【サ終恐怖】過去最低売上… 引退者続出中の覇権ゲーは? セルラン・ユーザー数から人気ソシャゲの現状まとめ 2024年6月編【アプリゲーム】【おすすめゲーム】【ウマ娘】【ブルアカ】【メガニケ】【原神】

  Рет қаралды 120,330

リクの辛口スマホゲームレビュー

リクの辛口スマホゲームレビュー

Ай бұрын

ゲームの最新情報が気になる方はチャンネル登録お願いします!
■Twitter : / gamereview_riku
■Twitch(生放送): / gamereview_riku
■サブch(生放送やずんだもんが何かやる): / @riku_gamereview
■セルラン参考 Game-i様:game-i.daa.jp/
BGM:Tobu - Candyland [NCS Release]
• Video
■関連キーワード
FGO
Fate/Grand Order
勝利の女神:NIKKE
NIKKE
メガニケ
モンスト
モンスターストライク
ウマ娘
アークナイツ
ブルアカ
原神
クロリンデ
崩壊 : スターレイル
スタレ
ホタル
ロビン
ヘブバン
ヘブンバーンズレッド
プリコネ
プリンセスコネクト
プロジェクトセカイ
プロセカ
ヘブバン
ヘブンバーンズレッド
鳴潮
プリコネ
プリンセスコネクト Re:Dive
サイゲームス
Cygames
レスレリアーナのアトリエ
ゼンレスゾーンゼロ
ZZZ
ゼンレス
新作スマホゲーム
ソシャゲアプリ
爆死
セルラン
売上
ゲームランキング
ゲームニュース
おすすめゲーム
クソゲー
炎上
ナカイド
サービス終了
サ終
ゆっくり実況
ゆっくり解説
ブイチューバー
#気軽にコメント下さい #スマホゲーム #おすすめゲーム #無課金

Пікірлер: 604
@GameReview_Riku
@GameReview_Riku 29 күн бұрын
※ユーザー数の集計はAndroidOSの一部の情報を参考にpt形式にしています。セルラン同様同じ条件で集計して相対的に見れば参考になる数字だと思います。 まだまだ先行者利益が強いけど少しずつ新陳代謝が起きてるような気がします みなさんの周りでは変わったなってことありますか? ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:kzfaq.info/get/bejne/nLxdnKlpqZ_eqWQ.html ◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
@morimoto2007
@morimoto2007 29 күн бұрын
学マスの周回が快適すぎてウマちゃんには戻れない体になってる、スタミナ回復速度の遅さに最初は何だこれと思ったけどこのくらいが社会人にはあってるのかもって思い始めてる 後ほんとにシナリオが良い
@td5609
@td5609 29 күн бұрын
タワーディフェンスはアークナイツの先輩の千年戦争アイギスも11年目続いてて面白いのがすごい
@user-zu1cd5fi1i
@user-zu1cd5fi1i 28 күн бұрын
新キャラ登場≒新ジョブ追加とか、11年前に実装されたキャラでも年に数度のバランス調整で一線級なんてアクロバットをかませるのはアイギスくらいのものだと思います😂
@user-zo6eo7ed5r
@user-zo6eo7ed5r 29 күн бұрын
アークナイツは、いまだに初期実装キャラが最前線でも戦えるから、運営のバランス感覚が本当に凄いと思う ヘブバンは、どうしても麻枝雅氏の超遅筆が響いてると思う
@user-dj7iv2jn9m
@user-dj7iv2jn9m 29 күн бұрын
話自体は5年間あたためてた影響か既に出来てるらしくて、毎回既に話は出来てるんですがって話されてる気がする。 どちらかと言うと家庭用ゲームのクオリティと拘った影響でメインストーリーの実装が遅延してるんじゃないかねぇ… そもそもの資金潤沢なあの会社以外、ストーリー売りにしてる所で3Dキャラで作ってる所ないし。 デフォルメキャラや簡易的なマップで実装コストを良くして、でも拘りは持っててフィールドも作り込む。 簡易表現にする事で、メインストーリーの実装をそれなりに早く提供する事に成功してるって印象。 ヘブバンも簡易フィールドとデフォルメキャラで抑えてメインストーリー実装早めてた方が正直ユーザーはとばなかったと思う。 いくらストーリーが良くても半年~1年クラスで待たされると流石に熱冷めちゃうからなぁ… 根っからのkeyファンやヘブバンファン以外はどうしてもきついと思う
@rararumina6234
@rararumina6234 29 күн бұрын
サイドストーリーに加えて楽曲も月1提供させてるのでさすがに麻枝さんに依存しすぎでは?と思ってしまいます☺
@user-bd6vv8br2e
@user-bd6vv8br2e 27 күн бұрын
というか初期実装組がみんな強いんよ。
@QB3462
@QB3462 13 күн бұрын
FGOはこういう良い内容のランキングに常にトップ5に入ってるから凄いわ
@TV-gu1zq
@TV-gu1zq 28 күн бұрын
ブルアカ、3月以降実装は今のところ ・期間限定高難易度イベントに特効であるが、そこ以外に現状使い道がないキャラ ・汎用性が低く刺さる相手には刺さる性能のタイプだが、刺さる相手が現状いないキャラ ・明らかに弱いキャラ とかだったので、課金控えはあったと思いますね
@user-sr9pi7pl1h
@user-sr9pi7pl1h 29 күн бұрын
FGO強いなってかやっぱりエロゲ全盛期ユーザーって一番お金落としそう 世界観的にやりにくいしやりたくないだろうけどヘブバンはクラナドとかKey作品出しまくれば爆売れしそう
@soretobennza
@soretobennza 25 күн бұрын
ぶっちゃけ過去作品出せばまだ伸びると思う、やりたくないだろうけど
@asamiogawa-zy7sv
@asamiogawa-zy7sv 29 күн бұрын
今プレイしているソシャゲに思うところがあるユーザーは、ゼンゼロに移るかソシャゲ自体をやめるのでしょうか アークナイツのように安定感のある作品は今後も安泰そうですね
@user-td1jb4cz7s
@user-td1jb4cz7s 24 күн бұрын
ゼンゼロってほんとに只のアクション系のガチャゲーだし、原神や今だと鳴潮みたいなOWチックなアクションRPGを想像してると・・・ あとあのアメコミみたいな演出が好き嫌い分かれるだろうね。 そういう意味では原神やスターレイルほど万人にはウケないと思ってる。 個人的にはPROJECT MUGENに期待。
