【サルゲッチュ歴史総まとめ】あなたは知ってる?サルゲッチュが復活できない衝撃の理由…【ゆっくり解説&ずんだもん】

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ゲーム大好きずんだもん

ゲーム大好きずんだもん

15 күн бұрын

このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
今回はサルゲッチュの歴史をまとめてみました。
★視聴者のみなさまへ★
当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。
取り上げた企業やサービス、商品を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。
・音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん
voicevox.hiroshiba.jp/
・立ち絵:坂本アヒル様
commons.nicovideo.jp/works/im...
効果音・BGM提供
魔王魂様
maou.audio/
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
otologic.jp/free/license.html
#サルゲッチュ #ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説

Пікірлер: 185
@Ah-kawanonagarenoyo-ni
@Ah-kawanonagarenoyo-ni 14 күн бұрын
流行りの非対称型対戦ゲームに出来るのにマジで勿体無いIP
@zakraisikz8861
@zakraisikz8861 10 күн бұрын
そうか……言われて気付いたけど確かにゲッチュされないように逃げ回るピポサルチームVS使えるガチャメカのラインナップ等で特徴付けられたゲッチャーとかで一対多の構図が作りやすい……
@bora6187
@bora6187 6 күн бұрын
マジじゃん しかもストリーマーの年代的に世代って人多いだろうから広告依頼せずとも配信する可能性高いし ゲーム性的にも「見てて面白そうだし自分も参加してみよう」と配信宣伝の効果が出やすそうじゃん
@user-sv4nc7yg2v
@user-sv4nc7yg2v 5 күн бұрын
天才か。。。
@l4b221
@l4b221 5 күн бұрын
確かに!!
@ABC1123th
@ABC1123th 3 күн бұрын
ソニーってファーストタイトルを大切にしないよね。
@user-sv4nc7yg2v
@user-sv4nc7yg2v 5 күн бұрын
サルゲッチュかわすれたけど、PS2起動してゲーム始まる時に「ソニー・コンピュータエンタテインメント!」って始まるの好きだった
@yassamayatsu
@yassamayatsu 2 күн бұрын
クラッシュ・バンディクーシリーズかも
@user-lu7ft6ln6i
@user-lu7ft6ln6i Күн бұрын
脳内再生余裕なんだが、、、
@user-oh2tp7ul5e
@user-oh2tp7ul5e Күн бұрын
@@yassamayatsu😮 28:33 😢😢😢🎉
@tyontaku
@tyontaku 13 күн бұрын
サヤカのスパッツで歪められた性癖の責任をとって4を出すべき
@00muso_chan00
@00muso_chan00 6 күн бұрын
俺は母性の過剰摂取でアキエさんをママと認識するようになってしまった
@user-neru1
@user-neru1 13 күн бұрын
ほんとに生きがいになってます。 次の動画も楽しみに待ってます。
@user-bv7eo1cr6y
@user-bv7eo1cr6y 14 күн бұрын
3はマジでハマったな またやり直したいって思えるほど。 リメイクしてくれねぇかな
