Poussiéreux d'étoiles - STARFIELD

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PsEuDoLeSs1

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7 ай бұрын

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Todd Howard Tells Starfield Players To Upgrade Their PCs
kotaku.com/todd-howard-starfi...
Musiques et vidéos appartiennent à leurs ayants-droit respectifs
#Pseudoless #jeuxvidéo #starfield #chronique #critique

Пікірлер: 301
@miss_pandarte
@miss_pandarte 7 ай бұрын
14:55 L'extrait de Notseriou's parfaitement placé 👌
@agrajag9367
@agrajag9367 7 ай бұрын
Ironie du sort, là où beaucoup pensait que Baldur's gate 3, entrainé malgré lui dans la guerre des consoles, allait souffrir de la sortie face au mastodonte Starfield ( au point d'avancer la sortie pc d'un mois pour éviter le face à face). Finalement c'est Bethesda qui se retrouve à devoir justifier un tel écart de qualité entre les deux titres...
@micheleraimbault384
@micheleraimbault384 7 ай бұрын
Ils ont rien à voir et son même sorti sur la même plateforme en quoi l’un pouvais empêcher l’autre de marcher
@agrajag9367
@agrajag9367 7 ай бұрын
@@micheleraimbault384 rien à voir oui et non, ça restait deux rpg attendus depuis plusieurs années. Chacun étant "exclusif" à une console. Je suis d'accord que dans un monde idéal les deux ne devraient pas être mis en opposition mais je vous invite à relire les articles de l'époque, à la sortie de BG3 tous les sites spécialisés l'étudiaient dans la perspective de la sortie de starfield, tout le monde et son chien mettait en avant ce que le premier avait mieux réussi que le second (modernisation de la formule, écriture générale et des personnages secondaires, système d'évolution de perso, liberté, choix multiples ne sont que des exemples de sujets mis en opposition). Cela ne s'est calmé qu'à l'annonce de la sortie de BG3 sur xbox ultérieurement. Et je le déplore mais quand un triple AAA sort il éclipse forcément les projets plus modestes, c'est injuste mais c'est ainsi. D'ailleurs larian n'a jamais caché avoir avancé la date de sortie à cause de starfield. Mais en conclusion c'est plus le challenger qui a pris le dessus sur le champion en titre. C'est par ailleurs assez intéressant ce que le jeu a provoqué comme débat sur la création des jeux et des attentes des joueurs. Bref je trouve que le développement et le résultat de ces deux titres invitent à les comparer car je pense que l'industrie arrive à un croisement entre deux modèles et que le retour des joueurs peut avoir une influence sur quelle route favoriser
@agrajag9367
@agrajag9367 7 ай бұрын
@@micheleraimbault384 par contre oui je suis complètement d'accord que les deux titres peuvent totalement coexister ! Cependant à titre personnel, j'espère voir plus de projets comme BG3 à l'avenir que de titres comme starfield, autant dans les conditions de travail que dans le résultat final.
@fadihallak3743
@fadihallak3743 7 ай бұрын
Bg3 c'est un c rpg, tandis que Starfield est un rpg bethesda, deux jeux totalement différents. Personnellement j'aime les deux et les comparer n'a pas vraiment de sens, tant ils sont différents. C'est comme comparer deux genres de jeux différents quand on y pense, même si ce sont tout deux des rpg.
@agrajag9367
@agrajag9367 7 ай бұрын
@@fadihallak3743 là vous entrez dans une distinction d'initié (que je partage) mais je me base sur la communication qui a été faite et sa réception par le grand public et il est impossible de nier le fait que ces jeux ont été mis en opposition constamment par les sites spécialisés et autres influenceurs. A mon sens il reste pertinent de voir pourquoi cela a été le cas et les conclusions qui en ressortent que ce soit en terme de communication, de création, de développement, d'écriture, de réception etc, à mon sens ça reste pertinent car on a deux rpgs avec beaucoup d'écriture, développés sur un nombre d'années plus conséquent que la moyenne, sortis à la même période etc. On peut ne pas être d'accord mais là où je vois tout le monde faire des vidéos pour grosso modo dire que starfield c'est vieillot et décevant, je regrette qu'on ne fasse pas un parallèle avec un jeu qui a su moderniser son rapport aux joueurs et dépoussiérer un sous genre du rpg réputé old school. Il y a des leçons à tirer de ces deux jeux qui peuvent être complémentaires
@benjaminbossonb5135
@benjaminbossonb5135 7 ай бұрын
Pardon mais l'extrait de la flechette a 21:54 c'est le pic de l'humour pour moi Tres bonne video pseudo (comme d'hab)
@Gaeos
@Gaeos 7 ай бұрын
Betheshda, malgré ses nombreux défauts, était doué pour UNE chose : donner une vraie sensation d'exploration agréable sur ses jeux. Il y avait toujours un world building agréable, de beaux paysages et cette envie de "tiens, en faisant ma quête je vais passer par là ça a l'air joli. Oh chouette ! Une nouvelle quête!" Là, pour leur jeu qui se veut le plus basé sur l'exploration… Bah c'est ce qu'ils ont le plus foiré.