@bravesol3144
@bravesol3144 29 күн бұрын
アークナイツはゲームバランスが秀逸でちゃんと「ゲームが楽しい」を体験させてくれる作品だよね ストーリーも奥が深く設定もよくできてるからユーザーも運営と開発を信頼してる感じ
@Exceed1129
@Exceed1129 25 күн бұрын
常に新しい軸を展開してくれるしね
@Cookie-ts8wv
@Cookie-ts8wv 29 күн бұрын
やっぱりアークナイツはユーザーと開発の鷹との信頼関係があるのが大きいと思う
@user-uc8ui6kb9o
@user-uc8ui6kb9o 29 күн бұрын
中韓ソシャゲの波に乗れないエーテルゲイザーも忘れないであげてくれ…
@RT4K7x8t
@RT4K7x8t 29 күн бұрын
どれ見ても下がってるし単純にソシャゲ疲れよなって思う 新しいものやっては古くなったら他の話題新作ソシャゲに乗り換えてって感じの事をみんなここ数年やってる気がする
@user-pj5cx6uk5v
@user-pj5cx6uk5v 29 күн бұрын
ソシャゲに疲れてコンシューマーゲームで癒されてる所です。
@user-cv1bw1pb7h
@user-cv1bw1pb7h 28 күн бұрын
疲れじゃなくてトレンドの推移だと思うぞ。歌謡曲やコンシューマーゲーがトレンドの中心だった頃は単純計算で今の10倍売り上げてた(国内のみの話、国外のPS5は絶好調)からね。スマホがトレンドからズレ始め、Switchが最高潮を若干過ぎてきてるイメージ。
@user-fk6zh7px9i
@user-fk6zh7px9i 28 күн бұрын
スイッチ買ってペルソナ5ロイヤルとメガテン5やったらめちゃくちゃおもしろかったんで ソシャゲは最近はスタレと鳴潮しかやってないな
@asdf24936
@asdf24936 28 күн бұрын
色んなソシャゲやってきたけどアークナイツ以外やめてしまったな 課金圧が低いのもあるけど初期キャラが最前線で活躍できるのが好感持てるし何よりもゲームとしてちゃんと面白い
@user-cm7mf2wc2n
@user-cm7mf2wc2n 28 күн бұрын
アークナイツは運営自体が楽しんで作ってるのが伝わってくるから少数精鋭のユーザーが付きやすいんだと思う。
@mmm-ud2yp
@mmm-ud2yp 29 күн бұрын
スタレはピノコニー入ってからずっと盛り上がってるのすごいよね ホタル&ルアンの売り上げでどこまで伸びるか楽しみ
@user-vw8db2pk9u
@user-vw8db2pk9u 28 күн бұрын
ヘブバンがそうだったけど、がっつりメインストーリーと主人公に絡んでくる儚い系キャラは強い。ブートヒルが過去一売れていないのも、ホタルだけは絶対取り逃がさないという無言の意思を感じる。
@areyou5803
@areyou5803 26 күн бұрын
ホタル絶対引いてやる勢と、ルアンメェイの復刻待ってた勢がたくさん居るので今回のverは特にヤバそうですねw
@user-og7bw8lq1s
@user-og7bw8lq1s 29 күн бұрын
レスレリは序盤の炎上だったりSteamが遅すぎたのも痛いかな 鳴潮はインリンガチャが事前予想よりかなり強かった上にインリンより人気高いコンシがゼンゼロ前に踏み倒し実装にしたので一気に持ち直した印象だからこのままホヨバのライバルになって欲しい所よね 競合相手がいた方が互いに質が上がるし
@Mint51512
@Mint51512 19 күн бұрын
上がるのは原神の質じゃなくてスタレとゼンゼロなのよね…😢
@user-rz4ib2el2q
@user-rz4ib2el2q 29 күн бұрын
アークナイツは半年遅れで実装だから水着キャラが夏に来ない、【水着キャラ】よりも【水着スキン】で売ってるから周りと毛色が違うように思うゲーム 凄い強いキャラ(凄い強いとは言っても運用ができなければ持ち腐れる)を課金で手に入れたとしても、すぐにインフレが来ることは一切無いから気持ち良く安心して課金ができるのが強い
@user-vg4zd1eb5i
@user-vg4zd1eb5i 28 күн бұрын
レスレリなんだかんだで楽しんでるが敵の火力がヤバすぎてだんだん死にゲーになってきてる・・
@VANDAWOASA-ttu
@VANDAWOASA-ttu 29 күн бұрын
ホヨバゲーは公式チャージセンターが主な課金手段だから測定不能な気がする
@k.k4476
@k.k4476 29 күн бұрын
まあ正確かは知らんけど中国のそういうのまとめてる企業の発表だとスタレとか原神は年間の全機種世界売り上げ累計でそれぞれ2000億とか3000億とかあたおか数字出てるらしいからね 日本頂点だったモンストとかFGOにウマあたりが全盛期で年間1000億くらいと考えるとやっぱホヨバゲーはやばい(売り上げ微妙扱いの崩壊3rdとかも年間4~500億売れてるらしいし)
@user-vr1yy8sg7q
@user-vr1yy8sg7q 29 күн бұрын
しかも他のゲームに比べてPC、PSの割合が高いから更にわからない
@user-td1jb4cz7s
@user-td1jb4cz7s 24 күн бұрын
まぁ、それを言い始めるとマルチプラットフォーム展開してるサイゲとかもそうだから…
@_jin7199
@_jin7199 29 күн бұрын
プリコネは初期からやってたから惰性でやり続けてたけどさすがにやることが変わらな過ぎて思い切って引退したなぁ レスレリは報酬に必須性はないんだがランキング限定のエンブレムが出てきて嫌気がさして適当になり始めた…
@m.y.347
@m.y.347 29 күн бұрын
ヘブバンはスト更新ペースもだけど全部これでいいんじゃね?みたいなキャラ実装の影響が大きかった気もしないでもない。自分もそれ以降回さないでいいか……みたくなったし
@gun032138
@gun032138 29 күн бұрын
アークナイツの安定性凄いなぁ。難しいステージと端末の容量の都合でだいぶ昔に切っちゃったけど間違いだったのかな…
@mitsuharuteishi2618
@mitsuharuteishi2618 29 күн бұрын
スマホゲーに対しては自分に合うなら続ける、合わなくなったらやめる程度の認識で良いと思うよ。 言っちゃなんだがゲーム止めるのに間違いもクソも無い。
@user-bj2cu7vl6m
@user-bj2cu7vl6m 28 күн бұрын
今からでも楽しめるからやりたくなったらやってください👍 今は帰ってきた危機契約中です!
