ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake 2 || Сравнение с Quantum Break и Control

  Рет қаралды 95,405

GodRay

GodRay

Күн бұрын

В этом видео мы с вами проведём анализ графики Alan Wake 2, то как Remedy улучшили визуальную сторону своего, самого амбициозного, проекта по сравнению с предыдущими играми.
Рекомендую заглянуть в VK-паблики:
Remedy Universe ( remedyuniverse)
Believerville ( believerville)
Кавайный пекарь ( kawaiipc)
PC Nation ( pcnation911)
GRAFON ( grafonmiltso)
boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала
t.me/godray05042016 - Графодрочерское логово в телеге
Музыка в видео:
1. Tuff Data - Vans in Japan
2. Gunnar Olsen - Cold Rise
3. Deep State - Vans in Japan
4. Late Night Train - Vans in Japan
Я в Steam - steamcommunity.com/id/kraken_...
Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078
www.donationalerts.com/r/godray - материальная помощь
00:00 - Inception
00:59 - Графика
09:05 - Трассировка лучей
17:28 - Цветокоррекция
25:36 - Благодарности
#alanwake2 #alanwake #Remedy

Пікірлер: 695
@Yoggypap
@Yoggypap 2 ай бұрын
Про цветокор не понравилось, могли бы и кого авторитетнее позвать
@neexxxt
@neexxxt 2 ай бұрын
Кого интересно? Работника Ремеди, кто и отвечал за цветокор? Челик отлично всё расписал, куда подробнее то еще?!
@Kiporino
@Kiporino 2 ай бұрын
А какой у тебя Микрофон ? звук потрясающий, ну или дело просто в обработке, я с Rode NT-2A работаю, и у меня супер выразительные шипящие звуки. У тебя и вправду студийная обработка звука. Конечно от посторонних звуков рта не уйти, компрессор делает своё дело.
@VincentAugustus-hv3qf
@VincentAugustus-hv3qf 2 ай бұрын
Это тот самый парень, который пояснял за цветокор, если что) @@neexxxt
@uix9582
@uix9582 2 ай бұрын
Цветоколор только воздействует на молодое поколение которое не видят какой здесь примитивный дизайн.
@_Maniac080
@_Maniac080 2 ай бұрын
@@Kiporino Правильно говорить не шипящие, а сибилянты. Если микрофон дешевый-то, тогда вопрос о модели и марки актуальный. А если дорогой, конденсаторный-то, чтобы сибилянты были не свистящими, но в тоже время чёткими используют VST плагины DeEsser и Equalizer. Именно в такой последовательности. Как крутить в этих плагинах крутилки, лучше изучить, авто режимы не всегда хорошо справляются. А эквалайзер, там точно в ручную. Ибо equal, не имеет авто настроек именно для сибилянтов. Ютуб в помощь. Надеюсь помог в этом не фига не простом вопросе. Вроде указал где и куда копать. Например, чтобы взрывные П и Б в микрофоне не пердели надо прибрать частоты 250 и 750гц, а чтобы С и Щ не свистели надо в районе 8000кгц поиграть с частотой.
@snakermanttv
@snakermanttv 2 ай бұрын
Я выпал от того, как свет проходит через баночку с горчицей и стол подсвечивается желтым светом. От кетчупа красным. В кафе. Нереально!
@RavenSquad88
@RavenSquad88 2 ай бұрын
Кому что, а Мишане лишь бы на баночку с кетчупом потеребонькать.
@user-jz2gh4zl7l
@user-jz2gh4zl7l 2 ай бұрын
​@@RavenSquad88когда ты тупой и не понимаешь что такой работы света почти нигде нет))
@user-jz2gh4zl7l
@user-jz2gh4zl7l 2 ай бұрын
​@@RavenSquad88фейспалм
@Forwin26
@Forwin26 2 ай бұрын
эт ты прав - НЕ реально 😂
@user-jz2gh4zl7l
@user-jz2gh4zl7l 2 ай бұрын
@@Forwin26 ну да,для тех кто понимает как устроена физика света в движках игры,это скачек,для тупых же это просто баночки через которые проходит свет
@Diamon_B
@Diamon_B 2 ай бұрын
Какой же шикарный и подробный разбор. Когда люди говорят, что в Алане крутая графика, то ты долен это принять на веру. Здесь же автор показал, почему в Алане крутая графика. Спасибо!
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
Крутая безусловно, но помним что с нюансами)
@Diamon_B
@Diamon_B 2 ай бұрын
@@GodRay моя 3070 в 2К разрешении ощутила эти нюансы по полной )
@simpleman5547
@simpleman5547 2 ай бұрын
Тут проще 1 раз увидеть и попробовать)
@radialblur2928
@radialblur2928 2 ай бұрын
а чё толку если не цепляет , вот киберпанк только из-за графики зацепил, конечно с модами и не только на графику, но после этого вида освещения приближённого к реальности, все остальные игры как прошлый век. наиграв 200 часов пошёл и поменял видеокарту и монитор, прогрели меня гоя не геймера одной игрой )
@semyonzhigunov671
@semyonzhigunov671 2 ай бұрын
Следующее название: почему Alan Wake 2 лучше Minecraft
@user-no7dq3nm2p
@user-no7dq3nm2p 2 ай бұрын
@user-nz1lx1pv3l
@user-nz1lx1pv3l 2 ай бұрын
На счет отражения в лужах и зеркала: Вы не понимаете, просто автор(Скретч или Алан), чтобы в историю реально поверили и было всем страшно, прописал такие строчки: "Сага подошла к зеркалу. И ужаснулась. Её отражение было пожрано всепоглащающей тьмой. Будто мазня ребенка, пролившего краски на холст."
@ivanlyutiy7437
@ivanlyutiy7437 2 ай бұрын
саГа андерсон
@user-uv9lj9xo5c
@user-uv9lj9xo5c 2 ай бұрын
Дождался нового видоса) Кайфовый обзор. Хотелось бы увидеть видос про Jedi Survivor и сравнение с Fallen Order. Интересно услышать твою аналитику и насклько большая разница между играми в графическом плане.
@dutchvanderlinde9304
@dutchvanderlinde9304 2 ай бұрын
Алан вписал в реальность некстген, но забыл вписать оптимизацию. Писатели, что с них взять...
