폭로된 진실: 오픈월드가 파멸시킨 사이버펑크2077

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김성회의 G식백과

김성회의 G식백과

3 жыл бұрын

* 사펑 CDPR 8년간의 언론 대응을 역추적
* 귀한 영상 제공해 주신 [시온]님 감사드립니다! / @sionpark7211
* 유튜버를 위한 최고의 방송세팅: www.drgo.pro
* 유튜버를 위한 최고의 사운드: stage8.kr
* Xsplit 10% 할인 특전 링크: link.xsolla.com/We7P2B5D (프로모션코드: GSBGXSPLIT)
#사이버펑크2077 #CDPR #제이슨슈라이어

Пікірлер: 1 800
@sionpark7211
@sionpark7211 3 жыл бұрын
삭제된것, 부족한것들만 다시 구현하면, 갓겜이 될수 있을거라 믿습니다. 하지만 갈길이 정말 너무 먼것 같네요... CDPR이 게임을 포기하지 않았기를 바랍니다.
@hammerphilosophirt9099
@hammerphilosophirt9099 3 жыл бұрын
그냥 스카이림이나 잡아야겠다
@gsbg
@gsbg 3 жыл бұрын
찬호랜드 비롯해서 귀한 영상 제공해 주신 시온님 이십니다! 제가 즐겨보는 사펑 GTA 맛집 채널이예용~ 홍홍
@user-rb5ln8tz7x
@user-rb5ln8tz7x 3 жыл бұрын
노 맨즈 스카이가 생각나는건 나뿐인가
@Emvil__
@Emvil__ 3 жыл бұрын
ㅜㅘㅏㅏ 시온이다ㅏㅏㅏ
@user-ur3uy3tv1c
@user-ur3uy3tv1c 3 жыл бұрын
@@gsbg 위쳐3 도 초창기때는 버그 ㅈ망겜 소리 듣다가 지속되는 패치, 하츠 오브 스톤, 블러드&와인으로 갓겜으로 바뀐 것처럼 사펑도 평가가 뒤바끼길 기원합니다. 사펑 2회차 중인데, 오픈월드로서는 실망이지만 성회형이 말씀하신 서사형 부분 오픈월드로 바라보면은 분명히 좋은 게임입니다. 버그 잡고, 상황별 AI 반응이 추가된 거대 DLC 하나면 사펑 이미지 180도 바뀔거라고 확신합니다. CDPR은 갓겜회사가 아닙니다 여러분. 갓 DLC 회사입니다. DLC로 평가받고 회생하는 회사에요 ㅋㅋㅋ
@HOWCOWuuu
@HOWCOWuuu 3 жыл бұрын
내 평생 산 게임중 제일 돈아까웠던 게임. 켜놓고 잠만 안잤어도 바로 환불했을텐데....
@good12
@good12 3 жыл бұрын
이 댓글는 찐 으로 도배 될것 입니다 (와찐!)
@user-mo5qm6eq4w
@user-mo5qm6eq4w 3 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-wv2ht3hg5x
@user-wv2ht3hg5x 3 жыл бұрын
@@good12 Wls
@user-fb9mk2iw6w
@user-fb9mk2iw6w 3 жыл бұрын
누구시죠?
@ProteinPeptide
@ProteinPeptide 3 жыл бұрын
Wls
@user-ng1xb5ie9b
@user-ng1xb5ie9b 3 жыл бұрын
개발자 입장에서의 설명 들어보니까 확실히 이해가 되네요 애초에 오픈월드로 만들지 않은 게임에다가 노가다로 오픈월드 컨텐츠들을 집어넣으려 했다고 생각하면 어느정도 수긍이 됩니다
@user-co6ct9fu1h
@user-co6ct9fu1h 3 жыл бұрын
트루먼쇼라는 말이 진짜 맞는것같음 ㅋㅋ 게임 제작자들이 가도록 만들어 둔걸 그대로 따라가면 얼추 괜찮은게임인데 이리 저리 돌아다니고 이것저것 해보면 조오오오온나 실망함
@user-te7ui7gu2g
@user-te7ui7gu2g 3 жыл бұрын
웨스트월드같기도 함.세계가 살아있는 유기체가 아니라 억지로 만들어진 가짜세계라는 게 너무 티날 정도로 크게 어색함
@user-ft3hf8nu1f
@user-ft3hf8nu1f 3 жыл бұрын
트루먼쇼오픈월드
@g.g6081
@g.g6081 3 жыл бұрын
ㄷㄷㄷ
@musicfortoday9393
@musicfortoday9393 3 жыл бұрын
따라가기만 해도 암전버그에 npc는 바람의나라 수준이고 ... 궁댕이로 걸어댕기질 않나 ...
@user-te7ui7gu2g
@user-te7ui7gu2g 3 жыл бұрын
@@NK--1 도대체 무슨 자신감으로 이걸 큰돈들여 더빙까지 한 거지?
