Не я один такой гений (совместить тверк и казачка)
@DARK_DEEP14 күн бұрын
Я когда-то считал, что я один кто кружку в капсуле за потолок цепляет
@bulltapeworm15 күн бұрын
уже вышел пятый сезон ?
@DARK_DEEP15 күн бұрын
13-го июня
@Aprolge_gogge17 күн бұрын
Там есть анимация еще одна новая, когда совершаешь возвратно поступательные движения тазом, думаю не зря ее добавили сразу с тверком, у разработчиков есть чувство юмора
@satanyasha220919 күн бұрын
можно узнать, откуда плащ у дворфа появляется?
@Kojyrka_ot_pomidorki19 күн бұрын
Новое длс
@DARK_DEEP18 күн бұрын
Дополнение Order of the Deep
@PoZlFaN14 күн бұрын
Хеллдайверы поделились
@boar_attackАй бұрын
Привет, выйди в oкнo 💕
@DARK_DEEP2 ай бұрын
Mighty Doom officially shuts it's servers on August 7, thankyou every one for playing.
@richardzaloudek82082 ай бұрын
they WHAT
@DARK_DEEP2 ай бұрын
@@richardzaloudek8208 microsoft closed 3 bethesda's studious, Alpha Dog (devs of Mighty Doom) got fired
@Zahh704Ай бұрын
You were a good game mighty doom , one that no one knew how to value
@yousufshahkhan5135Ай бұрын
I need to finish the game ASAP!
@Marshal_Commander_Cody27 күн бұрын
This is so sad. I Like Mighty Doom. 🙃
@victormolina9812 ай бұрын
2:36 Doom II 1994 Map 7, 19, 29 Shawn's Got The Shotgun
@DARK_DEEP2 ай бұрын
Yeah i see, almost the same part
@Deceptxcon2 ай бұрын
Ааай😂
@DARK_DEEP2 ай бұрын
Да так совпало, тиммейт в дискорде озвучил по сути))
@fish27m2 ай бұрын
Thank You!!!
@BEETSOUPAPOCALYPSE2 ай бұрын
Thank you for uploading this, noone else has uploaded it.
@DARK_DEEP2 ай бұрын
Yeah i was searching for the upload and sadly didn't find any. If in future it will be the same i will upload them too
@lonesomerookie17782 ай бұрын
In beginning I hear radiation Did you fully mute sfx in menu or is that part of the song
@DARK_DEEP2 ай бұрын
You mean geiger counter? It's not part of the song it's sfx for radiation meter on screen
@richardzaloudek82082 ай бұрын
This has taken the place of my #1 soundtrack from this game, Year of the Dragon Slayer (Chinese year of the dragon event music) is now only #2 Cause, this is absolute fire
@DARK_DEEP2 ай бұрын
I really like every soundtrack of this game (excluding gibbo factory one😅 it sound too silly)
@Pootis22 ай бұрын
Отлично, осталось лишь научиться рокетджампам и лопата будет под критами)
@DARK_DEEP2 ай бұрын
Ни слово про патроны на земле👀🤫
@masunya2253 ай бұрын
Ля чувак хорош, реально помогло, а то я на некоторых уровнях прошляпил некоторые монетки
@bon_bwn3 ай бұрын
у меня крефус где то в речке застрял как его вытащить ну или хотя бы найти😭
@DARK_DEEP3 ай бұрын
А ты уверен, что он в реке? У меня просто один так просто пропал с концами после загрузки сохранения, спасибо криворукости разработчика
@StarGorito3 ай бұрын
Мы ничего не сможем сделать......