@mcfulllalca9830
@mcfulllalca9830 2 ай бұрын
Нужно писать так чтобы все было логично, оптимизация по сути урезание графики, что противоречит некст гену
@dutchvanderlinde9304
@dutchvanderlinde9304 2 ай бұрын
@@mcfulllalca9830 Он про Макса Пейна пять книг написал, ему виднее.
@old_liquid
@old_liquid 2 ай бұрын
​​@@mcfulllalca9830только зачем некстген который противоречит здравому смыслу? Там графин от контрола слабо отличается а жрет в четыре раза больше. Это без трассировки. Трассировку еле вытягивают карты 4070+. Остальным 90% игроков что делать? Смотреть в фулл хд на цветное мыльное месиво? Учитывая что без решейда двиг ремеди перемыливает даже картинку в нативе. Тот же цветокор на скорость не влияет, а атмосферы добавляет.
@renatkaramov
@renatkaramov 2 ай бұрын
@@mcfulllalca9830 >оптимизация по сути урезание графики только у криворукышей.
@mcfulllalca9830
@mcfulllalca9830 2 ай бұрын
@@renatkaramov смотря что подразумевать под оптимезацией, если топовую графику которая будет идти на 1050, то это чушь
@user-oe5hh9wk1d
@user-oe5hh9wk1d 2 ай бұрын
Блин, не могу определиться за чем мне интереснее наблюдать, за работой Ремеди, за мыслью и работой автора которого так давно не было или за непостоянством и изменениями обложек видео ! рад что вы вернулись, скучал )
@natsherman7960
@natsherman7960 2 ай бұрын
Было очень интересно про цветокоррекцию! Спасибо!
@Yoggypap
@Yoggypap 2 ай бұрын
Спасибо❤
@SaintSilenceNG
@SaintSilenceNG 2 ай бұрын
Владимир, успехов вам@@Yoggypap
@alexandrakulov2260
@alexandrakulov2260 2 ай бұрын
Сегодня попал на твой канал, после видео про RTX технологию. Очень крутой контент. Спасибо тебе!
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
Большое спасибо что смотрите!
@Maximov-Anton
@Maximov-Anton 2 ай бұрын
Очень круто . Молодец , удачи и больших просмотров.
@st.992
@st.992 2 ай бұрын
Коммент для поддержки. Отличная работа, спасибо)
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
Благодарю
@andrewpotapenkoff7723
@andrewpotapenkoff7723 16 күн бұрын
Я уже 3 видео смотрю с этого канала, на котором пытаюсь подписаться на канал и обнаруживаю, что уже подписан. Хороший контент.
@GodRay
@GodRay 16 күн бұрын
Спасибо, ценю!
@Rockband007
@Rockband007 2 ай бұрын
Сколько проделанной работы, с удовольствием глянул, респект вам
@ArGul_0
@ArGul_0 2 ай бұрын
Наконец то видос
@bbelozerov
@bbelozerov 2 ай бұрын
Привет, хотел бы увидеть разбор графики The Witcher 3 (4.04)! Интересно ваше мнение, как вышло RT и прочие графические изменения у CDPR, идеально если в формате сравнения со старой версией (1.32).
@RemedyUniverse
@RemedyUniverse 2 ай бұрын
О... новое видео. НАКОНЕЦ ТО.
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
Спасибо что ждали)
@Ubiiisoft
@Ubiiisoft 2 ай бұрын
@@GodRay привет! А по новой игре Аватар что-то будет?
@user-nq9uw3yw5b
@user-nq9uw3yw5b 2 ай бұрын
В ролике всё прекрасно, только долго ждали!
@zubareus
@zubareus 2 ай бұрын
Это всё замечательно, технологии, тудым-сюдым. Вот только люди в игре это по прежнему анимированные манекены в резиновой одежде, а картинка в целом сливается в серо-тёмную кашу с едва различимыми деталями. (как в нынешних сериалах, где экономят на освещении). Да и вообще, не заметно такого прогресса в графике как в начале 2000х, как например между первым и третьим ДУМом, или первой и второй Халвой. Заметен прогресс только в ценах на видеокарты с сомнительными инновациями типа пресловутого рейтрейсинга)
@Yoggypap
@Yoggypap 2 ай бұрын
попробуй играть не на мониторе за 100$, или настроить телек
@zubareus
@zubareus 2 ай бұрын
@@Yoggypap попробуй не только есть в голову, но и думать ей иногда, что бы не писать подобную чушь
@Sklayson
@Sklayson Ай бұрын
Как будто между первым и вторым Alan Wake нет разницы в графике. Даже разница между оригиналом и ремастером заметна
@zubareus
@zubareus Ай бұрын
@@Sklayson раньше героиня была белая, а теперь чёрная.
@BBB8BBB
@BBB8BBB 2 ай бұрын
Как же я люблю каналы с
@LOLLIPUNK
@LOLLIPUNK Ай бұрын
спасибо рекомендациям, что показали мне такой качественный контент. и спасибо автору! видосы вышка, я подписался!
@apexsosapex1014
@apexsosapex1014 2 ай бұрын
жаль что не упомянул большое количество не убранной запеканки с пат трейсингом, часто это очень бросается в глаза, чаще всего это видно в местах открывания двери
@Player-qp7ow
@Player-qp7ow 2 ай бұрын
Да в игре rt нужен только для отражений в воде, зеркалах. В остальных местах везде запеканка и разницы между ssr и rt ну совсем не видно.
@user-et7tk5rp7e
@user-et7tk5rp7e 2 ай бұрын
Разработчики говорили об этом в интервью. Пас трейсинг слишком требователен, чтобы основывать всю картинку чисто на нём, по этому его комбинируют с запечённым освещением.
@apexsosapex1014
@apexsosapex1014 2 ай бұрын
@@user-et7tk5rp7e тогда зачем это называть пат трейснгом ? по факту это наеб
@user-et7tk5rp7e
@user-et7tk5rp7e 2 ай бұрын
@@apexsosapex1014Ну по сути да, обычный рейтресинг. Пастрейсинг ведь подразумевает полный отказ от растеризации.