@Genone_1183
@Genone_1183 7 күн бұрын
俺の青春だったサルゲッチュシリーズ 今からでもサルゲッチュ4を・・・。 ACとかみたいに時間かかってもいいから続編を・・・(血涙)
@user-ud8cy7jp2m
@user-ud8cy7jp2m 13 күн бұрын
サルゲッチュはミリオンモンキーズしか遊んだ事がない異端者です。友達と協力したり対戦したりいい思い出だった。
@user-oy1do3nb6n
@user-oy1do3nb6n 13 күн бұрын
サルゲッチュ大好きでした! ところで重箱の隅をつつく様ですが猿蛇合戦って2001じゃなくて3とメタルギア3のコラボだった気がします
@cropai1951
@cropai1951 12 күн бұрын
最終作のフリフリ調べてみたら累計5000本かよ… この手の動画を見に来る人にとっては今更だろうけど、やっぱりPS3で重厚長大路線一辺倒になったのがターニングポイントだったなぁ あと、サルゲッチュ20周年Twitterアカはホントにジャパンスタジオの中の人の断末魔だったんだなって…
@harinezumigekikawa
@harinezumigekikawa 8 күн бұрын
続編で主要キャラ交代は地雷でしかないってことをこの時代の人は理解してなかったようだ
@Akorun_Missile_0700
@Akorun_Missile_0700 7 күн бұрын
キャラクターだけじゃなくデザイン性も相当変更したのに成功したぷよぷよは、数奇な例、、
@Akorun_Missile_0700
@Akorun_Missile_0700 7 күн бұрын
そして旧キャラ登場は当たり前のようにするようになったけど、今はキャラ多すぎて物語も薄っぺらくなりがちで、なかなか厳しいと感じる
@nisemurasaki
@nisemurasaki 13 күн бұрын
何故か本編はやらずミリオンモンキーズだけ激ハマりした変わり者はこちら。めっちゃ楽しかった思い出
@y_nya
@y_nya 14 күн бұрын
コロコロのコミカライズ面白かったよね
@hipoken
@hipoken 13 күн бұрын
長時間かつ詳しい説明で感謝です! ピポサル2001の体験版とか サルゲッチュの劇場版やアニメの解説まで 細かいところまで😭 あとサルゲッチュ2では 「ウッキーウッキーディスク」という限定ディスクが 店頭で無料配布されてて これがないと全300匹中297匹までしか捕まえられないとか サルサル大作戦では過去作の ナンバリングの主人公達が出てきたりもしましたね 解説ありがとうございます
@sakamichi_mashup
@sakamichi_mashup 10 күн бұрын
PS2と一緒にサルバトーレを購入しました。 またサルバトーレで遊びたいなぁ
@nemui-takapiropiro
@nemui-takapiropiro 7 күн бұрын
52:15 これを見てサルゲッチュだけじゃなくて、アークザラッドとかも2以降作品の事もあるけど衰退していった理由がなんとなくわかりました😭
@otak1268
@otak1268 13 күн бұрын
ソニーって自社が抱えるゲームキャラクターを長く使い続けていくの下手だよね……PS初期から魅力的なキャラが作られては消え、今やどこでもいっしょのトロが時折使われるくらい。もったいない
@maguna3944
@maguna3944 12 күн бұрын
アメリカに主導権取られましたからね… 他のPS初期からの作品は消滅し…今生き残ってるのはグランツーリスモくらいですね
@user-jy1nk3rl3k
@user-jy1nk3rl3k 11 күн бұрын
アメリカに移る以前から新しい周辺機器の販促というファーストならではの宿命もあるから仕方ないのかもだけど コレジャナイ派生作品が大杉でせっかくヒットしたIPを自らつぶすパターン多い感じがする
@KPIME
@KPIME 8 күн бұрын
ピポサルとかパラッパーはソニー独自だよね?