@mmario2979
@mmario2979 7 ай бұрын
je vais prendre skyrim comme eemple parce que c'est le seul auquel j'ai joué de bethesda en dehors de starfield sur skyrim, aller quelque part pour une quete sans utiliser de voyage rapide peut te mener à découvrir des choses sur le chemin, de par ce world building agréable sur starfield, aller quelque part pour faire une quete sans utiliser le voyage rapide revient juste à multiplier le nombre d'écrans de chargement que tu dois regarder, sans avoir cette sensation de déplacement, ou de voyage comme dans skyrim et du coup^les seuls trucs que tu peut découvrir c'est des vaisseaux pnj qui t'appellent, et c'est tout. Le reste c'est juste des écrans de chargement, cinématiques et si t'as de la chance 5 minutes de marche en ligne droite. Je trouve que l'exploration est trop séparée du reste du gameplay dans starfield
@Gaeos
@Gaeos 7 ай бұрын
@@mmario2979 Ce qui est vraiment dommage, parce que des jeux d'exploration sans temps de chargement.... Bah on sait faire: regarde no man sky. Bethesda on utilisé de la génération procédurale qui permet de se poser n'importe où sur une planete, donc ils ont cette technologie. En soit, il suffirait de pas grand chose pour rendre l'exploration agréable: remplaser les temps de chargement d'atérisage ou de voyage entre systeme par une animation de déplacement immersif, en permettant le voyage rapide sans passer par un menu (à la star citizen), et permettre au joueur de librement voler au dessus de la planete. Ca ne rajoute pas de contenu, mais ça supprime cette sensation d'être limité par des méchanique stricte. Et cette frustration d'avoir un vaisseau spatial qui se garre systematiquement à 3km de là où tu veux aller
@mmario2979
@mmario2979 7 ай бұрын
@@Gaeos je suis entièrement d'accord avec toi
@Zvarrit
@Zvarrit 7 ай бұрын
Marrant comme c'est justement le coté poussiéreux qui me fait avoir des attentes sur TES VI justement. Pour moi Starfield a des problèmes liés aux fantasy qu'ils essayent de mettre en place pour le joueur, qui s'entrechoque et démontre par un raisonnement par l'excès que l'espace n'est pas un bon terrain pour des jeux vidéo voulant tout faire. Comme tu l'indiques dans ta vidéo, une expérience plus restreinte aurais probablement mieux marché. Mais aurais dû faire l'impasse sur certains des pans du jeu. La démarche de vouloir tout faire pour satisfaire des fantasy un peu contradictoire marche dans la formule TES, car les fantasy voleur/assassin/mage et/ou guerrier sont assez simple et connu de tous. Starfield veut qu'on puisse jouer un explorateur/pilote/chasseur de prime/contrebandier et/ou espion. Ca colle moins, et ça s'entrechoque plus. Par exemple j'ai pas monté les compétences de pilotages, car le dog fight est pas un truc que je recherchais dans mon build, et que le jeu me laissait suffisamment de liberté pour n'avoir pas à en faire. Si le jeu avait eu du "vrai" voyage spatial, j'ai peur que ça aurais été un truc qui serais devenu obligatoire. Le fait de pouvoir laisser sur la sellette des pans entiers du jeu (pour un playthrough suivant avec un autre archétype ou le NG+ dans le cas présent), c'est un des trucs qui rend les jeux TES aussi cool et unique par rapport au reste des open world. Mais ça entraine la poussière en fait, vu qu'il faut créer un cadre qui ne met pas de friction quand tu vas jouer avec une autre approche. Pour moi c'est aussi pour ça que Skyrim se vend toujours, malgré son gameplay qui date de 2006 (coucou oblivion), il reste seul dans sa partie. Le soucis de Starfield a mon avis c'est le coté segmenté. Et je parle pas des temps de chargements, mais des expériences : t'as un temps sur la carte, un temps dans les villes, un temps dans le vaisseau, un temps dans l'espace, et ça s'imbrique mal. Peut-être pasque l'espace sans compromis comme terrain de jeu pour un RPG multi fantasy, c'était une idée pas ouf de base en fait.
@gmaildinozz
@gmaildinozz 7 ай бұрын
Star "temps de chargement simulator" field. L' enfer. 2h de quête à Néon == 40 chargements, les mecs ont complètement craqué (probablement pas aidé par leur moteur graphique rincé).
@renartejulien4585
@renartejulien4585 7 ай бұрын
Excellente vidéo comme toujours ! ! Super intéressant et bien écrit.
@TheBehevior
@TheBehevior 7 ай бұрын
Merci pour la vidéo. J'ai joué à peu près 10h et c'était 10h de facepalm. Le coup des bandits dans le casino j'ai adoré jusq'au moment ou en fait y'a que ça : une grande salle, 10 bandits sacs à PV, et rien d'autre. Des portes décor. Et l'impression que tout happening sympa est artificiel au possible.
@heleneripley9471
@heleneripley9471 7 ай бұрын
Content de te revoir !
@yonnel9571
@yonnel9571 7 ай бұрын
Une excellente vidéo comme d'habitude! Elle se laisse regarder sans voir le temps passer! Très bonne critique et très bon travail! ^^
@franmartinez4722
@franmartinez4722 7 ай бұрын
Dur mais juste !! très bon taf comme d'hab merci pseudo ;)
@gerakisadrien2863
@gerakisadrien2863 7 ай бұрын
Tes chroniques sont vraiment les meilleures de youtube ... C'est toujours un plaisir, merci :3
@frankotto2323
@frankotto2323 4 ай бұрын
La meilleur ? Alors qu'il s'est complètement planter sur la licence Assassin's Creed ? 🤭🤭
@Maegnifique
@Maegnifique 7 ай бұрын
J'ai toujours cette même colère envers les fans de bethesda, d'accepter un produit okay très bugué comme un GOTY en se disant que d'autres fans vont corriger le tir. D'accepter skyrim encore et toujours comme un saint-graal intouchable qui justifie tout et n'importe quoi depuis (voir avant), d'oublier que Fallout 76 a existé dans un état si horrible qu'il avait été tanké par la critique et les gens à l'époque. De passer l'éponge sur les mensonges éhontés de Todd Howards en conférence. À un moment il va vraiment falloir faire redescendre bethesda de son nuage spatial avant que la chute soit plus forte que celle d'une bombe atomique...
