Sorry an alle wegen den Transitions, bei meinen Lautsprechern machte es keine Probleme aber scheint bei vielen anders zu sein. Absoluten Notfall hilft wohl nur immer den Ton runter zu schalten, wenn ein neues Segment beginnt. In der Beschreibung findet ihr die Timecodes aller Segmente dafür :)
@FirebladeXXL3 жыл бұрын
das ist merkwürdig, denn die bassfrequenzen übersteuern digital, dh es ist eigentlich völlig egal, welche lautsprecher man benutzt. kann sein, dass es im schnitt noch okay war und dann beim rendern bzw upload auf yt erst so wurde.
@Samb3 жыл бұрын
Das kann absolut sein.. Vielleicht sollte ich es einfach in der Nacht neu hochladen aber wäre schade wegen den Kommentaren.. Schwierig
@stahlloses_Stahlos3 жыл бұрын
Alles Gute zum Geburtstag!
@Fion3553 жыл бұрын
@@Samb Lass ruhig so, ist einfach nur komisch, aber nicht störend genug, damit du das neu hochladen müsstest. Nicht wegen ein paar Sekunden
@pokiparkassistent3 жыл бұрын
@@stahlloses_Stahlos lebende Legende
@Chipflake3 жыл бұрын
habe nichts interessantes zu sagen, wollte einfach ein Kommentar schreiben - cooles Video! :D
@Samb3 жыл бұрын
Ahhhh vielen Dank!! :D
@carimi943 жыл бұрын
Ich würde echt nicht merken, dass du Brite bist wenn ich dich nicht kennen würde :D Übrigens sehr geiles Video, bitte und gerne mehr davon :)
@atserun3 жыл бұрын
Uii Chipflake hier
@leWelleander3 жыл бұрын
warte was warum
@needthis153 жыл бұрын
Wusste gar nicht das du hier bist :DD
@FlaaVEn3 жыл бұрын
Abgesehen davon, dass das Spiel technisch grandios ist, ist die Musik bis heute fast unschlagbar!
@crazyan1513 жыл бұрын
Absolut!
@dertapferekallavan73523 жыл бұрын
@@crazyan151 Undertale ist besser.
@diarykeeper3 жыл бұрын
Yesss ! Megalovania Smash Remix :p .Heartache .AnotherMedium und .Asgore sind auch mega. Guter Composer der Toby.
@themanbehindthemask56752 жыл бұрын
Sie IST unschlagbar.
@FirebladeXXL3 жыл бұрын
ich weiß nicht genau, was da passiert ist, aber in teilen des videos, wo basslastige musik läuft, übersteuern die bassfrequenzen. besonders zu hören bei 4:40 zB. vielleicht das nächste mal einen low cut über das audio legen und beim editing probehören. habe das vorsichtshalber mit meinen sehr bassunlastigen kopfhörern und meinen referenzmonitoren gegengehört, man hört es bei beiden.
@LetsPain3 жыл бұрын
Dachte erst, das Wasser in mein Tablett geloffen ist (hab es in der wanne geschaut)
@okuyasuniijimura3 жыл бұрын
Ah ja
@christoph5603 жыл бұрын
Mario Galaxy ist mein Lieblings-3D- Mario Game! Optik, Gameplay, Story und Musik... alles ist perfekt an dem Spiel
@gdfrozn80173 жыл бұрын
endlich! freut mich, dass wieder ein "die technik von" da ist
@MF-ng1qz3 жыл бұрын
15:19: Samb meint natürlich den von der Internetberühmtheit Mythos of Gaming bekannt gemachten Begriff ,,ZeitGeld".
@Samb3 жыл бұрын
Von dem garantiert nix.
@niklas31283 жыл бұрын
@@Samb Beef? :3 Aber ZeitGeld ist ein schöner Begriff für das ständige Hin und Her in der Videospielbranche
@FabianReschke3 жыл бұрын
@@niklas3128 Das wüsste ich jetzt auch gerne. Muss ja was persönliches sein, wenn man sich öffentlich negativ zu einer Person äußert, die an sich kein schlechtes Image hat...
