La Métamorphose, un thème parfait pour les jeux Zelda ?

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Anarith

Anarith

Күн бұрын

La Métamorphose est un thème qui est apparu dans plusieurs jeux Zelda, et qui a su être à chaque fois exploité d'une manière complètement différente. Étant donné son potentiel infini, ne serait-il pas pertinent de le revoir à l'avenir ?
Ma critique globale sur Zelda Tears of the Kingdom :
• Ma Critique Complète s...
Musiques utilisées :
Majora's Theme | Majora's Mask | ClefferNotes : • Zelda: Majora's Mask -...
Dungeon of Shadow | A Link to the Past | The Noble Demon : • A Link to the Past: Du...
Moutain Village | Majora's Mask
Minish Woods | The Minish Cap | The Noble Demon : • The Minish Cap: Minish...
Twilight | Twilight Princess
Lorule Castle | A Link Between Worlds
Snowpeak Ruins | Twilight Princess
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00:00 Introduction
01:06 La fée de Zelda 2
01:26 Le lapin d'A Link to the Past
02:32 Les masques de Majora's Mask
04:57 Les anneaux d'Oracle of Ages/Seasons
05:25 Le minish de The Minish Cap
06:13 Le loup de Twilight Princess
10:18 La peinture d'A Link Between Worlds
11:31 Le potentiel infini de la métamorphose
13:35 L'esprit du héros ancestral de TOTK ?
13:57 Bilan & Conclusion

Пікірлер: 137
@Angara42
@Angara42 7 ай бұрын
Toujours un plaisir ! C’était quand même une dinguerie Majora’s mask. Dire qu’il a été développé en si peu de temps. C’est juste du génie.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci à toi, content que la vidéo t'ait plu ! Et c'est clair, à chaque fois que j'en parle je me dis que c'est ouf d'avoir fait un tel jeu en 18 mois. J'avoue que j'aurais tellement eu envie que TOTK me dépayse de BOTW tel que MM m'avait dépaysé de OOT haha, en tout cas il y a vraiment des idées à creuser pour les transformations :)
@batraymondLink07
@batraymondLink07 7 ай бұрын
Quand je pense qu'en 7 ans on a eu totk qui était juste une pure suite.
@nicolasc2269
@nicolasc2269 7 ай бұрын
Ah enfin quelqu'un qui met les choses aux clairs pour TP, il a tellement su apporter sa propre personnalité que cela soit dans le gameplay mais aussi dans les différents sentiments qu'il transmet (tristesse, joie humour et tout) il est pas juste un jeu "sombre" lambda il a vraiment sa propre histoire très bien raconter, des donjons et boss incroyable, les cinématiques très bien réalisé, tout est masterclass dans ce jeu, avec son propre univers, les persos qui ont tout leurs propres charisme, midona bien sûr qui est exceptionnel à elle seul et c'est pas du tout une copie de oot, il reste mon préféré encore aujourd'hui : )
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
On est d'accord ! Je trouve aussi que TP est vraiment traité injustement par + de joueurs que ce que j'imaginais. D'ailleurs concernant les compagnons, c'est justement le sujet dont je parlerai dans une future vidéo, Midona y aura donc logiquement une grande placé :) En tout cas je trouve aussi qu'il n'a rien à envier à n'importe quel Zelda et il a sa propre identité, il est loin d'être juste un "dark OOT", ce qui est terriblement réducteur.
@campanita4215
@campanita4215 7 ай бұрын
Excellente vidéo, comme d'habitude! Pour compléter: il n'y a pas que Link qui est touché par les métamorphoses, mais pour que ça soit vraiment significatif niveau gameplay et/ou histoire, à défaut de tomber sur le personnage contrôlé, ça tombe sur son acolyte. -Daphnes Nohansen Hyrule, qui peut prendre la forme d'un bateau sentient, servant de véhicule. -Exello, changé en « chapeau-canard » par Vaati, permettant à Link de rétrécir et aussi lui sert de parachute -Midona, changée en lutine par Xanto, même si rien n'indique si oui ou non elle peut utiliser ses cheveux à des fins offensives sous sa vraie forme (pour ce que ça vaut, Hyrule Warriors semble indiquer que non), mais narrativement parlant, c'est très fort -Zelda devenue fantôme dans ST (c'est une métamorphose au sens très large on va dire), ce qui est intéressant, c'est qu'alors qu'il y a débat pour considérer qu'elle est un personnage jouable ou non, son sort la rapproche de ce qu'il arrive aux Link avec leurs métamorphoses dans MM et TP: dans les trois cas, la transformation est vécue initialement par le personnage comme une malédiction, avant de réaliser qu'il y a des avantages à exploiter et même primordiaux pour terminer le jeu. Sinon, il y a souvent des quêtes impliquant de rendre son apparence originelle à un PNJ victime d’un quelconque sortilège (le plus notable étant Mario...euh Tarkin changé en tanuki). Mais s’il faut s’arrêter sur un cas, ce sera celui de Kafei, redevenu enfant par le biais de Skull Kid. Sachant que Kafei peut être vu comme un miroir de Link, qui lui aussi dans les deux jeux qui concernent cette incarnation a de quoi être dérouté à propos de son âge (et en plus, Kafei est techniquement le premier personnage qu’on peut contrôler à la place de Link, même si très brièvement et pour une quête facultative), ça ne me paraît pas anodin.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup, vraiment content que la vidéo t'ait plu ! :) Haha et c'est vrai que je me suis uniquement concentré sur la métamorphose de Link dans le jeu, mais elle apparaît nettement plus sur d'autres personnages ! Mais comme une de mes deux prochaines vidéos est une consacrée aux compagnons, je ne voulais pas trop parler d'eux ici, ça aurait fait doublon haha. En tout cas c'est certain qu'il y aurait encore énormément de choses à dire sur la métamorphose en tant que thème "narratif" ! :)
@ly.kanthrope
@ly.kanthrope 7 ай бұрын
c'est vraiment trop cool que tu mettes en avant plein de différentes propositions pour changer/améliorer le gameplay. ça fait rêver de se dire que ces idées pourraient réellement être exploitées haha
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci à toi, ça me fait plaisir si ce genre de contenu te plait :) Comme il m'arrive souvent de réfléchir et rêver de ce qu'on pourrait voir dans les futurs jeux, ça me fait plaisir de partager ces idées !
