Игры, которые хороши без боев: зачем нужен геймплей без сражений

  Рет қаралды 63,942

XYZ

XYZ

Күн бұрын

Агрессия в играх появилась давно, из-за чего индустрию часто ругают, обвиняя в рекламе насилия и жестокости. Но есть игры, которые замечательно справляются без жестоких сражений - и без сражений вовсе. О таких мирных играх и о том, что из себя представляет non combat геймплей, расскажем в этом ролике.
Если хотите научиться делать игры с сражениями и без, записывайтесь на нашу годовую программу «Геймдизайнер». В конце программы у вас будет готовый прототип игры и навыки питчинга проекта инвесторам и издателям: bit.ly/38nU7tV. По промокоду MEDIA скидка 10% и наше уважение.
По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента ВКонтакте: xyz_gamedev
или в Телеге: t.me/xyz_cg
Текст: Юлия Чернышевская, Никита Журавель
Голос: Игорь Попов / bdolah2002
Озвучка цитат: Иван Назаренко
Монтаж: Слава Плещёв
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
00:00 - Вступление
06:16 - Что привлекает игроков в играх без боев
09:46 - Игровые жанры, в которых небоевой геймплей - это норма
14:28 - Для каких жанров игр небоевой геймплей редкость
17:54 - Как сделать интересную небоевую игру: три совета
23:21 - Заключение
24:03 - Титры
Подкаст слушайте в наших соцсетях и на доступных аудиоплатформах:
🎧 iTunes: apple.co/2X3kLSH
🔊 Я.Музыка: bit.ly/2V25w7Q

Пікірлер: 235
@haysing2.025
@haysing2.025 2 жыл бұрын
После того, как поиграл в Диско Элизиум, максимально зауважал разработчиков, которые пытаются придумать интересные игры без боевой системы, получается настоящее искусство, а не только развлечение. Надеюсь таких игр станет больше.
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 2 жыл бұрын
Посмотри Captain Commando на Atari ST, это игра со случайной генерацией (типо как звездные рейнджеры), где нам в роли иноплатенянина нужно убить пять своих клонов. Смысл геймплея в том, чтобы общаться с пришельцами других расс на универсальном языке жестов (около 250 если мне память не изменяет). И нужно смотреть и понять, что тебе говорят жители планеты, и сделать что они просят. Игруха просто огонь, 1984 год.))
@viktorgalyapin
@viktorgalyapin Жыл бұрын
Боевая система тоже может быть искусством.
@haysing2.025
@haysing2.025 Жыл бұрын
@@viktorgalyapin Без сомнения
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
дел даже не вбоях ..ну например бои могут и неподменять не манипулироватьили пограмироватьскртно на агресию психопатию итп даже вот ага еше как примеров будет больше мноха
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
психопатически развленчния эт тольк для бЕСноватых ерись какаят дваеше и богохусльсва вские тембоеле (ага те и нетольк ) инет неа ! дауже вско нейтралные игры полуьше
@makesmewander
@makesmewander 2 жыл бұрын
21:10 - после первого убийства Букера на её глазах - она убежала от него, а позже они просто условились, что она постарается на обращать на это внимание, тем более сама она как раз не убивала до этого сюжетного момента, а лишь сидела в укрытии и открывала разрывы с припасами.
@Akaya_San_Offline
@Akaya_San_Offline 2 жыл бұрын
Люблю игры где боёвка не обязательна. Даже если она есть, игра не заставляет творить насилие. От этого чувствуется уважение к игроку и живость мира. Я рада, что таких игр становиться больше.
@den_hauzer
@den_hauzer 2 жыл бұрын
иммерсив симы
@igorreader9081
@igorreader9081 2 жыл бұрын
@@den_hauzer и не только
@necote8544
@necote8544 2 жыл бұрын
Мне Обливион и Скайрим нравятся открытым миром, и очень не охото лезьт в пещер чтобы разбираться с врагами
@ledapalachee2168
@ledapalachee2168 2 жыл бұрын
как Postal 2?
@fyvvyf8945
@fyvvyf8945 2 жыл бұрын
Не люблю игры где боевки нет. В них чувствуется серость мира.
@Minaiky
@Minaiky 2 жыл бұрын
На этой теме в своё время поднялся Андертейл. Игра в общем-то даёт тебе возможность убивать, но наказывает за это психологически, к тому же мирный геймплей интереснее и остроумнее кровожадного.
@PTemnikov
@PTemnikov Жыл бұрын
Недавно задумался об играх где так же реализованы оба диаметральных варианта - быть пацифистом и буквально убить каждого встреченного персонажа. На ум пришли разве что Fallout 1,2, Arcanum, Planescape, Morrowind(условно)
@oxyonyx
@oxyonyx Жыл бұрын
Ну не сказала бы Лично я не люблю боёвку потому, что в ней есть элемент соревновательности, имеется возможность проиграть/умереть, при неудаче необходимо снова проходить одно и то же место, пока не получится. И в пацифисте Андертейла это всё тоже есть, с той лишь разницей, что мы отбиваться не должны
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
мал того там нереалистично еше и тем как реагировали на психопата кторый там за собйо оствлял мертвых НПС @@PTemnikov вошем инетлект такназваемого ии таонее ботов и темболее там бога (манагера ) или тп чат бота )) оч был низкого уравня
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
будубюшее геймдева в плане вариативности и совбоду будет больше и шире дакакминиумм за счет модеров с склоности к нарцесизму абюзингу и тп над подавлять ...чем собсвено и боты будут даже заниматсья
@J3T01
@J3T01 2 жыл бұрын
Игры где надо мыслить и созидать. Это не только интересно, но и полезно. 💪💪💪
@energyart4140
@energyart4140 Жыл бұрын
Standing here, I realize You were just like me. Trying to make history. Теперь этот мем добрался и до сюда!
