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DSA1: Wald ohne Wiederkehr Let's Play - Teil 5

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UlissesSpiele

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Күн бұрын

Пікірлер: 22
@alfedias3555
@alfedias3555 7 жыл бұрын
"Ich fühl mich gut, doch ich fühl mich gut." Nubor Freeman, ein zufriedener Kunde des Clubs Andergast
@philippbretz5307
@philippbretz5307 7 жыл бұрын
Mehr! Mehr! Ich brauche mehr! *.*
@nomoretelekom
@nomoretelekom 7 жыл бұрын
Der Magier der Nacht hat plötzlich eine gaanz andere Bedeutung bekommen
@willischwabe703
@willischwabe703 6 жыл бұрын
Erstmal: Großen Respekt an eure Regiekatze. Die Erstellung von TP-Balken für einen guten Überblick und die kleinen Spielereien wie ich die verschiedenen Texteinblendungen sind klasse. Das Abenteuer baut sehr schön Stimmung auf. Erst der finstere Wald mit den Illusionsmonstern und der Sumpf. Dann weiter zur Burg, die man nur noch als Ruine vorfindet, sich durch weitere seltsame Begegnungen mit einer latent bedrohlich-mysteriösen Stimmung durchkämpft und erkundet. Und merkt, wie man der finsteren Ursache langsam immer näher kommt. Bis zur Begegnung mit dem verschlagenen dunklen Zauberer. So wunderbar klassisch. Ja und die Parallele zu einem Club der besonderen Art ist nicht von der Hand zu weisen. Hat schon einen beinahe legendären Faktor, was ihr da raus geholt habt. Und die Beschreibung, wie am Ende die Schriftrolle aus dem Stab ergattert wird ist ja auch mal sehr...kreativ gewesen. Sehr cool.
@hannesc.7954
@hannesc.7954 5 жыл бұрын
Eine Festung in den Sumpf bzw. auf eine Sumpfinsel zu bauen, hat den Vorteil, dass die Burg dann von einer äußerst nützlichen, natürlichen Verteidigungsanlage umgeben ist. Feinde konnten den Sumpf nicht durchqueren, ohne einzusinken oder Lärm zu machen. Der einzige sichere Weg führte meist zum stärksten Tor der Burg und in die tödlichen Pfeile der Verteidiger. Also ist es durchaus verständlich und auch klug, eine Festung auf einer Sumpfinsel zu errichten.
@dennisjantoss1638
@dennisjantoss1638 7 жыл бұрын
Schöner Abschluss vom WoW! Vielen vielen dank für die gute Unterhaltung! Freu mich schon auf das nächste mal :-)
@NexusRTI
@NexusRTI 7 жыл бұрын
Bzgl. Bannbaladin et al: Bei Helden wird statt der Monsterklasse "Magieanfälligkeit" verwendet: Stufe mal 2 plus Klugheit (aus dem "Buch der Regeln II", Seite 29).
@UlissesSpieleTV
@UlissesSpieleTV 7 жыл бұрын
Markus sagt dazu: "Die Regeln kamen aber erst mit einem späteren Set dazu. Zum Zeitpunkt des Abenteuers waren die noch nicht erfunden und daher nicht anwendbar nach unseren Maßgaben." - außerdem glaube ich, dass er den Spielern eine Chance geben wollte, sie waren ja schon recht nahe am Exitus.
@Mr_Xaver
@Mr_Xaver 7 жыл бұрын
Ihr meint wohl Echsitus, oder?
@MartinP0815
@MartinP0815 7 жыл бұрын
Die stehen doch aber auf Seite 48 des Abenteuers rechts unten^^
@moloids
@moloids 7 жыл бұрын
Jetzt frag ich mich nur noch, warum Ulisses nicht auch entsprechene Produkte herausbringt, denn die DSA-Klassiker scheinen auf KZfaq ja viele Fans zu haben. Genauso wie neuere DSA-Regeleditionen zu sperrig dafür sind damit ernsthafte Let's-Plays durchzupeitschen, sind sie es eigentlich auch für meine Tischrunden - auch wenn ich mich total über die ausführliche Fluff-Infos freue Naja, zumindest gibt es ja die Heldenwerke , die könnte ich mal selbst auf DSA1 zurückbauen.
@mahuckschlag
@mahuckschlag 7 жыл бұрын
Helden sind tote Abenteurer...
@Ananwe1990
@Ananwe1990 7 жыл бұрын
Es gibt aber auch diese modernen Toiletten, die mit Wasser reinigen, da ist kein Klopapier nötig - vielleicht ist Michael ja nur viel moderner eingerichtet als der Rest ^^
@tartexalpha
@tartexalpha 7 жыл бұрын
1:00:35 Achja, Mhaire mit ihren Vorurteilen gegen DSA1... Ich will ja nicht euer nächstes Abenteuern spoilern, aber...
@olaffunke2779
@olaffunke2779 7 жыл бұрын
Spielt Ihr auch mal die Bornland-Kampagne?
@MrGacido
@MrGacido 7 жыл бұрын
nächstes mal vl mehr teile? werde mir das wahrscheinlich wieder nicht einteilen können xD
@pingufanal9455
@pingufanal9455 6 жыл бұрын
Die Reihe gefiel mir gut! Werde auch demnächst Spielleiter (in einer Online-Runde) und ich bekomme von euch geniale Ideen :D Spielt ihr demnächst auch wieder "Pathfinder"?
@OrakelofDeath
@OrakelofDeath 6 жыл бұрын
Ah... hier kommt die Idee mit dem Kostüm her, das bis Heute noch nicht getragen worden ist.
@nomoretelekom
@nomoretelekom 7 жыл бұрын
da hat jemand bei grimzahn nachgeschlagen mit dem rubin und der karaffe
@Ariadar
@Ariadar 6 жыл бұрын
Warum ist eure Karte leicht anders als das Orginal von 1984 und leider nicht zum architektonisch Besseren verändert worden?
@MrGacido
@MrGacido 7 жыл бұрын
ihr könnt doch nicht um die uhrzeit so ein langes video veröffentlichen!!
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