@user-wl8cd9gz4m
@user-wl8cd9gz4m 27 күн бұрын
前より端末は容量が増えてるから、やるのありじゃないかな? 難しいステージは動画で先輩のクリアを見るのもありだし
@noobtlfrom6007
@noobtlfrom6007 8 күн бұрын
間違いだよ。お前が見る目のない人間に育ってしまった。ただそれだけ。どれだけ死ぬほど辞めたくても分析して続けるべきものとそうでないものの見分けくらいは付けるようになろう
@i.h.7929
@i.h.7929 29 күн бұрын
学マスで日本のソシャゲ久しぶりに触れたけど難しい用語とか読めない漢字出てこなくて感動した
@user-td7tn8yg9y
@user-td7tn8yg9y 25 күн бұрын
モンスト1%アップするだけで53億売り上げ伸びてるの覇権やなって感じ
@kuuuuuuuukai
@kuuuuuuuukai 29 күн бұрын
モンストは昔のキャラも強化されるから、復帰しやすいのがいいよね。あと、難易度別に色んなコンテンツが充実してるところ、月末月初の超獣神祭でいつでも現環境のキャラの入手機会があるところもいいと思う。
@user-eg5fs6de5g
@user-eg5fs6de5g 29 күн бұрын
型落ち早いのは新規復帰入りやすいってことよね コラボキャラ強いのも上手いわ
@user-fl3mk2bg6d
@user-fl3mk2bg6d 29 күн бұрын
​@@user-eg5fs6de5g「強い」であって「最強」ではないのがミソだよな 調整が上手い
@Shochan.G
@Shochan.G 27 күн бұрын
少し前は「天魔の孤城や黎絶なんて難し過ぎて超ガチ勢以外モンスト離れるからオワコンだろww」なんて言われてたな…
@user-nt3un6yh2w
@user-nt3un6yh2w 18 күн бұрын
​@@Shochan.G まぁ、その辺はもうインフレだから仕方ない。 当時より強いキャラは増えてるし サイゲ同様、あれも調整ベタだから
@vo_oo_oo_oo_oo_ov
@vo_oo_oo_oo_oo_ov 21 күн бұрын
プロセカは3周年大型アプデで滑ったのと、3末のマルチイベで大きい不具合出たのが痛かったなと思います😢 AUもイベラン勢も激減してるのひしひしと感じるので、4周年でユーザー呼び戻せる施策出してほしいな…。
@ryosiki8917
@ryosiki8917 29 күн бұрын
アークナイツの安定度が凄い……
@user-ks1do9gv7w
@user-ks1do9gv7w 29 күн бұрын
レスレリは1周年行かずにこれはもうサ終目の前の下げ幅だろ...
@user-ih3zz8tn8r
@user-ih3zz8tn8r 29 күн бұрын
この間7周年だったんだけど アナザーエデンってどうなんだろう 初期勢だけど売り上げとかユーザー数とか あんまり聞かない
@user-ce6tc1os4g
@user-ce6tc1os4g 29 күн бұрын
プリコネは無印でアメーバゲームで遊んでいたからこんなに大きなコンテンツになると思わなかった 自分は魔法少女大戦も復活希望作品なのですけどね ご当地魔法少女が日本を守ると言う設定が面白かった
@user-pu5lc2vi3b
@user-pu5lc2vi3b 29 күн бұрын
これからのアークナイツの実装キャラ、イベントは強キャラ、春節限定、R6S第2弾(限定)、強キャラ、メインストーリー周年(壊れ限定と面白いイケメン)、強いイケメン(人気)だからガチャスケジュールが休む暇ない(楽しい) あと5月の限定イベから6回までのオート周回が実装されたから、もっとやりやすくなったねー。 あとSD苦手なんて言わずにアークナイツのレビューもしてください🥺
@sai-tw8vx
@sai-tw8vx 2 күн бұрын
世間の評価がある程度固まってるから、ネタにならないと判断して遊ばないんじゃない? 今さら遊んでレビューしてもーみたいな感じでしょ
@user-pu5lc2vi3b
@user-pu5lc2vi3b 2 күн бұрын
@@sai-tw8vx たしかに
@user-sn8oj8yl6x
@user-sn8oj8yl6x 29 күн бұрын
根強い人気があるし売上安定してるしユーザーも結構多いのに何故か周りにやってる人が居ないアークナイツ いや本当に安定しててすごいな
@user-yk4kw1kk1c
@user-yk4kw1kk1c 28 күн бұрын
アークナイツユーザーマジで普段どこに隠れてるんだよってくらいいないんだよなw
@yato021
@yato021 28 күн бұрын
普段は全然見かけないのに、コラボ商品とかすぐ売り切れるんだよな・・・
@shoto797
@shoto797 27 күн бұрын
@@yato021 ローソンコラボの時、どうせこの辺ドクターそんなおらんやろと高をくくって初日のお昼休憩にグッズ買いに行ったら全部売り切れでキレかけましたね(通販で買えました) アンタら普段どこにおんねん!戦友になってください!
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 27 күн бұрын
​@@user-yk4kw1kk1c でも隙を晒すと一瞬で大量に湧いてくるの好き
@Kokonoe_Kuon_._
@Kokonoe_Kuon_._ 25 күн бұрын
みんな、密かにドクターしてるよね。 自分もどうやってフレンド増やしたのかわかんないや
@user-sx3lh7uw3q
@user-sx3lh7uw3q 29 күн бұрын
サイゲさんありがとうそしてお疲れ様💦
@shiden7044
@shiden7044 29 күн бұрын
レスレリはキャラの3Dめっちゃ良いし 課金も前よりもかなり優しくなって凄く良くなったんだけど遅すぎてな… 個人的にガッツリ遊んでる数少ないタイトルだから頑張ってほしいけど 出だしが悪すぎなんだよ…
@TENMA413
@TENMA413 29 күн бұрын
ウマ娘はもう十分回収済みだから微課金から更に回収しながらゆっくり右肩下がりにするつもりかなと(サイゲは毎回こう)
@senk7339
@senk7339 29 күн бұрын
サイバーエージェントとしては今は学マスにリソース注ぎたいんだろうなぁ ウマ娘もプリコネもプロセカもデレステもファンパレもそこまで力いれてないし あとバンドリに関しては撤退までしてるぐらいだ
@user-ks1do9gv7w
@user-ks1do9gv7w 29 күн бұрын
これはウマ娘以外の大手ソシャゲ全て同じ流れじゃないかな?逆に言うとウマ娘は圧倒的にユーザー層がいるということ。FGOなんかもストーリー回すだけならほとんど課金いらないし、ヘビーユーザーじゃないなら微課金で十分。逆にレスレリなんかは最初からユーザー数なんて増やす気無くて、課金圧だけ強くしてユーザー全体から逃げられた。コエテクさんには悪いけどあれじゃスーパーの経営すらできないよ
@senk7339
@senk7339 29 күн бұрын
@@user-ks1do9gv7w コーエーテクモは会長の株式運用のほうが本体だからへーきへーき。趣味でゲーム作りやってる
@user-zy4vk5zw8y
@user-zy4vk5zw8y 26 күн бұрын
ドラガリとかワーフリの健闘を見てると、売り上げが下がってもサービス継続できるよう頑張ってくれるんだろうなという安心感がある。だから微課金しやすいのかも
@user-xv5ed9gc9t
@user-xv5ed9gc9t 26 күн бұрын
右肩下がりどころか決意の直滑降なんですが!?
