突如開発中止したSEGAのポリコレ配慮シューターが開発費100億規模でシェンムーを超える..スクエニ新作ダイの大冒険が一週間で半額セール実施wスクエニいい加減にしろ..新型スイッチのスペックと発売時期

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キャベツの人【ゲーム紹介】

キャベツの人【ゲーム紹介】

Күн бұрын

ポリコレに100億かけて開発中止って、どんな世界線だよ....
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目次
0:00 今週のゲームニュース
00:51 SEGA新作ポリコレシューター100億で作って開発中止
10:02 スクエニ新作ダの大冒険が一週間で半額セール
13:11 スクエニの現状と改善点を考える
17:54 現行switchは少なくとも3月まで。次期switchの発売日とスペック
22:10 週刊ゲーム売り上げ
23:59 さいごに
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#ゲーム紹介
#クソゲー
#ゲームレビュー

Пікірлер: 971
@user-wm8lr2kx2m
@user-wm8lr2kx2m 10 ай бұрын
スクエニ見習って回収だけでもしろという意見も出てるようですが、スクエニとSEGAでどっちが有能かは分からないが、まだセガの方が好感持てる。
@fj8483
@fj8483 10 ай бұрын
マックのCMが証明したけど、ポリコレないだけで世界中が喜ぶよ。 唯一日本だけがポリコレに屈してないんだから、今のうちに頑張ってくれ。
@worldgov
@worldgov 10 ай бұрын
何でもかんでもポリコレだって決めつけていちゃもんつけるクレーマーがいなくなればもっと世界は良くなるだろう。 マックのCMもポリコレは関係がない、黒人がいないだけで批判する風潮とかはもちろん間違っているが、 そもそもポリコレの意味もちゃんと理解できてない差別主義者が騒いでるだけってのが現実。 多様性があるものをポリコレと言ってるだけのことがほとんどだし、上手く行ってるコンテンツも大量に存在する。 つまり関係ない、ただのいちゃもん。
@omomo9099
@omomo9099 10 ай бұрын
ポリコレに屈しようがおもろければええのにことごとくつまらんからポリコレってだけで拒否反応でてくるんよな
@yuuf8174
@yuuf8174 10 ай бұрын
中国と日本はポリコレに屈してない
@worldgov
@worldgov 10 ай бұрын
@@yuuf8174 ほんと恥ずかしいからやめた方がいいぞ頭悪いのバレるぞ。 意味不明すぎ。
@worldgov
@worldgov 10 ай бұрын
@@yuuf8174 中国の仲間でよかったね!同類ってことなのかな?
@sinriver8173
@sinriver8173 10 ай бұрын
ゲーマーのポリコレ主義者なんて1%にも満たないのに配慮して80%以上のゲーマーにそっぽ向かれるのアホ過ぎる。文句言ってくるヤツは元々ゲームの購入層じゃないんだから不買運動しようが売り上げに関係無いのにね。
@gokiburi1000
@gokiburi1000 10 ай бұрын
ダイの大冒険という恵まれた題材を1週間でワゴンストラッシュするスクエニさん・・・
@user-fl8wz5rp3c
@user-fl8wz5rp3c 10 ай бұрын
Newガンダムブレイカーという大人気シリーズとガンダムっていうクソでかい題材使って数日でワゴン行きにしたBANDAIもいるよ
@trs4553
@trs4553 9 ай бұрын
自爆技でしたね、分かります
@user-ks5dh5bs4s
@user-ks5dh5bs4s 10 ай бұрын
SEGAよ、何度社運を賭けるのだ
@user-et6xd6md9q
@user-et6xd6md9q 10 ай бұрын
わかる
@sinicthehedgehog1062
@sinicthehedgehog1062 10 ай бұрын
そんなんだからヤクザも斜陽になるんだよ ソニックに至っちゃもうじき新作が出るってのにあのザマだし
@user-gd2sb8pf2h
@user-gd2sb8pf2h 10 ай бұрын
よくSEGA潰れないよね
@nekoronia
@nekoronia 10 ай бұрын
毎回死亡で残機どのくらいあんのやw
@user-wq7wf3so6u
@user-wq7wf3so6u 10 ай бұрын
FCの発売日に自社初のゲーム機を出した時点でこの会社の命運は決まっていたのです。
@bot-hg6rg
@bot-hg6rg 10 ай бұрын
売れないものを売らない決断したいのは偉いぞSEGA
@otsupie
@otsupie 10 ай бұрын
最初はマジかよバカかな?と思ってしまったがスクエニの株価2500億円損失があったように評判が下がることで株価下がってしまうことを考えたら企業にとってどちらが正解か考えたら英断だったという評価を下していいのではと思った。つーか最初からポリコレ意識しないゲーム作ってたら良かっただろうにというそもそも話ではあるが。
@SuperGentleMan
@SuperGentleMan 10 ай бұрын
サーバーの設置と保守費用もあるので、売らない方がマシなんでしょうね。
@teppih
@teppih 10 ай бұрын
FPSオンラインゲームは売り出したらサーバー代やらチート監視やら維持費がかかるからねえ。その辺の勘定ができないスクエニよりはマシな経営陣なんだろうなあ
@GreenAhs
@GreenAhs 10 ай бұрын
セガはユーザー見てるよなぁ…。
@mototti893
@mototti893 10 ай бұрын
セガのやつキャラクター変えて出せばいいじゃん 多少は回収できるだろ?
