No video

Alva Majo sobre los Dark Souls

  Рет қаралды 54,506

Alva Majo Clips

Alva Majo Clips

Күн бұрын

Alva Majo cuenta lo que le gusta y lo que no sobre los juegos tipo Dark Souls/Elden Ring.
Canal principal: / 5ro4
Twitch: / 5ro4
Twitter: / 5ro4
Juegos: www.majorariat...
Twitter de Alva Majo Clips: / alvamajoclips
Clips de Alva Majo, desarrollador de videojuegos indie, normalmente cogidos de su canal de Twitch.

Пікірлер: 355
@devitdeiana
@devitdeiana 2 жыл бұрын
Obviamente valoraremos la opinion irrefutable del auténtico mejor desarrollador de videojuegos, Ginxu
@ventsito69
@ventsito69 2 жыл бұрын
Te mamaste 🤣🤣🤣
@kenny2447
@kenny2447 2 жыл бұрын
Jajajaja el eterno némesis de alva mayo XD hahaha 😂
@FT-lh5us
@FT-lh5us Жыл бұрын
La pregunta es: le gusta algún juego a Alva Majo?
@nayeenriquehernandeztinoco4417
@nayeenriquehernandeztinoco4417 2 жыл бұрын
Amo la saga souls, pero es bueno encontrar opiniones diversas y sobre todo honestas, que no alaban los juegos solo por generar likes y caer en gracia de la comunidad. Buen video
@elmati11
@elmati11 2 жыл бұрын
Nunca eh jugado un Souls, pero veo que son de esos juegos que requieren tiempo y paciencia, si no cuentas con ambos probablemente no te gusten, así que es normal que a algunas personas no les gusten.
@_yepes
@_yepes 2 жыл бұрын
Oh no necesitas tanto tiempo con 6 horas ya te lo puedes pasar :)
@Kyoshiroumi
@Kyoshiroumi 2 жыл бұрын
@@_yepes eso si sabes jugar, no representa la experiencia y tiempo que le toma a una persona su primer souls
@DaiferNour
@DaiferNour 2 жыл бұрын
el primer souls es el que más te va a costar por ello siempre digo que el más difícil será el primero que juegues, después notaras como se sienten más fáciles los demás souls ya que ya te adaptaste a la jugabilidad y te das cuenta de cosas como cuando te quieren tender una emboscada o cuando un jefe debe tener una mecánica especial para matarlo.
@VictorDiaz-bd2ew
@VictorDiaz-bd2ew 2 жыл бұрын
Esto es lo que me esta gustando de Elden Ring, que no tienes que tener tanta paciencia ya que cuando veas que por una zona te estan matando o hay un boss que te cuesta pues simplemente exploras otras zonas, hablas con algun npc que pueda ayudarte vendiendo algo. Lo que no me esta del todo gustando es que hay lore y mecánicas no del todo explicadas, el lore al menos entiendo que no te lo expliquen muy bien porque le da su punto de intentar entenderlo. Pero que hayan mecanicas que me de cuenta a mitad del juego porque no he pasado por x zona me parece un punto malo.
@gian7002
@gian7002 2 жыл бұрын
Tiempo no tanto (yo el 1, me lo pase pudiendo jugar 2 horas por semana en mi primera partida) pero paciencia si necesitas bastante
@jackskellington1552
@jackskellington1552 2 жыл бұрын
tu opinion me parece completamente respetable y justificada, solo discrepo en la parte que te quejas de que los jefes son "obligatorios", tu objetivo en el juego es cazarlos y cuando caminas por una zona es porque vas en direccion a ese jefe, asi que no entiendo porque te molesta el no poder saltearlos cuando es tu objetivo
@gian7002
@gian7002 2 жыл бұрын
Y la mayoria ni son obligatorios, yo cada vez que juego una run actualmente, me salto la mayoria antes de anor londo, y los dejo, por si en algún momento quiero ganar muchisimas almas muy rapidos, ya que practicamente los puedo tankear
@alexespinar728
@alexespinar728 2 жыл бұрын
@@gian7002 solo tienes dos boses en anor londo y uno si es secundario por eso el juego te permite saltartelos...los obligatoios son asi por que es el objetivo o se encuentran en el medio del camino y no tienes mas remedio...
@gian7002
@gian7002 2 жыл бұрын
@@alexespinar728 la cosa es el camino a anor londo, que sin contar al demonio guardian, lucho contra 3, molinete, gargolas y queelag, y luego directo a la mazmorra de sen, y el gigante
@alexespinar728
@alexespinar728 2 жыл бұрын
@@gian7002 para anor es necvesario molinete? o te aparece como enemigo comun? perdon pero lo jugue hace añios y no recuerdo
@gian7002
@gian7002 2 жыл бұрын
@@alexespinar728 no es necesario, pero puedes llegar a él en menos de 5min, y matarlo sin problemas, consigues 15.000 almas, y el rito del avivado, dos cosas muy utiles, ya que te permite tener buen nivel desde el inicio, y el rito hace que puedes llevar 15 frascos estus, que ayuda mucho a matar a los jefes aun teniendo bajo nivel
@4NDR3S_
@4NDR3S_ Жыл бұрын
Obviamente a el yisus no le gustan cosas de el diablo 🗿🚬
@tuvieja7450
@tuvieja7450 2 жыл бұрын
Dime qué eres fan de los juegos de Zelda sin decir que eres fan de Zelda
@brayangonzalez2388
@brayangonzalez2388 Жыл бұрын
no tiene sentido nada de lo que dijiste alva. saludos
@h.celdritch558
@h.celdritch558 2 жыл бұрын
Todo es cuestión de gustos... a pesar de que a Alva no le agradan los aspectos de la dificultad, los jefes y la forma de contar el lore, estos mismos son gran parte de los motivos que mantienen vivo hasta el día de hoy incluso al mismísimo Demon souls 😁
@JOSE10XD
@JOSE10XD 2 жыл бұрын
que mas esperas de un desarolladorde videojuegos "indie",que no sabe hacer niveles, con 2 lambos y contratando a alguien para cada cosa que se le ocurra poner en el juego
@elreinomostaza3921
@elreinomostaza3921 2 жыл бұрын
pero tambien tenes que ver que alva juega todo muy rapido se lo quiere pasar a la 1era y entender todo, el mismo en un podcast dijo que es molesto esa gente que quiere el 100% de logros pero el tiene una actitud similar al querer pasar todo rapido en uno o dos intentos e irte es un poco triste pensar asi que no puede un juego durar mas o tener que dar mas de tu tiempo para disfrutarlo
@santiagoargayo778
@santiagoargayo778 2 жыл бұрын
@@JOSE10XD Se llaman opiniones personales, no tienes porque ponerte a llorar por eso
@HO-gj6we
@HO-gj6we Жыл бұрын
@@JOSE10XD Lo dices como si Miyasaki hiciera los Souls el solo XDDDDD el tiene cientos de personas contratadas. Friki.