@ArchiDed
@ArchiDed 2 жыл бұрын
Больше всего мне нравится исследование в играх, в целом не люблю насилие, жестокость. Интересен сюжет в играх, атмосфера, необычные механики, визуальный стиль, головоломки, загадки. Себя отношу больше к "исследователям", хотя это конечно всегда мешанина и четко выделить один тип в человеке нельзя. Самые любимые игры - Outer Wilds, Journey, Detroit, The Stanley Parable Однако также открыла для себя игры серии "Borderlands", и кайф от пострелушек и убийств нпс. Иногда бывает состояние, что ты или злишься, или раздражен, или просто хочется отключить мозг после рабочего дня - садишься убивать все подряд и внезапно это успокаивает. Особенно когда делаешь это с друзьями. Или победить кого-то в Mortal Kombat)). Но тут тоже получается, что удовольствие от подобного геймплея получаешь через социальную составляющую. А игры, в которых жестокость и насилие проявлены в реализме, а не в условной стилизации, мне все равно неприятны. 🤷🏻‍♀️
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
с бордой пример атои именнчто вствил шутан ... лайкос поствил сперва птом снял именно таких там вот кторые себеже сами иизменяли ...вот натаком там инетольк и держалось могб именночто в трэш шутаны не играть а полезнее для геймдева чет зделать ине иемнно нормалногоане для килеров психов итп
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
дауж млять неупоминать ато собрало тут 33 лайка не всетаки лови диз и такимкак ты будут напихивать иемнно насильно !
@DanBaulin
@DanBaulin 2 жыл бұрын
Да на самом деле игры, где боевка вызывает прямо-таки наслаждение можно по пальцам пересчитать, как и аналогичные небоевые игры. Создать комплекс впечатлений, которые вызовут у игрока катарсис очень сложная задача в любом жанре. Важно добиться максимальной синергии между сюжетом, визуалом, звуком и геймплеем, чтобы все они создавали единое целостное впечатление. А бой - это только инструмент решения художественной задачи, не больше и не меньше.
@user-xw7kp2ye6c
@user-xw7kp2ye6c Жыл бұрын
Кстати да. Если так подумать, что бой это просто контекстная задача, отдельная от геймплея. По сути разница между получением опыта в Диско Элизиум и Дивинити каком-нибудь просто в том, что в первом ты экспу получаешь когда кликаешь по варианту ответа,а во втором - когда по врагу и твой персонаж его побеждает.
@user-wt1wt2cq7f
@user-wt1wt2cq7f Жыл бұрын
Интересно читать комментарии где есть редкоиспользуемые слова, катарсис, синергия👍
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
мал того трненды на улсожнения файтингов и батлов к тому вели что неинтересно с легкими там балванчиками а сложными ну дык эт и вызвало сложности ,вошем да для узкой адитории делалось Но пердставллось что их бошенсво мол спихопатам и килера ВСЕ @@user-xw7kp2ye6c адальше пошли дефенсы и прочиеи билдерские темы
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
замороченые шутаны файтинги батлы итп -для КОнституцианально глу пых ? @@user-wt1wt2cq7f
@gannaganovika9114
@gannaganovika9114 2 жыл бұрын
Прекрасная аналитика, приятный голос рассказчика. Огромное спасибо за проделанную работу!
@user-vd8nt6zu6t
@user-vd8nt6zu6t 2 жыл бұрын
мне бы в диплом такое вступление
@sid44_
@sid44_ 2 жыл бұрын
Странно, что не упомянули самую не боевую игру: Cities:Skylines. Она существует уже 7 лет, до сих пор получает DLC и всё ещё популярна за счёт модов и бесконечного геймплея
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
не не страно вес эт умышленно чтоб мол в волычвегасы сводить через вы серы итп мол да да там можна в ШУТЕРЕТ те заятнув в шутер не не тытам не шути !
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
так и заманивали настолкь вас поимели и заране пораскидолвали ловушек и уловок кончн мел того симов немало без вской психопатичности и килерства мал того еше и очивку какую как положено там выпишут чтопонятно было какие наклоности ))
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
насчет бесконечного геймплея приувеличил увы но иемнно поэтому средний геймплей среднего геймера все обовсем и говорило нетсоило приувеличивать ! именнчто вредитель ! такимкак ты даже оокло урбанизма че делать то ? !
@user-uh4sx6zy7b
@user-uh4sx6zy7b Жыл бұрын
Не видел что бы упомянули What Remains of Edith Finch. Произведение искусства
@TheMrKMen
@TheMrKMen Жыл бұрын
Меня раздражает, когда люди говорят про игры, в которых нет боёвки, мол игра без геймплея. Это некая тупость, неумение увидеть игровой процесс в нетипичных условиях. В этом плане мне кажется, что когда хорроры возвращаются к боевым механикам - это не столько развитие или деградация, но явно путь немного не туда. Ещё не раскрыт потенциал хорроров без боёвки. Как-минимум пускай боёвка в хорроре будет условной, мол оружие у тебя из рук вываливается, и врага ты сможешь им максимум застанить, после чего оружие роняешь из рук, а подбираешь его так долго, что враг успеет выйти из стана и убить тебя, так-что у тебя остаётся только следовать механикам избегания, которые так же должны развиваться.