@user-sx4fl9rt8f
@user-sx4fl9rt8f 26 күн бұрын
zetaもやってみてほしい笑ちょっと重いけどAIソシャゲ感あって良き
@azukijiru
@azukijiru 27 күн бұрын
ゼンゼロはアクション面は爽快で楽しそうだけど個人的にキャラデザには一切魅力を感じられなくてすぐ辞めてしまいそう
@user-wh3wx1vg9s
@user-wh3wx1vg9s 29 күн бұрын
レスレリはこのままだと赤字垂れ流しで2年くらいの寿命になりそう
@bonbon_newworld
@bonbon_newworld 28 күн бұрын
アニメの評価方法は最近は反応集が出る作品🟰ばずってる。 と気づきました。
@bunsinchan
@bunsinchan 29 күн бұрын
友達がソシャゲやめて投資始めた…ぶっちゃけ賢いと思う
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 27 күн бұрын
友人の新しいゲームは投資か
@taroyamada2839
@taroyamada2839 25 күн бұрын
いやあパチンカスと同レベルかと
@LEON-lr76
@LEON-lr76 18 күн бұрын
投資が楽しいならいいけどな..... 趣味とは違うからな
@z6GqMcYX
@z6GqMcYX 27 күн бұрын
プリコネやると他アプリ全部ストレスになるのあるある過ぎるwブルアカの知育がなくなってようやくゲームにも触れるようになった
@user-sq6vx5zq5q
@user-sq6vx5zq5q 29 күн бұрын
ヘブバンは続けてるけど、課金はもうしなくなったなぁ。
@user-kzf7bj5s5i2e
@user-kzf7bj5s5i2e 28 күн бұрын
今さらモンストやめた人って正直売上に貢献してない無課金だろうからゲームに影響は無いと思う それに無課金に優しいモンストすら続かない無課金は別のゲーム移っても結局すぐやめると思う
@user-vc1sf9ws3n
@user-vc1sf9ws3n 29 күн бұрын
ソシャゲは何らかの掛け持ちでやる事が多いので 止めるとなった際に他のゲームとなるかはタイミング次第 場合によってはゲームから離れる事もあるんで理由なんて人それぞれ ただ軽いゲームやってた人が重いゲームに移る事はそんなに無いとは思う
@user-ml9tk5ev3r
@user-ml9tk5ev3r 29 күн бұрын
レスレリは悪くなかったんだけどその課金設定と運営のクソっぷりを見たらむしろまだ生きられてるのか…な印象が強いです これをテイルズのレディアントマイソロジーみたいな感じでお祭り作品かつ家庭用ゲーム機に調整して出してたら結構売れたと思うのに勿体ない
@yve_w40
@yve_w40 29 күн бұрын
原神二年目だけど今となってはもう課金する必要感じないだが…好きなキャラは無課金の報酬で手に入れるしストーリーは無料だし…難しいね
@user-tq8tv7wz2kAaliyah
@user-tq8tv7wz2kAaliyah 28 күн бұрын
自分も祝福だけ買えば足りるくらい好きなキャラ限られてるからほとんど同じだ フォンテーヌもナヴィア、召使、クロリンデだけ引いて終わったし
@mitsuharuteishi2618
@mitsuharuteishi2618 29 күн бұрын
8:24 揚げ足取りかもだけど、流石に遊んだ事が無い人ならごまんといると思う(自分もその一人) 「名前を聞いた事が無いという人はいなさそう」位ならあり得そうだけどね
@user-os1rk7st7d
@user-os1rk7st7d 28 күн бұрын
プロセカは3周年半の大型アプデからから上手く繋がらない様になってようやく最近落ち着いたのですがちょっとお休みした人がずれ込んだCM機能追加で復活した感じかな? 若い世代のが多い分有用だと思っていましたがやっぱり効果あったんですね。 削除曲は好きなユニットのキー曲とアレンジ曲なのですが両方とも好きだったので悲しいですね。
@solu2281
@solu2281 28 күн бұрын
ホタル、ルアンのダブルコンボでスタレは絶対セルラン取る
@user-zt5zv5lc7m
@user-zt5zv5lc7m 29 күн бұрын
すまん。冗談抜きで一度も遊んだことも触ったこともないんだわ…モンスト…
@user-lu1nb2vj7i
@user-lu1nb2vj7i 29 күн бұрын
自分もラブライブサンシャインコラボの時やるかどうか揺らいだけど どうせコラボ終わったらやらないしそもそもガチャで揃えれる共に思えなかった
@mitsuharuteishi2618
@mitsuharuteishi2618 28 күн бұрын
でぇじょうぶだ、私もモンストやった事ない。それでいいじゃないか
@arosifldsafk
@arosifldsafk 28 күн бұрын
モンストは好きなコラボ来たらやろう。
@LEON-lr76
@LEON-lr76 18 күн бұрын
俺も昔に齧った程度だけど引っ張って離すだけのなにがおもろいん?って思って即消した。
@user-zd7ro9bs1b
@user-zd7ro9bs1b 28 күн бұрын
アークナイツが安定してるのはタワーディフェンスが唯一無二なのもあると思う、キャラも良いしそりゃ強いよな...実際楽しすぎる
@iyj9152
@iyj9152 28 күн бұрын
09:28 まぁ鳴潮を始めたところで原神の日課をやめるのかというと、そんなに時間もかからないので原神の日課自体は続けますと。なのでアクティブはまぁまぁそんなには減らないでしょうと
@user-osha
@user-osha 27 күн бұрын
スターレイル復帰した 他のゲームがちょいちょいアプリが落ちてストレスだった
@torotoroooo
@torotoroooo 29 күн бұрын
アークナイツはまじでデイリーは数分で終わるけどちゃんとガチャ石貯められるし、イベントはすごい力が入ってるからユーザーにとってはっきりオンオフの切り替えがしやすいゲームだと思います。
@user-mj2cm2fh1k
@user-mj2cm2fh1k 28 күн бұрын
エデンズリッターおすすめ 最初はキャラを揃えることに頑張れば後は1体事に好感度上げるだけで石貰えるから簡単に貯めれる。
@user-tr9yv9co9r
@user-tr9yv9co9r 28 күн бұрын
サクッと手軽にやれるデイリーや石回収とこってり遊ぶローグライクや定期的にくるイベントの塩梅が良いですよね ローグライクも上限あると言えど報酬取れるし
@user-ty1or5st3y
@user-ty1or5st3y 28 күн бұрын
新規はイベントやろうとするとキツいだろうけど リリース1, 2年くらいからやってる人は楽よな 3Dグラじゃないからグッズの書き下ろしとか絵の映え方も良く見えるのが好きやな
@user-uv5gp5es7e
@user-uv5gp5es7e 28 күн бұрын
モンストは1年くらい前になんか突然「ああもう無理だこれ以上モンストに時間割けない」ってなって引退した。 それまではエンジョイ勢なりに何とかくらいついてるつもりだったけど本当になんか突然諦めがついてしまった。 でもそれ以降いろんなソシャゲにちょくちょく手を出してみるものの長続きしないからモンストって面白かったんだなとも思ってる。
@user-sb8st6yo3e
@user-sb8st6yo3e 2 сағат бұрын
歌(ラメント)と独特の絵で話題を作ったメメントモリはどうなっていますか?
