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HoI4休憩所
【 / discord 】
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アプデ内容などはこちらのサーバーで確認できます
HoI4待機所
【 / discord 】
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今回使ったMOD
Germany Soviet Practice kai
【 steamcommunity... 】
innovative balance
【 steamcommunity... 】
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動画の中で尺の都合上言えなかったこと
・2日目に戦車と航空機を改造した上でディシジョンにある「GER_41」を必ず踏んで装備を貰いましょう
・MOD特性上頻繁にアプデが入るためその時の最適解内政が都度変わるためあくまで工場振りなどは参考程度にお願いします
・空軍は全て任務割り当ての一番右にある太陽と月のマークのボタンからデフォルトの「昼夜」から「昼のみ」飛行に切り替えて下さい
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この動画で使用した内政
※7/14時点での仕様による個人的最適解の数値です
※近日中に貰える装備の量を変更することが予定されています
※7/14午後のアプデによりバルバロッサディシジョンの最大立案+30%が削除されました
※7/14午後にアプデが入り貰える装備量が変更され独側は
歩兵装備+40k
トラック+3k
野戦砲をロケット砲に変更
中戦車-2k
2型機械化歩兵を1型機械化歩兵に変更
の調整が入りましたので下記記載の情報よりも若干歩兵装備とトラックの工場割り振りを減らして戦車を増やすのが良いかもしれません
-IC振り
空軍
戦闘機20(3日目に3型戦闘機に変更)
2型戦闘機80
近接航空支援機30(3日目に3型CASに変更)
輸送機5(4~8機完成した時点で生産ライン削除)
偵察機150(1日目だけで2日目になったら削除)
注意事項-2日目にソ連側の空軍へのIC振りを見て場合によって10~20程度増やす
歩兵系装備
歩兵装備5(3日目に3型歩兵装備に変更)
2型歩兵装備35
支援装備15
トラック5
2型対戦車砲5
2型機械化25
戦車
中戦車10(3日目で2型中自走対空砲に変更、開戦直後辺りに3型中自走対空砲に変更)
2型中戦車25
残った工場は全て中戦車(3日目で3型戦車に変更)
-初期経験値改造
戦闘機
航続2 エンジン3
これ以降は3型戦闘機をエンジン5にしてから航続距離900kmを保ちながら武装を改造
戦車
2型中戦車エンジン2
2型中自走対空砲エンジン2
3型中戦車主砲5エンジン2信頼性1
これ以降は信頼性を72%以上に、最高速度を11km保ちながら主砲に優先的に振る
-ドクトリン選択
陸ドク
機動戦ドクトリン電撃戦&現代電撃戦ルート
空ドク
戦場支援ドクトリン(初手分岐は左、中央の航空優勢と地上支援バフが入る所まで必ず踏むこと)
ソ連側が空軍に140以上振っていた場合は作戦整合性ドクトリン(制空と迎撃任務を同時出しすること)
-NF選択
最初は技術の共有
次に社会基盤への注力3
その後は開戦まで継続方針の建設工学
開戦後にある程度戦闘するとインフラが壊れるので適宜建造物の修理などに変える
-研究
1日目
歩兵系3種
対戦車砲
2型戦闘機とCAS
2型中戦車
2日目
歩兵系3種
3型戦闘機とCAS
3型中戦車
2型中自走対空砲
3日目
3型中自走対空砲
3型補給兵
陸ドク
空ドク
集中工業
研究爆弾
研究爆弾
3日目以降
集中工業の1日バフが終了したら流動的ライン生産を研究
研究爆弾が30日溜まったら陸ドクと流動的ライン生産をレーダーと計算機に上書き
爆弾用の枠に再度陸ドクと流動的ライン生産を入れる
基本的には支援中隊の補給野戦病院工兵あたりを優先的に研究する
NFの技術の共有が終わったら集中工業の一番最後、次に改良型歩兵装備の最後の奴を優先して研究
時点で掘削や合成石油なども研究しておく
-建設
上から順に
軍需工場10個(まとめて10個ではなく1個x10スロットに入れる)
ルブリンにレーダー
飛行場をメーメルからワルシャワあたりまで建てる(相手がフロント防衛してきそうならルーマニアあたりも建設する)
インフラをベルリン・ワルシャワ・ルブリンがある順に補給ステート単位でオール8で建設
建設スロット空いてきた時用の軍需工場
-政治力
徴兵法
武装解除国家(戦争開始後に人的資源が2Mを切ったら徴兵法引き上げ)
貿易法
自由貿易
経済法
戦争開始日に総動員に変更
理論家
電撃戦理論家
企業
工業会社
小型航空機の設計社
機動戦車の設計社
歩兵装備の設計社(政治力が余ったらでいい)
顧問
戦争産業家
産業指導者
主計将校
陸軍長官
陸軍機動
空軍長官
空軍改革
軍最高司令部
歩兵部隊
陸軍再編成
陸軍兵站
-師団編成
歩兵
支援工兵補給支援ATに歩兵大隊10の師団を200個
上記の編成から支援ATを抜いた物を30個程度 この二つの合計230個師団を開戦までに用意する
開戦後も支援AT入り
空挺大隊5個の10幅空挺師団を25個程度
戦車
支援工兵自動車化偵察補給野戦病院通信に中戦車13中自走対空砲2自動車化6の師団を開戦までに13個
上記の編成から自動車化歩兵を機械化歩兵に全て変えた師団を13個 この二つの合計26個戦車師団を開戦までに用意する
-将軍選択
歩兵軍集団はFridrich Paulus
歩兵指揮官はKurt Student(将軍のまま、偽装の名手を付与)
戦車軍集団はHasso von Manteuffel(元帥に昇進させ特性に戦車の名手と適応を付与)
戦車指揮官は機械化歩兵入り戦車にHeinz Guderian(将軍のままにして戦車の名手と臨機応変の名手を付与)
自動車化歩兵入り戦車にErwin Rommel(将軍のままにしてある程度戦闘すると戦車の名手と臨機応変の名手が付与できるようになる)
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Twitter
【 / boost_1214 】
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サブチャンネルとニコニコではMMD動画を投稿しています
【 / @boostii2104 】
【 www.nicovideo.... 】
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導入MOD
Japanese Language mod
Additional Japanese map fonts
Strategic View Adjustments (MP/A variant)
Coloured Buttons
Coloured Events
Coloured Ship Icons
Coloured Theater Alert Icons
Helpful Naval Insignia
RGFX Border Overhaul
HOI4 - Texture Overhaul - Terrain
HOI4 - Texture Overhaul - Water
HOI4 - Texture Overhaul - Shaders
Naval Reskin - Paint the Guns
Alternative Air Base Icons
Germany Soviet Practice kai
innovative balance
導入DLC
Together for Victory
Death or Dishonor
Waking the Tiger
Man the Guns
La Resistance
Axis Armor Pack
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撮影環境【ver1.9.3】
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※使用しているパソコンのスペックやソフトに関してはチャンネル概要欄の方に記載しています。
#HeartsofIron4
#HoI4
#ゆっくり実況
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音声及び画像素材
【 dova-s.jp/ 】
【 soundeffect-la... 】
【 maoudamashii.j... 】
【 www.motionelem... 】
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