@user-oc6th2nq3r
@user-oc6th2nq3r 3 жыл бұрын
13:17 "마치 그 파트 담당 개발자가 그 날 컨디션 좋아서 빚어진 듯 한 산발적이고 파편화 된 상호작용" 극공감ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ersatzvitamin1
@ersatzvitamin1 3 жыл бұрын
풀컨디션 개발자
@dubujorim
@dubujorim 3 жыл бұрын
상.호.작.용
@ckorea2010
@ckorea2010 3 жыл бұрын
ㄹㅇ 이거만큼 적절한 비유가 없노 ㅋㅋㅋ
@MS-dh1iv
@MS-dh1iv 3 жыл бұрын
@ㅎㅎ귀여워 ,
@poseidonkjh
@poseidonkjh 3 жыл бұрын
지식백과를 보면 항상 느끼는게 분석의 깊이가 남다름.. 정말 게임을 즐겨보고 자료수집을 많이 한 티가 남..
@user-dp9jo4km1e
@user-dp9jo4km1e 3 жыл бұрын
내가 가진 분석의 질과 양은 다양해
@palace6631
@palace6631 3 жыл бұрын
덮어두고 까는게 아니라서 진짜 좋음. 고급 용어를 쓰더라도 이해가 가고 인정이 되게끔 쓰기도 하고. 몇몇 자기의 취향과 얕은 지식에 한정하여 까버리는 일부 유튜버들이랑 차원이 다름.
@dalbit321
@dalbit321 3 жыл бұрын
@@bin-dl2eq 뭔 헛소리야. 분명 cdpr도 구라마케팅 그만하고 브레이크걸었어야 한다고 분명 언급해놓았고 게이머 탓을 하는게 추하긴 하지만 아예 지분이 0프로는 아니잖아. 2018년에 왜 갑자기 갈아엎었겠음? 게이머들이 저런걸 기대하니 급하게 갈아엎었겠지 투자자들은 그러라고 압박을 넣었을테고.
@myrmeleo
@myrmeleo 3 жыл бұрын
ㅇㅈ 이미 다 나오고 대중화된 단점만 말해주는것이 아닌 충분한 자료수집으로 약간 조금 떨어져서 이야기를 본달까? 그런 느낌
@user-vl3pj2qi4u
@user-vl3pj2qi4u 3 жыл бұрын
고-급 렉카
@constant6754
@constant6754 3 жыл бұрын
1:08 "쌍호짝용 영어로 인터렉션" 웰케 찰지냐ㅋㅋㅋㅋㅋ
@gailcha6466
@gailcha6466 3 жыл бұрын
영어로 인터렉쑌~나
@user-sr6sj1vx2s
@user-sr6sj1vx2s 3 жыл бұрын
2:45 "TOP SECRET"
@user-mh2pg7kk9q
@user-mh2pg7kk9q 3 жыл бұрын
엌ㅋㅋ
@plzsubscribecalmdownman
@plzsubscribecalmdownman 3 жыл бұрын
웃음 지뢰 ㅋㅋㅌ
@Jason-sf6gn
@Jason-sf6gn 3 жыл бұрын
겁나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@redrider7486
@redrider7486 3 жыл бұрын
복수정답을 인정하는 객관식이란 비유가 진짜 찰떡같네요 ㅋㅋ
@kyuhinghing
@kyuhinghing 3 жыл бұрын
2:47 자신을 까던 떼껄룩 채널의 말투도 컨텐츠로 만드는 지식백과 당신은..
@chj3244
@chj3244 3 жыл бұрын
고양이 소리까지 완-벽
@user-ud2ii3yj8o
@user-ud2ii3yj8o 3 жыл бұрын
냥 소리로 깔끔한 마무리
@지구오염
@지구오염 3 жыл бұрын
결국 밈화됐네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zv2eb6lj1i
@user-zv2eb6lj1i 3 жыл бұрын
아 이거 갑자기 뭔가 했네
@gailcha6466
@gailcha6466 3 жыл бұрын
그놈들이 끼친 정신적 피해 생각하면 실컷 놀려먹고 밈화도 열심히 해드려야지
@user-lb4rp1gj1j
@user-lb4rp1gj1j 3 жыл бұрын
와 서술형이 아니라 복수 정답 인정하는 객관식 표현 진짜 딱이네 비유 1 2 도 그렇고 표현이 너무 딱 맞는거 같음 ㅋㅋㅋㅋ
@joshua6010
@joshua6010 3 жыл бұрын
와 근데 이전에도 느꼈지만 정말 체계적으로 정리해서 요점을 꼭 꼭 짚어주시네요... 스토리텔링 빌드업이 너무 좋아서 15분이 후딱 지나갔습니다 ^^ 좋아요 박고 가요
@insusangs
@insusangs 3 жыл бұрын
진짜 다른 유튜버 보다 싸펑관련 영상이 엄청 늦었는데 분석의 깊이가 다르다. 영상이 늦어진건 분석하는데 오래 걸린게 아니라 2주격리하셨지요 ㅠ
@_cutecutecute
@_cutecutecute 3 жыл бұрын
3:04 인터렉션은 한글로 쓰고 상호작용은 영어로 썼네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@worb8237
@worb8237 3 жыл бұрын
@@user-lg7nr2ms5q 진소유가 뭐라고했어요?알려주세요 현기증날꺼 같단 말이에요~
@user-ot2wb5do2d
@user-ot2wb5do2d 3 жыл бұрын
@@user-lg7nr2ms5q 찐따 ㅋㅋ
@MrSoon-pq8ie
@MrSoon-pq8ie 3 жыл бұрын
13:56 라라랜드 뭐냐궄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uh9dq2or1h
@user-uh9dq2or1h 3 жыл бұрын
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@darrenkim8301
@darrenkim8301 3 жыл бұрын
역대급 완성도의 영상이었습니다. 흡사 한편의 다큐 리뷰영화를 보는 듯한... 최고입니다 성회형님!!
