No video

Kto zdetronizuje DnD? Daggerheart / MCDM RPG / Black Flag / DC20 - Dragon Slayers! | Podcast

  Рет қаралды 2,576

To ja go tnę!

To ja go tnę!

Күн бұрын

W tym odcinku zastanawiamy się kto może zdetronizować Dungeons and Draggons 5E i zostać Dragon Slayerem! Na tapet bierzemy Daggerheart od ekipy Critical Role, MCDM RPG od Matta Colvilla, Black Flag od Kobold Press i DC20 od Dungeon Coach'a!
► Subskrybuj! : / @tjgt
► Zostań Patronem: patronite.pl/t...
► Facebook: / rpgtjgt
► Instagram: / rpgtjgt
Kto zdetronizuje DnD? Daggerheart / MCDM RPG / Black Flag / DC20 - Dragon Slayers! | Podcast
#tjgt #dnd #podcast

Пікірлер: 83
@rafik4408
@rafik4408 2 ай бұрын
Rozmowa warta uwagi, a wnioski końcowe otworzyły mi ślepia. Pozdro 💪🏻
@Marghulis
@Marghulis 2 ай бұрын
Szymon, dawaj filmik o aferze. Znam jakieś wyrywkowe informacje, co tam napomkneliscie na kanale i jeden artykuł kiedyś przeczytałem, zeby wiedziec o co biega, ale timeline z podsumowaniem to byłaby spoko rzecz
@heos8045
@heos8045 2 ай бұрын
Guts w zbroi berserka z Dragon Slayerem, widzę to nawiązanie. Szanuję.
@blutiflowpw7966
@blutiflowpw7966 2 ай бұрын
Zawsze dobrze posłuchać jasnowidzów z tjgt! 😂 W mojej skromnej opini Dedeki to juz nie tylko rpg, tylko zasób niejednej dziedziny. Posiadaja potężny kanon literacki w składzie poderków, opowiadań i komiksów, oprócz tego adaptacje w dziesiątkach gier video na wielu platformach wirtualnych, z ktorych wiele było hitami w czasach swojej świetności, są też adaptancje kinowe typu filmy czy seriale animowane i można by wymieniać jeszcze. To wszystko to wzajemnie napędzający się system reklamowy, więc przychylę się do wizji wróżbity Barta, że to WotC musiałoby wykoleić ten pociąg z hajsem. A czy są w stanie... Powiedzmy sobie na to, że jeśli zapytasz mnie o to jakie edycje wyszli dedeków To powiem prędzej, że pierwsza edycja, w ktorą już prawie nikt żyjący nie grał, potem AD&D, 3, 3.5, Pathfinder i 5. Chyba wszystko się zgadza.
@KajtoRPG
@KajtoRPG 2 ай бұрын
Super. Świetny materiał przeglądowy. Bardzo miło jest posłuchać skrótu systemów, o których opowiedzieliście. Czuję, że to bardzo przyjemny i przydatny Content. Więcej takich.
@ppdnokis
@ppdnokis 2 ай бұрын
Ja dodam swoje uwagi, które się nie pojawiły, a moim zdaniem są ważnymi kwestiami do rozważenia: 1.) Czas tury - każdy system ma ten problem, że pomiędzy tym co JA coś zrobię, a dojdzie znowu kolejka do mnie mija sporo czasu, w którym najczęściej nic nie robię. Jesli gramy w 5 + MG i w walce przyjmiemy nawet 1 minutę na turę gracza + 2 min dla MG to do mojej kolejnej tury minie 5-6 minut. Każdy system, który daje z jednej strony więcej agendy (możliwości) graczowi spowoduje, że te tury będą dłuższe, bo musze wybrać decyzję z większej puli możliwości. Jak gram wojownikiem to de facto w D7D mam tylko jedną agendę - atak. Więcej agendy to większy fun, ale równocześnie większa bolączka dla reszty graczy i dla MG - nie czuje systemów, które chcą tej agendy wcisnąć w rece gracza bardzo dużo jako kontra do D&D, bo myślę, ze szybko okaże się że walki są niegrywalne w nich. 2.) Digitalizacja - To DeDeki są tu pionierem, który do teraz nie ma sobie równych, jeśli chodzi o digitalizację, a zatem uproszczenie i przyśpieszenie gry. Żaden inny wydawca nie ma sensownej apki, którą można by porównać do Beyonda. Owszem, można mieć swoje gusta, że papier i ołówek lepszy, ale o gustach się nie dyskutuje, tylko co czyni dany system dobrym :) A Beyond mocno podnosi przystępność dedeków. Ja od siebie dodam, że wiele systemów swoim analogowym podejściem w zasadzie nawet mnie odrzuca, jak mam siąść i z 4 graczami przejść przez podręcznik, a potem w grze połowa mi powie, że nawet nie wie co napisała sobie w polu X...