@hokkanji
@hokkanji 29 күн бұрын
プロセカはチアフルライブが不具合でまともにできないのと、ワールドリンクイベントで燃え尽きて卒業イベントになってるのが気になる所。 コネクトライブで9人混合ライブとかできてるからいかに早く不具合直して続けたくなるイベントができるかかな。
@user-df3tm3lq1c
@user-df3tm3lq1c 29 күн бұрын
大半のソシャゲがユーザー増加率下がってるのが気になる… 私は今回紹介されてるのではプロセカしかやってないのですが許容範囲内の下がりなのかこのままだとやばいって感じの下がりなのかわからないのが不安です…
@user-pj5cx6uk5v
@user-pj5cx6uk5v 29 күн бұрын
ソシャゲ離れが起きてるのかもね
@k.k4476
@k.k4476 29 күн бұрын
そりゃ不況が続いてたらゲーム離れる人も増えるし課金やらも下がるだろうからな コロナ禍フィーバー終わってからソシャゲ業界的には向かい風が続いてる 今は完全新規でソシャゲ始めるユーザー少なくなってきてるだろうから他ゲーからの奪い合いになってるし急増は難しい
@piplupempoleon4225
@piplupempoleon4225 29 күн бұрын
You thinking too much, everyone too busy playing open world game, (genshin, stare, narushio), busy work or school, Busy youtube, tiktok, and twitter busy playing nintendo switch, or busy playing PC game like palworld, monster hunter, tales of arise, elden ring
@mitsuharuteishi2618
@mitsuharuteishi2618 28 күн бұрын
どのゲームだっていつかは終わりを迎えるし、その時は運営から連絡が入る(極稀に例外有) 損益分岐点なんてゲームシステムや運営でいくらでも変わるから気にするだけ損だよ。 続けるか止めるかなら自分の感性に沿って判断した方が良いと思う
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 29 күн бұрын
レスレリは炎上をしなくなった途端に話題を聞かなくなったからこんなもんだろう
@user-sh9xj3hm2n
@user-sh9xj3hm2n 28 күн бұрын
ここにも居るんすか…
@OYASUROisGARBAGE
@OYASUROisGARBAGE 13 күн бұрын
@@user-sh9xj3hm2nそれしか言えんの?
@OYASUROisGARBAGE
@OYASUROisGARBAGE 11 сағат бұрын
@@user-sh9xj3hm2n居たらなに?
@cielport
@cielport 29 күн бұрын
不沈の激しいソシャゲ業界でここまで安定したユーザー基盤を築いたアークナイツはモンストやホヨバゲーとは違った方向性で別次元のタイトルだと思う 課金圧低めでゲーム性や世界観を楽しめる、それでいてPCプレイ前提じゃないソシャゲが他にも増えて欲しいな
@user-kj9rt8sr5h
@user-kj9rt8sr5h 25 күн бұрын
レスレリ君、ブルリフみたく1年経過させて、終了ムーブか?と考えさせられるほどの落ち込みだなぁ
@hamakaze8040
@hamakaze8040 28 күн бұрын
モンストの1%(53億)にビビる。職場の子達もみんなやってるから、ちょっと課金して休み時間みんなで遊ぶには持って来いなんだよね。
@user-vy6nd3hs8f
@user-vy6nd3hs8f 29 күн бұрын
アークナイツはゲーム外に攻略ギルドみたいなのがあるよ
@dewa1242
@dewa1242 29 күн бұрын
本当のオワコンはこういう動画やコメントであまり取り上げられないタイトルかな
@asaka7606
@asaka7606 28 күн бұрын
オワコンは人気だったってのが大前提だからこういう動画に取り上げられないのはもともとの人気がないんだと思う
@user-bn3wo5fw9u
@user-bn3wo5fw9u 29 күн бұрын
モンストやめた勢です。今お金を使ってるゲームはストーリーゲームかFPSです。PCにも面白いゲームがあることに気づいて辞めました。
@user-wp3hn3ot1s
@user-wp3hn3ot1s 29 күн бұрын
アークナイツほんとすごいよなあ、キャラ売りしてるとかじゃないから本当にゲーム自体が好きな人が多いのかな
@NinjaHilenn
@NinjaHilenn 28 күн бұрын
ゲーム部分も面白いしストーリーも考えさせられるしUIや音楽もオシャレなのは確かだけど、プレイしていると分かってくるけどキャラクターもとても大切にしていますね それぞれのキャラクターやNPCが、過酷な世界で何を感じどんな信念でどう生きるのか、という点が細かい所まで気を配られています その「キャラクター」が、必ずしも好感が持てたり可愛らしいだけでなく、(プレイヤーキャラとして)過去の過ちに後悔したり信念故にやらかしたりするのが、人間の2面性を感じさせてくれますね
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 27 күн бұрын
面白いタワーディフェンスと重いシナリオでコアな層をがっちりホールドしてるからやね
@noobtlfrom6007
@noobtlfrom6007 8 күн бұрын
@@NinjaHilenn その長文を一言で言うと世界観の構築ね。世界観というのは地盤であり、このコアがやばいとユーザーのカチカチ度も一気に増す。UIも音楽も地盤、隙のあるゲームと隙の少ないゲームの違い
@user-vp3qf9ig8z