@whitedevelop
@whitedevelop 10 ай бұрын
オンラインゲームはリリース後もずっと作業が続くから、開発会社がゲームの方向性に納得してないとか辞めるスタッフが出てくるような状態だとリリース後の運営ができないという判断だと思います。
@user-gy1xm1sf2s
@user-gy1xm1sf2s 10 ай бұрын
スクエニがガチで本気で作ったFF16があの有様なんだからもう無理でしょ
@ANKOROMOTI10
@ANKOROMOTI10 10 ай бұрын
任天堂の今は亡き岩田聡さんが残した最後のハードがswitchだからあれを超えられるものを後輩たちが作れるのか気になる
@user-bt5js1ym8l
@user-bt5js1ym8l 10 ай бұрын
すごいな、ダイの大冒険。 初日で買った人がマジで可哀そう。 スクエニのゲームはしばらく待つのが賢い選択になってしまったな。
@mellmami
@mellmami 10 ай бұрын
アレを買う奴はセンス無いだろ、発売前から見えてる地雷だったやん
@user-uc2lh3ss5z
@user-uc2lh3ss5z 10 ай бұрын
ついにドラクエまでこうなったのか せめてモンスターズと12だけは何とかしてほしい
@k.k4476
@k.k4476 10 ай бұрын
@@mellmami 確かに発売前からアレだったし少し様子見すれば踏まずに済んでると思うけど事前のプロモーションとかではゲームの大部分を占める紙芝居シーンをほぼすべて隠して3D部分を切り貼りして隠ぺいし初動分売り逃げたスクエニの売り方はマジで酷すぎたと思う モンスターズの初日からDLCほぼ必須な売り方や散々なソシャゲ方面も含めてスクエニの信用はもう地に落ちてるよね
@GreenAhs
@GreenAhs 10 ай бұрын
​​@@mellmami アニメは良かったからなぁ…。 子供が犠牲に成って無きゃ良いんだが…日朝アニメだったからなぁ…。鬼畜過ぎて反吐が出るわ…。
@jp111_
@jp111_ 10 ай бұрын
​@@GreenAhsあんま心地いい言い方じゃないけど子供人気はほとんど確保できてなかったからセーフじゃね? おはスタとかも乗っかって宣伝してたから騙されたキッズはご愁傷さまだけどあんなもん買い与える親のほうが馬鹿だし
@user-pr3tw1tj5k
@user-pr3tw1tj5k 10 ай бұрын
Switchの次世代機は結構気になるな
@chikuwa-san
@chikuwa-san 10 ай бұрын
シングルゲーはランニングコストがあまりかからないからちょっとでも売れれば開発費の一部回収が見込めるけど、マルチゲーはデータセンターの維持や継続的なアップデートなど発売した後のコストも高いから出したあともある程度売れないと出費が売上を上回ることになる場合がある さらにバビロンズフォールのように発売して早々にサ終してしまうと消費者の手元には何も残らないからシングルゲーよりも反感が圧倒的に大きくなる いくら開発費がかかって完成に近づいても、売れないと判断したら開発中止するのは次善の策としては正しいと思う
@vodka5963
@vodka5963 10 ай бұрын
ポリコレに配慮して売り上げ落としてりゃ世話ねぇな。何のためにゲーム作ってんだ?
@user-vs5cx2pu1s
@user-vs5cx2pu1s 10 ай бұрын
あくまで開発側は被害者でもあることを忘れては行けない。 海外でポリコレに配慮せざるを得なくなる ↓ 開発側はどれぐらいの塩梅なら叩かれないかを測る手段がない ↓ 結果やりすぎなくらいに配慮しまくる
@MOMOKUKO
@MOMOKUKO 10 ай бұрын
スカイブルーさんの名言が過去一番に刺さってた作品でしたね・・・『いい加減にしろ!』
@user-lg5qx2gf6z
@user-lg5qx2gf6z 10 ай бұрын
大手メーカーがどんどん凋落して、 業界の隅っこで変なものを作って変なプレイヤーに売ってたフロムが 大手に押し上げられたって言っても 10年前にアーマードコアの新作を求めだした傭兵には信じてもらえなさそう。
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 10 ай бұрын
Fateやニーアもそうだよなぁ。 ヨコオさんもオートマタが売れる前までは、DQ,FF2大RPGの板挟みにあっている中で、なんとかひっそりと生きているのがニーアというゲームです!って。
@mtukasa
@mtukasa 10 ай бұрын
​@@user-ir4gc3uf8c イースはSteamのセールで8が安売りしてるのが偶々目に入って、 イースか…知名度はあるけどやったことないな まあイマイチでも安いからいいか って思って買ってプレイしたら予想を越えて面白くて驚いた 一気にクリアして9やろうと思ったらその当時はまだsteamには無くて、まさか1年待たされるとは思わなんだ…
@user-km3uc2xp9q
@user-km3uc2xp9q 10 ай бұрын
そういう感じの話ならガストブランドのアトリエも ここ最近一気に跳ねた (それまでの売上はACと似たようなもん) まさかコエテクの看板タイトルがガストのアトリエになるなんて思わないやん? 勢力図の入れ替わりが激しいねぇ… でも大手メーカーの中では、国内王者のニンテンドーは置いといて イロイロ言われガチでも バンナムも上手く立ち回ってるとは思う いわゆる大手ではやっぱりCAPCOM、KONAMIは安定感有るなぁ
@かもめだる
@かもめだる 10 ай бұрын
@@user-ir4gc3uf8c黎1良かったのに2があのザマってどうなってんのや
@user-ms6zf6ui3q
@user-ms6zf6ui3q 10 ай бұрын
ただフロム最近似たようなゲーム性のソフトばかりになってる気がする
@topparuta
@topparuta 9 ай бұрын
スクエニは消費者庁コラボも経験済みだし、課金煽った直後の「実はサ終します」のパターンやったり、何度も炎上してるのに体質改善の兆しが見えないのが怖い
@GilgameshGTR
@GilgameshGTR 9 ай бұрын
「有料買い切りゲーでサ終」というトンデモ事象も、確かスクエニよね。バビロンズフォール・・・
@rayrain55
@rayrain55 10 ай бұрын
サクラ大戦もぐちゃぐちゃにして終わらすしセガはもう...