@gingin9215
@gingin9215 2 жыл бұрын
спасибо что вспомнили journey. эта игра произведение искусства.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 2 жыл бұрын
Я давно пытаюсь придумать концепцию небоевой системы, которая будет встроена в боевую: 1) взять обычную пошаговую боёвку из JRPG (и сделать бой не самым важным в этой механике) 2) добавить много действий, а не только бой: помимо атаки, действие/диалог, ждать/блок, использование вещей, использование различных умений (это не только магия и боевые навыки, но и умение убеждать, крик (чтобы позвать на помощь или привлечь внимание), сдача в плен, взятка и прочее) 3) использовать эту пошаговую механику не только для боя, но и для: рыбалки, сна, фермерство, добыча ресурсов, работа (продавцом, парикмахером, программером, диджеем, охранником, вышибалой в клубе, барменом), кража, шпионская задача и прочее
@furyon4931
@furyon4931 2 жыл бұрын
в той же DnD во время боя можно использовать дополнительное (или даже основное) действие для попытки убедить/запугать/отвлечь и т.д. врагов. Может быть правила настолок (а ролевых систем много) и вдохновят на что-то, что подойдёт под вашу идею?
@namesurname7332
@namesurname7332 2 жыл бұрын
Здраствуйте. Я, Алекс. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес...
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 2 жыл бұрын
@@namesurname7332 лол, шутку понял, до сих пор на форумах встречаются подобные посты про создание комманды для разработки убийцы ГТА или ограбление корованов. Я сам программист (Lua, C#, Java Script) и художник, мне не нужно, чтобы делали игру за меня, но иногда интересно послушать конструктив и просто обменяться мнением идей. PS Сам я не планирую делать такую сложную игру, где есть 3D контент, и игра не должна быть слишком большая, а иначе не потянуть.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 2 жыл бұрын
@@furyon4931 DnD хорошая система, но для моего понимания сложная, не смог осилить правила, но до сих пор люблю игры по DnD (например Baldurs Gate). Сейчас я пытаюсь написать технодемку с удобным и простым интерфейсом, что-то типа JRPG, только где боёвка не самое важное, а самый важный стат не Health Points, а Stamina (Энергия которая нужна для ходов/действий), а вместо Health просто сделать Pain, и не всегда Боль есть во всех действиях, например при рыбалке это не нужный стат, вряд ли на рыбалке можно пораниться, ну только, если не нападёт кто-то. Также чтобы интерфейс был максимально удобный и простой, насколько это возможно.
@neonspace5292
@neonspace5292 Жыл бұрын
@@AlexMakovsky У меня давно была идея сделать "живой" текстовый квест. 3D там особо не нужно. Типо визуальной новеллы как Бесконечное лето, однако добавить геймплей, и максимально не линейный сюжет, типу игроку даётся несколько вариантов ответа на какой-то диалог и каждый ответ будет значимым для концовки. Эдакая Life is Strange на максималках.
@iog9893
@iog9893 2 жыл бұрын
Эх, обожаю саундтрек Va-11 Hall-A.
@Gladiusspb
@Gladiusspb 2 жыл бұрын
Дело не в самих сражениях, как таковых, а в том, что далеко не всегда их можно избежать. Разработчик просто не предусмотрел такой возможности. Другой вопрос - нужно ли превращать все игры в RPG с возможностью обойтись без сражений? Что-то я сильно не уверен в правильности такого шага.
@user-ew6wb1fo7z
@user-ew6wb1fo7z 2 жыл бұрын
Однако такие есть, как пример planescape, там обязательных сражений насколько помню два всего лишь.
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
эт попытка была угадить большей адитори притомчто вприваличто килеров и психов боше бошенсво и мол башлевые восновном они ..ага эт на фонет посянных там заносов ( вокруг ферм итп ) ну ну даи вошем одно дел вариативность адругое дело это формированеи слконостей и пердраположеностей те наблюдая даже насилие этовесравно насилие в игре отогои рейтинг не детский но елси учеть что шас даже подросковый возраст уже .. датам у кого 7ми или оокло лет то ... сосвенно вотаковт зомбарей безразличный втомчисле и прграмировали аптом инетолкьт ФАкцинаци и терпилность с верою нишуковкою не нетолльк в 146% или таикмиж 43млн мореокпами
@TheRadiantKnight_
@TheRadiantKnight_ 2 жыл бұрын
С одной стороны я скорее киллер, но с другой я не переношу игры с рейтингом или игнорирую его(легко сливаю трофеи в CR). Мне скорее важна динамика как в Doom Eternal или стелс как в Metro. При том всегда на минимальной сложности, не люблю умирать, а проходить локацию с начала просто ненавижу. Мне мало интересны соревнования, но убийство врагов приносит удовольствие. Зрелищность самое важное для меня. Это не стыкуется с 4 типами игроков этого ученого
@TheRadiantKnight_
@TheRadiantKnight_ 2 жыл бұрын
Игры без боёв для меня невероятно скучны. Если невозможно сражаться, то лучше я просто посмотрю на сюжет со стороны зрителя, а не игрока. В Journey я играл, просто жмём W и засыпаем... Не могу в это играть. В RE Village худший момент был когда у меня забрали мой дробовик. Не помню ни одной игры, где без боя мне было интересно за исключением Sakura Swim Club и Everlasting Summer.