@Naillegeek
@Naillegeek 7 ай бұрын
Je suis tellement heureux 🙂 que tu sois resté si longtemps sur Tp c’est mon Zelda favori ❤️ et j’aime énormément link loup 🐺 et j’ai même les amiibo a l’avenir j’aimerais le retour d’une transformation car le concept est fantastique et j’aimerais beaucoup que tu fasses un vidéo sur chaque jeu en particulier (Ps:je kiff t’es vidéos défi)
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup, vraiment content que cette vidéo t'ait plu, et c'est vrai que je n'avais pas encore beaucoup eu l'occasion de parler de Twilight Princess, mais ça sera le cas dans les deux prochaines vidéos aussi, héhé 😁​
@gaspardflory
@gaspardflory 7 ай бұрын
Twilight princess est vraiment mon jeu Zelda préféré. Une ambiance plus réaliste et très sombre, on a plein de nouvelles thématiques. Pour la première fois, on rencontre un ancien link, une idée qui se rapproche de l'easter egg. Je trouve les donjons mémorables comme la manoir par exemple. La transformation en loup était vraiment incroyable et j'ai adoré l'idée des odeurs qui étaient très bien représentées esthétiquement Tout cela n'est que mon avis bien sûr et je comprends que celui-ci n'est pas forcément plu à tout le monde. Mais toutes ces idées en font mon jeu préféré de toute la licence et je suis pourtant fan de toute celle-ci
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Je te comprends, Twilight Princess est vraiment un Zelda très complet à mes yeux, il reprend certes une structure connue mais il en change tellement d'éléments, ajoute et étoffe tellement de choses qu'il a le droit à son identité et je l'aime beaucoup pour ça :)
@user-gi7ej5fs3t
@user-gi7ej5fs3t 7 ай бұрын
La métamorphose : mais bon sang, mais c'est bien sûr ! Tu mets le doigt sur une évidence, dont pourtant personne ne parle, lorsque les attentes sont évoquées. Tu es intarissable sur Zelda, quel bonheur ! Je craignais que tu ne parles pas du passage à l'âge adulte de Link OOT, mais si :-), ouf ! A te lire, avec impatience.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Haha ça me fait super plaisir que cette vidéo t'ait plu ! :) C'est vrai que curieusement, je vois pas beaucoup de personnes aborder cette mécanique et pourtant, son retour pourrait être tellement incroyable tant il existe de possibilités. Ça me motive beaucoup de lire ce genre de commentaires en tout cas, merci beaucoup 🙏​
@tagano3036
@tagano3036 7 ай бұрын
Tu as tellement raison, c’est tellement amusant quand on peut changer link de forme pour certaines énigmes il faut qu’ils remettent ça !
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Haha on est d'accord, ça fait tellement partie des éléments les plus intéressants, variés et fun dans le gameplay, et qui peuvent aussi apporter quelque chose d'original à l'histoire. J'espère qu'ils auront de belles idées à nous proposer dans ce domaine 🙏​
@maitremarionnettiste2542
@maitremarionnettiste2542 7 ай бұрын
Ce n'ai pas de la transformation mais j'avais adoré l'idée, dans WindWaker tu peux posséder certains allié et des goélant, je trouvais le concepts innovant pour le coup. Imagine un jeu à la BOTW ou tu dois posséder certains animaux sauvage comme un renard pour aller activé un mecanisme dans un endroit étroit.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Haha en vrai j'avais pensé à en parler mais au final je ne l'ai pas fait dans cette vidéo ci (ça sera dans une des deux prochaines haha), mais je trouve justement que la possession dans TWW se rapproche pas mal de l'idée de transformation vu qu'on utilise des personnages ou animaux aux capacités physiques différentes, et j'aime beaucoup l'idée ! :)
@batraymondLink07
@batraymondLink07 7 ай бұрын
Ou alors posséder un ours histoire d'aller mettre des patates aux bokoblins.
@Erinku
@Erinku 7 ай бұрын
Super vidéo pour un sujet vraiment cool et intéressant ! Je suis entièrement d'accord avec toi. Revoir une ou plusieurs métamorphoses serait juste génial. J'adorerais que Link puisse se transformer en Piaf pour voler librement. Sinon, autre chose très importante que j'aimerais retrouver dans un futur Zelda : un instrument interactif (donc pas le sifflet de Zelda 1 et 2 ou la flûte de ALttP, quelque chose qui se rapprocherait de l'ocarina de OoT/MM, la baguette du vent, la flûte de la Terre ou même les simples hurlements du loup de TP). Ça m'a beaucoup manqué dans BotW et TotK. Bonne journée à toi !