@bon_bwn3 ай бұрын
@@DARK_DEEP я по камерам посмотрел да он где то в воде
@bon_bwn3 ай бұрын
@@StarGorito 😭😭😭 500 очков😭😭😭😭
@StarGorito3 ай бұрын
@@bon_bwn ещё хуже когда омега керфус ломает 😭😭😭😭😭1200 очков😭😭😭😭😭😭😭😭
@_dangas3 ай бұрын
А почему лаборатория другая стала.. Вообще пропала атмосфера.. (Я играл месяца 5 назад)
@DARK_DEEP3 ай бұрын
Теперь это большое цельное здание, в котором убираться ещё душнее. Билд игры вроде обновили недели 3 назад, добавили новых сигналов, ивентов и вот переделали базу (на мой взгляд в ней слишком много лишних комнат, но нагнетает атмосферу оно куда сильнее)
@_dangas3 ай бұрын
@@DARK_DEEP не знаю не знаю.. Даже как то отпало желание обновлять изза вида этой лаборатории.. Как по мне старая намного страшнее чем новая
@ardalex42773 ай бұрын
@@_dangas С другой стороны, старая лаборатория ну совершенно не выглядит как объект, в котором могли долгое время жить и трудиться люди. А вот новая выглядит более "жилой" и более продумана: разнесены в разные помещения рабочее место оператора и серверная. Есть кафетерий, подсобка, комната охраны... Единственная оставшаяся неувязка - при таком размере здания, количестве шкафчиков и потенциальных рабочих мест (оператор антенн, оператор радара, админ, охранник, уборщик, плюс ещё как минимум один человек, чтобы кататься к антеннам и обслуживать их) ну никак не может быть только одна жилая комната и одна кровать.
@DARK_DEEP3 ай бұрын
@@ardalex4277 возможно разработчики добавят недостающие помещения в бункер альфа, он же является частью здания, только дверь в него до сих пор опечатана
@Shmoksem883 ай бұрын
Да вообще играла перестала дыть страшной после добавления этого лора с кошкобабами, такой отстой
@sergijnesterenko36653 ай бұрын
В этом что-то есть))) Спс за контент, по душе! Аудитория только слабо воспринимает почему-то, надо искать подписчиков. Слышал про ютифай? то что нужно для блогеров.
@DARK_DEEP3 ай бұрын
Я не стремлюсь в блогеры, просто заливаю немного своего "геймплея"
@The-hy6ri3 ай бұрын
Кек
@ktoto_tuto3 ай бұрын
Дотер
@zaxatronplay72143 ай бұрын
бедный керфус
@DARK_DEEP3 ай бұрын
Кошка-жена плохо себя вести = спать на улице
@StarGorito3 ай бұрын
Точнее дочь 💀@@DARK_DEEP
@DARK_DEEP3 ай бұрын
@@StarGorito как ты это себе представляешь? Купить дочь онлайн без смс и регистрации???
@siberiyabarnali30903 ай бұрын
интересно, если его поджечь он побежит по воздуху?
@DARK_DEEP3 ай бұрын
😶
@DARK_DEEP3 ай бұрын
Я думаю, что этот не живой пока, у него подставка есть
@MAN4EKon3 ай бұрын
😐😐
@warwarwa3 ай бұрын
Хз как можно играть с такими настройками игры словно это квейк 2
@DARK_DEEP3 ай бұрын
В пвп важно видеть врага, мне так удобнее
@finalboss884 ай бұрын
что это за игра?
