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◆ステージ進行◆
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00:00~ Start ~ Character Select
00:23~ Wave 1 ~ Wave 5
04:25~ Wave 6 ~ Wave 11
12:48~ Wave 12(Horde)
14:12~ Wave 13
15:46~ Wave 14(Elites:Gargoyle)
17:18~ Wave 15 ~ Wave 17
21:16~ Wave 18(Elites:Butcher)
22:42~ Wave 19
24:00~ Wave 20(Bosses:Predator & Invoker)
24:32~ Result
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「BROTATO」のNintendo Switch版のプレイ動画、3回目。
今回使用してるのは「見習い」というキャラクター。
本作で重要となる攻撃力のパラメータが徐々に上昇していくという特性持ちなのですが、その度に減っていくHPをどうすればよいかが課題となるキャラクター。危険5の難易度だと一撃が非常に重く設定されてるため、先へ進む度に敵の攻撃力も高くなっていき、常に一発死の危険が高まってくるというなかなかヘビィな展開になってきます。
◆◆見習い(Apprentice) 性能◆◆
Stats
+2 Melee Damage when you level up
+1 Ranged Damage when you level up
+1 Elemental Damage when you level up
+1 Engineering when you level up
-2 Max HP when you level up
レベルが上がると、近接ダメージ+2、遠距離ダメージ+1、属性ダメージ+1、エンジニアリング+1が施されると同時に、HPが-2されるという何とも難儀なキャラクター。特に序盤では、放っておくとHPの最大値が一桁台にもなりかねないため、HPを増やすアイテム購入、レベリングによるパラメータ増加はほぼほぼ必須です。
HP管理が難しいものの、近距離・遠距離両方のパラメータが共に上昇していくため、接近戦も遠距離戦もこなせるというマルチな才能を持ってるのがなかなかに貴重。攻撃力不足に陥りがちな後半戦も、攻撃力のパラメータを気にせず、体力・防御力増加に務められるのが強みといえば強み、ということになるでしょうか。
◆◆今回のプレイから見る要点とか◆◆
・進める度にHPがどんどん下降する、ということは、どんどん増やせばいいじゃない、ということでHPを増やせる「幽霊笏」を持って挑んでるのが今回のプレイのミソ。初期武器は幽霊火打ち石で挑み、同じ属性の幽霊笏が出やすくなるように仕向けて、火打ち石と複合で使うような形にしてます。敵が増える後半ほどHPを稼げるので、これでHP管理は安心。
・あと見習い君は攻撃力が勝手に上昇していくため、幽霊装備では「幽霊斧」を使わず、「幽霊火打ち石」で攻撃速度をどんどん早めていってます。攻撃判定が小さいものの、自身の特性により攻撃速度がどんどん高まるにつれ、インファイトでも満足に戦えるようになります。幽霊ビルドなので、回避力が高くなって、接近時の対策にもなっているので、まさに見習いの安定装備というか。
・笏と火打ち石の割合は、3:3で丁度いい感じか?という印象。笏4つだと貫通力を有する「トゲ弾」「バンダナ」「かぼちゃ」が無いとやや押され気味になるかも、といった印象(特に前半)。幽霊ビルドなので、斧を混ぜるのもいいかもしれません。
あと笏・火打ち石の割合3:3でビルドを組んでるため、近距離・遠距離複合ビルドを強いられる「一般医」にも向いてる戦法になるかもしれんです、はい。
・これより前に、複数持つことでHPが増加する原始的武器によるビルドを試みていたのですが、「サボテンクラブ」「ぱちんこ」によるビルドは雑魚戦には安定性があるものの、エリートやボスを時間内に倒せないことになりがち、ということで敬遠しています。ボスを倒せなくても初クリア目指したいなら、ぱちんこ6丁ビルドは個人的にオススメになるのですが(初期武器にぱちんこは無いので、原始的武器を最初に選んで出やすくする必要あり)。
<関連サイト>
■購入はこちらから
Nintendo Switch版
store-jp.nintendo.com/list/so...
Steam版
store.steampowered.com/app/19...
■Broteto Wiki
brotato.wiki.spellsandguns.co...
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