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup, vraiment content que la vidéo t'ait plu ! :) Haha et pour les instruments ça tombe bien, c'est le sujet d'une de mes deux prochaines vidéos 😁​ Je ne sais pas encore si je la sortirai fin décembre ou début janvier mais en tout cas je suis entièrement d'accord avec toi, retrouver un instrument interactif où on joue les notes soi-même et qui a un impact sur le gameplay du jeu (pas seulement pour se téléporter) serait vraiment super ! Mine de rien ça fait depuis Skyward Sword qu'on en a plus eu (je compte pas trop la clochette d'A Link Between Worlds parce que ça aurait pu très bien ne pas être un instrument de musique haha) Bonne journée à toi aussi ! :)
@Erinku
@Erinku 7 ай бұрын
@@AnarithAelys ah génial, hâte de voir ça ! 😁
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
@@Erinku Merci encore à toi ! Je vois que tu fais des vidéos aussi, il faut que j'aille voir ça 😄
@darklavril1951
@darklavril1951 7 ай бұрын
C'est sympa de revoir les métamorphoses de la licence. Pour ma part c'est en partie grâce à cela que j'avais adoré Majora' mask et Twilight Princess, l'idée d'un open world où on peut rouler en goron ou nager dans l'eau en zora fait rêver de fou. Pour Twilight, à part certains lieux et villes, je n'ai pas trop vu de rapprochement avec Ocarina (lien logique vu que c'est Hyrule). Twilight restera pour moi le Zelda avec les plus beaux graphismes, le meilleur Ganondorf et Link non cartoon, dont je trouve les réactions parfaite avec le moment venu. En vrai pour moi ce serait top de revoir les métamorphose de des deux jeux, la possibilité de jouer un compagnon comme Wind Waker, et d'avoir des items qui impactent le jeu comme le bâton des saisons ou la harpe des âges. D'ailleurs as-tu fais une vidéo sur les items ? Cela pourrait être cool comme la plupart ont été originaux.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
On est d'accord que des métamorphoses en monde ouvert ça passerait super bien ! Et content de voir que certains ne voient pas TP comme un OOT 2.0 :) Concernant les items j'en ai un peu parlé en diagonale dans ma vidéo sur les donjons ou dans celle où je donne mon avis sur certains aspects des jeux récents, mais je compte faire une vidéo qui se concentre justement sur ça à l'avenir, sans doute dans les prochains mois, notamment pour parler de ceux qui pourraient être réutilisés à l'avenir :)
@user-bi8qn9qe3x
@user-bi8qn9qe3x 7 ай бұрын
Très bonne vidéo ! Le montage est parfait . J trouve que ce n'est pas un point très important mais lorsqu'on chevauche des chevaux par exemple cela change un peu le gameplay du jeu comme lorsqu'on "pilote" les Célestriers dans Skyward Sword mais ce n'est que dans des séquences courtes donc.... Il ne s'agit pas d'une métamorphose mais dans Hyrule Warriors on peut jouer d personnages d'autres peuples ayant des capacités uniques mais cela ne fait pas partie de la saga principale donc bon... Personnellement, je trouve que ça serait intéressants de se métamorphoser en dragon comme ceux de Breath of the Wild et TOTK lors de combats
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup, vraiment content que la vidéo t'ait plu ! :) Et c'est vrai que je n'ai pas parlé des montures mais ça peut en quelque sorte être considéré comme une transformation au niveau strict du gameplay, même si c'est quelque chose de plus statique et court. En tout cas, ça serait vraiment intéressant de retrouver un Link avec de multiples capacités comme ça, un peu comme si on changeait de personnage au final c'est vrai :)
@jbbullet
@jbbullet Ай бұрын
Merci pour ces vidéos d analyses tres pertinentes
@AnarithAelys
@AnarithAelys Ай бұрын
Merci à toi, content qu'elles te plaisent ! 😄
@fyrizz
@fyrizz 7 ай бұрын
Mince, j'ai failli oublier de regarder la vidéo ! Je sens que c'est encore une pépite !
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Haha pas de soucis ! J'espère qu'elle t'a plu 😁​
@fyrizz
@fyrizz 7 ай бұрын
@@AnarithAelys j'ai pas encore regardé mais j'pense que je vais me mettre un réveil mdr 🤣
@lementondeyoshi
@lementondeyoshi 7 ай бұрын
toujours aussi passionnant à écouter, merci pour toutes ces vidéos de qualité !!
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci encore à toi, ça me fait super plaisir que mes vidéos te plaisent toujours autant, c'est super motivant ! :)
@Nova.192
@Nova.192 7 ай бұрын
En vrai, le concept de transformer Link dans les différents jeux est cool, genre typiquement Link loup est une des meilleures mécaniques des Zelda 3D à mon avis. C'est un aspect très intéressant des différents jeux la métamorphose de Link, mais extrêmement compliqué à réfléchir je trouve par la complexité que ça amène, comme, comment satisfaire tout le monde avec un Link changeant ? Après du temps qu'ils nous pondent un truc aussi stylé que Link loup j'suis content mdr. T'façon je leur fait confiance sur le gameplay, si ils veulent transformer Link, ils le feront et ça sera bien, ce que j'attends le plus, c'est la narration, parce que celle des derniers jeux m'a laissé en manque, et qu'en plus, si transformation dans le prochain Zelda il y a, narration plus riche il y aura, enfin, j'espère. Tellement de truc à dire sur ce sujet impossible de tout citer dans un commentaire sans faire 120 lignes, comme d'hab.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
En vrai je ne pense pas que ça soit si complexe à réfléchir, dans le sens où au contraire, c'est quelque chose qui met beaucoup en avant la créativité des développeurs pour donner une identité et un gameplay unique aux jeux. En général, les transformations dans Zelda, quelles que soient leur forme, ont toujours été populaires justement et puis, il y a tellement de possibilités que les développeurs n'auront pas du tout besoin de se "limiter". Donc je pense vraiment que le soucis de la satisfaction des joueurs ne sera jamais un frein pour eux, déjà qu'ils ont osé faire des choix de direction parfois assez éloignés des jeux Zelda (la technologie soneau dans TOTK notamment haha). En tout cas tout comme toi, j'espère vraiment qu'ils feront des choses originales du genre et surtout une meilleure narration, où on vivrait l’entièreté de l'histoire cette fois ! Les souvenirs c'était ma plus grosse déception de TOTK parce que pour moi ça aurait dû rester propre à BOTW, et j'espère sincèrement que toutes les nouveautés des futurs jeux s'inscriront dans une histoire qu'on vit entièrement cette fois ​🙏​
@Sanji-rq2cl
@Sanji-rq2cl 7 ай бұрын
Vidéo très bonne et très pertinente bravo ! (et merci de rappeler que tp n'est pas qu'une copie de oot x)
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup à toi, vraiment content que la vidéo t'ait plu ! :) Et content de voir qu'on pense pareil pour TP haha
@sacripan4425
@sacripan4425 7 ай бұрын
Un détail qui me fait rire dans Twilight Princess c'est que tu doit te cacher quand tu te transforme dans un village
@Shosholegbt
@Shosholegbt 7 ай бұрын
C’est réaliste
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Haha oui c'est quelque chose que j'aime bien justement, même si c'est pas pratique par moments 😅​
@Kael-Shadowclaw-qg3kh
@Kael-Shadowclaw-qg3kh 6 ай бұрын
LOL ces gros fragile d'Hyliens qui ont peur d'un simple loup !
