Il Pericoloso Stato di ENOTRIA: The Last Song (Demo) a 3 Mesi dall' Uscita

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CyberLuk

CyberLuk

Ай бұрын

Lo stato della demo di ENOTRIA: The Last Song è molto preoccupante, riusciranno gli italici sviluppatori a sistemare il gioco per il lancio di Settembre?
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#enotria #soulslike #ita

Пікірлер: 54
@CyberLuk77
@CyberLuk77 Ай бұрын
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@fabiomadmax553
@fabiomadmax553 Ай бұрын
Almeno tu a differenza di altri "youtuber" sei stato onesto. Senza offesa ma non ho avuto bisogno neanche di provarla.. solo osservando i vari video, mi è bastato per esprimere cose simili alle tue, tra animazioni legnose, feedback e combat system (solo visivamente) completamente da rifare.. effetti visivi dei colpi e animazioni generali, davvero NO! Meglio se esce direttamente l'anno prossimo.
@pachangaguzman
@pachangaguzman Ай бұрын
Giocata e finita la demo sia su PC che su PS5 e sto tuttora continuando,perché sono curioso di valutare nei minimi particolari questa release. Ci sarebbe da scrivere un wall of text sulle impressioni rilasciate ma eviterò per il bene di tutti…😄 Per quanto riguarda le prestazioni:su PS5 i cali di framerate sono evidenti,spesso si sta con VRR applicato,sotto i 60 fps,con punte negative di 48. Su PC con l’uscita delle due patch la situazione lato stuttering è migliorata sensibilmente tanto da rendere la demo godibile a sufficienza in questo senso. Questo però può essere visto e giudicato in modo diametralmente opposto:i Jyamma Games hanno dimostrato in questo modo di impegnarsi fin da subito a migliorare il prodotto in vista della sua imminente uscita o sono stati ingenui nella rilasciare una release in quello stato per poi risolvere il problema subito dopo? Propendendo per la seconda interpretazione da ciò(oltre che da tanti altri elementi di gioco)si può ipotizzare che ci sia da parte loro una certa incapacità a gestire una tale mole di lavoro,sia per inesperienza che,forse,per inadeguatezza. Augurandomi,anche se ci spero poco,che la situazione generale possa essere risolta (se possibile rimandando ulteriormente l’uscita del gioco completo)mi fermo qui,altrimenti la premessa iniziale sarebbe disconosciuta.😄
@Al3sandro
@Al3sandro Ай бұрын
condivido tutto, dispiace 🌻Enotria🌻a problemi.Dispiace tanto ,speriamo bene.
@Matatari
@Matatari Ай бұрын
Ho provato la versione PC sotto Linux, non ho avuto problemi, solo dei cali dentro la cittadina, ogni tanto. Nel complesso l'ho trovato interessante ma punitivo come fu dark souls 2, una "punitività" spesso dettata da problemi intrinsechi del gioco più che per i nemici in sè; diciamo che nel complesso è migliorabile e sono d'accordo sul discorso che sarebbe opportuni un rinvio, magari un semestre in più di lavoro. L'approccio alla "sekiro" e al "parry convulsivo" ti impone animazioni certosine "pulite" per fare parry, schivare eccetera, che nel gioco non ci sono perchè il team non ha la pluriennale esperienza nel farlo. Credo che questo sia il punto della situazione. E se paragonate un dark souls 1 a Elden ring; noterete animazioni simili la cui differenza è questa "pulizia" fatta gioco dopo gioco, anno dopo anno
@MondoAmici
@MondoAmici Ай бұрын
Non si usa più valutare prodotto qualità ottimizzazione prezzo?.. allo stato attuale visto che Demo non Beta . Secondo me 50€ sono troppi come sono troppi per un gioco simile senza problemi.. poi ognuno è libero di spendere i propri soldi come meglio crede . Se fossero stati meno presuntuosi rilasciando un Beta e non una Demo per poi vendere copie a 30€ .. inutile aggiungere altro
@pappyjoe569
@pappyjoe569 Ай бұрын
Io ho giocato alla demo e in parallelo sto giocando a elder ring da più di 200 hr. Mi spiace molto ma non sono riuscito a giocarlo neanche per un'ora, non mi trovo con la camera, non sono così raffinato come te nel capire bene le pecche del combat system ma anche da un profano come me dei souls, c'è un abisso. Sembra di vedere pinocchio che combatte. Se esce così sarà un flop pesante, mi spiace davvero perché l'idea che sia fatto da un team italiano mi piace molto però così no dai.
@Luvgaar
@Luvgaar Ай бұрын
L' idea ci stava tutta, il game design anche pure, però a quanto pare è mal messo eh?
@DottorHealer
@DottorHealer Ай бұрын
A me non parte manco la demo, pensa te
@mikehistorianz
@mikehistorianz Ай бұрын
@@DottorHealer magari perche ai il pc un po veccioto ?
@andreanobis2182
@andreanobis2182 Ай бұрын
Credo che fare anteprime ai video con scritto "nato morto" a un videogioco non sia click bait, ma solo un modo negativo per alimentare il suo declino
@CyberLuk77
@CyberLuk77 Ай бұрын
Mi dai troppo potere e c'è cmnq un "?" quindi non è una sentenza (anche perchè parlo della demo)
@fab9379
@fab9379 Ай бұрын
sono d'accordo, non voglio criticare te però devi tenere conto che delle 2 mila persone che guardano sto video, si e no il 10% si farà una propria idea idea senza lasciarsi veicolare potere o non potere secondo me devi considerare che il restante 90% sono potenzialmente persone veicolabili ma soprattutto aizzabli, questo non mi sembra un modo corretto di trasmettere un messaggio, considerando il contesto poi è solo il mio pensiero, per carità