@hedgehogsch.7270
@hedgehogsch.7270 2 жыл бұрын
Как выкинуть агрессивную боёвку из своей игры? Использовать в сюжете вместо явно прописанного антагониста мир вокруг игрока и устранить причины для открытой конфронтации.
@PTemnikov
@PTemnikov Жыл бұрын
Что-то такое сделали с shadow of colossus но боёвка там обязательна😈
@noise5460
@noise5460 2 жыл бұрын
STANDING HERE, I REALIZED
@smallborg
@smallborg 2 жыл бұрын
Если в игре шикарная атмосфера, то даже самая убогая боёвка или её отсутствие не помешает мне её пройти.
@alexanderjurinock5686
@alexanderjurinock5686 2 жыл бұрын
Спрос на мультиплеерные разговорные игры с ориентацией на фантазию игрока с максимум свободы действий и влияния на историю отражает всплеск интереса к Dungeons & Dragons, так как все попытки представить её в виде компьютерной игры бывают действительно хорошими и удачными, но пока и близко не дают игроку все 100% возможностей настольной игры.
@VVIRUSolog
@VVIRUSolog 2 жыл бұрын
Ждал stanley's parable и dyson's sphere program, а так же oxygen not included. Не дождался😭
@VVIRUSolog
@VVIRUSolog 2 жыл бұрын
@soulshardRU не обязательно. Можно и грязевыми батончиками питаться с грибами)))
@Georgii_Kurilyuk
@Georgii_Kurilyuk Жыл бұрын
Спасибо вам! Очень интересно, продолжайте в том же духе!
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 2 жыл бұрын
Мне нравится боёвка в играх, это увеличивает разнообразие, когда есть возможность избегать ту самую боёвку, как например в игре Fallout: New Vegas , где можно на максимальной сложности спокойно пройти игру в одних трусах и с биноклем в руках вместо оружия, хотя это не распространяется на DLC, где я так и не смог на максимальной сложности пройти мирно.
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
даже серия портал ито ..с намеками авпример привадить вегас ну эт впрошлом ! шутан етсь ШУТАН ! даже Портал и то под вопрсолм с медисоном на персиюб вам пора уже !
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
и тембоеле вперед да уже чем тампоулчится такихкак хуйпли нов
@kiradark5144
@kiradark5144 2 жыл бұрын
Конечно нужны игры в которых не нужно убивать, во что я буду играть если исчезнут пасьянсы, тетрис и им подобные игры?
@xrexcv4311
@xrexcv4311 Жыл бұрын
На протяжении всего видео играет музыка из Вальгаллы Также видео: Ни слова про эту самую Вальгаллу
@Jarom951
@Jarom951 Жыл бұрын
Отличный ролик. О некоторых вещах никогда не задумывался. Спасибо!
@rupablic
@rupablic 2 жыл бұрын
В этом ролике не затронули тему игр по экстремальным видом спорта, которые лично я люблю больше других (Skate 3, True Skate, Steep и тд.) в этих играх, помимо карьерных элементов и выполнения заданий в режиме свободного катания меня мотивирует исполнение красивого трюка / серии трюков в особом / красивом / необычном месте - в этом есть и элемент эксплоринга, и скилл требуется и творческий элемент присутствует. С чем это можно сравнить? Есть ли что-то подобное в других игровых жанрах?
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Жыл бұрын
В каком-то смысле, есть. Я нечто подобное в экшенах, гонках, файтингах, шутерах и стратегиях вижу. Кайф не просто "победить", а сделать это "чисто". Или пройти уровень шутера не просто данной убер-вафлей, а пистолетом и в головку. Сам создаешь проблемы и, считай, сам с ними борешься. Причем если мне навязывает подобное разработчик, то этот эффект сразу разрушается. Может, дело в том, что я сам выбираю этот путь...
@rupablic
@rupablic Жыл бұрын
@@ochen_priyatno._Tsar да, верно, спасибо что напомнил, что стиль, красота и мастерство могут быть и в шутингах и рейсингах
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
увы но часто там именно склоность к агресии эт как роуд рэш тотсамый приводитьвпример мол ага ага можна но тольк вот иемнночто там катосрофическа нералистичностьпо эктриму отого и подсунуто при сунуто вот это вот ! ( агресивное поведение )итп такого нетмлять в эктриме почти совесм ! именно поэтому норм это штравф и дисквалификации ГДЕ ? а вот это ваше дермойше !
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
где игры вокруг ... да млять вотпоэтому ? то не поспорт аиименно спекуляции вееочередные
@simonkhass9639
@simonkhass9639 Жыл бұрын
Музыка из VA-11 HALL-A прям в сердечко
@mr_geri3195
@mr_geri3195 2 жыл бұрын
Очень интересная тема, и прекрасный спикер. Моё почтение. Ребята вы супер все
@danila_herald69
@danila_herald69 2 жыл бұрын
Пхах, интересно, что мои, наверное, самые любимые игры как раз без боевики Slime Rancher, Untitled Goose game, it takes two, прикольно, никогда об этом не задумывался.