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 Жыл бұрын
@@HO-gj6we si pero a diferencia de alva, es mucho mas profesional su equipo tecnico
@tuamundano
@tuamundano 2 жыл бұрын
El tema de la historia del juego escondida en descripciones de objetos es una exageración que los más fanáticos usan para hacerse los interesantes. A un nivel básico la historia se te cuenta en la cinemática inicial, el primer diálogo con el caballero alicaído y en los diálogos con la serpiente frampt. El mundo está en ese estado porque los dioses se quedaron esa llama, cuando tú llegas empiezan a darte con una profecia de que algo pasaría si tocas dos campanas que hasta te dicen donde encontrarlas. Cuando las tocas aparece frampt que te pide traer una vasija que no tienes muy claro que es pero en cuanto la activas ves que destruye las barreras que esos dioses pusieron para protegerse. En su versión más primitiva eres un asesino de dioses reclutado para cambiar el destino del mundo, p depende de por quien te dejes reclutar en que sentido quieres cambiarlo. Cada jefe que debes matar es porque protege un objeto que necesitas para avanzar, se ponen en tu camino y como tu especialidad es matar cosas esa es tu forma de conseguir cosas. Luego con todos los objetos puedes ver diferentes capas de profundidad, pero sino prestas atención a nada esa es la historia. No nos pongamos tan exquisitos que los beat en UP de toda la vida no tenían historias más elaboradas eran tipo te secuestran a una persona importante e ibas recorriendo diferentes lugares para ir a rescatarla o cosas similares. Cualquier historia puedes verla en tantas capas como quieras y la de dark souls no es la excepcion
@ryzukairo9340
@ryzukairo9340 2 ай бұрын
Un dia eres el que ve el lore en KZfaq y al dia siguiente tu eres el que hace teorías del juego y las comparte 🚬
@kouhakuhara1332
@kouhakuhara1332 Жыл бұрын
Es valido lo de los jefes y sus patrones de movimiento, pero ¿A que uno se siente dios cuando matas a un boss a la primera en tu primer enfrentamiento? Me paso con el Dragón boquiabierto, fui re cagado al verlo acercarse a mi y debo admitir que me la pase huyendo la mayor parte del tiempo, pero cuando le di ese ultimo golpe, con mi confiable Zweihander, me sentí increíble.
@Rik-Hardt1940
@Rik-Hardt1940 Жыл бұрын
Te entiendo,que hasta te pones al temblar de los nervios al acabar, ami me paso con muchos pero nunca se me van a olvidar sir alonne y el caballero del espejo, el ds2 y el bloodborne fueron mis primeros soulslike, bloodborne en sí m costó bastante
@obi-wan-afro
@obi-wan-afro Жыл бұрын
Pero la sensación no dura más de 1 o 2 minutos. Un videojuego no puede depender exclusivamente de esa sensación, tiene que ser divertido y llevadero de inicio a fin para ser un buen videojuego
@estebanaramayo3388
@estebanaramayo3388 2 ай бұрын
​@@obi-wan-afro el tema es que, si eres bueno en los videojuegos en general (no digo una máquina de jugar que pasa 24/7 en el pc sin ver la luz del Sol, sino que tener un mínimo de reflejos y pensar relativamente rápido), un videojuego fácil (lo cual hoy en día es muy común) no es divertido ni llevadero En mi caso, por ejemplo, jugar por horas sin ningún desafío en el camino es una auténtica tortura, pero con los souls es distinto, un boss me suele tomar entre 1 y 4 intentos, dependiendo del boss (con ciertas excepciones, Malenia de Elden Ring fueron como 15 aproximadamente). La batalla de jefe en sí es una experiencia frenética y adrenalínica que se disfruta muy intensamente de inicio a fin, y la sensación de felicidad al ganar, si buen corta, da una satisfacción gigantesca, pero no es la única recompensa, pues de por sí durante la batalla tengo más diversión que en un juego completo que no tenga desafíos Lo mismo aplica a la exploración y demás, rara vez muero, a diferencia de un juego promedio donde es casi imposible morir, en los souls la exploración es una experiencia adrenalínica que rebosa de diversión, pues no es un paseo por el parque que el lore trata de engañarte para que parezca una acentura de verdad, sino que es un verdadero reto para el personaje que encarnas
@AndresJRL323
@AndresJRL323 22 күн бұрын
@@obi-wan-afro Un videojuego no se sostiene exclusivamente de esa sensación... UNA ESTUDIO ENTERO se sostiene desde hace 15 años de esa sensación. Podemos filosofar lo que sea, pero de que se puede, se puede
@Kraneos-_-
@Kraneos-_- Жыл бұрын
Estoy de acuerdo solamente en lo del lore, el 95% de la gente no sabria del lore sin una video explicativo o alguien que te lo explique... De resto me doy cuenta y tu mismo lo dices ''no me eh terminado ningun souls'' no sabes mucho sobre como funciona la saga y con los jefes, ademas que solo Elden Ring es mundo abierto, el resto son pasilleros con tintes de libertad y zonas secretas, pero que hay que avanzar matando jefes, HAY que avanzar para matar jefes, como casi todos los juegos con historia, no toda saga debe ser open world, oh volveriamos a esa epoca donde sacaban mundos abiertos a cada rato y cada uno peor hecho que el otro.
@sergiourbano3845
@sergiourbano3845 2 жыл бұрын
Como fanatico de la saga souls, he de decir que, me entere mas del lore por las descripcion de los items que por las cinematicas y dialogos.
@iamme1743
@iamme1743 2 жыл бұрын
Es la idea
@zackerchannel
@zackerchannel 2 жыл бұрын
lo mismo me pasó, creo que está hecho así adrede xD
@archelote
@archelote 2 жыл бұрын
Y si Bro las cinemáticas apenas son presentaciones de lugares o jefes y los finales pretenden que ya sepas que crimen celestial acabas de cometer(? Y para entenderlo está la desc de los objetos o diálogos
@turbografx.16
@turbografx.16 2 жыл бұрын
una vez que te lo pasas y vuelves a ver las cinematicas te enteras del lore. no me creo que exista una persona que a la primera vez que se lo pasa entienda la historia
@SaturnoDrive99
@SaturnoDrive99 Жыл бұрын
Pues es la gracia de esta clase de juegos xd
@mr.penguin4115
@mr.penguin4115 2 жыл бұрын
Muy buena ahi Ginxu ...abordando temas siempre con sinceridad
@arteriasdelabismo3815
@arteriasdelabismo3815 2 жыл бұрын
2:40 no es que tienes como que estudiar los movimientos con cuaderno y voli, si no que de jugar te aprendes los movimientos solo, y los gefes son una de las mejores partes del juego,, los combates son super epico, y como te matan muchas muchas MUCHAS veces cuando logras derrotarlos se siente una satisfaccion enorme, el mapeado es DIOS literalmente, para mi es una de las mejores sagas de la historia (por no ser absoluto y decir la mejor)
@potenciapilera
@potenciapilera 2 жыл бұрын
Yo pensaba lo mismo que este hombre hasta que lo jugué, me enamoré y me pasé todos los juegos
@ideimagen
@ideimagen Жыл бұрын
se agradece la honestidad y el valor de bajar del altar estas obras con argumentos razonados
@LaCuevaDelGamerHD
@LaCuevaDelGamerHD Жыл бұрын
Traducción : No ha podido llegar ni a Anor Londo 😂 🎉
@marcelo8991
@marcelo8991 2 жыл бұрын
En cuanto a lo que dice de las historia, estoy totalmente de acuerdo, excepto con respecto a que sea un punto negativo. Puesto que lo que hace buenos a los SoulsType para mi es: 1° La jugabilidad, 2° la exploración, 3° la ambientación, y ya por ultimo la historia. Obvio, el orden de estas cosas va a variar según la persona, pero creo que la mayoría estamos de acuerdo en que la historia viene a ser lo ultimo, y esto los desarrolladores lo tienen mas que claro y por ello, pues prefieren dejarla en un lugar en donde no arruine la experiencia para el publico objetivo.
