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[Devlog] SoulsLike ActionRPG created by Unreal Engine [UE4]

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【ゲーム制作実況中】Hytacka

【ゲーム制作実況中】Hytacka

Күн бұрын

In this channel.
I am going to make the most interesting action RPG in the world.
Your opinions and impressions are welcome.
I believe that it will lead "My Idea of a Great Game" to a higher level.
[Combat Systems]
・PP (Posture Point)
 → hit the attack to cut it down, and when it reaches 0, it goes into a PP break.
  ・During a PP break, you can score a fatal blow.
  ・PP is reduced by getting hit, sweet guarding, etc. (not by attacking or evading actions)
  ・Fight in stance mode while recovering PP in battle.
  ・Defeating an enemy or escaping from a combat zone will result in full recovery.
・Stance mode
 →Press L2 shift to take a stance against a locked-on enemy. 
  ・While in stance mode, the PP will gradually recover.
  ・Automatically guards against enemy attacks while in stance mode. 
   →You can increase the accuracy of the guard by inputting the directional input of the R-stick or pressing L1 at the right time.
・The accuracy and quality of the guards
 →I'm thinking in terms of three to four types: low/medium/high/highest.
  ・[Low] L1 timing and R-stick direction are both wrong.
   → The PP is greatly reduced (about 1/2 of the hit) and the guard break motion is replayed.
    ・The attacker has the advantage after the guard ends.
  [Medium] Just guarded it (and the auto-guard in stance mode).
   → Slightly reduced PP (about 1/4 of a hit) After the guard ends, the attacker has a slight advantage.
  [High] L1 timing is good or R-stick input is good.
   →No decrease in PP.
  [Highest] L1 timing and R-stick direction
   →Your PP does not decrease, but on the contrary, it reduces the PP of the enemy. Also, it repels enemy attacks and creates an opening.
    At this point, if you reduce the enemy's PP to 0, you become parry.
[Twitter]
/ hytacka
Game Engine.
www.unrealengi... 4
The list of assets used (paid game materials)
note.com/hytac...
[BGM in the video]
So Jazzy by Peyruis soundcloud.com/ peyruis Creative Commons ? Attribution 3.0 Unported ? CC BY 3.0 creativecommons... b.... Music promoted by Audio Library youtu.be /PcLI7ECCDUA
Life by KV / kvmusicprod Creative Commons ? Attribution 4.0 International ? CC BY 4.0 creativecommon... /... Music promoted by Audio Library youtu.be /jH8ryRw1cWg
[Video clip provided by]
PIXTA
#UE4#IndieGame

Пікірлер: 581
@user-hg4zt7iy1r
@user-hg4zt7iy1r 3 жыл бұрын
初めて見たけど、武器ぶっ刺して切り替えながら戦ってるのかっこいいし色々細かい部分こだわっててすごい!モーションも重みがあってリアル!
@user-vv4qh3bf7q
@user-vv4qh3bf7q 3 жыл бұрын
全然分からないけど ゲーム作るってすごいと思うわ こーゆー方達のおかげで楽しめるゲームがあるので頑張って欲しいですね。しかもこのゲーム楽しそうだしね
@banana6753
@banana6753 3 жыл бұрын
やっぱ動画見てるとすんごいこのゲーム面白そう
@shoshosho0312
@shoshosho0312 3 жыл бұрын
今から新しいゲーム作ろうとしたら絶対既存のゲームに何かしら被ってしまうことがあるとは思うのに、今まで新作ゲーム作ってきた人もこれから作る人も本当にすごいと思う
@user-ll8dn9jm2d
@user-ll8dn9jm2d 3 жыл бұрын
アクション好きとしては、凄く面白そうなゲーム でも、やっぱりみんなに受けるゲームってより自分のやりたい事をしてるゲームにして欲しいなーって思う。
@OKADATOSHIOnoKUSODEKAKINTAMA
@OKADATOSHIOnoKUSODEKAKINTAMA 3 жыл бұрын
でも多少は流行りに合わせないとキツイよね
@SaharaDesert4
@SaharaDesert4 3 жыл бұрын
@@OKADATOSHIOnoKUSODEKAKINTAMA 自分のやりたい様にしすぎてしまうと盛大にコケるからね
@OKADATOSHIOnoKUSODEKAKINTAMA
@OKADATOSHIOnoKUSODEKAKINTAMA 3 жыл бұрын
Vault114のアイツ すってんころりんだからね(古い)
@user-lm1gc6oj7m
@user-lm1gc6oj7m 3 жыл бұрын
よく分かんない初めて見たけどこんな製作途中載せちゃう時代になったのか....なんて貴重な.....