@_Maniac080
@_Maniac080 2 ай бұрын
@@apexsosapex1014 Это наёб во всех играх. Но если эти лучи грамотно привязать-то, они улучшают картинку. Технология если её не продавать не разовьётся. Пока эти лучи крайне сырые. Без апскейлеров, генераций кадров, шумодавов и хрен знает каких ещё наебалов, ни фига не могут. В этом ролике Автор сказал: "4 луча из 1000 нужных используется на пиксель". Далее сделай выводы сам. Прогресс не остановить, но за так дорого получать крайне сырой продукт под сладкими лозунгами nVidia: - "Это Next GEN и без лучей игры это больше не игры" Я не хочу! Тут надо самому решать, готов ты в этой гонке участвовать или смотреть ютуб))) Вон God Ray с RX580 на RTX3060Ti пересел, а ты вопрос про наЙОб задаёшь))))
@aveamd6879
@aveamd6879 2 ай бұрын
Ослеп от святой БАЗЫ в ролике. Продолжай👍
@SmartPCRTX
@SmartPCRTX 2 ай бұрын
Как всегда балдежно. Видно, что качество роликов растет. Ждем ролик про ДЛСС, обязательно упомяни в нем XESS и всякие самопальные апскейлеры, типа IGTI от Инсомниак
@hd-studio
@hd-studio 2 ай бұрын
Спасибо за такую работу
@Rasd-ru
@Rasd-ru 2 ай бұрын
Ждал этот видос с выхода первой части)
@Evgene_BF
@Evgene_BF 2 ай бұрын
Шоу ми чемпион оф лайт,ай шоу ю герольд оф даркнес😂🎉Я от второй игры кайфанул не меньше чем от первой части, как в сюжетном плане, так и в визуальном)
@paunochnik
@paunochnik 2 ай бұрын
Спасибо за видео. Я недавно тут у вас, но очень понравилось. Сейчас приобрёл 3060ti и после 1050ti перепрохожу некоторые игры с rtx. Control на очереди.
@GoodBoy-hs7pv
@GoodBoy-hs7pv 2 ай бұрын
Качество видео просто поражает! Продолжай в том же духе)
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
Спасибо
@isepower9329
@isepower9329 2 ай бұрын
Давай видос по технической начинке сталкера, думаю, очень интересный видос получится
@Dmitryaga
@Dmitryaga 2 ай бұрын
Вот передовая графика передовой, а я хотел сделать футажи фоном под болтовню в этой локации 21:40, но из-за очень заметных подгрузок LOD'ов забраковал отснятое. Будет ли ролик про люмен? Или уже есть? Для обывателя это трассировка с куда меньшими требованиями. Есть ли за ней будущее?
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi Ай бұрын
с куда большими требованиями, очень переоцененная технология которую часто путают с rtx
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi Ай бұрын
в hogwarts legacy используется эта технология, фпс мало а мыло заметно, артефактов дофига
@Dmitryaga
@Dmitryaga Ай бұрын
@@kchertupsevdonimiты по-моему перепутал. В хогвартсе обычная трассировка, и жрёт она на максильном пресете х2 фпс на нвидия и в 4 раза падает фэпес на радеонах. В то же время люмен в робокопе куда менее требователен.
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi Ай бұрын
@@Dmitryaga не, нифига, это люмен который каким то фигом назвали рейтрейсингом
@Dmitryaga
@Dmitryaga Ай бұрын
@@kchertupsevdonimi доказательства есть?
@Nutube-6P1
@Nutube-6P1 2 ай бұрын
Так расписали про визуал АВ 2, что стал подумывать о том, что бы всё-таки его добить до финала )
@yyykot3455
@yyykot3455 2 ай бұрын
Прорисовка кружочком на 2 метра, когда карту открываешь она еще 3 секунды сделана из 100% хозяйственного мыла, текстуры превращаются в кашу в 5 метрах, а если резко повернулся на 180 там и затекстурье будет уже видно Нект ген конечно еще тот, в 540р и 15 фпс
@evgenypravilov7059
@evgenypravilov7059 2 ай бұрын
Изредка такое происходит, как правило при первом открытии карты. У меня ноут с 4060
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi Ай бұрын
ну так просто купи нормальный ссд nvme
@yyykot3455
@yyykot3455 Ай бұрын
@@kchertupsevdonimi ссд нормальный, графика в игре плохая Накрутили свет, а про анизатропку как обычно забыли
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi Ай бұрын
@@yyykot3455 этой проблемы не видел на нормальных компьютерах
@landrasik
@landrasik 2 ай бұрын
Ремеди стрельнули настоящим хоррором, в виде системных требований!🤣
@amdovercloker9903
@amdovercloker9903 2 ай бұрын
Отличный видос, пересмотрел два раза. Добротный разбор графических фишек. Хотелось бы такой же разбор RDR2. С техничечким разбором всех настроек. Автору респект и удачи в развитии канала!❤
@user-AleksandrUrevic
@user-AleksandrUrevic Ай бұрын
Очень качественные видосы на канале! Спасибо автору!😅
@P0rtalX3
@P0rtalX3 2 ай бұрын
Не понравилась ни сама игра, ни графика в ней. Слишком всё темное, мало интерактива, освещение не естественно выглядит. Вот Ratchet & Clank: Rift Apart - куда больше подходит под название "некстген-игра": яркая, сочная, динамичная, постоянно всё в движении. Много спецэффектов - но они не мешают игре. Постановка - просто космос какой-то. А ролик отличный. Как и всегда!
@PetroDeineka
@PetroDeineka 2 ай бұрын
Благодарю. Лучшое пояснение что такое Меш Шейдинг
@VinzarFliker
@VinzarFliker 2 ай бұрын
Автору как всегда большое спасибо за разбор и обзор. Что касается самой игры, ну тут на вкус и цвет как говорится, забудут творение финов очень быстро и отобьётся она не скоро, ибо оптимизация игры под карты 1000-й серии говорит об успешных продажах лучше любой рецензии.