@Nyiizdraminyiith
@Nyiizdraminyiith 7 ай бұрын
Rha merci d'avoir posé des mots sur ce que j'ai ressenti. J'y ai passé du temps, j'ai même pris du plaisir à explorer, découvrir des créatures, des anomalies mais... C'est juste pas bon. Chui fatigué, je te flatte l'algo et bref +1
@as7ico
@as7ico 7 ай бұрын
Incroyable vidéo encore une fois. Quel plaisir de te retrouver. Des bisous !!
@antosuperstarultra
@antosuperstarultra 7 ай бұрын
[Succès] Écriture et argumentation au top, c'est toujours un plaisir de t'écouter, que ce soit avec Plouf ou en solo. La mise en scène de l'introduction m'a également plu, il me semble que c'est nouveau, et j'ai trouvé ça classe ! Si le temps ne fais pas de cadeau à Bethesda, j'ai au contraire le sentiment qu'il t'aide à te bonifier d'années en années. Keep grinding ❤️
@theflamboyantmirrormen4021
@theflamboyantmirrormen4021 7 ай бұрын
Tu m'avais manqué! Excellente video, comme d'hab!
@packnouss7796
@packnouss7796 7 ай бұрын
Inquiet pour TES VI d'autant plus qu'il risque de sortir en dématérialisé uniquement.
@fabellianderwood628
@fabellianderwood628 7 ай бұрын
merci d'exister dans ce monde de youtubeurres aux superlatifs tarifés @pseudo
@daisydomergue1744
@daisydomergue1744 7 ай бұрын
Superbe vidéo. J'ai l'impression que c'est un consensus cet aspect poussiéreux du jeu. Merci aussi pour les aspects positifs qui sont trop peu montrés, bien que je n'y jouerai jamais ^^
@Drubael1
@Drubael1 7 ай бұрын
Moi c'est le jeu solo que j'ai le plus joué de ma vie ! 300 h pour le moment. J'attends avec impatience la suite et fin du jeu. Concernant la vidéo je suis d'accord avec tout ! Bon résumé. C'est un jeu qui plaira surtout aux gens qui ont du temps pour jouer et qui sont à jour des autres gros titres du moment.
@Fitz557
@Fitz557 7 ай бұрын
J'ai vraiment l'impression que Bethesda n'arrive pas à se dépasser. Quand je vois les vidéos, j'ai vraiment l'impression que Starfield = Fallout dans l'espace = The Elder Scrolls en post apo. Les mêmes mécaniques où la magie et la techno s'intervertissent, les mêmes animations faciales... C'est comme si Bethesda ne se rendait pas compte qu'à côté d'eux, il y avait plein de studios qui innovaient. Ils adaptent juste leur truc à un autre univers en faisant plus. C'est pas que c'est forcément une mauvaise chose, ils savent créer des moments très cools comme tu dis dans la vidéo (perso la Confrérie Noire dans Oblivion, c'est un de mes moments de jeu vidéo préféré), mais si à chaque fois il faut se taper mille ans à se farcir les mêmes trucs tout le temps, ça ne vaut plus la peine.
@numhero5
@numhero5 7 ай бұрын
Super vidéo comme d'hab!👍 j'ai presque 500 heures de jeu et après avoir fait la quête principale et quelques quêtes secondaire, j'y joue principalement pour fabriquer et personnaliser des vaisseaux et avant-postes. je conçois totalement le fait que ce jeu ne soit pas fait pour tout le monde et j'ai aussi la même vision que toi concernant ses multiples défauts cependant ce ne m'empêche pas de l'apprécier énormément! (je précise aussi que c'est seulement mon 2e jeu Bethesda à la quel je joue, d'où le faite de ne pas être épuisé par la recette Bethesda).
@tortole1
@tortole1 7 ай бұрын
9:06 n'ayant pas joué au jeu, j’ignore si c'est à un moment expliqué mais si Starfield se veut être de la SF plus "réaliste" c'est en fait logique. Parce que contrairement à ce qu'on voit dans de nombreux films de SF, la communication radio directe entres planètes est impossible à cause de la distance. Pour vous donner un ordre d'idée, un message envoyé depuis la Terre met 20 minutes pour attendre Mars et on ne peut pas faire plus rapide: les ondes radio vont déjà à la vitesse de la lumière. C'est quelque chose qui est justement bien retranscrit dans la série The Expanse: lorsque les personnages sont sur différentes planètes, ils s'envoient des messages ; jamais on ne les voit communiquer directement, à moins de ne pas être trop éloigné.
@AvocatduDiable666
@AvocatduDiable666 7 ай бұрын
Disons que je passe un bon moment. Je retrouve les mécaniques de fallout 3. Mais dans un univers différents. Alors certes, certains diront que je ne suis pas très exigeant, et il auront raison. Mais je m'amuse bien et au fond c'est bien ce quu compte.
@StylezAlexx
@StylezAlexx 7 ай бұрын
Pareil pour moi perso, 2 mois que je suis dessus et je kiff bien malgré les petits défauts
@AvocatduDiable666
@AvocatduDiable666 7 ай бұрын
@@StylezAlexx disons que les mécaniques de Fallout me plaisent beaucoup mais le monde a finis par m'ennuyer ce qui fais que je n'ai même pas réussi à rentrer dans Fallout 4.
