Максим Засов - ищем рецепт хитовой игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

  Рет қаралды 2,174

Пилим, Трём

Пилим, Трём

Күн бұрын

Всем привет! Сегодня у нас очень интересный разговор. Максим Засов, автор и продюсер множества успешных проектов, продолжает исследовать формулу хита и делится своими соображениями. На этот раз затронем жанры выживачей, батлроялей и экстакшен шутеров и обсудим концепцию игры мечты. Заваривайте душистый чай с жасмином и прихватите орешки со сгущенкой. Поехали!
---------
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future).
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.
Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на developers.poki.com/
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
salary.cab/
0:00 - Вступление. Максим Засов.
1:57 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!
3:03 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
3:53 - Кто во что играл. Закон раздражителей.
7:26 - Новое понимание в разработке.
11:10 - Мы ничего не знаем и всё получается случайно?
12:46 - Хардкор и неудобства. Редкие сохранения.
17:29 - Silent Hunter. Почему люди готовы проводить время вот так?
21:20 - Концепты по интересам людей.
26:21 - Зачем мне игра "А", если у меня есть игра "Б".
30:37 - Батлрояли пофиксили DayZ.
37:16 - Tarkov пофиксил батлрояли.
43:54 - В общем, так мы и придумываем свои ИГРЫ МЕЧТЫ.
53:03 - Любой интерес найдет отклик.
58:04 - Алгоритм хита.
1:04:48 - Bundle и Unbundle.
1:07:50 - Как сохранить трезвость оценки своей игры?
1:15:10 - Почему Potion Сraft так выстрелил?
1:21:55 - Задача трёх тел.
1:31:37 - Конкуренция за время игрока.
1:38:03 - Сиквелы и повтор успеха.
1:46:59 - Играть ли в то, что не нравится?
1:49:34 - Как сделать хит. Резюмируем.
1:52:46 - Как выбрать игру?
2:06:01 - Заключение.
Телеграмм канал: t.me/pilimtrem
Twitter: / pilimtrem
VK: pilimtrem
Пилим, Трем на других платформах:
Site: pilimtrem.mave.digital/
Apple Podcasts: podcasts.apple.com/lt/podcast...
Google Podcasts: www.google.com/podcasts?feed=...
Spotify: open.spotify.com/show/7LDvtbR...
Яндекс.Музыка: music.yandex.ru/album/9502810