@user-tz7ys1mh1f
@user-tz7ys1mh1f 10 ай бұрын
ポリコレに則ったキャラって、最初こそ、「ああそういう時代だもんね、ちゃんと配慮してんだなぁ」って言ってたけど、別に嬉しかったわけでは全くないもんね 魅力あるキャラクター動かすから楽しい。美人は三日で飽きるとか、あれ嘘。不細工はもうお腹いっぱい
@yiluck2511
@yiluck2511 10 ай бұрын
美人は三日で飽きるが不細工は三日も見たくない
@user-pz7bd3gh9x
@user-pz7bd3gh9x 10 ай бұрын
やっぱり美人と可愛いチャンネーがいれば少なからず売れる
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 10 ай бұрын
不細工は自分を鏡で見れば供給されるが美人イケメンなんて滅多に拝めないしね
@TheSeed0205
@TheSeed0205 10 ай бұрын
ブスキャラなんて始まる前に…もういいわなる。 ポリコレ本当にゴミ
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 10 ай бұрын
よくこれ言うやつ見るたびにじゃあお前はできものまみれで汗かきまくってる上に虫歯まみれのブサイク男が主人公でも買うのか?って言いたくなるのよね
@potemayo06621
@potemayo06621 10 ай бұрын
スクエニは本当に腐ってしまった。ゲーム会社として面白いゲームを作るという当たり前に目指すべき本質を見失っている。FFやドラクエというIPに頼らないで一から最高に面白いものを作り出すという覚悟がないならそのうち潰れるだろう。
@user-mq2pr5ug4e
@user-mq2pr5ug4e 10 ай бұрын
ダイの大冒険、外注とは言えあそこまで酷い地雷だったとはなぁ これで来年のノムリッシュ等の一軍メンバーが手がけるFF7リバースが転けたら、いよいよダメになりそう
@user-jg4uz7vp7n
@user-jg4uz7vp7n 10 ай бұрын
いや…携帯ハードでPS4並の性能なんて値段が高くてバッテリー稼働時間が短いって前例が沢山あるんだから過度な期待はしない方がいいと思う
@kia1360
@kia1360 10 ай бұрын
スクエニソシャゲは即サ終するから触るな、触るなら課金するな。 コンシューマは即値下がりするから発売日買いするな。 ってイメージが凄い
@takoyakisplend9135
@takoyakisplend9135 10 ай бұрын
最近のフロムは元の完成度もさることながら、後から来るアップデートが楽しみで、発売日に買って失敗しても後から挽回してくれるだろう信頼感がある。スクエニは売ったらあとは放置でバランス調整もくそも無いし、たとえバランス調整してもユーザーの声を全く無視した意味不調整が多い。これはそれこそFF11の2002年代から今に至るまで全く成長しておらず、ゴリゴリと信頼を失っていく遠因となっていると思うし、新作が振るわない原因でもあると思う。
@03eva63
@03eva63 9 ай бұрын
スクエニは肥大化し過ぎたのか外注先が悪く統率が取れないのか 各企業も危ない時期はあったので、初心に戻ればやり直せる図体はあると思う
@user-dz8gm5yu8q
@user-dz8gm5yu8q 10 ай бұрын
ダイ大と同じ発売日のゲームで イースは普通に楽しかったし、サムレムも評価高い なぜここまで差が出たのか 慢心…環境の差か…
@user-wj8fd8pr8t
@user-wj8fd8pr8t 10 ай бұрын
シェンムーの技術は龍が如くシリーズに受け継がれてるので これもガワ変えたりして有効利用されるといいですねぇ
@libertyCrown
@libertyCrown 10 ай бұрын
ポリコレ配慮したところで、商業的なデメリットに対してメリット上回るケースってあるの? 企業がこぞって自社のゲームの魅力を自主的に損なってくの病的で怖いわ
@6nind815
@6nind815 10 ай бұрын
そもそもキャラデザ変えて女性の扱い良くするのをデメリットだと認識してないんじゃない?逆にメリットとしてはクレームが減る、社会的評価とか。少なくとも会社の代表作として一つくらいはポリコレで成功作出しときたいという思惑がある気がする。
@user-vu9bl8wl7s
@user-vu9bl8wl7s 10 ай бұрын
面倒な連中に粘着されるのが最大のデメリットだからなぁ 奴らは話も聞かないし内容を理解した上で文句を言ってくるわけじゃないから、企業が目をつけられるってのは常に宇宙人が侵略してくるようなもん
@user-mo5jn2em3f
@user-mo5jn2em3f 9 ай бұрын
@@6nind815左にしか媚びてない無駄なことだな
@6nind815
@6nind815 9 ай бұрын
@@user-mo5jn2em3f 問題はリベラルはモラルに訴えた主張をするので真正面から否定しづらくサイレントマジョリティやノーリスクの大衆はとりあえず許容してしまう事だな
@-oh1512
@-oh1512 10 ай бұрын
とにかく日本ゲーム会社の快進撃は永遠に続いて欲しいな。 無論スクエニ君も頑張って欲しけれど現状無理っぽいし、任天堂・カプコン・フロムなど日本を支える最強3大ゲーム社にこれからも期待しますわ。
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 10 ай бұрын
順当に発展し続けてればスクエニもその枠に入れたのに… どこで何を間違えたのやら
@Harumusa4145
@Harumusa4145 10 ай бұрын
SonyのPlayStation studioにも頑張って欲しい
@ahgjjv
@ahgjjv 10 ай бұрын
@@Harumusa4145 PlayStation studioは現状ポリコレまみれやな。
@mayayamada908
@mayayamada908 10 ай бұрын
@@user-go9jo5ul1h スクエニがPSPS2時代以降、技術的にもシステム的にも それ程のモノがあったかと考えれば甚だ疑問  順当どころか抜本的な改革でもない限り無理だっただろ
@mayayamada908
@mayayamada908 10 ай бұрын
