Submarine-launched ballistic missile
0:11
Diamond in the rough
0:14
3 жыл бұрын
Building destruction
0:21
3 жыл бұрын
Skyscraper on fire
0:16
3 жыл бұрын
Controlled demolition
0:14
3 жыл бұрын
Airplane crashing into a skyscraper
0:11
Explosion on an alien planet
0:07
3 жыл бұрын
Arrow in wind tunnel
0:10
4 жыл бұрын
Effervescent tablet in glass.
0:07
4 жыл бұрын
Tire burnout
0:06
4 жыл бұрын
Chocolate bar loop
0:11
4 жыл бұрын
Toothpaste simulation in Houdini
0:26
RBD destruction test
0:11
4 жыл бұрын
Пікірлер
@RohitKumar-bz1hf
@RohitKumar-bz1hf 24 күн бұрын
Is there any way to get different id attribute on each point ? so that later we can delete particular points based on id .
@zazy73
@zazy73 2 ай бұрын
Сразу слышно русский акцент. 😊
@RaffoVFX
@RaffoVFX 6 ай бұрын
make more of these simulations please:)
@xrvr2mpd205
@xrvr2mpd205 9 ай бұрын
Pure Genius!!🧠
@user-hc5hf3kr1c
@user-hc5hf3kr1c 10 ай бұрын
В ноде "carve", есть второй параметр Second U, там только галочку поставить, или инвертировать диапазон от 1 до 0,через Fit самом экспрешене
@gavinge8767
@gavinge8767 11 ай бұрын
hello,didn't find the hip in your gumroad,can i get the wind tunnel project?
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 11 ай бұрын
I dont plan on sharing it yet
@RMAFIRE
@RMAFIRE Жыл бұрын
Hot stuff 🔥🚀
@jancerny5593
@jancerny5593 Жыл бұрын
Im a bit late to the party. Great tutorial! In the pointvob method, is it possible to orient the particles (cubes in my case) along the line and if how?
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 Жыл бұрын
Tried doing it with polyframe node (swapping tangentu with N) but to no avail. I have no idea.
@jancerny5593
@jancerny5593 Жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 it works with the first method, but i have a noise deformed line and the trail node doesnt work there: i.imgur.com/SbzRWae.png
@jancerny5593
@jancerny5593 Жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 and second method they would stick to the path, but with the wrong orientation: i.imgur.com/Ilf2MNi.png
@adrijasichhe
@adrijasichhe Жыл бұрын
Tutorial
@hamood3DD
@hamood3DD Жыл бұрын
Hey this looks great I love the map in the beginning would you mind sharing how you did it, please
@xrvr2mpd205
@xrvr2mpd205 9 ай бұрын
take a map of USA, Trace to make geo. Scatter points on it Uniformly and use it as your grid inputs
@hamood3DD
@hamood3DD 9 ай бұрын
Thank you@@xrvr2mpd205
@bastianwartenberg8395
@bastianwartenberg8395 Жыл бұрын
I absolutely LOVE this mate!!
@ThePhilipinesIsTheBest
@ThePhilipinesIsTheBest Жыл бұрын
9/11
@makfarik
@makfarik 2 жыл бұрын
Круто. спасибо....мне бы так знать анг.) класс
@BaydamK
@BaydamK 2 жыл бұрын
Думаю, после основ гудини и понимания как все работает, это довольно хороший видос
@C0n3
@C0n3 2 жыл бұрын
Ну, если это не туторила на хрен ты написал в названии, что это туториал?
@studiogenic
@studiogenic 2 жыл бұрын
Tutorial please please!!
@zacle611
@zacle611 2 жыл бұрын
props to the camera man for knowing this will happen.
@bugattiveyron8282
@bugattiveyron8282 2 жыл бұрын
This brings me to 9/11 flashbacks
@Lewis-rq3of
@Lewis-rq3of 2 жыл бұрын
Looks like the chase bank building
@tc4161
@tc4161 2 жыл бұрын
Wtf...why was this recommended? Jesus
@southmainerailfan2781
@southmainerailfan2781 2 жыл бұрын
This remind me of something
@TheOmariHimself
@TheOmariHimself Жыл бұрын
9/11?
@Rome0962
@Rome0962 2 жыл бұрын
looks a bit like the US Bank center
@Bloxifier
@Bloxifier 2 жыл бұрын
Is This The WTC?
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 2 жыл бұрын
No, it's different building, but real life footage was used as a reference
@Bloxifier
@Bloxifier 2 жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 k
@Bloxifier
@Bloxifier 2 жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 also id like to tell you that your animatons are awesome, keep up the good work :D
@volnovhuesos6267
@volnovhuesos6267 2 жыл бұрын
кластеры удачные. Это новый bullet solver - который со всем обвесом переехал в Сопы?
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 2 жыл бұрын
Не, я все по старинке делаю в допах.
@DavidUtt
@DavidUtt 2 жыл бұрын
Title: Houdini Tutorial Him: "wats a tutorial"
@MatthewsFILMs
@MatthewsFILMs 2 жыл бұрын
Yeah like dude come on “this is not a tutorial so I’m nit going to go into details”.
@glebz7512
@glebz7512 2 жыл бұрын
Bro, it is a game, like destruction simulator or what?
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 2 жыл бұрын
It’s Houdini - most powerful 3d software.
@glebz7512
@glebz7512 2 жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 Soooo, what i need, if i want to destroy this home, like you in this video? Can i somewhere download this??