@sanek_drop
@sanek_drop 2 ай бұрын
Я если честно не могу разделить с вами радость от некстгена alan wake 2 ,на старте игры был включен blur и была очень жесткая дышмка , которую чуть ли каждый 2 пытался выключить , так еще и проблемы со стримингом текстур остались до сих пор ( ветки реддита потверждают что я такой не один) дико шумящие отражения о которых вы упомянули , безумно корявые анимации закрывания дверей , как и анимации спуска саги с каких-то уступов которые сделаны тяп ляп и застревания ее в текстуре ( это часто происходило , но решалось) , потом просто убогая привязка освещения к расположению игрока на локации это даже могло бы быть здорово , если бы это была линейная игра и то вернись вы обратно на 30-40м туда где были у вас солнце которое только взошло обратно вернется откуда вылезло. Время суток за Сагу меняется чаще , чем Алан меняет реальность за всю игру. Это я еще даже геймплей не затронул. Игра мне понравилась , но колличество проблем в ней просто поражает и remedy как-то не торопятся их исправлять ( я сейчас говорю хотя бы за визуальные исправления). Итог : remedy надеюсь учтут свои косяки и исправят и их вместе с dlc хотя бы часть из них и полностью исправятся в control 2
@RustamSuItanov
@RustamSuItanov 2 ай бұрын
Я вот не понял, вам нравится что смена суток меняется в зависимости от положения игрока, или не нравится? Или не нравится реализация?
@old_liquid
@old_liquid 2 ай бұрын
Не исправят они нихрена. Скриньте, сделают такую же душную недоделанную игру, с сюжетом закосом под Твин Пикс, так и не закончив сюжет.
@sanek_drop
@sanek_drop 2 ай бұрын
@@RustamSuItanov не нравится реализация в первую очередь! Если персонаж уже прошел ту точку когда солнце взошло в конкретной локации , то зачем солнце заставлять спрятаться если игрок решил прогуляться по той же локации?
@Shepard_4444
@Shepard_4444 2 ай бұрын
Сука, научись ставить запятые и скобочки внутри предложений. Глазам больно, от такого перемешанного потока мыслей.
@user-rf7xr4rn8w
@user-rf7xr4rn8w 2 ай бұрын
кайф новое видео! спасибо
@sladge17
@sladge17 2 ай бұрын
Небольшой оффтоп. С канала пропал обзор графики Vampyr, и вроде ещё нкоторых видео нехватает. Что с ними стало?
@aiAkellll
@aiAkellll 2 ай бұрын
очень подробно и доступно объясняешь,приятно было смотреть ролик
@user-um7zu6gl1j
@user-um7zu6gl1j 2 ай бұрын
видео огонь. Пили еще
@NovinkiIT
@NovinkiIT 2 ай бұрын
Шикарное видео, интересный разбор, информативные футажи! Растет русскоязычный конкурент Digital Foundry! 😊
@Shepard_4444
@Shepard_4444 2 ай бұрын
Ого какие люди! Так почему канал забросил?😢
@cardwarsat-8182
@cardwarsat-8182 2 ай бұрын
а на 4060 для ноутбука можно будет увидеть красоту с трассировкой? (rog flow x13 gv302xv)
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi Ай бұрын
можно но фпс не будет адекватным
@hovut3581
@hovut3581 2 ай бұрын
Один из лучших каналов про графон, спасибо за разбор🙏
@Fan_PDA
@Fan_PDA 2 ай бұрын
Кстати, при включенном РТХ немного ломаются тени на лицах, сравните в моменте где Алан впервые поднимает трубку на улице от незнакомца- без трассировки лицо как настоящее, с трассировкой как пластилиновое (возможно с патчами поправили) но вам нужно это увидеть)
@nontheless3
@nontheless3 2 ай бұрын
пластилин не от самой трассировки, а от реконструкции лучей, она что в киберпанке что тут мазню устраивает
@MrHeroySTS
@MrHeroySTS 2 ай бұрын
На моей rtx 3070 приходилось выключать/включать ретрейсинг при игре за Сагу и Алана. Когда играл за Вейка, врубал все настройки на максимум, а когда переключался на Сагу, приходилось полностью отключать трассировку и понижать настройки на высокие
@user-hf8sd7ee7t
@user-hf8sd7ee7t 2 ай бұрын
слушай, так ты обзор делал на 3060ti? На ней тоже видны все эти прелести, что ты описал?
@kirillmaystudios915
@kirillmaystudios915 2 ай бұрын
Так же хочу заметииь насчëт цветокора. В финальной сцене когда тор и один уходят в озеро свет луны как бы провожвет из в озеро. Подчëркивая то что они прожили славную жизнь
@user-hr5bo8lc7c
@user-hr5bo8lc7c 2 ай бұрын
Главной ошибкой Ремиди было продаваться повесточке и сотрудничать со Sweet Baby ink. То мерзкое чувство когда одна из любимых студии детства зашкварилась и не отмоется от позора
@Yoggypap
@Yoggypap 2 ай бұрын
о нет user-hr5bo8lc7c разочарован в компании
@TheMrBernaldChannal
@TheMrBernaldChannal 2 ай бұрын
Если человек от гея или темнокожего рыгает, то с ним проблемы, а не где-то вовне…
@_Maniac080
@_Maniac080 2 ай бұрын
Про цветокор очень профессионально рассказал. И цветовой круг и палитру показал и объяснил. Вот с цвето-психологией можно было и по точнее отождествлять. Про Лучи я не совсем понял. с ними стоит в неё играть или они очень кривые. У меня 4070Ti То, что шейдеры крутые и ПБР Я понял, всё сомневался стоит в неё играть как можно раньше или перенести в категорию когда руки дойдут. Слишком обзоры противоречивые на эту игру. Мнению God Ray я доверяю))))
@Yoggypap
@Yoggypap 2 ай бұрын
В чем то трассировка лучше, но пожалуй лучше без неё, она ломает шейдер кожи…
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
Если мощности позволяют, стоит играть с лучами. Потому что без лучей отражения вообще никакущие, а с лучами они просто не очень хорошие, но в большинстве случаев всё равно лучше чем растеризация. Что касается теней трассировочных, их надо однозначно включать
@orange-vlcybpd2
@orange-vlcybpd2 2 ай бұрын
Классный разбор, спасибо.
@rozzwilliams2568
@rozzwilliams2568 2 ай бұрын
Главная проблема графики AW2 - это мыло, которое не пропадает, даже если в QHD выставить DLAA. В Control, кажется, было лучше.