@user-vp3qf9ig8z 28 күн бұрын
レスレリ今ガチャ6000円で50連引けるんだよな 最初から10連3000円にしとけばそのまま受け入れられただろうに まぁシナリオ自体は良いのでナンバリングを冠した覚悟で走り切ってくれることに期待
@user-ti4iv8nl2h
@user-ti4iv8nl2h 28 күн бұрын
ブルアカは強いキャラとか出ない限りユーザーが無償ガチャすら回すの躊躇うからな、やるの自体はそこまで敷居高いと思ってなかったからびっくりした。周年で新規ユーザーも金も入るだろうからそこで頑張って欲しいなぁ
@user-ls5hi6fc1y
@user-ls5hi6fc1y 27 күн бұрын
問題は増えても維持し難いとこだな、育成を初めとしてゲーム部分はがクソなところが最近響いて来てる気がする、今回水シズコが恒常追加されたけどメモピ取れず育成出来ないせいでかなり荒れてるしそういうとこプリコネと比べると大分劣るし向こうは腐ってるけど最大手なんだなと。
@user-ti4iv8nl2h
@user-ti4iv8nl2h 26 күн бұрын
@@user-ls5hi6fc1y メモピ調べたけどプリコネ用語か、ブルアカで神名文字の事かな。自分は水シロコ実装位からやり始めたからそこら辺恵まれてたんだ。なるほどそういう事も起きるのか ゲーム性よくクソって言われてるけど個人的にスマホゲームの操作簡単な方がいいからああいうの好きだけどな、まあ最近ソシャゲクオリティ高いの多いから物足りない人間もいるか
@RED-nv8ni
@RED-nv8ni 26 күн бұрын
取れても育成しないだろ。
@user-qf3bc5le3n
@user-qf3bc5le3n 23 күн бұрын
リバース1999がハーフアニバーサリーでもセルランが芳しくなく、半ば覚悟を決めてます ゲームは好きなものの色々おかしいところが多いので、残当と言われればそれまでです
@user-rh6dn4pz4c
@user-rh6dn4pz4c 3 күн бұрын
6月の全世界売上予測はブルアカに次ぐ11位だったし、国内でパッとしなくても基盤は安定してる感じはする。 もちろん日本撤退って可能性も無いわけじゃないけど、独立系のスタジオでこれ一本で戦ってるから売上だけで安易な判断はしないと信じたい。
@sfb7265
@sfb7265 29 күн бұрын
明日方舟って字面がめちゃくちゃカッコイイよね
@NinjaHilenn
@NinjaHilenn 28 күн бұрын
海猫Pいわく、Arknightsという英題を先に思いついていて、それの翻訳として何がいいかを考え抜いて「明日方舟」というタイトルを作ったらしい 言語センスが素敵
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 27 күн бұрын
まぁその方舟に乗れるとは限らないんですがね(無慈悲)
@user-cm6cl9xd8l
@user-cm6cl9xd8l 7 күн бұрын
ソシャゲ自体がオワコンになりかけてる気がする
@doz5637
@doz5637 29 күн бұрын
ウマ娘の確定やセレクトピックアップで…、というのはちょっと違うかなと思う 育成ウマ娘はキャラクターが好きで引くか、性能で引くかなので人それぞれかなと サポートはセレクトということは今まで出たものなので、その中で優秀なものを持っていたら 引かないしピックアップはあてにならないので、実質天井選択ガチャなので必要ならという感じ。 確実に重ねたいなら虹結晶か選択チケットのほうが確実ですから。廃課金ならすでに持ってるから意味が無いだけかと
@tron3939
@tron3939 15 күн бұрын
対人・競争疲れは間違いなく生じてる 他人と競争し結果を求める為の課金を強いる空気の中で誰とも競わず自分のペースで遊べるタイトルに一定の評価があるのは事実 アークナイツは完全個人主義のゲームなのでイベント期間を除けば自分の好きなペースで遊べる
@silversurfer558
@silversurfer558 29 күн бұрын
へブバンに関しては飛ぶ時はWFSごと飛ぶだろうから危険度で言ったら見た目ほどではないと思う せっかく周年で期間限定実装したのに、次弾出し惜しみしてるせいでユーザ側もガチャ控えが起きてる感ある 直近の数ヶ月のキャラは一工夫はあるものの、どれも強いかと言われたら「別に…」って感じの性能ばっかりだし
@akirarainbow543
@akirarainbow543 27 күн бұрын
出し惜しみってより、運営曰くあの期間限定スタイル自体があくまでも試験的な実装というニュアンスだったし、満を持しての期間限定実装に見合う程の性能でも無かったせいか、思ったより回らなかった事もあって次を出しにくいと思うわ…
@aria1321
@aria1321 17 күн бұрын
期間限定スタイルに関してはもとからお試し実装で、次出すとしてもハーフアニバって言ってたけどね あと、ここ数ヶ月の話ならこじゅとつかさっちはかなり強い(とくにこじゅ) 今月のイベントは過去トップクラスの出来だったけど、作中屈指の不人気キャラ(嫌われてるというわけでもなく空気)だったのも影響あるかな
@user-qn8jj1jm6n
@user-qn8jj1jm6n 27 күн бұрын
プロセカはユーザーは多いけど年齢層が低くて課金率が低い所をCM機能でカバーした感じですかね 最近マルチプレイで不具合が多くてそれがユーザー離れに繋がってるのかも? 初期からプレイしてますが毎週の様に新曲が追加されて音ゲーとしても飽きませんし、続きが気になるストーリーとどんどん深まる魅力的なキャラクターとまだまだ面白く遊べてます
@user-cv1bw1pb7h
@user-cv1bw1pb7h 28 күн бұрын
インフレにインフレを重ね遂に無量大数に到達したガンダムトライブを取り上げて欲しいかも。
@user-mt2ml4xs1b
@user-mt2ml4xs1b 28 күн бұрын
何周も回って色々好きでした笑 あそこまで突き抜けてくれるのは逆に面白かったですね!
