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批判の意図はなく忖度なしで良いところは良い、悪いところは悪いとはっきり言うことをモットーとしています
クローズドβテスト、先行プレイ時にご紹介させて頂けるものも歓迎です
ゲームによってこちらで魅力が伝わるような企画を考えさせて頂きます!
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・新作スマホゲーム、ソシャゲの最速評価、最速レビュー
・神ゲー、覇権ゲー、本当におすすめ出来るゲームの紹介
・サービス終了ゲームまとめ
・多くのユーザーの期待を裏切って炎上・爆死してしまったゲーム
・ゲーム業界の光と闇
など
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Пікірлер
@huwatoromint
50 минут бұрын
任天堂も基本無料オープンワールドゲーム作ってくれないかなー。まぁ多分作ったら原神の真似だ!とか騒ぐ人がいるんだろうけど。おまえら原神の楽曲はパクリだ疑惑出たとき原神の曲を作ってる人を尊敬してる方が作ったものを真似してたとき、それは問題なくね?みたいな空気作ったよね。だったら任天堂が作った基本無料オープンワールドは原神のパクリじゃない任天堂のものだ。あとあれだね、技術が劣ってるから動きがチープだね原神はイライラするわ。あと公表してないけど真似してるゲームおおすぎ。ここまでいったら多分全部どっかから真似してきてるよ。いつか存在がなくなるゲームに課金するのって滑稽だね買い切りゲーム最強。最後に一つ文句があるとすれば一部のくそみたいな擁護者を生んだ開発会社好きになれんわ。
@fin-1-
Сағат бұрын
私がやってるやつ全部下がってて草 サ終だけはしないで欲しいな
@user-sb8st6yo3e
Сағат бұрын
歌(ラメント)と独特の絵で話題を作ったメメントモリはどうなっていますか?
@user-vr1vb3rm9r
2 сағат бұрын
ゼンゼロの為私のスマホから原神が消えてしまった 容量苦しすぎ😅
@user-bz4kc5ph9p
5 сағат бұрын
アクナイを1周年ちょっと過ぎからやっているアラフィフのおじさんですが、アクナイの人離れが少ないのがそもそも論として 1 ガチャにお金が掛からない 2 毎日必死にプレイしなくてもいい 3 コンテンツが増えても特にやらなくても不利益などが少ない の3つだと思います。自分の場合ですが仕事もそれなりに忙しく、家に帰って息抜きをするにしても毎日数時間も時間を取れませんwだからと言って手抜き感もなく、追い込めばキャラの分だけやり込み要素がほぼ無限に存在する・・・。他の方も言っていますが、初期勢の星6が未だに一線級を維持している辺りも含めて色んなバランス感覚が絶妙なんだと思います。 ストーリーが重く、人を選ぶゲームですが「札束で殴り合う、毎日必死にやらないと置いて行かれる様な生き急ぎ感」があるゲームに疲れた人には持って来いだと思います。 長文失礼しました。
@user-rh3xj3oz5t
5 сағат бұрын
聖遺物の厳選クソ楽になってて助かる
@Starry-Impression
6 сағат бұрын
原神のモブと違って、街にいる住民1人1人がちゃんと作り込まれてるのが地味だけど没入感高めてていいなーって感じた ここら辺が容量食ってそうではあるけど
@Starry-Impression
6 сағат бұрын
実際にやってみたけど、ホロウ探索について全く苦痛に感じないし、かなり好き
@user-vc3gb5sr1t
7 сағат бұрын
ゼンゼロの動画のコメ欄鳴潮age民多すぎて見るに堪えん
@user-tq7wm8mf7f
7 сағат бұрын
探索要素が少ないのは全然良いけどその代わりにと言わんばかりにホロウが長いのだけが不満かも 意外と色んな人におすすめできるゲームだけどソシャゲやりすぎていて容量がピンチだから途中で離脱するかも🥲
@user-vc3gb5sr1t
7 сағат бұрын
一つだけ不満なのがストーリー進めてくとインターノットレベルを上げないと続きが見れないとこがあって、それが結構な頻度でくるからレベル上げがきつい。 一気に進めてやること無くならないようにしてくれてるんだと思うけど30超えてくるとレベルを1上げるのに結構経験値が必要だから大変