@mikehistorianz
@mikehistorianz Ай бұрын
@@CyberLuk77 2:46 scusa ma questo mi sembra beciero (poi magari e problimente mi sbaglio)complotismo inazitutto perche il team di svilupo e formato da 60 persone e poi non hai la mina idea di quanto costi silupare in gioco simlie ? con tutto il duvuto rispeto jama games non un colosso anche volendo non averbe pottuto fare una casa simlie ma del resto l'italia e la terra del complotismo per eccellenza ps la form e il fondatore e come paraganre un mastro falegame con un aparedista frose un esempio un disueto pero penso che il conceto sia chiaro
@DrFoyer
@DrFoyer Ай бұрын
Ma è così complesso capire che è stato sviluppato da una manciata di persone? Il gioco ha molte idee buone e tanto carattere insieme a delle ruvidità inevitabili, ma che si possono fixare in tempo (alcune). Personalmente ho avuto delle prestazioni ottimali su ps5, senza crash e bug debilitanti e mi ci sono divetito per 6 ore, facendo anche i boss in solo parry; quindi apprezzo la tua posizione moderata sulla soggettività del combat. Indubbiamente va rifinito, ma è tutt'altro che ingiocabile. il problema è che tutti ormai si autoproclamano esperti con 20 ore su dark souls 3 e zero giochi sviluppati all'attivo e pretendono di giocare sempre lo stesso gioco con nomi differenti, ma 'souls' in primis è un a filosofia di approccio all' 'adattamento'.
@CyberLuk77
@CyberLuk77 Ай бұрын
Per me è irrilevante la grandezza del team, l' importante è il prodotto finito che poi arriva ai giocatori, si può contestualizzare quanto si vuole ma è il risultato che conta, che lo abbiano fatto in 1, 100 o 1000 dev.
@EpicDio
@EpicDio Ай бұрын
Non ci vuole il numero di persone per fare bene impatti e animazioni. Ne basta una competente. Ma probabilmente non ce l'hanno, semplicemente.
@DrFoyer
@DrFoyer Ай бұрын
Contestualizzare è importante per analizzare con cognizione di causa, se no diventa una discussione da bar.. se poi uno da Baldo si aspetta il nuovo Breath of the wild alzo le mani. 😄 Se il risultato finale non soddisfa si decide se finalizzare l'acquisto o meno, senza bisogno di stroncare una SH alla prima esperienza, (ho visto addirittura critiche feroci alla comunicazione, quando gli strafalcioni li fanno anche i colossi). Per i fenomeni che son bravi a programmare, consiglio l'invio del curriculum a jyamma, magari assumono per i fix rapidi che servono al titolo, basta uno bravo ed è fatta.
@MondoAmici
@MondoAmici Ай бұрын
50€
@DrFoyer
@DrFoyer Ай бұрын
@@MondoAmici con 20€ in più puoi prendere lotf che riceve 50 patch al giorno da 7 mesi però. Un affare 🙃
@lordnolb5896
@lordnolb5896 Ай бұрын
più che altro temo le musiche, quella tarantella in sottofondo mi fa vomitare
@fab9379
@fab9379 Ай бұрын
vorrei capire la definizione di "morto" in relazione ad un gioco single player :/
@Varengo85
@Varengo85 Ай бұрын
Nel senso che dopo che è uscito fa poche v ndit e dopo una settimana è già nel dimenticatoio del ,chiii??? Lies of p non è nel dimenticatoio,e non parlo perché ora annunceranno il DLC,ma perché la gente continua a giocarlo e parlare di lui paragonandolo agli altri e ha comunque gente in live
@fab9379
@fab9379 Ай бұрын
@@Varengo85 ma è un single player, chissene frega se i poser (perché di poser si parla) non ci giocano. non ci sono server che devono tenere su
@macisenpai
@macisenpai Ай бұрын
Stessa cosa. Provato e mollato subito... sto gioco non è pronto per uscire tra qualche me e tolto il lato artistico è davvero insufficiente da molti lati.
@andreacolombo1307
@andreacolombo1307 Ай бұрын
Ma esattamente da un AA cosa vi aspettavate di più?
@blakkoo4787
@blakkoo4787 Ай бұрын
Un gioco che funzioni e sia fatto bene cosa che non è così per ora ​@@andreacolombo1307
@Plinious
@Plinious Ай бұрын
@@andreacolombo1307 Non è che soltanto perché è un AA allora sono giustificati a pubblicare un gioco insufficiente eh. Ci sono tanti indie di qualità fatti da quattro sviluppatori.
@andreacolombo1307
@andreacolombo1307 Ай бұрын
@@Plinious il gioco non è per nulla insufficiente, semplicemente ci sono alcuni lati tecnici e alcune animazioni che non sono al top ma per essere un AA è un signor prodotto(al netto dei problemi di frame ecc che spero verranno corretti entro il lancio). Far passare che fa schifo per le animazioni legnose e la finestra del parry troppo ampia significa essere in malafede.
@Plinious
@Plinious Ай бұрын
@@andreacolombo1307 Non iniziamo con le accuse personali, nessuno è in malafede qui dentro, semplicemente la vediamo in maniera diversa. Per me e Luk quanto visto finora non è sufficiente.
@Stefano-ev5mt
@Stefano-ev5mt Ай бұрын
A me fa ridere “con la supervisione di sabaku “ ma che cazz 😂😂😂
@ProfQuartzogdr
@ProfQuartzogdr Ай бұрын
Invece sai dove me lo sono ritrovato enotria? SU vaati vydia. E mi sono trovato un paio di giapponesi in live a chiedere e seguire
@CyberLuk77
@CyberLuk77 Ай бұрын
Penso che vaati segua ogni cosa che assomigli a un souls, è il suo lavoro 😅
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