@useryoru025
@useryoru025 3 жыл бұрын
製作途中見せるのに関しては前からもあった
@user-pn3fw9yb5b
@user-pn3fw9yb5b 3 жыл бұрын
まじでどんどん進化してるのがスゴすぎる!頑張ってください!
@littewing
@littewing 3 жыл бұрын
年一千万はキツいね 外注も一人でギリギリ 赤字覚悟で先に繋げるためって感じ
@user-co3rk7mb9w
@user-co3rk7mb9w 3 жыл бұрын
一千万でギリギリとはすごく険しいですね…
@mikandate
@mikandate 3 жыл бұрын
会社じゃなくて一千万でゲームを作るのがギリギリってことじゃないの?
@user-gz6if3cp8l
@user-gz6if3cp8l 3 жыл бұрын
圧倒的劣等生の極み 人件費考えてご覧?1000万で1年働きっぱなしでしょ そう考えるとめっちゃ日本ってブラックだよな 海外なら2億は貰える、だから日本のアニメとかゲームクリエイターは中国とかに行くんだよね
@moru41
@moru41 3 жыл бұрын
そうだよなぁ 一作品に何人携わるか、どのレベルのクオリティかで1000万の価値が変わる でもインディーズクリエイターが集中して製作できる環境を提供できるのはすごい面白いと思う 企業で作成出来ないような突飛なゲームが出てきたらいいな
@user-hj3nz9oz1t
@user-hj3nz9oz1t 3 жыл бұрын
@@moru41 ま
@tamauraasetarou9772
@tamauraasetarou9772 3 жыл бұрын
どこの会社とは言わんが、「応募作品からアイデアや仕様をパクって、実在しない人物を当選者として発表し、安い社員にそれらを投げて自称”オリジナル作品”の完成」って可能性もあるから気をつけて。
@eC-mf9kw
@eC-mf9kw 3 жыл бұрын
ゲスすぎw考えもつかんかったよw
@user-uj8nk1md8n
@user-uj8nk1md8n 3 жыл бұрын
いい方向で考えるなら 没アイデア群から「こうすれば面白い」を足して作られる方向で、スタートアイデア集めも含めてるんだろうな。。。 ある程度完成してるのならそのままやらせて売り上げの~って感じかな
@user-cb8qt9hg9p
@user-cb8qt9hg9p 3 жыл бұрын
こう言うの現実にあったよね?もみ消したのか大して広まらなかったけど。ゲームってジャンルじゃなかったかも知らんけど。
@user-uj8nk1md8n
@user-uj8nk1md8n 3 жыл бұрын
@@user-cb8qt9hg9p 結構違うけど スティーブジョブズ氏が部下からの提案を聞いた次の日の会議で自分の提案としていたとかの話なら聞いたことある
@user-me4ub5xy7r
@user-me4ub5xy7r 3 жыл бұрын
詳しく
@user-hv5xh1bs1j
@user-hv5xh1bs1j 3 жыл бұрын
企業勤めの私から考えると、普通にゲーム一本1000万は安いけど面白い企画だね。 1人で作るって考えるとお金は美味しいけど相当時間掛かって間に合わないだろうし 外注すると凄く費用が掛かるから年1000万じゃ足りなくなるんじゃ…
@user-uc6kd3cm5s
@user-uc6kd3cm5s 3 жыл бұрын
同感。一雇われの人間の感覚だと、設備投資的な支出もない状態でアイデア一つで年収1000万と言った考え方を すると魅力的には見える。ただ、最大で2年で審査に通ったらという前提もあるし・・・外注がどの程度かかるかわかりませんが。 完成しなくてもよいという企画前提があるみたいだけど、仕事しながらコツコツ一人でやるという前提ならありかな?  企業としては賞金というか、支援の環境を整えて有能な人材発掘みたいなコンセプトなのかな?最終的には 自社傘下のゲーム開発部門へのスカウトみたいな?画面見て思ったのは、ゲーム開発会社でもない、いわば素人でも ここまでの物が作れるんだってのはビックリしましたね!!
