Как создать инди-паблишинг с нуля? Интервью с Ольгой Макушенко, бывшей главой 101XP

  Рет қаралды 4,372

Евгений Гришаков

Евгений Гришаков

Күн бұрын

Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉 bit.ly/3MFd8c1
Здорово, народ! Сегодня новое интервью, и у нас в гостях Ольга Макушенко, бывший глава издательства 101XP, и основатель бизнес-коучинга для геймдев компаний. В этом видео она расскажет о своем пути в геймдеве, о запуске игр SkyForge и Bless, о создании инди паблишинга, и о том, какова роль издателя в успехе игры.
В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.
Ссылки на Ольгу:
- Коучинговая компания: www.themindaction.com/
- Ольга в линкидине: / olga-makushenko-0a782b55
- Ольга в фейсбуке: / gestia.dreaming
🔥 Интервью с разработчиками игры Жизнь и Страдание Сира Бранте: • Инди нарративная RPG о...
Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Какой у тебя путь в геймдеве? Как получилось, что ты взяла на себя менеджмент проекта?
6:25 Как прошел запуск SkyForge? Что было дальше? Какая команда была в 101XP?
17:45 Вы втроем начали запускать инди паблишинг? Кому платится стоимость проекта?
25:10 Как выглядит схема работы? Каковы итоги работы в первый год? Какую сумму в год нужно закладывать?
34:45 Расскажи о самом интересном проекте. Какова была роль издателя в успехе?
42:40 Как ты перешла в коучинг? Расскажи подробнее про то, как в целом работает коучинг
53:40 Расскажи о работе в Nord Beaver
1:00:00 Как ты борешься с негативом? Как можно развивать в себе бизнес-подход?
1:08:20 Несколько советов начинающим разработчикам
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): t.me/She1xx
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): t.me/kristaliss
Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал t.me/grishakof_gamedev
🔹VK grishakovbiz
🔹Instagram / grishakof
Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads • Пошаговый План Продвиж...
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх • Как отслеживать ЗАРАБО...
🔹Наша студия по разработке игр godreams.games
Вступить в чат разработчиков vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: store.steampowered.com/develo...
Наши игры: godreams.games/
Подкасты: gamedevpodcast.taplink.ws