@MF-ng1qz3 жыл бұрын
Wenn es etwas privates ist, geht es uns nichts an. Wenn es etwas öffentliches ist, dann gibt es irgendwelche Meldungen dazu. Ich wollte mit dem Kommentar jedenfalls niemanden triggern und es tut mir leid, falls ich das getan habe.
@cosimomola903 жыл бұрын
@@Samb oha hört sich nach beef an ✌️ sehr informatives Video was gleichzeitig auch irgendwie unterhaltsam und spannend ist wie alle deine Videos gruss geht raus
@NerdOverNews3 жыл бұрын
Schönes Ding :) Hat mir gut gefallen. Gerade jedes mal aufs neue zu Erklären das Hardware nicht alles ist, finde ich richtig und wichtig. Neue Hardware sollte dann kommen wenn man an die physichen Grenzen stößt. Also Sachen Grundsätzlich nicht möglich sind (Ganz Stumpf sind da Raytracing und höherer Polygon Count in einer Szene zu nennen). Alles andere ist leider nur Faulheit und ausruhen auf Sachen die die Engine oder ähnliches vorgibt.
@diarykeeper3 жыл бұрын
Jetzt müssen wir das nur noch der "Switch Pro" Fraktion sagen.. *seufz*
@lolgeilo13812 жыл бұрын
Auf diesem Kanal kommt so guter Content, unglaublich dass er noch so "wenige" Abos hat. ALLE ABONNIEREN!!!
@Tatjana_L.3 жыл бұрын
Ich bin noch nicht lange dabei, aber ich finde das Ganze mega interessant! Ich wusste vorher gar nicht, dass mich Gerede über Technik überhaupt interessiert, aber so, wie du das Thema aufbereitest, macht es wahnsinnig Spaß, dir zuzuhören :)
@Samb3 жыл бұрын
Vielen Dank :)
@111BAUER1113 жыл бұрын
Irgendwie etwas unbefriedigend, wenn alle aufgeworfenen Fragen so gut beantwortet werden und die letzt dann ein Mysterium bleibt :D
@m4xFPS3 жыл бұрын
vor 3 tagen 😅 irgendwie hab ich das video ja ganz verpasst
@FireJojoBoy3 жыл бұрын
same xd aber es ist fantastisch!
@Artithiccer3 жыл бұрын
Endlich ein neues "Die Technik von" Teil und dann auch noch Mario Galaxy, yay
@ottensein3 жыл бұрын
Endlich eine neues Technikvideo! Mach doch nächstes Mal ein Video über das DS oder 3DS Game dass da am beeindruckensten findest.. Es könnte interessant werden da ein Handheld natürlich noch einmal weniger Herdware hat als eine Heimkonsole.
@Peterio3 жыл бұрын
Technik von Bowser's fury? Mich interessiert, wie sie die gigantische Welt geschaffen haben und woran die Framerate Einbrüche liegen.
@Max_G43 жыл бұрын
Zweiteres: Das Spiel und die Engine war nie darauf ausgelegt, irgendwas in Richtung open World zum machen. Da hier schon beim Kern Probleme mit diesem Konzept vorhanden waren, kann man jetzt auch nicht so viel da machen.
@okdre92763 жыл бұрын
Das hat er glaub ich schon irgendwo mal durchgenommen. Kurz gesagt wurde einfach eine große Welt im Stil von Odysee gemacht, obwohl das Spiel nicht dafür ausgelegt ist
@Joker-fo8lm3 жыл бұрын
Ist vielleicht ein wenig Random, aber mich würde wirklich die Technik hinter JustDance interessieren. Ich meine die Tänzer waren selbst 2010 schon echt flüssig und bewegen sich echt realistisch, während andere Spiele die auch Trackinganzüge benutzt haben hackeliger aussahen. Außerdem würde mich dazu interessieren, woe das Spiel überhaupt misst wie gute du tanzt bzw wie es die Bewegungen des Spielers nachvollziehen kann
@Gondalf.3 жыл бұрын
8:39 Danke, dass du auch das andere Auge noch nach außen verschoben hast :'D
@feurigessiegelstuck2333 жыл бұрын
Lange drauf gewartet: Jede Sekunde genossen!