@thunderGato
@thunderGato 2 жыл бұрын
yo lo veo de otra forma, me gusta que todo el lore esté oculto, que tengas que explorarlo, buscarlo y entenderlo tú, pero si que me molestan algunas cositas, elden ring, por ejemplo, me lo he pasado 2 veces, tengo algunos conocimientos de su lore, pero aun así muchas cosas que creo que se no las se por el juego, las se por deducciones muy chungas que hice a posteriori, como que el primer cadaver que te encuentras en el juego (el que tiene los dedos que necesitas para acceder al bastago injertado y por ende al propio juego) es tu legitima sirvienta, asesinada por melina para poder serlo ella y utilizarte para sus planes. Eso no lo saqué de ninguna descripción, lo saqué enteramnete de una frase, es muy retorcido, no se si tine sentido y eso no me gusta, mola que cada uno interprete el lore a su modo, pero que tu interpretación sea TAN confusa y pueda ser tan distinta a la de otros no me hace el lore mas rico o interesante, se me hace confuso, es como los dinosaurios de jurassic park, no podían hacer su ADN original así que rellenaban con el de otras especies, esas criaturas no eran como tal los dinosaurios de verdad, eran criaturas paercidas, pero muy diferentes, no eran dinosaurios como tal, sino criaturas extrañas. Esto igual a ti te mola, pero a mi en lo personal me causa un poco de rechazo
@raulagreda8820
@raulagreda8820 2 жыл бұрын
Pues a mi precisamente lo de los jefes es lo que más me gusta xd
@azokar1
@azokar1 Жыл бұрын
Cuál es la idea, jugar juegos donde uno sea Superman,que nadie te gane y los Boss matarlos de un golpe? Eso sí es aburrido , que los juegos te traten de tonto,dándote lo todo mascado,con flechitas ,mapas y cinemáticas de dos horas totalmente intrascendente?
@estebanaramayo3388
@estebanaramayo3388 2 ай бұрын
Te entiendo perfectamente, cuando probé un Souls por primera vez estuve feliz de encontrar un juego que no me tratara como retrasado mental
@toledin22
@toledin22 Ай бұрын
Amigo alba es tremendo friki que mira anime y hace juegos para niños desde el primer momento que entre al video sabia que iba a llorar
@fotoportillo6991
@fotoportillo6991 2 жыл бұрын
La opinion de alguien que hace juegos de leer... o con mecanicas tan poco profundas como sacar una miserable espada, si, ha de ser una opinion muy valiosa. Sorry, se que solo son gustos.
@hobu5624
@hobu5624 2 жыл бұрын
Despues de despreciarlo... Sorry se que son gustos. No hagas eso, no necesitas saber hacer un juego tipo Souls para hablar de Dark Souls.
@SABFcrown
@SABFcrown 2 жыл бұрын
Los bosses es literalmente la mejor parte de la saga souls. No sé, yo disfruto de cada minuto muriendo con uno de ellos hasta aprender cómo pelear de manera correcta. En elden ring de hecho llegué contra Morgot, y pude matarlo a la primera si retrocedía y empezaba a usar magias ya que me quedé corto de HP. Pero me dije "Una polla voy a usar magias con mi BOSS favorito del juego, vamos a partirnos la cara a espadazos" y me reventó cuando lo tenía a 10% de HP. ¿Me arrepiento de no aprovechar y solo matarlo para seguir? Ni de coña, voy a disfrutar cada segundo de ese combate hasta que me lo pueda pasar cómo se debe. De verdad me sienta un poco mal que lamentablemente haya gente que se frustra en vez de disfrutar toda esa experiencia. Pero bueno, gustos son gustos. Por eso Sekiro es mi juego favorito de la saga Souls. No hay magia ni puedes matar al BOSS de 3 golpes con un arma OP. Todos sufrimos lo mismo.
@japontv1158
@japontv1158 2 жыл бұрын
Por muy fan que me considere de este tipo de juegos, tienes razón en todo a mi forma de verlo. El tema de los jefes de que por cada intento tengas que recorrer medio mapa para tener un segundo intento "me mata" y lo considero aburrido porque el reto principal (llegar hasta el jefe) ya lo completaste una vez, por lo que carece para mi de todo sentido tener que repetir todo eso. Eso para mi no es dificultad, es aburrimiento, nada les cuesta poner la maldita hoguera en la entrada del jefe y así se hace más llevadero. El único que no me pude pasar por frustración fue el Demon Souls...(el resto si me los pasé todos incluyendo juegos similares de otros estudios rollo Nioh y demás) Y la historia...a mi me parece increíblemente buena, pero eso sí, te la miras por KZfaq como bien dices. Yo no me entero de nada de estos juegos hasta que tras pasármelos veo la historia por otros sitios pero igualmente los disfruto.
@Hao06
@Hao06 2 жыл бұрын
Para mi es un truco (medio barato) que utilizan para extender horas de juego y hacer parecer complejo un juego que en realidad no lo es tanto. Te aseguro que si enfrentáramos al jefe inmediatamente después de morir nos daríamos cuenta que en realidad muchos de ellos tienen patrones súper simples.
@japontv1158
@japontv1158 2 жыл бұрын
@@Hao06 Pues sí, lo estoy notando en Elden Ring donde en la mayoría de casos resucitas o bien al lado de la niebla o ben a unos pocos segundos de distancia. Así es menos frustrante
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 Жыл бұрын
esta gente de donde sale, solo lloriquean por que el juego no es mas facil y llevadero, cuando el objetivo del juego es lo contrario, vaya quejas mas estupidas estoy leyendo de esta gente dios mio
@japontv1158
@japontv1158 Жыл бұрын
​@@soylaurentiusbrooww7257 Me sorprende el nivel de sectarismo que llevas encima para no saber diferenciar una opinión personal de un "lloriqueo" o una "queja". Ahora va a resultar que nadie puede decir nada, no vaya a venir el Inquisidor a expulsar toda su frustración por quien se atrevió a decir algo negativo sobre el juego que le gusta, tomándoselo como si fuese un ataque personal a su religión o equipo de fútbol. Y en cuanto al "objetivo del autor" me importa bastante poco. No soy un sectario y el autor no es mi "Dios" con el cual tengo que coincidir absolutamente en todo. Si algo me gusta lo digo, y si no me gusta también, y ni tú ni ninguno de tu secta me va a censurar.
