No video

Перенос предметов в Unity | Инвентарь и система предметов #2 | Создание 2D PixelArt RPG в Unity#10

  Рет қаралды 22,299

Роман Сакутин

Роман Сакутин

Күн бұрын

В этот раз с помощью интерфейсов IDragHandler, IEndDragHandler и IBeginDragHandler мы сделали перенос элементов в GridLayout
Предлагайте свои идеи по игре в описание!
Unity для профессионалов -90% - www.udemy.com/...
Unity для начинающих -90% - www.udemy.com/...
Продвинутый C# -90% - www.udemy.com/...
Делегаты и события -50% - www.udemy.com/...
МОЯ КНИГА - csharpbook.saku...
МОИ КУРСЫ НА UDEMY - www.udemy.com/...
Код на скидку - KZfaq
ГРУППА КАНАЛА - holymonkey
ШКОЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ЯЮНИОР - holymon...
Я В VK - rsakutin
INSTA - / sakutinhuytin
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_fa...

Пікірлер: 28
@yzukio
@yzukio 2 ай бұрын
Автор фанат мема "Смотря какой fàbrics" 🙃
@seregasitri
@seregasitri 5 жыл бұрын
Все круто, но когда пишешь код на стриме так намного понятнее. а так благодарю может в конце концов научусь писать код без костылей)))
@user-zz2ew4dx4c
@user-zz2ew4dx4c 2 жыл бұрын
спустя 2 года научился?
@seregasitri
@seregasitri 2 жыл бұрын
@@user-zz2ew4dx4c нет) костыли наше все)
@user-zz2ew4dx4c
@user-zz2ew4dx4c 2 жыл бұрын
@@seregasitri обидно, думал ты уже в ubisoft сеньором работаешь
@sergei-fil
@sergei-fil 5 жыл бұрын
Я думаю чтобы не смешивать ответственность.
@tac1402
@tac1402 2 жыл бұрын
5:10 это называется граничные условия, что да надо дорабатывать
@dmitrvy
@dmitrvy 5 жыл бұрын
Было бы хорошо в видео сделать справа ссылки на предыдущее и следующее.
@rsakutin
@rsakutin 5 жыл бұрын
В конце видео всплывает полный плейлист
@niedshox5289
@niedshox5289 4 жыл бұрын
Побраски у меня проблема как создать игровой магазин так что при покупке он автоматически перенёсся в инвентарь пж реши эту проблему
@drankevichvitalik8940
@drankevichvitalik8940 5 жыл бұрын
Ура!!!!!!!!!! Наконец-то
@user-vu1xr8ji2b
@user-vu1xr8ji2b 5 жыл бұрын
Ребята оно живое! А так чувак вот тебе идея. Ты меня извини , но наличие инвентаря это не делает твою игру рпг. Рпг это вариативность и прокачка персонажа! Сделай квестодателя с квестами, пускай банальным , но всетаки. Сделай так , что бы игрок имел хоть какую-то вариативность , что бы он мог отказаться согласиться или ответь нейтрально. Пример квест на 3 кожи коровы и игрок может пойти убить 3 коровы для того что бы заработать кожи , или он может украсть эти нужные ему кожи , а ещё он может купить пару коровок размножать хозяйство и собирать кожу. Вот так и тогда ты уже приблизиш игру к званию RPG! Ну и сделай полоску хп , маны, стамины и опыта ну что бы прокачивать их можно было. Ну все прочитай уж
@mr.grafin4ik734
@mr.grafin4ik734 2 жыл бұрын
почему у меня при перетаскивании предмет не становится дочерним к канвасу, а выходит за его пределы? код я проверил, написанно все как на видео
@user-pm1zn3pm3g
@user-pm1zn3pm3g Жыл бұрын
Интерфейсы iDraghandler и т.д. можно использовать только для Ui или можно и для 3d объектов?
@user-pm1zn3pm3g
@user-pm1zn3pm3g Жыл бұрын
Уже разобрался что можно. New input system как можно имплементировать onmouseOver и onmouseEnter
@mrwolfrpg420
@mrwolfrpg420 2 жыл бұрын
Вопрос когда перетянул иконку она постоянно становится на 1 позицию
@mrwolfrpg420
@mrwolfrpg420 2 жыл бұрын
Как это исправить
@yargacheen
@yargacheen 2 жыл бұрын
я бью два раза, один раз по кринжу, второй раз по крышке гроба
@steff1232
@steff1232 5 жыл бұрын
Сделай смену пола и расы персонажа сделай пиксельного ящера , тигра и т.д.
@user-so3ii4di5h
@user-so3ii4di5h 5 жыл бұрын
А как установить draggingParent как canvas?
@channelofmaks9505
@channelofmaks9505 4 жыл бұрын
вместо private я написал public и все работает
@DELLOON
@DELLOON Ай бұрын
пхпххп, 2024 год тут. В общем [SerializeField] и через инспектор ставишь
@user-bv5ug6xt9i
@user-bv5ug6xt9i 5 жыл бұрын
Почему-то при попытке перетащить иконку она улетает к чертям
@nohomo4418
@nohomo4418 5 жыл бұрын
в канвасе измени render mode на screen space - overlay
@nohomo4418
@nohomo4418 5 жыл бұрын
ИЛИ public void OnDrag(PointerEventData eventData) { transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 1)); }
@user-fp2zf3bj8v
@user-fp2zf3bj8v 4 жыл бұрын
i just cant а если ни то, ни то не помогает?
@rednecksstudio3207
@rednecksstudio3207 5 жыл бұрын
давай видео по инвентарю
@johnsmith643
@johnsmith643 3 жыл бұрын
Чувак, не говори по-русски с американским акцентом, отвратительно звучит
Magic? 😨
00:14
Andrey Grechka
Рет қаралды 20 МЛН
Can This Bubble Save My Life? 😱
00:55
Topper Guild
Рет қаралды 84 МЛН
Blue Food VS Red Food Emoji Mukbang
00:33
MOOMOO STUDIO [무무 스튜디오]
Рет қаралды 12 МЛН
What happens if you put portal in a portal? Explanation
24:00
optozorax
Рет қаралды 1,1 МЛН
РАЗБОР собеседования на 4000$ - Unity Developer | Вопросы Hard и Soft, тестовое, livecoding
25:34
Мирошкин Олег | Состоятельный геймдев
Рет қаралды 10 М.
Drag and drop in Unity UI - create your own inventory UI!
12:47
Coco Code
Рет қаралды 104 М.
Программисты-самоучки... Слушайте внимательно.
22:45
Евгений Афанасьев
Рет қаралды 45 М.
Simple Drag Drop (Unity Tutorial for Beginners)
10:31
Code Monkey
Рет қаралды 323 М.
2D Инвентарь в Unity - легко
13:10
Graphical Design
Рет қаралды 53 М.
Magic? 😨
00:14
Andrey Grechka
Рет қаралды 20 МЛН