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
1) Tury/rundy - podejście jest różne. MCDM i DC20 starają się wyeliminować rzut na obrażenia i w ten sposób przyspieszyć troche walke. Daggerheart troche temat komplikuje bo dochodzi porównywanie obrażeń z progami ran i handle resourcami więc tura tutaj może być dłuższa. Black Flag to dedeki :P Co do tej agendy gracza to ona jest po prostu przekładana z MG na gracza - w dedekach podczas każdej akcji bohatera ktoś rzuca. Albo gracz (na atak) albo MG (rzut obronny). MCDM i DC20 ida w to, żeby to gracz tylko rzucał i czuł, że to on i jego kości zadecydowały o powodzeniu. Wiec w totalu jest ta sama ilość rzutów i rzeczy do zrobienia w tym zakresie 2) Digitalizacja zawsze na propsie!!! :) /Szymon
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Imho fakt, że DeDeki mają Beyonda za sobą to jest taki power up, że głowa mała... Jak ja nie mam chyba ani jednej fizycznej kopii podręcznika do tej gry 🤣 /Banaś
@drago5835
@drago5835 2 ай бұрын
Może i nigdy nie będzie ''Dragon kilerem'' system o jakim zaraz napisze, ale jest właśnie jeden takowy co robi to o co przewija się u was w materiale... Znaczy nie opiera się na pizdylionie zasad, podzasad itp , a opiera się na sile prostoty i przyjemności właśnie zasad. Mowa o '''Fabuli Ultimie'' Gorąco polecam byście przyjrzeli się temu systemowi i niech nie zrazi nikogo fakt że on celuje w stylistyke anime czy tak zwane J RPG. Jak ktoś chce to może sobie w głowie przedstawić stylistykę jak sobie chce. Chodzi o to że tu narracja naprawde jest na pierwszym planie a mechaniki wspierają to założenie, a nie jest mydleniem oczu jak przykłady w tym materiale. Pozdrawiam i jeszcze raz... ''Fabula Ultima'' Zobaczcie. Dajcie szansę. Serio warto :)
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Wiesz, niekoniecznie chodzi o to, żeby system był prosty. Wspominamy też o tym. Prosta mechanika będzie dla wielu osób równie problematyczna co rozbudowane podejście. Sztuka to znaleźć ten balans miedzy jednym i drugim co pozwoli ci na skuszenie jak największej ilości graczy. To jest to co 5E D&D się udało i co przyczyniło się po części do sukcesu tej właśnie edycji./ Szymon
@drago5835
@drago5835 2 ай бұрын
@@tjgtDochodzi do mnie że chyba troszkę źle się wyraziłem. Nie chodziło mi stricte o to że "Fabula Ultima" jest systemem na 2 kartki A 4... Bardziej o to że ten system robi dokładnie to co chce robić system od Critical Roll. Ale nie ma mechanik do podmechanik, a wszystko tam działa pod to by walki sprawiały jak najwięcej fanu. Serio polecam choć luknąć. A nuż odkryjecie złoto jakie leżało pod kamieniem heh
@MultiPsylocke
@MultiPsylocke 2 ай бұрын
Szymon a weź rób filmy o zbiórkach :) newsy takie :)
@ProKornuch
@ProKornuch 2 ай бұрын