@user-pj8maMan
@user-pj8maMan 6 күн бұрын
@@maguna3944新作すら出すつもりがないならシリーズ開発者にIP版権を売っ払ってほしいと何度思ったことか
@user-ht2wu1vl9h
@user-ht2wu1vl9h 5 күн бұрын
ラチェットの顔も変わってしまった…コンテンツはずっと面白いけど
@user-hn8le9hd4f
@user-hn8le9hd4f 4 күн бұрын
ビジュアル担当優秀すぎる… それにしてもノリノリな大塚ボイス良いなw
@user-ml8kq5jz2s
@user-ml8kq5jz2s 4 күн бұрын
サルゲッチュに限らず、日本人ユーザーとキッズ層を蔑ろにした結果、数々のIPを終わらせたソニーの罪は重い。
@user-wn5dt2ot5r
@user-wn5dt2ot5r 2 күн бұрын
ソニーが任天堂のゲーム機の購入者はお子ちゃまと言ったから、キッズ層(ついでに日本ユーザー)を蔑ろにしたんだと思う。 今でこそキッズ向けのゲームは需要は少ないが、当時はまだキッズ層は需要はあったんだ···(PS3発売8年後に某妖怪が大ヒット)
@user-tw5jq7hc4d
@user-tw5jq7hc4d 9 күн бұрын
世界観やシステム変えるなんて外伝より悪手じゃん… 当時はファンの一人である俺も興ざめしたもんだ
@user-xy3hb5gg6n
@user-xy3hb5gg6n 2 күн бұрын
ナワバリから逃げたってことだ ナワバリをマンネリと呼んじまったんだ
@user-xg6zs5ee8e
@user-xg6zs5ee8e 7 күн бұрын
今思うとチャルってものすごく先駆けしたキャラクターじゃなかろうか 当時女の子のバーチャルキャラってそんなにいなかったし 考えた人たち天才だなぁ
@user-kj9py8rj4j
@user-kj9py8rj4j 13 күн бұрын
いつも楽しく見てます。最初長尺だかはどうかなと思ってましたが段々面白くなってきました。 リクエストですが一度シリーズが終了しかけた桃太郎電鉄シリーズをお願いします。
@user-wj1zz5is8y
@user-wj1zz5is8y 13 күн бұрын
アトリエシリーズの歴史とか見てみたいです。
@user-ot5oe6rp8x
@user-ot5oe6rp8x 13 күн бұрын
サルゲッチュのオープニングの歌、好きだったなぁ サル♪サル♪サルサルサル♪
@user-xj4gg7lr3k
@user-xj4gg7lr3k 7 күн бұрын
サルサルサルサルサルゲッチュ〜♪
@user-ho4ex2pz4r
@user-ho4ex2pz4r 14 күн бұрын
可能なら逆転裁判シリーズもまとめてみてほしい。開発ブログとか裏話とか結構見つかるし
@mori5822
@mori5822 5 күн бұрын
いや、この動画シリーズは衰退したゲームを扱ってるから現在進行形の「逆転裁判」は無いよ。
@user-kh9le8tw2h
@user-kh9le8tw2h 5 күн бұрын
現在進行形かな...? 移植はやってるけど本編自体は16年から進んでないし...
@JOKER-zl1ed
@JOKER-zl1ed 8 күн бұрын
サルゲッチュのビジュアル担当は本当に素晴らしい。 ピポサルを世に出した功績はデカイ
@gatx1220
@gatx1220 10 күн бұрын
サルゲッチュのアニメ化されてたのが印象的w
@user-lq4dt3wp4t
@user-lq4dt3wp4t 11 күн бұрын
完全新作は難しくても、せめてリマスターやリメイクしてくれないかなぁ…… あのコミカルな雰囲気が楽しかった、本当に楽しかったんだ(´;ω;`)
@hisui_kyo
@hisui_kyo 3 күн бұрын
過去の人気シリーズが落ち目になっていてもまだ人気シリーズという認識のまま、新しい周辺機器の命運を握らせるのは流石に無茶すぎる… PS版スマブラと呼ばれる事が多いプレイステーション オールスター・バトルロイヤルが出た時にも言われていた事だけれど、代表的なシリーズやキャラクターの扱いが下手としか思えない
@user-pk9rn8dm5b
@user-pk9rn8dm5b 14 күн бұрын
サルゲッチュ待ってた
@user-hc4sf9vq1w
@user-hc4sf9vq1w 7 күн бұрын
サルアイトーイ、めっちゃ楽しかったなあ!マリオパーティみたいな
@user-zo8zv7pn8l
@user-zo8zv7pn8l 12 күн бұрын
サルゲッチュのビーチのステージめっちゃ好きだったなー
@TyanPuru_PS2
@TyanPuru_PS2 5 күн бұрын
サルバトーレの続編来てくれ~!!! 20年近くやってて未だに飽きないけど、そろそろ欲しい所
@bete7
@bete7 12 күн бұрын
バーチャファイターシリーズも見たいです🥺
@aaaaaaaaasaafghjj
@aaaaaaaaasaafghjj 13 күн бұрын
ニンテンドーボーイだったから サルゲッチュやったことなかったけどコロコロコミックの4コマ漫画大好きだったなー
@s586rena
@s586rena 11 күн бұрын
サルバトーレとかミリオンモンキーズ好きだったなぁ…… ここらへんのIP育てる力は任天堂と比べると…
@user-wy5ec4mz4v
@user-wy5ec4mz4v 13 күн бұрын
ラチェクラもやって欲しい!
