【DQ】突然質問してくる系モブについて語る【ゆっくり雑談】

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ドラクエよもやま話

ドラクエよもやま話

Жыл бұрын

※当動画はドラゴンクエストに関する"あらゆるネタバレ"を含む可能性があります。ご視聴の際は何卒ご注意ください。
*「あなた しってますか?
基本的に、ゲーム内で描かれていること(テキスト・演出など)を元に考えています。
ゲームが一次資料、公式ガイドブックが二次資料という感じです。
おかしな部分、間違っている部分などがありましたら、ごめんなさい。
参考資料:
ゲームテキスト
公式ガイドブック
ドラゴンクエスト大事典を作ろうぜ!!第三版Wiki
元になっているサイト
noppara.michikusa.jp/
(更新停止中)
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#ドラクエ #ドラゴンクエスト #モブ #ドラクエよもやま話

Пікірлер: 86
@user-hb4sp4qc4q
@user-hb4sp4qc4q Жыл бұрын
誰も興味をむけないだろう所を突いてくるスタイルw やはり興味をそそられますな。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
じつは結構同士がいるんじゃないかと最近思い始めました。
@user-mi6nj6ok9t
@user-mi6nj6ok9t Жыл бұрын
この動画の趣旨からは少し離れるかもしれませんが、漢字が使えないファミコン時代のドラクエでは「あなたはしっていますか?」というセリフだと「あなたは知っていますか」「あなた走ってますか」といった具合に2通り以上の解釈ができてしまうみたいな状況が意外とたくさんあったのかも知れません。 そう思うとあの頃のドラクエのセリフは私が思っていた以上に言葉のチョイスやスペースの入れ方などに気を使っていたのかもと考えたりします。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
あーほんとそうですよね! スペースの入れ方、単語の選び方、一朝一夕でまねできるものじゃないなあとつくづく思います。
@user-pi1nx3km4n
@user-pi1nx3km4n Жыл бұрын
相変わらず切り口が独特でワクワクしますね!
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
ありがとうございます! 楽しんでいただけてよかったです。
@user-wq3tg3xk5r
@user-wq3tg3xk5r Жыл бұрын
このおっさんがいたからこそ、あまつゆのいとがもう1つの塔でとれることがわかったのです……
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 11 ай бұрын
申し訳ありません。どういうわけか返信が反映されておりませんでした。 たしかに仰るとおりですよね。ということは、彼もまた重要な役割を担っていたんですね。 コメントありがとうございました。
@sid0213
@sid0213 Жыл бұрын
いつも霊夢がさめて聞いてるのが面白いw
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
霊夢さんにはいつも助けてもらってます(笑)
@rarecoil
@rarecoil Жыл бұрын
これの流れで思い出すのは3の「にゃーん→▶︎はい いいえ」ですかね
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
分かります(笑)いきなり猫が喋り始めるので印象深いですよね。
@moriyahiyori
@moriyahiyori Жыл бұрын
同じ唐突な会話でも、単に情報を提供してくれるだけより、質問に返事をさせる方がプレイヤーも興味が湧いて記憶や印象に残りやすいという意図なんでしょうね こうしたモブキャラに注目して再プレイしてみるのも楽しそう
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
たしかに単純に情報をもらえるよりインパクトありますもんね。そういう意図もあったのかもしれませんね。
@user-nv2xf9wd9v
@user-nv2xf9wd9v 19 күн бұрын
「はい・いいえ」を利用した会話芸はドラクエに影響を受けたMOTHER、それに影響を受けたポケモン、というふうに受け継がれているからRPG業界に残した功績は案外大きいのかもしれない
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 15 күн бұрын
会話の選択肢をどうするかってゲームの個性がでる部分ですよね。
@K.KAMITANAKA
@K.KAMITANAKA Жыл бұрын
世界の大多数の一般人がつつましい生活をしていると考えると、 その中の一人を忘れずに焦点をあててくれる製作者に感謝したくなります!