結局、情熱を持ってゲームを作っている会社だけが残った訳だ 一昔前のやたらチヤホヤされていた勘違いクリエイターが、真顔で「ゲームの出来と売上は関係ない」とか言っていた事を思い出す (その手の人間はほぼ例外なく一線からはじき出されるか、スマホorインディー落ち)
@h2Di886UAvusmBJ6r
@h2Di886UAvusmBJ6r 10 ай бұрын
ホンマ何処も彼処もスクエニへの失望絶望だらけで、SFC・PS時代のスクウェアが好きだったおっさんの1人として私は悲しい・・・
@nodoka3838
@nodoka3838 10 ай бұрын
まさにスイカゲームやりながら見てたから笑っちゃったw
@kenken-zn5hp
@kenken-zn5hp 10 ай бұрын
素人考えからすると、スクエニのFFに依存しない新規IPが欲し くて様々な挑戦をして、それにGOサインを出すトップがいる ってのはゲーム開発者からしたらいい環境だとは思う。 あとは市場に求められてるゲームのマーケティングと、それに 社運を賭けるだけの熱意が企画にあるかを見極める目を養うこと かなぁ、今のところ数撃てば当たるっていうやけっぱち感が否めない…
@user-yj7sg8gz5w
@user-yj7sg8gz5w 9 ай бұрын
今のスクエニは開発も経営もズレてるからいくら新規ipだそうが育てられない 多分このまま悪手な戦略ばかり立て続けるよ
@sai-rl2ft
@sai-rl2ft 8 ай бұрын
こないだ社長変わってるからなんか変化あるかと思えば…
@kouchan_bwm
@kouchan_bwm 10 ай бұрын
ほんとに最後の気持ちでファイナルファンタジー作ったら、ほんとにいいもの作れそう 初心に戻ろうスクエニ
@mtukasa
@mtukasa 10 ай бұрын
なお完成まで10年(勿論延期で増しまし)かかります
@youkitan1
@youkitan1 10 ай бұрын
11、14がMMOだから17出す気あるならコレもMMOになりそう
@HOUSEMUZIK1620
@HOUSEMUZIK1620 10 ай бұрын
ソシャゲかもよw
@user-ny3uw6dh8b
@user-ny3uw6dh8b 10 ай бұрын
@@HOUSEMUZIK1620これあるなガチで笑
@gadpdkujm9875
@gadpdkujm9875 10 ай бұрын
いやVRやな
@Moyasick648
@Moyasick648 10 ай бұрын
互換性はどうかあって欲しいな ただ、当面は現行機で十分っていうライト層も多いだろうから、しばらくは有機ELの現行Switchを継続販売してライト層とコア層を棲み分けるのが良さそう
@MUMU-ef1
@MUMU-ef1 10 ай бұрын
PS5でた時、本体が手に入らないため大半のソフトが4,5両対応となり批判されたわけだが Nintendoは同じことしてしばらくSwitchユーザーも新作をプレイできる環境にしつつ新型をじっくり売ったほうがよいのかもしれない
@user-ks4ul5sf1m
@user-ks4ul5sf1m 10 ай бұрын
全く新しい遊びが出来るようになるのが任天堂の良さってところあるから、スペックが向上しただけっていうのは個人的にはちょっと寂しいかもなあ。dsから3dsくらいの変化は期待したい。スペック向上でも買っちゃうとは思うけど
@jonbe253
@jonbe253 10 ай бұрын
そもそもハードが新しくなるたびにソフトのフォーマット変えるのやめればいいじゃないですかね
@MUMU-ef1
@MUMU-ef1 10 ай бұрын
@@jonbe253 いやいずれPS4版のソフトは出なくなるし更新しないわけにはいかない。 新型に求められるのはなるべく旧型と後方互換して欲しいことだけ
@user-up9md9sv3q
@user-up9md9sv3q 10 ай бұрын
FFは9がわりとよかったし、マジで原点回帰してしっかり作って欲しいな
@user-dv3it2nc3w
@user-dv3it2nc3w 10 ай бұрын
フロムソフトウェアなり小島監督の作品なりあそこらへんの人種はガチで妥協しないからこそ特定の人にブッ刺さって、それが周りに伝播して結果的に傑作と呼ばれる作品になるんよな😊
@otsupie
@otsupie 10 ай бұрын
そうそう。それにスクエニの数撃ちゃ当たる小粒な豆鉄砲より作品一発濃厚なビッグマグナムの方が女だけじゃなく男も惚れるだろう、サイバーパンク見習え。ソシャゲにしても廃れる確率の高いゲームに少なくとも俺は課金する気は起きない、サイゲ見習え。
@Kei-IWA_Siliconated
@Kei-IWA_Siliconated 10 ай бұрын
​@@otsupie ダイ大の作り直しは明らかにウマ娘意識した動きだと思うが…。 ただし開発費の継続性は…
@user-ze8ty2sc2p
@user-ze8ty2sc2p 10 ай бұрын
スクエニ自身がもう『面白い』ゲームは何なのかってのが分かんなくなってんだろうな
@user-jc2wd6ib4y
@user-jc2wd6ib4y 10 ай бұрын
もはやシューター業界自体煮詰まっちゃってレッドオーシャンになってるのきついな
@user-zv5zg4xp1g
@user-zv5zg4xp1g 10 ай бұрын
ジャムってるな…
@teppih
@teppih 10 ай бұрын
スクエニは全リソース集中して「グラフィックめちゃきれいでリアルなオープンワールドにしました。ストーリーは一本道です」で終わりそう、サイバーパンクみたいにサブクエやってると選択肢増えてエンディング変わるとか世界観への理解が深まるとかなく、ただ村人に感謝されて報酬もらって終わり。みたいな
@72no.32
@72no.32 10 ай бұрын
性能面以外ならswitch自体は良いハードだと思ってるから高性能版とか出てきたら嬉しいな
@ravnessdyson5947
@ravnessdyson5947 10 ай бұрын
莫大な開発予算とか、超美麗なグラフィックとか、ゲーミングPC並みのハードスペックとか・・・・売れてるゲームの条件がそこに無いことにいい加減に気づかないと・・・純粋に楽しければ売れるんですよね・・・
@user-km8wm6cr2i
@user-km8wm6cr2i 10 ай бұрын
スクエニも原点で、社運をかけて、最後の夢を作るのは面白い発想だと思います。 スクエニの本気をみたい!