@StylezAlexx
@StylezAlexx 7 ай бұрын
@@AvocatduDiable666 J'ai fait tout les jeux Bethesda depuis Morrowind, je ne comprends pas le déluge de critiques sur Starfield, il n'est pas exempt de bugs ou défauts c'est vrai, mais il est quand même vachement bien foutu sans parler du potentiel de longévité, le jeu est volontairement immense et en partie vide pour justement pouvoir le remplir au fil des années
@AvocatduDiable666
@AvocatduDiable666 7 ай бұрын
@@StylezAlexx pourquoi autant de critiques, c'est pas dur. Tout jeu qui sort aujourd'hui doit être critiqué. Évidemment les bons côtés ne sont pas vendeurs alors que se plaindre de ce qui ne va pas est plus rentable. Par contre je suis assez d'accord avec le critique de pseudo. Effectivement ils ont fait du neuf avec du vieux. Par contre j'y trouve tout à fait mon compte.
@enriclelong1438
@enriclelong1438 7 ай бұрын
J’avais vraiment pas pris le recul que tu as pris sur cette vidéo. Pourtant j’ai aussi une 60aine d’heure de jeu. Analyse qui tape juste 👊. Beau boulot
@ftibo331
@ftibo331 7 ай бұрын
Excellent compte rendu. Pour y avoir jouer moi aussi près de 100 heures, j'arrive à la même conclusion : C'est pas mauvais mais c'est pas top. Jouer à starfield c'est comme se glisser sur le canapé la télé allumée, ne pas trouver la télécommande et se résigner à regarder ce qui se passe au canal en cours. Juste au moment où tu te meurt d'ennui et que tu te dit : Allez hop, on va trouver cette télécommande, il apparaît un truc à l'écran qui te captive une petite heure, te re-ennui et le cycle recommence... Ça m'a fait passé le temps un bon gros moment mais je n'y rejouerai pas.
@4rkan933
@4rkan933 7 ай бұрын
content de te retrouver Pseudoless !
@Nemesorclem
@Nemesorclem 7 ай бұрын
Sympathique vidéo, même si je suis surpris que vous n'ayez pas parler de Totk ou de bg3 cette fois ci. J'ai pris plaisir à regarder cette vidéo et c'est le plus important
@oldschoolgaming3338
@oldschoolgaming3338 7 ай бұрын
Todd n'a pas d'âme... starfield n'a pas d'âme, faut pas attendre a quelque chose de vivant
@gerard-bergerturbofire
@gerard-bergerturbofire 7 ай бұрын
Content de te revoir M. Less! Excellente critique, sur un de mes jeux préférés de l'année malgré ses défauts évidents
@pok_zero
@pok_zero 7 ай бұрын
En tant que critique JV (voire même juste en tant que joueur), c'est difficile de passer à côté de ce genre de "gros" jeu. Tu lui auras offert près de 100 heures et ta critique est d'une justesse. Encore merci de partager ton avis avec nous via des vidéos très agréable à écouter comme à regarder !
@PaulA-mo7dk
@PaulA-mo7dk 7 ай бұрын
Super vidéo comme d'hab écriture génial et la comparaison avec deadly premonition est une très dure vérité sur starfield.
@brucegasser850
@brucegasser850 7 ай бұрын
Sa fait plaisir de voir une nouvelle vidéo 😊 perso je n'ai pas accroché au jeu non plus 🤷
@sofyan7256
@sofyan7256 7 ай бұрын
La réf à Notserious m’a eus par surprise 😂 Merci
@Aeon_Replicant
@Aeon_Replicant 7 ай бұрын
Merci pour 2 conseils: Signalis, j'ai adoré et j'avais besoin de quelque chose pour passer à un autre jeu après Chained Echoes (gamepass) qui fut ma claque RPG depuis 2016 quand même, donc Signalis parfait pour ça. Et j'ai pris l'abonnement gamepass sur PC c'était une très bonne idée. Quelqu'un peu me dire avec une PS4 y'a t'il un équivalent aussi intéressant?
@williammarie2479
@williammarie2479 7 ай бұрын
Starfield, et je crois qu'il été conçu pour ça, est une belle coquille relativement vide, ce qui fait hurler les joueurs, surtout sur consoles et qui vont devenir... inconsolables. Car chez Bethesda ce sont des petits futés, leurs jeux seraient finis s'il n'y avait pas des bricoleurs informatiques de génie pour faire des mods, correctifs, graphiques et de nouvelles quêtes. On en a recensé 2.000 pour Skyrim ! Une folie. Donc je crois que Starfiels a été conçu comme une superbe coquille sinon vide, tout au moins assez pauvre en contenu, mais qui va se remplir avec le travail - bénévole - des modeurs que l'on saluera chaudement et respectueusement, ici.
@quickpmlo
@quickpmlo 7 ай бұрын
Il y a une magie dans les jeux Bethesda à mon sens, et c'est un peu comme la poésie ou le romantisme, certains la voient et d'autres pas. Oblivion est pour moi un chef d’œuvre, et ce n'est pas parce qu'il y a des chargements ou que les PNJ se bloquent parfois contre un mur que ça changera cet avis. De plus, j'ai beaucoup de mal à entendre les critiques techniques. J'ai un PC portable gamer qui a maintenant 3 ans et demi, ce n'est plus une bête de course au regard du PC moyen possédé sur steam, et pourtant je tourne en 1080p avec tous les paramètres à fond et les chargements, s'ils sont nombreux, sont ultra courts. Bref, pour ceux qui sont sensibles à la magie de ce studio, foncez, vous vivrez encore une belle aventure. Pour ceux qui s'arrêtent aux chargements et à la synchronisation faciale, ce jeu n'est pas pour vous.