@val4521
@val4521 2 жыл бұрын
Firewatch - прям очень хорошо в тему заходит. По крайней мере, для меня.
@agentsofthekremlininform2471
@agentsofthekremlininform2471 2 жыл бұрын
Для того что бы создавать не "боевую" игру нужно обладать жизненым опытом , многими знаниями, развитым интеллектом и пр пр. иначе игра не будет инетересна. А кто создает игры сейчас? те кто умеют работать в 3Д, но в жизни напильника в руках не держали, вот поэтому пулялки с эффектами проще и продать. Уровень интеллекта создателей иногда поражает их оторванностью от реальности, они живут в собственном мире и уже его считают реальностью. Голливуд в этом давно преуспел, он создал уже такое количество мифов, что многие из них воспринимаются людьми просто как реальность.
@aH6y
@aH6y 2 жыл бұрын
очень интересное видео, спасибо!)
@Dmitry0880
@Dmitry0880 2 жыл бұрын
Subnautica - отличный пример игры, где без боёвки всё очень хорошо, там упор делается совершенно на другой игровой опыт и механики.
@iShi_11
@iShi_11 Жыл бұрын
это исключение из правил. из всех игр без боев хороших 1%, тогда как среди шутеров или файтингов намного больше процент интересных игр.
@gingin9215
@gingin9215 2 жыл бұрын
никогда не понимал игры в которых нкжно без конца нестись куда то и палить рубить резать и т. д. Мне несравненно больше заходят стелс игры в которых нужно включать голову и думать как пройти уровень или миссию никого не убив и не потревожив
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Жыл бұрын
Как ты получаешь удовольствие о загрузки оперативки мозга, так же можно получать удовольствие от того, что ты это отключаешь.
@iShi_11
@iShi_11 Жыл бұрын
терпеть не могу стелсы, где надо по 10 минут ср@ть в углу пока охрана пройдет мимо. Они скучные до нельзя. Мне кажется что в стелс именно такие скучные люди и играют, которым нечего делать, потому как я не могу найти много времени чтобы отсиживаться по углам.
@ZEN_2255
@ZEN_2255 Жыл бұрын
От сражений и боев куда больше можно устать чем от другого.
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
мал того гараздо ыбтсрее такт для боел глупых эт все уже ...нестратегии даже и темболее не головоломки ж
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
для толпы увы пердрапроложеных ? с учетом тогочтостарую сабаку считалось невозможно начуить там ... ?
@rupablic
@rupablic 2 жыл бұрын
Тема ролика хорошо перекликается с вышедшим в прошлом году фильмом Главный герой (Free Guy), где освобожденные боты (NPC) получают мир без насилия, вот только не понятно, чем они в нем будут заниматься. Есть те, кто смотрел? Какие идеи?
@rupablic
@rupablic 2 жыл бұрын
@Den of Fun ну там еще акцентировалось внимание на то что игроки будут в роли наблюдателей следить за развитием этого игрового мира, который вроде как многообещающий в плане творчества; the sims в этом плане скучновато будет наблюдать, просто симуляция жизни людей
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
самое время 2А-3А игру по фильму зделать с намеком там ну как обычно
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
в ГТА ты и еше банда другая безпределили и ктот даже читерил @@denoffun788 а в фригае карас подругому ! там куда больше было вских безпредельшиков
@user-nf5dr6vi9j
@user-nf5dr6vi9j Жыл бұрын
Если честно, мне нравятся соревновательные шутеры и экшен игры. И мне кажется, что соперничество является врождённым. Не важно, что это за жанор игры. Почти каждый человек так или иначе соперничал с друзьями, а в экшен играх соперничество возводят в абсолют. Но мне больше нравятся: шутеры, файтинги и соулслайк игры. Надеюсь не много ошибок.
@user-ib6cv9nt8s
@user-ib6cv9nt8s Жыл бұрын
Эх жалко outer wilds тут не показали, игра тематике соответствует и упоминания однозначно достойна
@user-qh3fx9kw3h
@user-qh3fx9kw3h 2 жыл бұрын
Очень круто!
@Monolith35
@Monolith35 2 жыл бұрын
Джорни как вы её назвали очень похожа на sky children of the lite . На мобильном .
@joanclopik7010
@joanclopik7010 2 жыл бұрын
Странно, что не упомянули Death Stranding, ведь Кодзима именно при разработке этой игры задумывался про теорию "палок и верёвок", удивляясь, почему люди в большинстве своём до сих пор используют палки, и ввёл взаимодействие верёвками. Первым делом вспомнились "Planescape: Torment" и "Dear Esther". Ещё целый пласт выживачей, симуляторов, бродилок и головоломок. Так что этих игр не так мало, как кажется.
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
оним названием овсем содержении
@user-my7zl8ol6b
@user-my7zl8ol6b 2 жыл бұрын
Игры, как и любое из искусств, всего лишь зеркало царящей в мире культуры агрессии и насилия.
@3lobit298
@3lobit298 2 жыл бұрын
боёвка в игре это не агрессия и насилие, а элемент интерактивности, можно даже сказать повествовательный язык игры, боёвка вызывает этетическое и ментальное удовольствие, хотя бы взять пошаговые бои, или с активной паузой, ATB-боёвку
@J3T01
@J3T01 2 жыл бұрын
@Бунга Бунга 🅥 найди другой любимый твой жанр и пытайся в нём. Рэп для слабых, его кто угодно выбирает.