@NakaNaka241
@NakaNaka241 10 ай бұрын
インフィニティトラッシュとかいう完璧なオチ付けられるのあまりにも悲惨で笑ってしまったw
@user-wt5xm5yt1z
@user-wt5xm5yt1z 10 ай бұрын
業界の人たちもポリコレに疎くて、ポリコレに寄り添おうと悪戦苦闘した結果、開発費は膨れ上がり、消費者からも受け容れられずにお蔵入りにでもなったのでしょうかね。ゲームを買ってくれないであろうポリコレ団体の意見を聞き入れるなら普通にゲームを遊んでくれる消費者の意見も等しく聞き入れてほしい。
@Kei-IWA_Siliconated
@Kei-IWA_Siliconated 10 ай бұрын
配慮し出すと広がりが無限すぎてキャラクリエイト導入するしかないからな。 ストリートファイターのビジュアル改変とか解りやすいけど。 でも、どんなゲームにするにせよ、メインビジュアルは誰かを採用しなければならないのでモンスターにするか変身可能なスライム的なキャラにするか仮面つけさせるしかなくなる…
@CrsdrsWrStnsts
@CrsdrsWrStnsts 10 ай бұрын
​@@Kei-IWA_Siliconatedストリートファイター6のキャラクリはいいけど普通のおばはんNPCともカジュアルに喧嘩できるってところがポリコレ過ぎてキツかった マリーザってキャラも個性ないポリコレキャラだしな Eスポだからスポンサーの顔色見るのは頭では分かるけど魅力ないならやらんわ
@tkuro6964
@tkuro6964 10 ай бұрын
いい加減ポリコレは専用modにしてくれ・・・ 入れたらキャラ全員肌黒でブサイクにしとけばいいんだから、制作側のキャラとゲームに対する想いを除けば楽だろうからそれでいいだろ・・・ 美人は三日で飽きるらしいけど、そもそもブサイクは初見でお断りなのよマジで
@yms2447
@yms2447 10 ай бұрын
サムライレムナントも決して神ゲーではないけどファンが望んでた物をちゃんと出してる良作だった
@happyguy0105
@happyguy0105 10 ай бұрын
ポリコレを考慮して物を作ったら誰にも求められなくて大爆死するのこれで何回目だ…
@user-js6tb1lx8k
@user-js6tb1lx8k 10 ай бұрын
SEGAの開発中に開発環境を変更、方向性が欠如、リーダーシップが運転中に居眠りしている みずほ銀行のシステム開発を思い出してつらい
@mayayamada908
@mayayamada908 10 ай бұрын
リーダーシップ以前に、中の人間の能力自体も低いんだろ
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 10 ай бұрын
@@mayayamada908 音楽だけはどこのゲームにも負けないレベルなんだけどねぇ・・・音楽だけは。
@user-ur1pf2iz4b
@user-ur1pf2iz4b 9 ай бұрын
音楽は基本一人で作るもんだから、方向性が迷走したり社内政治に影響されたりし難いのかね
@user-xl4ln1bv2x
@user-xl4ln1bv2x 10 ай бұрын
まぁシェンムーのノウハウは龍が如くシリーズに引き継がれてるから、次作に流用出来る要素が少しでもあるといいねw
@scarface8068
@scarface8068 10 ай бұрын
スクエニはほんとこれガチで売れなかったんだろうね。 どうみてもソシャゲ開発陣が作ってるとしか思えんしそりゃね・・・どちらかというと手を抜くタイミングのゲームだろうけどこれはひどすぎる
@user-cj4bu2bp1h
@user-cj4bu2bp1h 9 ай бұрын
2009〜2011の間に面白いゲームを作っていた開発者の人達が2000人リストラされた…残ったのはゲームを作った事のない人達…それで面白いゲームが作れるはずがない
@user-je2ln8mt9i
@user-je2ln8mt9i 10 ай бұрын
サムネの『なぁスクエ二いいかげんにしろ』ってところがなんか空耳となって聞こえてきて笑えた
@okarider185
@okarider185 10 ай бұрын
シェンムー好きだからクラウドファンディングも参加したなー 4は出ないかもだけど‥
@user-jn2lc1re9e
@user-jn2lc1re9e 10 ай бұрын
ほんまスクエニに関しては言われてるとおりだわ 復活して欲しいけど、もうあかんねんやらうな…… とりあえず目先の資金回収しか見えてないようだし
@user-qw2rg5nm2o
@user-qw2rg5nm2o 10 ай бұрын
フェミニズムやLGBTへの賛同を強要する社会に、ポリコレに蝕まれる表現の自由。 あーー気持ちわり〜、、
@beeken777
@beeken777 10 ай бұрын
ダイに関しては、とある実況者とそのリスナーは大絶賛でした。案件とさくらですよね。
@user-jw4uz7xc1f
@user-jw4uz7xc1f 10 ай бұрын
スクエニについては、おっしゃるとおりだと思います。選択と集中ですかねww
@tjxnecilzz
@tjxnecilzz 10 ай бұрын
ダイ大のゲーム無双系ならなんでヒーローズって前例あるのに同じ会社に作らせなかったんやろな
@tetorasu2009
@tetorasu2009 10 ай бұрын
アニメ系のゲームは良作のハードル上げないように工夫してる節があるので業界の悪い膿を出さないと良作は作れないと思う
@user-nd6tr2ec8y
@user-nd6tr2ec8y 10 ай бұрын
それでもセガは開発中止を決断出来るだけマシだな。 販売して稼働すると、サーバー代とかも掛かって屋台骨が揺らぐくらいの赤字が出てただろうしな。
@user-gk8yk4yf2l
@user-gk8yk4yf2l 10 ай бұрын
