o
@user-xe1xy2tn7o 27 күн бұрын
За песни +
@totalsimpatique
@totalsimpatique 21 күн бұрын
За песни -
@user-xe1xy2tn7o
@user-xe1xy2tn7o 12 күн бұрын
@@totalsimpatique цыц.иди в свой комментарий
@user-cl7gz4pn5t
@user-cl7gz4pn5t 27 күн бұрын
На семёрке рычаг торпедирования с боевой рубки работает) Выставил тумблер стрельба из TA 1 и стрельба из боевой рубки) Далее затопил ТА 1 и переместился к ТДЦ и произвёл залп, всё сработало) Эксперементировал во время похода😅
@master-damask
@master-damask 27 күн бұрын
Исправили в последнем паче рычаг на двойке
@brand6812
@brand6812 27 күн бұрын
Надеюсь у них когда либо появиться лодка 9 типа
@user-me1cc4fm6q
@user-me1cc4fm6q 27 күн бұрын
Tdc надо отвязывать в пред установках торпедирован я, тогда сбиваться значения не будут
@master-damask
@master-damask 27 күн бұрын
Так и делали на стриме. Глубины и скорость всё равно сбиваются если переходить в торпедные
@user-yw6et4px4r
@user-yw6et4px4r 27 күн бұрын
1939 год Открыл чертеж лодки В порту у торговца купил лодку typ IID перенаправил экипаж с лодки Typ IIA на Typ IID лодка не работает задание не взять короче на этом игра закончилась.😢
@master-damask
@master-damask 27 күн бұрын
Грустно это всё....
@user-zf6yz2uc6p
@user-zf6yz2uc6p 27 күн бұрын
Ну 30 км/ч ветер это ерунда. Всего 8 м/с. Ни о чем. Легки ветерок
@user-ky4xi2mo6v
@user-ky4xi2mo6v 28 күн бұрын
С "режимом отображения контактов - обычный" даже смотреть не стал и сразу палец вниз, детский сад в ру сигменте какой то, уже 3-й стример, который не показывает главную фишку патча и не пробует с ней играть. Где ваши яйца, господа казуалы?
@user-xe1xy2tn7o
@user-xe1xy2tn7o 27 күн бұрын
Только хардкор.
@apollo5469
@apollo5469 27 күн бұрын
а ты посмотри у него другие стримы, по другим играм подобного жанра, для начала.
@master-damask
@master-damask 23 күн бұрын
Будем исправляться ))) Спасибо за отзыв!
@franzferdinand6686
@franzferdinand6686 28 күн бұрын
добрый вечер, не успел на стрим. Буду смотреть в записи. Есть вопросик, как активно вы в Элитку играете. Если хоть иногда хотелось бы стримов...
@apollo5469
@apollo5469 28 күн бұрын
приветствую, тоже поиграл на лодочке типа IID, 1 сентября отправили патрулировать восточное побережье Англии, прибыл туда, никто не попался, но позже приходит приказ на новое задание - отправиться в Ливерпуль и произвести разведку вражеских ПВО. и вот вопрос: у этой маленькой лодочки совсем малый запас хода по топливу, и при этом отправляют уже на западное побережье Англии, где надо весь остров огибать. Топлива не хватит, снабжение не дают. Что делать в таком случае? Или это просто баг, недоработка разработчика?
@user-mk3cm2lg5y
@user-mk3cm2lg5y 28 күн бұрын
Ты когда переходишь с капитана на старпома, капитан сам начинает на перископе вертеться, от того и меняется пеленг по перископу
@master-damask
@master-damask 28 күн бұрын
Но при возврате к перископу угол выхода торпеды который был установлен при вращении перископа ботом не меняется на правильный. В общем на стриме разберём досконально. И ДА! Вы правы уважаемый зритель.
@cheart2516
@cheart2516 13 күн бұрын
мне кажется стоило сначало зафиксировать цель в перископе а потом выставлять тдц, а еше ты не выставил приемник гироскопического угла поэтому наверно он не стрелял с боевой рубки
@user-nu5dk9zl9q
@user-nu5dk9zl9q 28 күн бұрын
Можно как-то скачать сборку?
@AlexsandrCorsar
@AlexsandrCorsar 28 күн бұрын
У меня на стриме только и высвечивалась иконка как Адмирал перезаходил в игру. Думал ну все баг на баге...😅
@user-cw8bd5oh1s
@user-cw8bd5oh1s Ай бұрын
Смотрел на одном дыхании. Супер🔥🔥🔥🔥 Отличная игра
@jiiotbii_kotatakyet8122
@jiiotbii_kotatakyet8122 Ай бұрын
Отличной игрой тут и не пахнет, в отличие от Silent Hunter. Игра имеет множество основных проблем, о которых неоднократно сообщалось разработчику (в дискорде), но так и не были исправлены ни до релиза, ни после: 1) Сонар в игре работают идеально без каких-либо проблем и имеет нереалистичные (сильно завышенные характеристики). При этом такая важная особенность сонара, как угол возвышения (т.е угол наклона вниз), в игре не отражена вовсе. Сонар раннего периода войны (type 123) имел дальность 1200-1400м и угол наклона 10 градусов. Это означает, что если субмарина нырнула на 100м, то вы потеряете с ней контакт примерно в 550-600м от неё. Сонары позднего периода (например type 144, 147) имели уже дальность 2200-2500 и угол в 40 градусов. С лодкой на глубине 100м контакт терялся примерно на 155м, на 180м - 260-280м. В игре же у нас 1 идеальный сонар который может обнаружить лодку аж за 3200м, и при этом не имеет слепой зоны. Даже когда лодка идет на большой глубине, вы не теряете контакт вплоть до 100 ярдов (91м). Взрывы глубинных бомб никак не мешают отслеживать лодку (хотя в реальности оператор асдика просто глохнет и естественно теряет контакт). Лодка проходит под транспортным кораблем, но опять же, в игре контакт не теряется. 2) Отсутствие лимита боеприпасов. В игре, которая вроде как позиционируется исторически-реалистичным симулятором - бесконечные глубинные бомбы. В симуляторе, Карл! 3) За 1 заход можно сделать только 3 сброса (по 3 глубинки с 2 кормовых стоек и по 3 с 2 орудий K-Gun . При этом в реальности можно было дать гораздо более крупную серию, что обычно и делают эсминцы в Silent Hunter. Зачем это ограничение - совершенно непонятно. 4) Отсутствие прогрессии технического оснащения (как союзников, так и немецких субмарин) в кампании. Акустические торпеды, шноркели, и да кстати, ложная цель - bold decoy - сбивающая с толку оператора асдика - это всё в игре отсутствует. Прогрессия союзников тоже.. Улучшение радаров, улучшения сонара, появление бомбомета hedgehog, имевшего гораздо лучшую результативность, чем обычные глубинные бомбы. У игры потрясающая атмосфера и классный был потенциал, но к сожалению она не доведена до ума и по всей видимости и не планируется.