@gsp_gamsung
@gsp_gamsung 3 жыл бұрын
2:52 "연결점" 이거 드립으로 써먹네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-gl1or8wu6u
@user-gl1or8wu6u 3 жыл бұрын
나같으면 트라우마 걸릴거같은데도 저걸 승화시키네ㄷㄷ
@dd-cu1ew
@dd-cu1ew 3 жыл бұрын
@@user-gl1or8wu6u 이형 근데 트라우마 있긴 함ㅠ
@user-gl1or8wu6u
@user-gl1or8wu6u 3 жыл бұрын
@@dd-cu1ew 지난번에 정신괴다녀오셨다면서요ㅠㅜ 근데도 저렇게 하시는가보면 어느정도 나아지신듯해보여서 다행임
@user-wi4pj4hk4z
@user-wi4pj4hk4z 3 жыл бұрын
@@user-gl1or8wu6u 트라우마가 나았다기 보다 트라우마에 정면도전하는 느낌
@user-qe1nd5kz8y
@user-qe1nd5kz8y 3 жыл бұрын
뭔소리임?
@user-bs4jk3kg2d
@user-bs4jk3kg2d 3 жыл бұрын
이 사람은 비유와 분석력, 자료수집이 너무 대단하다... 진짜 천재같음
@youngsukkwon8942
@youngsukkwon8942 3 жыл бұрын
ㅇㅈ 귀에 쏙쏙 들어옴
@user-bs4jk3kg2d
@user-bs4jk3kg2d 3 жыл бұрын
말도 너무 잘하심 진짜 천생 유튜버이신듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ 유튜브 없었으면 어쩔뻔
@aldee3287
@aldee3287 3 жыл бұрын
기자였자너 거기에 입담까지 합쳐지면 ㅎ 답나왔지
@goodluck3461
@goodluck3461 3 жыл бұрын
ㄹㅇ 이런분이 기자였다 하면 끄덕끄덕하다 목디스크 와도 그러려니 하는데 요즘 어느분야 기사건 월급 먹는것도 싸펑급
@blacktakefich
@blacktakefich 3 жыл бұрын
13:54 라라랜드 ㅋㅋㅋ개웃기네
@asabayuki9995
@asabayuki9995 3 жыл бұрын
13:54 아 이 장면 진짜 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@pikare02
@pikare02 3 жыл бұрын
연결점 참 좋아하는 그 고양이...
@sung_jung5031
@sung_jung5031 3 жыл бұрын
"TOP SECRET"
@user-ku4zk6ri2q
@user-ku4zk6ri2q 3 жыл бұрын
연공전 좋아하는 고양인줄 ㅋㅋㅋ
@user-no5ji9pu1z
@user-no5ji9pu1z 3 жыл бұрын
@@user-ku4zk6ri2q W?
@user-ro1yd3kq2o
@user-ro1yd3kq2o 3 жыл бұрын
@@user-ku4zk6ri2q 두노왁?
@iamgogo
@iamgogo 3 жыл бұрын
@한소유 2먄원말고 2만원이면 감
@xorud1201
@xorud1201 3 жыл бұрын
13:54 라라랜드
@Mtewarudo
@Mtewarudo 3 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-oo2wm8cj2u
@user-oo2wm8cj2u 3 жыл бұрын
진짜 설명과 풀이가 엄청난 영상이네요 볼때마다 감탄하고 빨려들게하는 영상입니다
@zs3lzy
@zs3lzy 3 жыл бұрын
시원하게 잘 설명해주셔서 즐겁게 봤네요 구독합니다!!
@user-hq2fn7qy3b
@user-hq2fn7qy3b 3 жыл бұрын
13:54 개 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@lks6788
@lks6788 3 жыл бұрын
저도 저 부분 계속 돌려보고 있어요ㅋㅋㅋㅋ.
@user-dr5nt2is7f
@user-dr5nt2is7f 3 жыл бұрын
뭐임??? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@naelee5520
@naelee5520 3 жыл бұрын
@@user-dr5nt2is7f 영화 라라랜드에 저런 장면이 있어요 ㅋㅋㅋㅋ
@user-fh9pn4ek9z
@user-fh9pn4ek9z 3 жыл бұрын
라라랜드라는 영화에 저렇게 도로 위에서 단체 댄스 장면이 나옴
@lala-ds5im
@lala-ds5im 3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@tariad88
@tariad88 3 жыл бұрын
좋은 분석이라 생각합니다! 오픈월드에 대한 정의부터 빌드업해가면서 포인트를 잃어버린 CDPR과 사펑의 사정을 잘 보여주신듯
@petermoon6559
@petermoon6559 3 жыл бұрын
싸펑 영상들 중 최고네요 ㅎㅎ 감사합니다!!