SWitchで為替差があると転売かつ日本→海外輸出になるから日本に供給がされなくなってしまう。転売でも日本に売る分には供給量はあまり変わらないんだけどさ。 転売対策はばっちりやるとしても一旦は為替通りの値段にした方がいいじゃないかな。
@KentaMokugen
@KentaMokugen 10 ай бұрын
イースはファルコムがプラットフォームを、PC→PSP→PS3&Vita→PS4にしてきたからその流れだろうな…
@yu-mp2gl
@yu-mp2gl 10 ай бұрын
映像がきれいな紙芝居よりもドット絵でも内容の面白いゲームの方が自分はやりたいと思う
@user-ee1uo8cz8b
@user-ee1uo8cz8b 10 ай бұрын
ドット絵でもグリグリ動くと魅力的ですよね 命が込められてるように、生きているように動くドットキャラは好き
@user-fo8ke3kt1n
@user-fo8ke3kt1n 10 ай бұрын
最近スクエニのドット絵ゲームは結構良かった
@KataribeBahi
@KataribeBahi 9 ай бұрын
オクトラシリーズ、いいですよね❤💕
@user-pr3tw1tj5k
@user-pr3tw1tj5k 10 ай бұрын
シェンムーを超えるとはな、まあでもかなり本気で作っていたんだろうな
@user-qh7sg2ph3x
@user-qh7sg2ph3x 10 ай бұрын
どんなに難しくても、忙しくても時間がかかってもいいからFFのキャラデザは天野さんか野村さんか吉田さんにやって欲しかった…。あと野村さんキンハの続報出して…。
@changl599
@changl599 10 ай бұрын
SEGAの件はポリコレ勢力の嫌な力がめちゃ働いてそう 至上最高額投資で方向性欠如は普通に考えて違和感しかねぇ
@user-iw5co4zm1r
@user-iw5co4zm1r 10 ай бұрын
アニタ・サーキシアンが開発会社に忍び込んでたのかなぁ?
@user-wq1zn4yv8u
@user-wq1zn4yv8u 10 ай бұрын
セガが潰れるなら、セガミクモデルの権利と制作メンバーをクリプトンに譲渡してほしいな。
@user-if4hv5gz8s
@user-if4hv5gz8s 10 ай бұрын
ゲーム面白さはハードの性能に依存しないということを任天堂はファミコンを通じて理解してると思います。 操作できる映画を目指さず今のスタンスを貫いてほしいです。
@user-xx7fh7fp5b
@user-xx7fh7fp5b 10 ай бұрын
ハードの性能を重視するユーザーはゲーミングPCでゲームやるからねぇ。
@user-pz9tv1xk8l
@user-pz9tv1xk8l 10 ай бұрын
でもゼルダやってるときカクついたりするからもう少しスペックを上げてほしいかな
@user-mq2pr5ug4e
@user-mq2pr5ug4e 10 ай бұрын
​@@user-pz9tv1xk8lゼルダやポケモン、スプラ3で処理落ちやカクツキが酷かったので、せめてPS4proぐらいのスペックは欲しい…
@user-cq6uc3ni3z
@user-cq6uc3ni3z 9 ай бұрын
新生FFは確かに欲しいかも。シリーズ多すぎて1からは追いきれないから、改めて今のハードで出してもらえると嬉しい。
@user-on9nm9gt6o
@user-on9nm9gt6o 10 ай бұрын
セガは戦場のヴァルキュリアのキャラが水着で水鉄砲撃ち合うTPS作ればいいと思うんだ
@siroikitune620
@siroikitune620 10 ай бұрын
はい閃乱カグラ
@つなさんど
@つなさんど 9 ай бұрын
ゲームシステムをボダにしたらやりたい
@user-fx2pb6eo3u
@user-fx2pb6eo3u 10 ай бұрын
新ハード発売は楽しみって感情より手に入るかが心配
@user-hb4wh6nn1q
@user-hb4wh6nn1q 10 ай бұрын
ポリコレ配慮は売れない ポリコレ無視は叩かれるけど売れるかも知れない いい加減気付け!!
@zzysk2
@zzysk2 10 ай бұрын
気付いてるけどポリコレ無視は発売中止の可能性秘めてるから、そこに踏み込める企業が無いw
@rask5691
@rask5691 10 ай бұрын
国によって制限されるかもだけど、熱意あるゲーマーならリージョン誤魔化してでも絶対にやるだろうけどね。 寧ろポリコレ無視の名作連発すれば、あっちのユーザーが怒りの声挙げて世論を変える可能性もある。
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 10 ай бұрын
フロム「ポリコレに配慮して主人公の人権剥奪してモノ扱いにします」
@jiramas
@jiramas 10 ай бұрын
USB4対応して外部GPU搭載proドックみたいなの出したら電池持ちも性能も最強にできる
@user-si1pr6ij7p
@user-si1pr6ij7p 10 ай бұрын
本当にシリーズファンになってくれたらシリーズ最新作とか二桁年単位で待つ猛者なんてザラだしな。。。 そこまで魅力的なバックボーンを持つゲームに出会いたいもんだ。
@user-or2ql6kz1f
@user-or2ql6kz1f 10 ай бұрын
セガの話題で忘れられるアトラスさん...
@senk7339
@senk7339 10 ай бұрын
過去のスクウェアはFF1をこれ売れなかったら廃業で当時発売したそうだから その初心に立ち戻るべきなんじゃないのかな?
@user-wq7wf3so6u
@user-wq7wf3so6u 10 ай бұрын
んで、それでも何度も経営危機に陥るもその都度任天堂に助けて貰うも久夛良木健の復讐劇に手を貸して任天堂を潰そうとしたコウモリに立ち返ろと?