@saruru_flower
@saruru_flower 3 жыл бұрын
才能を認められて有名会社にスカウトされたり重要な役職になったりするかもしれないですね😀ゲェム業界はよく分からないですけど😝
@user-hv5xh1bs1j
@user-hv5xh1bs1j 3 жыл бұрын
@@saruru_flower ポートフォリオ利用が出来るのであれば持ち込めば就職できると思いますね(´ー`) 重役は多分難しいかな…コミュニケーションと管理、外とのやり取りが出来て初めて上に行けるので… こういう機会を与えてくれるだけでもゲーム作ってる一般の方も嬉しいのではないかな~
@sonson6601
@sonson6601 3 жыл бұрын
1000万では正直やれる事は多くないかなという印象です。 全て開発費に回せたとしても、外注使うなら…。 正直、動画主の目的にもよりますが、コツコツ1人で作るにしろどこまで2年でやれるか(半年後毎の進捗もあるし) 1番心配なのは、結果としてあまり実りのない2年を過ごしてしまった場合でしょうかね…。
@user-ju9ur5vg8g
@user-ju9ur5vg8g 3 жыл бұрын
こういうのって言い方が悪いけどアイドルオーディション番組みたいに選考の過程を楽しむものであってその後の展望とかはあんまり考えられてない気がする クロちゃんのやつとかjyパークのやつみたいにインフルエンサーが継続させてるやつはあるけど つまり何が言いたいかと言うとこの動画めっちゃ面白かったから続き期待してます(支離滅裂)
@Masawo512
@Masawo512 3 жыл бұрын
レオナルドディカプリオ w
@KVmusicprod
@KVmusicprod 3 жыл бұрын
Huge thanks for using my song "Life" for your video, 100% appreciated! 🙂🙏
@elizanan44
@elizanan44 3 жыл бұрын
作り込みすぎて完成する頃には逆に遅れてそう
@user-SonnanKusahaeruwa
@user-SonnanKusahaeruwa 3 жыл бұрын
なんかそんなゲーム前あったような...w
@user-sc7xz7sw4m
@user-sc7xz7sw4m 3 жыл бұрын
レトロゲーとして発売するしかない
@user-ks9dj7ws2t
@user-ks9dj7ws2t 3 жыл бұрын
ff15みたいになんないように 俺は好きだけど
@user-ym5uq9ku6d
@user-ym5uq9ku6d 3 жыл бұрын
ps5に埋もれないことを願う
@kohnaien_
@kohnaien_ 3 жыл бұрын
それゲーム会社から監督解雇されてゲーム未完のまま発売されるやつやん
@user-nz1tt3cc5r
@user-nz1tt3cc5r 3 жыл бұрын
unityもアンリアルもそうだけどアセットの組みあわせ感丸出しのゲームって 既視感ありすぎて製作者の意図とかあんまり伝わってこない気がする
@iaponaseimai1504
@iaponaseimai1504 3 жыл бұрын
めちゃ思った よく見た感じのゲームやない?て思った ストーリーがないからかな
@user-ll6ng7hr3n
@user-ll6ng7hr3n 3 жыл бұрын
3dんちゅで宣伝されてた頃にそれ思った記憶があります。こういうゲームってすでに1-2年前に量産されつくした感じありますよね。
@user-rw7lf6ti7t
@user-rw7lf6ti7t 3 жыл бұрын
わかりみ アクションは特にそれが顕著
@JohnBrown-jb1ot
@JohnBrown-jb1ot 3 жыл бұрын
趣味でやってたのが仕事になると遊びが無くなりそうで結局ガチガチの量産型にハマりかねない
@user-xs1ci9gp8u
@user-xs1ci9gp8u 3 жыл бұрын
なんのコメントだよ笑
@sgm0301
@sgm0301 3 жыл бұрын
キャラデザとかも御自身で作られてると言うこと…?凄すぎませんか。副業にしては恐ろしい技術。本業になれますよ…
@KAKERU-jg2ie
@KAKERU-jg2ie 3 жыл бұрын
デザインはアセットだよ。主が作っているのはゲーム性の部分。
@masin3593
@masin3593 3 жыл бұрын
こういう感じのゲームはひと昔まえに出るだけ出たからなぁ… ストーリーが神ってたりすると売れるんだけど、それでも埋もれちゃう作品もあるし… 何が言いたいかというと、頑張って下さい。応援してます。
@airu__
@airu__ 3 жыл бұрын
は?