@--TA--
@--TA-- 26 күн бұрын
レスレリはランキングイベでとどめを刺した 青天井のメモリア凸らせて最大火力競い合い上位50位を目指すのは頭おかしすぎる 嫌ならスルーすれば?とやらなかったら他なにやるゲームなの?ってなるし
@user-hm3kk7np8c
@user-hm3kk7np8c 28 күн бұрын
10:45 スターレイルの戦闘スーツぽいキャラかっけー
@-zell-123
@-zell-123 28 күн бұрын
ホタルって子だよ
@user-cm6oe3pl8o
@user-cm6oe3pl8o 29 күн бұрын
スタレはこの動画見てる裏で日課終わらせられるぐらい楽なのもあって寝る前でも出かける前でも思い出したときに開けるとこもいいとこだと思う zzzは戦闘重視だし日課重かったら継続は厳しいかもな~って思うけどどうなんだろ
@user-rw2zj8yw7b
@user-rw2zj8yw7b 28 күн бұрын
ゼンゼロ日課軽いらしいですよ
@user-ls5hi6fc1y
@user-ls5hi6fc1y 27 күн бұрын
最近アークナイツの広告よく見るがそんな評判良かったのか。
@yu4713
@yu4713 26 күн бұрын
原神や鳴潮みたいに"やらなきゃ時代に置いてかれる"というメジャーなゲームと違い、やりたい人がやるマイナー寄りのゲームですからねぇ~
@user-sz4dz5pj6b
@user-sz4dz5pj6b 29 күн бұрын
先月のホヨバゲーの世界の総売上だと200億超えてるのはやっぱ凄ぇなと・・・
@user-qp3xi1wy1q
@user-qp3xi1wy1q 29 күн бұрын
鳴潮に負けてるんよな
@user-sz4dz5pj6b
@user-sz4dz5pj6b 29 күн бұрын
@@user-qp3xi1wy1q そのへん今後も楽しみですね〜。ホヨバの天下ってだけじゃ面白くないですし、バチバチにやりあってもらいたいものです。
@user-vr1yy8sg7q
@user-vr1yy8sg7q 29 күн бұрын
先月の売り上げじゃスタレも原神も鳴潮に負けてないよ 今月はわかんね、肝心の中国で原神に勝ててない
@nicowang3274
@nicowang3274 29 күн бұрын
@@user-qp3xi1wy1q iosだけだけどな、Androidだと比べものにならない
@user-wd4xb4ce2s
@user-wd4xb4ce2s 28 күн бұрын
@@user-sz4dz5pj6b一強よりも競合がいる方が界隈の質向上に繋がりそうですよね
@user-mm7ew5kr9u
@user-mm7ew5kr9u 28 күн бұрын
艦これ、アズレン、デレステの情報も欲しかったです 特に学マスの影響を承けて、デレステ、ミリシタ、シャニソンがどうなったのかが気になってます 数字的には秋以降でないと影響関係はわからないでしょうが
@39htt96
@39htt96 27 күн бұрын
艦これは正しく言うとソシャゲじゃないし、課金方法的にもセルラン乗らないから難しくない?
@gembu7896
@gembu7896 7 күн бұрын
そもそもここに出てるゲームほぼ全部ソシャゲじゃないでしょ。元々はSocial Network GameなんだからFacebookやmixi、モバゲ、GREEのようなSNSサービスが提供してるゲーム以外はソシャゲじゃないよ。
@ti6550
@ti6550 29 күн бұрын
最近はモンストから離れて、スタレに行きました。 スタレはオートもあって、手放しでできるから長続きしそうです。
@user-tc1ui7rty2
@user-tc1ui7rty2 29 күн бұрын
俺と全く同じだ…モンストの運営はユーザーの楽しませ方わかってるしアニメ見てればかなり面白いけど、圧倒的所要時間と課金圧でスタレに逃げちまった…
@user-yu5pi6fn5f
@user-yu5pi6fn5f 28 күн бұрын
わかる。モンストと違ってオート出来る点とストーリーが良すぎて殆どスタレに時間費やしてる。流石に何年とやってるモンスト君はそろそろ飽きてきちゃったよ…
@user-nf8nn3qf6g
@user-nf8nn3qf6g 28 күн бұрын
全く一緒で草😂 モンストはマジで興味あるコラボ来た時にしかやってない
@yao-yao3352
@yao-yao3352 28 күн бұрын
モンストの高難易度は達成感より疲労感が増してきたから離れがちになってきたなぁ
@user-lq2es5jv2o
@user-lq2es5jv2o 27 күн бұрын
全く一緒すぎる
@akaishi2dx
@akaishi2dx 28 күн бұрын
ヘブバンに関してはまぁ…月一ストーリーイベで盛り上がり後はデイリーしつつメイン更新まつというのが基本スパンですが、多分機能拡張と挑戦クエが多すぎるのがストーリー咀嚼することがメインのタイプと相性がやっぱり悪いんですよね…
@user-yt4wo7jx5i
@user-yt4wo7jx5i 27 күн бұрын
ソシャゲのヘビー化(ゲームの閲覧量、操作量、難易度、課金圧の上昇)によって一人のプレイできるソシャゲの数が減ってしまい、ホームというか常連の店というかそういう特定のゲームだけをプレイするようになり、たまに別のゲームをやってみて課金するかはゆっくり決める、というスタイルのユーザーをさす名前を新しく作ったほうがいい。
@user-xg7gg6is9e
@user-xg7gg6is9e 19 күн бұрын
miHoYoは全プラットフォームで主にできるようになってるからセルランだけじゃないんよな
@novac2385
@novac2385 29 күн бұрын
NIKKEの売り上げ234%でほぼ横ばいってどういうことですか?
@user-bc8cs1er1n
@user-bc8cs1er1n 29 күн бұрын
画面の売上増加率は、多分4か月前の売上との比較で去年との比較ではないので、4か月前が周年だったゲームは大幅減してるし、逆に盛り上がってなかった時期だったNIKKEは大幅増になってるだけやね。去年比較は画面上で出してないからわかりにくいというのは思う。
@-gengen-6034
@-gengen-6034 7 күн бұрын
このチャンネルはニケエアプとアンチのことをご存じありませんか?