@Marie-po8pd3 жыл бұрын
Danke dir, ich wollte schon IMMER wissen wie SMG an sich funktioniert!
@saitenhexer2 жыл бұрын
Dein Technik Content ist sowas von informativ und interessant, einfach Klasse 👍👍👍
@Peterio3 жыл бұрын
13:06 Yeah, crisp climb castle!
@zzarro3 жыл бұрын
Yeah eine neue SambZockt Show !!! :D Ich freue mich 🤩 mach weiter so Samb
@Shorty993 жыл бұрын
Die Technik Videos sind immer wieder extrem interessant. Danke für deine Mühen
@kevink98843 жыл бұрын
Noch nie so schnell auf ne Benachrichtigung gedrückt
@maxi94803 жыл бұрын
Haha same bei mir😅
@trorteotaku9363 жыл бұрын
Same
@Meisterqn3 жыл бұрын
True 😂😂
@N4lten3 жыл бұрын
Cooles Profilbild
@fabianb.74293 жыл бұрын
Ehre, dass du eingezeichnet hast, wie lange die werbung dauert
@ayumu_osaka3 жыл бұрын
Ich fände "Die Technik von Half Life 2" interessant, vor allem mit der Prespektive, dass das alles 2004 möglich war.
@user-kq7yc5zc2e3 жыл бұрын
Bin immer wieder happy wenn ein neues die technick von video kommt
@Die3Erbsenhirne3 жыл бұрын
Wow, ich habe mir schon gedacht, dass das Gravitationsfeature schwierig umsetzbar war, aber das es so eine große Herausforderung war. Ist ja wirklich respektabel, dass sie das dann so konsequent durchgezogen haben. Ja, Galaxy ist wirklich mega gut gealtert. Sowohl grafisch, als auch spielerisch. Merk ich auch nochmal an der HD-Remaster. Dass diese Optik bereits 13 Jahre auf dem Buckel hat, fällt kaum auf, wie ich finde. Sehr gutes Video mal wieder. Man merkt, dass da viel Arbeit reingeflossen ist. :)
@crazyan1513 жыл бұрын
Es gibt nicht viele die mehr Aufmerksamkeit und Erfolg verdient haben, aber du hast es definitiv!
@MachinPlay13 жыл бұрын
Ich schreibe irgendwie unter jedes Video das gleiche, aber war wieder richtig gut! Kann irgendwie nicht so richtig glauben, dass das Video wirklich über 22 Minuten lang ist, es hat sich irgendwie kürzer angefühlt. :D
@ainz06173 жыл бұрын
Das Gefühl kommt nur auf wenn der Video Inhalt Qualitativ hochwertig ist :)
3 жыл бұрын
Ich wollte tatsächlich schon lange ein mario galaxy Technik Video :D
@Phaios953 жыл бұрын
Gerade fertig mit der Spätschicht in der Klinik. Das Video rettet mir den Abend. Danke!
@LordRapter3 жыл бұрын
Wieder ein tolles Technik-Video! Freue mich immer riesig, wieder was neues von dir zu sehen! Weiter so! :D
@senfcommander11583 жыл бұрын
Deine "Die Technik von Videos" sind einfach nur genial, besonders für einen interessierten Laien, der sich ein bisschen mit Blender befassen möchte. Mach weiter so :D
@EmilyBroti3 жыл бұрын
Ein Algorithmuskommentar für die Mühe die in diesem Video steckt.
@christophb.4533 жыл бұрын
Na das Warten hat sich doch gelohnt. Die Technik-Video's sind einfach die besten. Bin gespannt auf das Nächste.
@sportwissen3 жыл бұрын
Bis zur Wii U fand ich eigentlich, dass Twilight Princess das hübscheste Nintendo Game war. Die Grafik hat mich damals echt umgehauen auf meinem Röhrenfernseher 😂
@greepon3 жыл бұрын
Zu Mario's Reflektion: Wenn man im Spiel die 3rd-Person Kamera (also wie der Laktitu aus Super Mario 64) so einstellt dass man Mario von vorne sehen kann (Vor eine Wand laufen oder so) und dann die 1st-Person Ansicht einschaltet kann man für einen kurzen Moment auch Marios Weiße Augen sehen. Ich habe es mal so gut erklärt wie es ging, mal sehen ob ihr es seht :D
@gchd12323 жыл бұрын
Endlich wieder " Die Technik von..."