@masin3593
@masin3593 3 жыл бұрын
確かにな、 ん?
@user-dy6ve5to6j
@user-dy6ve5to6j 3 жыл бұрын
可能性は無限大ですね。 講談社との契約内容が気になりますが、リスク無しで資金援助してくれるなら素晴らしいことですよ。 まあ、うまい話には裏があると言いますから、契約書だけはしっかり確認しないとですね。 (通る前提で話してるw)
@byousou
@byousou 3 жыл бұрын
武器育成のスキルツリーあったら楽しそう
@dx3112
@dx3112 3 жыл бұрын
大企業だけに話がうますぎてどうしても邪推してしまいますな… 何はともあれうまく行くよう祈ってます
@ponponponpon09
@ponponponpon09 3 жыл бұрын
外注しだすとあっという間に金が溶けていきそう
@Kitikigishu
@Kitikigishu 3 жыл бұрын
ゲーム1本作るのに裏では数億円のお金が動いてると元ゲームプロデューサーに聞いたことある
@HI-yz6lc
@HI-yz6lc 3 жыл бұрын
実際数億円かかるよ ソースは任天堂社員
@user-pc9pr5kb5e
@user-pc9pr5kb5e 3 жыл бұрын
黄金の糞見たらわかるやろ
@ui6516
@ui6516 3 жыл бұрын
自分は面白いMMORPGていうものに憧れがあった。 ソードアートオンラインやオバロのユグドラシルみたいにフルダイブまでは高望みしないけど、世界で被りのないオンリーワンのキャラクターメイキングや戦闘のためにプレイするも良し、ゲーム内でほのぼの過ごすも良し、商業するも良しな超自由度の高い職業や業種や種族。それらを組み合わせた時に出来るシークレットジョブとか隠しダンジョン・クエスト。ゲームの治安もリアルで犯罪に当たらないものに限りプレイヤーの公的機関がPKとか詐欺をした犯罪者を裁くように出来るとか。 でもこういうのを実現させていこうとしたら目を丸くするようなお金が必要なんだなこの動画を見ていて思った。
@user-ee8mj4xr2k
@user-ee8mj4xr2k 3 жыл бұрын
最終面接で聞かされるのは怖いなぁ…
@user-su8vp7mr3u
@user-su8vp7mr3u 3 жыл бұрын
俺もゲームを作りたかったけど、習ったのにプログラムが全く理解できなかった身としては、羨ましいのと嫉妬の感情が複雑に絡み合ってる。 主が出るかどうかわからないけど応援します。
@eggplants9600
@eggplants9600 3 жыл бұрын
ふと思ったのがこの人が大企業に吸収されたら嫌だなって思いました(小並感)
@user-xe5kf8of1x
@user-xe5kf8of1x 3 жыл бұрын
なんで?
@aa-zu5rp
@aa-zu5rp 3 жыл бұрын
VAIONEL 大企業が欲しがる人材には見えないし安心したらいいよ
@user-rf6jv6ew1d
@user-rf6jv6ew1d 3 жыл бұрын
隙ききあらば大企業視点
@user-oi4tb6lk3u
@user-oi4tb6lk3u 3 жыл бұрын
ウメヌキ 隙を作った俺たちは何も悪くない
@user-qr9mt7tu2v
@user-qr9mt7tu2v 3 жыл бұрын
@@user-rf6jv6ew1d すききあらば
@kouskanonym1727
@kouskanonym1727 3 жыл бұрын
めっちゃクオリティ高いやん あとテクスチャ?の雰囲気すこ ゲームが出来上がる過程を見られるってなんかワクワクするねえ
@user-sd3kf3vw8y
@user-sd3kf3vw8y 3 жыл бұрын
個人で作っててこれは普通にすごいけど、これを普通にかいたくなるほどの新しさはまだみつからないかな
@user-rm4yh5si4w
@user-rm4yh5si4w 3 жыл бұрын
すごいわかる。批判したいわけじゃなくて本当に個人で作ってるのはすごいと思う。だけど、全部見たことある絵だしゲームだから買いたいと思わない。
@user-in1sy9wh5d
@user-in1sy9wh5d 3 жыл бұрын
@@user-rm4yh5si4w そりゃそうやろアセットで作ってるんやから。人が集まったら差し替えるっていってるから1000万円でそこんとこも変わるでしょ だから金がいるんやで。あと、個人制作の人なんだから〜だから買いたくならないとかネガティブな意見じゃなくて、こうしたら面白いとかいうポジティブな意見を言った方がいいと思いますよ
@user-rm4yh5si4w
@user-rm4yh5si4w 3 жыл бұрын
@@user-in1sy9wh5d ちがうよ。ゲームシステムに真新しさを感じない。全てあるものに足してるだけ。てかどうでもいいからがんば!