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
堀井さんはゲームに温かさを与えたいと考えていたらしいですね。そういう想いが、こういう名も無きモブに魅力を与えてるんだろうなあと思います。
@user-mr2dj1hc2c
@user-mr2dj1hc2c Жыл бұрын
この系統の選択肢、大抵数秒私はフリーズしますw
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
え?ってなりますからね(笑)
@user-zh3yw3qi1d
@user-zh3yw3qi1d Жыл бұрын
MOTHERシリーズでセリフ全集出してたけどDQも出してほしいねえ
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
そんなのが出たら間違いなく買います(笑)
@blue-zs6ob
@blue-zs6ob Жыл бұрын
DQ2の実況で言われてた例のやつですね
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
そうです(笑)
@5raw-6law
@5raw-6law Жыл бұрын
お疲れ様です。 目の付け所がシャープwな話題でした。リメイク版にはトンと手を出して無かったのですが、そんなサプライズがあるのですね。 金の鍵ワンコも出ていたとはw
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
驚きですよね(笑)リメイク版は手を出せてないものも結構あるので、まだまだ知らないことも多いんだろうなと思います。 金の鍵の犬の演出も愛が感じられるので、機会があればプレイしてみてください。
@user-ep3ch5ob3g
@user-ep3ch5ob3g Жыл бұрын
話題の割にBGM不穏だなぁ(角感) バリエーションも豊富! アレンジはGB版か、キャラバンハートが一番聞いた事になるのかな…… 丁寧な伏線回収、希少文字読点コレクター
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
BGMどれを使わせてもらおうかなあと考えた結果こうなりましたがやっぱ不穏ですよね。 この手のモブを見つけたときもテンションがあがるし、読点見つけたときもテンションがあがる。一粒で二度おいしいおっさんです(笑)
@HONDA-st3ci
@HONDA-st3ci Жыл бұрын
居るね~FC版ドラクエ2やり込んだ者として(笑)
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
いますよね~何を!?っていうインパクトがでかいです(笑)
@k-saku7557
@k-saku7557 Жыл бұрын
4の移民にそんな小ネタがあったなんて知らなかったなぁ ガイドとしての仕事が成り立ってたってことは以前は人の往来があって ちょっとした観光地みたいな感じだったんだろうか? そう考えると廃れてしまってなお仕事を全うするおっさんの心意気よ
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
DS版DQ4やっててこのファンサービスは感動しました(笑)かつては安全に行き来できてたんでしょうね。
@user-pi9pe7sr4j
@user-pi9pe7sr4j Жыл бұрын
4の移民はPS版・DS版共に結構小ネタがありますね 1にいたロッコとナナのカップルや5のブオーンを封印した壺を開発したオッサン(ルドマンの祖先?)とか
@user-mq5gx3rh6y
@user-mq5gx3rh6y Жыл бұрын
4:18 かぶとムカデをワンパンしようと思ったら攻撃力100ぐらい必要ですが、このオッサン何者(笑)? ガイドという仕事とオッサンの台詞から察するにドラゴンの角は観光名所になって随分時間がたってるみたいですね。Ⅰの主人公やローラ姫の時は塔に橋が架かっていたのか気になります。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
あの場所で平然としてるので、かなりの強者感がありますよね(笑) いまだにあそこで仕事してるってことは、わりと最近までは情勢が安定していたのかどうなのか……。DQ1の勇者とローラ姫のときすでに橋が架かっていた可能性はあるのかなと個人的には思います。
@user-ggg-goki
@user-ggg-goki Жыл бұрын
久しぶりに解説動画みれて嬉しいですわね (*^▽^*)
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
ありがとうございます。理想としてはこういうのもちょいちょいUPしたいです(笑)
@user-ggg-goki
@user-ggg-goki Жыл бұрын
@@dq-yomoyama さま (・▽・) やったぁ
@ysk0723
@ysk0723 Жыл бұрын
主の強みはこの妄想力🎉
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
個人の妄想だからある程度好きにやってもええやろというのは正直あります(笑)
@rti7743
@rti7743 9 ай бұрын
DQ2には没になった砂漠の街があるから、 ルプガナ砂漠の街ムーンブルクという交易路があったとしたら、 ドラゴンの角を行き来する商人をガイドする人がいてもいいんじゃないかな。 ドラゴンの角の橋が落ちて、商人たちの行き来ができなくなり、ムーンブルクは魔物に壊滅させられて、砂漠の街はボツになり、ドラゴンの角を行き来する人がいなくなった感じかな。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