@makoto259
@makoto259 10 ай бұрын
インフィニティトラッシュほんま草 半額になったんやなくて元々が倍の値段だったんだよなぁ
@tsubamin46
@tsubamin46 10 ай бұрын
スクエニ「なんか分からんけど取り敢えずリリースでヨシ!」
@lllIllIllIlllIIl
@lllIllIllIlllIIl 10 ай бұрын
Switchの後継機に関しては、OLEDの標準モデルは6万でも買うわ。でもファミリー層向けに液晶でチップ性能落としたモデルを4万くらいで発売しないとハード普及しないと思う、
@user-qe7cd3xj7c
@user-qe7cd3xj7c 10 ай бұрын
インフィニティストラッシュの評価に「頑張ってお小遣いを貯めて買った子供が可哀想」って付いてたけど「おじさんかこどおじしか買わんだろ」って言われてて笑った
@user-jf1jx8gu1j
@user-jf1jx8gu1j 10 ай бұрын
シェンムー懐かしいねポリゴン慣れしてなかった当時画面酔いしながらプレイしてましたw(画面ぐわーって)開発中止したのは偉いのかも
@defeltfonmeen
@defeltfonmeen 10 ай бұрын
4:56 記事の時間が4時44分なの芸術点高いなぁ。
@user-yr5iz6tz3j
@user-yr5iz6tz3j 10 ай бұрын
逆にカプコンがここ数年で躍進した理由は何なんだろうな。いいゲームを作ったとかユーザー目線になって考えたとかってのは当たり前の話で、いいスタッフと情熱だけでいいゲームが作れるとは思えない。多分何かしらの組織的な改革とか環境の整備があったと思う。そこらへんがわかればスクエニの状況改善のヒントになるんじゃないかな? 個人的に少し不安なのがフロム。ゲームの出来が良くないとかの話じゃなく、任天堂とカプコンはいろんな層に対してアプローチして収益を上げてるけど、フロムはヘビィゲーマーへの一点突破でのし上がったから、そこが飽きられるとフロムは一気に崩れ落ちるような気がする。こういうとフロムファンから叩かれそうだけど、高難度ゲームだけではなく、別方向のゲームの楽しさを追求するゲームを作ってもいいかなって思う。
@user-pf1ce7pq1r
@user-pf1ce7pq1r 10 ай бұрын
フロムファンだから叩きてぇってなったけどグゥの音も出ないわ A級タイトルの高難易度アクションばっかだからなぁ 昔みたいにぽかぽかアイルー村とか3Dドットゲームヒーローズみたいなのもチマチマ出してほしいわ
@Wonder_Potion
@Wonder_Potion 10 ай бұрын
フロム好きは死ぬまで「フロムゲー」が好きな熱狂ファンが多いから意外と安泰ではない? フロム主体で高難易度ジャンルが築き上げられた訳で、ゲームジャンルの一つが死ぬなんて事もまぁ無いし購入者もそれを望み続けてるんだから。
@user-vv2uq3uz3d
@user-vv2uq3uz3d 10 ай бұрын
それは思う。フロムは順当に主力のソウル系の幅を広げていって、ソウル系以外の新しいIPを作れたら理想なんだけど、でも会社の規模的に同時並行でそれを行うのは難しいよね。個人的にはSEKIROが会社にとって大事な一手だったと思うな。あれの戦闘システムがダークソウルと同じだったらもっと未来の心配はあったかも
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 10 ай бұрын
比較的早めにタイトルをリリース出来てるのと明確に欠点と言える要素は対処出来てる辺り? >カプコンとスクエニの違い
@user-oh2vi2mi1j
@user-oh2vi2mi1j 10 ай бұрын
東洋経済の記事だと、カプコンは開発者の入れ替わりが激しいゲーム業界でも予め沢山の人を雇う事でずっとカプコンに残ってくれる開発者を増やす事に成功して、そして残ってくれる開発者のおかげで技術の蓄積が生まれて今の快進撃に繋がったとか。 まぁこのやり方で結果でるまで10年位かかったらしいけど
@user-kf6pq6ti4h
@user-kf6pq6ti4h 10 ай бұрын
スクエニは取り敢えずスマホゲー業界から撤退してコンシューマにリソース割いて欲しい。もうソシャゲバブルは弾けてる。目を覚ませ。
@35zvrh81
@35zvrh81 9 ай бұрын
KOTYが無くなってしまった後に、それにふさわしいゲームが出てしまう(インフィニティトラッシュ)とは皮肉w
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c 10 ай бұрын
スクエニホンマに最近ヤッベェな、
@Minister.of.Pumpkin
@Minister.of.Pumpkin 10 ай бұрын
売れる見込みのないコンテンツは中止して減損処理したほうが税金を減らせるというメリットはあるからね。
@q1252
@q1252 10 ай бұрын
当時のスクウェア業績不振により最後の賭けで作られたのが「ファイナルファンタジー」って話らしいが…今のスクエニにそんな覚悟を持てるかな?
@user-wq7wf3so6u
@user-wq7wf3so6u 10 ай бұрын
ある訳ないだろ? 河津秋敏ですらサガスカ完全版を出す事について「PSVita版があったから、今回の多機種展開が可能になったと考えております。ご指摘のような意見を頂く可能性は認識していましたが、より良い物作りを目指して、まずVitaでしっかりゲーム性の検証をする事に全力を注ぎました。正直PS4の能力は我々の手に余る所があり、それに振り回される事を恐れました」とチキン発言をする有様で、そんなチキン野郎の集団が自己保身の為に手を抜いて作ったソフトでユーザーの心を動かせると思っている?