Пікірлер: 30
@simpletube31
@simpletube31 Ай бұрын
Первую половину подкаста только слушал и не смотрел видео, поэтому очень удивился увидев гостя по голосу и энергии ожидал увидеть человека лет на пятнадцать моложе. Гость просто огонь! ❤
@MrAnde7676
@MrAnde7676 Ай бұрын
Ещё Максима!
@akhmedturabov5249
@akhmedturabov5249 Ай бұрын
Большое спасибо за интересный выпуск! Да-да-да - позовите Максима еще раз (а лучше еще несколько раз).
@ItsRean
@ItsRean Ай бұрын
Классный выпуск, вдохновляет! Максима приятно слушать. Аналогии, которые он для себя вывел (гравитация, задача трёх тел), заставляют задуматься. Очевидно, что каждый ощущает по-своему, но не каждый может подобрать ёмкую и понятную аналогию, которая бы вписывалась в уже сформированную картину мира. А космос - это ещё и поэтично) Касательно дихотомии "бизнес-творчество". Мне показалось, что Максим больше склоняется к творческому началу, которое исходит из внутреннего вызова. Как по мне, это хорошо. Это отдушина от маркетинга, метрик, календарей фестов, релизов и прочей бюрократии, что само по себе не плохо, но когда это превалирует, начинаешь задумываться: а нафига я вообще собрался игры делать? Я ведь хотел свой Коммандос в мире Октябрьской революции, а делаю условный "айдлер про выращивание тыкв к Хэллоуину". Кмк, чередование разных гостей и даёт тот самый баланс) И каждый раз сюрприз: никогда наверняка не знаешь, куда разговор уведёт в этот раз - в игру мечты или в анализ метрик. Спасибо!
@DmitryNazarovMmitekk
@DmitryNazarovMmitekk Ай бұрын
Максим невероятно крутой! Я себе часть мыслей из подкаста нарезал на отрывки), т.к. столько полезной инфы я давно не получал)). Спасибо, ребята!
@grime_monkey
@grime_monkey Ай бұрын
Классный выпуск! Зовите Максима еще, очень интересно рассказывает)
@DarkstalkerFly
@DarkstalkerFly Ай бұрын
Спасибо за выпуск! Зовите еще Максима)
@yobi3d
@yobi3d Ай бұрын
Спасибо, очень интересно, и всё понятно!
@AleksandrShtomov
@AleksandrShtomov 6 күн бұрын
Спасибо за интересную беседу и за то, что даёте пищу для ума))
@hronoszk9974
@hronoszk9974 Ай бұрын
Отличный подкаст. Зовите Максима еще!
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 16 күн бұрын
2:08:00 Да, мало времени, можно и дольше слушать такой разговор. Нет, не показалось, что было сумбурно, абстрактно и плохо. Наоборот, было отлично))) Классный подкаст, ребята, молодцы!
@danmerey
@danmerey Ай бұрын
Классные вы тут игры обсуждаете)) Если серьёзно - классный выпуск, гость шарит за вещи, слушать интересно! И вам привет)
@KostopravHD
@KostopravHD Ай бұрын
это точно, на редкость интересно, даже для этого канала
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 16 күн бұрын
Потрясающий гость! А ведущие - молодцы парни!) Спасибо, что такого классного дядьку привели и на разговор развели
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 16 күн бұрын
Ну и пиджак готовьте, получается, надо ещё его звать!
@MrUsanik
@MrUsanik Ай бұрын
Отличный выпуск 👍
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 16 күн бұрын
2:03:40 Вообще это перефразированная цитата А.Н. Толстого: «Если вы можете не писать, не пишите». И в контексте суть в том, что писатель пишет, потому что иначе не может.
@t1ra3i
@t1ra3i Ай бұрын
Кепка, кепка, азимут 120
@redmassacreg
@redmassacreg Ай бұрын
2:10:40 так, послушали идеалистов, что делайте игры в любимом жанре, горите душой и т.д. Теперь к делу - вот аналитика, ищем тэги, сеошим, наяриваем, уиии 🙃
@aethernova
@aethernova Ай бұрын
Тем не менее, на всевозможных геймджемах как раз традиционно предлагают делать прототипы из предлагаемого набора тегов (иногда там какие-то трендовые теги тоже примешиваются, но скорее случайно чем стратегически). Я к тому, что даже конкурсы разработчиков фокусируются на подходе, что игру надо собирать из какого-то набора кубиков, тем, а не как-то иначе. Понятно, что такой подход продиктован тем, что создаёт иллюзорное равенство условий для всех участников, к тому же разработчики всё равно трактуют эти теги довольно разнообразно, и это не превращается в совсем уж сбор конструктора. Просто есть же какие-то другие способы, а в конкурсах игроразработки применяют только такой, как правило. А могли бы быть и иные варианты. Допустим, конкурс мог предлагать сделать некий "клон" игры с какой-нибудь 8-битной консоли. То есть повторение того геймплея, с какими-то изменениями, если возможно, а не самого стиля графики. Или "копию" какой-то одной конкретной игры, опять же лучше с какой-то слабой консоли, чтобы рамки были не слишком широки и ориентировочный геймплей был попроще, без наворотов (их участники могут навернуть уже поверх, при желании). По крайней мере так было бы "честнее" - ведь чаще всего разработчики как раз делают какую-то игру по мотивам тех, что им нравились, а не собирают что-то из тегов. Опять же - может есть варианты ещё лучше.
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 16 күн бұрын
Для конкурса причина очевидна. Если не будет заданной темы, то не будет даже минимальной гарантии, что игру начали делать после объявления темы. Иначе будет нездоровая конкуренция между чуваками, которые честно потратили на игру 3 дня и челом, который уже пол года полирует свой прототип. Так что, аналогия в данном случае некорректна. Да и в подкасте речь шла о тегах, которые просто перформятся в данный момент, а на джемах просто что-то неожиданное, как раз чтобы исключить возможность (или снизить её вероятность), что кто-то из участников занимался непосредственно вот таким же проектом.
@redmassacreg
@redmassacreg Ай бұрын
А чего не спросили про продажу шведам этой инди-компании?
@hronoszk9974
@hronoszk9974 Ай бұрын
Flazm, а что за ферма на полэкрана, про которую ты рассказывал? Дай пожалуйста название или ссылку.
@pilimtrem
@pilimtrem Ай бұрын
store.steampowered.com/app/2666510/Rustys_Retirement/
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p Ай бұрын
Его не существуют, если "ведьмаки" и "врата балдура", будут выпускать все подряд, то довольно быстро такие игры всех задолбает и рецептик станет фигней. Хорошие игры хороши на фоне средних и плохих, а если все будут "хорошие", то шедеврами будут всякие артхаусы, которые предложат, что-то отличное от "шедевров".
@morgarin7726
@morgarin7726 Ай бұрын
Конфигурация у рынка не та, чтобы постоянно выпускались игры уровня Ведьмака или Балдура, поэтому они у всех на слуху. То есть в данный момент индустрия не способна регулярно выдавать качественную ААА продукцию. Эту отрасль захватили эффективные менеджеры, которые игровую индустрию не знают и пришли извне. И у этих дельцов есть свой рецепт, который заключается в том, чтобы совмещать проверенные временем механики с "безопасным" сюжетом и подачей. В итоге на выходе получаются безликие дженерик ААА-игры с космическими бюджетами, в которые интересно играть только новичкам-геймерам или каким-нибудь подпивасным консольщикам. Хорошо, что есть инди-разработчики, готовые рисковать и периодически дарящие нам шедевры.
@dmitriysokolov514
@dmitriysokolov514 Ай бұрын
Формула хита - поменьше пизд**а, больше дела!
@pilimtrem
@pilimtrem Ай бұрын
Когда первые раз пять поделаешь то и это, начинаешь ценить планирование и мозговые штурмы перед тем как окунуться с головой в новую разработку.
@justlama0
@justlama0 Ай бұрын
Блин постоянно перебивает ведущих, на середине подкаста уже подзадолбало
Just try to use a cool gadget 😍
00:33
123 GO! SHORTS
Рет қаралды 85 МЛН
Super gymnastics 😍🫣
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 108 МЛН
The day of the sea 🌊 🤣❤️ #demariki
00:22
Demariki
Рет қаралды 94 МЛН
Топ тяжёлых игр
0:59
Миляшь ▶
Рет қаралды 4,9 МЛН
How games are made | All the stages of making games - in detail
33:46
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 2,6 МЛН
skibidi toilet 75
3:52
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 23 МЛН
WoT Blitz. Late Night Birthday Lotto + Gifts and Presents
1:7:55
World of Tanks Blitz
Рет қаралды 462 М.
ДОЛГОЖДАННЫЙ СОЮЗ | Сюжет skibidi toilet 75
10:57