КАК УСКОРИТЬ РАБОТУ С UNITY ЕЩЕ В 1000 РАЗ 🚀

  Рет қаралды 3,901

K-Syndicate

K-Syndicate

2 жыл бұрын

Ускоряемся с Unity еще сильнее! 😉 Делитесь вашими кастомными хоткеями в комментариях и не забывайте ими пользоваться по максимуму!
Скрипты для Editor lock-ов:pastebin.com/9yZeDn25
Ассет, найденный нашим учеником:
assetstore.unity.com/packages...
⚡️Наш портал⚡️ lms.k-syndicate.school/
По всем вопросам t.me/k_syndicate
Вебинары: • Как делать игры - в де...
Стримы: • Стримы
(18+)
#gamedev #unity #unitylearn #c# #unity3d #юнити #unitydeveloper #unitytutorial

Пікірлер: 37
@Diyozen
@Diyozen 2 жыл бұрын
Посмотрел два видео и ускорился до субсветовой скорости. Игры разрабатываются настолько быстро, что не успеваю их выкладывать в стор.
@yummybunny7351
@yummybunny7351 2 жыл бұрын
Значит автоматизируй build pipeline.
@untitleduser51744
@untitleduser51744 2 жыл бұрын
Это получается мы ускорили работу в юнити в 1000000 раз!! Спасибо
@Elledan3101
@Elledan3101 2 жыл бұрын
о! это полезно. утащу скрипт к себе :) накину еще один полезный совет, который реально ускоряет работу с юнити в 1000 раз: отключение JIT-компеляции. часто бывает так, что в плеймоде смотришь и дебажишь какой-нибудь код, но при каждом возвращении в окно редактора, движок автоматически рекомпилит всю кодовую базу. с учетом того, что у нас уже открыта игра, процесс рекомпиляции идет неприлично долго. ..но было бы приятно иметь возможность рекомпилить все после выхода из плеймода. для этого, идем в "Edit/Preferences.../General" ищем поле "Script Changes While Playing", меняем на любой удобный вариант. для меня это "Recompile After Finished Playing". вуа-ля! работать с юнити снова приятно
@CiTRyS32
@CiTRyS32 2 жыл бұрын
По-моему, очень известная фича, всегда отключаю авторекомпил и пользуюсь Ctrl+R когда надо, самый оптимальный вариант
@Elledan3101
@Elledan3101 2 жыл бұрын
@@CiTRyS32 на самом деле, довольно неочевидная вещь. Очень много опытных разработчиков даже не знают о ней. Вообще, не понимаю почему юнити не сделают эту настройку включённой по дефолту :\
@_VladMir_
@_VladMir_ 2 жыл бұрын
@@Elledan3101 7 лет работаю в unity и не знал XD Написал своё кривое решение под это) Как я говорил обычно новичкам, чтоб стать лучше в чём то просто прочитай инструкцию, большинство опытных дядь даже не читали её никогда XD Надо уже прочитать документацию юнити полностью, никак за это не возьмусь) Я не удивлюсь если сейчас комент появится что в новой версии юнити уже добавили горячие клавиши под замочек, а мы просто не знаем)
@LOK1game
@LOK1game 2 жыл бұрын
Очень полезно на самом деле. В юнити довольно сильно не хватает подобных хоткеев
@hellfim
@hellfim 2 жыл бұрын
О, а вот это полезные скрипты. Всё думал себе запилить эти скрипты, но лень было. Спасибо!
@genome_xy
@genome_xy 3 ай бұрын
Класс! Спасибо за скрипт! 🥰
@user-kc6uw7qw6j
@user-kc6uw7qw6j 2 жыл бұрын
Рубрика топ, продолжайте в том же духе
@kawaikami
@kawaikami 2 жыл бұрын
посмотрел видео не 1 раз, а 10 в итоге ускорился в 10 000 раз! 🤖
@TheDzzirtuoz
@TheDzzirtuoz 2 жыл бұрын
Теперь я стал работать в юнити в 1000000 раз быстрее
@Vladislav-Listev
@Vladislav-Listev 2 жыл бұрын
Прикольно)
@RomanMurnik
@RomanMurnik 2 жыл бұрын
Идея! Можно курсор мыши привязать к хоткеям, и получается вообще все можно на хоткеях делать )))
@KSyndicate
@KSyndicate 2 жыл бұрын
Не повершь %) Наш ученик вот такую ссылочку закинул: github.com/wirekang/mouseable
@tnak7947
@tnak7947 2 жыл бұрын
Пользуюсь OdinInspector, PumpEditor (там есть в том числе функционал, что ты мышкой наводишь на окно и жмакаешь CTRL+E и у тебя окно лочиться/анлочиться), SmartInspector, Hierarchy2. Это основное, что вспомнил, а так я всегда в поисках чего-то новенького или непопулярного старенького)
@maxwad
@maxwad 2 жыл бұрын