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 Жыл бұрын
@@japontv1158 vaya mierda de testamento crees que me voy a leer todos tus argumentos manipulativos?
@anthonycruz783
@anthonycruz783 Жыл бұрын
Mi compa el que hace juegos indie xD no mames
@carapucien201
@carapucien201 2 жыл бұрын
Entiendo por completo tu punto de vista, pero pienso que el juego está hecho así porque no busca tampoco abarcar a todo tipo de jugadores. En mi punto de vista yo el juego lo considero una obra de arte, pero en mi caso es porque a mi me encanta perderme en su mundo, empaparme de cada detalle y sentir que cada rincón es un sitio más que explorar. También pienso que cada muerte es una oportunidad para ver más a fondo los detalles, descubrir nuevas rutas, pequeños secretos, etc. No es un juego que recomendaría a todo el mundo, porque entiendo que puede ser frustrante, repetitivo e incluso aburrido, pero pienso que al final todo es una cuestión de gustos, no a todos nos tiene porque gustar lo mismo.
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 Жыл бұрын
si pero se nota que alva esta hablando desde la ignorancia y con puro hate, haciendose el difenrente que pobre criterio tiene de la saga souls
@user-yv3db3im4j
@user-yv3db3im4j Жыл бұрын
Contexto: no me gustan porque no son fáciles.
@lope663
@lope663 Жыл бұрын
Contexto: no te has visto el vídeo, da más razones, esa es una de ella y no ha dicho que eso sea malo, ha dicho que no le gusta
@praisethesun95
@praisethesun95 6 ай бұрын
​@@lope663 El que comento no dijo que Alva dijo que sean malos.Alva es una persona que no le gusta la dificultad y eso lo tienes que aceptar
@lope663
@lope663 6 ай бұрын
@@praisethesun95 si, pero no es único motivo, no es que diga "son difíciles y no me gustan" y se termine el vídeo, es un motivo pero no el único
@praisethesun95
@praisethesun95 6 ай бұрын
@@lope663 Es el motivo principal.Los otros son solo cosas que agrego para hacer el video mas largo
@mrjarto
@mrjarto Жыл бұрын
Vengo del canal de PowerBazinga que ha mencionado este clip que me había perdido. Soy un enamorado de la saga Souls y demás familia pero por eso precisamente entiendo muy bien tu razonamiento aunque creo que algún punto sería debatible. Me gustan más tus videos del canal principal, pero como me gusta escuchar opiniones contrarias a la mía me pasaré mas a menudo por aquí. Salud!
@Noizzed
@Noizzed 3 ай бұрын
Según Alva el progreso es exclusivo de cada partida, ya que considera que el progreso se pierde al morir. De ser así, porque puedo crear un personaje nuevo, correr directamente al primer jefe, y pasarmelo sin que me golpee? Claramente si la afirmación de Alva sea cierta eso no sería posible, porque no existe un progreso previo ya que el progreso es exclusivo a mi partida, y yo carecería de la habilidad obtenida en mi progreso para pasarme al jefe tan facilmente. Lo que sucede, que Alva no tiene en cuenta, es que el juego considera al progreso como el conocimiento adquirido por el jugador, el cual no es exclusivo ni de la partida, ni de una instancia de vida del personaje, Alva falla en entender el progreso del juego ya que lo relaciona a una estadistica dentro del juego. Cuando esta es externa.
@untio
@untio Жыл бұрын
Jaja, "¿A quién venden los mercaderes?" 4:02 Muy cierto.
@anchoa54
@anchoa54 2 жыл бұрын
Para mi son los juegos perfectos, sin Guías ni cinemáticas, tu solo contra la adversidad... No has mencionado el magnífico diseño de niveles, la sensación de llegar a un atajo que te lleve cerca de una hoguera es indescriptible.
@luisdamarc
@luisdamarc 2 жыл бұрын
¿Todavía estás aquí? Te faltó el: pero quién soy yo para juzgar esta clase de juegos. Oh! estoy en el canal de clips.
@gian7002
@gian7002 2 жыл бұрын
Entiendo que no te gusten, no existe nadie que le guste todos los juegos, pero que no te gusten los jefes porque se te hacen jefes de cualquier juego, 1vs1, barra de vida, y te rompan el mundo, y tampoco te guste que la mayoria sean muros, que funcionan de examen a tus capacidades, con su dificultad. Me parecen puntos contrarios
@Agustinzero2
@Agustinzero2 2 жыл бұрын
habria que convencer a alva de que pruebe elden ring, ya que todo eso que se queja de darksouls se soluciono practicamente todo en elden ring... pero no se si alva mira este canal
@Hao06
@Hao06 2 жыл бұрын
No me parece que sea así. Si acaso es menos tedioso llegar a un jefe al haber más puntos de control pero Elden Ring repite muchos errores de los Dark Souls.
@Limaginarix
@Limaginarix 2 жыл бұрын
Alva llega a Margit y ahí queda, porque ese boss es un filtro de impacientes. Es muy dificil para ser el primer boss
@Agustinzero2
@Agustinzero2 2 жыл бұрын
@@Limaginarix para mi es peor el caballero del principio XD
@atroz8058
@atroz8058 Жыл бұрын
Creo que como Alva se rindió, analiza este videojuego con las mecánicas de otros. Faltó mencionar el formidable diseño de niveles del DS1 y la muy buena mezcla de juegos antiguos (acá entraría lo del lore encriptado) con modernos. Tampoco tiene en cuenta la re jugabilidad que si la tiene y mucha lo que vuelve nulos varios puntos de su critica. podrá decir que como no le gustó no lo re jugaría pero no es lo que pasa en la realidad, el juego crece volviéndolo a jugar. Pero bueno el juego está hecho para los que no se rinden, al menos no tan fácilmente como Alva.
@pablocesaragudelocastro4242
@pablocesaragudelocastro4242 Ай бұрын
Totalmente de acuerdo con el tema del lore del juego es puro material para youtube.
@polmateo1017
@polmateo1017 2 жыл бұрын
Decidió hablar basado
@josejaen6651
@josejaen6651 2 жыл бұрын
Yo no se si juego algo diferente pero no entiendo de doande sacan que los souls son imposibles y que son tediosos yo soy muy chill y me divierto los jefes me matan unas veces pero nada que ver
@Pedro1043ful
@Pedro1043ful 2 жыл бұрын
Me pasa lo mismo, creo que es gente que quiere matar a todos los jefes a la primera
@adolfopross7269
@adolfopross7269 2 жыл бұрын
uy disculpe señorita, se le cayó su faldita
@kcronx5368
@kcronx5368 Жыл бұрын
Lo que me gusta de los souls son más que nada su combate y el como sin saber literalmente nada del juego te lo puedes pasar simplemente si lo intentas. Los bosses me parecen algo buenísimo, como vas aprendiendo sus patrones muerte tras muerte, su música que de por sí te ayuda a esquivar algunos ataques y el como llegado a un punto activas una especie de ultra instinto, jugando de manera automática, y la adrenalina que dan estos, 10/10
@izanderlc852
@izanderlc852 2 жыл бұрын
Creo que estos juegos ganarían bastante si tuvieran un checkpoint al lado de la puerta del jefe.