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 2 жыл бұрын
@@glebz7512 download Houdini and learn it. Took me about year.
@glebz7512
@glebz7512 2 жыл бұрын
I want to ask you, it is destruction simulator, like a game, or what?
@zacle611
@zacle611 2 жыл бұрын
it’s a simulation
@uduzynxstep6598
@uduzynxstep6598 2 жыл бұрын
It reminded me of the Twin Towers, I don't know why they did something so pious
@davi_srodrigues414
@davi_srodrigues414 2 жыл бұрын
Uma vibe meio 11 de setembro
@Bloxifier
@Bloxifier 2 жыл бұрын
yep
@graphic-nations
@graphic-nations 2 жыл бұрын
more tutorials plz; you are explain well and easy
@graphic-nations
@graphic-nations 2 жыл бұрын
thats super helpful
@theodoredaley2229
@theodoredaley2229 2 жыл бұрын
Holy moly thank you for this. It was super clear and to the point. Also appreciate you gave us the node way vs the VOP method (which I prefer). I can't wait to see whatever you decide to share with us next!!
@TheCGMaker
@TheCGMaker 2 жыл бұрын
Wow
@h-unte-r_
@h-unte-r_ 2 жыл бұрын
I would like the program to understand how reinforced concrete slabs break. This building collapsed like glass.
@kacpershikeli2
@kacpershikeli2 2 жыл бұрын
Bravo
@nose10620
@nose10620 2 жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@PoetryInLublin
@PoetryInLublin 2 жыл бұрын
Hi, great tutorial :) I have one question, is it possible to set the number of particles in the pointvop to be taken from the attributes of the point layer (on the tutorial you set the random node in 9:50) ?
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 2 жыл бұрын
I don't think it's possible. This method moves already existing points and then you just clean it up later.
@helloitsokyrago
@helloitsokyrago 2 жыл бұрын
Hmm..... the way plane crashed i think you took refrence from that 9/11 clip 😅
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 2 жыл бұрын
Yes I did
@helloitsokyrago
@helloitsokyrago 2 жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 hm well , real life references are most useful asset of these simulations
@Inkarnar
@Inkarnar 2 жыл бұрын
Паша, тебе в падлу на родном русском? 🤔
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 2 жыл бұрын
На английском больше охват аудитории.
@Inkarnar
@Inkarnar 2 жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 эх, жаль! Думаю, на русском было бы не меньше.
@wlad12
@wlad12 3 жыл бұрын
взрыв был каким то маленький, но все равно, хорошо сделано
@muelabruno66
@muelabruno66 3 жыл бұрын
Never forget
@markgriffin2087
@markgriffin2087 2 жыл бұрын
Forget what
@muelabruno66
@muelabruno66 2 жыл бұрын
@@markgriffin2087 ....don't make me explain the joke...
@12kenbutsuri
@12kenbutsuri 3 жыл бұрын
Amazing simulation predicting the florida building collapse half a year before!
@XxDARCKxX
@XxDARCKxX 3 жыл бұрын
Nice
@TheGamingDiamond764900
@TheGamingDiamond764900 3 жыл бұрын
9/11
@bugattiveyron8282
@bugattiveyron8282 2 жыл бұрын
Yess
@snehashisdas1623
@snehashisdas1623 3 жыл бұрын
superb
@JoaquinPeMM
@JoaquinPeMM 3 жыл бұрын
Hi bro, how much time the pyro sim took? Im trying to do something similar, but the smoke sim its really slow on my PC, and looks really lowres. Are you using debrisource and the sparse solver? Thanks!
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 3 жыл бұрын
This is not a close-up shot so you can get away with lower quality sim. I have a powerful PC so it didn't take all that long (maybe an hour or so). No debrissource or sparse solver, I made my own particle sim for falling pieces (though it's very similiar to debrissource). There are two separate pyro sims - debris and big cloud on the floor.
@JoaquinPeMM
@JoaquinPeMM 3 жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 did you create the particle sim from each pack piece point? or how did you approach the source? Thanks again dude!
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 3 жыл бұрын
@@JoaquinPeMM I unpacked each piece, scattered points, created lines and then rasterized them. Regular debrissource will do just fine.
@JoaquinPeMM
@JoaquinPeMM 3 жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 thanks!, I'll try to do that 😁
@cslavov
@cslavov 3 жыл бұрын
Its really well made, congrats. Just as a side note - smoke instances are a bit low res. There should be a lot more dust/smoke at the base level and it should propagate much further outwards. There should a cloud of static dust at the base level, growing upwards a tiny bit. Minor details, that is. Awesome as i said and probably took a big amount of time to put together.
@dj_multiple_one
@dj_multiple_one 3 жыл бұрын
Вранье
@user-dq6uk1jj9p
@user-dq6uk1jj9p 3 жыл бұрын
сколько кеш весит?
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 3 жыл бұрын
Уже поудалял все, не помню сколько было
@Inkarnar
@Inkarnar 2 жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 можно узнать, какие параметры графической станции?
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 2 жыл бұрын
@@Inkarnar у меня 3090
@Inkarnar
@Inkarnar 2 жыл бұрын
@@pavelkhorenyan7117 так, а проц?
@pavelkhorenyan7117
@pavelkhorenyan7117 2 жыл бұрын
@@Inkarnar Ryzen 9, 128Гб