@memetaa_
@memetaa_ 3 күн бұрын
同感🔧
@user-cd7md2fb6t
@user-cd7md2fb6t 13 күн бұрын
3友達借りてやったけどめっちゃ面白かった記憶ある!
@user-lu1pg4tv4n
@user-lu1pg4tv4n 11 күн бұрын
メタギアしたことないけど、メサルギアはめっちゃ面白かった😂 サルバトーレもミリオンモンキーズも最高だった😆
@user-mc8gd2lp3i
@user-mc8gd2lp3i 13 күн бұрын
動画ありがとうございます! 「サモンナイト」などどうでしょうかね?
@bokuha-Meganium
@bokuha-Meganium 2 күн бұрын
この覚えのある流れ、サモンナイトだぁ……
@user-hh5jg5nu2w
@user-hh5jg5nu2w 12 күн бұрын
2のフットサルはめっちゃハマった
@hoeruko
@hoeruko 6 күн бұрын
なつかし
@user-fd4ci4sl8w
@user-fd4ci4sl8w 4 күн бұрын
ウッキウッキーディスクで追加される3匹がチート性能すぎてこいつら使うと全試合がヌルゲーになった
@inakanai
@inakanai 8 күн бұрын
2と3は沢山遊んだ思い出のあるゲームです。 リメイクやリマスターが出たらやりたいなぁ。
@user-ki1tv1nr8t
@user-ki1tv1nr8t 8 күн бұрын
何か周辺機器の付属として開発してる感じが見えるな
@emotam61
@emotam61 9 күн бұрын
正直ピポサルかわいいってあんま聞いたことなかったな… 隠れる、追いかける独自性とバトルのバランス、アクションとしての作り込み、マップの描写や構成、 サヤカやナツミやチャルのかわいさとかは界隈で話に上がってたけど 恐らく主軸に据えるべきだろうピポサルはスペクター配下の生活感のある捕獲ターゲット種族、以上にはなれず常に空回りしてた印象 だからピポサルメインの非アクションゲーム路線がガチで迷走に思えた 2は正直主人公もマイナーチェンジで変身とかもなくやや空気かと思ってたけどあの3より人気あったのかな それとも3で話題沸騰してた頃をネットで知ってたからなのかな
@user-pj8maMan
@user-pj8maMan 6 күн бұрын
2はガチャメカの種類が最多だったからな(うまく使いこなせてたかは…うん…) 正直他社製でもエログロでもバタ臭くなってもいいから、あのゲーム性を再現した新作が遊びたいよ俺は…
@JordisonJoey
@JordisonJoey 13 күн бұрын
サルゲッチュが任天堂から出ていたら、、、、 ピポサルは看板キャラのひとりになってたんだろうな、、、
@user-xj4gg7lr3k
@user-xj4gg7lr3k 7 күн бұрын
全くの同感です ゲーム内容的にも任天堂の方が空気感合ってる 実に、実にもったいない!!