@user-th8he1ow6i
8 сағат бұрын
モンストはログボと塔までだから限定引く理由がない原神は強い推しが出るまで適当に遊べる1凸分は常備 ナタは未知数週bossを先に希望🦈🐿️〜
@user-xv5dv7li1e
9 сағат бұрын
モンスト2年間ほど辞めてましたが浮いたお金はパチスロだったり家具家電の買い替えだったり旅行だったりでしたね。もともとゲームしないので他のに興味なかった。 モンストは古いキャラも強化してくれるので気軽に復帰できて、マルチ仲間の足は引っ張れないからとまた課金に返り咲いてます。上手くできたゲーム
@fz2509
10 сағат бұрын
アクション系の他の作品とかが合わなかった人が来たんだろうと言うのは本当にそうかもしれないですね 自分はキャラが刺さらずにうーんって感じだったのでアレでしたが戦闘は爽快だったのは同感ですね
@nanachi8899
19 сағат бұрын
正直買い切りの方が面白いし日本のソシャゲは早く見切りつけて欲しい
@nanachi8899
19 сағат бұрын
みほよのゲーム飽きちまった
@nanachi8899
19 сағат бұрын
ストーリーが全くハマらなかった原神もスタレもだけど
@user-wx9vm9te4m
21 сағат бұрын
テキスト読みやすいって言ってますけど、前2作を全く知らない自分からするとめっちゃ読みにくいです。ストーリーは分かりやすいんですけどね
@youzi2611
22 сағат бұрын
パーティのプリセット機能は欲しいかも?でもそれぐらいしか浮かばない
@user-hz1xl1zm8o
Күн бұрын
他全部面白くてドはまりしてんのに主人公の言動だけがとにかくきつい。会話の選択肢とか轢かれかけたとことかはずかしくなりながらやってたわ
@OyOpaoon
Күн бұрын
戦闘がおもろいその一点だけで続けてる
@user-pk5op9vc6u
Күн бұрын
ストーリー中はホロウ探索含めて戦闘以外の要素多すぎて おもんないんよな でもストーリーやらないといろんな要素解放されなくて碌に遊べない これが一番の害悪 ストーリーが終わってから普通のアクションゲームになって楽しめるようになる それまでに脱落する人が多いのは設計が悪いしもうしょうがないな
@マキマtsf
Күн бұрын
ストーリースキップあるのは神だけど お兄ちゃんとかフェアリーで一回止まるのは改善してほしい… ホロウ探索がテンポ悪い… 戦闘は面白いしキャラがかっこいい&可愛いのでこれからも頑張っていってほしい
@uqurid
Күн бұрын
ソシャゲなのに、マルチ要素が薄い、どんなキャラでもそこそこやっていけるっていうのがホントに好み。他の人こんなに進んでるんだ、とかこんな強いんだとか思うとやる気一瞬で失せちゃうから
@user-uv6hv6fy6v
Күн бұрын
わかる。キャラ待機列も凄いしスロースターターだよねホヨバゲー。
@ユールイ
Күн бұрын
零号ホロウカメラワーク何とかしてほしいかも、、 普通に自分中心にカメラ追従する形にしてスライドで周囲確認できるようにしてほしい
@Vivi.v
Күн бұрын
あれ、ゆっくり霊夢が見当たらない笑
@Vivi.v
Күн бұрын
容量は特に問題は無いけど原神、スタレ、鳴潮とかみたいにお気に入りのキャラをずっと使ってたいけど街は強制主人公ってのがなー、すごろくはない方が良かったなー倍速はあるけど
@user-dd4mn5ym5q
Күн бұрын
ゼンゼロに一つだけお願いするなら実践PVの歌をホロウ探索中や戦闘中に聴きながらプレイしたいほどPV歌に感動された絆10で歌のデータ交換でイアスでそれを流せるとかなってほしい
@user-hl5bx5pv5l
Күн бұрын
3年保たなかったかウマ
@yaku5581
Күн бұрын
超全力でやれば配布だけで限定二天井叩けてエレン確定入手できるの優しいよね、僕はエレンすり抜けて今日手に入れてウハウハです
@user-pw6bv2sl4x
Күн бұрын
11号のデザインモブすぎるしそもそも6割くらいアンビーと同じだしなんなのこの人
@user-nw7tx1rr9e
Күн бұрын
ホヨバさん、ゼンゼロのサントラください!!!! 全部のBGM収録したやつ!!!