Пікірлер: 32
@Grishakof
@Grishakof 11 ай бұрын
🔥Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке: gamedev-club.ru ТАЙМКОДЫ: 0:00 Какой у тебя путь в геймдеве? Как получилось, что ты взяла на себя менеджмент проекта? 6:25 Как прошел запуск SkyForge? Что было дальше? Какая команда была в 101XP? 17:45 Вы втроем начали запускать инди паблишинг? Кому платится стоимость проекта? 25:10 Как выглядит схема работы? Каковы итоги работы в первый год? Какую сумму в год нужно закладывать? 34:45 Расскажи о самом интересном проекте. Какова была роль издателя в успехе? 42:40 Как ты перешла в коучинг? Расскажи подробнее про то, как в целом работает коучинг 53:40 Расскажи о работе в Nord Beaver 1:00:00 Как ты борешься с негативом? Как можно развивать в себе бизнес-подход? 1:08:20 Несколько советов начинающим разработчикам
@rin-diker
@rin-diker 11 ай бұрын
Весьма полезное интервью, никогда бы и не подумал что такой интересный жизненный путь приведет в Геймдев, интервью действительно интересное 👌
@light3484
@light3484 11 ай бұрын
Показан ещё один не всём очевидный путь развития в игровой индустрии. Это ценно. Спасибо за такой контент.
@user-ih7kn8ky8i
@user-ih7kn8ky8i 10 ай бұрын
Ольга ! Какой Вы красивый человек !
@DVINTER
@DVINTER 11 ай бұрын
Полезное видео, спасибо Женя=)
@alexandrmunteanu9757
@alexandrmunteanu9757 11 ай бұрын
1) кто делает подписи, проекты по крупности не в рублях а в долларах имеет в виду интервьюируемый. 2) она играла в Линейку - Lineage ( а не league of angels)
@nepochat
@nepochat 11 ай бұрын
Прекрасная гостья на интервью, спасибо.
@sergey-shevtsov
@sergey-shevtsov 11 ай бұрын
Комментарий скорее для продвижения видео. Очень интересное интервью, очень эрудированная интервьюируемая) Продали мне коучинг) Большое спасибо!
@mindaction
@mindaction 11 ай бұрын
Рада если так, куда приходить в коучинг вы теперь знаете :)
@coolrash
@coolrash 11 ай бұрын
очень интересное интервью! мне понравилась. много чего узнал, хоть и не особо вникаю в паблишинг
@satanislal
@satanislal 10 ай бұрын
Евгений, спасибо за бункер. Шедевральная игра, о которой я не могу забыть. Планирую перепройти ее и все дополнения(?) чтобы еще раз погрузится в этот прекрасный сюжет. Спасибо
@lamp8711
@lamp8711 10 ай бұрын
Runes of Magic, о хоспаде, слезы потекли…слезы ностальгии
@OlejkaLive
@OlejkaLive 10 ай бұрын
О, Гестия) ❤
@user-xn9pz1bb7c
@user-xn9pz1bb7c 11 ай бұрын
Когда речь идет о стоимости проектов, то она скорее говорит о долларах, а подписи- в рублях.
@Grishakof
@Grishakof 11 ай бұрын
Косяк при монтаже :(
@user-xv3tx6uh5d
@user-xv3tx6uh5d 11 ай бұрын
Это не рубли там наверно у вас за разработку?
@user-ol2ey8jm2z
@user-ol2ey8jm2z 10 ай бұрын
думаю тут про доллары, а не про рубли )) 23:08
@light3484
@light3484 11 ай бұрын
Ольга, у меня есть проблема, наверное она как раз в тему, интересно есть на неё типовое решение или нет? Суть: могу делать только игры, которые нравятся мне, но понимаю, что сам - часть узкой не платящей аудитории, а на другие более перспективные игры не хватает мотивации и быстро бросаю. Как преодолеть себя, чтобы действовать по расчёту и не терять мотивацию при этом?
@aammssaamm
@aammssaamm 11 ай бұрын
Никак. Сидите в жопе. 😂
@mindaction
@mindaction 10 ай бұрын
Чаще всего, в таких ситуациях всегда находятся проекты, которые интересны и вам и миру, но по каким-то причинам, вам (вашему мозгу) кажется, что это невозможно. И тогда как будто бы оставшиеся варианты все не очень. Что бы вы делали, если бы не было страхов и ограничений? Я недавно у себя в блоге писала на эту тему с заметками из эссе Пола Грэма как раз тоже.
@light3484
@light3484 10 ай бұрын
@@mindaction мой мозг пришёл к такому выводу на основе системного анализа ниш и нескольких нормальных проектов, которые в итоге не зашли массовой аудитории (а зашли только таким же плюс-минус как я), а часть проектов была заброшена, т.к. сам бы в такое не играл и терял мотивацию их делать, но на основе анализа они бы могли зайти массовой аудитории.
@user-rh2ym7uc7n
@user-rh2ym7uc7n 11 ай бұрын
Самое главное у издателя так и не спросил, а как собственно можно продвигать игры для небольшой инди компании, самим, без больших вложений? (я о премиум играх, в стим)
@mindaction
@mindaction 10 ай бұрын
Боюсь, ответ не уместить и на одну страницу текста, очень зависит от нюансов. Но так или иначе основной фокус на набор вишлистов до релиза, соответственно участие в любых ивентах, которые фичерятся на стиме, это как минимум.
@coolrash
@coolrash 11 ай бұрын
Первый!
@harryb3413
@harryb3413 11 ай бұрын
"Как это будет по русски ?" - классика, аж прослезился !
@Slozhny84
@Slozhny84 10 ай бұрын
Ну по итогу прослушанного.... вспомнилась дремучая славянская поговорка "Не умеешь работать - руководи. Не умеешь руководить - иди учи". ПолучаеЦа "переиграла и уничтожила"... шош....
@Grishakof
@Grishakof 10 ай бұрын
Ее придумали в дремучем Советском союзе
@Slozhny84
@Slozhny84 10 ай бұрын
@@Grishakof так и написал
@Slozhny84
@Slozhny84 10 ай бұрын
Я извиняюсь.... 23:08 .... "Скока-скока???? Одно кило или весь мешок?"... чисто для справки - 400К это зарплата одного нормального программиста в месяц.... держу в курсе
@user-ol2ey8jm2z
@user-ol2ey8jm2z 10 ай бұрын
я думаю цена в долларах) тк она говорила про Румынию и тд. 200к это игра для ЯИ ))
@LenaPavlushina
@LenaPavlushina 9 ай бұрын
Откройте секрет, где издатели ищут игры?
@Grishakof
@Grishakof 9 ай бұрын
Оля там отвечала: в основном на конференциях)
когда повзрослела // EVA mash
00:40
EVA mash
Рет қаралды 4,5 МЛН
ОСКАР vs БАДАБУМЧИК БОЙ!  УВЕЗЛИ на СКОРОЙ!
13:45
Бадабумчик
Рет қаралды 5 МЛН
WHO LAUGHS LAST LAUGHS BEST 😎 #comedy
00:18
HaHaWhat
Рет қаралды 20 МЛН
KINDNESS ALWAYS COME BACK
00:59
dednahype
Рет қаралды 144 МЛН
Ян Байнами | Яндекс Игры & Инди | Митап Game Push
24:02
GamePush | Игровой бэкенд и SDK | Дистрибуция игр
Рет қаралды 2,1 М.
Альберт Сафин - как разрешить себе жить?
3:34:09
skibidi toilet zombie universe 34 ( New Virus)
3:35
MonsterUP
Рет қаралды 4,2 МЛН