@user-jv1lo3mk9y
@user-jv1lo3mk9y 11 күн бұрын
最後らへんはやったことないけど 強制スクロールのサルゲッチュとか聞いた時点で微塵もいい印象にならん フィールドを探索してサルを探すところからおもしれーんだろが
@user-jn5vw9hi6x
@user-jn5vw9hi6x 13 күн бұрын
当時ミリオンモンキーズのシリアス感や今までのガチャメカとは違うガチ武装感からの最終決戦のような雰囲気が好きすぎた。チップ集めての合成はワクワクしたし、雑誌に載ってる合言葉を見て隠しキャラを出して大喜びした。レジェンドかっけー!からのあれ?使いにくい?ってなったのもいい思い出。 ストーリーも色々言われてる後半のブロブ編もピポトロン達と協力したりカケル・スペクターチームが同じく打倒ブロブで動いてて、今までの敵味方が一丸となって戦う劇場版のような感じで良かったと思う。欲をいうならラスボスは白ピポトロンズを踏襲したデザインにして欲しかった。ピポトロンJと戦いたかったよ… そしてウイルスチャルは思春期ワイに見事に悪堕ち洗脳リョナ紋様が浮かぶ身体の性癖を目覚めさせてくれたよ。 PS3に移り変わってサルゲッチュの新作をワクワクして待ってたが、近辺の店がPSmove置いてなかったせいかフリフリサルゲッチュ置いてなくて存在を大分先まで知ることなくPS4の時代が来て絶望した。 正直、今のソニーにサルゲッチュの続編は作って欲しくない。今のソニ―のゲームは楽しくできる作品ではなく、自分達の思想を広める道具を作るからだ。 ラスアスでジョエルとエリーを袋叩きにして、ホライズンのアーロイを歪めるなど過去の作品に唾を吐くようなことをする。ホライズンDLCやスパイダーマンのように同〇愛や障〇者を無理矢理いれる政治的正しさとやらを通す。などなど もし仮にサルゲッチュ新作が出たとしても、カケルやヒカルが酷い扱いを受けたり同〇愛者になったり黒人にされたりと前作キャラを汚したり、 ピポサルを捕まえる事は奴〇貿易時代に黒人にやっていた事と同じで正しく無いから、ピポサルを解放し人権を与えて社会に受け入れるべきだ。と思想に染まり切ったストーリーやシステムに改変されたりと、サルゲッチュが思想を広げる道具として汚されまくるぐらいなら永遠に続編なんて来なくていい
@user-bd5ei9cp3i
@user-bd5ei9cp3i 2 күн бұрын
ピポサル2001面白かったのに! パンツ🩳を履いたサルは逃げるけど、パンツ取られたサルは怒って敵対的になるってのがゲーム性があって良かった 例えば1ステージに10匹いたら、ゲーム開始時点では逃げ回るサルを追いかけるだけだけど、終盤では9匹の敵対的サルから逃げつつ1匹のパンツ持ちサルを追いかけることになる 逆にサルゲッチュは捕まえるほど敵が居なくなる=難易度下がるんだよね ピポサル2001を正統進化してステージ増やしたりサルの種類増やせばまた楽しめたと思うけどな〜
@user-qs5oz5wj7y
@user-qs5oz5wj7y 5 күн бұрын
勇敢と無謀は違うのがよくわかる
@user-xj4gg7lr3k
@user-xj4gg7lr3k 7 күн бұрын
懐かしいなぁ 既に対象年齢外でしたがハマりにハマって初代〜3、ピポサル2001・ミリモン買ってました! 3位になるとグラフィックも綺麗でバグに嵌まる事も少なくなり格段に操作性が良くなったので一番やり込んでましたね😊 パンツ集めも懐かしい! プレステ自体を2で卒業してしまい今となってはもう遊べないのですが、時折思い出してまたやりたくなる良作ゲームでした
@user-yt1vo9vy6m
@user-yt1vo9vy6m 5 күн бұрын
途中でゴミを入れることで失速する良い例
@user-wk6uy5bi5r
@user-wk6uy5bi5r 11 күн бұрын
メジャーどころが終わったら歴史に残るRPGグランディアも見たい…
@user-ob4vg3xl5k
@user-ob4vg3xl5k 9 күн бұрын
ナビゲーターであるチャルデザインが秀逸だったよなぁ
@user-qw2pl3sy4o