@user-ny5cx5ce6v
@user-ny5cx5ce6v 3 жыл бұрын
정말 공감가는 비유입니다 좋은 영상 감사합니다
@R-rf8wr
@R-rf8wr 3 жыл бұрын
크으.... 역시 갓성회 표현력 클라스 존경스럽습니다 성회옹이 교육 쪽으로 갔으면 스타 강사 되셨을 듯
@user-bk7mb1xl4y
@user-bk7mb1xl4y 3 жыл бұрын
와 설명 엄청나네요... 실제 게임을 해본 입장에서 위쳐 시리즈의 완성도 높은 서사를 기대했지만 이도저도 아닌 맹탕 게임성에 실망했는데 이를 정확히 짚어낸 유투버는 지식백과 채널이 유일합니다👍
@delightpal
@delightpal 3 жыл бұрын
와 정말~ 만드시는 모든 영상을 재미있게 보고있습니다^^ 과학이 느껴지네요 매번 느끼다 뜬금없이 적어보았습니다 허허
@AzuDDHPRGNSN
@AzuDDHPRGNSN 3 жыл бұрын
재밌고 유익하고 신뢰가 가는 채널. 항상 응원합니다 성회 아저씨!
@user-qv6wc8hi8g
@user-qv6wc8hi8g 3 жыл бұрын
13:54 플래시몹 시작
@user-zj5uv8fp1i
@user-zj5uv8fp1i 3 жыл бұрын
결국 추측이지만 그래도 자료 조사 깊이있게 했고 알아듣기도 쉽고 내가 느꼈던 혹은 놓쳤던것까지 명퀘하게 설명해주셨네여 감사합니다
@INGURI_1006
@INGURI_1006 3 жыл бұрын
사펑은 오픈월드가 아닌 아픈월드다
@SnowCrasher
@SnowCrasher 3 жыл бұрын
진짜 이런식으로 게임 방향성이 개발단계 중간에 바뀌어서 한 번 갈아엎었을 때 좋게 끝나는 걸 본 적이 거의 없다... ㅠㅠ
@user-wf5lm8iu6c
@user-wf5lm8iu6c 3 жыл бұрын
영상이 참 알차다 대단함 진짜 공영방송보다 훨 나음
@Dionys4553
@Dionys4553 3 жыл бұрын
G식 백과 이야기를 들어보면 개발자들만 불쌍한데... 똥은 마케팅에서 퍼오고 치우는건 개발팀에서 하라하고 다 못치워서 임원들에게 욕이라는 욕은 다먹는 그림?
@CBRN-115
@CBRN-115 3 жыл бұрын
진짜 찢어죽일 놈들은 돈에 미친 임원진들인 것 같음
@gsp_gamsung
@gsp_gamsung 3 жыл бұрын
아이디어 회의에서 "xxx 하자"라고 막 던진거 마케팅팀에서는 얼씨구나 좋다 하고 마케팅에 써먹었는데 개발자들은 안된다고 하소연해도 위에서 안듣는 구도일듯
@Dionys4553
@Dionys4553 3 жыл бұрын
@@gsp_gamsung 아! 그래서 퇴사한건가? 안된다고만 하니까?
@ym3741
@ym3741 3 жыл бұрын
@@jayj336 근데 2015년에 위쳐3 나오고 블앤와 DLC까지 나온 날부터 치면 제대로 빡힘주고 개발에 쏟은 시간은 그렇게 길지가 않았을거같은데 2013년부터 티저트레일러 공개하면서 바람넣은 게 개발진이 아니라 임원진이나 마케팅쪽 개지랄이 크클듯
@muderi213
@muderi213 3 жыл бұрын
딱히 게임해보면 알겠지만 개발자들 불쌍하다는것도 별로 와닿지 않는게임입니다. 3000천억 짜리 게임인대 손전등 기능 하나 없습니다. 어두운 지역가면 어두워서 내가 직접 내 감마를 조절해야되는 게임이에요. 보통 딴 겜은 t나 l누르면 빛기둥 톡 나가는데 그 기능이 없음. 거기에 제작 시스템도 보면 탄을 만든다 치면 100발이 한계인대 100발 다 만들어도 계속 만들수가 있습니다. 그렇다고 탄이 100발이상 올라가는건 아니고 재료만 소비됨. 보통 게임이면 여기에 경고문을 넣어주던가 아예 제작이 안되게 해놓던가 할텐데 그냥 계속 만들어져요 재료만 날아가고. 거기에 지금은 패치 됐지만 세이브 파일이 8mb가 넘어가면 로딩이 안되기도 했습니다. 전 그거 덕분에 엔딩 못볼뻔함. 그냥 게임 해보시면 개발진 놈들도 그냥 성의가 없다는걸 알수 있어요.
@heecheolshin6167
@heecheolshin6167 3 жыл бұрын
아따 지식백과 컨텐츠한번 잼나게만드네요.. ㅎㅎ 걍 중간중간 성대모사가 꿀맛이네요..
@user-rf4tb2yn7t
@user-rf4tb2yn7t 3 жыл бұрын
진짜 대단한 분석입니다.... 이 영상을 보니 CDPR의 행보가 안타까우면서도 안쓰럽네요...
@hoya7528
@hoya7528 3 жыл бұрын
잘하는거나 하지 내가 CDPR한테 원하는건 GTA나 젤다같은 최고의 오픈월드겜이 아니었다고 ㅅㅂ ㅠㅠㅠ
@tariad88
@tariad88 3 жыл бұрын
누더기같은 버그만 안보였다면 평타는 쳤을 거 같음..