@maximrukinov3101
@maximrukinov3101 2 ай бұрын
Ремеди за пару дней до выхода этого видоса выкатили патч с оптимизоном и обновили таблицу системных требований сделав их пониже и даже завезя поддержку GTX видеокарт
@Player-qp7ow
@Player-qp7ow 2 ай бұрын
Ну требования для новых карт меньше не стали, просто они оптимизировали меш шейдеры для старых карт, которые их нормально не тянут. Сейчас хоть на старушке 1080ti можно нормально поиграть.
@user-uv7eu4vi3k
@user-uv7eu4vi3k 2 ай бұрын
​@@Player-qp7owтам из оптимизации только вырезание меш шейдинга
@antonpetrov863
@antonpetrov863 2 ай бұрын
На rtx 2070 super сколько фпс после этого патча?
@maximrukinov3101
@maximrukinov3101 2 ай бұрын
@@antonpetrov863 +15% производительности DF насчитали. Ты так-то и до патча мог спокойно на низко-средних играть к слову. Щас модеры в игру ещё и фрейм ген завезли модифицированный от AMD - вообще должно быть 60+ фепесов всегда с ним.
@Dozikc43
@Dozikc43 2 ай бұрын
​@@maximrukinov3101дожили. технологии амудэ вытягивают самые популярные карты инвидэ, чтобы они тянули современные игры. Звучит как сюр. То фср, то фреймген. Че дальше? Амд будто в свои ворота играют этим своим опенсорсом.
@user-xj5od8zj4x
@user-xj5od8zj4x 2 ай бұрын
В растеризации можно сделать хорошие отражения подстать трассировочным, но для этого нужно задействовать планарные отражения. Это возможно будет оч дорого. Но для закрытых комнат с зеркалами вполне оптимально можно сделать, но они не сделали так почему то.
@neexxxt
@neexxxt 2 ай бұрын
Отличный видос, спасибо!
@AlexisGonchar
@AlexisGonchar 2 ай бұрын
крутое видео, подписался, спасибо)
@RustamSuItanov
@RustamSuItanov 2 ай бұрын
Для классовых объектов те же самые свойства прописать не сложно. Я конечно ни к чему не подвожу, но кибербаг под той же нвидией страдал от той же фигни, что SSR в стоке работал будто бы специально хуже. А потом трассировкой и длсс наводилось "чудо" геймдизайнерской мысли и оптимизации. Хотел бы я, чтобы можно было разобрать графику на основе конвейера, убирая оттуда какие-нибудь эффекты и обнажая реальную работу движка. Было бы понятно за рейтрейсинг. Сейчас играю в Vagrant Story на эмуле PS1 и был знатно удивлен тем фактом, что они уже тогда использовали запечённый свет так, что игра реально выглядела как смежное поколение между PS1 и PS2, очень приятная работа со дизайном окружения. Хоть и локи были маленькие, но это PS1, подходить к такому суждению не ретроспективно было бы очень глупо. Го текстовый вариант на ДТФ, будет интересно послушать мнения. Подписался.
@user-vm9kb1cu4o
@user-vm9kb1cu4o 2 ай бұрын
Вот благодаря таким видео появляется интерес к играм, как искусству. Спасибо
@doom2d
@doom2d 2 ай бұрын
кстати на тему цветокоррекции и освещения - destiny 2. Вот идеальный пример превосходной работы с освещением. Там графика на уровне 2016-2017 годов, но освещение настроено так, что окружение выглядит очень красиво. Там местами такая красота, которой нет в некоторых играх, которые требуют rtx 4090. А в destiny 2 всё работает на видеокартах-затычках из 2014 года. Пример красивых мест - почти вся Европа (спутник Юпитера), особенности части из сюжетной кампании, подземные секции Луны. Там есть огромные открытые пространства с невероятными пейзажами. Некоторые затерянные секторы. А какие там виды в комнатах с чёрными техногенными пирамидами... Там что-то вроде музея каких-то древних артефактов-технологий. Со всякими эффектами преломления света в стекле. И есть огромное открытое пространство в конце сектора с пирамидами. Там такое эпичное пространство на фоне. Destiny 2 - самая богатая атмосферно игра. Там просто пол игры можно использовать как учебник по настройке освещения. Это я к тому, что по этой игре можно сделать какой-нибудь видеоролик про то, как в прямых руках древние мыльные текстуры и модели с низкой по нынешним меркам детализацией могут выглядеть как произведение искусства. Потому что освещение в играх важнее большинства графических технологий.
@sergrybodrov9593
@sergrybodrov9593 Ай бұрын
потрясающе!!!
@veljine4851
@veljine4851 Ай бұрын
А на каких настройках играть в 2к с RTX 4060? Если я хочу хоть с каким-то ray tracing
@user-iw4tb1qe4h
@user-iw4tb1qe4h Ай бұрын
Моя 4070 ti super в 2 к средне высокие при 45-50 фпс
@OCEANWOOTV
@OCEANWOOTV 2 ай бұрын
Крутой контент!
@An_Xat
@An_Xat 2 ай бұрын
Мне было бы интересно посмотреть разбор Kingdom Come, там освещение прям добротное в плане лучей солнца, цветокора)
@ZarazaBoy
@ZarazaBoy Ай бұрын
Кайфовый видосик, спасибо!
@user-jb4gu9wf2s
@user-jb4gu9wf2s 2 ай бұрын
Автор талант,умеет делать контент!!!
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
спасибо, покраснел)
@sanchezfight4359
@sanchezfight4359 2 ай бұрын
Спасибо за выпуск. Прошел AW2 трижды, игра шикарная с художественной точки зрения. Ну и с технологической да, тоже все отлично. Я проходил ее первый раз на xbox sx, и сразу обратил внимание на мыльные зеркала- ну, думаю, мы ж в темной обители, она сломала отражения, чтоб не показывать писателю его истинное лицо. Ан нет, это был спгс. За Сагу потом тоже заметил, что зеркала состоят из хозяйственного мыла. Потом купил у добрых турков пк версию, играл на 3060ti в 1080 со средними- в зеркалах опять стыд и срам. При том все остальное в полной норме! Я, кстати, не обращал внимания на отражения почти (кроме зеркал)- игра и так довольно поехавшая, чтоб средний игрок мог сакцентироваться на деталях. Кстати, кто нибудь заметил ламповые головы shredman повсюду? Похоже, poets of the fall угорают по бошкам friedman, т.к они даже визуально похожи. Внутри можно разглядеть лампы.