@moren0611
@moren0611 2 жыл бұрын
Elden Ring ya lo hace,lo cual se agradece mucho ya que era tedioso volver desde la ultima hoguera
@alulim4968
@alulim4968 2 жыл бұрын
Eso solo lo creen los que creen que un juego gana mucho si todo es en modo fácil, te llevan de la manita y siel juego es más una película que juego.
@santiagolar8747
@santiagolar8747 2 жыл бұрын
@@alulim4968 ?
@sopadefideos5636
@sopadefideos5636 2 жыл бұрын
@@alulim4968 Ahora dilo sin llorar. Es una mecanica para alargar el juego y ya, no lo defiendas
@alulim4968
@alulim4968 2 жыл бұрын
@@sopadefideos5636 yo no soy de los que lloran porque no hay un checkpoint en cada milímetro del juego. Y no puedo defender que el juego se enfoca en que lo JUEGUES?? NO pues ya que estamos, los jefes deben matarse ellos sólos, digo, los jefes son MECÁNICAS para alargar el juego. Busquen argumentos serios.
@luissalazar3593
@luissalazar3593 Жыл бұрын
aqui cobra peso esa frase... "es mejor callar y parecer un idi0ta a hablar y sacar de dudas"
@adrianrivero6104
@adrianrivero6104 2 жыл бұрын
Sobre el lore, a mi parecer solo está por si te llama algo la atención (un objeto), puedes hilar cosas y da una sensación de que hay algo grande detrás. Pero no le veo valor a conocerlo en sí, creo que así fue diseñado
@Nero-zm4bb
@Nero-zm4bb 2 жыл бұрын
En resumen, lo que menos le gusta de los Souls es lo que hace especiales a los souls
@TherulowerUwU
@TherulowerUwU 2 ай бұрын
Casual de dark souls: ¿y el lore? No muerto: lee la espada xd
@Troyerox
@Troyerox Жыл бұрын
Alva tampoco es que todos los juegos sean caminar por una isla sin dificultad alguna o un juego de trivias 😂
@mallynoshow
@mallynoshow 2 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo. Pasa con otros juegos obsesionados con los jefes… Hollow Knight
@mmorenos95
@mmorenos95 2 жыл бұрын
100% de acuerdo con Alva
@korosensei8671
@korosensei8671 2 жыл бұрын
pues estoy de acuerdo en lo de la historia, en lo de los jefes tambien, aunque a mi me gusta pero entiendo que sea aburrido para el
@saexlixzeromiyayuuki9764
@saexlixzeromiyayuuki9764 11 ай бұрын
Como cosa curiosa Dark Souls II, tiene hoguera antes de cada jefe prácticamente (a excepción de opcionales). En general ese juego es bastante generoso con las hogueras.
@Max-hz6np
@Max-hz6np 2 жыл бұрын
Increíble estos casuals no pueden con los jefes de dark souls no me imagino como sería si pelearán con ishin Ashina interior con sin amuleto a full parry no hit les da un paro cardíaco con el primer hit
@polygonhead9047
@polygonhead9047 2 жыл бұрын
No puedem siempre es facil identificar alguien que no puede con las circunstancias cuando se queja de cualquier cosa para justificar su incompetencia
@Lizbeth_Moon
@Lizbeth_Moon 2 жыл бұрын
Por suerte en 7.000 Millones de personas hay infinidad de gustos distintos , sino que aburrida seria esta simulac... que diga mundo. Pda: Varios puntos negativos que has dicho son positivos para mucha gente.
@dspartan007
@dspartan007 2 жыл бұрын
para gustos colores, para mi, es como eran los antiguos megaman, donde llegabas al jefe, y tenias que aprenderte el patrón de sus ataques para poder esquivarlos, y mas encima con vidas limitadas, eso era un hardcore game, no como estos darksouls, que son un paseo por el parque.
@snaylex2466
@snaylex2466 6 ай бұрын
Es interesante el comentario de los jefes. Es cierto que termina siendo algo forzado. Yo creo que tendría más "logica" si te encontraras pergaminos, o mitos de esos jefes. O al entrar, de alguna manera el juego ya te dijo antes "Aquí se encuentra el ogro destroza espaldas". Te cuentan un poco de su leyenda y de sus patrones de ataque. Ahí tendrías un motivante para matar al jefe y aparte soluciona lo que dice Alva. Y si, a la gente (lo más posible) no le gusta que le spoilee los ataques, que haya un modo que sea que en los pergaminos no spoilee ataques(?
@Cop0o
@Cop0o Жыл бұрын
2:51 siempre hay una opcion: no matar a los enemigos de las zonas yo los ignoro y paso
@Elpapuxslayer3000-fi9hd
@Elpapuxslayer3000-fi9hd 6 ай бұрын
Inténtalo en dark souls 2
@Cop0o
@Cop0o 6 ай бұрын
@@Elpapuxslayer3000-fi9hd XD
@victorwade2467
@victorwade2467 2 жыл бұрын
Lo de repetir la zona entera para volver a enfrentarte al Boss denota la infame cantidad de horas que NO le has dedicado a Elden Ring, no obstante, es algo que está en el resto de souls y, completamente de acuerdo contigo, mecánica coñazo donde las haya.
@sopadefideos5636
@sopadefideos5636 2 жыл бұрын
esque no ha jugado al elden ring
@MrDpl1995
@MrDpl1995 2 жыл бұрын
vamos que tienes la paciencia de un niño de 4 años
@ryzukairo9340
@ryzukairo9340 2 ай бұрын
Aprender patrones ? No me da la memoria para eso, full ultra instinto.
@LuckSoDo
@LuckSoDo Жыл бұрын
No puedo evitarlo, Alva me esta pidiendo que lo haga.... SKILL ISSUE!!!
@AsidesampleYT
@AsidesampleYT Жыл бұрын
esq si, alva es malisimo para los juegos, lo q más disfruta son los juegos casuales y por eso pureya, mayotori, pizza con piña, son juegos super casuales, cosa q no tiene nada de malo
@adikki
@adikki Жыл бұрын
la opinion de alva es la opinion de todos en realidad jajajaja solo que hay una diferencia entre aceptar ser masoquista y no aceptarlo
@joseinen
@joseinen 2 жыл бұрын
Concuerdo con todo lo que has expuesto, sobre todo la parte de que el juego es un trabajo, no hay nada divertido en la repetición y repetición para pasarse un enemigo, son juegos trofeo para presumir que te los pasas, pero en realidad no los disfrutas. No es que sean difíciles sino que son ejercicios de memoria, y paciencia, un juego que se considera un epítome de la dificultad se convierte en un pseudo paseo con un video de youtube al lado no es algo que en lo personal disfrute.