@user-qw2pl3sy4o 8 күн бұрын
どのシリーズも大体似た終わり方するよな
@user-bf9lx1kl7j
@user-bf9lx1kl7j Күн бұрын
ナツミ「このゲームは、デュアルショック専用です⤴︎! 」
@user-wn5dt2ot5r
@user-wn5dt2ot5r 2 күн бұрын
サルゲッチュは子供層がメインなのに、SCEがPS3のときに、任天堂のゲーム機の購入者はお子ちゃまと発言したせいで、サルゲッチュのゲームどころかSCE開発の日本のゲームは全滅した··· ついでにPS4でラチェクラも死にかけた
@user-gk6wb2ru4z
@user-gk6wb2ru4z 14 күн бұрын
幼少期に初めて3をやった時はどハマりして、めちゃ遊んでた! レーシングカーで、サルを轢いて爆笑したり、忍者に変身してムササビ状態のサヤカのパンツを見て、とても興奮してました。バカゲーでもあり、性癖を歪めてくる素晴らしいゲームでした。
@user-ud4zx6tp9j
@user-ud4zx6tp9j 13 күн бұрын
私もサルゲッチュ3が一番好きで主人公もサヤカ使っていました! 因みにサヤカのミラクルニンジャは下に半股引(半ズボン)をはいているみたいですね 私もおまけミニゲームのメサルギアで捕まっているスネークに面白がってパンチしたり、何回も爆弾投げつけて強制ゲームオーバーしてました笑
@strangercx7137
@strangercx7137 6 күн бұрын
ピポサル2001が一番好きなんだ サルをイジメれるのが楽しすぎて子供ながら爆笑してた
@user-dk9px9qv8j
@user-dk9px9qv8j 7 күн бұрын
棒型のコントローラーの存在初めて知った、、
@user-tt7os2fs7q
@user-tt7os2fs7q 23 сағат бұрын
3だったかな?ニンジャの衣装がすごい好きでそればっかり使ってた記憶ある
@Rscoica
@Rscoica 5 күн бұрын
ゲッチュの爽快感は2が一番好きです。PS2で最初に遊んだゲームでもあります。 SIRENリスペクトや勇なまリスペクトのゲームはたまに聞くけど、サルゲッチュリスペクトは聞いたことがない… 労力もさることながら相当な技術がいるんでしょうね…
@mi-chin
@mi-chin 9 күн бұрын
世界観かえちゃだめなのを任天堂から学んでくれ
@pnpnify
@pnpnify 9 күн бұрын
学ぶべきはポケモン 反面教師は妖怪ウォッチ
@Akorun_Missile_0700
@Akorun_Missile_0700 7 күн бұрын
あ、ぷよぷよ、、
@user-od1el4po6b
@user-od1el4po6b 5 күн бұрын
フリフリサルゲッチュは世界観やシステムの一新以前に中身が同じようなステージの使い回しで無駄に水増ししてるだけで内容の薄い作業ゲーをひたすら繰り返しててそもそもゲームとして内容がかなり舐め腐ってた、「原点回帰の新作だから雑に作っても売れるやろWWW」って魂胆が透けて見えちゃってたのが一番の敗因だと思う 無印と2はTAやミニゲーム含めて滅茶苦茶やり込んでました、今となってはいい思い出です
@user-te4sw5pr8z
@user-te4sw5pr8z 7 күн бұрын
サルゲッチュ本編はやったことないけど、サルバトーレは家にあって無限に遊んでた
@ひなちゃもんch
@ひなちゃもんch 7 күн бұрын
3好き
@user-yt8qz6kf6k
@user-yt8qz6kf6k 10 күн бұрын
サルバトーレは神ゲーだった
@user-fh6se3om3j
@user-fh6se3om3j 12 күн бұрын
サルゲッチュは昔やってたから、これは嬉しい!! あとサルバトーレ売れなかったのか… めっちゃはまったのに…
@user-dr7xd1og4l
@user-dr7xd1og4l 13 күн бұрын
2とか3辺りをPSクラシックで出して欲しいねんな…
@nekomata_cp039