Pewnie nikt nie ubije, ale fajnie żeby się zwiększała świadomość graczy, że istnieje coś poza D&D. Myślę, że jak ktoś natrafi na Critical Role, a oni już będą grali na systemie Daggerheart, to może mieć pierwszą styczność właśnie z tym systemem, a nie z DD jak dotychczas. Ogólnie testowałem ten system i bardzo mi oraz moim graczom siedzi. Łatwe wejście, olbrzymia ilość różnorodności buildów, świetne potwory z ich indywidualnymi skillami. Brakuje tylko typowego warlocka 😅
@andrzejpe8400
@andrzejpe8400 2 ай бұрын
Nie poruszyliście jednej ważnej kwestii. Uniwersa takie, takie jak Zapomniane Krainy D&D, czy Stary Świat WFRP mają swoją legendę, mają swoich bohaterów takich jak Drizzd czy Gotrek. To są lata budowania głębi świata, jego lore. Nie da się tego zrobić pisząc sprawny mechanicznie system. Myślę, że równie ważna jest historia, która się w tym świecie dzieje, ważna jest jego unikalność i wyjątkowość, także literatura, która wzbogaca kanon świata. Wiem, że książki nie są często najwyższych lotów, ale są one ważnym aspektem marki.
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Dlatego wspomnieliśmy, że jeżeli za czymś stoi taka machina kreatywna jak Critical Role, to ma jednak jakąś szansę zrobić trochę zamieszania 😉
@marcincaputa1710
@marcincaputa1710 2 ай бұрын
Wiem że nie mowa tutaj o PF2e i nie chodzi o wychwalanie czy promowanie, ale wszystkie punkty które wymieniliście spełnia Paizo. -Dobry PR, i spojeloranie nastepnego roku. -Ilość wydawanych podręczników/przygód zachwyci nawet najwybredniejszych. -Całkowicie darmowy system na archive of nethys pomijając Lore
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
No czyli nadal czegoś brakuje, skoro od lat nie udało się zdetronizować króla.
@marcincaputa1710
@marcincaputa1710 2 ай бұрын
@@tjgt nie ma szans z dnia a raczej z roku na rok pokonać tak duży fan base. Ale Paizo robi swoje, zobaczymy jak to się będzie rozwijać
@machal9024
@machal9024 2 ай бұрын
A tak na serio. To wcześniejsze edycje DnD są tymi alternatywami co każdy chce. Bardziej w stronę narracji OD&D, BD&D, AD&D. Bardziej w stronę rozbudowanej mechaniki? 3ed. Bardziej w stronę dynamicznej gry? 4ed. Itd. D&D ma wszystko. Kwestia cofania się w czasie
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
D&D odpowiedzią na problemy z D&D! :) / Szymon
@machal9024
@machal9024 2 ай бұрын
@@tjgt no bo 5ed mechanicznie to było takie... jak to nazwać.... wypośrodkowanie core ze wszystkich edycji. Z pewną modernizacją.
@joker6891
@joker6891 2 ай бұрын
Nie siedzę "w temacie" dragon killerów także dzięki za ten podcast bo mogę się dowiedzieć 'co w trawie piszczy'. Z omawianych systemów to MCDM wydaje mi się czymś co najbardziej może mi przypaść do gustu także tym bardziej dzięki za cynk bo teraz będę sobie obczajał ten system. Generalnie było by dobrze dla rynku gdyby DD nie było hegemonem bo monopol to zawsze zła rzecz. Ale zgadzam się z waszymi obserwacjami.
@artm9591
@artm9591 2 ай бұрын
Z tych systemów najbardziej do gustu przypadł mi DC20. Jest tam sporo rzeczy co brakuje mi w D&D, ale nie ma aż tyle crunchu co w PF2E.