@hobbyjapon3172
@hobbyjapon3172 7 ай бұрын
Attention dans les oracles ont peu considérer que chevaucher les différentes bêtes peu être considéré comme une métamorphose d un point de vus du gameplay. (Pareil dans tp chevaucher epona change complètement le gameplay en sois ) sinon excellente vidéo
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Haha je parle justement des montures dans une prochaine vidéo, mais effectivement je les considère comme quelque chose "à part" (comme des compagnons en quelque sorte, dont je reparlerai), en tout cas merci à toi, content que la vidéo t'ait plu ! :)
@antonindocquir9021
@antonindocquir9021 7 ай бұрын
Superbe vidéo, comme dab ! Sinon, petit bemol que j'ai remarqué, effectivement twilight princess a été developpé bien avant Okami ( jsp si ça s'écrit comme ça), mais le loup n'était pas à la base un élément du jeu, ils l'ont rajouté à la toute fin.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup, content que la vidéo t'ait plu ! :) Et justement pour TP, certains se sont servis de cet argument pour l'accuser de copie d'Okami alors qu'en fait si on se replonge dans les dates, Link loup de TP était bien présent dans le trailer de l'E3 2005 (sorti un an et demi avant la sortie du jeu), et c'est dans ce même E3 qu'avait été annoncé Okami. Donc dans TP, ils ne l'ont pas ajouté à la toute fin non plus, même si c'était certes pas présent au tout premier trailer de l'E3 2004 :)
@antonindocquir9021
@antonindocquir9021 7 ай бұрын
@@AnarithAelys d'accord, mais bon link loup a bel et bien été fais un an avant la sortie avant la sortie du jeu. Il a donc été fait à la fin du développement ( en même temps que Okami certes, mais à la fin ). Il me semblait par contre que Shigeru Miyamoto avait décidé d'inclure link loup car il aimait bcp l'idée de Okami. Enfin bref, je suis en tout cas tout à fait d'accord que Tp n'est pas une pâle copie " HD " de oot. Enfin voilà, merci de ton aiguillement ! Honnêtement je trouve que tes vidéo " petit format " ( ≈20-25 min ) parle de thème rarement abordé et en grand nombre ! Pour les grd documentaire je regarde Esquive la Boule de Feu ou Rinkuto, mais t'es vidéos, bcp plus nombreuses et bcp plus divergentes me permettent d'apprendre des choses ainsi que de me faire des avis ( comme la métamorphose abordée ici ) à propos des jeux ! Bonne continuation à toi et compte sur moi pour continuer à te suivre ! Ps : Pourrais-tu stp demontrer que Botw/Totk sont une timeline en parallèle à celle des 18autres opus stp ? Ça me soûle de voir des gens lier ces deux jeux au reste de la saga 😩
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
@@antonindocquir9021 Merci beaucoup à toi ! :) Pour BOTW/TOTK c'est un peu complexe, mais j'en parle un peu dans plusieurs vidéos différentes, j'en ai notamment fait une sur la chronologie Zelda suite aux déclarations de Fujibayashi il y a quelques mois, mais du reste je suis moi même assez partagé sur la question. Globalement à mes yeux, BOTW est un "soft" reboot (dans le sens où il reprend un nouveau contexte mais en s'inscrivant dans un univers faisant référence aux anciens jeux, notamment OOT et SS). TOTK a gardé les références à SS uniquement mais OOT y est complètement contredit, donc ouais ça varie en fonction de l'humeur des scénaristes mais globalement on peut confirmer qu'ils ne veulent juste pas se prendre la tête avec les timelines, même s'ils continuent de faire des références à d'anciens jeux 😅​
@Karnalplus_
@Karnalplus_ 7 ай бұрын
Banger la video comme toujours, merci pour les travaux
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup à toi surtout, vraiment content que la vidéo t'ait plu ! :)
@Karnalplus_
@Karnalplus_ 7 ай бұрын
@@AnarithAelys mais elles sont toutes incroyables, je suis très sérieux et je bondis sur les vidéos à leurs sorties. Pleins de gens pensent comme moi à ton égard j'en suis persuadé, tu fais du vrai taff !