没になった町ですか。あの砂漠に町があったらまたぜんぜん違った印象になるでしょうね。
@user-cf7hs6rf2l
@user-cf7hs6rf2l Жыл бұрын
7:03 新しいやり込み企画出来ましたね。 全シリーズで件のモブの人数と居場所を数える、と。 最新作に近付くにつれ、一時的にしか言わないモブも居そうだし全部調べるとなると大変そうだ。 楽しみにしてます。 ファミコン時代は容量カツカツの中で作っていたのに、こう言う世界観を豊かにするキャラを忘れず捩じ込んでくる辺りは流石だと思います。ぱふぱふ娘も含め。 勝手な妄想ですが、堀井さんがコッソリねじ込むのを中村さんが容量削減の為に消そうとしては口論繰り返してたんじゃないかなぁ、とか思ったりもしますね。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
全テキストを網羅したい!という思いはずっとあるんですが、なかなかしんどいというのが正直なところです(笑)いずれは、とは思っていますが。 堀井さんと中村さん……そういうことが重なって袂を分かったのかどうなのか……。
@yukisida
@yukisida Жыл бұрын
あなた知ってますか? 「いいえ」 マヌーサザラキなんて最近まで知りませんでした ファミコンでやっていた当時から凄く経ったのに最近まで知らないことが結構ある それにしても『おおかなづち』に関してもそうだけど目の付け所がおもしろい
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
ありがとうございます! 私もつくづく感じますが、ホント知らないことだらけです(笑)
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Жыл бұрын
なら何も言いますまい。
@sid0213
@sid0213 Жыл бұрын
大体のキャラがちょっとムッとするのが面白いw
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
ローラの門のじいさんを思い出します。ああいう類似型まで含めると、かなり増えそうですよね。
@user-xk4tb7nq2l
@user-xk4tb7nq2l 5 ай бұрын
こちらに対し「旅の人」と声かけてくる事からしてもFC版の時点でガイド設定だったのかもしれませんねこの人。同じ旅人だったらそういう呼び掛けはしないでしょうし。 没になったというオアシスの町の名残りだったりするんでしょうか。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 5 ай бұрын
「旅の人」……言われてみればたしかに! あのオアシスに町があったなら、そこから通ってるみたいな設定だったのかもですね。
@user-ei9re6ge6z
@user-ei9re6ge6z 8 ай бұрын
塔とかに ネコが歩いていて 🐈【にゃーん❓】  はい→いいえ って ネコが話しかけてくるモブ🐈も居るよねw
@user-ei9re6ge6z
@user-ei9re6ge6z 8 ай бұрын
ドラクエ3には、 昔のドムドーラに 【ゆきのふ】が居たよねw
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 8 ай бұрын
あのネコ好きです(笑)ゆきのふも上手い具合にDQ3とDQ1を繋げてていいですよね。
@user-nb8vw1kq8e
@user-nb8vw1kq8e Жыл бұрын
そのおっさんに、ついて調べてみたら、名前が「ビル」だ、そうです。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
え! 名前があったんですか!? そうか、移民だから名前がつけられたんですね? すれちがい通信をまるでやっていなかったので、その点が完全に抜け落ちてました(笑)情報ありがとうございます。
@neo2991
@neo2991 Жыл бұрын
にゃーん はい いいえ
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
はい! 他のキャラクターは大抵「いいえ」を選んだときに有益な情報をくれるのに、あの猫は逆なんですよね。猫語なので何と言ってるのか分かりませんが(笑)
@pippee
@pippee 9 ай бұрын
ガイドおじさんは誰に雇われてるんだろう😅
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
雇い主がいるとするとブラックすぎる……(笑)
@user-vi6fx4qd6r
@user-vi6fx4qd6r Жыл бұрын
このオッサン 平行世界の移動ができるってこと?! 仮面ライダーディケイドみたいに
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
単なるゲストと割り切るか、DQ2の世界からやってきたと考えるか、そういう部分でもだいぶ変わってきますよね。
@oyakodon1115
@oyakodon1115 Жыл бұрын
はいといいえ両方の反応を試すのはお約束ですよね
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
ほんとそれ。
@user-mq2nx1fl3w
@user-mq2nx1fl3w Жыл бұрын
2の風の塔の兵士大好き♪
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
階段を上がったらいきなり目の前にいてびっくりしました(笑) リメイク版だと更に愛着の持てるいい感じの台詞になってますよね。