@nekomata_cp039 13 күн бұрын
めっちゃわかる PS5を起動するたびに検索して探してしまう
@user-uk3rl9dj1b
@user-uk3rl9dj1b 4 күн бұрын
サルゲッチュ3のミニゲーム『メサルギアソリッド』は本編以上にやり込んだ思い出。
@user-vy2zo9jq5g
@user-vy2zo9jq5g 14 күн бұрын
トロ、サルゲッチュとかIPがあったのにねぇ‥もったいない😢
@maguna3944
@maguna3944 12 күн бұрын
ゲーム事業がアメリカに移ったのが原因らしいですね 早くソニーから版権買い取ってほしい
@user-vy2zo9jq5g
@user-vy2zo9jq5g 12 күн бұрын
@@maguna3944 そしてPS5の⭕️❌決定キャンセル逆問題😢
@user-no2pw5qi2i
@user-no2pw5qi2i 13 күн бұрын
元々自社製品のデュアルショックを活用するゲームとして開発されたサルゲッチュだから新周辺機器が出る際にサルゲッチュを利用して新たなゲームを開発するのはプロデューサーだけの意向では無く上からの指示もあったのかなと想像する。でもそれを踏まえたとしてもシリーズの舵取りがお粗末だなと思う 第一作目が売れたから潰さないことを優先して新シリーズを発売し続けたけど需要と供給が合わな過ぎて結果的に沈んでしまったイメージ 派生作品は良いタイミングで発売してくれたら作品のファンとしては嬉しい。クオリティが伴っていればだけど
@yukimichi2116
@yukimichi2116 14 күн бұрын
外伝作品こんなに出てたんだなあ
@cocoahtt
@cocoahtt 8 күн бұрын
ポポロクロイスなつかしい。 今のコントローラーは左で、Plrayer右で視点移動が、一般的よな。初めてそうなったとき衝撃的やったなぁ
@detteiuyoshida6438
@detteiuyoshida6438 13 күн бұрын
バト〜レシリーズはナンバリング作品と同じくらい面白いからオススメ
@otak1268
@otak1268 13 күн бұрын
17:01 視点移動以外で右スティック使うのは現代だと一周回って新しい気がしてきた
@user-fd4ci4sl8w
@user-fd4ci4sl8w 4 күн бұрын
サルバト〜レは兄弟で遊びまくってた。サンダー系は勝負にならないから禁止にしたり、サルUFOの拘束性能とトロンキャノンの当たり判定が強すぎるから使用回数に制限付けたりと自分たちで工夫しながらバランス取ってた
@Gadona143
@Gadona143 10 күн бұрын
初代を当時3歳くらいの甥にせがまれてプレゼントして、説明書を読むのもおぼつかないので代わりに読んで説明して遊ばせた。最初はうまいこと匍匐して捕まえてたけど、難しいと言うので手本を見せるつもりでやったらめっちゃ面白くてハマってしまったw CM含めて子供向きな雰囲気なのにやりこむと難度たかかったなぁ。右手がやたら忙しくて、スティックでフープを回してダッシュ→ジャンプ→ゲットアミに切り替え→スティックで網を振ってゲット!って幼児には無理だww けっきょくウルトラタイムを達成できたステージは半分くらいだった…
@user-kg8bd5ot4q
@user-kg8bd5ot4q 10 күн бұрын
コロコロ読んでた時スペクター普通に人間だと思ってたな
@gaoumuragami3351
@gaoumuragami3351 11 күн бұрын
旧キャラ出して、旧キャラが操作できれば買うなぁ
@aki-shirokarashu
@aki-shirokarashu 6 күн бұрын
初代はやり込んだし、サルアイトーイも滅茶苦茶やってた! 画面端から出てきたピポサルを、画面に映った自分の体を歩かせて反対側に渡す…ってやつ楽しかった 今はPSアーカイブで懐かしさに浸ってる
@Npofmexplorer21
@Npofmexplorer21 7 сағат бұрын
猿にパトランプつけるってデザイン天才だと思う。