@user-my7zl8ol6b
@user-my7zl8ol6b 2 жыл бұрын
@@3lobit298 стоит однако признать, что боевка в играх - это зачастую весьма агрессивный элемент интерактивности, который кроме удовольствия может приносить много дискомфорта и бессознательной раздражительности
@3lobit298
@3lobit298 2 жыл бұрын
@@user-my7zl8ol6b агрессивный элемент интерактивности, это в посредственных играх, и больше всего в разных очень популярных тупых милитари стрелялках для быдла. Если брать грамотную сюжетную одиночную игру, то экшен в ней должен наделять историю и игровой мир характером, плюс экшен в игре должен быть умным, он должен всё время побуждать игрока думать, проявлять смекалку. А игра без боёвки лишена основного интерактивного ядра, это не пойми что, это можно смотреть, но не играть. Я мало верю тем, кто восхищается такими играми, это больше тот вид игроков который проходит игры на ютубах.
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
увы да @@3lobit298 для топы были и даже тактических шутанов поэтомубыла мала незря там в пабг итп все скатилось (втсрусах и с ковородкой ) видеале ноэт шас добавят вметсо шлема кастрюлю
@valerijzykov5195
@valerijzykov5195 2 жыл бұрын
Как большой любитель исследования игровых миров, всегда предпочту изучение интересных деталей и микросюжетов глуповатым перестрелкам)
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
беза втомчто не глуповатыми говнометаниями таких какты и подлавливали иначебь за счет чего б оно там подолжалосьб ?
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
презрителное -только презренно
@3lobit298
@3lobit298 2 жыл бұрын
боёвка в игре это не агрессия и насилие, а элемент интерактивности, можно даже сказать повествовательный язык. Боёвка вызывает эстетическое и ментальное удовольствие, хотя бы взять пошаговые бои, или с активной паузой, ATB-боёвку
@007Kevler
@007Kevler 2 жыл бұрын
Экономические стратегии и тайкуны, гонки. Тысячи их.
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
бошая часть гонокт с каким уровнем насилият ? тамнезря и ретинги 18+ уболшенсват как и оокло весго таокгоже
@TankVEN15
@TankVEN15 10 ай бұрын
очень ждал упоминания игры This War of Mine Но все хорошие игрф в одно видео не запихнуть. Очень интересная игра которая позволяет вам выбирать по мере прохождения, применять насилие или нет. Интересно так же играть за разных персонажей и смотреть как они реагируют на твои действия, будь то помощь, соседу или его убийство ради еды. Всем рекомендую кто не знаком с данной игрой
@trytowinunity1445
@trytowinunity1445 2 жыл бұрын
А я тут релакс игру нашел, Find all, идеальная игра без боевок)
@dalipot2747
@dalipot2747 2 жыл бұрын
Смотрю видео про небоевые игру и играю в UltraKill - идеально)
@grayniks7126
@grayniks7126 Жыл бұрын
Ещё как могут быть интересными! Я играл в Journey и знаю, о чём говорю)
@markusfrank2900
@markusfrank2900 2 жыл бұрын
Пытаюсь придумать приключение для ролёвки. В голове появляются намного больше боевых ситуаций, чем небоевых. Сейчас выписываю себе социальные конфликты, которые можно отыграть в ролёвке.
@thevortex6512
@thevortex6512 2 жыл бұрын
18:01 Stardew Valley и брутальные сражения со слизнями в шахте
@user-dr1ty3vy1b
@user-dr1ty3vy1b Жыл бұрын
ну в шахты лезть там совсем не обязательно, если конечно речь не идет о 100% прохождении
@margonithmargonith586
@margonithmargonith586 2 жыл бұрын
Можно не так поверхностно изучать игры используемые в качестве примера, сразу ощущается что автор не играл и в половину
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
автор текста ну дык акому нетекст из популярныхт писали ?
@ostov-larion
@ostov-larion Жыл бұрын
Саундтрек из VA-11 HALL-A. Пустил скупую.
@bigboar0074
@bigboar0074 2 жыл бұрын
Outer wilds, Disco Elisium, No man sky, Detroit become human, celest, Forza, mirrors edge. Outer wilds
@hevilmateold
@hevilmateold 2 жыл бұрын
21:20 разноцветный хагги вагги
@andrey_1703
@andrey_1703 2 жыл бұрын
9:26 не могу разобрать, что за серия игр?
@andrey_1703
@andrey_1703 2 жыл бұрын
разгадал, broken sword
@user-si1xf4sv2t
@user-si1xf4sv2t Жыл бұрын
Я обожаю градострои, стратегии, и прокачку в космических рейнджерах и спор. Я игрок накопитель
@seetch666
@seetch666 2 жыл бұрын
Приятного просмотра 😉
@TheMIKEk8
@TheMIKEk8 2 жыл бұрын
22:13 Наверно это самая популярная проблемма почему не боевые игры сделать сложнее. Что уж говорить если и в боевых играх людей бесит ИИ напарников которые не могут просто следовать за игроком и не умирать.