@manuelmonroymunoz6467
@manuelmonroymunoz6467 2 жыл бұрын
Hay a los que nos gusta sufrir :) al final del sufrimiento queda uno contento por poder pasar el reto. Concuerdo con lo de que se vuelve trivial viendo un tutorial, pero creo que ya es cosa de cada uno como desea jugarlo. En lo personal pierde toda la gracia pasárselo con guía, a menos que sea para terminar la línea de historia de un personaje en particular que siempre son medio obtusas.
@nearsmith200
@nearsmith200 2 жыл бұрын
En mi mente pensaba defender Darksouls pero en realidad si es un asco perder y perder y perder. En realidad cuando juego siempre estoy frustrado y agobiado por perder todas las almas una y otra y otra vez. De hecho como juego no hay nada divertido y Alva mencionó todas las características malas que en realidad también considero malas. Pero. No hay nada como llegar al final, saber que podías haber dejado de jugar y buscar algo más sencillo que hacer, pero no lo hiciste... Se trata de un juego que no es divertido, con historia rara y bonita ambientación. Pero joder, de verdad me gusta mucho la sensación de terminar el juego, es como terminar un libro largo y no saber que hacer con tu vida, hacer ejercicio y ponerte en forma y darte cuenta que levantarte 6am es horrible pero de alguna forma valió la pena...
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 Жыл бұрын
bueno si pierdas muchas veces es porque no as dado de tu parte para poder mejorar, entonces dark souls no es para gente como tu
@nearsmith200
@nearsmith200 Жыл бұрын
@@soylaurentiusbrooww7257 que puedo decir, creo que tienes razón. En fin...entre el trabajo, la universidad, mi esposa y mi bebe no tengo mucho tiempo para jugar, me tomo 1 año terminar el DS2 y es el único que he jugado de la saga. Aun si no es para mi, me alegra haberlo terminado por que si me detuviera solo por que algo no es para mi, mis inseguridades me mantendrian en la mediocridad. Saludos
@javicb55
@javicb55 2 жыл бұрын
Y si ves un boos final antes de luchar contra él?
@lautarobaez1053
@lautarobaez1053 Жыл бұрын
De acuerdo casi en todo menos con la opinión sobre los bosses. Pero igual puedo entenderlo viniendo de alguien que no juega a estos juegos, porque no pasó esa "barrera" por el motivo que sea
@lautarobaez1053
@lautarobaez1053 Жыл бұрын
Todos tenemos gustos distintos, a mi me dan un aburrimiento enorme los juegos de granja xd
@arteriasdelabismo3815
@arteriasdelabismo3815 2 жыл бұрын
4:50 en realidad si es asi, la historia principal te la muestran desde el principio (hablo del DS1) basicamente entre todos los no muertos eres el unico que puede convertirte en El Señor del Fuego, o si no puedes dejar que la llama se apague y convertirte en el Señor de la Oscuridad, pero si te pones a explorar puedes descubrir a otros NPCs que te cuentan su historia, o algunos otros detalles del lore principal
@guafiro8294
@guafiro8294 Жыл бұрын
Enrealidad no eres nada especial, te lo dicen después de salir del asilo, eres un no muerto más luchando por no convertirse en hueco como todos los anteriores, no eres ni el elegido ni el héroe de la profecía, todos los que lo han intentando eran igual que tú y lo único que te separa de terminar convertido en hueco como ellos es tu voluntad de seguir.
@nosoynadie7653
@nosoynadie7653 Жыл бұрын
No entendiste la historia, así como tu, han habido cientos o miles de no muertos iguales que tú. Si tú fallas, habrán más después de ti para cumplir con lo que haces, de elegido nada, pero claro que somos especiales, ya que somos los que si lo hicieron a diferencia del resto.
@sasori_es
@sasori_es Жыл бұрын
la parte de que no cuentan la historia es lo que me gusta, odio estar jugando y que de repente me pidan hacer una misión de historia para que luego haya un dialogo de 5 minutos
@mr.ristar9596
@mr.ristar9596 2 жыл бұрын
Comparto mucho, un buen juego debe poder pasarse a la primera vez siendo lo suficientemente bueno... El prueba y error es la razón x la q nunca quise terminar ningún souls
@sinefine7726
@sinefine7726 5 ай бұрын
En los souls eres un donadie que busca ser algo grande, tienes que conquistar las adversidades, son juegos echos para exigir al jugador a esforzarse un poco, para quienes están cansados de ganar sin esfuerzo, es matar o morir como en la naturaleza, sobrevivir y llegar hasta el último jefe para ser una leyenda, pura satisfacción personal, siempre acompañados de una atmósfera melancólica y depresiva
@morgana9351
@morgana9351 2 жыл бұрын
Pues los Souls claramente no son juegos para todos, la dificultad y todo lo qué tiene es lo que hace la experiencia Souls, pues el mundo está hecho para sobrevivir, para que descubras como avanzar tu mismo, no digo que la opinión de Alva no sea valida ya que bueno cada quien tiene sus gustos. Si bien alva habla de qué la dificultad e retos que no te pasaras a la primera pues estos retos (que la mayoría son superables en el primer intento) te dan una sensación muy satisfactoria al superarlos, una sensación que no está en todos los juegos, ejemplo Pureya no tendrás nunca una sensación de satisfacción parecida al pasarte 1 o 2 minijuegos, no es el mismo placer hacer 1 minijuego sin morir que matar al jefe que te tomó horas o varios intentos. Sobre los npcs la mayoría están ahi por una razón, en un mundo que se cae a pedazos todos ellos intentan Sobrevivir, ves como npcs que ayudas caen en la locura y terminan volviendose huecos, sin esperanza, sin razones, sin Humanidad. Ves lo que pasaría si tu fallas y te quedas sin tu humanidad.
@starfanpok
@starfanpok 2 жыл бұрын
When un tipo que juega novelas visuales y lee cantidades insanamente de texto te dice que un juego de acción es aburrido
@polygonhead9047
@polygonhead9047 2 жыл бұрын
Asi es solo da excusas al no poder con ellos
@arteriasdelabismo3815
@arteriasdelabismo3815 2 жыл бұрын
4:04 jaja sii, creo que esa es parte de su ambientacion, que paresca que no vale la pena luchar por ese mundo en ruinas, el juego es un poco terapeutico, te enseña que ahunq paresca que no vale la pena luchar por un mundo en ruinas no deves rendirte porq siempre habra algo bonito entre toda esa oscuridad
@gould6962
@gould6962 2 жыл бұрын
Yo jugué el 1 con un amigo y me ayudó bastante a comprender el juego, una vez empecé a jugar solo, es un super juegazo, increíble. Terminé el 1 y llevo 80 horas en el 3
@bugsephbunnin4576
@bugsephbunnin4576 2 жыл бұрын
Alva Majo intentando decirnos que es malo para el Darku Souru
@ceifer4541
@ceifer4541 23 күн бұрын
La verdad que opino algo bastante parecido, a mi tampoco me divierte la saga de dark souls en especifico
@Osubarudo
@Osubarudo Жыл бұрын
Al final es cuestión de gustos, tus puntos negativos son positivos para mi.