@iodjkkll
@iodjkkll 3 жыл бұрын
위쳐2077 ㅠㅠ
@user-cx8tb8yk8o
@user-cx8tb8yk8o 3 жыл бұрын
@@yumm74566 젤다는 ㄹㅇ명작임
@user-eu1ib1op3s
@user-eu1ib1op3s 3 жыл бұрын
@@user-zx2zg5cc5q 근데 개발자들 말이나 사펑 홍보보면 사펑2077은 새로운 오픈월드, 기존과는 완전히 다른 오픈월드같은건 아니고 기존 오픈월드의 완성형이라고 말하긴 했어요 그걸 제대로 못했지만
@user-yp9jl7im9f
@user-yp9jl7im9f 3 жыл бұрын
우리 레데리도 봐주세요ㅠㅠ
@mr.j1965
@mr.j1965 3 жыл бұрын
오늘따라 심영이 자주 보이넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@whysoidiot
@whysoidiot 3 жыл бұрын
진짜 정리 너무 잘하심
@heecheolshin6167
@heecheolshin6167 3 жыл бұрын
이런 컨텐츠 좋아요. 재미있네요 ㅎㅎㅎ
@owsjc
@owsjc 3 жыл бұрын
역시 믿고보게 됩니다. 감성적 비난이 아닌 구조적 비판 좋아용.
@faithfulspirits
@faithfulspirits 3 жыл бұрын
결론은... 싸펑 만들어지는 동안 젤다야숨이 있어서 오픈월드라는 장르가 너무 성장해버렸구나
@PETBOY
@PETBOY 2 жыл бұрын
젤다야숨은 그냥 샌드박스형 오픈월드 느낌이지, 아무것도 없는 허허벌판에 드문드문 나오는거, 거기에다 포탈같은 물리효과 넣은게 끝임, 찐 오픈월드는 GTA, 스카이림임
@user-jq6ud9lx1p
@user-jq6ud9lx1p 2 жыл бұрын
야숨전에도 gta 산안,4,5가 있었는데 뭘...
@user-oh9lw5yt3e
@user-oh9lw5yt3e 3 жыл бұрын
오늘 첨보는데 지상렬씨가 게임 리뷰도 하는줄 이제알았네요 구독 눌렀습니다
@chupacabra5644
@chupacabra5644 3 жыл бұрын
어쩐지 출시 가까워질때마다 이전에 비슷한 전철을 겪었던 게임들이 겹쳐보여서 브레이크 잡고 구매 안했는데 어쩜 딱 그대로 반복되더군요... 그렇다고 막 망했음 좋겠다 그런건 아니고 기다린만큼 해보고 싶은 마음도 굴뚝같으니 버그픽스 깔끔히 되는 그날 한번 사서 해보고 싶네요
@user-px9mb1hn2k
@user-px9mb1hn2k 3 жыл бұрын
천재인가 비유와 설명이 이렇게 재치있고 적절할 수 있는 것인가
@kalice1888
@kalice1888 3 жыл бұрын
13:54 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 돌았냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@remu._.
@remu._. 3 жыл бұрын
하...정말 추억돋습니다. 게임개발자 길을 걷겠다고 공부하면서, 디스이즈게임사이트 막생겼을때에 풋풋한 개발자 꿈나무들과 현직들과 게시판에서 rpg에 대해서 진지하게 토론하던 그 시절이 아득하네요.
@do_hxxn
@do_hxxn 3 жыл бұрын
한국인이 제일 좋아하는 속도로 설명해주시네 ㄷㄷ
@entpyoutube
@entpyoutube 3 жыл бұрын
4:05 _GTA 젤다야숨을 모두 플레이 해본 사람은 뼈저리게 공감하는 말이다_ 11:18 야숨이 만들어낸 기대치와 고인물이 되는 과정 속에서 얻어낸 경험치가 *각성 트루먼* 을 만들어냈지:(
@Seug_Jjae_I
@Seug_Jjae_I 3 жыл бұрын
2:47 2:47 2:47 힘든시기때 있었던일인데 개그로 승화하는 김성회에 박수친다ㅋㅋㅋ 박수에 고양이소리 (ㅁ..모...ㄴㅑ..ㅇ...) 여기까지만 해도 G식구들은 알겠지ㅋㅋㅋ
@Paruty08
@Paruty08 3 жыл бұрын
보면서 소름 ㅎ 성회형님 행쇼
@user-hh8pf7fv1e
@user-hh8pf7fv1e 3 жыл бұрын
진짜 분석잘한다... 김성회사랑해요 항상잘보고있어요 ❤️
@chojang__
@chojang__ 3 жыл бұрын
킹픈월드: 법을 만들어 놓고 사례가 생길때마다 맞춰서 판결 킹픈월드로 노선바꾸다 망한 싸펑: 사례가 생길때마다 법을 일일히 만들어서 판결
@추상인간
@추상인간 3 жыл бұрын
내가 지식백과를 좋아하는 이유는 언제든 꺼내 쓸 수 있는 깊은 지식도 있겠지만, 그 깊은 지식을 시청자가 먹기 좋게 썰고 다지고 볶는 능력이 너무나 탁월하기 때문이다. 그 어떤 리뷰어가 정립이 불가능한 오픈월드를 가까스로 분류하고 그 오픈월드가 시간에 따라 변해온 스펙트럼에서 갈피를 못 잡은 CDPR의 행태를, 그 행태에서 온 병폐를 이리 먹기 좋게 조리 할 수 있을까
@jeongminkim4892
@jeongminkim4892 3 жыл бұрын
한국 유튜브 채널중 과학드림을 제하고 이렇게 완성도 높은 채널은 처음봅니다. 캐릭터성 보이스 워크, 깔끔한 그림들과 에디팅, 수준높은 분석력, 굉장히 알기쉽게 이야기를 풀어나가는 관객친화적인 진행까지... 비디오 끝나기도 전에 좋아요 누르고 구독 했습니다. Keep up the good work!