@tomt76213 жыл бұрын
Bin ich eigentlich der einzige der beim Intro jedesmal einen ohrwurm des lieds"let's get physical", nur ausgetauscht mit dem Wort technical, bekommt?
@SyncYu3 жыл бұрын
Ein Meisterwerk von einem Video zu einem Meisterwerk von einem Videospiel. Tausend Dank Christian, dass du dich meinem Lieblingsspiel gewidmet hast 😊 Mehr habe ich diesem Video kaum hinzuzufügen, ohne dabei in die Gamedesign-Schiene abzuschweifen, von daher siehe meinen Kommentar als einen liebevollen Ruck für den Algorithmus 😘
@Max_G43 жыл бұрын
Alles Gute zum Geburtstag, Samb
@Kyss0073 жыл бұрын
danke, das ist mein lieblingsspiel. herrauszufinden wie es funktioniert ist echt toll
@tanamarm2563 жыл бұрын
Was mir persönlich am meisten gezeigt hat, wie weit man mit Optimierung gehen muss, um 60 FPS zu erreichen, war die Digital Foundry Analyse zum Switch Port von Ori and the Will of the Wisps. Der vorher nachher Vergleich und die vielen Details, die Moon benutzt hat, haben mich sehr beeindruckt.
@meinname63653 жыл бұрын
Ich liebe die Technik Videos ! Hab mich mega auf das Video gefreut :)
@pepsiman71803 жыл бұрын
Mario Galaxy ist bis heute eines meiner Lieblings- Spiele, also ist es super Interresant darüber etwas (auf technischer Ebene) zu hören!
@jukeii47933 жыл бұрын
Diese Folge „Technik“ ist malwieder super!👍
@alexanderswitch99313 жыл бұрын
Mal wieder ein richtig interessantes Video. Keiner kann dieses Thema so gut rüberbringen wie du😄
@darfderkevinspielenacc28503 жыл бұрын
Ein Video von Samb ist Qualität die es kaum noch gibt auf KZfaq....
@okdre92763 жыл бұрын
Kann mich noch erinnern wie fasziniert ich von der Gravitation als Kind war. Bin häufig auch einfach nur rumgesprungen um zu sehen was möglich ist😂
@MeitanteiKevin3 жыл бұрын
Ha, dann war meine Frage mit dem unendlich fallen ja doch gar nicht sooo uninteressant :D wie immer mega Video!
@sNip3xLP3 жыл бұрын
Super Video! Hatte nur komische Übsersteuerung bei der Musik während den Überschriften.
@camil_dieguez3 жыл бұрын
Sehr gutes Video👍 hab mich wieder so gefreut, dass ein neues Technik Video online ist
@dqzai61013 жыл бұрын
Gut gelungenes und informatives Video, wie immer! :)
@user-dm4tr2wu7y3 жыл бұрын
Danke dass du über einer meiner Lieblingsspiele ein Technik video Gemacht hast 😍😍😍
@NavidErde3 жыл бұрын
Ich bin spät dran aber das war malwieder ein Meisterwerk von einem Video. Da ich aktuell mit Meshs arbeite war ich geschockt als du sagtest das diese eine Welt nur 1.5MB groß ist. Kann ich kaum glauben wenn ich mir ansehen wiegroß die Dateien bei mir so werden.
@kayselbeyli73603 жыл бұрын
Ich liebe diese Technikvideos von Dir!
@FabianReschke3 жыл бұрын
Immer wieder interessant diese Videos. Bestimmt auch sehr nützlich, wenn man selber vorhat in die Spieleentwicklung zu gehen :)
@Noma3 жыл бұрын
die gebiete mit dem schwerkraftwechsel die rot und blau sind wo die pfeile in die richtung zeigt wo die schwerkraft wirkt, da sieht man sm besten die bereiche und wegen dem nullpunkt und der y achse
@nestos49433 жыл бұрын
Diese Technik Videos sind soooo geil!!