@greenappleslebgdu94
@greenappleslebgdu94 7 ай бұрын
super vidéo je trouve scandaleux que certaines personnes critiquent TP alors que j’estime ce Zelda comme l'un des plus innovant de la saga!😄😄😄😄 Je trouve aussi que cela est une bonne idée d'inclure la transformation dans prochain jeu Malheureusement avec mes problèmes d'ordi je ne suis pas sur que je pourrais répondre aux prochaines vidéo😥😥 ps : moi aussi je suis fan de Vaati😅😅
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup, vraiment content que la vidéo t'ait plu ! :) Et je suis d'accord avec toi, TP est vraiment un super jeu je trouve, et même si je pense que ce n'est pas celui qui innove le plus, je trouve qu'il a tout de même son identité et son originalité, et qu'il n'a rien à envier aux autres. C'est en quelque sorte le Zelda le plus abouti de la formule développée par ALTTP/OOT mais ça n'en fait pas du tout une copie. Et t'inquiète pour les prochaines vidéos, fais comme tu le peux surtout ! :) Haha et on se comprend pour Vaati !
@Ankama17
@Ankama17 7 ай бұрын
Est ce que j'ai encore besoin de préciser que la vidéo est excellente ? Parce que tu arrive à faire des vidéo de zelda sur n'importe quel thème ! En plus la vidéo est super bien écrite bref tu gère toujours autant Sinon on est d'accord que les métamorphose dans zelda sont excellente et apporte vraiment quelque chose Et merci d'avoir mis les choses au clair par rapport à twilight princess qui serait un zelda oot fusionné avec okami
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci encore à toi, comme toujours, content que mon contenu te plaise autant ! :) C'est vrai que pour le coup la métamorphose c'est bien quelque chose qui pourrait s'adapter à n'importe quel Zelda et qui pourrait exploiter à fond la créativité des développeurs :) Pour TP je voulais vraiment faire ce petit passage parce qu'encore de nos jours je vois ce genre de commentaires haha
@gentlemanphenix4855
@gentlemanphenix4855 Ай бұрын
Je viens de regarder plusieurs de tes vidéos à la suite et j'aime beaucoup les propositions que tu développe. On est à deux doigts d'un what if sur le prochain tloz et justement pourquoi pas tenter le coups ? Par exemple depuis que j'ai fini totk j'aime à imaginer et si c'était une trilogie ? Qui présentera enfin une chronologie probante et lier ?
@AnarithAelys
@AnarithAelys Ай бұрын
Merci, ça me fait plaisir que mon contenu te plaise ! 😄 J'avoue que je ne suis pas un grand partisan d'une trilogie après BOTW et TOTK, mais en vrai même un jeu très différent et avec de nouveaux personnages pourrait avoir une logique chronologique, même si je trouve qu'elle n'a déjà pas vraiment été respectée entre BOTW et TOTK haha, du coup je n'ai pas trop d'attentes à ce niveau là :)
@batraymondLink07
@batraymondLink07 7 ай бұрын
Super vidéo, merci ! Je suis totalement d'accord avec toi sur le fait qu'il serait cool d'avoir des métamorphoses pour la suite de la saga, surtout en open world, et j'aurait adoré qu'on ai ça dans totk car ça aurait vraiment donné une autres dimensions aux enquêtes régionales et aux donjons. Selon moi on pourrait la revoir avec des masques ou avec link qui se transforme en animal comme dans tp, mais aussi avoir une variation des persos jouables (j'aimerait beaucoup un jeu un peu comme certains RPG ou on développerait le stuff de chaque perso) et que chaque perso ait un gameplay et des pouvoirs qui lui sont propres. (un jeu avec zelda jouable enfin SIVOUPLAÎIIIIt !
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci à toi, vraiment content que la vidéo t'ait plu ! :) Et on est d'accord, ça aurait vraiment été super intéressant, et à l'avenir il y a tellement d'idées à creuser ! (Et oui Zelda jouable je l'espérais déjà tellement dans TOTK pour vivre entièrement son histoire, au final on l'aura pas eu mais j'espère qu'on l'aura un jour, notamment dans certaines sections comme les sages de TWW ou Zelda de ST)
@sacripan4425
@sacripan4425 7 ай бұрын
Dit est ce que tu fera une vidéo sur un trope présent presque dans tout les jeux de la saga: le "Myth Prologue" Souvent compté par une fresque où des tableaux accompagnés d'un texte nous racontant l'histoire d'un jeu précédent (souvent ocarina of time) où d'autre chose sous font de musique douce et particulière. Ya aussi l'exemple de Tears of the Kingdom où l'intro en légende est compté par Zelda qui l'a découvre en même temps que nous
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Pour le coup ce sont des sujets intéressants, je ne pense pas faire une vidéo uniquement sur ce sujet mais je pense que j'en parlerai dans certaines vidéos où je parlerai des histoires des Zelda, j'aime d'ailleurs beaucoup ce type d'introduction qui met en place le récit des jeux ! :)
@bobert221
@bobert221 7 ай бұрын
Excellente vidéo, comme d'habitude ! Je voulais revenir sur deux choses, ça risque d'être un peu long D'abord la partie au sujet de Twilight Princess et Okami. Certes, ils sont similaires sur le point de leurs protagonistes loups, mais d'un côté on contrôle un Link maudit dans un monde plongé dans le chaos, et ses habitants ignorent ou bien craignent cette forme, et de l'autre l'incarnation d'une divinité appréciée et vénérée par les habitants lorsque l'on progresse dans le jeu. L'un est une transformation négative qui finit par être maîtrisée par le héros, l'autre est un moyen pour la déesse Amaterasu d'agir dans le monde des mortels (pas sans rappeler la Zelda de Skyward Sword au passage, j'ai toujours trouvé la similitude plus frappante à ce niveau-là) En tous cas, penser qu'il s'agit d'un plagiat, c'est le genre de parallèle de surface qui nuit aux deux jeux en mettant en avant leurs similitudes plutôt que leurs aspects uniques, donc j'espère que personne ne pense plus cela aujourd'hui. Voilà, paragraphes un peu hors-sujet mais vu que tu l'as évoqué je voulais en parler et te remercier de rappeler qu'il s'agit d'un hasard plus qu'autre chose 🙏 Sinon comme idée de transformation pour le futur, cela pourrait s'avérer compliqué, mais une idée que j'avais eu serait de ramener la "transformation" de Minish Cap et de l'incorporer de façon à pouvoir l'utiliser un peu partout mais dans un environnement en 3D. Le but serait de raccorder la formule plus classique de Zelda avec des environnements plus petits mais riches, et de rendre ces zones plus "ouvertes" si on utilise la transformation. Plus j'y pense et plus l'exécution me semble compliquée, mais le concept permettrait peut-être de garder un mélange entre les jeux en monde ouvert récents et les opus plus classiques. À méditer Encore merci pour ton contenu toujours intéressant et pertinent 👌