@user-hg8qr7cg9c
@user-hg8qr7cg9c 3 жыл бұрын
@@user-rm4yh5si4w 個人レベルの開発に真新しさなんて作る余裕ないからね。 真新しさなんて土台が出来てからに決まってるだろ無知は怖いな
@user-rm4yh5si4w
@user-rm4yh5si4w 3 жыл бұрын
@@user-hg8qr7cg9c はいはいどうでもいいよ笑笑
@G_atlas
@G_atlas 3 жыл бұрын
凄いチャンネル見つけたわ... 完成するのを楽しみに待ってます!
@humiya1897
@humiya1897 3 жыл бұрын
投票みたいなのがあったら絶対投票する!お金の力でパワーアップして欲しいw
@user-wu9kc5rg8k
@user-wu9kc5rg8k 3 жыл бұрын
動画を見ると溜め攻撃主体のシステムなのかなと思ってしまいました。 バランス難しそうですね
@user-ph2vl4fe4m
@user-ph2vl4fe4m 3 жыл бұрын
2:39 ここは連打やな めっちゃ気持ちいい
@user-mf6nh6lh3x
@user-mf6nh6lh3x 3 жыл бұрын
ピロ シ キ。 めっちゃモンハンの双剣の鬼神化に似てますよね
@user-ns1ul5tl4f
@user-ns1ul5tl4f 3 жыл бұрын
応援します! マジで尊敬するわ
@user-no2nm4dd2u
@user-no2nm4dd2u 3 жыл бұрын
和風ゲー要素があるなら欲しいけどもう洋風ゲームはフロムで間に合ってる 完全に影響受けてるみたいやし
@robinson888ha
@robinson888ha 3 жыл бұрын
現状でもクオリティが凄いです。 UE5が楽しみですね!!
@user-jv2yt7be7c
@user-jv2yt7be7c 3 жыл бұрын
めっちゃ面白そう、個人的には格闘アクションもおまけ程度に欲しい
@DreamCClub
@DreamCClub 3 жыл бұрын
これ結局のところフロムゲーの劣化じゃないですか?神ゲーを作るのであればありきたりなモッサリとした挙動を直したり重圧なストーリー、今までにない革新的な戦闘システムやオシャレなUI。 これらが改善できる点だなと思いました。(1ゲーマー視点です、ゲーム制作頑張ってください。)
@user-dp3nb8hv3w
@user-dp3nb8hv3w 3 жыл бұрын
こんなすごい技術持ってて1000万は安くない? 需要もあるやろうに
@CommunistfromJapan
@CommunistfromJapan 3 жыл бұрын
面白そう。デバッガーとか募集してませんか?壁に頭を打ち付けることには定評があります。
@283_3
@283_3 3 жыл бұрын
でっかい戦斧をぶん回して力で敵をねじ伏せたいので完成するまで待ってます
@hyoroppi
@hyoroppi 3 жыл бұрын
よくある、回避が間に合わない敵の後出し攻撃とかにもプレイヤーの腕次第ではチャンスに出来そう
@Hatumoudeiku
@Hatumoudeiku 3 жыл бұрын
制作費としての支給もかねているので、年収1000換算はできないのが味噌。 相手は出版社ですからね~。 制作費出すから、完成後の著作権比率企業9:製作者1になるのが目に見えているのが怖いですね(漫画業界がこれで現状壊滅状態) 応援しています。
@wani_yuri7781
@wani_yuri7781 3 жыл бұрын
恐ろしい...