@Vixen15253 жыл бұрын
Ich finde dieses Diner in dem du sitzt echt wunderschön, das ist eine schöne Kulisse, oder ist das Diner echt? Es sieht echt toll aus, besonders, dass du mit diesen Überleitungen neue Themen ankündigst. Das macht es spannend zu schauen, mehr als ein schwarzes Bild mit Überschriften, oder nur Screenshots der Fragen. Das ist echt toll gelöst. ^^
@MrKlemjo3 жыл бұрын
12:45 außer halt beim direkten Nachfolger Super Mario Galaxy 2 xD
@simonthelen59103 жыл бұрын
Planeten wie der ersten der Eierplanetgalaxie bestehen aus vielen einzelnen Gravitationsfeldern. Da ist es ja fast garantiert, dass es zu Problemen kommt. Verständlich, dass die Gravitation beim Nachfolger deutlich einfacher ist. Da sollten die meisten Planeten nur ein Gravitationsfeld haben. Deshalb treten solche Probleme nur selten auf.
@freshjj49673 жыл бұрын
Mich würde auch mal die technik von Ori interessieren weil das Spiel wirklich grandios aussieht mit seinem Artstile. Natürlich auch wieder geiles technik video
@Boss_Fighters3 жыл бұрын
Danke, dass es so ein langes Video zu meinem Lieblingsspiel geworden ist 😅 Du machst echt geile Videos. Weiter so! 👍
@josiptv3 жыл бұрын
Video ide: Die technik von Sonic Colours (da du es so sehr gelobt hast, und es eins meiner liebsten sonic spiele ist🤣).
@sstevious8843 жыл бұрын
ooh, wie lang habe ich auf dieses Video gewartet, ohne es zu wissen :D
@pscl53410 ай бұрын
Wenn man einmal das mit dem Wasser gesehen hat, wird man es nie wieder übersehen können
@paulmann82103 жыл бұрын
Wieder mal ein wahnsinns Video 👍. Es ist nicht einfach, nicht als "Nintendo Fanboy" zu gelten wenn man immer mal auf die Qualität der Spiele hinweist. Da wirkt ein Verweis und ein Blick auf deine Videos oft Wunder 😁. Wirklich hervorragend erklärt.
@gin10dozz3 жыл бұрын
Ich wünschte ich hätte das technische wissen das du hast👌🏽 Mach immer spass deine Videos zuschauen😎👍🏽
@Timsrandomlife3 жыл бұрын
Schon krass das nintendo für mario galaxy damals noch sich Mühe gemacht haben was 60fps betrifft und das auf wii
@derwezerd35163 жыл бұрын
Sehr cooles video😁 Ich würde mich über ein Technik Video zu Banjo Tooie oder zu bowsers fury freuen.
@CEKROM3 жыл бұрын
Auf das Video habe ich mich schon gefreut =D
@Jan127003 жыл бұрын
13:35 Ein VPN kann Tracking nicht verhindern! 13:52 Viele Streaming Anbieter fangen aber an dies zu blockieren (z.B. Disney +) und wenn man dabei erwischt wird, wird dann meistens der Account gesperrt. 14:20 Man muss nur für die 2 Jahre schon komplett bezahlen und Kündigen wird einem da echt unmöglich gemacht.
@sux23133 жыл бұрын
Deine Videos sind echt sehr gut. Wahnsinnig interessant wie man mit "schwacher" Hardware solche Ergebnisse erzielt. Sehr schön wäre auch mal ein Video zu einem modernen Spiel.