@RiceBird5000
@RiceBird5000 10 ай бұрын
開発に関わってたのかな、ハイエナのPVが流れる度に目立つATARIのロゴが悲しいw
@liliumyuri0112
@liliumyuri0112 9 ай бұрын
インフィニティトラッシュは草 タイトルこれなら買うわ
@user-tl8so9mr3i
@user-tl8so9mr3i 10 ай бұрын
その一点集中して作ったのがFF16なんじゃないすかねっ!セガはまだ如くとペルソナがある分、未来がある気がする・・・
@sinicthehedgehog1062
@sinicthehedgehog1062 10 ай бұрын
ねーよ もう一度繰り返す ねーよ
@user-lo3ge4ky9r
@user-lo3ge4ky9r 10 ай бұрын
アレは一点集中してないでしょ 吉田に任せてる時点で確実に14と分散してるし
@sai-rl2ft
@sai-rl2ft 10 ай бұрын
ペルソナってセガなの? FFは吉田で無理なら誰も無理では? というより誰もファンのニーズを汲み取れる人間が残ってない。 順次対応するのは吉田ができるけど、全体を捉える能力はない。
@user-tl8so9mr3i
@user-tl8so9mr3i 10 ай бұрын
@@sai-rl2ft アトラスが買収されてセガの子会社化した感じですね😀
@user-ti2kl8ft6d
@user-ti2kl8ft6d 10 ай бұрын
サイバーパンク2.0で滅茶苦茶アニメからの逆輸入あって超楽しい サイパン開発が一番サイパンのファンで草
@mumu1336
@mumu1336 10 ай бұрын
ゲーム、マンガ、アニメの中でくらい自分好みのキャラを操作したり、キャッキャうふふさせてくれよぅ。
@user-vd3mh7du6b
@user-vd3mh7du6b 10 ай бұрын
スイカゲーム、マジで分かる。 次で最後!を何回も繰り返してしまう…
@user-wu3ke5rg2j
@user-wu3ke5rg2j 10 ай бұрын
もうあの頃のSEGAとスクエニは無いのか...
@Harumusa4145
@Harumusa4145 10 ай бұрын
SEGAはいつも通りだよあの頃と同じように社運を賭けてる
@void0es
@void0es 10 ай бұрын
(サターンの頃の勢いあるSEGAっていみではそうだけど、ある意味いつものSEGAな気はせんでもない)
@GreenAhs
@GreenAhs 10 ай бұрын
トヨタ自動車は社長が車、大好きだが…今のスクエニやセガは…役員はゲーム好きなんだろうか?違うよなぁ…。「課金へのこだわり」とか…ブレスオブファイアみたいな寝言を真顔で言ってるんだよな?
@jp111_
@jp111_ 10 ай бұрын
???「SEGAなんてダッセーよな!」
@newpotach1
@newpotach1 10 ай бұрын
昔からズッコケだったけど、常に10年先を行く新しいエッセンスを投入してきたSEGAはずっと前になくなってます。有能なスタッフがそれを成し遂げてきたわけだけど、もうその有能が残ってないので・・。
@sousou3427
@sousou3427 10 ай бұрын
セガのやつはサーバー維持費とアプデ開発費、不人気で誰もプレイしない中アプデし続けてもしょうがない、赤字が膨らんでいくのを最小限に抑える為に中止にしたんだろうね。
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm 10 ай бұрын
バビロンズフォールみたいなことになっても悪評しか出ないからなぁ。
@user-kz5qd3np5q
@user-kz5qd3np5q 10 ай бұрын
スクエニのゲームはほんと不安だな〜、モンスターズ3も買おうかなって思ったけど少し待った方が良いか
@user-tf3bx2fz3e
@user-tf3bx2fz3e 10 ай бұрын
ダイの大冒険で「人間っていいな」の替え歌MADやってるが、 これは賛否両論やろな...
@user-mq8vh2pi6q
@user-mq8vh2pi6q 10 ай бұрын
ff16がなんともいえない出来になったのが痛すぎる…
@user-sv9cx3xj6y
@user-sv9cx3xj6y 10 ай бұрын
楽しいよね、スイカゲーム! 240円であんなに遊べるのってホンマ凄いわ。
@user-ryuka
@user-ryuka 10 ай бұрын
switchだと2021/12/9発売なんですよ… 2年越しに火が付いたw
@user-sv9cx3xj6y
@user-sv9cx3xj6y 10 ай бұрын
@@user-ryuka本当!? 最近はやり始めたから発売持ついい最近だと思ってましたww
@user-ryuka
@user-ryuka 10 ай бұрын
@@user-sv9cx3xj6y スイカゲームに合わせてオプションを開きソフト情報>ニンテンドーeショップへと決定するとスイカゲームのeショップページに行けるので左スティックを下にずらすとジャンルや対応言語から配信日までの詳細が見られますね
@more122
@more122 10 ай бұрын
そもそもスパイダーマン2とインフィニティストラッシュが同じ値段っていうのがやばいわ。半額でも高い
@user-ed4qd7vk4v
@user-ed4qd7vk4v 10 ай бұрын
スクエニはFF7R完結させたら次どうするんだろう.... やれて精々フルバージョン出すくらいだろうし(HDリマスターとかは元が綺麗すぎて意味ないし)そこもやったらもう未来ないかもね
@user-ew6jb5hv7r
@user-ew6jb5hv7r 10 ай бұрын
次はFF10R(5部構成)
@amab1ko
@amab1ko 10 ай бұрын
16:02 スクエニに限らず日本のメーカー全てに言えると思います。
路飞太过分了,自己游泳。#海贼王#路飞
00:28
路飞与唐舞桐
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Can A Seed Grow In Your Nose? 🤔
00:33
Zack D. Films
Рет қаралды 29 МЛН
لقد سرقت حلوى القطن بشكل خفي لأصنع مصاصة🤫😎
00:33
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 28 МЛН
【解説】スクエニが221億分の制作中ゲームを廃棄…一体何が開発中止になったのか?
19:06
Switchでイライラすること7選+1【ニンテンドースイッチ】
11:45
Switchゲーム紹介ch/すぽし
Рет қаралды 846 М.