@user-pn3fc7xb1g
Күн бұрын
ホロウ探索そのものは面白いと思うんだけど、 右上の会話がスキップできなかったり、スロット7777の所が飛ばせなかったり(飛ばす方法あるのかな?)、利便性という点で評価を大幅に落としているイメージ。
@Error.46206
Күн бұрын
・ホロウ探索等の報酬(ガチャ石など)の数量改善 ・倍速設定が自動OFFされる仕様の改善(継続使用設定項目の追加) ・ストーリースキップ機能をよりシンプルに修正(鳴潮のようにする) ・モバイル版においてチェンジしたいキャラクターを任意に選択できない仕様の修正 ・ホロウ探索で移動させたい目的箇所を選択しても、進行方向に直接選択しないとならない場所がある場合つっかえて進まない仕様の改善 やってみて軽くあげるだけでもここは修正必須だとは感じてる。 報酬量が個人的には少なく感じてしまう。 ま。 エレンを無事すり抜けてお迎えできたしあのしっぽ・声・pants・体型etc(๑´ロ`๑)~♪<サイコーだからいいけど
@soviet959
Күн бұрын
日課が本気出せば30秒くらいで終わるのがヤバい
@sspjn564
Күн бұрын
尖ったデザインのキャラが多すぎて結局リンが最推しになっちゃう 容量の遠慮の無さを見るからにもうPS5やPCに合わせた開発になっていくんだろうな
@user-iv5th8lq1f
Күн бұрын
原神はPS4でできるから、スタレはスマホでも問題ないから コントローラーじゃないとしんどいし、これのためにPS5買おうってならんかな でも原神のためならPS5買ってもいいから、買ったらやるかも?ってレベル
@user-qu5qh8yk4x
Күн бұрын
モンスト石は配ってる方かも知れんけど回収しかしてないイメージが高いんよな
@user-ne4mi8me1u
Күн бұрын
ホロウ探索でお兄ちゃんとかフェアリーの会話を待つのがだるいけどほかは全部いい
@loreleik.6190
Күн бұрын
個人的にスゴロクは結構好きなんだけどな…
@user-wx6hy9gf3x
Күн бұрын
双六は崩壊3rdのオープンワールド方式がだるかったし双六の方が演出の幅が広くてストーリーの追加もしやすいしで総合的に考えたら双六でよかったと思う。 戦闘後の倍速継続や3倍速とかは追加していいとは思うけど。
@21.4nim
Күн бұрын
やっと育成に関して同じ意見の人見つけたわ。9キャラ同時に育成してるけど何も枯渇してない 2キャラすら育てれない…みたいな事言ってる人までいるけど一体何をしたらそうなるのか
@nuko11664
Күн бұрын
エリーファンド成長プランって買ってます? 原神で言うと紀行 多分あれ買ってるか買ってないかで結構育成差凄そうです。 自分も買ってるのであれこれ育成キャラ変えてますが育成出来てますね
@TV-xe3kx
Күн бұрын
@@nuko11664確かに、育成素材めちゃくちゃ貰えるもんな
@21.4nim
9 сағат бұрын
なるほど納得。完全無課金なら経験値系が早い段階で足りなくなるかも…そこまで完全無課金に拘る必要無いとは思うけど あとはLv30とかでレコードにリソース割いてたら足りなくなるかもですね
@user-px5rl8qy1d
Күн бұрын
ゼンゼロが当初イメージと違うな〜って思ったら、Project mugen(スパイダーマンみたいなオープンワールド)と勘違いしてた
@yi7189
Күн бұрын
PAD前提のアクションに振り切ってほしいなー ターゲット層がコアなのかカジュアルなのか中途半端 カジュアル意識するのは商売としては正解なんだろうけど、ゲームとしてはこんな高クオリティなもの作れるのにもったいないなと思った
@user-qj9cv7wq3k
Күн бұрын
ゼンゼロのムービー量と質がイカれてるのは、ストーリー内に3dカメラを使ってないからなのかな
@user-rf9ih4mp4u
Күн бұрын
不評の双六、まじで好きだわ 今ヴィクトリア家政のとこだけどほんとおもしろい いいバランス
@TV-xe3kx
Күн бұрын
絶妙に頭使うからハマる人にはマジでハマる。ちなみに俺も好き。
@pharmacy2110
Күн бұрын
プリコネはサクサク進むし完全無課金でも天井まで簡単に石貯めできるのが有り難い。 でもプレイヤーレベルカンスト&キャラ星5&星6がもはや大前提になってくるからそこに辿り着くまでのモチベ維持が大変。 原神も楽しいけど、キャラ育たないまま世界ランク上がっちゃって全然ついていけなくなったからやめた。 今はウマ娘をちょこちょことしかやっとらんな0(:3 _ )~
@fukas777
Күн бұрын
推しのキャラで町を歩くと没入感が~って思った。dmとかでは主人公としてプレイしてるからこそ得られる没入感があったし。
@fukas777
Күн бұрын
上手いことやる必要があるね
@07px9
Күн бұрын
零号ホロウのホロウ探索はお買い物で色々組み合わせとか考えたり出来るから楽しくて好き。