@DARK_DEEP3 ай бұрын
Warhammer: Vermintide 2
@pivoyokai4 ай бұрын
Мне кажется или бомбист слишком опшный? в сравнении с другими классами, вроде ганнера и огнеметчика? Для баланса убавить бы урон первому а остальным добавить. Хотя огнемётчика это не исправит наверное Надеюсь жирные акулы исправят баланс между классами
@gnidomraz4 ай бұрын
Я бы даже сказал, что глобадир единственный кто не является ситуативным мобом(он тупо крысит где-то ману копит без анимации и замедления), поскольку эффективность пака и ассасина зависят от героев(ну и от их кооперации), огневику с пуликом - дистанция нужна, но пулика ты контришь щитом, а на огневика можно практически хуй забивать. В тоже время несколько бомбистов могут закидать говной единственный проход в котором ты получишь от половины полоски хп("скажешь не иди в него" а я отвечу что там он по команде тупо летит, пока ты идёшь по кишке), от чего страдают в первую очередь персонажи без резистов, и если боже упаси нету в пати героя который дистанционно воскрешает - смЭрть.Такая прекрасная игра изобилует рандомами которые в хуй дуют, потому что -"я вот крубера себе купил хожу углы с краской нюхаю". Когда только был первый альфа-тест закрытый, пакмастеры хватали за коллизии текстр, тем самым делая их опшными но всё равно сетуативными, щас жиракулы пофиксили хватания за текстуры, но не пофкисили это со стороны героев, они как пиздили через стены, так и хуярят через них(в пве похер, но в пвп это говной воняет). Собственно статистика урона не поменялась, Фэтшарки уже рассказывали что глобы нанесли больший урон я и не удивлён, так ещё этот газ дамажет через стены, пол, потолок. Вот что хорошо они ребаланснули так это - ганнер сбривает стамину, если в пве ты держишь спокойно 2 очереди(без регена), то там у тебя щитки при первой кончаются и я не хочу чтобы дажей трейт на оберегах менял что-то. Зачем-то подняли время зарядки прыжку ассасина, в самой игре видно что там скорость отличается, тебе в прямом смысле надо заранее чарджиться. Мапинг карт ещё желает лучшего, ну вот ты смотришь на этот открытый праведный отпор*, 2 спота контришь стоишь бутылишь, только в конце вертикальный гейплей начинается. В том же колоколе были домики. Да и в целом мест где можно взобраться мало, 3 катки хватит чтобы заучить споты, вот когда напарник на ассасине заспавнит тебя как батле открывается какой-то простор в этом плане, вот они сделали после смерти ты спавнишься у крысы живой(в неосязаемости), реализуйте возможность выборочно спавниться на напарниках - нЭт. Ждём желчный троллей 360 которые тяжиком устроят карусель карусель, хаоситов которые не будут подставляться под удары ну и собственно личей, которые будут показывать километровые шоты, а ведь ещё навыки разработчики хотят сделать мiнстрам. Ну и напоследок, чисто финское пожелание - хочу чтобы очкокулы взяли трейты из end times, где там на определённого скавена резисты были к урону от него, но взять 1 можно.
@DARK_DEEP3 ай бұрын
Классное вы мне тут эссе настрочили, почитаю на досуге)
@DARK_DEEP3 ай бұрын
Как вам кста в конце читак с мгновенным откатом способок на Кериллиан и потом он же, но на бомбисте)
@pivoyokai3 ай бұрын
@@DARK_DEEPну читак и читак, читаки и где угодно ПИД..... Не важно.
@AkitaKhorny3 ай бұрын
Бомбист прост такой - Я кидаю - дамажу в любом случае + контроль. Вражина 3 тика получила - уже хорошо, больше? - Отлично!
@SandwichGamesHeavy4 ай бұрын
"I Am hiding as a barrel" - litterally
@DARK_DEEP4 ай бұрын
Yep, i wasnt expecting that😂
@zherebeckiy6694 ай бұрын
Что за режим вещи?
@DARK_DEEP4 ай бұрын
Новое крафтовое пиво, когда пьёшь пиво со значком "следов" становишься случайной вещью. Для этого надо минимум 2 игрока в лобби
@user-tv7br2om8r4 ай бұрын
@@DARK_DEEPпиво крутое но очень странно систему разворота сделали.Если тебе выпадет не симметричный предмет то тяжело встать
@DARK_DEEP4 ай бұрын
@@user-tv7br2om8r да ориентация идет от камеры, но меня больше опечалило количество вещей в которые можно превратиться и конкретно ввёл в ступор костюм хим-защиты, его вообще никуда нельзя пристроить так, чтобы это выглядело органично и не выбивалось (даже в медблоке)
@SandwichGamesHeavy4 ай бұрын
@@user-tv7br2om8r оно поворачивается в ту сторону, куда идёшь