@_yepes
@_yepes 2 жыл бұрын
Para algo esta la build de magos desde el principio...... XD
@Hao06
@Hao06 2 жыл бұрын
Coincido contigo en muchas cosas. Creo que Dark Souls es muy básico pero al tener un ritmo extremadamente lento crea la falsa percepción de dificultad o profundidad.
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 Жыл бұрын
ritmo lento? se nota que nunca en tu vida as jugado ds3
@praisethesun95
@praisethesun95 6 ай бұрын
Ritmo lento? Si completas el juego al 100% te dura unas 30 horas(si no eres manco).Si tan facil es compratelo y completalo
@Hao06
@Hao06 6 ай бұрын
@@praisethesun95 Ya lo hice.
@tntproaso5159
@tntproaso5159 Жыл бұрын
Tuve el Dark Souls 3 y Elden Ring y la verdad es que no maté a más de un boss en cada juego. No es porque sea malo en los videojuegos o porque no tenga paciencia, de hecho es justo al contrario, pero ninguno de los dos juegos consiguió atraparme y darme ganas de seguir jugando.
@sinefine7726
@sinefine7726 5 ай бұрын
No eres fanático del diseño medieval y no te gusta que te obliguen a luchar por sobrevivir, matas o mueres, si derrotas a un adversario fuerte sabrás que eres superior y que los enemigos menores son basura a tu lado, lastima que no puedas sentirlo
@xoxtysau
@xoxtysau 2 жыл бұрын
Y que de hollow knigth?
@danielgutierrez1272
@danielgutierrez1272 5 ай бұрын
Vale pero si literalmente no te has pasado ninguno tu opinión sobre los souls lo mismo no es la mas fundamentada.
@nicolasrios3319
@nicolasrios3319 2 ай бұрын
Aver si mal no entiendo, para decidir si un juego te gusta o no literalmente debes terminarleto?
@neval537
@neval537 2 жыл бұрын
Tirando facts
@gorgenitales7248
@gorgenitales7248 2 жыл бұрын
Dark Souls no me agoto la paciencia nunca, NO SE COMO, pero el juego me encantó
@InsertarNombre-od2bh
@InsertarNombre-od2bh Жыл бұрын
Opinión bastante respetable, como la de cualquier otra persona por supuesto, yo nunca he jugado un Dark Souls ni Sekiro ni Bloodborne ni Demons Souls, yo solo he jugado el Elden Ring porque la gente le estaba tirando joyas y yo me dije, a pos bueno, así que no me considero un fan de DS o este tipo de juegos pero ER es uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida, y uno que recordaré por el resto de ella, y lo principal son los bosses tan legendarios y difíciles que tiene, para mi es lo mejor del juego, sus batallas son tan intensas, epicas, memorables, con escenarios bellísimos y una música que oh por dios pero es cierto que es frustrante que no halla punto de guardado entre cada fase de los bosses, especialmente el jefe final, y no se muy bien como se narra la historia de los otros juegos pero en ER te dan el contexto suficiente como para que sepas que tienes que yhacer porque estás ahí
@Marketamin
@Marketamin Жыл бұрын
Completamente de acuerdo.
@samuelboadas8333
@samuelboadas8333 2 жыл бұрын
Parece que Alva nunca ha usado un escudo en ningún Dark Souls. Escudo contra cualquier jefe y te lo pasas a la primera sin aprenderte los patrones de ataque, si no que use magia.
@yenuanlopez5182
@yenuanlopez5182 Жыл бұрын
Y si se te acaba la energía? Quedas expuesto por unos segundos cuando ocurre eso
@samuelboadas8333
@samuelboadas8333 Жыл бұрын
@@yenuanlopez5182 Sí. Y la mayoría de las veces se te acaba la energía cuando el jefe termina su combo, osea que el peor de los casos no recibirás daño pero el jefe tampoco. La forma ideal es caminar o correr para evitar los ataques y en caso que te veas acorralado usar el escudo. Ya me he pasado DS1 dos veces y DS2 tres veces usando esa simplre estrategia, básicamente magia + escudo es el modo ultrafácil de Dark Souls. No hace falta subir la stamina inicial, con la que tienes cuando te creas el personaje es suficiente, y si usas magia tampoco necesitas subir mucho la inteligencia (Incluso puedes pasarte ambos juegos sin subirla ni un punto), pero sí la estadística que te sube los espacios para magias (Así puedes tener cientos de flecha de alma, ningún boss resiste tanto). En su lugar es mejor subir la fuerza para usar escudos más grandes y pesados. Y por si alguna vez te golpean (Que obviamente pasará alguna vez), hay dos opciones, o subir el peso para usar armaduras más pesadas, o subir los HP para tener más vida, o una opción intermedia; Yo personalmente prefiero no subir ni un punto la vida, y subir el peso en cambio
@samuelboadas8333
@samuelboadas8333 Жыл бұрын
@@yenuanlopez5182 Y DS3 no me lo he pasado porque lo he intentado como cuatro veces y siempre le pasa algo a mi PC, o se daña, o la vendo o algo. Aunque sí es más difícil esta estrategia porque hay maná en lugar de "usos" como en DS1 y DS2 (Lo hicieron para recontra nerfear la magia, y aún así sigue siendo viable, pero es más tedioso). Pero básicamente usar escudo convierte cualquier jefe en lugar de un prueba/error hasta que sepas esquivar los golpes, en una pelea más, ya que es la misma estrategia siempre. Moverse, si no puedes esquivar entonces bloquear, e ir lanzando magias hasta ganar
@yenuanlopez5182
@yenuanlopez5182 Жыл бұрын
@@samuelboadas8333 me he pasado el DS3 como unas 6 veces y realmente siempre considere que la clase de mago es como el modo fácil de la saga ya que estar lejos y ir lanzando hechizos es sencillo, aunque también surge el problema que las build de hechiceros no tienen mucha vida y los hace bastante vulnerables a ataques enemigos
@samuelboadas8333
@samuelboadas8333 Жыл бұрын
@@yenuanlopez5182 A mí personalmente no me pareció tan fácil, al menos no como el DS1 y el DS2, el maná se acaba demasiado rápido, no es posible limpiar la zona entera con magia y luego matar al boss también con magia, en DS3 o limpias la zona con magia y matas al boss a espadazos o al revés, pero no ambas cosas (Me pareció terrible eso, si eres mago debes poder pasarte todo el juego sólo con magia). Y lo que sí es malo para la estrategia que mencioné antes es que demasiados jefes en DS3 usan fuego/magia/rayos y ese tipo de cosas que no se pueden bloquear con escudos, además que eliminaron el "poise" lo que convierte a los escudos pesados más en un bola de contrapeso que en un escudo de verdad (Ya que Miyazaki quería un juego más dinámico, porque venía de bloodborne. Era mejor eliminar todos los escudos al igual que BB antes de hacer semejante mierda). En resumen, lo que quiero decir es que en DS1 y DS2 eres intocable incluso por los bosses (En PvE) pero en DS3 es una build que hace el juego un poquitito más fácil, pero estás casi casi casi igual de jodido que cualquier otra build
@jajo1402
@jajo1402 2 жыл бұрын
Entiendo lo de los Bosses, pero claramente si vas a lo loco y sin observar pues te mataran sin que puedas hacer nada. Tampoco la mayoría son así de agresivos o difíciles como el describe, al menos en los primeros dos dark souls. Lo de recorrer mucho camino si es pesado. El 1 intenta aligerar esto con atajos, pero se queda a medias. Lo bueno es que en elden ring ya es mucho mas cómodo en ese aspecto. Lo que menciona de los NPC me parece ya hasta ridículo. Creo que es por simple estadística que habrán algunos supervivientes, además de que hay algunos pocos lugares seguros, y los mercaderes tampoco es que te intenten vender agua o comida, te venden equipamiento precisamente para sobrevivir en un lugar así.