@user-lc5mq7zc6e
@user-lc5mq7zc6e 13 күн бұрын
博士「本当に申し訳ない」
@user-zz6ki7fm4v
@user-zz6ki7fm4v 5 күн бұрын
サルバトーレとミリモン普通にすきだったなぁ…
@user-uj6to6tk7i
@user-uj6to6tk7i 12 күн бұрын
フリサルの爽快感の無さはピポサルにパチンガーを当ててもなんの効果音も無いことに尽きると思う 操作性は「思ったよりは」悪くなかった(勿論大味な事に変わりはない)
@user-wd6fq4dd8i
@user-wd6fq4dd8i 3 күн бұрын
大きなショッピングモールのゲームを時間借りできる場所で自前のメモリーカード使って2001やりこんでたわ…ギミックが楽しかった思い出
@toumatakase_spacebattlesihp
@toumatakase_spacebattlesihp 6 күн бұрын
何よりも現行機で初代が遊べることが一番の驚き。 PS5買うか....
@Sapphire0923
@Sapphire0923 13 күн бұрын
アニメもあった気がする・・・懐かしいなぁ。
@user-lc5ux1vh1z
@user-lc5ux1vh1z 13 күн бұрын
サルゲッチュのシリーズよりも有限会社SHIFTのほうが気になってしまった元アナグラ住民の私。
@user-bg7yr6lm5j
@user-bg7yr6lm5j 11 күн бұрын
いままでの作品リマスターして最新機で出してほしいな
@user-ci4jd5on8k
@user-ci4jd5on8k 15 сағат бұрын
クラッシュ・バンディクー♪
@kiramesu1991
@kiramesu1991 9 күн бұрын
20万本越えで大ヒットか… 100万本越えが当たり前になってる任天堂って凄いんだな
@user-vu7tj8eu8h
@user-vu7tj8eu8h 7 күн бұрын
任天堂で100万本売れてるゲームって、全体の1%にも満たないから当たり前って訳ではないと思う まぁ、昔よりゲームが売れやすい時代なのは間違いないけど
@user-nv8rp3rr2w
@user-nv8rp3rr2w 10 күн бұрын
面白いものではなくただ金稼ぎの当て馬にしかゲームを捉えていないSIEには無理の無理
@user-iq1vp9kz2o
@user-iq1vp9kz2o 5 күн бұрын
マジおもろコンテンツなのになぁ😢
@user-vi9mq7of7r
@user-vi9mq7of7r 11 күн бұрын
ミリオンモンキーズだけやったことあるけどめちゃくちゃ暗かったな
@Maru-Taro
@Maru-Taro Күн бұрын
サルゲッチュ2は本編も楽しかったけど、ミニゲームのサッカーが楽しかったなぁ。多分、ミニゲームを単体で出してれば大ヒットしてたと今では思う。
@garu2135
@garu2135 4 күн бұрын
本編そっちのけでドッジサッカーフットサルやってたな ミニゲームが神すぎ
@hoge1853
@hoge1853 11 күн бұрын
スマホアプリとかならありそう
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 9 күн бұрын
アストロボットが海外でソニーのマリオとソニックになれる存在がついに来た、と言われているのを見ると嬉しくなると同時にこいつらの存在を思い出して恋しくなる なんでjapan studioを閉鎖したんや、team asobiとして後継はあるけど
@user-lb3ud3jm2f
@user-lb3ud3jm2f 14 күн бұрын
四コマ思い出深かった
@klow_blank
@klow_blank 5 күн бұрын
2001はマジで面白かった 大量にピポサル吸ってキャノンみたいにぶっ飛ばしてるだけで楽しめるゲーム他にないでw
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