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En este episodio del Curso gratuito de Props para videojuegos, te explicaré cómo hacer Baking del detalle de un objeto con millones de poligonos y pasarlo a un objeto con muy pocos polígonos!
La creación de Props para videojuegos tiene diferentes procedimientos. En este curso aprenderás el pipeline / Workflow de un Prop Artist realizando un prop Estilizado al estilo Overwatch - WayFinder. Conoceremos diferentes programas como Blender 3D, Zbrush, Topogun, Substance Painter, Rizom Uvs y finalmente introduciremos nuestro objeto en Unreal 5 y realizaremos los renders finales en Marmoset Toolbag.
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