@w.e.d.d6317
@w.e.d.d6317 7 ай бұрын
Excellente video, ca fait trop plaisir, la video gamepass + le mois god of war et ça ! Tu nous gates !! Force a toi et merci encore pour ton taffe et les 80 heures que je n aurais jamais eu la force de passer dans starfield 🤣 Sans oublier le fou rire sur la petite ref futurama 😁
@degolas17
@degolas17 7 ай бұрын
Excellente critique, objective et argumentée Joli travail, merci😊
@Gharmm08
@Gharmm08 Ай бұрын
"j'ai tout modifié" j'avais pas remarqué la première fois 😂
@AkaBlackNight
@AkaBlackNight 7 ай бұрын
J'en suis a plus de 416 heures, plusieurs NG+ et je rejoins ton avis. Si dans Skyrim je prenais plaisir à me balader pour découvrir des endroits ou tout simplement chercher du meilleur équipement, dans Starfield je n'ai pas ce plaisir dans l'exploration. J'ai même installer des mods pour par exemple, simplifier le système de crochetage, car des serrures de niveau maitre tu vas en croiser à la pelle et au bout d'un moment ça me sortait par les trous de nez. Par exemple un truc manqué par Bethesda pour le NG+, ça aurait été de nous donner une réalité où je sais pas... la guerre entre l'UC et Liber Astra fait toujours rage, et tu peux décider ou non d'aider une faction. Ce qui conduirait à changer le cours de la guerre via une autre quête principale. Ou une autre ou les Horrimorphes sont PARTOUT, que les quelques humains restant se battent pour leur survie dans les villes des factions qui contiennent plus de ruines et de désolation que d'autres réalités. Ou encore plus amusant, une autre réalité où quand tu apparais dans cette NG+, les gens te prennent pour un dieu vu les pouvoirs et tu peux choisir de les guider vers le bien ou le mal... Y avait tellement de possibilité :( Ça aussi Bethesda aurait pu faire en sorte que les NG+ ne commencent pas TOUTE de la même façon. Qu'est-ce que j'aurais aimé apparaitre lors d'un combat entre des marines et des pirates et les aider et que les PNJ réagissent à ça. Mention spéciale aux quêtes du vaisseau avec l'alien et aussi celle où t'es baladé entre 2 réalités sans prévenir.
@betasnake2436
@betasnake2436 7 ай бұрын
Je suis toujours impressionné par la qualité de la vidéo, avec la présentation des défauts allant crescendo. Merci d'avoir joué (s'être sacrifié ?) 80h pour en tirer son essence en 23minutes. Par contre une interrogation me trotte dans la tête, est-ce qu'il a été question de vouloir le comparer à Star Citizen (pour son côté spatial) ou Baldur's Gate 3 (pour son côté RPG) lors de l'écriture de cette vidéo ?
@Boulinosaure
@Boulinosaure 7 ай бұрын
Super vidéo et super analyse merci Pseudo !
@TheDamaramu
@TheDamaramu 7 ай бұрын
Cher Pseudoless, osé-e vous encourager à jeter un coup d'oeil à un petit jeu qui répond au nom de "Void stranger", sorti 5 jours avant starfield et qui est à mes yeux l'opposé total de ce que tu mets en évidence à l'égard de starfield? (donc humble, simpliste (tant visuellemment que mécaniquement), capable de produire une expérience de jeu novatrice et fraîche) C'était assez surréaliste à mes yeux de découvrir une expérience aussi ingénieuse et peu connue en étant entouré de gens qui ne vivaient que pour la hype starfield... Je pense que tu ne le regrettera pas, Void stranger :) Merci pour ton travail dans tous les cas, c'est toujours un plaisir de t'écouter et de découvrir certaines des pépites que j'ai ratées!
@valentin3020
@valentin3020 7 ай бұрын
Le meilleur, comme d'hab
@MrNaparuba
@MrNaparuba 7 ай бұрын
Super retour ^^
@xRyzZ69
@xRyzZ69 7 ай бұрын
Starfield semble etre sortie il y a 5 ans. Là où cyberpunk semble etre sortie cette annee. Je viens de me faire cyberpunk, histoire folle et cohérente, très immersif, pnj plus qu'humain ( dans un monde deshumanisant). C'est dur de vouloir aller dans starfield.
@davidzen3363
@davidzen3363 7 ай бұрын
Tu as excellemment bien résumé ce que l'écrasante majorité des joueurs ont ressenti devant ce Starfield x)
@aigle7
@aigle7 7 ай бұрын
Non,la majorité des joueurs du monde entier aime ce jeu .C"est même le jeu qui s'est vendu le mieux ces derniers temps .C'est très immersif 🎉🎉🎉
@davidzen3363
@davidzen3363 7 ай бұрын
@@aigle7 pseudoless ne dit pas que le jeu est nul, t'as regardé la vidéo ? Et immersif... on passe trop de temps dans des temps de chargement pour que ce soit vraiment immersif je trouve
@aigle7
@aigle7 7 ай бұрын
@@davidzen3363 il faut avoir un bon matos très rapide .Le temps de chargement dure quelque seconde et ce n'est rien à coté de la beauté du jeu je trouve. Des beaux vaisseaux,des combinaisons,des armes ,beaucoup des combats ,des avants postes à construire puis décorer ,etc...
@davidzen3363
@davidzen3363 7 ай бұрын
@@aigle7 des temps de chargement pour rentrer dans un magasin en 2023 sur une series X, ça reste une anomalie... même si c'est 5sec :/
@Pascalc67sound
@Pascalc67sound 7 ай бұрын
les fanboys ne comptent pas. on leur vend un PQ avec le logo de leur jeu favori et ils payent 100 euros le rouleau en disant merci @@aigle7
@kevinl5219
@kevinl5219 7 ай бұрын
Et encore une excellente vidéo ! Merci pour cet avis.