@marcfuchs69383 жыл бұрын
Hab das Video gerade erst angefangen und es wird geil, ohne Frage. Aber gleich zu Beginn der Satz "vor Mario Galaxy sahen Mario Spiele nie besonders toll auf ihrer Platform aus" tut doch irgendwo weh. Es ist sicher Geschmackssache, aber ich finde, Mario Sunshine sieht großartig aus und für mich persönlich besser als Mario Galaxy. Kann aber auch an dem fantastischen Sommer Feeling in dem Spiel liegen und dass die dieses Feeling nicht hätten besser einfangen können. Der erste "Clip" ist da für mich direkt schon ein Beleg für die bessere Grafik in Sunshine. Einer der hübschesten Wasser-Effekte ever, und echt Verzerrungsberechnung VS. Cheating in Galaxy. Und ich persönlich beziehe die Framerate nicht in die Grafik mit ein, deswegen sind Galaxy's 60fps für mich auch keine bessere Grafik als Sunshine's 30fps. Oh nein, er hat "3D-Artisten" gesagt. XD Das Unding überhaupt in der kreativen Welt, denn "Artists" sind keine "Artisten". Wow, 1.5MB für die Texturen eines kompletten Levels, das ist schon irre.... Aber wenn ich die Technik richtig verstehe, muss man beachten, dass eine 1.5MB Bilddatei mit den Texturen im RAM der Konsole aber sehr viel größer ist, weil sie dort unkomprimiert zur Verfügung stehen muss, weil sie sonst für jeden einzelnen Frame dekomprimiert werden muss, oder? Wobei ich auch gerade lese, dass die Konsole 3MB Textur-RAM hat, aber insgesamt 64MB Video Memory....... Ich hab wohl noch zu wenig Ahnung. :b Mein Senf zu vorgerenderten Sequenzen: In Mario Galaxy lässt sich der Grund schwer absehen, aber in manch anderen Spielen, die Videosequenzen mit Spielgrafik nutzen, liegt es daran, dass unterschiedliche Szenen an unterschiedlichen Orten/Levels zu sehen sind. Und würde eine solche Sequenz in original Spielgrafik gerendert werden, müsste es zwischen jedem Ortswechsel eine Ladezeit geben. Alles was in so einer Sequenz abläuft, muss gleichzeitig in den RAM passen, und das geht mit mehreren Levels meist schlecht. Gehen tut theoretisch alles, aber es vereinfacht die Arbeit doch schon deutlich, anstelle das gegenseitige Laden von Echtzeit-Sequenzen zu optimieren und da Arbeit reinzustecken, einfach die Spielgrafik als Video mit beliebigen Schnitten einbauen. Auf Originalkonsole merkt man dann keinen Unterschied. Heutzutage ist diese Technik aber etwas problematisch, wenn man nicht gerade Spiele noch auf Bluray verkauft, denn Videosequenzen nehmen mit Abstand die größten Datenmengen bei Games ein. Und sowohl bei Switch wollen die Publisher natürlich möglichst kleine Game Cards für ihre Games kaufen müssen, und auch bei den anderen Anderen Konsolen macht die Speichergröße einen Unterschied. Auch wenn du 1TB in deiner Konsole hast, macht es einen großen Unterschied, ob ein geladenes Game 30GB oder 50GB groß ist. Deswegen wird heutzutage eher versucht, von (langen) Rendersequenzen weg zu kommen.
@burgerkinghofer69163 жыл бұрын
Ich denke er meinte eher, dass halt Mario Spiele zuvor bis auf Mario Bros 3 vielleicht nie die Hardware wirklich ausreizten und zu den schönsten Spielen der Konsole gehören. Vom Snes bis zum Gamecube werden sie grafisch eigentlich immer von Rare Spielen übertrumpft. Auf dem Snes halt DKC auf dem N64 z.b. Conker und auf dem Gamecube Starfox Adventures und natürlich auch andere nicht Rare Spiele.
@Exorion3 жыл бұрын
Erneut ein sehr lehrreiches sowie angenehmes Video. Meine Hauptfrage zum Wassereffekt wurde vorbildlich beantwortet und wiedermal kann ich dem eingeschobenen Segment zu Optik + 60 FPS vollkommen zustimmen. Wollte ansonsten nur anmerken dass auf meinen Boxen das angesprochene Audioproblem nicht aufgetreten ist. Muss man aber mit Vorsicht genießen da nur eine der Boxen funktioniert (Geld ist halt knapp, nech?). Würde trotzdessen nicht wollen, dass du das Video erneut hochlädst und eben die Statistiken für den Algo sowie die teils tollen Kommentare anderer Leute verlierst. Pardon aber als Zuschauer kann man bei solch gutem Content ja ruhig ein paar 5 Sekunden Übergänge mit nur ~80% guter Audio mehr als verkraften. Freue mich, wie sonst auch, auf künftige Machwerke von großartiger Qualität von dir.