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci pour ton commentaire et tes compliments ! :) Concernant la comparaison Okami / TP, je ne suis pas le plus calé sur le sujet donc je te remercie pour tes précisions. C'est vrai que je me souviens avoir vu tellement de personnes penser ça à l'époque, alors juste qu'il n'y a aucune copie de l'un envers l'autre et vice-versa. Heureusement aujourd'hui ça s'est calmé, mais c'est toujours quelque chose que certaines personnes (mal renseignées) pensent. Pour la transformation de TMC transposée à un jeu 3D je trouverais ça super intéressant justement ! En plus il semblerait que l'idée ait traversé les développeurs de BOTW vu qu'on peut voir des concepts de maisons miniatures et potentiellement de peuple miniature. C'est vrai que ça serait une sacrée galère à mettre en place et à doser, mais il y a vraiment du potentiel et des idées originales à exploiter de ce côté là :)
@batraymondLink07
@batraymondLink07 7 ай бұрын
Link pourrait avoir une transformation korogu pour : -devenir petit -voler -avoir des maracs (instrument)
@guillaumecyr2622
@guillaumecyr2622 7 ай бұрын
ce theme est aussi present chez les princesse Zelda notament en Sheik dans ocarina of time ou Tetra dans wind waker pour les plus connu. C'est pareil le dragon blanc de totk et la déesse Hylia qui se réincarnane en Zelda et il y a aussi la transformation psychologique avec zelda qui devien la réincarnation d'Hylia pour skyward sword et le moment ou zelda débloc le pouvoir du seau pour botw.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Oui tout à fait, si on étend aux autres personnages de la saga, il y a vraiment de quoi faire :) Là j'ai souhaité me concentrer uniquement sur les transformations de Link pour parler de son potentiel en terme de gameplay et histoire, mais c'est tout aussi intéressant chez les autres personnages !
@yohannetienne7749
@yohannetienne7749 7 ай бұрын
Dans le prochain Zelda sa sera bien une mécanique qui nous permet de nous tranforme en ennemis ou en espèce de Zelda. Ou en boss dans des cas particuliers
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
C'est vrai que ça pourrait vraiment être intéressant ! :)
@sooosso
@sooosso 7 ай бұрын
même si j'ai adoré leurs exploration, j'ai trouvé dommage dans totk que les îles celeste soit accesible facilement juste en se faisant projeter par la tour la plus proche , du coup une transformation me parair être un si bon concept (avec pourquoi pas un lien avec skyward sword si l'oiseau en question est un celestrier)
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Ça aurait été stylé oui, en plus lié à un système d'endurance pour limiter progressivement l'exploration ça pourrait être très bien équilibré :)
@Kant1deathsaar
@Kant1deathsaar 7 ай бұрын
Perso j'aimerais beaucoup que le prochain Zelda soit 10 000 ans avant botw et que la tenue du héros ancestrale soit une véritable transformation
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Je te comprends, même si de mon côté j'aimerais cette fois une map complètement nouvelle de A à Z haha, mais par contre je ne dis vraiment pas non pour une transformation ! :)
@leverci1986
@leverci1986 Ай бұрын
Hello ! Est ce qu'il y a une explication du pourquoi les mojos ont disparus dans les derniers zelda alors qu'il reste encore les zoras et les gorons ? Sinon j'adore vraiment ce que tu fais. J'ai carrément regardé plusieurs de tes vidéos analyses d'affiliés tellement j'étais absorbée !
@AnarithAelys
@AnarithAelys Ай бұрын
Merci beaucoup pour ton commentaire, ça me touche beaucoup et c'est très motivant, vraiment content que mon contenu te plaise 😄​ Concernant ta question, je ne pense pas qu'il y ait d'explication particulière, c'est surtout que Nintendo a fait d'autres choix concernant les peuples de Zelda, et a choisi d'en créer ou en faire revenir d'autres à la place (tikwis dans Skyward Sword, korogus dans BOTW/TOTK... etc). Mais du coup je suis super content qu'ils soient de retour dans Echoes of Wisdom après tout ce temps !
@leverci1986
@leverci1986 Ай бұрын
@@AnarithAelys c'est vrai qu'on les aperçoie à un moment dans le trailer
@AldricJFL
@AldricJFL 7 ай бұрын
Merci pour ta défense de Twilight Princess. Jeu injustement méprisé et traité parfois comme le pestiféré de la saga principale pour son prétendu manque d'originalité alors que c'est un jeu à l'identité très forte, plein de personnages et scénarios de gameplay mémorables et regorgeant de bonnes idées malheureusement ignorées par les développeurs eux mêmes dans les jeux suivants (à quand le retour des techniques d'épées optionnelles comme récompense à l'exploration?).
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Je t'en prie, content de voir plusieurs personnes le défendre aussi :) C'est sûr que ce n'est pas le Zelda qui a le plus bouleversé la formule, mais à mes yeux il ne mérite pas d'être traité de copie d'OOT, il est tellement différent sur plein de points ! J'ai aussi vraiment hâte de retrouver des techniques d'épées à la Twilight Princess justement :)
@Doudi2-v4q
@Doudi2-v4q 6 ай бұрын
Tu m'a donné envie de rejouer à tous ces jeux
@AnarithAelys
@AnarithAelys 6 ай бұрын
Haha ça me fait plaisir alors ! :) Faire cette vidéo m'a aussi donné envie d'y rejouer !
