Ciiii siamo bentornati a tutti quanti a questo nuovo appuntamento nei commenti del canale KZfaq di rroooouund ✌🏻
@moustafahamdellah9266Ай бұрын
Ricky io ti voglio bene, ma fai CTRL + C CTRL+V? 😂 L'entusiasmo che porti é insostituibile 🎉
@rickyfastАй бұрын
@@moustafahamdellah9266 assolutamente no scrivo tutto ogni volta mentre lo grido come Fossetti
@ChormiXАй бұрын
@@rickyfast questo giro potevi mettere la versione piratesca
@rickyfastАй бұрын
@@ChormiX solo quando fossa farà la mia intro dei commenti in una live forse la cambierò
@proxymacentauriАй бұрын
Ciiiiiiiiiiao
@meadfrodo75Ай бұрын
23:38 è incredibile il modo in cui Fossa cambia il tono di voce quando inizia la parte “istituzionale”, mi fa morire dal ridere 😂
@RoundTwoTwitchАй бұрын
Non si capisce il perché, peraltro.
@itreboizАй бұрын
Chissà un giorno diventerà completamente così, alla Troy Baker.
@dariomonaco6474Ай бұрын
Commento per l’algoritmo: tutti all’arrembaggio!
@AdAstra91Ай бұрын
Tutti in piedi sul divano!
@niccolorosati678Ай бұрын
Per un futuro Donkey Kong aspettano il film spin off e la switch 2
@MariaGiannaАй бұрын
non dimentichiamo che il film horror The Ring esce nel 2002... E il primo videogioco Fear è del 2005. Non sto a spiegare il collegamento modaiolo fra quel film e quel videogioco... ma dico che all'epoca erano indubbiamente in voga i film sugli spiriti e sul paranormale, provenienti dal Giappone. Un altro film horror sugli spiriti in voga all'epoca era The Grudge, del 2004, rifacimento americano dell'originale film giapponese del 2002 (Ju-on, Rancore) per quanto il regista fosse Takashi Shimizu sia nell'originale giapponese, sia nel remake statunitense. A rigore il film originale "Ring", giapponese, era del 1998, ma indubbiamente è diventato famoso solo nella versione americana del 2002 (The Ring). Da cui (sì, lo dico) il videogioco Fear trae idee e ispirazioni spiritistiche e paranormali evidenti... già solo nella copertina del gioco. My two cents.
@antondaimonАй бұрын
53:30 io mi sentirei di citare anche la Lore di Dishonored. Il livello di world building e approfondimento che si può trovare semplicemente nei documenti presenti in gioco è folle... al punto tale da essere quasi un dispiacere... nel senso che a livello di storia non è che Dishonored sia una cosa mai vista eh, anzi. Ma per quanto si poteva narrare alternativamente/ulteriormente secondo me, è un po un peccato.