@Pentarousama
@Pentarousama 7 ай бұрын
Je profite de la fraîcheur de cette critique (fort agréable et enrichissante d'ailleurs) pour te conseiller A Fading Afternoon, à mi-chemin entre Yakuza et Takeshi's Challenge ^.~
@myosniragawa5760
@myosniragawa5760 7 ай бұрын
Une reference de Star Gate insérer en vidéo, like garantie. ;3 deja que j'ai pas kiffer Skyrim, j'ai essayé 2 fois sur console, j'ai revendu. C'était pas demain que je ferais celui là. XD et bordel c'est pire que ce que j'aurais crus.
@noemi4304
@noemi4304 7 ай бұрын
Alors, concernant Bethesda et les moders, effectivement, ça date de BIEN plus longtemps que des Oblivion, Fallout 3 ou Skyrim. La grande majorité de cette mentalité vient de Fallout 2 de 1998. Même si ce n'était pas encore Bethesda à l'époque. Beaucoup de membres de l'équipe de Fallout 2 ont été assimilés dans Bethesda. Le jeu était très loin d'être fini. Blindé de bugs, et c'est la communauté qui a fait le patch correctif. Y compris le "Restoration project" qui est un projet visant à recréer Fallout 2 entièrement d'après les fichiers de pré-productions. Le fait de prendre les moders dans l'équation semble faire partie du projet depuis au moins 2002-2005 avec Morrowing qui, lui aussi, a le droit à son patch moder qui corrige plus de 1500 bugs. Mais là où le foutage de gueule était maximal. C'était pour le fameux DLC d'Oblivion, le cheval en armure. Parce que lorsque le DLC est sorti, il est devenu quasiment mission impossible de faire un mod d'armure pour chevaux. Complétement véroler par Bethesda. (Tous les mods sur les armures de chevaux dans Oblivion demande obligatoirement le DLC.) Ils pourraient rendre quelque chose stable. Ils savent aussi bloquer des parties d'un jeu des moders. Mais ça coute moins cher de laisser la communauté s'occuper de ton jeu à ta place. Après tout, les joueurs ont bien réparé Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4, Morrowing, Oblivion, Skyrim, et maintenant Starfield. Le seul jeu où effectivement c'est revenu pour leur poire, c'était Fallout 76, vu que le moding était impossible (MMO oblige). Et le résultat parle de lui-même.
@EmmanuelBouillon0
@EmmanuelBouillon0 7 ай бұрын
Commentaire pertinent. Merci.
@cquatre02
@cquatre02 7 ай бұрын
Ah ah je partage aussi cet avis après 80h de jeu, le coup du PNJ qui marche pas à la même vitesse que nous depuis Skyrim me donne toujours des frissons :D
@LucienBSG
@LucienBSG 7 ай бұрын
😂 Dans le mille !!! j'adore jouer à starfield et écouter mes podcast en retard de plouf et pseudo 🤩
@MyMerlocK
@MyMerlocK 7 ай бұрын
Très bonne vidéo, j'ai arrêté assez tôt le jeu pour des raisons très bien exposées ici.
@arpenteurlloigor994
@arpenteurlloigor994 7 ай бұрын
excellent résumé 👍
@wesandersoon618
@wesandersoon618 7 ай бұрын
j’adore ton contenu🙌
@reinedesmauvaises7455
@reinedesmauvaises7455 7 ай бұрын
Même si j'ai pas jouée à tous les jeux dont tu parles, j'aime t'écouter (d'ailleurs il y en a de ta selection indé que je vais acheter tôt ou tard. Il est probable d'ailleurs que ce soit grace à tes analyses que je parviens à fidéliser un public sur les level editors. Faire concis et propre c'est difficile, surtout quand derrière tu te dis que les joueurs ne vont passer que quelques minutes là où toi tu passes des heures, mais c'est pour le mieux. Même en général j'ai tendance à privilégier les jeux aux limites clairement définis, les discours grandiloquent ne me trompent plus 😊
@gametalic
@gametalic 7 ай бұрын
La phrase "ce sont les moddeurs qui vont rendre le jeu meilleur" m'a aussi fait l'effet d'une douche froide xD C'est comme si pour toutes les productions cinéma, fallait attendre que des passionnés fassent des reshoot, redouble des dialogues, corriger des effets spéciaux, coupe des scène, modifie le scénario pour avoir des franchises de meilleur qualité xD J'ose espérer que si TES 6 est du même niveau que starfield, ils vont cartonner Bethesda !
@doxdox54
@doxdox54 7 ай бұрын
Merci pour ta vidéo. Très réaliste. Tu vas faire une vidéo sur Lords of fallen ???
@bartolomebirlouez7477
@bartolomebirlouez7477 7 ай бұрын
Vidéo brillante et toujours bien écrite. Je suis vraiment d’accord avec cette critique de l’industrie du jeu vidéo où l’on sort des jeux à peine finis et c’est à la communauté de finir et fignoler avec des mods : ce qui était un tremplin a la créativité est devenu une excuse pour sortir Dlc et compter sur la bonne volonté des joueurs. J’ai exactement ce sentiment avec tous les jeux Paradox récents et ça me dégoûte franchement…
@pepn
@pepn 7 ай бұрын
Le titre est une classe de maître
@weeweelespiegle
@weeweelespiegle 7 ай бұрын
« J’ai tout modifié » 😂
@deyonnu8111
@deyonnu8111 7 ай бұрын
J'ai acheté ce jeu, et même si j'y ai jouais plus de 80 (!) heures, j'ai quand même trouvé le moyen de le regretter...