@Luix
@Luix 2 жыл бұрын
en elden ring hay bosses que te puedes pirar (que no tienen puerta) pero claro son opcionales todos.
@Sollyder
@Sollyder Жыл бұрын
grandioso Alva, eres el 1º que veo que piensa = que yo de los souls, gracias.
@AsidesampleYT
@AsidesampleYT Жыл бұрын
probablemente pq también eres malisimo para los juegos (cosa q no tiene nada de malo)
@mrhaunter8968
@mrhaunter8968 2 жыл бұрын
Estaría de acuerdo... pero no pudo contra el nivel de Guinxu y el de Unity por lo que no me lo puedo tomar en serio a Alva, ex desarrollador de videojuegos indie.
@turbografx.16
@turbografx.16 7 ай бұрын
honestamente a mi no me importa la historia de la mayoria de los juegos. yo soy mas de gameplay, un buen gameplay como el de los souls y me lo paso como niño con juguete nuevo (aunque prefiero sekiro y este juego sí es bueno contando la historia)
@BG-kb9vj
@BG-kb9vj 2 жыл бұрын
Lo peor de las saga souls y los juegos de from software es el fandom que tiene ...
@Tiagofacha
@Tiagofacha 2 жыл бұрын
Tru estoy de acuerdo, bueno ahora que despeje mi mente volvere a intentar matar al boss
@NicuzVillafane
@NicuzVillafane 2 жыл бұрын
Como fan de los juegos de miyazaki que soy, estoy de acuerdo con alva en relacion al lore, no me entero de nada hasta que veo un video en youtube
@matiaszoldyck2459
@matiaszoldyck2459 Жыл бұрын
Comprenle unas manos a este man xDDDDD
@tiphlosionnorris9903
@tiphlosionnorris9903 2 жыл бұрын
lo siento alva pero si para ti estan mal hechos los jefes, es porque tienes mal criterio y es todo lo contrario, asi que en verdad son buenos, ya no se puede confiar en un desarrollador de videojuegos que rompio su propio carnet. pero la verdad nadie entendimos los dark souls, pero lo descubrimos gracias a power bazinga, en los bosses puede que se corte la ambientacion, pero en cualquier momento puedes usar un hueso de regreso, aunque eso de escapar funciono en sekiro, pero nuestra madre no crio un cobarde que da la espalda a los problemas y por algo preferimos pasar 4 horas intendo matar un jefe, a irnos para mejorar armas y subir de nivel, venimos a jugar y los juegos brillan por su jugabilidad y aunque a varios no les guste todo lo demas, nadie puede negar que su jugabilidad es de lo mejor que hay, tanto que grandes desarrolladoras copiaron o se inspiraron de estos juegos, dark souls es us juego de accion y estrategia, a quien no le guste tiene todo el derecho a introducirse una berenjena al reco y ponerse falda. pero ya siendo serios, coincido con alva majo en todo menos los jefes, que suena a que lo reventaron y quedo traumado, pero a mi me encantan estos juegos.
@Dekross
@Dekross Жыл бұрын
Soy muy fan de los souls y me lo paso pipa con ellos, pero este hombre tiene toda la razón.
@soylaurentiusbrooww7257
@soylaurentiusbrooww7257 Жыл бұрын
no, no ers fan de ds, solo eres fan de alva
@Soviet-_1917
@Soviet-_1917 2 жыл бұрын
Literal los puntos negstivos para mi son positivos, el lore de ponerse a leer descripcion viene bien, teniendo en cuenta que la mayoria de juego son 30% juego 70% pelicula, estoy harto de soltar el mando cada 30 minutos, me encanta que tengan pasion por el cine desarrolladores, pero no me cuenten su vida, hagan una pelicula y ya, dejenme jugar.
@arteriasdelabismo3815
@arteriasdelabismo3815 2 жыл бұрын
3:58 el mundo no es como que este muerto, esta muerto, esa es su ambientacion, que sea sombrio y oscuro
@emilianogallardo6387
@emilianogallardo6387 2 жыл бұрын
Yo jugué al dark souls 1 llegue al primer jefe y no le pude ganar.
@matiasohl7685
@matiasohl7685 2 жыл бұрын
@@superaul100 re toxico xd
@obi-wan-afro
@obi-wan-afro 2 жыл бұрын
solución: cheat engine
@leonpijudo6875
@leonpijudo6875 2 жыл бұрын
Tienes que correr al principio, después lo enfrentas
@mejunjeartattack8184
@mejunjeartattack8184 Жыл бұрын
Deberías probar Kenshi
Alva Majo sobre Red Dead Redemption 2
19:19
Alva Majo Clips
Рет қаралды 36 М.
Alva Majo sobre cómo invertir
14:00
Alva Majo Clips
Рет қаралды 50 М.
WILL IT BURST?
00:31
Natan por Aí
Рет қаралды 29 МЛН
АЗАРТНИК 4 |СЕЗОН 1 Серия
40:47
Inter Production
Рет қаралды 333 М.
7 Days Stranded In A Cave
17:59
MrBeast
Рет қаралды 96 МЛН
If Barbie came to life! 💝
00:37
Meow-some! Reacts
Рет қаралды 78 МЛН
Alva Majo sobre Baldur's Gate 3
12:57
Alva Majo Clips
Рет қаралды 25 М.
Can you beat DARK SOULS with only Rapiers?
30:57
Sarius
Рет қаралды 90 М.
Alva Majo nos dice su opinión sobre ciertos videojuegos
16:22
Crónicas de Maestros
Рет қаралды 29 М.
Cómo Jugar a Dark Souls sin desesperarse
11:34
Joseju
Рет қаралды 1 МЛН
Iron Lung is not as bleak of a setting as people think(sorry)
19:16
Alva Majo sobre la ética de usar inteligencia artificial
25:19
Alva Majo Clips
Рет қаралды 62 М.
How Many Inputs Does It Take To Beat Hollow Knight?
19:41
MyPetCactus
Рет қаралды 87 М.
Alva Majo sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
30:02
Alva Majo Clips
Рет қаралды 31 М.
Alva Majo sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild
14:46
Alva Majo Clips
Рет қаралды 32 М.
He leído 18 libros de diseño para decirte los mejores
13:00
Alva Majo
Рет қаралды 175 М.
WILL IT BURST?
00:31
Natan por Aí
Рет қаралды 29 МЛН