@szymon_laskowski
@szymon_laskowski 2 ай бұрын
Kickstarter DC20 wystartował właśnie dziś. Więc możesz sobie tam wejść i znaleźć więcej informacji. I kupić w promocyjnej cenie jak ci się spodoba!
@Dariusz_Tokarczuk
@Dariusz_Tokarczuk 2 ай бұрын
U nas na rynku Smok popełnił samobója i nie potrzebowaliśmy pogromców.
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
To nadal najpopularniejszy system na świecie. Fakt, że niedostępny po polsku zmienia zaskakująco niewiele... 😅
@Dariusz_Tokarczuk
@Dariusz_Tokarczuk 2 ай бұрын
@@tjgt Dla nas zmienia ;p . A tak na poważnie to taki pogromca raczej nie istnieje chociaż Hasbro robi co może aby zmniejszyć popularność tej serii wydając raz lepsze, raz słabsze podręczniki lorowe i kolejne kampanie.
@szymon_laskowski
@szymon_laskowski 2 ай бұрын
W Polsce jest tylko jeden król! WHFRP 2e!
@Gufu13
@Gufu13 2 ай бұрын
I tak sporo ludzi ciśnie w ddki pomimo, że nie jest już wspierany na po polsku. Sporo też nowych graczy widzę, że chce zacząć od ddków
@tomaszkonopa1729
@tomaszkonopa1729 2 ай бұрын
W końcu jakieś porządne info o pieluchach. Bo to co jest gdzie indziej to same reklamówki.
@SpentAmbitionDrain
@SpentAmbitionDrain 2 ай бұрын
Hmmm. Dobre pytanie. MCDM jak na razie brzmi giga przekombinowanie. Dagger Heart od Mercera brzmi jak story only lightweight. Oba te systemy sa raczej niszowe. Reszty propozycji nie ogarnialem jeszcze. Pathfinder 2e mial reprint nowy bez OGL ostatnio. Nowa edycja jest bardzo ciekawa. Ale co do detronizacji DnD to nie ma szans. System jest zbyt crunchy. DnD jest osadzone kulturalnie tak, że szans na zastąpienia go w zasadzie nie ma. ALE na pewno dostana kopa przez utratę takich kanałów marketingowych jak Actual Playe Mercera czy podręcznik 5e od MCDM czy Kobold Press. Na pewno będzie warto to śledzić w celach rekreacyjnych.
@TimexZPolski
@TimexZPolski 2 ай бұрын
Mam nadzieję, że Daggerheart będzie rósł - konkurencja nam tylko dobrze zrobi Niestety, ale DnD mają za sobą solidny argument - sentyment...
@MrLuckyDevils
@MrLuckyDevils 2 ай бұрын
Kupcie Banasiowi mikrofon z tych patronajtow bo chyba używa zestawu głośno mówiącego z noki 3310
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Dopóki nie nagrywał podcastów to się zarzekał ze on nie potrzebuje, nagrał 2 i stwierdził ze tak być nie może, więc czeka na paczkę :P
@szymon_laskowski
@szymon_laskowski 2 ай бұрын
Mylisz się! Michał nagrywa z telefonu stacjonarnego! 😉
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Już do mnie idzie sprzęt, jeszcze pewnie jeden podcast na tym gównie trzeba będzie zrobić, a potem skok technologiczny! /Banaś
@TheCheshireCAD
@TheCheshireCAD 2 ай бұрын
35:43 - Ja ogólnie uważam, że MG powinien mieć ograniczone do minimum rzuty, on powinien być narratorem ze swoją wizją, a to gracze muszą udowodnić czy im się udaje wpłynąć na tę wizję czy nie, - w City of Mists jest to bardzo fajnie zaimplementowane, choć nie jestem pewien czy dałoby to radę przenieść na DDkowe realia.