@user-uc6kd3cm5s
@user-uc6kd3cm5s 3 жыл бұрын
同感。ゲーム会社の社員が設備なりが整い、外注への支払いも会社持ちで社員の給料が年1000万とは違いますもんね。 この動画は素直にすごいと思いますが、外注前提で考えておられるなら危険だとは思う。  ある意味漫画なりの賞を設けた企画で優秀作には賞金在りってのと同様の企画なのかな?
@Gipsy_King_is_HETARE
@Gipsy_King_is_HETARE 3 жыл бұрын
まあそれでもいいよって人が契約するんだし。
@user-hl3vy9bm9n
@user-hl3vy9bm9n 3 жыл бұрын
✳︎注意✳︎ このコメ欄では自称ゲーム評論家様が大量に湧いております 見かけた方は反論しにコメするのではなくそっとしておいてあげましょう。
@hiomaru_fps
@hiomaru_fps 3 жыл бұрын
やんぐずんだもち そうすると勝手に萎えて居なくなります。 大体そういう人はかまってチャンなので。
@user-ps5uh2mj4u
@user-ps5uh2mj4u 3 жыл бұрын
初めて見ました、初見です。 めっちゃめっちゃやってみたいです。ゲーム作るのにこんなにお金が掛るなんて思ってもみなかったけどこの人には絶対に受かって欲しい。頑張って下さい
@cowcom5411
@cowcom5411 3 жыл бұрын
普通にクラファンやった方がよくね?
@yuguchiyuto
@yuguchiyuto 3 жыл бұрын
確かにダクソ感が否めない スタイリッシュなバッサリ感とスピード感が大事だと思う あとエフェクト抑えて火花くらいでいいなと思った
@Hex-uj2px
@Hex-uj2px 3 жыл бұрын
頑張ってください! 応援してます ストーリー等シナリオライターとかも外注ありかもですね
@bighbromc
@bighbromc 3 жыл бұрын
グラフィックといい戦い方といいもう面白そうやん!笑笑 ゴーストオブツシマクリアしてロスってるからこういうの見るとテンション上がる!
@user-jp1co7mx1g
@user-jp1co7mx1g 3 жыл бұрын
仕事止めて大丈夫っすか兄貴 もちろん応援してます
@0852sinsou
@0852sinsou 3 жыл бұрын
剣両手で持ちながらの回避連打、ハイランダーみたいだな、あとバクロリもすげー既視感ある(フォーオナー勢並み感)
@user-oi4rj1xi4n
@user-oi4rj1xi4n 3 жыл бұрын
めちゃくちゃ思いましたwww
@toritori859
@toritori859 3 жыл бұрын
急におすすめに出てきて見てみたけど、個人的にこのゲーム完成したら買いたい
@sdrn3642
@sdrn3642 3 жыл бұрын
普通に面白そう ゲーム内でBGMも設定出来たら雰囲気出るね
@pand_ko_panda
@pand_ko_panda 3 жыл бұрын
できらぁ!おんなじ値段でもっと面白いゲーム作ってやれるっていったんだ!
@user-xn2fg9xj4d
@user-xn2fg9xj4d 3 жыл бұрын
え!?同じ値段で神ゲーを!?
@user-jv9df1bj5u
@user-jv9df1bj5u 3 жыл бұрын
できらぁ!
@user-sw5qy5jw7y
@user-sw5qy5jw7y 3 жыл бұрын
@@user-xn2fg9xj4d わいが作ったらダメゲーどころかゲームとして動きもしなさそう
@user-gu5bh4ot6l
@user-gu5bh4ot6l 3 жыл бұрын
@@user-sw5qy5jw7y なんなら作る前に金が無くなりそう
@altglee5511
@altglee5511 3 жыл бұрын
めっちゃ面白そう。がんばってください
@user-wq3rg6vq3i
@user-wq3rg6vq3i 3 жыл бұрын
ずっと見てますが、完成がすごくたのしみです
@user-sd5em6uf7v
@user-sd5em6uf7v 3 жыл бұрын
普通にやると年収1000万のエンジニアを一人雇うだけで消えるお金が、これならクリエイターはやりたいことやれるし企業は1000万で済むしメチャクチャいい企画だ
@user-nu8lb3pt2c
@user-nu8lb3pt2c 3 жыл бұрын
クラウドファンディングもした方が良いのでは?