@user-pw2pq5gr6g
@user-pw2pq5gr6g 2 күн бұрын
一生マイナーソシャゲに金入れてきたけど、こういうところで紹介されるようなゲームやってる方が定期的に良質なコンテンツ提供されてやる気出る
@user-bv1ih5xi7i
@user-bv1ih5xi7i 29 күн бұрын
原神リリースして9月には4年目なのにこれだけ売れてるのはやっぱすごいなって……クロリンデは強いけどアタッカーだったら前にヌヴィ復刻や召使実装されて石使ってたり、後半はフリーナ復刻だからそこまで貯めて待ってる人が多いと思う(シグウィン待機勢) あとは2バージョン後にはナタ来るのでそこで盛り返せるかな?って感じかなぁ…… コメ見て気づいたけどそっか原神はPC, PS,のは入ってないから正確にはわからないのか……それでもスタレやっぱすごいな、こっからホタルルアンくるもんな…… 鳴潮はリリース日にちょっと触って戦闘は楽しいけどそれ以外がめんどくさい。しかもスマホだったけど重い即発熱で長時間出来ないからログインする気すら無くなってやめた。やっぱ好みのキャラができなかったのが辛い……こんし?ぐらいしか居なかった。原神の方が長くやって推しがいっぱいいるのもあって愛着あるし
@user-rs3kd4sd4h
@user-rs3kd4sd4h 29 күн бұрын
ミホヨは虚無期間を他のミホヨゲーでアップデートをずらして補う形が強いと思う、ゼンレスで更に間を埋めれるし
@user-eg5fs6de5g
@user-eg5fs6de5g 29 күн бұрын
アプデ1~2週間位で虚無になるから3タイトル出揃うとついに虚無期間ほぼ無しになるね
@piplupempoleon4225
@piplupempoleon4225 29 күн бұрын
Stare > genshin > narushio > zenzero
@user-hl8mj8el3z
@user-hl8mj8el3z 29 күн бұрын
鳴潮ってナルシオ呼びあるんや。めいちょーやと思ってた
@Kanzaki_Buster
@Kanzaki_Buster 29 күн бұрын
@@user-hl8mj8el3z メイチョウであっとるで
@matchaoishii
@matchaoishii 5 күн бұрын
分かるw お互いの虚無期間を支えあってる感あって好き 原神は8月辺りから新しい国追加→2月の海灯祭まで盛り上がって、3月辺りからだんだん虚無期間 スタレは2月辺りから新しい国追加→夏辺りまで盛り上がって、秋冬は虚無期間
@user-ld4lp3ek8j
@user-ld4lp3ek8j 28 күн бұрын
ポケモンフェスの仙台行ってきました。駅前はポケモンフェス参加者で溢れてました。
@user-pd6kl8cg7q
@user-pd6kl8cg7q 29 күн бұрын
プリコネはなかよし部のために続けてたけど、ハードル上がりすぎて最新イベントがそこそこな感じだったからモチベ落ちてる 聖学祭の完成度が高すぎる
@user-tsirotae
@user-tsirotae 27 күн бұрын
アークナイツくん、女キャラが多いけど男キャラも増えてるし、他の方も言ってましたが低レアキャラたちも高レアキャラメンバーいたら出番がなくなるわけではないのが嬉しいですね(エンドコンテンツでの出番あり) あとは大陸(海外)グッズがもう少し楽に買えるといいですね
@user-mr6ve3vy6n
@user-mr6ve3vy6n 29 күн бұрын
ブルアカのアニメはゲーム内の新シナリオとの繋がり所謂「ライブ感」が高まり既存ユーザーはキャラクターの解像度が上がったりする点はプラス  それ以外の新規獲得はマイナス寄りですかね  ところで四半期比較と前年度比較でデータ用意するの厳しいです?前年比で伸びてるかどうかも検討に値すると思いますけど
@1225daiki
@1225daiki 28 күн бұрын
スタレ久しぶりにハマったソシャゲだから盛り上がってるの嬉しい
@moyasiiriko
@moyasiiriko 29 күн бұрын
アクナイはストーリー全スキップしとる(最初期勢)😂 やっぱ続けられるのはゲーム部分が面白いソシャゲなんだわ
@user-jv2cn8mw2r
@user-jv2cn8mw2r 28 күн бұрын
同じくストーリー読まない派。 自分は異端なのかと思ってたから、お仲間がいてちょっと安心。 ストーリー読まなくてもゲーム楽しい。
@yu4713
@yu4713 26 күн бұрын
俺もストーリースキップ勢でキャラもコンプしてるけど、やっぱキャラコンプじゃないんよこのゲーム、ステージ攻略もキャラ育成もローグライクに危機契約もやることがあってマジで楽しいって思えるんよね。
@catgenba7740
@catgenba7740 10 күн бұрын
俺もストーリースキップしとるわ 読みたい読みたいとは思うけど腰が重い
@user-sv6vv5lv5b
@user-sv6vv5lv5b 29 күн бұрын
アークナイツは肝心要のゲーム部分も素晴らしいが、課金圧の無さっぷりも素晴らしい
@100日後に死ぬウニ
@100日後に死ぬウニ 15 күн бұрын
ソシャゲは未所持煽り(通称おりゅ?)とか無課金煽りみたいなのが無くならないと新規ユーザーは寄り付か無いだろうな 微課金とかもそう言うのに疲れて辞めるだろうし
@user-wk1zz2gw4s
@user-wk1zz2gw4s 29 күн бұрын
モンストに関しては去年の10周年のばらまきとかで復帰勢とかが増えまくった時期だから今年下がってもしかない感があるかな
@darkNeroClaudius
@darkNeroClaudius 27 күн бұрын
ヘブバン酷くない・・・?多分この中で一番やばい。ストーリー(しかも全部フルボイス)がソシャゲで一番良いから辞めないけど。(尚、公式データで攻略難易度高くて肝心のストーリー読めてない人が大量にいる模様) スタレ、ブルアカ、アークナイツ、FGO等もやってるから気付いた欠点を言うとすれば、これらのソシャゲみたいに「ストレス無く長く続けられる」状態になるには「結構な課金(初期投資)」が必要になる事だと思う。この欠点はプリコネも同じ。
Was ist im Eis versteckt? 🧊 Coole Winter-Gadgets von Amazon
00:37
SMOL German
Рет қаралды 38 МЛН
DO YOU HAVE FRIENDS LIKE THIS?
00:17
dednahype
Рет қаралды 97 МЛН
THEY WANTED TO TAKE ALL HIS GOODIES 🍫🥤🍟😂
00:17
OKUNJATA
Рет қаралды 22 МЛН
Incredible magic 🤯✨
00:53
America's Got Talent
Рет қаралды 71 МЛН
【完全解説】よくわかる”Yostar”創業の歴史 2014~2024
25:14
【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Рет қаралды 284 М.
Безумная защита от пиратов из 80ых
21:42
ВСЕ КОНЦОВКИ И СЕКРЕТЫ ПОУ! Bou's Revenge
35:51
Family Play TV
Рет қаралды 328 М.
НУБ ИЩЕТ ЖЕНУ В GTA SAMP
22:34
STRAYF
Рет қаралды 644 М.