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Różne podejścia do zabawy. Dedeki na pbta to nie byłoby to samo 😛
@szymon_laskowski
@szymon_laskowski 2 ай бұрын
Proponuję żebyś poczytał sobie materiały testowe do Daggerheart. Tam idą po części w to rozwiązanie. Jedyne rzuty jakie MG wykonuje to rzuty w trakcje walki - na atak i rzuty obronne. Poza walką rzucają tylko gracze
@ProKornuch
@ProKornuch 2 ай бұрын
W sumie w D&D Mistrz Gry też rzuca tylko podczas walki
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
RAW to wszystkie postacie niezależne obejmuje ta sama mechanika co postaci graczy. Jeśli NPC chce wypatrzyć bohaterów MG powinien rzucić na percepcje kontra ukrywanie bohaterów, gdy NPC kłamie powinien rzucić na deception kontra insight postaci itp. Można oczywiście ustalić pasywny poziom trudności testu i kazać rzucać tylko graczowi np. jak rzucisz na ukrycie 15+ to cie nie znajdą. Tak się często robi i wtedy rzeczywiście MG rzuca tylko w czasie walki. To jest też dokładnie podejście które stosuje DaggerHeart./ Szymon
@dzzzyt
@dzzzyt 2 ай бұрын
Jak tylko Black Monk wyda Symbaroum po polsku, to ja osobiście pakuję wszelkie DDki, Warhammery i inne settingi fantasy do kartonu i wystawiam wszystko na allegro.
@MariuszJaworski-jp3nt
@MariuszJaworski-jp3nt 2 ай бұрын
Chciałbym żeby ta gra pojawiła się w Pl.
@dzzzyt
@dzzzyt 2 ай бұрын
@@MariuszJaworski-jp3nt zważywszy, że Black Monk ściśle współpracuje z Free League Publishing i wydaje ich gry w Polsce, jest spora szansa, że prędzej czy później przyjdzie też kolej na Symbaroum. Bardzo na to liczę, szanse są.
@machal9024
@machal9024 2 ай бұрын
Ja powiem tak. Jak Neuroshima nie dała rady, to tylko trzeba czekać na fail od Wizardsów. Neuroshima miała i setting, i narrację, i support i inne. Nawet mechanikę da się przerobić od prostego rzutu + liczenie ram do zaawansowanego liczenia, że i nerdzi i humaniści daliby radę. I co? I nic. DnD żyje a Neuroshima dogorywa
@Zielony_Ork3
@Zielony_Ork3 2 ай бұрын
Czy Banaś może mówić wyraźniej albo nie używać ziemniaka do nagrywania dźwięku?
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Wiemy, wiemy... Będzie tylko lepiej. Sprzęt już jest zamówiony tylko musi sprawnie dojść! /Szymon
@MjrZenhorst
@MjrZenhorst 2 ай бұрын
Dla mnie to całe polowanie na D&D i szukanie systemu, który pokona króla, przypomina WoWkillery w mmo. Nie udało się wtedy, nie uda się i teraz. Jedynym, kto jest w stanie pokonać D&D, jest samo D&D - co trochę zrobili przy 4 edycji (ale potem ogarnęli kuwetę).
@heos8045
@heos8045 2 ай бұрын
Akurat 4 edycja była całkiem ciekawą ewolucją. To co teraz robią na beyond wygląda jak zażynanie złotej kury.
@MjrZenhorst
@MjrZenhorst 2 ай бұрын
@@heos8045 4 była najmniej popularną edycją, lud zdecydował. Prawdopodobnie sukces Pathfindera nie byłby możliwy, gdyby nie błąd WotC.
@adamkotucha6805
@adamkotucha6805 8 күн бұрын
Trochę popłynęliście z MCDM. Dwie uwagi. Matt Colville wypłynął jako największy po Ginny Di kanal z radami dla MG. Po drugie - te punkty zbroi to już dawno dawno wypadły z designu Draw Steel (obecna nazwa MCDM rpg). Faktycznie, każda tura jest impaktowa obecnie, co ma masę innych problemów, ale nie ma tego o czym długo mówicie ze „można trafić ale nie zadać obrażeń”. Reszta rzeczy które opisujecie się zmieniła bo MCDM zmienia core’owe założenia systemu co tydzień :/
@tjgt
@tjgt 8 күн бұрын
Ale zdajesz sobie sprawę że to podcast sprzed 2 miesięcy? :)
@adamkotucha6805
@adamkotucha6805 8 күн бұрын
@@tjgt Tak, ale dlatego obie rzeczy które napisałem są znane od 6 miesięcy :) już w chwili zbiórki na backerit nie było tych punktów zbroi. To że np jest 2k10 a nie 2k6 nie pisałem bo to się faktycznie zmieniło gdzieś miesiąc temu.