@y7romero794
@y7romero794 3 жыл бұрын
シンプルに開発の質問なんですが、 システム面はブループリントを使って開発していますか? それとも完全にC+だけでの開発ですか?
@user-lz4zd5fs4j
@user-lz4zd5fs4j 3 жыл бұрын
主では無いですが、C++だけでもプログラミングはできますよ。ですが会社に行くならブループリントも触れておくべきでしょう
@k.o9049
@k.o9049 3 жыл бұрын
シンプルに応援してる。
@tubeyou4686
@tubeyou4686 3 жыл бұрын
スキル振りや武器によって様々な型があるとやり込めそうです!
@user-md5hs4jl1k
@user-md5hs4jl1k 3 жыл бұрын
もっと早くからこのチャンネルを見つけられれば良かった。
@1fusuma150
@1fusuma150 3 жыл бұрын
2:29二刀流かっこよ!
@xxmurachanxx
@xxmurachanxx 3 жыл бұрын
ダクソ好きでだいぶやり込みましたが普通に面白そう😁! ちょっと動きが仁王寄りな気がするけどゲームとして販売されてたら買いそう🤔
@user-xh9sy1bd9j
@user-xh9sy1bd9j 3 жыл бұрын
初めて見たけどアクションすごい! ゲームはあまり詳しくないけど、RPGの方はどうなってるんですかね?深い知識を持つ方が作る骨太なシナリオ、設定が見たいです! 伝承伝説神話、歴史地理、文化建築等に詳しい専門家等の力も借りて、是非最高のアクションRPGを作ってください!!
@user-qn9vg2od5y
@user-qn9vg2od5y 3 жыл бұрын
フリーになっても制作スピードは大幅に上がると思わない方がいいですよ。1.2〜2倍程度に見積もっておいた方がいいです。
@musubu_moti
@musubu_moti 3 жыл бұрын
タイトルかっこいい。。
@user-uu5zt2uc2c
@user-uu5zt2uc2c 25 күн бұрын
今ではダサいと言われる始末...
@user-mq3dt2xl7u
@user-mq3dt2xl7u 3 жыл бұрын
こんなKZfaqrさん初めて見ました。面白いですね
@SK-dt8bb
@SK-dt8bb 3 жыл бұрын
戦闘の仕方好きだわ。レベル上げとか装備集めとか出来たら俺のドストライク。更にオリジナルソードスキル的なのがあったら神
@arccerberus
@arccerberus 3 жыл бұрын
やはり講談社の応募したんですね 応援してます
@line2676
@line2676 3 жыл бұрын
eスポーツ用の3人称後方視点の剣戟ゲームはまじで需要ある
@Clarte_0
@Clarte_0 3 жыл бұрын
たまたま見つけましたけど めちゃくちゃ面白そうなゲームですね チャンネル登録しときました! 頑張って下さい!!
@1n222
@1n222 3 жыл бұрын
すごい…!応援してます…!
@user-ng5mx4hr2h
@user-ng5mx4hr2h 3 жыл бұрын
チャンネル登録しました 応援してます!いつかあなたが作ったゲームをしてみたいので頑張ってください!
@user-qs8yg9js9n
@user-qs8yg9js9n 3 жыл бұрын
講談社のキャラを使っていいとなると夢のコラボがあるかも…
@user-ob9dy7hh4k
@user-ob9dy7hh4k 3 жыл бұрын
初見です。モーションのもっさり感以外は完成度半端ないのでこれからどうなるかすごく楽しみです!
@TheCyberiaaa
@TheCyberiaaa 3 жыл бұрын
ずっと応援してる!!
@user-ek7pj1lp3c
@user-ek7pj1lp3c 3 жыл бұрын
応援してます
@user-uw2ll3rz5y
@user-uw2ll3rz5y 3 жыл бұрын
unreal engineだー。制作過程が見られるのは興味深いですね。
@amashiro.
@amashiro. 3 жыл бұрын
こういう企画たまに話題になるけどいつの間にか消滅してますよね。
@user-pq9fg8ku3y
@user-pq9fg8ku3y 3 жыл бұрын
こー考えると僕達はお金で作成者たちの時間を買っているようなものなのか…ありがとう作成者たち!