@user-cq9bp3jb6g
@user-cq9bp3jb6g 3 жыл бұрын
유튭 알고리즘이 갑자기 띄워줘서 간만에 또 봤는데 개꿀잼이네요. 미래인으로서 말씀드리건데.. 단연코 아무일도 없었습니다. 내년에나 해봐야겠네요.
@user-zy6ec9yj3i
@user-zy6ec9yj3i 3 жыл бұрын
형 넷마블 트럭 영상 기대하고 있을게 ㅎㅎ
@Ozing_o_muchim
@Ozing_o_muchim 3 жыл бұрын
1997년: 미래에는 정말 멋진 일들이 일어날거야! 사이버펑크 2077년:
@sy-mm3iq
@sy-mm3iq 3 жыл бұрын
오토바이를T자 자세로
@user-jc5ed1jy6i
@user-jc5ed1jy6i 3 жыл бұрын
총따윈 두려워하지않는 2077
@Kim-GGong
@Kim-GGong 3 жыл бұрын
텔레포트 축지법경찰...
@user-se4yd7ly8u
@user-se4yd7ly8u 3 жыл бұрын
1:40 *곶!곶¡*
@f35alightning
@f35alightning 3 жыл бұрын
2:30 스카이는 이 로딩과 진행의 경계를 아주 자연스럽게 연결시켰죠
@gap3141
@gap3141 3 жыл бұрын
몰랏던 사실이나 정보들은 이렇게 재미있게 설명하는건 g식백과밖에 없을꺼여 ㄷㄷ
@euijukim8585
@euijukim8585 3 жыл бұрын
와 진짜 트루면 비유 쩐다 구독 박고갑니다.
@zxj5092
@zxj5092 3 жыл бұрын
성회형님 온게임넷때부터 봤는데 볼때마다 느껴지는게 진짜 게임을 사랑하는분같습니다. 겜돌순이들의 대표주자 항상응원합니다!!
@jleon5679
@jleon5679 3 жыл бұрын
진짜 중간중간에 수많은 버그들과 허술한 상호작용 AI등이 몰입감을 너무 깨는게 아쉬웠습니다 ㅠㅠ 원래 푹 그 세계에 빠져서 하고싶었는데 그런 허술한 것들이 절 현실로 자꾸만 끄집어내더군요.. 소재나 스케일이나 너무 좋은데 참 아쉽습니다.
@kshani1109
@kshani1109 3 жыл бұрын
지금 폴란드 정부가 트레일러에서 입털었던거 싹 다 구현안하면 1000억 이상 토해내라고 협박하던데 CDPR은 빨리 사펑1.5 만들어야할듯
@user-ft3hf8nu1f
@user-ft3hf8nu1f 3 жыл бұрын
전년도매출10프로내야함 ㅋㅋㅋㅋ 운지이이
@chimankim789
@chimankim789 3 жыл бұрын
@@user-ft3hf8nu1f 일베충 새끼네
@YangDol
@YangDol 3 жыл бұрын
요컨데 락스타가 오픈월드를 만들고 CDPR이 이야기를 다루고 너티독이 기술을 담당하면 된다는거죠?
@user-vo8zx3un9b
@user-vo8zx3un9b 3 жыл бұрын
갓겜 확정ㅋㅋ
@user-dm1dz2ys9p
@user-dm1dz2ys9p 3 жыл бұрын
ㅇㅈ 희대의 갓겜 완성
@lhs03061
@lhs03061 3 жыл бұрын
ㄹㅇ 야숨 뛰어넘는 갓겜 나올듯?
@moung00
@moung00 3 жыл бұрын
어?....어어...??? 오오오오.....?!
@orca344
@orca344 3 жыл бұрын
어허 근데 그건 조별과제잖아....