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
эт казалось сложнее ..эт тип ну тетерис было сложна сделать ? а змейку ? (ну такт хотяб ) аовт прложение уже ну такое для перигравшего в шутаны и почие хороры кончн содной сторны вложно но тому кому это до тошноты уже надоело и етсь алтернатитва карас легче даже
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
атакт толпа т чего вооше могила ?
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
с ботами конкурироватьхоть спосны еше ?
@maxshatalov7847
@maxshatalov7847 Жыл бұрын
Я вот 60 часов просидел в Форзу, за последние две недели. Есть куча не боевых симуляторов и гонок - и люди с удовольствием в это играют.
@Psionic1986
@Psionic1986 Жыл бұрын
Фроспанк - самая жестокая небоевая игра!
@user-je3fx6li3w
@user-je3fx6li3w 3 ай бұрын
Думаю, в первом прохождении все "исследователи", а потом уже становятся "собирателями" и проч.
@EttaKamenatios
@EttaKamenatios 2 жыл бұрын
ох, дезъэгс, моя любимая игра
@deurium
@deurium 2 жыл бұрын
SOMA! А как же SOMA???
@jernehatchet
@jernehatchet Жыл бұрын
Предпочитаю игры без боёвки или с необязательной.
@alexanderivanov899
@alexanderivanov899 Жыл бұрын
Боевое сражение - это всего лишь один из видов состязания и доминирования. И популярны они потому что, удовлетворяют низменные хищнические инстинкты человека, которые он не может удовлетворить в реальной жизни.
@user-po7fw8cm3j
@user-po7fw8cm3j 2 жыл бұрын
Ребят вы забыли про слайм ранчо
@Inogent1984
@Inogent1984 2 жыл бұрын
Ростовчанин озвучивает? Гггггг -отчётливое)
@souppier
@souppier 2 жыл бұрын
Про FNAF даже не упомянули, а ведь она популярна и породила целый жанр.
@TheBLOODVERGIL
@TheBLOODVERGIL 2 жыл бұрын
Увидел Монику - словил флешбек
@ExGen.
@ExGen. Жыл бұрын
Hoa вспомнилась)
@druglsd3718
@druglsd3718 2 жыл бұрын
Суть жанра иммерсив сим на примере Дизонорд. Дать возможность игроку убивать, как душе угодно, бой на мечах с контр атаками и блоками, отрубание конечностей. И... Запретить этот стиль прохождения, намекнув на плохой финал в конце.
@user-ew6wb1fo7z
@user-ew6wb1fo7z 2 жыл бұрын
Эмм, биошок, где ты только и делаешь что убиваешь толпы мобов, но он при этом иммерсив
@F1zzy228
@F1zzy228 2 жыл бұрын
Здравствуйте я разработчик среднего класса разрабатываю игру 1 я бы хотел чтобы кто то помог мне с жанром игры. к-слову ролик крутой без воды и очень понятно
@chelique.
@chelique. 2 жыл бұрын
мочилка страшилка
@KOT4N11
@KOT4N11 2 жыл бұрын
запятые украли цыгане да и с таким ником ты ветеран покеткода скорее, чем игр
@den_hauzer
@den_hauzer 2 жыл бұрын
​@@KOT4N11 ему 12)
@F1zzy228
@F1zzy228 2 жыл бұрын
@@den_hauzer если вы про меня то вы правы
@den_hauzer
@den_hauzer 2 жыл бұрын
@@F1zzy228 определись с идеей сначала для игры, а потом уже думай, в каком жанре это лучше подать. А потом уже над механиками думать. Сначала концепт разрабатывается
@october8927
@october8927 2 жыл бұрын
Нуу игры без сражения будут оочень актуальны только тогда когда человечество победит смерть я думаю... А пока нам нужно все время сражать банально с своим голодом... А пока это интересно ток как что-то редкое, как только рост таких игр увеличится интерес отпадет. Ну эт прям как вопрос: "Что нужно сделать что-бы не было насилия в мире?". Вот некоторые гении против продления жизни человека, якобы смерть способствует развитию, но почему-то они не рассматривают вариант вечного развития без нужды начинать с начала... Оочень риторический вопрос?
@joanclopik7010
@joanclopik7010 2 жыл бұрын
А каков вопрос-то?
@NikolayDadyko
@NikolayDadyko 2 жыл бұрын
Очень важную и интересную тему вы затронули. Удивляюсь тому, что кто то играет в тупое, кровавое, бесконечное рубилово и получает от этого процесса удовольствие. Видимо у таких что то с головой ... Себя отношу к "наблюдателям", соответственно и игры люблю созидательные. Досадно, что 10 % "киллеров" делают погоду в игровой индустрии. Но выбрать для души всё равно есть что.
@joanclopik7010
@joanclopik7010 2 жыл бұрын
@soulshardRU Так это здесь собирателями названо.
@vfvfcjcb
@vfvfcjcb Жыл бұрын
14:13 Играю в Симс около 13-14 лет, я не поняла вообще о чём вы говорите
@________484
@________484 Жыл бұрын
Что такое тайтл
@user-du6rm6qg2y
@user-du6rm6qg2y Жыл бұрын
Вот про биошок я вообще не понял автора, либо автор текста не понял момент. Элизабет а шоке не от убийства, а от того, что это она убила человека сама, про какой диссонанс идёт речь?
@DenisRev-wz5hz
@DenisRev-wz5hz 3 ай бұрын
Почему так 260 на 44 . Да потому, что все игры больше всего делаются для взрослых а не для детей, но и для КиберСорта тоже.