@lifeisrockrockislife5949
@lifeisrockrockislife5949 7 ай бұрын
Moi je l ai fini 3 fois et je pris un énorme plaisir. Ça nous ramène à quel point l être humain et petit vis à vis de l univers et le cotée solitaires m vraiment fait penser à death standing qui est tout aussi vide Mais tout aussi prenant
@T3TSU013
@T3TSU013 7 ай бұрын
Analyse tellement juste, je te rejoins. Pour moi starfield, c'est un skin de Fallout 4 qui n'est pas adapté à son univers....
@MrEsff
@MrEsff 7 ай бұрын
Aaaaah la xantia... Sacrée bagnole çô! Merci, Becos!
@im_Jungo
@im_Jungo 7 ай бұрын
Et hop un abonnement 👌
@spacedeathmentia6529
@spacedeathmentia6529 7 ай бұрын
bien resumé bien joué
@yuliyul41
@yuliyul41 7 ай бұрын
Tout est dit. J'ai pour ma part tenu 40h avant de le lacher, ayant l'impression d'en avoir fait le tour
@MaximeICN
@MaximeICN 7 ай бұрын
Au début javais vraiment du mal avec le jeu, je me suis presque forcé a continuer, et puis finalement jai passé 50h dessus et j'adore ce jeu!
@ChefRobot
@ChefRobot 7 ай бұрын
Pas encore vu, mais je laisse mon like pour le titre mdr
@cyrilbarlerin2111
@cyrilbarlerin2111 7 ай бұрын
Complètement daccord, malgré que jaime quand meme ce jeux !! Tres chouette critique en tout cas
@morettdupont2119
@morettdupont2119 6 ай бұрын
Bien joué. Quand les mythos prennent l'ascenseur la vérité prends l'escalier.
@ilyestroudi8328
@ilyestroudi8328 7 ай бұрын
Sur Starfield, tu peux actuellement te balader dans le système solaire, tu n’es pas dans une skybox, mais il faut un temps de chargement pour te poser sur une planète, il y a une vidéo appelé "I spent 7 hours flying to a planet in Starfield"
@Luzworlde
@Luzworlde 7 ай бұрын
Salut Pseudoles, Je partage Globalement ton avis même si je trouve certaine comparaison / critique un peu hors sujet ou Valable pour bien d'autre comptemporain bien moins "poussiéreux". En tout cas ton écriture et le déroulement de ta vidéo / ta capacité à rebondir sur les phrases et tes points critiques sont excellent. Finalement, vivement que bethesda se reveille ou qu'Obsidian ou un Autre reprennent le Flambeau du RPG en monde ouvert aboutis bonne continuation ! :) PS : la phrase de conclusion est excellente !
@pkpc7698
@pkpc7698 7 ай бұрын
''Mon Dieu il ...'' ça m'a tué
@mudmax8974
@mudmax8974 7 ай бұрын
Une vidéo de pseudooooo 🎉
@guillaumefedor
@guillaumefedor 7 ай бұрын
ça fait 12 ans que Skyrim est mon jeu préféré. En 12ans, il y a eu plus de ressorti du jeu que de jeux et DLC nouveaux par Bethesda. Quand je vois les derniers Fallout et Starfield, je me demande comment je peux encore espérer voir un TES6 génial. De la même façon que Cyberpunk me fait douter pour le prochain The Witcher, j'en ai marre de voir des studios sortir des jeux mauvais au vu de leurs ambitions et de leurs coms. Pour tous les fans de Betesda/Cyberpunk/etc, posez vous cette question : si le jeu avait eu une campagne de communication 100% réaliste, le jeu aurait-il osé sortir ? On peut reprocher beaucoup de chose à Nintendo mais les campagnes de pub sont relativement fidèles et réalitistes même pour les défauts évidents. Je pense à Returnal, BG3 et pleins de jeux 1D et je continue à me demander comment on peut continuer à défendre des entreprises qui pèse des milliards et qui dépenses des centaines de millions sur une œuvre pour un résultat juste "pas mal". En vieillissant, je me rend compte de l'impacte écologique, économique et social des JV. C'est un divertissement luxueux qui demande une architecture, des matériaux et un savoir faire de dingue qu'on n'alloue pas dans des domaines bien plus important. J'en ai marre de me dire qu'on pourrait financer des centains d'hôpitaux mais que à la place on se satisfait d'un Starfield. J'en ai marre de voir les conditions de travails dans le JV qui poussent tjrs plus les dev à changer de secteur. J'en ai marre qu'un jeu qu'on prenne des pincettes pour dire que le jeu est extrêmement décevant au vu des attentes DONT ILS SONT RESPONSABLES. GG et merci à ce qui me liront jusqu'au bout. Merci de me faire des retours constructifs que je ne manquerai pas de lire.
@Piotrboukaieff
@Piotrboukaieff 6 ай бұрын
Perso j'aime bien Cyberpunk 2077 en son état actuel. Mais dans l'ensemble, je suis d'accord avec ton message. Quand on voit le coût de développement d'un jeu, qu'il soit financier ou humain, voir ces ressources exploitées pour produire quelque chose d'aussi médiocre, ça démontre surtout qu'avoir trop de pognon pour un projet n'est pas souhaitable.