Не знаю, подходит ли это под "ускорение работы юнити", но если в "Prolect Settings - Editor - Enter PlayMode Settings" поставить галочку (при этом не трогая подразделы), то сцена запускается мгновенно. Я не знаю, что это за настройка и на что она влияет (может её нельзя включать?), но ускорение загрузки сцены впечатляет. Может кто расскажет, что это за чудо-настройка?)
@_VladMir_
@_VladMir_ 2 жыл бұрын
Святой человек, раньше моментально сцена запускалась, но где то 2-3 года назад начались эти постоянные перезагрузки сцены, ну как бы это полезно, но не когда ты делаешь анимацию и т.п. Я уже сам думал писать такой функционал чтоб убирать сброс сцены (часто лезу в ядро юнити и меняю там что то). Даже не знал что они это добавили в unity) Эта функция убирает перегрузку сцены, могут возникнуть проблемы с работой скриптов(В стандарте идёт сброс состояния всех скриптов, и уничтожает все объекты на сцене, а потом их заново создаёт) То есть если какой то из параметров этих не важен в данный момент работы, то галочку желательно поставить)
@_VladMir_
@_VladMir_ 2 жыл бұрын
Теперь осталось написать код для горячей клавиши отключения и включения данного мода)
@anatoliy9696
@anatoliy9696 2 жыл бұрын
Классно ! Кто поделится bind`ом для Inspector-> Colapse All Components ?
@EoLienFive
@EoLienFive 10 күн бұрын
А бывали ли у вас проблемы с Unity когда после билда в редакторе. Долго грузился проект с сообщением Hold on busy или completing domain. Это конечно ни как не связано с данной темой. Но всё же сталкивались вы? Если да то как решили?
@yummybunny7351
@yummybunny7351 2 жыл бұрын
На англоязычных каналах Warped Imagination, ACDev, JasonStorey хорошие туториалы по unity Editor. У Tarodev тоже кое-что было.
@madscientist338
@madscientist338 2 жыл бұрын
Кстати да
@Vlad-xz9ro
@Vlad-xz9ro 2 жыл бұрын
+ Otter Knight
@stasonick
@stasonick Жыл бұрын
+ Code Monkey
@yummybunny7351
@yummybunny7351 Жыл бұрын
@@stasonick нет, у него говнокод
@voltionboal9390
@voltionboal9390 2 жыл бұрын
Конечно хотелось бы чего нить посерьёзнее, но полезно, я, например, за два года работы этого не знал, да и на ютубе что то дельное по редактору ток на английском и искать. Мне такие видео заходят, что это, что по райдеру например, много хитростей над которыми и не задумываешься, а когда узнаешь кажется как раньше без этого жил, большое спасибо за видео P.S. подскажите пожалуйста, курсы по тех арту ещё есть в планах?
@slash7076
@slash7076 2 жыл бұрын
Лол, классно))
@gerh667
@gerh667 2 жыл бұрын
Ребята а вот Shift + Space для максимизации выбранного окна работает через раз. Может кто знает в чем причина?
@user-yn6np8xi7k
@user-yn6np8xi7k 2 жыл бұрын
Алексей, приветствую! А чего это там за сцена такая? Новый проект? 😊
@KSyndicate
@KSyndicate 2 жыл бұрын
А это как раз наш долгострой, о котором мы пару видосов назад рассказывали немного :) в стиме можно глянуть и вишлистнуть вот тут: store.steampowered.com/app/1895820/Greedventory/
@user-yn6np8xi7k
@user-yn6np8xi7k 2 жыл бұрын
@@KSyndicate да-да, видел, добавил в желаемое! 🥑
@dNazarikCSGO
@dNazarikCSGO 2 жыл бұрын
Коли не любиш водити мишою але треба якось виконувати навігацію по проекту -- купляешь сенсорний монітор) це просто некст ген xD
@KSyndicate
@KSyndicate 2 жыл бұрын
Толян юзає і постійно хизується як йому кльово! :)
@guiltyshoes
@guiltyshoes 2 жыл бұрын
Работу с Юнити уже никак не ускорить, потому что это тормозной двиг by design. Незабываемое чувство, когда он опять опять подвисает на пару минут... ммм, как запах горелого пердака.
你们会选择哪一辆呢#short #angel #clown
00:20
Super Beauty team
Рет қаралды 46 МЛН
DEFINITELY NOT HAPPENING ON MY WATCH! 😒
00:12
Laro Benz
Рет қаралды 25 МЛН
Became invisible for one day!  #funny #wednesday #memes
00:25
Watch Me
Рет қаралды 54 МЛН
🧩 Расширяем Unity: Аттрибуты и функции
10:11
Unity UI Toolkit in 5 Minutes
5:47
MadCat Tutorials
Рет қаралды 115 М.
31 portals of impossible shape
35:50
optozorax
Рет қаралды 718 М.