@tjgt
@tjgt 8 күн бұрын
Ale bardzo słuszna uwaga z tymi ciągłymi zmianami! 😉 /Banaś
@adamkotucha6805
@adamkotucha6805 8 күн бұрын
@@tjgt Ogólnie oni zdają się odkrywać PbtA każdego dnia :D najpierw mega odkrycie 2k6, potem stopnie sukcesu, no po prostu zaraz wydadzą Blades in the Dark vol 2
@tjgt
@tjgt 8 күн бұрын
No bo PBTA jest super 😛 /Banaś
@Pazdzioch1993
@Pazdzioch1993 2 ай бұрын
A co z Dragonbane? Nazwa w sumie by pasowała do dragon slayera
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Z nazwy tak :). Na pewno przyjrzymy się temu systemowi bliżej jak wyjdzie polska wersja!/ Szymon
@Zimowa-Noc
@Zimowa-Noc 2 ай бұрын
A graliście może albo widzieliście system Smoczy Jeźdźcy, myśleliście może zrobić o nim film? Chyba że już był a przegapiłem.
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Nie graliśmy, nie widzieliśmy i nie zanosi się, żeby to się miało zmienić - o ile wiem nikogo w ekipie ten koncept za bardzo nie kręci. /Banaś
@WojennyMlotek
@WojennyMlotek 2 ай бұрын
po jakiego grzyba komuś D&D skoro jest Warhammer ??? :)
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Nawet mówię i tym w podcaście 🤣 /Banas
@WojennyMlotek
@WojennyMlotek 2 ай бұрын
@@tjgt jeżeli ktoś ma ochotę na fantasy w "średniowieczu" to ma WFRP a jeśli ktoś ma ochotę na fantasy w "kosmosie" to ma W40k po co komuś kolejne klony D$D ???
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Szczerze? Nie mam pojęcia!
@albertksiazek1262
@albertksiazek1262 2 ай бұрын
Słaby research, bo za granicą dużą popularność ma system oparty na lore jednego z najwiekszych bitewniaków ogromnego giganta gier figurkowych, czyli Age of Sigmar: Soulbound. Linia wydawnicza jest przeogromna; fenomenalnie i spojnie wydane podreczniki; Games Workshop niesamowicie pompuje reklame lore. W Polsce nie przyjeło się, ponieważ fanbase tradycyjnego młotka jest zbyt duży, ale patrzac przez pryzmat świata, to już jest w ścisłej czołówce z Pathfinderem łącznie.