@Jeanbon496
@Jeanbon496 7 ай бұрын
Le meilleur avis sur Starfield ever
@pkpc7698
@pkpc7698 7 ай бұрын
Voilà pourquoi j'adore les test de pseudoless les détails des détails y sont évoqué c n'est pas juste du show ou de l'epiq drôle... C'est tout ce qu'il faut savoir après un test et plus encore
@mike_datpseudo
@mike_datpseudo 7 ай бұрын
Je viens de passer les 150h sur le jeu et si je ne devais utiliser qu'une phrase pour résumer le jeu j'utiliserais celle du début de ta vidéo : "-... dans laquelle on suit des PNJ qui marchent évidemment plus vite que notre marche et moins vite que notre course...." Il y a pas meilleur résumé que cette phrase je trouve xD c'est du bethesda quoi.... ils ont crée un univers de fou, avec je crois le plus de dialogues doublés jamais fait dans l'Histoire du JV et un nombre de quête a faire palier n'importe quel jeu mais a côté de ca ils laissent dans le jeu un probléme tellement EVIDENT que j'ai cité plus haut que j'ai du passer par les Mods pour palier a ce probléme que je trouve plutot insane et aberrant d'avoir été laissé a la sortie. Bref dans ce jeu tout n'est pas à jeter comme certains voudraient nous faire croire mais par contre malgré quelques bonnes fulgurances par ci par la on peut pas nier qu'il est frustrant de se faire sortir du jeu (immersion) par des problémes ou bugs que bethesda n'a pas traité pour la sortie du jeu et dieu qu'ils sont lent a fix ce putain de jeu.... en 2 mois on aura eu un seul patch et mineur PS : pas d'hdr 2 mois apres la sortie et pas de réglage luminosité/contraste :)
@koresresko3342
@koresresko3342 7 ай бұрын
Je passe mon tour forever avec bethesda
@q2405
@q2405 7 ай бұрын
Mais c'est que c'est une intro à la NostalGeek ça ! Notre Pseudo national serait-il aficionado ?
@09godefroy
@09godefroy 7 ай бұрын
Belle Analyse !
@Pepsire
@Pepsire 7 ай бұрын
Très belle review de Fallout 5 dans l'espace
@theSlayer406
@theSlayer406 7 ай бұрын
Fallout 4
@mouradhalbi1554
@mouradhalbi1554 7 ай бұрын
@@theSlayer406 A mon avis , Fallout 5 va ressemble a Fallout 4 et 76 ou StarField beau en surface mais vide a l'intérieur
@clementverkimpe940
@clementverkimpe940 7 ай бұрын
c'est pour ça que les mods existent. si un jour je doit y jouer, il n'y a aucune chance que j'y joue avant que les modeurs ait passé au moins un ans a tout corrigé et nous offrir un jeu plus fun et accessible.
@Phendrag
@Phendrag 7 ай бұрын
Merci :)
@louisphilippe4744
@louisphilippe4744 5 ай бұрын
Bonsoir ! tu as fais la critique avec laquelle je suis le plus d'accord, et je suis extrêmement déçu de voir que Bethesda ne se repose que sur l'amour de ses fans pour ses licences passées pour vendre ce jeux. Et bien ils comptent sur sur les moddeurs qui auront le courage de travailler sur cette bouse.. Ca promet pour TES VI (puisque tout le monde continue à jouer à skyrim et que Starfield c'est très bien vendu dès sa sortie pourquoi changer ?...) Bonne année !
@Aspissim
@Aspissim 7 ай бұрын
Toujours les mots justes bsahtek
@nino4634
@nino4634 7 ай бұрын
AMEN !!!
@yohannklein1107
@yohannklein1107 7 ай бұрын
14h. 14h de jeu, et j'ai arrêté... 🥱🥱😴 Pour toutes les raisons que tu as cité ! 👍
@davistos8350
@davistos8350 7 ай бұрын
Merci Pseudo
@Docthrax
@Docthrax 7 ай бұрын
C'est juste moi qui trouve que ton personnage, il ressemble à Fry de Futurama ? 😆
@Samurai11267
@Samurai11267 7 ай бұрын
Super vidéo ! J'aimerais m'arrêter sur un point, puisque tu mentionnes l'âge du Creation Kit. Je suis dev depuis plus de 5 ans maintenant, et à cette occasion, il y a quelques temps, j'ai voulu tenter le modding sur Skyrim. Et bien c'est le pire outil de développement que j'ai pu voir. Tout est sans arrêt caché derrière des menus, des popups, il n'y a pas d'écran de preview lorsque l'on veut sélectionner un item, une texture, etc (ce qui peut devenir relou quand il y a beaucoup d'items qui semblent être les mêmes avec quelques variations, style "DungeonChairWoodB4" et "DungeonChairWoodB3"). Bref en termes d'utilisabilité c'est une catastrophe, je pense que l'outil brise des centaines de règles d'UX, et pour avoir pas mal utilisé Unity & Godot notamment (qui ont certes leurs difficultés propres), y a quand même un monde entre les deux. Tout ça m'amène à me dire que c'est normal que les jeux Bethesda soient si bugués et rigides, quand l'outil qu'ils utilisent est si peu pratique. Il m'a l'air complètement inadapté pour la gestion de projets ambitieux, et Bethesda gagnerait vraiment à retravailler leur moteur et leurs OUTILS
@sunbro9744
@sunbro9744 7 ай бұрын
Bethesda n'est qu'une petite boîte indé avec peu de budget, voyons 😉
@jumpman120
@jumpman120 7 ай бұрын
Enfin la vidéo qui va chiez sur cette bouse de manière scientifique 😂😂
@timotheecaron852
@timotheecaron852 7 ай бұрын
La comparaison avec RDR2 me parle pas mal (même si il est je pense une catégorie au dessus), rien de pire que de voir de si bonnes choses, une ecriture réussie, tant de temps passé sur l'univers pour nous forcer à jouer des séquences datées et dirigistes pendant sa quête principale.
@zorglub33
@zorglub33 7 ай бұрын
Je ne suis pas un excité du RTX etc... même pas du tout, mais le 30 FPS me donne du motion thickness et sur Series X en 2023 pour un new blockbuster, ça fait chier... Merci pour ta vidéo.
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