@user-qf6hp5nr9k
@user-qf6hp5nr9k Жыл бұрын
ガイド😂RPGやっている人にはわかるけど😅
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
需要ないだろという(笑)いや実際なかったみたいですが……。
@user-yj8bu7rx2r
@user-yj8bu7rx2r Жыл бұрын
風来のシレンの世界の店の主人級の強さだと思う。このドラゴンの角のガイドは。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
商人なのに範囲攻撃もってそう。
@photogallery5117
@photogallery5117 Жыл бұрын
おっさん、実は当時モデルになった実在する人物がいるのではないか。 なんか飲み会でこういうやついるなぁって思ったからw
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
だとしたら面白すぎますが、そういう日常的な部分にネタがないかとアンテナ張り巡らせてそうだしありそうですね(笑)
@Marukute_Ayashii_Yatsu
@Marukute_Ayashii_Yatsu 7 ай бұрын
mobには突然質問する権利が与えられているのに プレイヤーには任意の発話権限が一切ないという理不尽な世界 道中でプレイヤーキャラが知り得たあらゆる情報を会話のとっかかりにできる仕様にならないかなぁ こちらから声をかけているのだからその方が自然だと思うし ゲーム全般、映像ばかりリアルになったけど相変わらず大多数のmobはテンプレ通りの応答で生気が無い 4KHDRにもなれば見た目は十分きれいなのだし(そもそもHDRは完全再現できるハードがまだなくて最新のマスターモニターですら4000nit・・・)、 一旦映像の方は手を緩めて会話システムを発展させてほしいね mob各々にAIによる応答システム搭載して誰が何をどのように知っているかデーターベースに照らして 各々のアイデンティティに応じたそれらしい返答返してくるみたいなのができたらいいなぁ
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 6 ай бұрын
あー、そういうゲームもそのうち出てくるのかもしれませんねえ。凄い世界だ……。
@Daikun-jugem
@Daikun-jugem Жыл бұрын
「突・質」キャラはチェックします。半ば無意識の内に(多分そういう方は他にも多いと思う) Iの「ふえをてにいれたか?」もそうですが、この手のキャラはその後の返答のイキナリぶり(メルキドのまちにゆくがよい!) も一々面白くて、幾たびか話しかけてみたり・・・ 後、問題のセリフ(?)ですが、「江戸の牙のOPみたいだ」と冗談交じりに友人と話してました。再放送も良くやったし当時はそれ程旧い番組でもないし。 ただ、これが当時、その「突・質」ぶりで印象的と云われた異色OPだったのと、DQでその後「あなた 知ってますか?」のセリフが出たのを観ると それなりにイイ線行ってる推論だったのでは?なんて思う事もありますね。kzfaq.info/get/bejne/l9hgprWizt2zlKc.html
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
結構バリエーションがあるのも面白いんですよね。 今回取り上げた「何を知ってるのか」すら言わないパターン、そこは一応言及するパターン、何を知ってるのか聞かないけど選択肢が出ずに会話が続くパターンみたいに。 江戸の牙……ぜんぜん知りませんでしたが、あなた知ってますかと畳み掛けられて駄目でした(笑) もしかしたらこれが元ネタなのかもしれませんね。
@Daikun-jugem
@Daikun-jugem Жыл бұрын
他の方も言及されてる、「~を~か?」→「いいえ」→「ならば何も言いますまい」は、もう様式美の域じゃないでしょうか。 後、この手の「突・質」キャラの他に、「突現出現キャラ」(ドラゴンの角みたいな迷宮内や事故物件みたいな処に居を構えてる) にも幾つかバリエーションがあるかと思います。 江戸の牙はラス立ちで、天知茂が「閻魔様のお遣えよ!」とハーゴンの向こうを張るような前向上を云うシーンがありました。余談ですが。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
@@Daikun-jugem 「ならば何も言いますまい」という台詞には堀井節を強く感じます(笑)
@Daikun-jugem
@Daikun-jugem Жыл бұрын
うーむ。「では去れ」とかでない辺りは堀井節ですね。一方的に突き放すだけではない。 「まだ何の事か判らぬ内は教えられん」、「お主はまた此処を訪う事になる」のような・・・。 何かこう、今後への膨らみみたいなのを言葉の端から感じました。 単に、相手してほしくてイジッてみただけかも知れませんが。「知ってますか?」の突然振りを観るに。
@user-rt3bt8hj8y
@user-rt3bt8hj8y Жыл бұрын
あなた知ってますか? コーラは美味しい。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
知ってます!
@konens
@konens Жыл бұрын
あなた、知ってますか?
@user-qm1yc1yi1h
@user-qm1yc1yi1h Жыл бұрын
▶はい
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama Жыл бұрын
いいえ
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