Bienvenidos al canal pixtor 3d, en la clase de hoy continuaremos explorando las herramientas del modo edit, Conoceremos como subdividir, eliminar y disolver subobjetos.
Пікірлер: 35
@Gusgp19684 ай бұрын
Buen video y muy necesario para trabajar el modelado poligonal, en la version 4.0 de Blender han incluido una opción a la derecha de Overlays , llamada Modo Edición de Mallas y es ahí donde he podido encontrar la visualización de las normales junto a otras opciones. Muchas gracias por esta nueva entrega.
@pixtor3d2744 ай бұрын
Muchas gracias Gustavo por tus aportes!!
@danielbasaul7471 Жыл бұрын
esto es justo lo que buscaba muchas gracias, buena explicación tranquila y no rápida
@user-rf4qf8ce3b7 ай бұрын
el justo lo que dije ....y no se x que tiene tan pocos seguidores
@AndrésCR90 Жыл бұрын
suprimir y eliminar vertices me ayudo a hacer un recorte perfecto,gracias!
@bombompum Жыл бұрын
Gracias por compartir tus conocimientos, pocos lo hacen
@eb_gameart Жыл бұрын
Muy buen video informativo, para mi sobre todo que vengo de max y estoy intentando poco a poco aprender blender. Muchas gracias!
@user-rf4qf8ce3b7 ай бұрын
este tipo hace los mejores tutoriales en blender
@pixtor3d2747 ай бұрын
Muchas gracias!
@evangelinacabrera18632 ай бұрын
Muchas gracias
@alexandraescobar42847 ай бұрын
Muchas muchas gracias estába súper desesperada porque tenía que hacer un personaje y no entendía como disolver caras y subdividir , graciasss😊✨
@pixtor3d2747 ай бұрын
Me alegra que te haya servido el curso,saludos!
@video_max4204 Жыл бұрын
muy buenas enseñanzas. gracias
@flavioalcon6949 Жыл бұрын
gracias aprendi mucho.
@pixtor3d274 Жыл бұрын
Me alegra que te sirvan los tutoriales, saludos
@Marco-yw6nh Жыл бұрын
gracias!!!!
@estebanpelao85692 жыл бұрын
Genial
@johanhernandez94893 ай бұрын
se puede volver a subdividir una cara después de disolver los bordes? es que a mi no me deja 😿
@pixtor3d2743 ай бұрын
Hola, cuando una cara tiene más de 4 lados no se puede subdividir, por lo que en ese caso es recomendable usar la herramienta cortar, saludos!
@gdc465410 ай бұрын
Tengo una pregunta, si inserto cara a cubo, puedo borrar la cara para que queden los bordes?
@pixtor3d27410 ай бұрын
Hola, si se puede, selecciona primero la cara a eliminar, luego presiona la tecla suprimir, en el cuadro emergente elige la opción "solo caras" esto elimina la cara dejando los bordes intactos, saludos
@MrGlistRab4 ай бұрын
Como puedo eliminar una cara? Le hago doble click y no me aparece
@pixtor3d2744 ай бұрын
Hola, primero seleccionas la cara y luego presionas la tecla suprimir, en las opciones que aparecen le das a cara, saludos
@MrGlistRab4 ай бұрын
@@pixtor3d274 gracias, porsierto otra pregunta,cuando pongo el modificador de mirror, y cuando elimino la cara, parece duplicada pero no me marca las caras? Que hago? No se si me explico
@SoadClavijo4 ай бұрын
holaaaa oie en Mac cuál es el shortcut de subdividir, no me sale, gracias
@pixtor3d2744 ай бұрын
Hola, en Mac no tengo idea, pero debería salirte con click derecho, después de seleccionar bordes o caras
@SoadClavijo4 ай бұрын
@@pixtor3d274 gracias!!!!
@Joenyoshua10 ай бұрын
3:33 tengo un problema serio en este punto, entre a este canal por ello, ocurre que en un cubo la cara adyacente no se puede modificar se ve que se mueve y todo pero a terminar de subdividirla no cambia nada uncamente se modifica la cara contraria como haz hecho en el video me urge una explicacion y una solucion
@pixtor3d27410 ай бұрын
Hola, al parecer, lo que te sucede es que tienes una cara superpuesta sobre otra, un error muy común cuando creamos extrucciones, te recomiendo eliminar esa cara a la que no se le aplica subdivisiones y la vuelvas a crear en limpio, saludos
@Joenyoshua10 ай бұрын
@@pixtor3d274 es el mismo cubo haz hecho en el ejemplo pero la cara aledaña no son modificables solo las caras contrarias se subdivide como haz hecho tu. Como por ejemplo quiero hacer que ese cubo tenga en cada cara una cantidad de subdiviciones diferente sin utilizar ninguna otra herramienta solamente la opcion de subdivicion, No quiero usar control+R no entiendo por que no se modifica.
@pixtor3d27410 ай бұрын
@@Joenyoshua ya entendí el problema, ya que lo repliqué en mi computadora, lo que resulta es que cuando hacemos una subdivisión en una cara, la adyacente a esta se convierte en un NGON, que es básicamente una cara que tiene más de 4 lados, esto hace que no se aplique el subdividir en esa cara, ya que en vez de crear bordes de subdivisiones, solo crea más vértices en el contorno de la cara pero no internamente, lo ideal es aplicar subdivisión al mismo tiempo en ambas caras seleccionadas, saludos
@Joenyoshua10 ай бұрын
@@pixtor3d274 si entiendo pero si aplico subdivisión a todo al mismo tiempo no me deja subdividirlo como te lo expuse anteriormente osea que cada cara tenga una subdivisión diferente a cada una intente usar el comando M para unir caras o vertices duplicados y no funciona. Debe de haber algo mas que se deba hacer
@KarlaOatmeal6 ай бұрын
Por qué no se ve así con los círculos del cilindro?
@pixtor3d2746 ай бұрын
Hola, podría ser porque las tapas de los cilindros están compuestos por triángulos y no por caras de 4 lados, algunas herramientas están diseñadas para trabajar con estos ultimos, saludos!