@submarine7675
@submarine7675 3 жыл бұрын
사펑아 고맙다 유비식 오픈월드가 다시보니 선녀같다
@daysgood647
@daysgood647 3 жыл бұрын
로딩과 축구공하고도 비슷하네요 축구공도 조각수가많으면 완벽한구가 되기어렵고 그래서 옛날공과 요즘공을 비교해보면 옛날공은 조각수가 많고 월드컵 아디다스 텔스타가 4조각으로 되어있죠
@manalone2106
@manalone2106 3 жыл бұрын
저는 그냥 딱 사이버펑크 세계관을 즐길 수 있는 수집요소를 포함한 rpg를 기대했는데 기대대로 나와서 대만족하고 즐겼습니다. 더불어 이번 사태가 제작팀과 경영팀의 의견 불일치로 발생한 사건이라는 견해도 보이는 걸 보면 이후의 행보에 대해 기대를 안 할수는 없네요 ㅋㅋ
@Indian9661
@Indian9661 3 жыл бұрын
버그야 고쳐지겠지만... 마케팅때 말했던 그 많은 기능들이 패치를 통해서 구현이 되느냐가 문제지... 안될거 같긴함
@user-hb2fl6nu8w
@user-hb2fl6nu8w 3 жыл бұрын
불가능 하겠지요 뿌리부터 잘못된거라 ㅜ
@stewfilmpro
@stewfilmpro 3 жыл бұрын
사펑관련 동영상중에서 역시나 지식백과가 탑이네요
@Plsdcut
@Plsdcut 3 жыл бұрын
지식백과님 요번영상 정말 멋집니다. 지식백과님 영상은 제일 중요한 액기쓰? 대본 외에도 편집자의 모션감(모오오 셔어언 가아암 정말 감동적이에요.. 이렇게 빠른템포의 대본한마디 한마디 몇프레임 텀을 지루하게 하지않고 치열하게 필요한만큼만 나타내면서 필요한 동작을 깔끔하게 넣고 빼다니 👍👍)이나 폰트, 효과음으로 꽉 채워져있다는 느낌이 듭니다. 저는 모션그래픽 졸업작품을 준비하고 있는 대학생인데요.. 편집자분의 손길에 정신을 차릴 수가 없습니다... 궁금한 게 있는데 영상 기획 시 쓰이는 레퍼런스 영상들을 어떻게 저작권영향없이 대본에 맞게 쓰시는 지 궁금합니다. 영상의 프레임이라던지 화질이 레퍼런스를 위해 만들어진 것처럼 풍화의 흔적이 없어서요. 야생의 숨결 부분이 인상깊은데요. ( 03:30 부터 ) 이런부분은 직접 플레이를 기록하시는 건가요? 아니면 대본을 영상에 적합하게 수정을 하시며 영상을 만드시나요? 생각해보니 조금 무례한 질문일 수도 있을 것 같습니다. 양해를 구하며 여쭤봅니다.
@seungcheolpark4578
@seungcheolpark4578 3 жыл бұрын
비유가 지리십니다 행님.... 감동받았습니다
@user-xn9el6rn1l
@user-xn9el6rn1l 3 жыл бұрын
형 쉴날이 없네 이슈하나 또 터졌던데 형이 이번에도 나서줬으면 좋겠어... 형한태 의지하는 사람들이 꽤 있더라고 멋있다 형
@wisdowark
@wisdowark 3 жыл бұрын
혹시 이슈가 넷마블 관련인가요?
@m880912
@m880912 3 жыл бұрын
알페스쪽이라면 굳이 하실필요 없다봄.
@user-xn9el6rn1l
@user-xn9el6rn1l 3 жыл бұрын
한그오 한그오
@wisdowark
@wisdowark 3 жыл бұрын
@@user-xn9el6rn1l 아 역시나 ㅋㅋㅋ
@user-wy6sl5vs6s
@user-wy6sl5vs6s 3 жыл бұрын
사펑이 왜 이렇게 출시되었는지 완벽하게 이해가 되네요 역시 지식백과ㅎㅎ
@user-yv3jp8gi2t
@user-yv3jp8gi2t 3 жыл бұрын
사펑이 망할 수밖에 없었던 이유를 아주 철저한 분석과 찰진 멘트로 영상을 만들어 주셧네요. 재미있는 영상만들어 주셔서 고맙습니다.
@user-hf2ys7zc5b
@user-hf2ys7zc5b 3 жыл бұрын
저번 편과 이번 편을 봤는데요 영상의 느낌은 저번 것이 더 심한 상황이라고 생각되는 영상이였지만 마지막에 ' 만회 ' 라는 단어를 들었을 때는 오히려... 저번 영상은 ' 버그가 좀 많네? ' 라는 느낌으로 어쨌든 개발자 투입하고 수정 가능하지 않을까? 이랬는지 요번 영상에서는 ' 어느정도 뼈대에 금간거 아니야??? 이거를 고친다고 고쳐지는 거야?? ' 라는 생각이 드네요...
@예체능클래스
@예체능클래스 3 жыл бұрын
상호작용할 때 왜 제 어깨가 춤을 추죠? ㅋㅋㅋㅋ
@Rutre4
@Rutre4 3 жыл бұрын
킹식백과 진짜 전문성있게 보임
@jibia209
@jibia209 3 жыл бұрын
이런 분석 너무좋고
@user-xd3qy9mm9w
@user-xd3qy9mm9w 3 жыл бұрын
진짜 성회형은 공감되는 부분을 고급지게 정의시켜줘서, 진짜 가려운 부분을 긁어주는 느낌
@sjp8700
@sjp8700 3 жыл бұрын
역시 갓성회 ㄷ ㄷ ㄷ 각성트루먼 비유 개찰짐
@abhsydgdk
@abhsydgdk 3 жыл бұрын
와 유튜브로 돈벌려면 이정도 기획력에 대본력에 편집력이 결합되어야한다는걸 느끼게해주는 영상이네요 입벌리고 봤습니다
@g.g6081
@g.g6081 3 жыл бұрын
ㄷㄷㄷ
@pluspen00
@pluspen00 3 жыл бұрын
저도 역시 최근에 중간에 게임이 한번 엎어졌을 걸로 봤습니다. 원래는 맥스택이 되어서 사이버 사이코시스 잡으러 다니는 게임이였을 것 같은데 중간에 주주들이 쥐티에이 같은 걸로 바꾸면 안 되냐 하고 푸시했을 것이고, 거기에 맞춰서 소설판의 실종되었던 실버핸드를 집어내서 살짝 드라마판 얼티드카본을 살짝 섞어서 나온거죠. 스택 개념도 그렇고 그대로 가지고 옴. 근데 소울킬러 개념은 원래 소설판에 있었다네요. 근데 그걸 스택에 담은거지. 그래서 그렇게 사이코시스 미션이 많은 거죠 그거 만들다 돌렸으니까 근데 이스터에그로 남긴 그 첫 트레일러에 나온 맥스텍 여캐 진짜 매력적이던데... 전 원래 쪽이 더 해보고 싶음.