@user-xt5gv7pp7j
@user-xt5gv7pp7j 2 ай бұрын
Очень жду про Jedi Survivor
@Zhdrekich
@Zhdrekich 2 ай бұрын
Блин, искал годные видосы по качественному разбору графики в играх в ру сегменте и расстроился. Как так вышло, что ты и amsalat единственные во всем ру сегменте делают интересные и подробные разборы? Ну, я понимаю, что это очень трудоемкая работа и все такое, но я посмотрел уже ВСЕ ваши видосы, да и не по одному разу, но хочется чего-то еще, так что у меня реквест работягам: Гайз, если кто знает зарубежные каналы по подобной тематике, поделитесь плиз, с меня ничего, но вам плюсик в карму)
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
NX Gamer, Digital Laboratory, SelectFrom, Аксий
@gradysnickqqw8000
@gradysnickqqw8000 2 ай бұрын
Помню раньше игры делали что бы в них играть а сейчас на них только смотреть и можно
@_Maniac080
@_Maniac080 2 ай бұрын
Это больше от жанра зависит нежели от веяний моды. Хоть и в плане катсцен и визуала игры сильно выросли в лучшую сторону.
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
Ты так говоришь будто это взаимоисключащие вещи.
@gradysnickqqw8000
@gradysnickqqw8000 2 ай бұрын
@@GodRay я намекаю на то что разработчики не на то тратят свои ресурсы и время, зачем столько усилий ни в то русло если подобные игры никакого удовольствия от игрового процесса или истории не дают
@old_liquid
@old_liquid 2 ай бұрын
​@@GodRayВ геймплее Алана Вейка 2 слишком много лишнего, однообразного, да и сюжет неочень. Сага вот эта мерисьюшное страшное бревно с суперсилами, она зачем тут? Я за Алана играть пришёл. От откровенно расистской фразы Саги про белых ублюдков аж передёрнуло, зачем это было вообще вставлено? Читая записки не понимал зачем я это делаю, литературным языком написанное и имеющее смысл было только содержимое документов ФБК. Остальное какие то обрывочные предложения которые в нарратив так и не сложились в отличие от первой части. Из плюсов отмечу то что наконец то это первая игра Ремеди в которой всех боссов можно проходить без читов и трёхэтажного мата.
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi Ай бұрын
о да, шедевроолды, и трава раньше была зеленее
@SaintSilenceNG
@SaintSilenceNG 2 ай бұрын
Тут же лайк, тут же коммент)
@gabenstimovitch9653
@gabenstimovitch9653 2 ай бұрын
Не, ну в плане графона 2 Алан это бомба. Жду озвучку и буду 2ой раз залетать
@Ubiiisoft
@Ubiiisoft 2 ай бұрын
как раз и длс подкатят
@stakanoff4617
@stakanoff4617 2 ай бұрын
как же он раскатал графику в этой игре, просто разложил по полочкам, гений! Про цветокор Вовчан интересно рассказал, чувствуется профессионализм
@user-po5qt6dj2h
@user-po5qt6dj2h 2 ай бұрын
9:06 когда сага шевелится, при трассировке лучей там деффект появляется
@ale6XYZ
@ale6XYZ 2 ай бұрын
Так-то оно так. Но концепт арт опечалил меня в этой игре. В первой части он был поинтересней даже. И вообще он для меня даже более приоритетный чем графон. Пофиг на весь этот графоний когда общая композиция блеклая, тусклая, серо-буро пошкарябанная и вообще без души))) Но в идеале конечно когда между ними есть синергия, как это происходит в рдр2 например.
@roll411
@roll411 2 ай бұрын
Кайф!. Моя тематика!. Next-Gen 💎✨ Очень приятно слушать!. 👀👂
@user-og5ls5dy2z
@user-og5ls5dy2z Ай бұрын
Спасибо за контент, ютуб порекомендовал. До этого был подписан только на амсалата, но у него скорее авторский способ подачи контента, через образ гопника, что по началу приказывает, а потом начинает раздражать, а здесь всё по дело и без кривляний.
@user-dr8ec2hk8v
@user-dr8ec2hk8v 2 ай бұрын
хз почему написано что 16 гигов оперативы надо, у меня как раз столько но локации багает и не подгружает, скрипты тоже иногда грузит, вроде видюха норм 4070ti, ryzen5 3600
@deimos796
@deimos796 2 ай бұрын
Интересно, а чем так занята Джесси Фэйден? Так и застряла в старом доме? Зная из дополнения AWE о событиях АМС у озера отсутствуют сильные параутилиты бюро...
@VitArhip001
@VitArhip001 2 ай бұрын
Очень полезное видео👍
@Fedor_Kisliakov
@Fedor_Kisliakov 2 ай бұрын
Жалко, что ко всему этому графонию забыли увлекательный геймплей прикрутить вместо слушания бесконечных разговоров и расклеивания фотографий на доске.
@Yoggypap
@Yoggypap 2 ай бұрын
Если бы не эта доска ты бы в голове все не уложил банально, странно играть в игры ремеди и не знать их особенностей и любви к экспериментам
@Fedor_Kisliakov
@Fedor_Kisliakov 2 ай бұрын
@@Yoggypap У Ремеди всегда был отточенный геймплей. Он всегда был на передовой. В Алан Вейк 2 я не вижу ничего экспериментального в плане геймплея. Раньше у Ремеди всегда было что-то, что выделяло их геймплей. Будь то слоу мо в Максе, использование фонарика в 1 Вейке, безумная динамика и использование разных способностей в перестрелках в Контрол. 2 Вейк - это бледная копия последних ремейков Resident Evil, не более. Развешивание фотографий было в других играх-квестах, а бесконечная ходьба с нескипаемым пиздежом надоела ещё со времён первой ластухи. Не зря самые запоминающиеся моменты - музыкальные номера, которые Ремеди уже делали до этого.
@alexandrbondarevskiy4669
@alexandrbondarevskiy4669 2 ай бұрын
Ого, так тебе просто в другие жанры играть нужно😅 Тут сюжет едва ли не важнее геймплея.