@philippelavoie5674
@philippelavoie5674 7 ай бұрын
J'aimerais beaucoup revoir cette mécanique étant un fan de twilight princess.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Je te comprends ! :) Je trouve que ça donne vraiment son identité au jeu, et j'espère revoir des transformations originales à l'avenir.
@yohannetienne7749
@yohannetienne7749 7 ай бұрын
Pareil avec une version améliorée
@joman3150
@joman3150 7 ай бұрын
Je verrais bien le concept de Chapi de mario odyssey dans l'univers de Zelda, au niveau transformation, utilisation des capacités des créatures qui peuple hyrule sa aurait du potentiel.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
C'est vrai que ça fait partie des idées intéressantes ! :)
@heifjee3453
@heifjee3453 7 ай бұрын
KZfaq qui me recommande du contenu VF sur Zelda ? En plus c'est bien fait ? Hop +1 Abo je garde tes autres vidéos sous le bras ! GG pour le taff !
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup à toi, content que KZfaq t'ait recommandé ma vidéo et qu'elle t'ait plu ! J'espère que le reste te plaira aussi, et merci encore pour les compliments ! :)
@greenappleslebgdu94
@greenappleslebgdu94 7 ай бұрын
Désolé de ne pas avoir répondu plus tôt mon ordi été cassé je te donnerait mon avis après que j'ai vu ! bon visionage 😁😁😁
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Haha aucun soucis t'inquiète, tu peux prendre tout ton temps ! :)
@sacripan4425
@sacripan4425 7 ай бұрын
Les transformation c'est plus un truc des Shantae et Wonder Boy/Monster World, particulièrement Monster Boy and the Cursed Kingdom
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Haha je ne connais pas ces jeux là, mais en tout cas c'est une mécanique intéressante ! :)
@abigaelsaulnier
@abigaelsaulnier 7 ай бұрын
vraiment le changement d'apparence avec élément de gameplay intégrer a ce changement d'apparence est qqch qui me manque cruellement depuis la sortie de botw. par exemple, dans botw et tok quand tu met le masque majora il y aurais pu avoir une transformation de link en une abomination enfantine comme étais le masque majora dans Majora's mask, ou encore le gameplay des combat dans totk aurais pu être différent avec l'esprit du héros ancestral. un débutant adore les tenues de botw et de totk, mais un pro ne vois aucune différence entre la tenue de tingle et l'armure du roi démon car pour les pros, ce ne sont ni plus ni moins que des "skins Fortnite" et que ducoup ce ne sont que les vêtements qui plaisent visuellement qui sont tout le temps sélectionner, et c'est un cruel gâchis de temps de developpement pour un truc qui sers au final a rien. j'espère revoir une transformation ayant une influence sur le gameplay dans le prochain zelda. Sinon c'est une très bonne comme d'habs!!
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup pour ton commentaire, content que la vidéo t'ait plu ! :) Et je suis entièrement d'accord, au final le fait de nous abreuver de plein de tenues de type "skin fanservice" dans TOTK, ça a un peu désacralisé le principe de changer vraiment d'apparence pour de réels effets, j'espère vraiment que c'est quelque chose qui évoluera à l'avenir, avec de belles surprises !
@Obeliiix
@Obeliiix 7 ай бұрын
C'est joli la version lissée d'A Link to the Past etc. ! C'est un filtre de montage ou tu peux jouer au jeu comme ça ?
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Pour ALTTP tu peux bien y jouer comme ça, j'y joue sur l'émulateur VisualBoyAdvance-M (une version plus avancée que celui de base), et dedans tu peux mettre des filtres différents pour changer l'aspect du jeu, en le lissant ou non selon tes envies :)
@Obeliiix
@Obeliiix 7 ай бұрын
@@AnarithAelys Nice, merci.
@carlbreteau3474
@carlbreteau3474 7 ай бұрын
@user-kd7wm7cv7n
@user-kd7wm7cv7n Ай бұрын
J'ai envie de jouer a twilight mais elle n'ait pas disponibler sur switch
@AnarithAelys
@AnarithAelys Ай бұрын
Mince c'est vrai que c'est embêtant si on a pas les bonnes consoles ! Il y a peut-être moyen qu'il sorte sur switch cela dit, on verra bien 🙏
@yohannetienne7749
@yohannetienne7749 7 ай бұрын
Tp est mon Zelda préféré
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Je te comprends ! :)
@dalvinrk8576
@dalvinrk8576 7 ай бұрын
Enft c'est simple mec, au fil de tes vidéos je me rend juste compte qu'il faut qu'ils t'embauchent quoi. Tes avis représentent littéralement ceux des fans et même quand t'es pas d'accord tu en parles. Continue tes vidéos c'est incroyable à chaque fois 🤌✨
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Haha merci ça me touche beaucoup de lire ça ! :) Je suis content aussi de pouvoir parler de certains avis même quand ils ne reflètent pas forcément mon opinion, du coup ça me fait plaisir que quelqu'un le souligne ! Merci encore, ça motive à fond en tout cas 🙏​
@harmonie9893
@harmonie9893 7 ай бұрын
Pensez aux pouces
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Merci beaucoup ! :)
@yeyowsocorp
@yeyowsocorp 7 ай бұрын
Faire des musiques me manques
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Ça me manque aussi ! D'ailleurs c'est le sujet d'une de mes deux prochaines vidéos haha :)
@yeyowsocorp
@yeyowsocorp 7 ай бұрын
@@AnarithAelys j avais même oublier de m abonnés à force de tomber sur des vidéos mais t'es analyse sont très intéressantes et complètes 👌🏼
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
@@yeyowsocorp Haha merci beaucoup, vraiment content que mon contenu te plaise ! :)
@Armlebulbi
@Armlebulbi 4 ай бұрын
J'aimerai bien voir un link en piaff
@AnarithAelys
@AnarithAelys 4 ай бұрын
J'aimerais tellement aussi !