@pushking7672
@pushking7672 2 жыл бұрын
А я думал про гендеры будет
@MmisterZLO-
@MmisterZLO- Жыл бұрын
я одного не пойму🤔 какого ФИГА нет футажей из OUTER WILDS когда речь идёт о небоевых играх????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!################
@over79751
@over79751 Жыл бұрын
Slime Rancher ( классная игра без боевки)
@fraim8734
@fraim8734 2 жыл бұрын
нет не вижу, даже в симс я хочу возможность иметь убивать.
@svyatoychelovek
@svyatoychelovek 2 жыл бұрын
Водичка водичка вода
@riyorikaoka7062
@riyorikaoka7062 2 жыл бұрын
Мне показалась или дикторская подача изменилась в стиле
@yenyymrr8649
@yenyymrr8649 2 жыл бұрын
луцай же ушел
@pavelcardinal8419
@pavelcardinal8419 2 жыл бұрын
Где Луцай???
@sahtralive6970
@sahtralive6970 2 жыл бұрын
дома
@philippmaluta978
@philippmaluta978 2 жыл бұрын
Life is strange лучшая игра из всех виденных мной. Субъективно, конечно
@shizalaimovaya2663
@shizalaimovaya2663 2 жыл бұрын
Аж 2 саундтрека из VA-11 Hall-A, но так и не сказано про визуальные новеллы. Это грустно :(
@arciji3470
@arciji3470 2 жыл бұрын
Думаю Нинтендо всегда была и будет королевой таких мирных игр) с радостью бы в них поиграл, но увы игры заперты в рамках одной приставки
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
а портированые ? а на эмуляторах итп ? про облачный гейминг запели видос
@88vok
@88vok 9 ай бұрын
там даже марио мог сморчками выносить огнеными
@arciji3470
@arciji3470 9 ай бұрын
@@88vok позже узнал про серию Smash Bros, где Марио отделывает свою же принцессу) капец уже год прошел...
@synthwave_chad
@synthwave_chad 2 жыл бұрын
бои на самом деле только больше раздражают
@maksimignatovich5216
@maksimignatovich5216 2 жыл бұрын
у вас незаслуженно мало лайков
@user-zy7ug4sl6z
@user-zy7ug4sl6z 2 жыл бұрын
263
@lorxan5515
@lorxan5515 2 жыл бұрын
Люблю необязательное насилие за то, что насилие я в таком случае выбираю сам, хех
@Kelhus
@Kelhus 2 жыл бұрын
Не вижу смысла в играх без боевки. После просмотра этого ролика понял что не в одну из которых играл такого типа, не могу вспомнить пройденную до конца или тем более которую можно отнести к списку любимых. Как направило наоборот, если в игре преобладает геймплей, постоянный контроль над персонажем (не прерываемый долгими роликами и диалогами), и действия динамичны, то я с большей вероятностью ее пройду и она мне понравится. И наоборот, чем меньше геймплея, меньше контроля над ситуацией , а скорость действий ниже (вплоть до пошаговой) тем скорее заброшу - могу и не бросить, но для этого нужен выдающийся сюжет, персонажи и диалоги. Но опять таки это не заслуга геймдизайнера будет, а сценариста, геймдизайнеру тут скорее жирный минус когда ты вымучиваешь геймплей ради сюжета. Имхо возможно это только у меня так, даже интересно.
@user-vq9dl6ml4u
@user-vq9dl6ml4u Жыл бұрын
Если тебе не нравится игра в спокойном темпе, то не нужно винить геймдизайнера. Это просто игра в спокойном темпе.
@Anonimus-dp1bb
@Anonimus-dp1bb 2 жыл бұрын
Продам комент
@gaviant
@gaviant 2 жыл бұрын
Я ПЕРВЫЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@user-nj7dl6tq2w
@user-nj7dl6tq2w 2 жыл бұрын
Всем посрать кто первый
Как создать босса в игре
18:56
XYZ
Рет қаралды 234 М.
Indian sharing by Secret Vlog #shorts
00:13
Secret Vlog
Рет қаралды 52 МЛН
小路飞姐姐居然让路飞小路飞都消失了#海贼王  #路飞
00:47
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 94 МЛН
狼来了的故事你们听过吗?#天使 #小丑 #超人不会飞
00:42
超人不会飞
Рет қаралды 56 МЛН
格斗裁判暴力执法!#fighting #shorts
00:15
武林之巅
Рет қаралды 87 МЛН
САМЫЕ НЕОБЫЧНЫЕ ИГРЫ
28:13
IGM
Рет қаралды 1,6 МЛН
Коротко о балансе в играх
51:46
XYZ
Рет қаралды 117 М.
Minecraft Villagers Uses Mods #minecraft #villager #grox
0:47
Froppy Craft
Рет қаралды 16 МЛН
Bling Bang Bang Born fight: Aaron Vs Zane #minecraftshorts
0:13
BigBlockCraft
Рет қаралды 13 МЛН
MAIZEN But Everything is weird - MAIZEN Minecraft Animation #shorts
0:27
Kamui - Minecraft Animation
Рет қаралды 28 МЛН
Kaiju Buzz absence 😔 | Brawl Stars #brawlstars #shorts
0:20
Ghostify Labs
Рет қаралды 7 МЛН