@danielpichler70333 жыл бұрын
Schon traurig, dass Galaxy mit 60 Fps läuft und Bowsers Fury nur mit 30 :(
@astorek86113 жыл бұрын
Wenigstens läuft Bowsers Fury auf der Dockingstation mit 60 FPS...
@Wolfstarzan3 жыл бұрын
Im Dock läuft es ja mit 60fps
@danielpichler70333 жыл бұрын
Schon, aber ich spiele recht viel Handheld und würde mir halt wünschen, dass ich keine Kompromisse eingehen muss. Die Hardware könnte es ja.
@Cedricisback193 жыл бұрын
@@danielpichler7033 bowsers fury ist für die Handheld Version aber anscheinend doch zu viel
@danielpichler70333 жыл бұрын
@@Cedricisback19 Ja, leider. Wobei ich das bis heute nicht verstanden habe. Nur 720p ist ok, weil der Screen nicht mehr kann. Aber 60Hz kann man im Handheld und die Hardware ist ja genau die gleiche...
@TOKYOmaniacs3 жыл бұрын
Kommst genau richtig. Nie so schnell auf ein Video geklickt ☺️👍 Gruß Denny 🙋🏻♂️
@Xenolight22093 жыл бұрын
Super geiles Video 😊 Ich danke dir von ganzem Herzen für die Mühe ❤️
@m0nky893 жыл бұрын
Oh Gott! Danke KZfaq Algorithmus! Endlich habe ich dich wieder gefunden! Ich habe damals deine SinnLos-Tweeklys gefeiert wie sonst was. (Wie geht es eigentlich Simply?!) Schön zu sehen das du noch in der Gaming-Szene aktiv bist, und das mit so grandiosem Content! *Abo da lass*
@tetelp76563 жыл бұрын
lange habe ich darauf gewartet danke!
@ogtobger3 жыл бұрын
Richtig tolles Video, in passt auch gerade, weil ich das Game gerade zocke. 😁
@hdbsnhdh82093 жыл бұрын
Die Musik ist so nice
@PaperTobiTV3 жыл бұрын
So lange drauf gewartet
@metemon3 жыл бұрын
Endlich, nach sehr langer Wartezeit!
@TSMTronix3 жыл бұрын
Endlich, soooo lange drauf gewartet XD
@dancle3 жыл бұрын
Ich glaube zum Gamedesign könnte man sicher auch nochmal ein eigenes Video machen, da gibt es nämliches vieles was ich nicht gerade gelungen finde, das wären u.a. - Wenn man eine Challenge im Level nicht geschafft hat, stirbt man ==> bessere Alternative wäre eine Option zum Neustart ohne Lebensverlust - zeitliche begrenzte Items wie die Eisblume ==> bessere Alternative wäre diese Dauerhaft zu haben - nicht überspringbare Sequenzen ==> Überspringbar machen Insgesamt trotzdem ein tolles Spiel, aber diese Entscheidungen kann ich nicht nachvollziehen, sie tragen halt auch Null zum Spielspaß und eher zu Frust bei.
@markoschulze19473 жыл бұрын
Cool war wirklich wieder sehr interessant und hat mich super unterhalten.
@anakinad43813 жыл бұрын
Samb ,kannst du mal ein Video über Zelda 64 machen und ein Paar Beta Maps zeigen , und die Geschichte der Entwicklung erzählen.
@AlryFireBlade3 жыл бұрын
Warum es so gut aussieht... der Punkt ,,Harte Optimierung" bringt genau... ja auf den Punkt. Das Game ist mega optimiert.
@AlryFireBlade3 жыл бұрын
Danke für das tolle Video. Die Technik Videos sind mega interessant und ich lerne technische Sachen über Games, die ich selbst nie spiele :D
@GreenFlexGaming3 жыл бұрын
Mich würde Mal die Technik hinter Splatoon 2 interessieren. Wie das funktioniert mit dem verwandeln in ein Tintenfisch. Mit dem übermalen der Farbe des anderen etc
@SebeAusDeutschland23 жыл бұрын
Sehr schönes Video zu einem sehr schönen Spiel. Danke dafür! :)