@silquitous4689
@silquitous4689 3 жыл бұрын
クラウドファンディングもいいかもしれません。 完成が楽しみです。
@user-yk4sn6kc7w
@user-yk4sn6kc7w 3 жыл бұрын
ドラゴンズドグマみたいなサクサク動くアクションがいいなぁ
@user-ub8yp6zf5u
@user-ub8yp6zf5u 3 жыл бұрын
頑張ってください応援しています!!
@user-gp3zz1rw1p
@user-gp3zz1rw1p 3 жыл бұрын
モンハンのモーションってマジで自然なんだなと思った。
@user-cz1zn2me8o
@user-cz1zn2me8o 3 жыл бұрын
フォーオナーをスタイリッシュにした感じになりそうですね!
@salmonking1283
@salmonking1283 3 жыл бұрын
しっくり来た
@chtiktok6444
@chtiktok6444 3 жыл бұрын
フォーオナー好きの自分からしたら、心理戦がつまらなそう
@_a8902
@_a8902 3 жыл бұрын
悪玉 いや、ワンチャン二番煎じになる可能性もある。 これ日本人に売れるのかな?
@salmonking1283
@salmonking1283 3 жыл бұрын
@@_a8902 そこだよなぁ
@uu5805
@uu5805 3 жыл бұрын
この動画みたいに師匠と稽古するシーンがあるといいなぁ 今後の進捗が気になるのでチャンネル登録させていただきました!頑張ってください!
@user-sk7th8vi2v
@user-sk7th8vi2v 3 жыл бұрын
面白そう、応援してる
@user-mj5wf4um8u
@user-mj5wf4um8u 3 жыл бұрын
すでに興味を惹かれる... 当選お祈りしてます
@user-eh3fk5eo6u
@user-eh3fk5eo6u 3 жыл бұрын
とりあえず面白そうだからチャンネル登録!
@user-im7jj6zu2q
@user-im7jj6zu2q 3 жыл бұрын
ゲームを''作る''実況は本当草 いや凄すぎて草も生やせないわ。
@saikoumettya9350
@saikoumettya9350 3 жыл бұрын
めっちゃおもろそうやんこれ!!
@pocchi2898
@pocchi2898 3 жыл бұрын
クオリティ高くなればなるほどダクソ臭が…
@user-rk9dx8ep9o
@user-rk9dx8ep9o 3 жыл бұрын
うおぉ、これはソウルシリーズを彷彿とさせる神ゲーの予感
@user-if3nl7qt7j
@user-if3nl7qt7j 3 жыл бұрын
めっちゃ面白そうですね!
@shio_salt_gt
@shio_salt_gt 3 жыл бұрын
戦闘中の効果音をもっと気持ち良くて派手な音にするだけでめちゃくちゃ良くなりそう
@user-ov4ew1ti2y
@user-ov4ew1ti2y 3 жыл бұрын
…当然、敵の種類に応じた戦略の必要性が求められますよね? 手数、パリー、回避、投擲…ドキドキするなぁ🎵
@user-oy2jx1km1v
@user-oy2jx1km1v 3 жыл бұрын
ぜひ良いものを作ってほしいです!応援してます!
@user-nd9vx7wr4k
@user-nd9vx7wr4k 3 жыл бұрын
ゆっくりだからしっかり考えてアクションできるし個人的に神ゲーになる予感する
@user-oy9do3mp1c
@user-oy9do3mp1c 3 жыл бұрын
アクションとビジュアルがとても好き!!
@美女と魔獣
@美女と魔獣 3 жыл бұрын
Mprdhauとダクソとゼルダを合わせたような雰囲気で大好きです
@lowiromarkxviii3857
@lowiromarkxviii3857 3 жыл бұрын
敵キャラの隙をもう少し埋めてもいいと思います。 例えば、4連撃打ち終わった後に一定の条件下でカウンター構えしてくる敵とかいたら面白いですね。
@user-mf6nh6lh3x
@user-mf6nh6lh3x 3 жыл бұрын
あーなんか双剣の回転斬り?がモンハンの鬼神化溜まった時のX+Aに似てるなと思ったら参考にしてたのか2:39
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