@Fedor_Kisliakov
@Fedor_Kisliakov 2 ай бұрын
@@alexandrbondarevskiy4669 Я играл в игру, которая себя позиционирует как "сурвайвал хоррор", а получил симулятор ходьбы
@folyaif
@folyaif 2 ай бұрын
Больше Вовчана в видосах!!
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
Пока не вернёт долг в 400 тысяч, забудьте
@gistafljfreg4905
@gistafljfreg4905 2 ай бұрын
Подача материала это ****да, гига хорошо !
@rafsimons8440
@rafsimons8440 2 ай бұрын
Возможно ли как-то настроить системки, чтоб получить на 4к телевизоре 60 кадров? Карта 3070
@rec0gn1t0
@rec0gn1t0 2 ай бұрын
Да, но длсс придётся оставить на пресете производительность, либо баланс и от лучей тоже отказаться
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
Средние настройки выставляешь пресетом и 4К с DLSS Perfomance, должно быть около 60 FPS в большинстве случаев
@sharksities2219
@sharksities2219 2 ай бұрын
Нет, забудь об этом. В 4К с DLSS ты получишь мыло, не о каком уровне качества 4К и не может идти речь.
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi Ай бұрын
можно, средние, часть на оптимизированные и длсс
@qwertyui4526
@qwertyui4526 2 ай бұрын
А вот начет денойзера в контроле не понял, там тени и диффузный свет добротно так шумят, и это при том, что патч накатил на большее количество семплов
@frizo1126
@frizo1126 3 күн бұрын
интересно твоё мнение касаемо Senua's Saga Hellblade II и HDR на пк = на сколько лучше он делает картинку и речь не о дешевом, а о норм HDR
@GodRay
@GodRay 3 күн бұрын
Мне бы этот норм HDR сначала попробовать)
@frizo1126
@frizo1126 3 күн бұрын
@@GodRay да тут хотя б наш народный HDR 10/HDR 10+
@medyapower1615
@medyapower1615 2 ай бұрын
на 6:30 понравилось как персонаж прошел сквозь ветки
@noctisluciscaelum8349
@noctisluciscaelum8349 2 ай бұрын
Вот смотрю я на эту красоту, и даже поиграть захотелось....но понимаю что возможность оценить это по доступной цене, будет через поколения два три. Не меньше. И ведь эти моменты надо вдумчиво исследовать...А порой наоборот бывает. Начинаешь исследовать, а там низкие полигоны и различные косяки на тебя так и кидаются😄
@pavelmitrofanov554
@pavelmitrofanov554 2 ай бұрын
Игра просто потрясающая, жду озвучки от game voice ,что бы погрузится в сюжет ещк сильнее 👍
@murzzzikshow
@murzzzikshow 2 ай бұрын
гуд джоб. лайк+подписка
@dronixxx5060
@dronixxx5060 2 ай бұрын
Проблема в том что разработчики уже своими ручками ниче не хотят делать!Разработка дорожает:)
@Rick-db6yj
@Rick-db6yj 2 ай бұрын
Ну всё таки цветокором и детализацией действительно затащили, играя на минималках я всё ещё поражался картинке
@old_liquid
@old_liquid 2 ай бұрын
Ну там она хороша очень местами, и то за счет цветовых решений и постановки света. Остальное там всё хромает или деграднуло. Такое ощущение что все увидели только графоний и мюзикл.
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 2 ай бұрын
Про системные требования. Ремеди потом сами через пару дней написали, что указывали их с большим запасом. Чтобы наверняка. Но, видимо, перестарались
@Player-qp7ow
@Player-qp7ow 2 ай бұрын
Да не в самый раз. Стартовая локация далеко не самая требовательная и 3070 никак не вывезет в 1080p 60 fps в нативе и средних. Просадки будут.
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 2 ай бұрын
@@Player-qp7ow ну так про натив они нигде и не говорили. Там везде указан фср\длсс И в тех условиях, что они указали - да, изначальные требования были даже завышены. Потому что 2060 была указана в минималках, но неплохо чувствовала себя на средних
@c1borgen
@c1borgen 2 ай бұрын
У них есть такая классная настройка для оптимизации для таких нищебродов как я, называется разрешение рендеринга. Самая недооценная настройка, которую я хочу чтобы впихнули во все игры. Смог поиграть на ноуте с GTX 1650 и Ryzen 5 4600H с ~30 фпс.
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 2 ай бұрын
@@c1borgen ты смог сыграть скорее потому, что у тебя карта 16 серии и она, насколько я помню, поддерживает меш-шейдеры. А вот десятой серии так не повезло) Вообще, они вроде сейчас апнули оптимизацию для пожилого железа. Мб имеет смысл заглянуть
@c1borgen
@c1borgen 2 ай бұрын
@@sasai_kudasai2720 я играл в пиратку через месяц после релиза
@Pillenium
@Pillenium 2 ай бұрын
Наконец-то дожил до того момента, когда графика в играх реальнее чем реальность, точнее даже не реальнее, а красивее.
@MikeShPr
@MikeShPr 2 ай бұрын
Почему же, и в первом Алане, и в других старых играх, и даже плоских пиксельных, как например Сердце тьмы, графика и освещение были красивее реальности!
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi Ай бұрын
@@MikeShPr нет, не была
@MikeShPr
@MikeShPr Ай бұрын
@@kchertupsevdonimi аргументы?
@user-th3tu3wf9m
@user-th3tu3wf9m 2 ай бұрын
Если честно не думал что игра сможет меня задушить ходбой хотя я прошёл death stranding. 😂
@_Maniac080
@_Maniac080 2 ай бұрын
Я тоже прошёл Выход смерти. Не пугай меня этой игрой. я пока ещё планирую в неё поиграть. А от таких комментов желание угасает!!!
@GodRay
@GodRay 2 ай бұрын
@@_Maniac080 в Death Stranding куда более разнообразный геймплей чем в AW2, там и перестрелки, и BT со стелсом, и всякие приспособления короче много механик
@kdm4821
@kdm4821 2 ай бұрын
Нормально же ролик назывался, при чем тут гта то вообще?)