@junieelestin1654
@junieelestin1654 6 ай бұрын
comme par hasard pour zelda tp il est obliger de se justifier
@AnarithAelys
@AnarithAelys 6 ай бұрын
Haha c'est vrai qu'ayant vu régulièrement des critiques plutôt rudes sur TP même encore ces derniers mois, j'avais tenu à faire cette clarification :)
@kurasa9652
@kurasa9652 5 ай бұрын
moi je veux juste des remake de oot et tp et mm mais de vrais remake meilleur graphisme ect...
@AnarithAelys
@AnarithAelys 5 ай бұрын
Je comprends complètement ! Ils pourraient tellement bien rendre :)
@kurasa9652
@kurasa9652 5 ай бұрын
il pourrais vraiment avoir un bénéfice d'argent colossal @@AnarithAelys
@debiluspegus8236
@debiluspegus8236 4 ай бұрын
Merci de défendre twilight princess, c'est triste de voir des critiques de mauvaise foi, il a ses défauts mais je trouve que l'opinion publique est trop sévère
@AnarithAelys
@AnarithAelys 4 ай бұрын
On est d'accord ! :) Tu peux compter sur moi pour le défendre !
@philippelavoie5674
@philippelavoie5674 7 ай бұрын
C'est drôle tout le monde parlais de zelda botw pendant des années mais totk semble avoir moin duré.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Yep de manière générale les retours sont nettement + mitigés sur TOTK que BOTW, il y a aussi une certaine volonté de voir des nouveautés "à 100%" je suppose, en plus des multiples contradictions qui donnent moins envie de se pencher sur le lore, ça doit être un ensemble de choses.
@nicolasc2269
@nicolasc2269 7 ай бұрын
En vrai c'est parce que totk est sorti juste après botw, donc il y a une forme de lassitude, ils auraient du faire un nouveau jeu entre temps comme avec oot wind waker et tp et là totk aurait eu un succès beaucoup plus grand, faire une suite surtout autant similaire à la suite c'est compliqué. (même si totk reste très bon)
@Kael-Shadowclaw-qg3kh
@Kael-Shadowclaw-qg3kh 6 ай бұрын
Atant quoi cette saleté d"héro Hylens peut ce méthamorphoser en goron et en zora et en peste mojo mais pas en PIAFS comment c'est possible cette histoire moi aussi je veut faire comme rivali le grand guerrier piafs et dévenie un grand archer !
@AnarithAelys
@AnarithAelys 6 ай бұрын
Haha pour sa défense, les piafs n'existaient pas encore à l'époque ! Mais c'est vrai que ça serait incroyable de se transformer en oiseau à l'avenir ! :)
@Kael-Shadowclaw-qg3kh
@Kael-Shadowclaw-qg3kh 6 ай бұрын
@@AnarithAelys oui on pourrais voler comme les arabe !
@alexandregeorget4435
@alexandregeorget4435 6 ай бұрын
10:17 un peu comme dans mario odyssée ?
@AnarithAelys
@AnarithAelys 6 ай бұрын
Je ne connais pas bien le jeu du coup je ne saurais pas te dire, mais tu penses à une transformation de Mario ? :)
@alexandregeorget4435
@alexandregeorget4435 6 ай бұрын
@@AnarithAelys Dans le jeu, on peut utiliser la casquette sur les ennemis pour prendre possession de leur corps et de leur capacité
@AnarithAelys
@AnarithAelys 6 ай бұрын
@@alexandregeorget4435 Ah mais oui c'est vrai ! C'est intéressant dans l'idée :)
@clprojet5242
@clprojet5242 7 ай бұрын
Quand tu termine elden ring totk devient extrêmement facile
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
Haha c'est clair 😅
@julesmonclin4797
@julesmonclin4797 7 ай бұрын
Et donc? Ça en fait un moins bon jeu?
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
@@julesmonclin4797 C'est pas ce qu'on dit, ça fait pas partie des choses qui m'avaient déçu en tout cas :)
@julesmonclin4797
@julesmonclin4797 7 ай бұрын
@@AnarithAelys pas toi mais lui on dirait un peu vu le commentaire
@Ramankss
@Ramankss 7 ай бұрын
hors sujet mais pour moi un vrai jeu zelda c'est ss, tp et oot sinon le reste est trop différent
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
De mon côté j'avoue que j'adore tous les Zelda (y compris les 2D qui ont vraiment une saveur unique), même si je regrette que BOTW et TOTK manquent de trop de bons éléments des anciens jeux. Mais après c'est normal qu'on ait tous des préférences différentes :)
@philippelavoie5674
@philippelavoie5674 7 ай бұрын
D'ailleurs c'est la fin de l'ancienne formule, avec des commentaires horribles du producteur. mon seul espoir est qu'ils fasses des jeux à monde ouverts avec des sections linéaires pour pouvoir raconter une histoire.
@AnarithAelys
@AnarithAelys 7 ай бұрын
J'ai suivi ça, pour ma part je pense surtout qu'il voulait dire que les futurs "gros jeux" ne seront plus linéaires en monde non ouvert, mais je garde espoir qu'un certain rééquilibre soit trouvé même avec la nouvelle formule. J'en reparlerai sans doute dans une future vidéo mais tout comme toi, je pense de toute façon qu'on va tourner en rond avec un système non linéaire basé sur des souvenirs, et que si on veut retrouver une intrigue, il faudra bien réintégrer des sections linéaires ! :')
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