@user-zh8qp8je4v
@user-zh8qp8je4v 2 жыл бұрын
트루먼쇼의 예시와 누드김밥의 예시의 배열이 뒤바꼈다면 이해하기 훨씬 쉬웠을것 같아요 ㅎㅎ 두개를 듣고 정보를 재조합(?)하는 과정이 필요했는데 순서가 바뀌면 그럴 과정이 필요없을것 같아서요. 성회님 정말 오랜 팬입니다. 나쁘게 받아들여주시지 않았으면 좋겠어요...
@jzeistarwalker137
@jzeistarwalker137 3 жыл бұрын
마지막에 나온 버그 개웃기네 ㅋㅋㅋ
@user-ul3ed1rt4y
@user-ul3ed1rt4y 3 жыл бұрын
그건 버그가 아니고 만듬세임 스크립트를 대충짜논거임
@jzeistarwalker137
@jzeistarwalker137 3 жыл бұрын
@@user-ul3ed1rt4y ai가 병신인것도 맞지만 오토바이 탈때 저러는건 버그아님?
@jzeistarwalker137
@jzeistarwalker137 3 жыл бұрын
@한소유 니애미
@jeju_hanlabong
@jeju_hanlabong 3 жыл бұрын
2:46 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@버스터엔젤
@버스터엔젤 3 жыл бұрын
01:39~01:42 성회님도 합성물을 즐기셨을까요? 합성요소 타이밍이 너무 찰지잖습니까?
@user-gw4ee7yh2r
@user-gw4ee7yh2r 2 жыл бұрын
위쳐3, 야숨, gta5를 해봤던 저에게 싸펑은 기대작이였으나 출시 후 주변에서 들려오던 혹평에 기대를 내려놓고 있다가 3주전 반값 세일에 사서 해본 저로서는 김성희님 말씀대로 그냥 사이버펑크가 가미된 위쳐3? 그정도로 인식되었고 오히려 재밌게 했습니다 다만 출시전 모든 커뮤니티에서 떠들던 기대감을 가지고 했다면 저도 혹평을 했을것 같습니다 지금은 그정도는 아닌데 완전히 커뮤니티에서 죽어버린게 아쉬울 따름입니다
@user-jb9ps6yy4r
@user-jb9ps6yy4r 3 жыл бұрын
형 넷마블 계속 터지는데 대본 몇번이나 고쳐야 하는거야?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ShinCH11
@ShinCH11 3 жыл бұрын
이게 맞는 분석이네 그냥 잘하는 것만 했어야 ㅠㅠ
@PuppetTear
@PuppetTear 3 жыл бұрын
사실 게임을 천천히 진행중이었는데 유저들 반응이 너무 않좋으니까 게임을 하려고 하면 왠지모르게 기분이 않좋아져서 게임에 대해 흥미를 잃게 되어 플레이를 그만두었습니다. 근데 이 리뷰/분석 영상을 보니까 이 게임의 엔딩을 보고 싶다는 마음이 조금이나마 생겼네요. 일단 깔아두고 조금씩이라도 진행해 볼까 싶어요^^ 좋은 리뷰 감사합니다.
@user-kh9xz1vk2h
@user-kh9xz1vk2h 3 жыл бұрын
버그만 잘참으면 꽤나 재미있습니다. 그래도 전투시스템은 잘되어 있어서 다회차플레이 권장합니다.
@newgkotv8485
@newgkotv8485 3 жыл бұрын
정말 인타까운게임. 게임 느낌이나 세계관이 제가 너무 좋아하는 스타일이라 사전구매를한 최초의 게임인데 이주동안 플4 프러에서 음성 안나오고 튕김빈복으로 2주만에 환불해버림. 게임 진행만이라도 되게 해주었더라도 웬만하면 킵했을텐데 정말 어이가 없었음. 베타버젼도 이렇게 완성도가 떨어지지 않을텐데 헐...
@user-br7ht7og2v
@user-br7ht7og2v 3 жыл бұрын
젤다와 마리오의 아버지 미야모토 시게루 왈.... 미뤄지는 게임은 결국엔 좋아지지만 급하게 낸 게임은 영원히 비판받는다
@amws5095
@amws5095 3 жыл бұрын
누드김밤 비유가 참 좋네요..
@user-mz5dh6ct9n
@user-mz5dh6ct9n 3 жыл бұрын
와... 역시 킹식백과, 리뷰 지려버리네요 사펑이 그냥 망한 게임이라고 까는데 그치지 않고 왜 망했는가를 이렇게까지 분석하는 리뷰가 가능한 유튜브 채널은 여기밖에 없을듯
@minhoshin7814
@minhoshin7814 3 жыл бұрын
홍보비에 투자한걸 개발쪽으로 더 돌렸다면 좋아졌을까요?
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