@bogdankuleba4003
@bogdankuleba4003 2 ай бұрын
Некоторые люди считают, что их старое компьютерное оборудование не может эффективно справляться с требованиями современных игр из-за их более высоких графических стандартов. Это мнение поддерживает идея, что компания Nvidia получает выгоду, когда игры не оптимизированы для старых компонентов, таким образом, стимулируя людей к покупке нового оборудования. Примером этой ситуации может служить сравнение с PlayStation 5, которая, хотя имеет меньше вычислительной мощности (терафлопсов), спокойно работает с новыми играми, такими как Alan Wake 2, поддерживая высокую частоту кадров. В то время как видеокарта RTX 3060 с большей мощностью может испытывать трудности в достижении высокой частоты кадров, несмотря на ее более современную архитектуру. Еще одним примером может быть игра The Order: 1886, которая, несмотря на принадлежность к предыдущему поколению консолей, сохраняет высокое качество графики, сравнимое с новыми играми вроде Alan Wake 2. Однако, требования к системе для этих игр значительно различаются. Вспомним проекть, Assassin's Creed Unity, которые с легкостью берут топор и раскалывают нынешние "технологические" шедевры. GTX 670 2GB легко тянеи их на высоких настройках. Вместо того, чтобы делать технологии доступными для всех, Nvidia предпочитает играть в игру "покупай новые карты, а не испопользовать старые". Это не технологический прогресс, а маркетинговый обман.
@rec0gn1t0
@rec0gn1t0 2 ай бұрын
а еще короче помните хф 2 вот там то отражения были нормальные и зеркала отражались правильно, а тянуло всё на geforce 6800 gt 256 mb, а ваши новые игры всё обман их нвидия подкупает, чтобы вы новые видеокарты покупали, подумаешь и близко rtx 3060 не родня гпу пс5, ибо во-первых в пс5 архитектура амд rdna 2.0 да и во вторых вы всё врети, что там по аналогу это rx6700 kzfaq.info/get/bejne/htt8e7WTxtLdd6c.html а этот наглый врун Хуанг, наверное всё еще с тобой в одной комнате ?
@bogdankuleba4003
@bogdankuleba4003 2 ай бұрын
Многие считают, что графика в играх достигла своего пика и больше некуда развиваться. Однако на самом деле это ошибочное представление. Вспомним демки на Unreal Engine 5, которые продемонстрировали потрясающе реалистичную графику. Эти технологии могли бы успешно внедряться в современные проекты, если бы не желание издателей скорее заработать больше денег, чем стремление к инновациям. И за счет этого крупные проекты выполняются в жесткие сроки, что приводит к напряженной рабочей обстановке. Многие разработчики не успевают справляться с этим темпом, что, в свою очередь, приводит к увольнениям и нестабильности. В консолях восьмого поколения, на которых запущена The Last of Us Part II, используется аппаратное обеспечение, сравнимое по мощности с видеокартами GTX 580 или GTX 680, выпущенными в 2010 году. Кажется, что это нелепо, учитывая прогресс в железе за эти годы. Однако стоит заметить, что консоли весьма эффективно используют свой потенциал благодаря программной оптимизации. В отличие от разнообразных конфигураций ПК, у консолей одинаковое железо, что облегчает разработчикам оптимизацию игр. Таким образом, игры на консолях могут работать более эффективно, несмотря на относительно устаревшее по сравнению с современными ПК железо.
@rec0gn1t0
@rec0gn1t0 2 ай бұрын
@@bogdankuleba4003 Опять же, многие это кто, конкретно графика в играх вообще даже близко не подошла к своему пику, уж что тут говорить даже в условных мультфильмах нулевых (шрэк например), в котором одни только волосы лучше чем в любой игре с условным хэйрворксом, а всё потому, что мы имеем серьезные технические ограничения, чтобы вся эта "красота" могла работать в реал тайме с стабильным фрейм рейтом. Плюс опять из ниоткуда инфа про гпу консолей 8-го поколения, кто вам сказал, что к примеру ps4 стоит gtx 580, если опять же по многим тестам и сухой производительности это hd7850 разогнанная, либо hd7870 на канале сталкаша есть ролики на эту тему.
@rec0gn1t0
@rec0gn1t0 2 ай бұрын
К тому же вся эта консольная оптимизация ударяется в простое выставление некоторых ползунков графики меньше минимальных на пк, либо компромиссный вариант, который могут не добавить в пк настройки, также чересстрочный рендеринг, либо как обычно использование низкого разрешения, которое потом просто аспкейлиться
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi Ай бұрын
ну да, карты устаревают, gtx 1050 ti не потянет графон киберпанка с трассировкой путей в 4к 60 фпс без длсс чисто физически, как ни оптимизируй
@MrRamiwka
@MrRamiwka 2 ай бұрын
Уже выпустили или будет патч, где сделали оптимизацию, что теперь на 10й серии карт нвидиа игра идет заметно лучше. Поэтому оптимизация в порядке теперь.
@AlexeyShmel
@AlexeyShmel 2 ай бұрын
Тоже самое. Патч последний
Bro be careful where you drop the ball  #learnfromkhaby  #comedy
00:19
Khaby. Lame
Рет қаралды 48 МЛН
КАК СПРЯТАТЬ КОНФЕТЫ
00:59
123 GO! Shorts Russian
Рет қаралды 3,1 МЛН
НИКТО НЕ ПОНЯЛ QUANTUM BREAK
27:41
IGM
Рет қаралды 161 М.
Mantle API - Шо за зверь от AMD?
11:05
GodRay
Рет қаралды 13 М.
Сюжет всех частей Alan Wake и Control в одном видео
50:06
На что влияют настройки в играх?
12:58
Клавомышь
Рет қаралды 468 М.
Atomic Heart - Графика по ГОСТу
17:40
GodRay
Рет қаралды 187 М.
Here comes Baby Peach
0:14
Troopa Deluxe
Рет қаралды 16 МЛН
Minecraft Mob's Damage #shorts #minecraft #anime #phonk #chess
0:14
Minecraft Mob's Damage #shorts #minecraft #anime #phonk #chess
0:14
Boy's Magic Magnet! | NEW EPISODES COMING IN JUNE (Animation Meme) #boyanddragon #shorts
0:31
Boy's Magic Magnet! | NEW EPISODES COMING IN JUNE (Animation Meme) #boyanddragon #shorts
0:31
СОБИРАЕМ РАДУЖНУЮ ИГРУШКУ #shorts
0:41
Ал Плей
Рет қаралды 4,3 МЛН