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Pragnę tylko zauważyć, że tematem podcastu so dedekoidy powstałe na fali afery z OGL, a nie wszystkie gry RPG na rynku. Co do "ścisłej czołówki" - nawet z ciekawości sprawdziłem i google trends pokazuje, że zarówno hasło "Age of Sigmar" jak i "Soulbound" są daleko w tyle nie tylko za Dedekami ale nawet za PF (a ten jest milion lat świetlnych za DeDekami). Także jeżeli masz jakieś dane, które potwierdzą to, co mówisz, to dawaj znać - przygotowujemy następny podcast o rynku RPG na świecie i zbieramy różne statystyki, może rzeczywiście coś nam umyka w kwestii AoSa. /Banaś
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Masz gdzieś jakieś dane? Chętnie rzucimy na nie okiem :)
@albertksiazek1262
@albertksiazek1262 2 ай бұрын
@@tjgt równie dobrze mogę zapytać o to Was o tytuły podane przez Was :) Daggerheart - 616 tys wyników; MCDM RPG - 65 tys wyników; Black Flag - 16 mln wyników; DC20 - 113 tys wyników; Soulbound - 3 mln wyników. Oprócz core booka, mamy wydany starter, 4 ogromne dodatki, 2 duże kampanie, kilkanaście małych dodatków, Bestiariusz, 2 duze opisy miast. Dodatkowo mnóstwo lore z samego bitewniaka. Wszystko w twardej oprawie, w pełnym kolorze, nadzorowane przez jedna z najwiekszych firm hobbystycznych czyli Games Workshop (słynne z Warhammer Fantasy czy 40k). Soulbound ma wydany oficjalny moduł do Foundry. Sam setting jest chyba też najbliższy do D&D z podanych przez Was tytułów - mocne heroic fantasy, ale oparte na puli kości a nie k20 (nie wspomne o tym, że z każdym z kim grałem w SB o wieeeele lepiej ocenia mechanike i feeling walki w porównaniu do dedeków). Prawda jest taka, że gdyby nie łatka, która przylgnęła do lore AoS przez fanatyków Starego Świata, to system mógłby być bez najmniejszych problemów w TOP3 przy tych ogromnych nakładach finansowych GW i Crucible7
@carlonmarlon4850
@carlonmarlon4850 2 ай бұрын
@@albertksiazek1262 Fakt AoS zaczyna robić zamieszanie - lore coraz ciekawsze, przyjemny system (można wykręcić fajne story z duszosplecionych) i dobrze wydane poderki w języku polskim. Osobiście bardzo przyjemnie czyta mi się książki z tego uniwersum. TJGT mają kiepską recenzję podręcznika wykonaną przez fana starego młotka, który bardzo szkodzi temu systemowi. Dziwię się Copernicusowi, że trzymają tą recenzję jako (anty)reklamę swojego produktu.
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Systemy, o których mówimy w podcaście, nie są nawet jeszcze wydane 😉 W sensie - materiał jest nie o tym, o czym mówisz. Ale zainteresowałeś nas na tyle, żebyśmy rzucili okiem na wyniki GW w segmencie RPG i odniesiemy się do tego w następnym odcinku. /Banaś
@DevJeremi
@DevJeremi 2 ай бұрын
Ja uważam że Fabula Ulitma
@tjgt
@tjgt 2 ай бұрын
Odważny strzał 😉
@szymon_laskowski
@szymon_laskowski 2 ай бұрын
To niestety jest system zbyt niszowy by odnieść spektakularny sukces. I nawet wygranie ENNIE niewiele tu zmieni. Mówimy o tym w podkaście - posiadanie dobrej gry to dziś za mało by odnieść długofalowy sukces
@heos8045
@heos8045 2 ай бұрын
Oby nie.
Kind Waiter's Gesture to Homeless Boy #shorts
00:32
I migliori trucchetti di Fabiosa
Рет қаралды 15 МЛН
He bought this so I can drive too🥹😭 #tiktok #elsarca
00:22
Elsa Arca
Рет қаралды 11 МЛН
Little brothers couldn't stay calm when they noticed a bin lorry #shorts
00:32
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 21 МЛН
娜美这是在浪费食物 #路飞#海贼王
00:20
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 6 МЛН
Neuroshima 5E! Czy to ma sens? | Podcast
45:16
To ja go tnę!
Рет қаралды 2,5 М.
Dzień Dobrych Praktyk - Kadry, Płace, HR
3:02:04
Eksperci Symfonia
Рет қаралды 13 М.
Warlock czyli jak Bob pokochał OSR
12:15
To ja go tnę!
Рет қаралды 1,8 М.
Ewolucja Vecny przez wszystkie edycje Dungeons & Dragons
17:23
To ja go tnę!
Рет қаралды 1,3 М.
Kind Waiter's Gesture to Homeless Boy #shorts
00:32
I migliori trucchetti di Fabiosa
Рет қаралды 15 МЛН